サバイバル f11389-20211022


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 浄化、奉仕、無差別攻撃、環境耐性、無酸素詠唱、威圧、召喚術、略奪、勇気、集中力、鎧砕き、殺気、推力移動

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV103、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV104、範囲攻撃55、2回攻撃41、誘導弾35、一斉発射35、精神攻撃30、制圧射撃25、空中浮遊23、カウンター20、弾幕20、部位破壊20、念動力20、レーザー射撃20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、グラップル15、大食い15、武器受け15、火炎耐性10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、ブレス攻撃10、空中戦10、環境耐性10、操縦10、拠点防御10、スナイパー7、動物使い6、料理5、罠使い5、破壊工作5、パフォーマンス5、援護射撃5、水泳5、衝撃波5、メカニック5、郷愁を誘う5、野生の勘5、運搬5、呪詛耐性5、祈り5、シールドバッシュ5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、鎧砕き5、砲撃5、水中機動5、傷口をえぐる5、推力移動5、爆撃5、貫通攻撃5、騎乗4、対空戦闘4、釣り2、索敵1、動物と話す1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『私に出来る事をいざ!』
杉崎・まなみ
LV96、学習力27、料理21、全力魔法20、属性攻撃20、第六感15、情報収集15、高速詠唱15、大食い13、2回攻撃10、範囲攻撃10、勇気10、優しさ10、世界知識10、体勢を崩す10、救助活動10、オーラ防御5、限界突破5、時間稼ぎ5、奉仕5、継戦能力5、エネルギー充填5、気絶攻撃5、破魔5、氷結耐性3、毒耐性3、電撃耐性3、呪詛耐性3、激痛耐性3、狂気耐性3、火炎耐性3、宴会3、言いくるめ1、祈り1
『さて……お相手仕りますよ』
早乙女・龍破
LV102、残像2、破魔2、生命力吸収1、浄化1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、情報収集1、料理1、串刺し1、恫喝1
『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV104、念動力39、威厳37、封印を解く35、武器受け35、勇気30、全力魔法30、範囲攻撃20、存在感15、集団戦術15、オーラ防御15、誘惑14、優しさ12、地形破壊10、恐怖を与える10、地形の利用10、祈り9、礼儀作法8、対空戦闘6、属性攻撃5、時間稼ぎ5、第六感4、不意打ち4、レーザー射撃3、空中戦2、空中浮遊1

第1戦-第1ターン
👑15

『見せて差し上げますわ……わたくしの本当の力……!!』
 エリル・メアリアルの高貴なる解放(ロイヤルリベレイション)! 【指輪を外しリミッターを解除する事で念動力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ607×技能1.3=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23
『どやー。』
 32÷23×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『受けなさい!』
 早乙女・龍破の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW367・WIZ143×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷12×相性=320%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1.15=威力25
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.2×連戦0.9=威力21
『わっほい。』
 25÷21×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『受けなさい!』
 早乙女・龍破の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW367・WIZ143×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷12×相性=320%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1.15=威力25
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 25÷23×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見せて差し上げますわ……わたくしの本当の力……!!』
 エリル・メアリアルの高貴なる解放(ロイヤルリベレイション)! 【指輪を外しリミッターを解除する事で念動力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ607×技能1.3=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2×連戦0.9=威力21
『わっほい。』
 32÷21×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せて差し上げますわ……わたくしの本当の力……!!』
 エリル・メアリアルの高貴なる解放(ロイヤルリベレイション)! 【指輪を外しリミッターを解除する事で念動力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ607×技能1.3=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23
『どやー。』
 32÷23×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪馬県さんち≫馬県さんち


馬県・義透
LV116、結界術117、破魔59、属性攻撃50、封印を解く30、気絶攻撃28、道術24、仙術24、読心術20、地形の利用20、狂気耐性20、呪詛耐性20、受け流し20、なぎ払い20、2回攻撃20、怪力20、天候操作20、残像20、呪詛19、鎧砕き15、空中戦15、貫通攻撃15、鎧無視攻撃15、水上歩行10、水中戦10、鍵開け10、スナイパー10、念動力10、威嚇射撃10、先制攻撃10、瞬間思考力10、環境耐性10、限界突破10、空中浮遊10、激痛耐性10、深海適応10、第六感10、だまし討ち10、継戦能力10、見切り10、騎乗10、視力10、不意打ち10、竜脈使い10、全力魔法10、範囲攻撃10、精神攻撃10、索敵10、降霊10、地形破壊10、武器受け10、情報収集10、援護射撃10、一斉発射10、制圧射撃10、対空戦闘10、切り込み10、地形耐性10、かばう10、盾受け10、蹂躙10、槍投げ10、ジャストガード10、継続ダメージ10、斬撃波10、投擲10、落ち着き10、早業10、暗殺10、動物と話す10、オーラ防御10、生命力吸収10、衝撃波10、カウンター8、忍び足6、失せ物探し5、乱れ撃ち5、空中機動5、毒耐性5、威厳5、戦闘知識5、集団戦術5、ダッシュ5、暗視5、闇に紛れる5、騎乗突撃4、ジャミング2、ハッキング2

