サバイバル f11389-20210830


🏅メダル
???
🏆順位
22位
推奨技能 空腹耐性、吹き飛ばし、砲撃、なぎ払い、爆撃、敵を盾にする、化術、鼓舞、トンネル掘り、コミュ力、範囲攻撃、お祝い、時間稼ぎ

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV102、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV104、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-マティアス・エルンスト

『対戦相手確認。……「よろしくお願いする」。』
マティアス・エルンスト
LV96、学習力67、受け流し60、義侠心54、威嚇射撃54、集中力45、オーラ防御40、闘争心36、戦闘知識36、一斉発射34、瞬間思考力33、鎧砕き33、医術30、覚悟30、言いくるめ30、怪力30、足場習熟28、悪路走破27、カウンター25、気絶攻撃25、限界突破25、貫通攻撃25、暗殺25、フェイント25、威圧24、情報収集22、高速泳法20、落ち着き20、水中機動20、深海適応20、ランスチャージ20、エネルギー充填20、集団戦術18、遠泳10、環境耐性10、救助活動10、精神攻撃10、水中戦8、迷彩5、世界知識1、失せ物探し1

第1戦-第1ターン
👑15

『反応速度調整……完了。形態転換。』
 マティアス・エルンストのHigh-speed battle form(ハイスピードバトルフォーム)! 【摩擦抵抗を極限まで減らした高速戦闘形態】に変形し、自身の【重量に任せた攻撃のダメージの重さや強さ】を代償に、自身の【攻撃や回避、戦況判断等のあらゆる反応速度】を強化する。 POW563×技能1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『うぐぅ。』
 23÷30×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『対象の技を防御……解析完了。同一技にて反撃。』
 マティアス・エルンストのCode : Reflection(コード・リフレクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【マティアスの記憶データに一時保存し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ429×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷18×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『……対象の選定、完了。コマンドを実行する。』
 マティアス・エルンストのCode : Build robot(コード・ビルドロボット)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動演算処理をする機械(家電も含む)】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW563・SPD296×技能1=威力17
『どやー。』
 32÷17×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『対象の技を防御……解析完了。同一技にて反撃。』
 マティアス・エルンストのCode : Reflection(コード・リフレクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【マティアスの記憶データに一時保存し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ429×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷18×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『……対象の選定、完了。コマンドを実行する。』
 マティアス・エルンストのCode : Build robot(コード・ビルドロボット)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動演算処理をする機械(家電も含む)】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW563・SPD296×技能1=威力17
『どやー。』
 32÷17×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『対象の技を防御……解析完了。同一技にて反撃。』
 マティアス・エルンストのCode : Reflection(コード・リフレクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【マティアスの記憶データに一時保存し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ429×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷18×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『対象の技を防御……解析完了。同一技にて反撃。』
 マティアス・エルンストのCode : Reflection(コード・リフレクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【マティアスの記憶データに一時保存し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ429×技能1=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷20×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『……対象の選定、完了。コマンドを実行する。』
 マティアス・エルンストのCode : Build robot(コード・ビルドロボット)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動演算処理をする機械(家電も含む)】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW563・SPD296×技能1×連戦0.9=威力15
『どやー。』
 32÷15×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『俺と勝負だ!』
アーサー・ツヴァイク
LV96、情熱494、勇気71、オーラ防御40、力溜め40、一斉発射40、騎乗40、怪力40、吹き飛ばし40、投擲40、気合い40、ダッシュ40、暗視40、激痛耐性36、救助活動35
『いざ尋常に勝負!』
カーバンクル・スカルン
LV105、傷口をえぐる113、怪力106、恐怖を与える92、属性攻撃60、部位破壊57、捕食55、鎧砕き47、捕縛45、火炎耐性44、追跡40、継続ダメージ36、力溜め33、防具改造27、武器改造27、料理25、ロープワーク25、物を隠す25、迷彩25、忍び足23、マヒ攻撃21、気絶攻撃21、電撃耐性20、リミッター解除20、運搬20、釣り15、掃除15、投擲12、氷結耐性12、激痛耐性5、暗殺1

