サバイバル f11389-20211014


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 式神使い、素潜り、騎乗突撃、毒使い、パフォーマンス、運転、気合い、オーラ防御、乱れ撃ち、足場習熟、召喚術、切り込み、集中力

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV103、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV104、範囲攻撃55、2回攻撃41、誘導弾35、一斉発射35、精神攻撃30、制圧射撃25、空中浮遊23、カウンター20、弾幕20、部位破壊20、念動力20、レーザー射撃20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、グラップル15、大食い15、武器受け15、火炎耐性10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、ブレス攻撃10、空中戦10、環境耐性10、操縦10、拠点防御10、スナイパー7、動物使い6、料理5、罠使い5、破壊工作5、パフォーマンス5、援護射撃5、水泳5、衝撃波5、メカニック5、郷愁を誘う5、野生の勘5、運搬5、呪詛耐性5、祈り5、シールドバッシュ5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、鎧砕き5、砲撃5、水中機動5、傷口をえぐる5、推力移動5、爆撃5、貫通攻撃5、騎乗4、対空戦闘4、釣り2、索敵1、動物と話す1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-ユーレィ・ユージィン


ユーレィ・ユージィン
LV105、オーラ防御15、狂気耐性13、言いくるめ10、残像10、生命力吸収10、破魔8、電撃耐性5、ハッキング5、情報収集5、拠点防御5、貫通攻撃5、氷結耐性5、火炎耐性5、落ち着き2、空中浮遊1、偵察1

第1戦-第1ターン
👑15


 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ437×技能1.15=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷30×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.39=威力29

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW181×技能1.15×連戦0.9=威力13
『どやー。』
 29÷13×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能1.25=威力25

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW181×技能1.15=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷15×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.39=威力29

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW181×技能1.15×連戦0.9=威力13
『どやー。』
 29÷13×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ437×技能1.15=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷30×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.39=威力29

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW181×技能1.15×連戦0.9=威力13
『どやー。』
 29÷13×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.39=威力29

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW181×技能1.15=威力15
『どやー。』
 29÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能1.25=威力25

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW181×技能1.15×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷13×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-團・埆周

『まあ、ボチボチやるか』
團・埆周
LV83、2回攻撃4、援護射撃3、メカニック3、情報収集2、乱れ撃ち2、鎧砕き2、弾幕2、威嚇射撃2、制圧射撃2、決闘2、なぎ払い2、クイックドロウ2、運転2、目潰し2、迷彩2、ハッキング2、ジャミング2、貫通攻撃2、環境耐性2、継戦能力2、咄嗟の一撃2、挑発2、恫喝2、略奪2、運搬1、地形耐性1、お誘い1、結界術1、取引1、早食い1、対空戦闘1、範囲攻撃1、空腹耐性1、ドーピング1、暗殺1、クライミング1、ロープワーク1、覚悟1、怪力1、落下耐性1、見切り1、零距離射撃1、戦闘知識1、武器落とし1、悪路走破1、封印を解く1、防具改造1、鍵開け1、瞬間思考力1、早業1、コミュ力1、足場習熟1、盾受け1、闇に紛れる1、盗み攻撃1、盗み1、逃げ足1、威圧1、物を隠す1、だまし討ち1、気絶攻撃1、暴力1、地形の利用1、カウンター1、ランスチャージ1、切り込み1、武器改造1、吹き飛ばし1、槍投げ1、串刺し1、斬撃波1、武器受け1、ぶん回し1、偵察1、先制攻撃1、破壊工作1、存在感1、索敵1、医術1、水上歩行1、重量攻撃1、蹂躙1、時間稼ぎ1

第2戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『反射的な行動は結構得意なんだよ、っと!』
 團・埆周の超反射(スーパーリフレックス)! 技能名「【咄嗟の一撃】【見切り】【瞬間思考力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD406・WIZ311×技能1.06=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷18×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.39=威力31
『反射的な行動は結構得意なんだよ、っと!』
 團・埆周の超反射(スーパーリフレックス)! 技能名「【咄嗟の一撃】【見切り】【瞬間思考力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD406×技能1.06×連戦0.9=威力19
『どやー。』
 31÷19×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.39=威力31
『反射的な行動は結構得意なんだよ、っと!』
 團・埆周の超反射(スーパーリフレックス)! 技能名「【咄嗟の一撃】【見切り】【瞬間思考力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD406×技能1.06=威力21
『どやー。』
 31÷21×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『反射的な行動は結構得意なんだよ、っと!』
 團・埆周の超反射(スーパーリフレックス)! 技能名「【咄嗟の一撃】【見切り】【瞬間思考力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD406・WIZ311×技能1.06×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷16×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『反射的な行動は結構得意なんだよ、っと!』
 團・埆周の超反射(スーパーリフレックス)! 技能名「【咄嗟の一撃】【見切り】【瞬間思考力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD406・WIZ311×技能1.06=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷18×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.39=威力31
『反射的な行動は結構得意なんだよ、っと!』
 團・埆周の超反射(スーパーリフレックス)! 技能名「【咄嗟の一撃】【見切り】【瞬間思考力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD406×技能1.06×連戦0.9=威力19
『わっほい。』
 31÷19×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これってアレだよな、ジャッk』『それ以上いけません』
 團・埆周の環境利用戦闘術(カンキョウリヨウセントウジュツ)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【自身の装備している武器「チープウェポン」】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD406×技能1.06=威力21
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579・SPD319×技能1.25=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷22×相性=38%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪エレル製薬≫雨虎

