サバイバル f11389-20220120


🏅メダル
???
🏆順位
22位
推奨技能 盗み、忍び足、呪詛耐性、ロープワーク、破魔、深海適応、掃除、地形破壊、闘争心、水泳、失せ物探し、呪詛、地形耐性、傷口をえぐる

≪PPP開発室≫

『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV110、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1

第1戦-オブリビオン軍団

第1戦-第1ターン
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『わっほい。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 やさしい智慧Aのならば、待とう! 全身を【中心とした周囲を巨大な要塞】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW321×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 17÷20×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 やさしい智慧Aのならば、待とう! 全身を【中心とした周囲を巨大な要塞】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW321×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 17÷20×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 やさしい智慧Aのならば、待とう! 全身を【中心とした周囲を巨大な要塞】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW321×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『うぐぅ。』
 17÷23×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 やさしい智慧Aのならば、待とう! 全身を【中心とした周囲を巨大な要塞】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW321×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『うぐぅ。』
 17÷23×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 15÷22×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『わっほい。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-オブリビオン軍団

第2戦-第1ターン
👑15


 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 罵生兄弟Aの弟「兄ちゃあん、こいつぅ、殺していいのかぁあ?」! 単純で重い【腕力と踏み付け】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 17÷22×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 罵生兄弟Aの弟「兄ちゃあん、こいつぅ、殺していいのかぁあ?」! 単純で重い【腕力と踏み付け】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 僵尸兵士Aの僵尸鏡体! 【硬質化した肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、硬質化した肉体から何度でも発動できる。 SPD237×技能1=威力15

 26÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 罵生兄弟Aの弟「兄ちゃあん、こいつぅ、殺していいのかぁあ?」! 単純で重い【腕力と踏み付け】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 17÷22×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 僵尸兵士Aの僵尸鏡体! 【硬質化した肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、硬質化した肉体から何度でも発動できる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 罵生兄弟Aの弟「兄ちゃあん、こいつぅ、殺していいのかぁあ?」! 単純で重い【腕力と踏み付け】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 17÷22×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 罵生兄弟Aの弟「兄ちゃあん、こいつぅ、殺していいのかぁあ?」! 単純で重い【腕力と踏み付け】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-オブリビオン軍団

第3戦-第1ターン
👑15


 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527×技能1.15=威力26
『わっほい。』
 17÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15


 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『うぐぅ。』
 26÷17×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『どやー。』
 26÷17×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『うぐぅ。』
 26÷17×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 太阳上帝Aの宝貝「火鴉」! 自身の【戦闘力】を代償に、1〜12体の【宝貝「火鴉」】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD321×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-オブリビオン軍団

第4戦-第1ターン
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『わっほい。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 15÷24×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-オブリビオン軍団

第5戦-第1ターン
👑15


 『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力22

 15÷22×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『教刃』刀刃零號Aの剣和剣、結合到刀刃化。此刀刃拳頂也! 【対象の弱点を見極め接近。弱点をつく斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 15÷22×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.15=威力24

 双剣鬼・兵伍Aの双剣乱舞! 【双剣 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-オブリビオン軍団

第6戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-オブリビオン軍団

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 刻印玄蜂Aの刻印転化! 自身の【体が闇】になり、【敵の攻撃を透過する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Bの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 刻印玄蜂Aの刻印転化! 自身の【体が闇】になり、【敵の攻撃を透過する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Bの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 刻印玄蜂Aの刻印転化! 自身の【体が闇】になり、【敵の攻撃を透過する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ237・POW237×技能1=威力15
『わっほい。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 刻印玄蜂Bの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 15÷24×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Bの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-オブリビオン軍団

第8戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 15÷24×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-オブリビオン軍団

第9戦-第1ターン
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.15=威力26

 雷霆竜Aの龍燐鋼! 自身の【強靭な鱗を頼った戦法】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.15=威力26

 雷霆竜Aの龍燐鋼! 自身の【強靭な鱗を頼った戦法】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷霆竜Aの龍燐鋼! 自身の【強靭な鱗を頼った戦法】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷霆竜Aの龍燐鋼! 自身の【強靭な鱗を頼った戦法】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-オブリビオン軍団

第10戦-第1ターン
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 15÷24×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『わっほい。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 刻印玄蜂Aの呪詛侵蝕針! 【巨大な毒針】が命中した部位に【対象を融かす呪詛】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 15÷24×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-オブリビオン軍団