第2戦-第1ターン
👑15

『俺はもう…止まらねぇぜ!!』
 アーサー・ツヴァイクのフェイタル・エクリプス(フェイタル・エクリプス)! 【ドーンブレイカー:エクリプス】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW735×技能1.4=威力37
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380・POW426×技能1.5=威力29
『どやー。』
 37÷29×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『Code:Execution,approved』
 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW458・WIZ420×技能1=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷20×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『月までぶっ飛べ!』
 アーサー・ツヴァイクのブーステッド・ソニックアーム(ブーステッド・ソニックアーム)! 敵を【速度(レベルの2乗)m/sで射出する右腕】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD381・WIZ172×技能1.4=威力18
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 46÷18×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『大人しくやられれば良かったのに』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD462×技能1=威力21
『うぐぅ。』
 32÷21×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29
『木っ端微塵にしてやるぜ!』
 アーサー・ツヴァイクのサウザンド・フラッシュエッジ(サウザンド・フラッシュエッジ)! 【レベルの2乗分の光刃を飛ばし、光刃】が命中した対象を切断する。 POW735・WIZ172×技能1.4=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スクラップビルダーの手際をなめんな!』
 カーバンクル・スカルンの高速組立(イチナンサッテマタイチナン)! 自身が装備する【自作の武具】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD462×技能1=威力21
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW412・SPD318×技能1.92=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷34×相性=25%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Code:Execution,approved』
 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW458×技能1=威力21
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380・POW426×技能1.5=威力29
『どやー。』
 21÷29×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『月までぶっ飛べ!』
 アーサー・ツヴァイクのブーステッド・ソニックアーム(ブーステッド・ソニックアーム)! 敵を【速度(レベルの2乗)m/sで射出する右腕】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD381・WIZ172×技能1.4=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷18×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪武闘派無名堂≫みこみこ

『ふっふっふ……。(決め台詞を考えて無かった顔)』
望月・鼎
LV62、式神使い41、鼓舞30、破魔20、勇気17、情報収集10、なぎ払い10、範囲攻撃10、コミュ力8、暗号作成5、武器受け3、焼却1、串刺し1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257×技能1.58=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷25×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257・POW138×技能1.58×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 30÷16×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257×技能1.58=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷25×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257・POW138×技能1.58×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 30÷16×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257×技能1.58=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷25×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257・POW138×技能1.58×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 30÷16×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257×技能1.58=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷25×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『チャーンスターィム!』
 望月・鼎の撃滅の号令(ゲキメツノゴウレイ)! 【戦場に響き渡る鼓舞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ257・POW138×技能1.58×連戦0.9=威力16
『どやー。』
 30÷16×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ここはジャングル≫ゴリラ

『ウホ!』
ヒバゴン・シルバーバック
LV102、野生の勘30、吹き飛ばし27、ジャンプ22、怪力20、楽器演奏20、勇気20、限界突破20、ダッシュ20、宴会20、学習力18、優しさ15、気合い15、騎乗15、元気14、足場習熟13、地形の利用12、変装12、氷結耐性12、早業12、歌唱12、視力11、踏みつけ11、2回攻撃10、砲撃10、恥ずかしさ耐性10、パフォーマンス10、空中戦10、戦闘知識10、幸運10、破壊工作8、操縦8、クライミング8、クイックドロウ8、物を隠す8、フェイント8、援護射撃8、火炎耐性8、先制攻撃8、悪路走破7、動物と話す7、第六感7、メカニック7、スライディング7、電撃耐性7、暗号作成6、盗み6、乱れ撃ち6、衝撃波6、郷愁を誘う6、環境耐性6、鼓舞6、覚悟6、逃げ足6、投擲6、力溜め6、激痛耐性6、殺気6、水泳6、グラップル6、存在感6、だまし討ち6、威厳5、威圧5、釣り5、救助活動5、かばう5、追跡5、礼儀作法5、失せ物探し5、大食い5、手をつなぐ5、なぎ払い5、捨て身の一撃5、祈り5、敵を盾にする4、演技4、船上戦3、大声3、情熱2、おどろかす2、早着替え1、略奪1、眠り速度1

第4戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1.52=威力34
『うぐぅ。』
 30÷34×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ヒバゴンは一人じゃないウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのフレンドコード(フレンドコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【なんか強い他人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW507・WIZ212×技能1.52×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷19×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ヒバゴンは一人じゃないウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのフレンドコード(フレンドコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【なんか強い他人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW507×技能1.52=威力34
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『うぐぅ。』
 34÷30×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ヒバゴンは一人じゃないウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのフレンドコード(フレンドコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【なんか強い他人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW507・WIZ212×技能1.52×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷19×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1.52=威力34