外邨・蛍嘉
LV107、お祝い30、降霊10、騎乗10、運転10、暗号作成10、受け流し10、追跡10、悪路走破10、仙術10、天候操作10、切断10、浄化8、投擲5、呪詛5、恐怖を与える5、料理5、狂気耐性5、属性攻撃5、情報収集5、早業5、切り込み5、結界術5、2回攻撃4、占星術3、空中浮遊3、水中戦3、第六感2、礼儀作法2、地形の利用2、演技2、破魔2、水上歩行2、暗殺2、殺気1、だまし討ち1、救助活動1、環境耐性1、水中機動1、空中戦1、祈り1、失せ物探し1、呪詛耐性1、生命力吸収1、覚悟1

第2戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51

 外邨・蛍嘉のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD402・POW277×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷18×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.2=威力26
『……悪霊なり』
 馬県・義透の四悪霊・『解』(シアクリョウ・ホドキ)! 【四悪霊が封じてきた呪詛】を解放し、戦場の敵全員の【運気、霊力、生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD485×技能1.25=威力27
『どやー。』
 26÷27×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW403×技能1.25=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『どやー。』
 25÷23×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51

 外邨・蛍嘉のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD402・POW277×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷18×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447・SPD498×技能1.2=威力25
『うぐぅ。』
 22÷25×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『これは私が、元より持つ力』
 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ669×技能1.25=威力32
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷32×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51

 外邨・蛍嘉のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD402・POW277×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷18×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW403×技能1.25=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 25÷23×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447・SPD498×技能1.2=威力25
『うぐぅ。』
 22÷25×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-瓜生・コウ

『さっさと終わらせるか…』
瓜生・コウ
LV102、クイックドロウ40、騎乗35、呪殺弾30、高速詠唱30、スナイパー30、呪詛25、破壊工作25、楽器演奏25、武器落とし25、視力25、催眠術20、地形の利用20、多重詠唱20、罠使い20、狂気耐性20、歌唱20、全力魔法20、恐怖を与える20、投擲20、偵察20、覚悟20、ロープワーク20、封印を解く20、先制攻撃20、拠点防御20、戦闘知識20、串刺し20、追跡20、衝撃波20、おどろかす20、式神使い20、呪詛耐性20、救助活動15、医術15、毒使い15、アート15、カウンター15、鍵開け15、暗視15、動物使い15、聞き耳15、天候操作15、挑発15、激痛耐性15、野生の勘10、空中戦10、威厳10、気絶攻撃10、おびき寄せ10、釣り10、零距離射撃10、優しさ10、鼓舞10、目立たない10、暗号作成10、早着替え10、メカニック10、時間稼ぎ5

第3戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD605・POW313×技能1=威力17
『どやー。』
 25÷17×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD605・POW313×技能1×連戦0.9=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 51÷15×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD605・POW313×技能1=威力17
『わっほい。』
 25÷17×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD605・POW313×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷15×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Never―nevermore』
 瓜生・コウの不吉な予言(ヴォイス・オブ・レイヴン)! 【自らの呟く不吉な予言を聞いて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD605×技能1=威力24
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.2=威力26
『どやー。』
 24÷26×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD605・POW313×技能1×連戦0.9=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 51÷15×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-メルフローレ・カノン

『よろしくお願いします。』
メルフローレ・カノン
LV97、怪力29、オーラ防御21、水泳19、暗視17、火炎耐性12、かばう11、第六感10、傷口をえぐる10、ジャンプ9、クライミング9、破壊工作5、ロープワーク5、呪詛耐性5、盾受け4、功夫4、グラップル3、失せ物探し3、属性攻撃2、力溜め2、体勢を崩す2、2回攻撃2、誘惑2、優しさ2、慰め1、重量攻撃1、祈り1、吹き飛ばし1、覚悟1、シールドバッシュ1、空中戦1、暴力1、毒耐性1、ダンス1、サーフィン1、カウンター1、念動力1、演技1、氷結耐性1、対空戦闘1、気絶攻撃1、鎧砕き1、なぎ払い1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、武器受け1、マヒ攻撃1、武器落とし1、衝撃波1、見切り1、おびき寄せ1、早着替え1、電撃耐性1、釣り1、礼儀作法1、コミュ力1、恥ずかしさ耐性1、鼓舞1、手をつなぐ1、勇気1、逃げ足1

