≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV103、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV104、範囲攻撃55、2回攻撃41、誘導弾35、一斉発射35、精神攻撃30、制圧射撃25、空中浮遊23、カウンター20、弾幕20、部位破壊20、念動力20、レーザー射撃20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、グラップル15、大食い15、武器受け15、火炎耐性10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、ブレス攻撃10、空中戦10、環境耐性10、操縦10、拠点防御10、スナイパー7、動物使い6、料理5、罠使い5、破壊工作5、パフォーマンス5、援護射撃5、水泳5、衝撃波5、メカニック5、郷愁を誘う5、野生の勘5、運搬5、呪詛耐性5、祈り5、シールドバッシュ5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、鎧砕き5、砲撃5、水中機動5、傷口をえぐる5、推力移動5、爆撃5、貫通攻撃5、騎乗4、対空戦闘4、釣り2、索敵1、動物と話す1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-向・存
『さて、よろしくお願いしますねぇ~』向・存LV89、逃亡阻止192、道術2、呪詛2、咄嗟の一撃1
第1戦-第1ターン
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334・POW157×技能1.02=威力12
『わっほい。』 24÷12×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334・POW157×技能1.02×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷11×相性=228%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334・POW157×技能1.02=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷12×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334・POW157×技能1.02×連戦0.9=威力11
『どやー。』 24÷11×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334・POW157×技能1.02=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 41÷12×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334・POW157×技能1.02×連戦0.9=威力11
『どやー。』 24÷11×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『頭上注意ですよぉ~。あ、足元もでしたぁ~。』 向・存の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ334×技能1.02=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.16=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ビリー・ライジング
『お前たちが俺の相手なのか? 楽しませろよ!』ビリー・ライジングLV107、属性攻撃22、フェイント20、覚悟11、カウンター11、勇気11、受け流し11、決闘11、武器受け11、高速詠唱11、限界突破11、爆撃11、焼却11、火炎耐性11、目潰し11、存在感11、先制攻撃11、優しさ11、空中機動11、盾受け11、2回攻撃11、氷結耐性11、呪詛耐性10、見切り10、敵を盾にする10、オーラ防御10、シールドバッシュ10、水泳10、水中戦10、水中機動10、空中浮遊10、ジャストガード10、激痛耐性10、狂気耐性10、全力魔法10、電撃耐性10、毒耐性10、空中戦10、切り込み10、手をつなぐ10、力溜め10、かばう10、挑発10、おびき寄せ10、大声10、第六感10、戦闘知識10、武器落とし10、なぎ払い10、範囲攻撃10、魔力溜め10、串刺し10、誘導弾10、砲撃10、吹き飛ばし10、視力10、薬品調合10、スナイパー10、鎧無視攻撃10、貫通攻撃10、切断10、水上歩行10
第2戦-第1ターン
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『我が剣風に宿る水よ、風よ、土よ。今ここに発現せよ!』 ビリー・ライジングの絆の剣風(ソードビリジアン)! 無敵の【瞳の色が違うビリーの分身体(最大五体)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW406×技能1.53=威力30
『うぐぅ。』 24÷30×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53×連戦0.9=威力27
『ああもう!加減しなさいよ!』 41÷27×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷30×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『我が剣風に宿る水よ、風よ、土よ。今ここに発現せよ!』 ビリー・ライジングの絆の剣風(ソードビリジアン)! 無敵の【瞳の色が違うビリーの分身体(最大五体)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW406×技能1.53×連戦0.9=威力27
『どやー。』 24÷27×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷30×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『我が剣風に宿る水よ、風よ、土よ。今ここに発現せよ!』 ビリー・ライジングの絆の剣風(ソードビリジアン)! 無敵の【瞳の色が違うビリーの分身体(最大五体)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW406×技能1.53×連戦0.9=威力27
『うぐぅ。』 24÷27×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53=威力30