 30÷34×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ヒバゴンは一人じゃないウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのフレンドコード(フレンドコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【なんか強い他人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW507・WIZ212×技能1.52×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷19×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ヒバゴンは一人じゃないウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのフレンドコード(フレンドコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【なんか強い他人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW507・WIZ212×技能1.52=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷22×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1.52×連戦0.9=威力30
『どやー。』
 30÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ヒバゴンは一人じゃないウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのフレンドコード(フレンドコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【なんか強い他人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW507・WIZ212×技能1.52=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷22×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1.52×連戦0.9=威力30
『どやー。』
 30÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鳩麦・灰色


鳩麦・灰色
LV102、衝撃波56、クライミング30、ダッシュ30、見切り30、地形の利用26、第六感21、呪詛耐性16、戦闘知識15、情報収集15、援護射撃14、破魔14、存在感12、暗号作成11、コミュ力11、鎧無視攻撃11、武器改造11、カウンター11、早業10、呪殺弾10、視力10、暗視10、残像2、串刺し1、追跡1

第5戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷13×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11×連戦0.9=威力11
『わっほい。』
 29÷11×相性=176%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11=威力13
『どやー。』
 29÷13×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷11×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11=威力13
『どやー。』
 29÷13×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷11×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1.11=威力13
『どやー。』
 29÷13×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪Fiore pipistrello≫ブラックキャット

『さて、片付けようか』
フロース・ウェスペルティリオ
LV103、毒耐性52、情報収集37、オーラ防御32、落ち着き32、毒使い25、視力24、暗視23、第六感22、早業22、スナイパー21、物を隠す20、鍵開け20、目立たない19、電撃耐性17、ハッキング15、闇に紛れる13、鼓舞12、火炎耐性12、カウンター12、呪詛耐性12、氷結耐性12、ジャンプ12、串刺し11、援護射撃10、聞き耳10、暗殺10、忍び足8、鎧無視攻撃7、祈り5、かばう4、見切り4、空腹耐性4、世界知識3、捨て身の一撃2、盗み攻撃2
『では、紳士的に参ります』
オル・クブナス
LV91、礼儀作法250、援護射撃31、かばう20、奉仕11、世界知識11、傷口をえぐる10、2回攻撃10、救助活動7、目立たない6、恐怖を与える6、覚悟5、変装4、気合い4、闇に紛れる3、優しさ2、ダンス2、ダッシュ2、激痛耐性2、気絶攻撃2、鎧砕き1、呪詛1、医術1、催眠術1、マヒ攻撃1、追跡1、料理1
『永らく世話になったね…然らばごきげんよう!』
メイガス・オブメイズ
LV69、罠使い20、恐怖を与える10、破魔10、祈り10、闇に紛れる10、おびき寄せ6、迷彩6、高速詠唱5、封印を解く5、手をつなぐ5、串刺し5、地形の利用5、傷口をえぐる5、全力魔法5、暗殺5、ロープワーク4、グラップル3、破壊工作3、鎧無視攻撃3、奉仕3、世界知識2、念動力2、礼儀作法2、大食い2、学習力2、追跡2、オーラ防御2、物を隠す2、掃除2、第六感2、戦闘知識2、医術2、呪詛耐性2、呪詛2、救助活動2、毒使い2、精神攻撃2、誘惑2、敵を盾にする2、マヒ攻撃2、怪力2、暗視1、失せ物探し1、激痛耐性1、騎乗1、操縦1、鍵開け1、クライミング1、忍び足1、催眠術1、野生の勘1、かばう1、目立たない1、だまし討ち1、拠点防御1、覚悟1、誘導弾1、範囲攻撃1、カウンター1、2回攻撃1、属性攻撃1、武器受け1、残像1、フェイント1、槍投げ1、毒耐性1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、存在感1、電撃耐性1、情報収集1