第4戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW495・WIZ337×技能1.02=威力18
『どやー。』
 23÷18×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ579×技能2.51=威力60
『神よ、私に正しき道をお示しください』
 メルフローレ・カノンの神が示す道標(カミガシメスミチシルベ)! 【『その危険は回避できる』と神が仰るので、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD339・WIZ337×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷16×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW495・WIZ337×技能1.02=威力18
『どやー。』
 23÷18×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ579×技能2.51=威力60
『神よ、私に正しき道をお示しください』
 メルフローレ・カノンの神が示す道標(カミガシメスミチシルベ)! 【『その危険は回避できる』と神が仰るので、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD339・WIZ337×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷16×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW495×技能1.02=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『どやー。』
 22÷23×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ579×技能2.51=威力60
『神よ、私に正しき道をお示しください』
 メルフローレ・カノンの神が示す道標(カミガシメスミチシルベ)! 【『その危険は回避できる』と神が仰るので、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD339・WIZ337×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷16×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW495×技能1.02=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ579×技能2.51=威力60
『神よ、私に正しき道をお示しください』
 メルフローレ・カノンの神が示す道標(カミガシメスミチシルベ)! 【『その危険は回避できる』と神が仰るので、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD339・WIZ337×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷16×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV87、幸運16、念動力16、鼓舞16、救助活動16、世界知識16、大声16、情報収集16、残像16、忍び足16、挑発16、第六感16、元気16、乱れ撃ち16、範囲攻撃16、切り込み16、浄化16、除霊16、覚悟16、落ち着き16、破魔16、誘惑16、言いくるめ16、演技16、おびき寄せ16、礼儀作法16、投擲16、咄嗟の一撃16、だまし討ち16、フェイント16、逃げ足16、ダンス16、動物と話す16、パフォーマンス16、コミュ力16、歌唱16、失せ物探し12、視力12、ダッシュ12、鍵開け11、変装11、掃除11、物を隠す11

第5戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ387×技能1.16=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷22×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 水鏡・陽芽のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ387・POW181×技能1.16×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 25÷14×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ387×技能1.16=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷22×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 水鏡・陽芽のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ387・POW181×技能1.16×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 25÷14×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ387×技能1.16=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷22×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 水鏡・陽芽のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ387・POW181×技能1.16×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 25÷14×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 水鏡・陽芽のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ387・POW181×技能1.16=威力15
『どやー。』
 25÷15×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ387×技能1.16×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷20×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫

『よろしく。』
大神・零児
LV108、戦闘知識41、野生の勘20、見切り19、咄嗟の一撃18、第六感16、世界知識15、追跡14、2回攻撃14、情報収集13、範囲攻撃12、地形の利用12、だまし討ち12、恐怖を与える11、氷結耐性11、早業11、破壊工作10、罠使い9、鎧無視攻撃9、先制攻撃8、誘導弾8、生命力吸収8、呪詛8、封印を解く8、部位破壊8、逃げ足8、フェイント8、闇に紛れる8、目潰し7、メカニック7、電撃耐性7、防具改造7、物を隠す7、マヒ攻撃7、武器改造6、殺気6、毒使い6、恥ずかしさ耐性6、属性攻撃6、学習力6、暗殺6、衝撃波6、迷彩6、地形耐性6、勇気6、時間稼ぎ6、目立たない6、団体行動6、読心術5、激痛耐性5、武器受け5、優しさ5、呪詛耐性5、捕縛5、投擲5、拠点防御5、恫喝5、騙し討ち5、偵察5、鎧砕き5、狂気耐性5、動物使い5、なぎ払い5、踏みつけ5、毒耐性5、敵を盾にする5、挑発5、リミッター解除5、スナイパー5、ハッキング5、武器落とし5、環境耐性4、火炎耐性4、援護射撃4、爆撃4、一斉発射4、騎乗4、集団戦術4、乱れ撃ち4、覇気4、おびき寄せ4、捕食4、魔力溜め4、暗視4、無酸素詠唱4、動物と話す4、オーラ防御4、吹き飛ばし4、念動力4、精神攻撃4、掃除3、トンネル掘り3、多重詠唱3、救助活動3、聞き耳3、視力3、催眠術3、慰め3、運搬3、カウンター3、水泳3、料理3、ダッシュ3、略奪3、継戦能力3、呪殺弾3、ロープワーク3、残像3、サバイバル3、失せ物探し3、撮影3、破魔3、力溜め3、操縦2、コミュ力2、限界突破2、蹂躙2、焼却2、継続ダメージ2、クライミング2、忍び足2、鼓舞2、地形破壊2、取引2、気合い2、砲撃2、全力魔法2、奉仕2、串刺し2、空中浮遊2、覚悟2、吸血2、運転2、空中戦2、言いくるめ2、誘惑2、気絶攻撃2、槍投げ2、怪力2、船上戦2、捨て身の一撃2、ジャンプ2、存在感2、礼儀作法2、体勢を崩す2、水上歩行2、スライディング2、ランスチャージ1、高速詠唱1、宴会1、制圧射撃1、決闘1、足場習熟1、切り込み1、変装1、キャンプ1、グラップル1、医術1、演技1、零距離射撃1、盗み攻撃1、鍵開け1、祈り1、クイックドロウ1、情熱1、パフォーマンス1、アート1、ドーピング1、頭突き1、ブレス攻撃1、水中戦1、水中機動1、大声1、素潜り1、船漕ぎ1、釣り1、手をつなぐ1、威厳1、重量攻撃1、恩返し1、大食い1、暗号作成1、かばう1、空腹耐性1
『・・・さあ、魔天牢に懺悔を捧げろ・・・』
花咲・翁
LV97、捕縛128、逃亡阻止71、魔力溜め52、恐怖を与える45、生命力吸収43、激痛耐性34、捕食30、追跡30、神罰30、呪詛29、精神攻撃27、偵察22、情報収集22、結界術21、無差別攻撃20、悪のカリスマ20、蹂躙20、地形破壊20、傷口をえぐる15、動物使い15、2回攻撃15、催眠術15、焼却14、毒使い13、マヒ攻撃12、誘惑11、呪詛耐性11、時間稼ぎ11、盾受け10、騎乗10、深海適応8、覇気7、串刺し6、封印を解く6、恫喝6、クイックドロウ6、ブレス攻撃6、拠点防御5、空中戦5、シールドバッシュ5、火炎耐性5、キャンプ5、フェイント5、狂気耐性5、継続ダメージ5、エネルギー充填5、おびき寄せ5、威圧5、氷結耐性5、地形耐性4、式神使い4、電撃耐性4、限界突破4、恥ずかしさ耐性4、肉体改造4、落下耐性4、毒耐性4、無酸素詠唱4、空腹耐性4、環境耐性4、ロープワーク3、団体行動2、世界知識2、祈り2、捨て身の一撃2、罠使い2、悪路走破1、聞き耳1、遊撃1、破壊工作1、騎乗突撃1、戦闘知識1、鎧砕き1、小休止1、闇に紛れる1、なぎ払い1、力溜め1、集団戦術1、奉仕1、存在感1、読心術1、浄化1、集中力1、礼儀作法1、空中浮遊1、運搬1、槍投げ1、弾幕1、乱れ撃ち1、一斉発射1、貫通攻撃1、投擲1、武器受け1、重量攻撃1、物を隠す1、不意打ち1

