≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV110、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第1戦-オブリビオン軍団
第1戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『わっほい。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 17÷21×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『うぐぅ。』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 15÷21×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21

17÷21×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 17÷21×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-オブリビオン軍団
第2戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
日不見・一角Aの腐食豪雨! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【指型の触手】から【浴びた瞬間全てを腐らせ溶かす溶解液】を放つ。 SPD321・POW321×技能1=威力17
『どやー。』 23÷17×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 15÷21×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21

15÷21×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『うぐぅ。』 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 15÷21×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 17÷21×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.11=威力23
日不見・一角Aの腐食豪雨! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【指型の触手】から【浴びた瞬間全てを腐らせ溶かす溶解液】を放つ。 SPD321・POW321×技能1=威力17
『どやー。』 23÷17×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-オブリビオン軍団
第3戦-第1ターン
👑15
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『わっほい。』 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『うぐぅ。』 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
日不見・一角Aの大地陥没! 単純で重い【異形化した全身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-オブリビオン軍団
第4戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
異端仙人『翠醒』Aの大丈夫、一瞬だから! 【妖刀もしくは仙術による攻撃】が命中した部位に【身体の表面を走る光る龍の形状をした仙力】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 17÷21×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
異端仙人『翠醒』Aの大丈夫、一瞬だから! 【妖刀もしくは仙術による攻撃】が命中した部位に【身体の表面を走る光る龍の形状をした仙力】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 17÷21×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
異端仙人『翠醒』Aの大丈夫、一瞬だから! 【妖刀もしくは仙術による攻撃】が命中した部位に【身体の表面を走る光る龍の形状をした仙力】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 17÷21×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
異端仙人『翠醒』Aの大丈夫、一瞬だから! 【妖刀もしくは仙術による攻撃】が命中した部位に【身体の表面を走る光る龍の形状をした仙力】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
冰灵Aの憑依! 骸魂【となって、対象】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【魂】を消費し、無くなると眠る。 SPD237×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 15÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
冰灵Aの憑依! 骸魂【となって、対象】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【魂】を消費し、無くなると眠る。 SPD237×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-オブリビオン軍団
第5戦-第1ターン
👑15
虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 17÷20×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11=威力25
虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 17÷20×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11=威力25
虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 17÷20×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.11=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 15÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-オブリビオン軍団
第6戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
黒縄華妃Aの妾に逆らう屑虫共を、一人残らず吊るしてくれよう!! 【傾国の寵姫としての体裁】を脱ぎ、【世界を滅ぼすオブリビオンの本性を現した姿】に変身する。武器「【絞殺縄鞭】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD321×技能1=威力17
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』 17÷22×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
黒縄華妃Aの妾に逆らう屑虫共を、一人残らず吊るしてくれよう!! 【傾国の寵姫としての体裁】を脱ぎ、【世界を滅ぼすオブリビオンの本性を現した姿】に変身する。武器「【絞殺縄鞭】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD321×技能1=威力17
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
黒縄華妃Aの妾に逆らう屑虫共を、一人残らず吊るしてくれよう!! 【傾国の寵姫としての体裁】を脱ぎ、【世界を滅ぼすオブリビオンの本性を現した姿】に変身する。武器「【絞殺縄鞭】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD321×技能1=威力17
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
『うぐぅ。』 17÷25×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
冰灵Aの憑依! 骸魂【となって、対象】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【魂】を消費し、無くなると眠る。 SPD237×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『わっほい。』 15÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11=威力25
冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
黒縄華妃Aの妾に逆らう屑虫共を、一人残らず吊るしてくれよう!! 【傾国の寵姫としての体裁】を脱ぎ、【世界を滅ぼすオブリビオンの本性を現した姿】に変身する。武器「【絞殺縄鞭】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD321×技能1=威力17
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-オブリビオン軍団
第7戦-第1ターン
👑15
隻眼女僵屍Aの幻獣拳術『檮杌爪』! 【拳や爪】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW237×技能1=威力15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宇宙大将軍Aのうぬぅ、小癪な! お前ら盾になれ!! 対象のユーベルコードに対し【捨て駒の一般人の兵】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ321×技能1=威力17
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.11×連戦0.9=威力20