第6戦-第1ターン
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・SPD142×技能1.03=威力12
『わっほい。』
 32÷12×相性=133%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『油断は禁物…!』
 オル・クブナスの一撃報復(ジャストリベンジ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【蓄積し、任意のタイミングで掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD489×技能1=威力22
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1.92=威力34
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 22÷34×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『よく見えてるよ?』
 フロース・ウェスペルティリオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD533×技能1.16=威力26
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW426・SPD475×技能1.5×連戦0.9=威力27
『うぐぅ。』
 26÷27×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・SPD142×技能1.03=威力12
『どやー。』
 32÷12×相性=133%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よく見えてるよ?』
 フロース・ウェスペルティリオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD533×技能1.16=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1.92=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷34×相性=23%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『油断は禁物…!』
 オル・クブナスの一撃報復(ジャストリベンジ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【蓄積し、任意のタイミングで掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD489×技能1=威力22
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1.92×連戦0.9=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷30×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・SPD142×技能1.03=威力12
『どやー。』
 32÷12×相性=133%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ビリー・ライジング

『お前たちが俺の相手なのか? 楽しませろよ!』
ビリー・ライジング
LV103、属性攻撃22、フェイント20、覚悟11、カウンター11、勇気11、受け流し11、決闘11、武器受け11、高速詠唱11、限界突破11、爆撃11、焼却11、火炎耐性11、目潰し11、存在感11、先制攻撃11、優しさ11、空中機動11、盾受け11、2回攻撃11、氷結耐性11、呪詛耐性10、見切り10、敵を盾にする10、オーラ防御10、シールドバッシュ10、水泳10、水中戦10、水中機動10、空中浮遊10、ジャストガード10、激痛耐性10、狂気耐性10、全力魔法10、電撃耐性10、毒耐性10、空中戦10、切り込み10、手をつなぐ10、力溜め10、かばう10、挑発10、おびき寄せ10、大声10、第六感10、戦闘知識10、武器落とし10、なぎ払い10、範囲攻撃10、魔力溜め10、串刺し10、誘導弾10、砲撃10、吹き飛ばし10、視力10、薬品調合10、スナイパー10、鎧無視攻撃10、貫通攻撃10、切断10、水上歩行10

第7戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD475×技能1.5=威力32
『見せてやる、これが臨界点を超えた本物の炎の色だ!』
 ビリー・ライジングの全てなる臨界点(バーニングゴールド)! レベル×1個の【黄金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ407・SPD264×技能1.61=威力26
『どやー。』
 32÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61×連戦0.9=威力28
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 38÷28×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD475×技能1.5=威力32
『見せてやる、これが臨界点を超えた本物の炎の色だ!』
 ビリー・ライジングの全てなる臨界点(バーニングゴールド)! レベル×1個の【黄金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ407・SPD264×技能1.61=威力26

 32÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61×連戦0.9=威力28
『ああもう!加減しなさいよ!』
 38÷28×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380・POW426×技能1.5=威力29
『どやー。』
 32÷29×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61×連戦0.9=威力28
『ああもう!加減しなさいよ!』
 38÷28×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380・POW426×技能1.5=威力29
『どやー。』
 32÷29×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61×連戦0.9=威力28
『ああもう!加減しなさいよ!』
 38÷28×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD475×技能1.5=威力32
『見せてやる、これが臨界点を超えた本物の炎の色だ!』
 ビリー・ライジングの全てなる臨界点(バーニングゴールド)! レベル×1個の【黄金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ407・SPD264×技能1.61=威力26
『うぐぅ。』
 32÷26×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『毒よ、滴れ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの罪深き暗黒の毒の剣(ポイズンブラックソード)! 【発動中は毒の魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に毒液を纏った片刃の剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.61×連戦0.9=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷28×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪光画部≫