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.16=威力22
『うぐぅ。』 30÷22×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53×連戦0.9=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷27×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53=威力30
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387・POW447×技能1.16=威力22
『うぐぅ。』 30÷22×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW406×技能1.53×連戦0.9=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷27×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ワイルドハント≫
『たまには、気紛れに動くのもアリかな?』渡塚・源誠LV102、2回攻撃10、早業10、陽動10、部位破壊10、切断10、解体10、ぶん回し10、武器受け10、遊撃10、軽業10、時間稼ぎ10、先制攻撃10、ロープワーク10、足場習熟10、フェイント10、優しさ10、コミュ力10、継戦能力10、集団戦術10、世界知識10、情報収集10、言いくるめ10、落ち着き10、捕縛10、悪路走破10、体勢を崩す10、投擲10、スナイパー10、一斉発射10、物を隠す9、詰め込み9、鎧砕き8、浄化8、ジャストガード8、除霊8、対空戦闘8、道案内8、逃亡阻止8、属性攻撃8、聞き耳7、学習力7、心配り7、瞬間思考力7、氷結耐性6、呪詛耐性6、狂気耐性6、激痛耐性6、火炎耐性6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、電撃耐性6、環境耐性6、スライディング6、地形耐性6、落下耐性6、ダッシュ6、空腹耐性6、地形の利用6、元気6、祈り6、お祝い6、恩返し6、救助活動6、索敵6、逃げ足6、ジャンプ6、幸運6、第六感6、慰め6、医術6、読心術6、眠り速度6、勇気6、礼儀作法6、武器落とし5、なぎ払い5、受け流し5、キャンプ5、取引5、集中力5、小休止5、撮影5、値切り5、グルメ知識5、大声5、息止め5、審美眼5、野生の勘5、暗視5、料理5、薬品調合5、魔獣知識5、達筆5、サバイバル5、郷愁を誘う5、宴会5、詩詠み5、暗号作成5、運搬5、鎧無視攻撃5、カウンター5、偵察5、パフォーマンス5、団体行動5、ダンス5、継続ダメージ5、お誘い5、演技5、見切り5、戦闘知識5、宝探し5、闇に紛れる5、こじ開け5、威圧5、地形破壊5、斬撃波5、目潰し5、傷口をえぐる5、暗殺5、串刺し5、乱れ撃ち5、魔力溜め5、貫通攻撃5、不意打ち5、破壊工作5、盗み攻撃5、視力5、拠点防御5、裁縫5、釣り5、操縦5、目立たない5、罠使い5、咄嗟の一撃5、援護射撃5、エネルギー充填5、追撃5、殺気5、破魔5、船上戦5、気絶攻撃5、水上歩行5、深海適応5、おびき寄せ5、失せ物探し5、追跡5、かばう5、功夫5、鼓舞5、奉仕5、弾幕5、狩猟5、切り込み5、運転5、敵を盾にする5、踏みつけ5、忍び足5、槍投げ5、吹き飛ばし5、範囲攻撃5、グラップル5、鍵開け5、空中戦5、だまし討ち5、おどろかす5、手をつなぐ5、クライミング5、流行知識5
第3戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ボクの魔力から作られたこの糸から、逃れられるかな?』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ443×技能1.6=威力33
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷33×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『さぁて、コレを全部防げるかな?』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・SPD389×技能1.6×連戦0.9=威力28
『うぐぅ。』 25÷28×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『さぁて、コレを全部防げるかな?』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・SPD389×技能1.6=威力31
『うぐぅ。』 25÷31×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ボクの魔力から作られたこの糸から、逃れられるかな?』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ443×技能1.6×連戦0.9=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷30×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『さぁて、コレを全部防げるかな?』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・SPD389×技能1.6=威力31
『うぐぅ。』 25÷31×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ボクの魔力から作られたこの糸から、逃れられるかな?』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ443×技能1.6×連戦0.9=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷30×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『さぁて、コレを全部防げるかな?』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・SPD389×技能1.6=威力31
『うぐぅ。』 25÷31×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ボクの魔力から作られたこの糸から、逃れられるかな?』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ443×技能1.6×連戦0.9=威力30