『どやー。』 17÷20×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
隻眼女僵屍Aの幻獣拳術『檮杌爪』! 【拳や爪】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW237×技能1=威力15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宇宙大将軍Aのうぬぅ、小癪な! お前ら盾になれ!! 対象のユーベルコードに対し【捨て駒の一般人の兵】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ321×技能1=威力17
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.11×連戦0.9=威力20

『うぐぅ。』 17÷20×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.11=威力22
隻眼女僵屍Aの幻獣拳術『檮杌爪』! 【拳や爪】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW237・WIZ237×技能1=威力15
『どやー。』 22÷15×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宇宙大将軍Aのうぬぅ、小癪な! お前ら盾になれ!! 対象のユーベルコードに対し【捨て駒の一般人の兵】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ321×技能1=威力17
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.11×連戦0.9=威力20

『どやー。』 17÷20×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.11=威力22
隻眼女僵屍Aの幻獣拳術『檮杌爪』! 【拳や爪】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW237・WIZ237×技能1=威力15
『どやー。』 22÷15×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宇宙大将軍Aのうぬぅ、小癪な! お前ら盾になれ!! 対象のユーベルコードに対し【捨て駒の一般人の兵】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ321×技能1=威力17
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.11×連戦0.9=威力20

『どやー。』 17÷20×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-オブリビオン軍団
第8戦-第1ターン
👑15
僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.11=威力22
『うぐぅ。』 15÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.11=威力22
『どやー。』 15÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11=威力25
『どやー。』 17÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.11×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11=威力25
『うぐぅ。』 17÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.11×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11=威力25
僵尸兵士Aの僵尸鏡体! 【硬質化した肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、硬質化した肉体から何度でも発動できる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-オブリビオン軍団
第9戦-第1ターン
👑15
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23

17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
蠱雕Aの人喰い! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【さらに狂暴化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW237×技能1=威力15
『てれってー。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 15÷21×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
蠱雕Aの人喰い! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【さらに狂暴化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW237×技能1=威力15
『てれってー。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 15÷21×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『わっほい。』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
蠱雕Aの人喰い! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【さらに狂暴化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW237×技能1=威力15
『てれってー。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『どやー。』 15÷21×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『うぐぅ。』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
蠱雕Aの人喰い! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【さらに狂暴化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW237×技能1=威力15
『てれってー。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW459×技能1.11×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 15÷21×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
邪仙黒道・梦蝶Aの邪突・狴犴! 【拳や脚による急所への鋭い突き】が命中した部位に【邪悪な仙術】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.11=威力23
『どやー。』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-オブリビオン軍団
第10戦-第1ターン
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.11=威力23
双剣鬼・兵伍Aの双剣乱舞! 【双剣 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『わっほい。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.11=威力23
『うぐぅ。』 15÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.11=威力23
双剣鬼・兵伍Aの双剣乱舞! 【双剣 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.11=威力23
双剣鬼・兵伍Aの双剣乱舞! 【双剣 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』 23÷15×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-オブリビオン軍団
第11戦-第1ターン
👑14
金輪童子は瞬間発火装置・タクミAのテメーら如きに手こずるわけがねえんだ!雑魚が!!! 【レベル×100km/hの移動速度から攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.11=威力22
『うぐぅ。』 17÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
金輪童子は瞬間発火装置・タクミAのテメーら如きに手こずるわけがねえんだ!雑魚が!!! 【レベル×100km/hの移動速度から攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.11=威力22
『うぐぅ。』 17÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
金輪童子は瞬間発火装置・タクミAのテメーら如きに手こずるわけがねえんだ!雑魚が!!! 【レベル×100km/hの移動速度から攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.11=威力22

17÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
金輪童子は瞬間発火装置・タクミAのテメーら如きに手こずるわけがねえんだ!雑魚が!!! 【レベル×100km/hの移動速度から攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.11=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.11×連戦0.9=威力20
『どやー。』 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.11=威力22
『うぐぅ。』 15÷22×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫は、オブリビオン軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅43 🏆1308
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