『行きますよー!』
和田町・いずみ
LV96、コミュ力50、学習力27、情報収集22、暗号作成15、流行知識12、世界知識11、時間稼ぎ10、落ち着き10、ハッキング10、視力2、暗視1、残像1
『こんにちは、よろしくね』
マホルニア・ストブルフ
LV97、情報収集150、グラップル67、ハッキング60、怪力50、制圧射撃50、ダッシュ50、迷彩50、スナイパー50、零距離射撃50、切断50、ロープワーク41、鎧砕き40、激痛耐性40、空中戦40、狂気耐性40、破壊工作32、瞬間思考力22、世界知識15、蹂躙15、暗視13、落ち着き10、恫喝10、恐怖を与える10、ジャンプ10、暴力10、継戦能力10、悪のカリスマ7、心配り6、戦闘知識6、ジャミング6、偵察5、優しさ5、第六感3、かばう3、地形の利用3、投擲3、重量攻撃3、武器受け2、2回攻撃2、なぎ払い2、クイックドロウ2、威圧2、受け流し2、貫通攻撃2、武器改造2、集団戦術2、環境耐性2、気絶攻撃2、範囲攻撃2、索敵2、火炎耐性1、威厳1、医術1、陽動1、料理1、誘惑1
『さて、どう出るか……』
加賀・三槌
LV94、乱れ撃ち20、情報収集20、継戦能力15、援護射撃13、コミュ力10、不意打ち10、悪路走破10、ダッシュ10、逃げ足10、言いくるめ10、クイックドロウ10、切断10、咄嗟の一撃10、レーザー射撃10、大食い7、敵を盾にする5、捕食5、取引5、サバイバル5、呪詛耐性5、戦闘知識5、精神攻撃5、傷口をえぐる5、ジャンプ5、暗殺5、だまし討ち5、フェイント5、逃亡阻止4、落下耐性4、礼儀作法3、武器受け1、誘惑1、狂気耐性1、2回攻撃1、覚悟1、威圧1、暗視1

第8戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『まだです……まだ終わりではない!』
 加賀・三槌の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW261×技能1.15=威力18
『わっほい。』
 30÷18×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD386×技能1.6=威力31
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1.92=威力34
『ああもう!加減しなさいよ!』
 31÷34×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほら、こっちよ』
 マホルニア・ストブルフのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.04=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・SPD475×技能1.5×連戦0.9=威力27
『どやー。』
 26÷27×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あなた、強いですねえ……』
 加賀・三槌のDevaluation(デバリュエーション)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【劣等感から生まれたバロックの塊】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ553×技能1.15=威力27
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD475・WIZ380×技能1.5=威力29
『うぐぅ。』
 27÷29×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほら、こっちよ』
 マホルニア・ストブルフのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.04=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1.92=威力34
『きゅぅぅー。』
 26÷34×相性=38%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD386×技能1.6=威力31
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・SPD475×技能1.5×連戦0.9=威力27
『どやー。』
 31÷27×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD386×技能1.6=威力31
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・SPD475×技能1.5=威力30
『わっほい。』
 31÷30×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『その力……こちらによこしなさい!』
 加賀・三槌の一時的擬態(イチジテキギタイ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析した後に執拗なまでに模倣し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ553・POW261×技能1.15=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷18×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほら、こっちよ』
 マホルニア・ストブルフのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.04=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・SPD475×技能1.5×連戦0.9=威力27

 26÷27×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD386×技能1.6=威力31
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・SPD475×技能1.5=威力30
『うぐぅ。』
 31÷30×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫エイトナンバー