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 48÷30×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ボクの魔力から作られたこの糸から、逃れられるかな?』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ443×技能1.6=威力33
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷33×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたち
『それでは、宜しくお願いしますね。』ウィンディ・アストレイLV105、見切り58、第六感55、空中戦55、情報収集50、盾受け50、メカニック43、援護射撃40、ハッキング40、カウンター40、水中戦40、スナイパー40、オーラ防御36、力溜め30、水中機動30、かばう28、制圧射撃28、鎧無視攻撃25、先制攻撃25、零距離射撃25、鎧砕き25、世界知識20、誘導弾20、一斉発射20、戦闘知識20、ジャンプ20、ダッシュ20、推力移動18、部位破壊18、偵察15、怪力15、罠使い10、破壊工作10、追跡10、残像10、鍵開け10、医術10、救助活動10、料理10、奉仕10、掃除10、瞬間思考力6、不意打ち6、深海適応5、礼儀作法5、視力5、学習力5、コミュ力5、時間稼ぎ5、暗視5、空中機動3、地形耐性1、グラップル1、激痛耐性1、毒耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、呪詛耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、早業1、大食い1、気絶攻撃1、火炎耐性1、早着替え1、破魔1
第4戦-第1ターン
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447×技能1.16=威力24
『参ります…!』 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・POW402×技能1.21=威力24
『どやー。』 24÷24×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『参ります…!』 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・POW402×技能1.21×連戦0.9=威力21
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 41÷21×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447×技能1.16=威力24
『参ります…!』 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・POW402×技能1.21=威力24
『わっほい。』 24÷24×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『参ります…!』 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・POW402×技能1.21×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷21×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『参ります…!』 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・POW402×技能1.21=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷24×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW447×技能1.16=威力24
『参ります…!』 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・POW402×技能1.21×連戦0.9=威力21
『どやー。』 24÷21×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きます…!』 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD538×技能1.21=威力28
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.16=威力24
『うぐぅ。』 28÷24×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪六連星≫風雲児
『お手柔らかにお願いしますね』筒石・トオルLV109、残像28、目立たない27、オーラ防御20、早業20、医術20、見切り20、料理18、属性攻撃15、スナイパー15、援護射撃15、フェイント15、カウンター14、第六感13、逃げ足13、生命力吸収13、迷彩13、索敵12、救助活動10、呪殺弾10、範囲攻撃10、環境耐性10、落ち着き10、2回攻撃10、地形の利用10、先制攻撃10、聞き耳10、戦闘知識10、失せ物探し9、暗視8、毒耐性8、電撃耐性8、呪詛耐性8、氷結耐性8、視力8、なぎ払い8、限界突破8、火炎耐性8、激痛耐性8、吹き飛ばし7、目潰し7、拠点防御7、武器受け7、罠使い6、追跡6、情報収集6、学習力6、ハッキング5、鍵開け5、掃除5、演技5、零距離射撃5、一斉発射5、継続ダメージ5、捨て身の一撃5、誘導弾3、鎧砕き3、傷口をえぐる3、礼儀作法3、誘惑2、気絶攻撃2、かばう2、変装2、力溜め1、怪力1、恩返し1、釣り1、世界知識1、催眠術1、時間稼ぎ1、クライミング1、だまし討ち1、串刺し1、動物と話す1、暗号作成1、撮影1、破壊工作1
『行きますよ!』夜城・さくらLV99、推力移動40、迷彩20、空中機動20、スナイパー20、貫通攻撃20、レーザー射撃20、威嚇射撃18、部位破壊17、騎乗15、操縦15、悪路走破15、環境耐性15、集団戦術15、援護射撃15、水中機動11、限界突破11、制圧射撃10、一斉発射10、時間稼ぎ10、騎乗突撃8、暗視8、見切り7、瞬間思考力4、医術1
第5戦-第1ターン
👑15
『舞え!ストレリチア!』 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ421×技能1.91=威力39
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22