第6戦-第1ターン
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.2=威力26
『・・・看守権限・・・蹂躙せよ・・・』
 花咲・翁の獄卒獣の凱旋(ヘルビースト・パレード)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【魔天の獄卒獣】を召喚し、その【暴力的な蹂躙】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ416・SPD267×技能1.37=威力22
『どやー。』
 26÷22×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アオーン!』
 大神・零児の完全獣化(カンゼンジュウカ)! 【召喚した満月の幻により狂暴化した巨大な狼】に変形し、自身の【理性と人間性】を代償に、自身の【レベル×10に全技能レベル変更、能力】を強化する。 POW365×技能1.3=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579・POW414×技能2.51=威力51
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 24÷51×相性=26%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.2=威力26
『・・・看守権限・・・蹂躙せよ・・・』
 花咲・翁の獄卒獣の凱旋(ヘルビースト・パレード)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【魔天の獄卒獣】を召喚し、その【暴力的な蹂躙】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ416・SPD267×技能1.37=威力22
『どやー。』
 26÷22×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『起きろ、魂喰!』
 大神・零児の魂喰完全開放(タマグライカンゼンカイホウ)! 【1日分の2倍以上の量の自身の魂少量】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【魂喰と名の付く全ユーベルコード誘発状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW365・WIZ397×技能1.3=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷24×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『・・・魂装填・・・我が一撃を耐えてみよ・・・!!』
 花咲・翁の魂の嘆き(ソウル・バスター)! 自身の【徴収した囚人の魂】を代償に、【膨大なソウルエナジー】を籠めた一撃を放つ。自分にとって徴収した囚人の魂を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW574×技能1.37=威力32
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『どやー。』
 32÷25×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アオーン!』
 大神・零児の完全獣化(カンゼンジュウカ)! 【召喚した満月の幻により狂暴化した巨大な狼】に変形し、自身の【理性と人間性】を代償に、自身の【レベル×10に全技能レベル変更、能力】を強化する。 POW365×技能1.3=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579・POW414×技能2.51=威力51
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷51×相性=26%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『起きろ、魂喰!』
 大神・零児の魂喰完全開放(タマグライカンゼンカイホウ)! 【1日分の2倍以上の量の自身の魂少量】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【魂喰と名の付く全ユーベルコード誘発状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW365×技能1.3=威力24
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 24÷23×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『・・・魂装填・・・我が一撃を耐えてみよ・・・!!』
 花咲・翁の魂の嘆き(ソウル・バスター)! 自身の【徴収した囚人の魂】を代償に、【膨大なソウルエナジー】を籠めた一撃を放つ。自分にとって徴収した囚人の魂を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW574×技能1.37=威力32
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『ああもう!加減しなさいよ!』
 32÷51×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-麻古衣・紬