『はわっ!よろしくね。お手柔らかにお願いします♡』
月影・左京
LV99、医術125、救助活動125、コミュ力78、忍び足69、カウンター55、目立たない43、祈り43、オーラ防御39、情報収集38、暗殺35、ハッキング33、礼儀作法30、見切り23、2回攻撃23、鎧砕き23、気絶攻撃23、第六感21、毒使い20、闇に紛れる20、聞き耳20、浄化20、神罰15、高速詠唱11、属性攻撃11、不意打ち10、軽業10、おびき寄せ10、早業10、かばう10、義侠心10、毒耐性10、暗号作成10、呪詛耐性10、手をつなぐ10、封印を解く10、電撃耐性10、優しさ10、存在感10、変装2、物を隠す1、郷愁を誘う1、元気1、演技1、傷口をえぐる1、恐怖を与える1、切り込み1
『お手柔らかに。』
アハト・アリスズナンバー
LV107、狂気耐性84、破魔73、グラップル71、騙し討ち70、早着替え65、暗視61、激痛耐性50、誘導弾30、ランスチャージ22、救助活動20、環境耐性20、鎧無視攻撃20、情報収集16、撮影15、ダッシュ14、部位破壊14、騎乗10、毒使い10、一斉発射10、焼却10、集団戦術10、体勢を崩す9、偵察8、カウンター7、サバイバル6、足場習熟5、気絶攻撃5、言いくるめ5、零距離射撃5、弾幕5、援護射撃5、地形破壊4、時間稼ぎ4、生命力吸収3、暴力3、継戦能力3、闇に紛れる3、見切り3、傷口をえぐる2、ハッキング2、鍵開け2、目潰し2、エネルギー充填2、第六感2、属性攻撃2、敵を盾にする2、料理2、制圧射撃2、クイックドロウ2、貫通攻撃2、化術1、逃げ足1、レーザー射撃1、破壊工作1、受け流し1、浄化1、槍投げ1、呪殺弾1、スナイパー1、地形の利用1、串刺し1、結界術1、盗み攻撃1、恐怖を与える1、切断1、運搬1、捕食1、暗号作成1、コミュ力1、暗殺1、封印を解く1、団体行動1、礼儀作法1、威厳1、失せ物探し1、落ち着き1、幸運1、医術1、リミッター解除1、継続ダメージ1、ジャミング1、マヒ攻撃1、砲撃1、爆撃1、精神攻撃1、呪詛1、宴会1
『さぁ、始めるか!』
知富・迅
LV91、結界術2、範囲攻撃2、かばう2、情報収集2、浄化2、限界突破2、残像2、空中機動2、属性攻撃2、破魔1、ダッシュ1、第六感1、激痛耐性1、瞬間思考力1、誘導弾1、オーラ防御1、弾幕1、一斉発射1、切断1、多重詠唱1、遊撃1、救助活動1、滑空1、医術1、世界知識1、学習力1、操縦1、気絶攻撃1、パフォーマンス1、スライディング1、軽業1、全力魔法1、高速詠唱1、呪詛1、空中戦1、空中浮遊1、念動力1、野生の勘1、環境耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『疾風の如き俺の動きに、果たしてついてこられるか?』
 知富・迅の変幻自在の風(ヘンゲンジザイノカゼ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【寿命】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD543・POW216×技能1.02=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷14×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『エネルギー充填……発射!』
 月影・左京の飛空戦艦ワンダレイの主砲(ワンダレイ・ブラスト)! 【飛空戦艦ワンダレイ】から【何らかの高次エネルギーを充填した主砲】を放ち、【衝撃波or行動妨害の技能による麻痺攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ627×技能1.78=威力44
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW426・WIZ380×技能1.5=威力29
『うぐぅ。』
 44÷29×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オウカコード起動。自爆シーケンス移行――次の私へ』
 アハト・アリスズナンバーのオウカ・コード(オウカコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵を道連れに自爆し、別個体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452×技能1.1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5×連戦0.9=威力27
『どやー。』
 23÷27×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オウカコード起動。自爆シーケンス移行――次の私へ』
 アハト・アリスズナンバーのオウカ・コード(オウカコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵を道連れに自爆し、別個体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452×技能1.1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『うぐぅ。』
 23÷30×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いざ、天誅っ!……なんてね♡』
 月影・左京のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ627×技能1.78=威力44
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW412・WIZ576×技能1.92=威力38
『ああもう!加減しなさいよ!』
 44÷38×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『世界を巡る風たちよ…俺の問いに答えておくれ。』
 知富・迅の風の囁き(シルフィード・ヴォイス)! 技能名「【情報収集】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD543×技能1.02=威力23
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5×連戦0.9=威力29
『どやー。』
 23÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『疾風の如き俺の動きに、果たしてついてこられるか?』
 知富・迅の変幻自在の風(ヘンゲンジザイノカゼ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【寿命】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD543・POW216×技能1.02=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷14×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オウカコード起動。自爆シーケンス移行――次の私へ』
 アハト・アリスズナンバーのオウカ・コード(オウカコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵を道連れに自爆し、別個体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452×技能1.1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『わっほい。』
 23÷30×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いざ、天誅っ!……なんてね♡』
 月影・左京のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ627×技能1.78=威力44
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW412・WIZ576×技能1.92×連戦0.9=威力35
『ああもう!加減しなさいよ!』
 44÷35×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪グリモアベース≫桃桜