『がんばっちゃうぞっ』
ロカジ・ミナイ
LV109、逃げ足81、誘惑71、毒使い71、第六感71、2回攻撃40、早業40、医術40、狂気耐性36、毒耐性35、除霊31、浄化31、操縦30、ジャンプ20、神罰20、グラップル20、メカニック20、掃除2
『僕と遊んでくれるの?』
雅楽代・真珠
LV103、誘惑456、偵察61、歌唱49、暗殺35、かばう20、範囲攻撃10、カウンター10、祈り3、水泳1、激痛耐性1、空中浮遊1、オーラ防御1、学習力1、呪詛耐性1、破魔1、浄化1

第3戦-第1ターン
👑15

『口説いて終われりゃよかったのにね』
 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW330×技能1.71=威力31
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.39=威力27
『どやー。』
 31÷27×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能1.25=威力25
『僕という威光に平伏す事を許すよ。』
 雅楽代・真珠の光彩(ビイドロノカガヤキ)! レベル×5本の【対象を自分で選べる】【光】属性の【目にした者や浴びたものを水泡と化す煌めき】を放つ。 WIZ597・POW237×技能1.01=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷15×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『口説いて終われりゃよかったのにね』
 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW330×技能1.71=威力31
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.39=威力27
『うぐぅ。』
 31÷27×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414×技能1.25=威力25
『僕という威光に平伏す事を許すよ。』
 雅楽代・真珠の光彩(ビイドロノカガヤキ)! レベル×5本の【対象を自分で選べる】【光】属性の【目にした者や浴びたものを水泡と化す煌めき】を放つ。 WIZ597・POW237×技能1.01=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷15×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.39=威力29
『子守唄を歌ってあげる。』
 雅楽代・真珠の波の聲(シズムフネ)! 【誘惑】【歌唱】【を用いた透明な美しい歌】を披露した指定の全対象に【服従し、その声で褒めてもらいたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ597・POW237×技能1.01=威力15
『どやー。』
 29÷15×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『口説いて終われりゃよかったのにね』
 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW330×技能1.71=威力31
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能1.25=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 31÷25×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.39=威力29
『子守唄を歌ってあげる。』
 雅楽代・真珠の波の聲(シズムフネ)! 【誘惑】【歌唱】【を用いた透明な美しい歌】を披露した指定の全対象に【服従し、その声で褒めてもらいたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ597・POW237×技能1.01=威力15
『どやー。』
 29÷15×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『口説いて終われりゃよかったのにね』
 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW330×技能1.71=威力31
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能1.25=威力25
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷25×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『口説いて終われりゃよかったのにね』
 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW330×技能1.71=威力31
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.39=威力27
『うぐぅ。』
 31÷27×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪アルカナ魔法商会≫アルカナ

『あなたの研究成果を魅せてくださーい!』
村雨・ベル
LV105、オーラ防御12、恥ずかしさ耐性11、誘惑11、生命力吸収10、全力魔法7、騎乗7、優しさ2、催眠術2、恫喝1、2回攻撃1、範囲攻撃1、航海術1、占星術1、念動力1、覇気1、属性攻撃1、封印を解く1、第六感1、高速詠唱1、覚悟1、見切り1、礼儀作法1、鼓舞1、誘導弾1、怪力1、吹き飛ばし1、空中戦1、援護射撃1、恐怖を与える1

第4戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能1.25=威力25
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・POW177×技能1.12=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷14×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・SPD264×技能1.12×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・SPD264×技能1.12=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能1.25=威力25
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・POW177×技能1.12×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『サブアームズ制御術式プログラムドライブ・モード・ヘカトンケイル』
 村雨・ベルの錬成・百腕巨人の腕(ヘカトンケイル・アームズ)! 自身が装備する【感覚を共有する身体の一部】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD264×技能1.12=威力18
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414・SPD319×技能1.25=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷22×相性=32%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・SPD264×技能1.12×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能1.25=威力25
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・POW177×技能1.12=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷14×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ455・SPD264×技能1.12×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV115、残像108、戦闘知識108、グラップル108、第六感108、カウンター108、武器受け108、ダッシュ108、勇気108、2回攻撃108、捨て身の一撃108、見切り108、覇気108