第11戦-第1ターン
👑14

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-オブリビオン軍団

第12戦-第1ターン
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 蠱雕Aの強襲! 【角】か【牙】か【爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW237×技能1=威力15
『わっほい。』
 24÷15×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力20
『わっほい。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑13


 蠱雕Aの人喰い! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【さらに狂暴化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW237×技能1=威力15
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 15÷24×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13


 蠱雕Aの人喰い! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【さらに狂暴化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW237×技能1=威力15
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW459×技能1.15=威力24
『うぐぅ。』
 15÷24×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 蠱雕Aの強襲! 【角】か【牙】か【爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-オブリビオン軍団

第13戦-第1ターン
👑12


 武安国Aの不惜身命! 自身の【片腕】を代償に、【超高温の炎】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 武安国Aの不惜身命! 自身の【片腕】を代償に、【超高温の炎】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 17÷22×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 武安国Aの不惜身命! 自身の【片腕】を代償に、【超高温の炎】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 武安国Aの不惜身命! 自身の【片腕】を代償に、【超高温の炎】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-オブリビオン軍団

第14戦-第1ターン
👑11

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 僵尸兵士Aの僵尸鏡体! 【硬質化した肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、硬質化した肉体から何度でも発動できる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『透刃』成粱Aの間隙透刃! 【防御を流体化しすり抜ける自身の四肢】で攻撃する。[防御を流体化しすり抜ける自身の四肢]に施された【瞬間流体化と瞬間再構成】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11


 『透刃』成粱Aの間隙透刃! 【防御を流体化しすり抜ける自身の四肢】で攻撃する。[防御を流体化しすり抜ける自身の四肢]に施された【瞬間流体化と瞬間再構成】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26
『わっほい。』
 17÷26×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 『透刃』成粱Aの間隙透刃! 【防御を流体化しすり抜ける自身の四肢】で攻撃する。[防御を流体化しすり抜ける自身の四肢]に施された【瞬間流体化と瞬間再構成】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 17÷26×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-オブリビオン軍団

第15戦-第1ターン
👑10

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15=威力26

 冰灵Aの霊障! 【冷気】を籠めた【すり抜ける体当たり】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【体温と精神と知能】のみを攻撃する。 POW237・SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 邪仙『羅刹鳥』Aのすでに宝貝・幻炎魅了陣の術中にあるとお気づきで?! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【視界内を覆いつくす宝貝による閉鎖空間 】を召喚し、その【内部を抗えない堕落への誘惑】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ321×技能1=威力17
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527・WIZ409×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 17÷20×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10


 邪仙『羅刹鳥』Aのすでに宝貝・幻炎魅了陣の術中にあるとお気づきで?! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【視界内を覆いつくす宝貝による閉鎖空間 】を召喚し、その【内部を抗えない堕落への誘惑】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ321×技能1=威力17
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 冰灵Aの憑依! 骸魂【となって、対象】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【魂】を消費し、無くなると眠る。 SPD237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10


 邪仙『羅刹鳥』Aのすでに宝貝・幻炎魅了陣の術中にあるとお気づきで?! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【視界内を覆いつくす宝貝による閉鎖空間 】を召喚し、その【内部を抗えない堕落への誘惑】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ321×技能1=威力17
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 冰灵Aの憑依! 骸魂【となって、対象】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【魂】を消費し、無くなると眠る。 SPD237×技能1=威力15
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-オブリビオン軍団

第16戦-第1ターン
👑9

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虎Aの猛虎幻翼! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9


 虎Aの三回攻撃! 【爪・爪・牙の連続攻撃】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 私服を肥やす奸臣達Aの金なら幾らでもやる!だから頼む命だけは!! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【不正により懐に蓄えてきた財産】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虎Aの猛虎幻翼! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-オブリビオン軍団

第17戦-第1ターン
👑8


 宗宝Aの疾風怒濤! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【黒い闘気の奔流】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 濁業仙人Aの業濁瘴! 【漆黒の瘴気】を解放し、戦場の敵全員の【生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD237・POW237×技能1=威力15
『どやー。』
 24÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 宗宝Aの疾風怒濤! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【黒い闘気の奔流】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 17÷22×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-オブリビオン軍団