『郁芽・瑞莉、行かせていただきます!』
郁芽・瑞莉
LV105、力溜め20、リミッター解除18、衝撃波15、破魔15、ランスチャージ15、なぎ払い15、オーラ防御15、2回攻撃15、見切り15、ダッシュ15、スライディング15、串刺し15、ドーピング15、カウンター15、迷彩15、残像15、誘導弾15、鎧無視攻撃15、傷口をえぐる15、失せ物探し15、スナイパー15、先制攻撃15、フェイント15、封印を解く15、限界突破15、第六感15、早業15、空中浮遊15、地形の利用15、情報収集15、部位破壊13、武器受け13、戦闘知識13、魔力溜め13、激痛耐性13、鎧砕き12、ジャンプ12、範囲攻撃10、投擲10、マヒ攻撃10、世界知識10、精神攻撃10、かばう10、誘惑10、空中戦10、高速詠唱10、継戦能力10、浄化10、全力魔法10、多重詠唱9、水泳6、一斉発射5、救助活動5、氷結耐性5、空腹耐性5、電撃耐性5、高速泳法5、水上歩行5、武器落とし5、狂気耐性5、グラップル5、零距離射撃5、火炎耐性5、動物と話す5、捨て身の一撃5、遠泳5、気絶攻撃5、水中機動5、神罰5、呪詛耐性5、毒耐性5、暗視5、医術5、地形耐性5、深海適応5、操縦5、結界術5、敵を盾にする5、鼓舞5、闇に紛れる5、環境耐性5、だまし討ち5、無酸素詠唱5、呪殺弾5、属性攻撃5、水中戦5、ダンス1、目立たない1、慰め1、奉仕1、物を隠す1、念動力1、早着替え1

第10戦-第1ターン
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD377×技能1.4=威力27
『うぐぅ。』
 32÷27×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD318×技能1.92=威力34
『その力、解析して封じさせてもらいますよ!』
 郁芽・瑞莉の魔光解封(マコウカイフウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【描いた解析陣で判明した能力を封じる光の珠】で包囲攻撃する。 WIZ441・SPD377×技能1.4×連戦0.9=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』
 34÷24×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW394×技能1.4=威力27
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380・POW426×技能1.5=威力29
『どやー。』
 27÷29×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD318×技能1.92=威力34
『その力、解析して封じさせてもらいますよ!』
 郁芽・瑞莉の魔光解封(マコウカイフウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【描いた解析陣で判明した能力を封じる光の珠】で包囲攻撃する。 WIZ441・SPD377×技能1.4×連戦0.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷24×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD377×技能1.4=威力27
『うぐぅ。』
 32÷27×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD318×技能1.92=威力34
『その力、解析して封じさせてもらいますよ!』
 郁芽・瑞莉の魔光解封(マコウカイフウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【描いた解析陣で判明した能力を封じる光の珠】で包囲攻撃する。 WIZ441・SPD377×技能1.4×連戦0.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷24×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD318×技能1.92=威力34
『その力、解析して封じさせてもらいますよ!』
 郁芽・瑞莉の魔光解封(マコウカイフウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【描いた解析陣で判明した能力を封じる光の珠】で包囲攻撃する。 WIZ441・SPD377×技能1.4=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷27×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD377×技能1.4×連戦0.9=威力24
『うぐぅ。』
 32÷24×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD318×技能1.92=威力34
『その力、解析して封じさせてもらいますよ!』
 郁芽・瑞莉の魔光解封(マコウカイフウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【描いた解析陣で判明した能力を封じる光の珠】で包囲攻撃する。 WIZ441・SPD377×技能1.4=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷27×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD475×技能1.5=威力32
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD377×技能1.4×連戦0.9=威力24
『どやー。』
 32÷24×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪天剣絶刀≫妖精の部屋

『じゃじゃーん。』
アリス・フォーサイス
LV111、情報収集80、属性攻撃60、全力魔法52、催眠術51、念動力51、空中浮遊50、勇気50、乱れ撃ち50、コミュ力50、ハッキング50、オーラ防御50、世界知識49、メカニック46、目立たない43、高速詠唱41、恐怖を与える41、操縦41、迷彩40、見切り40、空中戦20、追跡20、時間稼ぎ13、学習力10、手をつなぐ1、撮影1、悪のカリスマ1、マヒ攻撃1、祈り1、ドーピング1、水中機動1、サバイバル1、動物と話す1、逃げ足1