第5戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW644・WIZ391×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷19×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27
『覇王武皇拳!!』
 御剣・刀也の覇王武皇拳(ハオウブコウケン)! 単純で重い【質素にして簡潔、鍛え上げられた正拳突き】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW644・WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『どやー。』
 27÷17×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『覇王武皇拳!!』
 御剣・刀也の覇王武皇拳(ハオウブコウケン)! 単純で重い【質素にして簡潔、鍛え上げられた正拳突き】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW644×技能1=威力25
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579・POW414×技能1.25=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷25×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27
『覇王武皇拳!!』
 御剣・刀也の覇王武皇拳(ハオウブコウケン)! 単純で重い【質素にして簡潔、鍛え上げられた正拳突き】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW644・WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『どやー。』
 27÷17×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27
『覇王武皇拳!!』
 御剣・刀也の覇王武皇拳(ハオウブコウケン)! 単純で重い【質素にして簡潔、鍛え上げられた正拳突き】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW644・WIZ391×技能1=威力19
『うぐぅ。』
 27÷19×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW644・WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷17×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『覇王武皇拳!!』
 御剣・刀也の覇王武皇拳(ハオウブコウケン)! 単純で重い【質素にして簡潔、鍛え上げられた正拳突き】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW644×技能1=威力25
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579・POW414×技能1.25=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷25×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27
『覇王武皇拳!!』
 御剣・刀也の覇王武皇拳(ハオウブコウケン)! 単純で重い【質素にして簡潔、鍛え上げられた正拳突き】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW644・WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『どやー。』
 27÷17×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ニクロム・ヘドロ

『嗚呼、アァ、アハハハハ』
ニクロム・ヘドロ
LV100、闇に紛れる1、アート1、大食い1

第6戦-第1ターン
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ579×技能1.25=威力30
『招待しよう混沌と有毒に』
 ニクロム・ヘドロの混沌と有毒(ヘドロスプラッシュ)! 【ヘドロ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【有毒なヘドロの海に変えて】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ215×技能1=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷14×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『さあヘドロの宴を始めましょう』
 ニクロム・ヘドロのヘドロの民(ヘドロノタミ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自分と同じ姿のヘドロの民】と【今まで取り込んできた女性型オブリビオン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215・SPD191×技能1×連戦0.9=威力12
『どやー。』
 31÷12×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さあヘドロの宴を始めましょう』
 ニクロム・ヘドロのヘドロの民(ヘドロノタミ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自分と同じ姿のヘドロの民】と【今まで取り込んできた女性型オブリビオン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1=威力14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.39=威力27
『どやー。』
 14÷27×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ579×技能1.25=威力30
『招待しよう混沌と有毒に』
 ニクロム・ヘドロの混沌と有毒(ヘドロスプラッシュ)! 【ヘドロ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【有毒なヘドロの海に変えて】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ215×技能1×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷13×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『さあヘドロの宴を始めましょう』
 ニクロム・ヘドロのヘドロの民(ヘドロノタミ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自分と同じ姿のヘドロの民】と【今まで取り込んできた女性型オブリビオン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215・SPD191×技能1=威力13
『どやー。』
 31÷13×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ579×技能1.25=威力30
『招待しよう混沌と有毒に』
 ニクロム・ヘドロの混沌と有毒(ヘドロスプラッシュ)! 【ヘドロ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【有毒なヘドロの海に変えて】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ215×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷13×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあヘドロの宴を始めましょう』
 ニクロム・ヘドロのヘドロの民(ヘドロノタミ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自分と同じ姿のヘドロの民】と【今まで取り込んできた女性型オブリビオン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1=威力14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.39=威力27
『どやー。』
 14÷27×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-薙殻字・壽綯

『…………よろしく、お願いします』
薙殻字・壽綯
LV87、傷口をえぐる35、失せ物探し34、ダッシュ29、グラップル27、逃亡阻止23、マヒ攻撃22、情熱19、深海適応9、救助活動8、投擲8、医術8、クイックドロウ8、恐怖を与える5、パフォーマンス5、流行知識5、継戦能力5、毒使い5、継続ダメージ5、精神攻撃4、催眠術4、制圧射撃4、威嚇射撃4、掃除4、奉仕4、アート3、楽器演奏3、心配り3、毒耐性2、氷結耐性2、慰め2

第7戦-第1ターン
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD403×技能1.1=威力22
『わっほい。』
 31÷22×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD403・WIZ324×技能1.1×連戦0.9=威力17
『きゅぅぅー。』
 30÷17×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD403×技能1.1=威力22
『どやー。』
 31÷22×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD403・WIZ324×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 30÷17×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD403×技能1.1=威力22
『うぐぅ。』
 31÷22×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD403・WIZ324×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷17×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.39=威力31
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD403×技能1.1=威力22
『どやー。』
 31÷22×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD403・WIZ324×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷17×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD403・WIZ324×技能1.1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷19×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-鏑木・桜子