『あー、えっと……。よろしくです。』
麻古衣・紬
LV87、属性攻撃1、投擲1、迷彩1、環境耐性1、カウンター1、騙し討ち1、逃げ足1、破壊工作1、メカニック1、裁縫1、索敵1、情報収集1、2回攻撃1、ハッキング1、世界知識1、第六感1、オーラ防御1、魔力溜め1、浄化1、残像1、陽動1、クイックドロウ1、暗視1、全力魔法1、範囲攻撃1、多重詠唱1、高速詠唱1、無差別攻撃1、時間稼ぎ1、見切り1、空中浮遊1、かばう1、空中戦1、なぎ払い1、空中機動1、捨て身の一撃1、偵察1、援護射撃1、追跡1、爆撃1、狂気耐性1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388・POW207×技能1.03=威力14

 25÷14×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD304・POW207×技能1.03×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 51÷13×相性=229%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD304・POW207×技能1.03=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=206%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388・POW207×技能1.03×連戦0.9=威力13
『どやー。』
 25÷13×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388・POW207×技能1.03=威力14
『わっほい。』
 25÷14×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD304・POW207×技能1.03×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷13×相性=229%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD304・POW207×技能1.03=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=206%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25

 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388・POW207×技能1.03×連戦0.9=威力13
『どやー。』
 25÷13×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV109、見切り330、怪力100、2回攻撃50、焼却30、火炎耐性30、切断27、属性攻撃25、盾受け22、捕縛22、世界知識20、なぎ払い20、クライミング20、敵を盾にする20、罠使い20、気絶攻撃20、鎧無視攻撃20、ランスチャージ20、オーラ防御20、シールドバッシュ20、ダッシュ20、空中戦20、騎乗20、蹂躙20、呪詛耐性20、早業20、情報収集20、激痛耐性20、追跡17、狂気耐性15、逃げ足15、吹き飛ばし15、悪路走破15、環境耐性12、武器受け12、毒耐性12、落下耐性10、戦闘知識10、串刺し10、槍投げ10、残像10、地形の利用10、電撃耐性10、救助活動10、かばう10、氷結耐性10、失せ物探し10、礼儀作法5

第8戦-第1ターン
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD549×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.2=威力25
『わっほい。』
 26÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD549・WIZ289×技能1.12×連戦0.9=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 60÷17×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD549×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.2=威力25
『どやー。』
 26÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD549・WIZ289×技能1.12×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷17×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD549・WIZ289×技能1.12=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷19×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW615・WIZ289×技能1.12×連戦0.9=威力17
『わっほい。』
 23÷17×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV109、騎乗143、属性攻撃109、動物使い103、野生の勘93、援護射撃93、歌唱56、鼓舞56、聞き耳50、追跡50、見切り50、動物と話す43、ダンス43、視力33、暗視30、団体行動30、楽器演奏15
『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV107、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第9戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ579・POW215×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=174%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ460×技能1=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.2=威力23
『どやー。』
 21÷23×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ579・POW215×技能1=威力14
『どやー。』
 25÷14×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD488・WIZ460×技能1=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷21×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ579×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 24÷23×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ460×技能1=威力21
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷60×相性=17%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ579・POW215×技能1=威力14
『どやー。』
 25÷14×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD488・WIZ460×技能1=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷21×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ579・POW215×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=174%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪TriangleAttribute≫trinity

『ここは僕に任せてっ!!!!』
泉・星流
LV98、スナイパー30、掃除30、制圧射撃13、念動力12、全力魔法11、範囲攻撃10、継戦能力10、結界術8、闇に紛れる8、属性攻撃7、乱れ撃ち7、破魔6、視力6、砲撃6、魔力溜め6、串刺し5、呪詛耐性5、捕縛5、鎧無視攻撃4、弾幕4、見切り4、クイックドロウ4、忍び足4、目立たない4、オーラ防御4、手をつなぐ3、鎧砕き3、拠点防御3、地形耐性2、地形の利用2、援護射撃2、足場習熟2、ダッシュ2、迷彩2、逃げ足2、陽動2、運転2、空中戦2、操縦2、占星術2、部位破壊2、騎乗1、貫通攻撃1、暗視1、誘導弾1、追跡1、情報収集1、暗殺1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』
枸橘・水織
LV97、全力魔法18、情報収集18、属性攻撃14、学習力12、魔力溜め11、オーラ防御7、礼儀作法6、変装6、部位破壊4、捕縛4、重量攻撃4、早業4、手をつなぐ4、水中戦4、迷彩4、視力4、結界術4、2回攻撃4、範囲攻撃4、失せ物探し3、審美眼3、追跡2、見切り2、演技2、集中力2、カウンター2、気絶攻撃2、激痛耐性2、コミュ力2、目立たない2、毒使い2、薬品調合2、限界突破2、戦闘知識2、衝撃波1、早着替え1、救助活動1
『私の出番ね♪』
泉・火華流
LV97、制圧射撃14、ダッシュ13、範囲攻撃10、早業9、砲撃8、爆撃8、オーラ防御7、武器改造7、環境耐性6、悪路走破6、水上歩行6、拠点防御6、掃除6、功夫5、一斉発射5、カウンター4、結界術4、メカニック4、武器受け4、スライディング4、部位破壊4、ジャンプ4、軽業4、地形の利用4、2回攻撃4、逃げ足4、追跡4、スナイパー3、貫通攻撃2、継戦能力2、リミッター解除2、防具改造2、野生の勘2、弾幕2、操縦2、手をつなぐ2、運転2、乱れ撃ち2、ロープワーク2、だまし討ち2、封印を解く2、気絶攻撃2、踏みつけ2、瞬間思考力2、空中戦2、援護射撃2、見切り2、時間稼ぎ2、地形耐性2、切断2、火炎耐性1、先制攻撃1、斬撃波1、破魔1、呪詛耐性1、落下耐性1、激痛耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、息止め1、演技1、鎧砕き1、第六感1、限界突破1、早着替え1、敵を盾にする1、ハッキング1、属性攻撃1、救助活動1、誘導弾1、破壊工作1