39÷22×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『汎用性の見せどころですね』 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW229×技能1.16=威力17
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷41×相性=17%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『汎用性の見せどころですね』 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW229×技能1.16=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 41÷17×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『遥かな眠りの旅を』 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ421・SPD270×技能1.91=威力31
『どやー。』 25÷31×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『結果は視えています』 夜城・さくらのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ346・SPD278×技能1.16=威力19
『どやー。』 25÷19×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『のらりくらりと』 筒石・トオルのあやかしメダル「ぬらりひょん」(アヤカシメダルヌラリヒョン)! 妖怪【ぬらりひょん】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【敵から存在を気付かれ難くする】効果を与え続ける。 SPD270×技能1.91=威力31
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414・SPD319×技能2.02=威力36

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 31÷36×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『舞え!ストレリチア!』 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ421×技能1.91=威力39
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22

39÷22×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『汎用性の見せどころですね』 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW229×技能1.16=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷17×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『汎用性の見せどころですね』 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW229×技能1.16=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷17×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪四六九九団地≫ハナミズキ
『ごめんください』笹鳴・硝子LV105、オーラ防御60、見切り59、追跡51、歌唱44、2回攻撃43、鎧砕き43、高速詠唱38、なぎ払い35、属性攻撃35、恥ずかしさ耐性34、情報収集30、失せ物探し30、地形の利用20、狂気耐性20、騎乗20、スナイパー20、カウンター20、呪詛耐性18、生命力吸収16、武器落とし15、援護射撃15、毒耐性15、おびき寄せ15、忍び足15、言いくるめ15、切り込み15、クライミング14、部位破壊13、降霊12、コミュ力11、慰め10、視力10、激痛耐性10、悪路走破10、迷彩10、多重詠唱3
第6戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ574×技能1.79=威力42
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷42×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD337×技能1.79×連戦0.9=威力29
『どやー。』 25÷29×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ574×技能1.79=威力42
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷42×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD337×技能1.79×連戦0.9=威力29
『わっほい。』 25÷29×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ574×技能1.79=威力42
『ああもう!加減しなさいよ!』 48÷42×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD337×技能1.79×連戦0.9=威力29
『どやー。』 25÷29×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD337×技能1.79=威力32
『うぐぅ。』 25÷32×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ574×技能1.79×連戦0.9=威力38
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷38×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫リクルート部隊
『我輩がうつろぎである。うつろぎである。』虚偽・うつろぎLV108、捨て身の一撃1212
『さぁ。演算を始めるわよ。』片桐・公明LV111、鎧砕き123、属性攻撃104、誘導弾102、クイックドロウ82、コミュ力59、吹き飛ばし57、幸運52、スナイパー52、殺気52、功夫52、鎧無視攻撃51、誘惑51、吸血51、2回攻撃51、ダンス51、追跡51、オーラ防御50、滑空43、封印を解く26、暗殺26、貫通攻撃25、火炎耐性20、一斉発射5
第7戦-第1ターン
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『我輩でうつろぎである。』 虚偽・うつろぎのウツロギ(ブンレツモード)! 【レベル×敵の数に分裂した自爆する分裂体】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW162×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷12×相性=161%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.16=威力22
『強さと美しさの両立。それこそ諸葛流舞闘術の真髄よ』 片桐・公明の諸葛流舞闘術(ショカツリュウブトウジュツ)! 【様々な武術に舞踊を組み合わせた独特な体術】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW452・WIZ376×技能2.04=威力39

『どやー。』 22÷39×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『我輩はワガハイである。』 虚偽・うつろぎのウツロギ(フクインモード)! 【自爆することで何故か】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD807×技能1=威力28

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【公明が射出の起点として認めた武器】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376×技能2.04=威力39

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷39×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『我輩でうつろぎである。』 虚偽・うつろぎのウツロギ(ブンレツモード)! 【レベル×敵の数に分裂した自爆する分裂体】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW162×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷12×相性=161%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『何とかなる。何とかできる。……何とか、する!!』 片桐・公明の限定解除(ゲンテイカイジョ)! 【サイキックエナジーの使用制限を開放する】事で【真の姿に近づいた状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD662×技能2.04=威力52
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.16=威力24
『うぐぅ。』 52÷24×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『我輩でうつろぎである。』 虚偽・うつろぎのウツロギ(ブンレツモード)! 【レベル×敵の数に分裂した自爆する分裂体】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW162×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷12×相性=161%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.16=威力22
『強さと美しさの両立。それこそ諸葛流舞闘術の真髄よ』 片桐・公明の諸葛流舞闘術(ショカツリュウブトウジュツ)! 【様々な武術に舞踊を組み合わせた独特な体術】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW452・WIZ376×技能2.04=威力39

『どやー。』 22÷39×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『何とかなる。何とかできる。……何とか、する!!』 片桐・公明の限定解除(ゲンテイカイジョ)! 【サイキックエナジーの使用制限を開放する】事で【真の姿に近づいた状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD662×技能2.04=威力52
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・SPD498×技能1.16=威力24
『うぐぅ。』 52÷24×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-宝海院・棗
『いっきまーす!』宝海院・棗LV100、誘惑26、パフォーマンス26、ダンス23、催眠術21、残像15、鎧砕き11、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、オーラ防御9、鎧無視攻撃9、結界術9、鼓舞8、傷口をえぐる7、なぎ払い7、範囲攻撃7、空中戦6、早業6、聞き耳6、優しさ5、斬撃波5、ランスチャージ5、衝撃波5、貫通攻撃5、部位破壊5、串刺し5、武器受け5、水中戦4、高速泳法4、水上歩行4、水中機動4、水泳4、滑空4、踏みつけ4、スライディング4、空中浮遊4、悪路走破4、地形の利用4、空中機動4、クライミング4、情報収集3、撮影3、誘導弾3、略奪3、深海適応3、環境耐性3、武器落とし2、足場習熟2、幸運2、敵を盾にする2、ハッキング2、武器改造2、防具改造2
第8戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.11=威力21