鏑木・桜子
LV102、怪力61、野生の勘1

第8戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1=威力11
『どやー。』
 27÷11×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷10×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1=威力11
『どやー。』
 27÷11×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷10×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.39=威力27

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1=威力11
『わっほい。』
 27÷11×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷10×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD366・WIZ132×技能1=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷11×相性=193%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE

『やってやるかァ』
クラリッサ・クルツリンガー
LV84、情報収集41、2回攻撃41、陽動31、先制攻撃31、視力21、暗視21、属性攻撃21、クライミング20、スライディング20、ダッシュ20、鍵開け20、罠使い20、弾幕20、乱れ撃ち20、メカニック20、防具改造10、落ち着き1、コミュ力1、祈り1、幸運1、浄化1
『さぁ、愉しもうじゃないか♪』
ヴァシリッサ・フロレスク
LV111、怪力200、見切り200、零距離射撃66、切り込み55、早業55、火炎耐性46、激痛耐性45、蹂躙31、狂気耐性30、弾幕25、悪路走破20、スナイパー15、覚悟15、戦闘知識15、威圧12、傷口をえぐる12、騙し討ち12、コミュ力11、串刺し11、暗視10、フェイント10、世界知識10、言いくるめ10、情報収集10、野生の勘10、取引10、第六感10、生命力吸収10、ジャンプ10、カウンター10、武器受け10、捨て身の一撃10、暗殺10、かばう10、追跡10、残像2、祈り1、グルメ知識1、サーフィン1、団体行動1、撮影1、料理1、医術1、占星術1、決闘1、学習力1、ロープワーク1、優しさ1、失せ物探し1、恩返し1、礼儀作法1

第9戦-第1ターン
👑15


 クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW300×技能1.2=威力20
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.39=威力29
『どやー。』
 20÷29×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能1.25=威力30
『把捉(み)えてンよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの魔狼の眸(アゥゲ・デア・フォーズェオン)! 対象のユーベルコードに対し【炯眼により発動後の一瞬の隙を見切った一手】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.55=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷27×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能1.25=威力25
『出し惜しみナシだ!』
 クラリッサ・クルツリンガーのグレネード・サーカス(グレネード・サーカス)! 【無数の手榴弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD353・POW300×技能1.2=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷20×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.39=威力31
『其は断罪の烽火にして、兇禍を燼滅する劫火の鋭鋒なり』
 ヴァシリッサ・フロレスクのマーナガルムの咢(ジ・アウトレイジ)! 【自らの鮮血を武器へ籠める数秒の隙】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【弾薬を着弾時に炸裂・浄火が爆燃する特殊弾】に変化させ、殺傷力を増す。 POW704・SPD457×技能1.55=威力33
『うぐぅ。』
 31÷33×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.39=威力29

 クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW300×技能1.2=威力20
『どやー。』
 29÷20×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『其は断罪の烽火にして、兇禍を燼滅する劫火の鋭鋒なり』
 ヴァシリッサ・フロレスクのマーナガルムの咢(ジ・アウトレイジ)! 【自らの鮮血を武器へ籠める数秒の隙】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【弾薬を着弾時に炸裂・浄火が爆燃する特殊弾】に変化させ、殺傷力を増す。 POW704×技能1.55=威力41
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能1.25=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 41÷25×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能1.25=威力25
『出し惜しみナシだ!』
 クラリッサ・クルツリンガーのグレネード・サーカス(グレネード・サーカス)! 【無数の手榴弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD353・POW300×技能1.2=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷20×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『其は断罪の烽火にして、兇禍を燼滅する劫火の鋭鋒なり』
 ヴァシリッサ・フロレスクのマーナガルムの咢(ジ・アウトレイジ)! 【自らの鮮血を武器へ籠める数秒の隙】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【弾薬を着弾時に炸裂・浄火が爆燃する特殊弾】に変化させ、殺傷力を増す。 POW704×技能1.55=威力41
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.39=威力27
『うぐぅ。』
 41÷27×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『其は断罪の烽火にして、兇禍を燼滅する劫火の鋭鋒なり』
 ヴァシリッサ・フロレスクのマーナガルムの咢(ジ・アウトレイジ)! 【自らの鮮血を武器へ籠める数秒の隙】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【弾薬を着弾時に炸裂・浄火が爆燃する特殊弾】に変化させ、殺傷力を増す。 POW704×技能1.55=威力41
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.39=威力27
『うぐぅ。』
 41÷27×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIREに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆846

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。