第10戦-第1ターン
👑15


 枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ392×技能1.02=威力20
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.2=威力23
『どやー。』
 20÷23×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』
 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW290×技能1.03=威力17
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579・POW414×技能2.51=威力51
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷51×相性=13%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』
 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD358×技能1.07=威力20
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD498×技能1.2×連戦0.9=威力24
『どやー。』
 20÷24×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』
 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ156×技能1.07=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷13×相性=225%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ392×技能1.02=威力20
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.2=威力23
『どやー。』
 20÷23×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』
 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW290×技能1.03=威力17
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498・POW447×技能1.2×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 17÷22×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『みおが理解したものはすべてみおの力になるんだから…』
 枸橘・水織のENERGY・ALCHEMY(EA)(エナジー・アルケミィ)! 【自身や周囲のあらゆるものを理解・解析し】【エナジーに変え、調合・組み替える事で】【様々な力を発現、時に自身の力に変える事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW140×技能1.02=威力12
『どやー。』
 25÷12×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』
 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW290×技能1.03=威力17
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579・POW414×技能2.51=威力51
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷51×相性=13%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』
 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD358×技能1.07=威力20
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD498×技能1.2×連戦0.9=威力24
『うぐぅ。』
 20÷24×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪薔薇園の古城≫光の剣

『さて、よろしくねー!』
雛里・かすみ
LV105、小休止53、リミッター解除48、破壊工作46、焼却44、深海適応42、サーフィン41、恩返し40、忍び足39、武器改造39、エネルギー充填38、闇に紛れる35、援護射撃33

第11戦-第1ターン
👑14

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD430・POW346×技能1=威力18
『どやー。』
 25÷18×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷16×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD430×技能1=威力20
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.2=威力25
『どやー。』
 20÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷16×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD430・POW346×技能1=威力18
『どやー。』
 25÷18×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷16×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.51=威力51
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷18×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-夏目・晴夜

『お手柔らかに頼みます』
夏目・晴夜
LV112、威厳300、串刺し200、暴力100、怪力100、呪詛80、傷口をえぐる50、蹂躙50、第六感50、目潰し50、カウンター20、力溜め10、投擲10、なぎ払い10、武器受け10、衝撃波10、鎧砕き10、恐怖を与える10、踏みつけ10、道案内1

第12戦-第1ターン
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ549・POW214×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 25÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能2.51=威力51
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD659・POW214×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ549・POW214×技能1.1=威力16
『どやー。』
 25÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能2.51=威力51
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD659・POW214×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ549・POW214×技能1.1=威力16
『どやー。』
 25÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能2.51=威力51
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD659・POW214×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ549・POW214×技能1.1=威力16
『どやー。』
 25÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-インディゴ・クロワッサン

『どうぞ よろしく~♪』
インディゴ・クロワッサン
LV106、吸血45、生命力吸収45、怪力40、第六感35、精神攻撃30、オーラ防御25、礼儀作法20、カウンター20、傷口をえぐる20、殺気20、串刺し20、聞き耳20、毒耐性20、恐怖を与える20、狂気耐性20、鎧砕き20、見切り20、激痛耐性20、衝撃波15、早着替え15、武器受け15、なぎ払い15、威厳15、フェイント15、呪詛耐性15、空中戦15、残像10、範囲攻撃10、踏みつけ10、ロープワーク10、投擲10、部位破壊10、早業10、力溜め10、暗視10、情報収集10、目立たない10、空中浮遊10、環境耐性10、料理10、空腹耐性10、覚悟10、変装5、気合い5、取引5、読心術5、操縦5、時間稼ぎ5、だまし討ち5、蹂躙5、鎧無視攻撃5、闇に紛れる5、誘惑5、撮影5、毒使い5、電撃耐性5、地形耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、世界知識5、団体行動5、武器落とし5、咄嗟の一撃5、2回攻撃5、追跡5、暗殺5、焼却5、忍び足5、悪路走破3、索敵1、こじ開け1、浄化1、審美眼1、破魔1、重量攻撃1