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 48÷21×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389・SPD399×技能1.11×連戦0.9=威力19

『わっほい。』 25÷19×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.11=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷21×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389・SPD399×技能1.11×連戦0.9=威力19

『どやー。』 25÷19×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.11=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷21×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389・SPD399×技能1.11×連戦0.9=威力19

『どやー。』 25÷19×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389×技能1.11=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷21×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪放棄船『ネメシス503』≫老__女
『さて、生き残ってみようか』グレナディン・サンライズLV97、存在感32、殺気31、第六感22、挑発11、2回攻撃11、念動力10、串刺し6、クイックドロウ6、零距離射撃5
第9戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『こいつでどうだい?』 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW534・SPD357×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD357・WIZ307×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷15×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD357・WIZ307×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷17×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『こいつでどうだい?』 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW534・SPD357×技能1×連戦0.9=威力17
『どやー。』 25÷17×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこだよ!』 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW534×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『どやー。』 23÷24×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD357・WIZ307×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷15×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『こいつでどうだい?』 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW534・SPD357×技能1=威力18
『うぐぅ。』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD357・WIZ307×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷15×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪Art de vivre≫灯灰
『呼ばれて飛び出て、アキラ参上ーってね!』辰神・明LV106、全力魔法149、部位破壊42、咄嗟の一撃18、情報収集12、学習力12、オーラ防御11、祈り10、裁縫10、だまし討ち8、かばう8、激痛耐性6、生命力吸収6、野生の勘5、優しさ2、不意打ち1、挑発1、幸運1、空中浮遊1、空中機動1
『さて、いっちょやりますか』シノ・グラジオラスLV98、コミュ力90、情報収集40、2回攻撃40、見切り33、武器受け30、投擲30、先制攻撃30、聞き耳30、野生の勘25、マヒ攻撃25、激痛耐性25、かばう23、生命力吸収20、時間稼ぎ20、忍び足20、地形の利用20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、闇に紛れる20、怪力20、追跡17、フェイント15、挑発15、視力14、暗視14、体勢を崩す10、ジャンプ10、火炎耐性10、踏みつけ10、集中力10、カウンター10、殺気10、失せ物探し10、ダッシュ10、環境耐性10、電撃耐性10、運転10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、援護射撃10、暗殺10、武器落とし10、咄嗟の一撃10、鼓舞10、呪詛耐性10、メカニック10、氷結耐性10、毒耐性10、目立たない10、重量攻撃8、存在感8、覚悟8、スナイパー7、サバイバル5、焼却5、鍵開け5、気合い5、クライミング5、目潰し5、水泳5、息止め5、騎乗5、偵察4、運搬1
第10戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『メイが、みんなをまもる……まもりたい、です、よ』 辰神・明のひとりじゃないよ(イッツ・ア・スモールワールド)! 戦闘力のない、レベル×1体の【優しいおともだち(動くぬいぐるみ)】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ593×技能1=威力24

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷24×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW548・SPD382×技能1.55=威力30
『どやー。』 25÷30×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW548×技能1.55=威力36
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『うぐぅ。』 36÷24×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW521×技能1=威力22
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『ああもう!加減しなさいよ!』 22÷41×相性=27%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498×技能1.16=威力25
『アキラお姉ちゃんは、強いです、よ……!』 辰神・明のお日様とお月様(テラシアイ)! 【己の血】が命中した対象に対し、高威力高命中の【姉人格『アキラ』の真の姿である猛虎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW521・SPD268×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃えちまいな』 シノ・グラジオラスの洞映し(バルムヘルツィヒカイト)! 【己の血と魔力を混ぜて燃える「地獄の蒼炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【闇すら燃やす蒼白い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW548×技能1.55=威力36
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579・POW414×技能2.02=威力41