第18戦-第1ターン
👑7

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 濁業仙人Aの業雷衝! 自身の【理性】を代償に、【業(カルマ)】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW237×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15×連戦0.9=威力22
『どやー。』
 15÷22×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-オブリビオン軍団

第19戦-第1ターン
👑6


 剛筋流拳士『璃蘭』Aの神速剛筋! 【鍛え抜かれた筋肉を活かす】事で【パワーとスピード両方を兼ね備えた姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6


 剛筋流拳士『璃蘭』Aの神速剛筋! 【鍛え抜かれた筋肉を活かす】事で【パワーとスピード両方を兼ね備えた姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・SPD527×技能1.15=威力24
『うぐぅ。』
 17÷24×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 死告鳥Aの死告旋翼翔! 【翼を広げ、回転しながら繰り出す】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【多くの死告鳥】の協力があれば威力が倍増する。 POW237×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 15÷20×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-オブリビオン軍団

第20戦-第1ターン
👑5


 武帝に寵愛されし名将『霍去病』Aの匈奴を退けし漢王朝の勇士よ! この霍去病に続け!! レベル×1体の【前漢・武帝麾下のオブリビオン化した兵士】を召喚する。[前漢・武帝麾下のオブリビオン化した兵士]は【漢民族以外の異民族・異世界特攻】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW321×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527・POW459×技能1.15=威力24
『どやー。』
 17÷24×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 僵尸兵士Aの僵尸連携陣! 敵より【仲間の数が多い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527・WIZ409×技能1.15×連戦0.9=威力20
『どやー。』
 15÷20×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 僵尸兵士Aの僵尸鏡体! 【硬質化した肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、硬質化した肉体から何度でも発動できる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-オブリビオン軍団

第21戦-第1ターン
👑4


 咎忍『冬虫夏草』Aの忍法・影胞子! 自身の【菌糸の生産量】を代償に、1〜12体の【キノコ人間】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD237×技能1=威力15
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527×技能1.15=威力26
『どやー。』
 15÷26×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ただでさえ気持ち悪いのにさらにやばい奴Aの炎帝怨念撃! 【ぬるっとしためちゃくちゃ気持ち悪い動き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【顔や動きのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD321×技能1=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-オブリビオン軍団

第22戦-第1ターン
👑3


 邪仙『羅刹鳥』Aのすでに宝貝・幻炎魅了陣の術中にあるとお気づきで?! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【視界内を覆いつくす宝貝による閉鎖空間 】を召喚し、その【内部を抗えない堕落への誘惑】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ321×技能1=威力17
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 面影鬼Aの失われた桃源郷! 【強い風とともに、闘争心を失わせる桃の花、】【困難に立ち向かう克己心を失わせる桃の実、】【生への執着心を失わせる桃の木の枝】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.15×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 15÷23×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-オブリビオン軍団

第23戦-第1ターン
👑2


 焔骸子Aの比翼煉理! 対象の攻撃を軽減する【宝貝『五火雉』との融合体(巨大な火の鳥)】に変身しつつ、【炎の翼】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ321×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-オブリビオン軍団

第24戦-第1ターン
👑2

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.15=威力24

 死者英傑Aの無尽槍兵団! レベル×1体の【精鋭僵尸槍兵】を召喚する。[精鋭僵尸槍兵]は【突】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW321×技能1=威力17
『どやー。』
 24÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-オブリビオン軍団

第25戦-第1ターン
👑2


 悪殊拳伝承者『相道・佳窈斎』Aの悪殊拳奥義「蜿縵賚舞」! 自身が【竜脈の力を引き出す演舞をしながら戦って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【竜脈より迸る無数の光彩の矛(彩竜矛)】によるダメージか【安らかなる霊光の奔流(安光流)】による治癒を与え続ける。 WIZ321×技能1=威力17
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.15=威力23
『どやー。』
 17÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-オブリビオン軍団

第26戦-第1ターン
👑2

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 虚ろなる処刑人Aの咎人は拘束する! 【拘束マスク】【両手を封じる手枷】【鉄球の付いた足枷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD237×技能1=威力15
『どやー。』
 26÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-オブリビオン軍団

第27戦-第1ターン
👑2

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.15=威力26

 僵尸兵士Aの僵尸鏡体! 【硬質化した肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、硬質化した肉体から何度でも発動できる。 SPD237×技能1=威力15

 26÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第27戦-決着!🔴🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、オブリビオン軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅107 🏆3202

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。