第13戦-第1ターン
👑12

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462×技能1.51=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462・WIZ453×技能1.51×連戦0.9=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷28×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462×技能1.51=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462・WIZ453×技能1.51×連戦0.9=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷28×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.2=威力26
『そーれー!』
 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD505×技能1.51=威力33
『うぐぅ。』
 26÷33×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462・WIZ453×技能1.51×連戦0.9=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷28×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462×技能1.51=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.2=威力23
『どやー。』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW462・WIZ453×技能1.51×連戦0.9=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷28×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪本たちの草隠れ≫

『粉骨の勢いで頑張ります!』
スピーリ・ウルプタス
LV99、幸運27、おびき寄せ25、激痛耐性20、カウンター16、かばう16、掃除11、マヒ攻撃10、騎乗突撃10、ジャストガード10、捕縛8、慰め7、奉仕5、楽器演奏4、捨て身の一撃3、誘惑3、礼儀作法2、敵を盾にする2、滑空2、達筆2、呪詛耐性2、地形の利用1、体勢を崩す1

第14戦-第1ターン
👑11

『いらっしゃい絞めつけ担当様!』
 スピーリ・ウルプタスの蛇締め(スネーク・ストレイン)! 自身の身長の2倍の【黒い大蛇】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD485×技能1.05=威力23
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.2=威力26
『わっほい。』
 23÷26×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.51=威力51
『いらっしゃい絞めつけ担当様!』
 スピーリ・ウルプタスの蛇締め(スネーク・ストレイン)! 自身の身長の2倍の【黒い大蛇】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD485・POW222×技能1.05×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11

『いらっしゃい絞めつけ担当様!』
 スピーリ・ウルプタスの蛇締め(スネーク・ストレイン)! 自身の身長の2倍の【黒い大蛇】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD485×技能1.05=威力23
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.2=威力26
『どやー。』
 23÷26×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.51=威力51
『いらっしゃい絞めつけ担当様!』
 スピーリ・ウルプタスの蛇締め(スネーク・ストレイン)! 自身の身長の2倍の【黒い大蛇】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD485・POW222×技能1.05×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 51÷14×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『いらっしゃい絞めつけ担当様!』
 スピーリ・ウルプタスの蛇締め(スネーク・ストレイン)! 自身の身長の2倍の【黒い大蛇】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD485・POW222×技能1.05=威力15
『どやー。』
 25÷15×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-鏑木・桜子


鏑木・桜子
LV102、怪力61、野生の勘1

第15戦-第1ターン
👑10

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW778・WIZ132×技能1=威力11
『どやー。』
 23÷11×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW778・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷10×相性=432%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW778・WIZ132×技能1=威力11
『どやー。』
 23÷11×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW778・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷10×相性=432%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.2=威力23

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW778・WIZ132×技能1=威力11
『どやー。』
 23÷11×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-宝海院・棗

『いっきまーす!』
宝海院・棗
LV100、誘惑26、パフォーマンス26、ダンス23、催眠術21、残像15、鎧砕き11、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、オーラ防御9、鎧無視攻撃9、結界術9、鼓舞8、傷口をえぐる7、なぎ払い7、範囲攻撃7、空中戦6、早業6、聞き耳6、優しさ5、斬撃波5、ランスチャージ5、衝撃波5、貫通攻撃5、部位破壊5、串刺し5、武器受け5、水中戦4、高速泳法4、水上歩行4、水中機動4、水泳4、滑空4、踏みつけ4、スライディング4、空中浮遊4、悪路走破4、地形の利用4、空中機動4、クライミング4、情報収集3、撮影3、誘導弾3、略奪3、深海適応3、環境耐性3、武器落とし2、足場習熟2、幸運2、敵を盾にする2、ハッキング2、武器改造2、防具改造2

第16戦-第1ターン
👑9

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.2=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389・SPD399×技能1.17=威力23
『どやー。』
 26÷23×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.17×連戦0.9=威力20
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 60÷20×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑9

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.17=威力23
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447・WIZ387×技能1.2=威力23
『どやー。』
 23÷23×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.17×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷20×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪裏路地の何処か≫