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷41×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『メイが、みんなをまもる……まもりたい、です、よ』 辰神・明のひとりじゃないよ(イッツ・ア・スモールワールド)! 戦闘力のない、レベル×1体の【優しいおともだち(動くぬいぐるみ)】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ593×技能1=威力24

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷24×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW548・SPD382×技能1.55=威力30
『どやー。』 25÷30×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW548×技能1.55=威力36
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447×技能1.16=威力24

『うぐぅ。』 36÷24×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪正道ジャスティス教会≫
『いっくぞー☆』シホ・イオアLV110、祈り90、破魔86、浄化80、残像80、歌唱70、存在感70、全力魔法60、弾幕50、空中戦50、神罰40、精神攻撃40、狂気耐性34、呪詛耐性34、結界術26、慰め25、情報収集20、鎧無視攻撃20、ダンス20、高速詠唱20、限界突破20、制圧射撃20、オーラ防御20、飛空艇操作20、砲撃16、封印を解く15、ダッシュ15、見切り15、動物と話す12、除霊11、誘導弾10、コミュ力10、勇気10、クイックドロウ10、対空戦闘10、索敵10、鼓舞10、世界知識10、敵を盾にする10、ジャミング6、覇気6、物を隠す5、船上戦5、礼儀作法5、戦闘知識3、幸運3、仙術3、かばう2、失せ物探し2、魔力溜め1、召喚術1、範囲攻撃1
第11戦-第1ターン
👑14
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ814・SPD302×技能1=威力17
『どやー。』 25÷17×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ814・POW345×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『輝け☆』 シホ・イオアのレインボーフラッシュ(レインボーフラッシュ)! 自身が装備する【聖痕とカリスマ】から【溢れ出る癒しのオーラ】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【魅了か脱力】の状態異常を与える。 WIZ814×技能1=威力28

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW447・WIZ387×技能1.16=威力22

『どやー。』 28÷22×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ814・POW345×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ814・SPD302×技能1=威力17
『どやー。』 25÷17×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ814・POW345×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW414×技能2.02=威力41

『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ814・POW345×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷18×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪もりのようかん≫
『やれることはやっていくのよ(・ω・´)』ミスティ・ストレルカLV106、オーラ防御115、祈り111、衝撃波74、優しさ67、おびき寄せ66、見切り59、恐怖を与える50、念動力50、時間稼ぎ40、誘惑39、学習力34、コミュ力33、全力魔法30、スナイパー30、無酸素詠唱28、料理25、2回攻撃25、幸運23、結界術23、覚悟22、毒使い20、恥ずかしさ耐性20、空中戦20、第六感20、早着替え19、呪詛耐性17、激痛耐性17、カウンター16、空腹耐性11、毒耐性11、火炎耐性11、氷結耐性11、迷彩11、電撃耐性11、環境耐性11、狂気耐性11、お祝い7
『出来ることを、存分に、ですよ。』ベルカ・スノードロップLV112、零距離射撃22、限界突破22、武器受け21、全力魔法20、カウンター20、結界術20、礼儀作法20、追跡20、祈り20、戦闘知識20、鎧砕き15、高速詠唱15、多重詠唱15、吹き飛ばし15、無酸素詠唱15、砲撃15、誘惑15、部位破壊15、スナイパー15、言いくるめ15、捕縛15、優しさ14、蹂躙12、傷口をえぐる12、狂気耐性12、催眠術11、援護射撃11、ロープワーク11、視力10、浄化10、串刺し10、コミュ力10、医術10、かばう10、封印を解く10、破魔10、早業10、だまし討ち10、手をつなぐ10、情報収集10、ハッキング10、瞬間思考力10、継続ダメージ10、一斉発射10、目潰し10、乱れ撃ち10、投擲10、見切り10、クイックドロウ10、こじ開け10、暗視10、恐怖を与える10、闇に紛れる10、毒使い10、吸血10、制圧射撃10、範囲攻撃10、失せ物探し10、撮影10、動物と話す10、航海術10、釣り10、毒耐性10、氷結耐性10、電撃耐性10、激痛耐性10、環境耐性10、火炎耐性10、暗殺10、ジャミング10、落下耐性10、地形の利用10、盗み10、おびき寄せ10、武器落とし10、斬撃波10、威厳10、気絶攻撃10、野生の勘10、槍投げ10、船上戦10、属性攻撃10、拠点防御10、足場習熟10、集団戦術10、継戦能力10、救助活動10、動物使い10、2回攻撃10、団体行動10、誘導弾10、呪詛耐性10、オーラ防御10、水上歩行10、生命力吸収10、世界知識10、ランスチャージ10、リミッター解除10、鎧無視攻撃10、第六感10、索敵3
第12戦-第1ターン
👑13
『常世、現世、幽世と数多ある世界より、来たれ。ここには、過去も架空も無い。我が血、我が声に応え、顕現せよ。』 ベルカ・スノードロップの三千世界の二千本桜(ドゥミールス・フルール・デ・チェリスター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【戦場に適した様々な武具】で包囲攻撃する。 WIZ560×技能1.55=威力36
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.16=威力22