『Carminus,are you ready?』
月待・楪
LV93、念動力100、見切り30、2回攻撃30、制圧射撃30、電撃耐性25、踏みつけ25、フェイント25、クイックドロウ25、ダッシュ20、ジャンプ20、継戦能力20、火炎耐性20、聞き耳20、挑発20、破壊工作20、傷口をえぐる20、投擲20、覚悟20、乱れ撃ち20、戦闘知識20、部位破壊20、スナイパー20、零距離射撃15、情報収集15、空中戦15、カウンター15、武器改造15、罠使い15、串刺し15、暗殺15、空中浮遊15、ダンス15、地形の利用15、撮影10、残像10、変装10、目潰し10、存在感10、衝撃波10、防具改造10、物を隠す10、敵を盾にする10、対空戦闘10、オーラ防御10、暗視10、毒使い5、援護射撃5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、マヒ攻撃5、かばう5、呪詛耐性5、運転5、怪力1
『オーライ、Twilight!派手に行こっか!』
氷月・望
LV107、コミュ力35、情報収集31、運転31、変装25、料理23、念動力21、言いくるめ20、部位破壊18、偵察15、演技15、催眠術15、闇に紛れる11、鎧砕き10、覚悟10、クイックドロウ10、暴力10、火炎耐性10、切断10、ハッキング10、索敵10、狂気耐性6、武器落とし5、限界突破5、だまし討ち5、悪路走破5、2回攻撃5、呪詛耐性5、電撃耐性5、手をつなぐ5、継戦能力5、先制攻撃5、祈り5、環境耐性1、暗視1、地形の利用1

第17戦-第1ターン
👑8

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD551・WIZ359×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷18×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.2=威力25
『轢かれたくなきゃ、ソコどきなァ!』
 氷月・望のFull Throttle(クレイジー・スピード)! 自身が装備する【周囲に赤雷を纏う、Shadow.Rem】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD517・POW398×技能1.11=威力22
『どやー。』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD551・WIZ359×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷18×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ブン回してりゃ、その内当たるんじゃね?』
 氷月・望の紅嵐(キリング・ゼブル)! 自身の【瞳】が輝く間、【味方判定に自身追加、Malice及び血刃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD517×技能1.11=威力25
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.2=威力25
『どやー。』
 25÷25×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-嗣條・マリア


嗣條・マリア
LV98、貫通攻撃135、恐怖を与える110、制圧射撃85、2回攻撃80、串刺し70、蹂躙65、推力移動60、ジャンプ60、威嚇射撃45、重量攻撃40、エネルギー充填40、一斉発射20、滑空20、捕縛10

第18戦-第1ターン
👑7

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・WIZ281×技能1.6=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷26×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447×技能1.2=威力25
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・POW311×技能1.6×連戦0.9=威力25
『どやー。』
 25÷25×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447×技能1.2=威力25
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・POW311×技能1.6=威力28
『どやー。』
 25÷28×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・WIZ281×技能1.6×連戦0.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷24×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV106、瞬間思考力153、優しさ127、救助活動72、援護射撃69、奉仕54、運搬43、物を隠す30、失せ物探し24、弾幕16、ブレス攻撃15、コミュ力14、威嚇射撃14、情報収集13、掃除13、祈り13、覇気12、制圧射撃10、医術10、フェイント10、浄化9、破壊工作9、結界術9、乱れ撃ち8、道案内7、一斉発射7、ジャミング6、範囲攻撃6、学習力6、索敵5、リミッター解除5、存在感5、レーザー射撃5、空中戦5、武器落とし5、読心術5、礼儀作法5、手をつなぐ4、スナイパー4、動物と話す3、鎧砕き3、心配り3、捕縛3、体勢を崩す3、時間稼ぎ3、キャンプ2、裁縫2、料理1、零距離射撃1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV107、歌唱97、属性攻撃31、全力魔法28、地形の利用23、かばう21、狂気耐性20、覚悟20、召喚術18、祈り17、限界突破17、神罰17、弾幕15、早業15、浄化15、切り込み15、リミッター解除15、爆撃14、オーラ防御14、第六感14、スナイパー14、鎧砕き13、一斉発射12、根性10、勇気10、咄嗟の一撃10、救助活動10、結界術10、ジャストガード10、集団戦術10、戦闘知識8、盾受け8、地形耐性7、竜脈使い7、空中戦7、恐怖を与える7、世界知識7、火炎耐性7、環境耐性7、破魔7、水中戦7、闇に紛れる7、コミュ力6、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、軽業5、捕縛5、威厳5、傷口をえぐる3

第19戦-第1ターン
👑6

『絆を紡いで……Laー♪』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 【歌声を込めた五線譜の軌跡を描く矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【絆】で繋ぐ。 POW384×技能1.63=威力31
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498・POW447×技能1.2=威力25
『どやー。』
 31÷25×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ735×技能1.66=威力45
『きゅぅぅー。』
 60÷45×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.51=威力60
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD446・WIZ575×技能1.63=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 60÷34×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ735×技能1.66=威力45
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.2=威力23
『うぐぅ。』
 45÷23×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅75 🏆2141

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。