36÷22×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ひつじさん、ごー! なのです』 ミスティ・ストレルカのサモン・シープ(サモン・シープ)! 【デフォルメ調の白羊の姿】の霊を召喚する。これは【電気】や【体当たり】で攻撃する能力を持つ。 WIZ875×技能1.36=威力40

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 40÷48×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『即席のお花畑なのですー』 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ875×技能1.36=威力40
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22
『どやー。』 40÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『もえもえきゅーん♥』 ベルカ・スノードロップの聖なる神の旋律(モエキュンビーム)! 【手で作ったハートマーク】を向けた対象に、【邪なる者を焼き尽くす聖属性のビーム】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ560×技能1.55=威力36
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷36×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『即席のお花畑なのですー』 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ875×技能1.36=威力40
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22
『どやー。』 40÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もえもえきゅーん♥』 ベルカ・スノードロップの聖なる神の旋律(モエキュンビーム)! 【手で作ったハートマーク】を向けた対象に、【邪なる者を焼き尽くす聖属性のビーム】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ560×技能1.55=威力36
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW414・WIZ579×技能2.02=威力41

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷41×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『もえもえきゅーん♥』 ベルカ・スノードロップの聖なる神の旋律(モエキュンビーム)! 【手で作ったハートマーク】を向けた対象に、【邪なる者を焼き尽くす聖属性のビーム】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ560×技能1.55=威力36
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷36×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『即席のお花畑なのですー』 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ875×技能1.36=威力40
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22
『わっほい。』 40÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪甘味処『あわゆき』≫
『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』烏護・ハルLV105
第13戦-第1ターン
👑12
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ336×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.02=威力41

『撃ち抜くからね!』 烏護・ハルのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ336・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷10×相性=223%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.02=威力41

『撃ち抜くからね!』 烏護・ハルのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ336・POW126×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷11×相性=201%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ336・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『どやー。』 24÷10×相性=145%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.02=威力41

『撃ち抜くからね!』 烏護・ハルのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ336・POW126×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷11×相性=201%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ336・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『どやー。』 24÷10×相性=145%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪三日月形≫肉
『朏いざ参る!!…なんてね』神々廻・朏LV98、2回攻撃9、カウンター5、早業4、投擲3、毒耐性2、情報収集2、第六感2、残像2、力溜め2、激痛耐性2、鼓舞2、殺気2、怪力2、医術2、救助活動1、ドーピング1、宴会1、環境耐性1、乱れ撃ち1、撮影1、野生の勘1、コミュ力1、生命力吸収1、鎧砕き1、先制攻撃1、勇気1、呪詛1、破魔1、鎧無視攻撃1、衝撃波1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、気絶攻撃1、見切り1、盾受け1、言いくるめ1、変装1、かばう1、罠使い1
『よろしく。』ユウキ・ネストラLV94、毒耐性5、カウンター4、火炎耐性3、地形の利用3、見切り3、力溜め3、2回攻撃3、忍び足3、勇気3、咄嗟の一撃2、聞き耳2、第六感2、情報収集2、時間稼ぎ2、学習力2、先制攻撃2、鎧砕き2、早業2、なぎ払い2、かばう2、怪力2、敵を盾にする2、オーラ防御2、激痛耐性2、覚悟2、フェイント1、暗殺1、武器落とし1、属性攻撃1、串刺し1、だまし討ち1、殺気1、気絶攻撃1、踏みつけ1、残像1、催眠術1、捨て身の一撃1、武器受け1、電撃耐性1、生命力吸収1、呪詛耐性1、防具改造1、団体行動1
第14戦-第1ターン
👑11
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD498×技能1.16=威力25
ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・SPD233×技能1.01=威力15
『どやー。』 25÷15×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捕まえた!』 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ279×技能1.06=威力17
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ579×技能2.02=威力48

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷48×相性=14%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579×技能2.02=威力48

ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.01=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷11×相性=310%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捕まえた!』 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ279×技能1.06=威力17
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『捕まえた!』 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ279×技能1.06=威力17
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD498・WIZ387×技能1.16=威力22
『どやー。』 17÷22×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430×技能1.01=威力20
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ579・POW414×技能2.02=威力41

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷41×相性=20%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-シン・クレスケンス
『お手柔らかによろしくお願いします。』シン・クレスケンスLV106、全力魔法60、情報収集60、部位破壊50、ハッキング40、属性攻撃31、威圧30、聞き耳20、範囲攻撃20、料理20、狂気耐性20、コミュ力20、制圧射撃20、高速詠唱20、オーラ防御20、精神攻撃20、瞬間思考力20、呪詛15、落ち着き12、早業12、咄嗟の一撃10、メカニック10、魔力溜め10、催眠術10、カウンター10、激痛耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、継戦能力10、運転10、クイックドロウ10、2回攻撃10、覚悟10、破魔10、恐怖を与える10、第六感10、礼儀作法9、無酸素詠唱5、ジャミング5、衝撃波5、威厳5、焼却5、捕食5、暗号作成5、先制攻撃5、失せ物探し5、偵察5、索敵5、追跡4、世界知識3、生命力吸収3、戦闘知識3、氷結耐性3、時間稼ぎ2、援護射撃2、息止め1、水中機動1、体勢を崩す1、物を隠す1、掃除1、優しさ1、浄化1、悪路走破1
第15戦-第1ターン
👑10
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・WIZ548×技能1.56=威力36
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷36×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・POW327×技能1.56×連戦0.9=威力25

24÷25×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・WIZ548×技能1.56=威力36
『ああもう!加減しなさいよ!』 48÷36×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・POW327×技能1.56×連戦0.9=威力25
『どやー。』 24÷25×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・POW327×技能1.56=威力28
『どやー。』 24÷28×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・WIZ548×技能1.56×連戦0.9=威力32
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷32×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD548・POW327×技能1.56=威力28
『うぐぅ。』 24÷28×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-百地・八刀丸
百地・八刀丸LV101、残像14、2回攻撃6、カウンター5、鎧無視攻撃4、武器受け4、覚悟4、勇気4、見切り3、戦闘知識3、地形の利用2、気絶攻撃2、先制攻撃2、ダッシュ2、マヒ攻撃2、衝撃波2、鎧砕き2、フェイント2、気合い2、乱れ撃ち1、踏みつけ1、掃除1、かばう1、暗視1、悪路走破1、覇気1、空中戦1、威厳1、傷口をえぐる1、忍び足1、聞き耳1、なぎ払い1、属性攻撃1、礼儀作法1、咄嗟の一撃1、第六感1、オーラ防御1、世界知識1、言いくるめ1、切り込み1
第16戦-第1ターン
👑9
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ159×技能1.05=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 48÷13×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.16=威力22
百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW619・WIZ159×技能1.05×連戦0.9=威力11
『どやー。』 22÷11×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ579×技能2.02=威力48

『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ159×技能1.05=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 48÷13×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ387×技能1.16=威力22
百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW619・WIZ159×技能1.05×連戦0.9=威力11
『どやー。』 22÷11×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-神元・眞白
『。o(早く終わらせよう)』神元・眞白LV106、変装64、演技40、闇に紛れる20、目立たない15、迷彩15、フェイント10、早着替え10、電撃耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、毒耐性10、だまし討ち10、情報収集10、呪詛耐性9、早業5、忍び足5、聞き耳5、気絶攻撃5、言いくるめ5、先制攻撃5、環境耐性5、狂気耐性5、幸運1、咄嗟の一撃1、結界術1、おびき寄せ1
第17戦-第1ターン
👑8
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.25=威力29
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447・WIZ387×技能1.16=威力22
『うぐぅ。』 29÷22×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.02=威力41

『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・POW191×技能1.25×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷15×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW414×技能2.02=威力41

『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・POW191×技能1.25=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 41÷17×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD501・POW191×技能1.25×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』 24÷15×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW447×技能1.16=威力24
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD501・POW191×技能1.25=威力17
『うぐぅ。』 24÷17×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫は、神元・眞白に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅67 🏆1861
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