第11戦-第1ターン
👑14

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』
 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541×技能1.63=威力37
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷37×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD475×技能1.5=威力32
『それは残像だよ。』
 アリス・フォーサイスのスピン-統計性の関係の破れ(ファデエフ・ポポフゴースト)! 【身体を量子化し、さらに情報分析により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD552×技能1.63×連戦0.9=威力34
『うぐぅ。』
 32÷34×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『いっくよー。』
 アリス・フォーサイスのアリスの世界(アリスワールド)! レベル×1体の、【アリスをデフォルメして小さくした、腕】に1と刻印された戦闘用【ちびアリス】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD552×技能1.63=威力38
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD475×技能1.5=威力32
『どやー。』
 38÷32×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』
 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541×技能1.63×連戦0.9=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷34×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD475×技能1.5=威力32
『それは残像だよ。』
 アリス・フォーサイスのスピン-統計性の関係の破れ(ファデエフ・ポポフゴースト)! 【身体を量子化し、さらに情報分析により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD552×技能1.63=威力38
『わっほい。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』
 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541×技能1.63×連戦0.9=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷34×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』
 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541×技能1.63=威力37
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷37×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪森深くの博物館≫アタック・ツインズ

『おれはここでも最強を目指す!』
テラ・ウィンディア
LV111、見切り90、串刺し80、第六感79、属性攻撃75、重量攻撃72、残像68、戦闘知識66、空中機動52、早業40、貫通攻撃25、オーラ防御25、弾幕22、料理16、武器受け15、リミッター解除13、2回攻撃10、砲撃8、遊撃8、呪殺弾2、勇気2、全力魔法1、呪詛1、魔力溜め1、動物と話す1、医術1、仙術1、除霊1、占星術1、読心術1、結界術1、集団戦術1

第12戦-第1ターン
👑13

『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD455×技能1.08=威力23
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『どやー。』
 23÷32×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『いくぞへかてー!』
 テラ・ウィンディアの冥界の炎『ギガスブレイカー』(キョジンヲウチヤブルモノ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【三界神機『ヘカテイア』】から【超連続攻撃からのマイクロブラックホール砲】を放つ。 SPD455・WIZ330×技能1.08×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷17×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD455×技能1.08=威力23
『うぐぅ。』
 32÷23×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『いくぞへかてー!』
 テラ・ウィンディアの冥界の炎『ギガスブレイカー』(キョジンヲウチヤブルモノ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【三界神機『ヘカテイア』】から【超連続攻撃からのマイクロブラックホール砲】を放つ。 SPD455・WIZ330×技能1.08×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷17×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『いくぞへかてー!』
 テラ・ウィンディアの冥界の炎『ギガスブレイカー』(キョジンヲウチヤブルモノ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【三界神機『ヘカテイア』】から【超連続攻撃からのマイクロブラックホール砲】を放つ。 SPD455・WIZ330×技能1.08=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷19×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD455×技能1.08×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 32÷20×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『いくぞへかてー!』
 テラ・ウィンディアの冥界の炎『ギガスブレイカー』(キョジンヲウチヤブルモノ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【三界神機『ヘカテイア』】から【超連続攻撃からのマイクロブラックホール砲】を放つ。 SPD455・WIZ330×技能1.08=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷19×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.5=威力32
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD455×技能1.08×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 32÷20×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-砂月・深影

『僕の相手は君かい?』
砂月・深影
LV87、かばう16、鎧無視攻撃16、激痛耐性16、医術16、毒耐性16、拠点防御16、覚悟16、火炎耐性16、破魔16、武器受け16、武器落とし16、咄嗟の一撃16、コミュ力16、切り込み16、団体行動16、読心術16、取引16、落ち着き16、裁縫16、早業16、切断16、鼓舞16、勇気16、迷彩16、フェイント16、オーラ防御16、変装16、物を隠す16、残像16、先制攻撃16、氷結耐性16、2回攻撃16、なぎ払い16、カウンター16、聞き耳16、礼儀作法16、呪詛耐性16、恩返し16、見切り16、第六感16、祈り16、戦闘知識16、おびき寄せ16、優しさ16、流行知識16

第13戦-第1ターン
👑12

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW361・WIZ310×技能1.48=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷26×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD335・POW361×技能1.48×連戦0.9=威力24
『うぐぅ。』
 30÷24×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD335×技能1.48=威力27
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・SPD475×技能1.5=威力30
『うぐぅ。』
 27÷30×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW361・WIZ310×技能1.48×連戦0.9=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷23×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW361・WIZ310×技能1.48=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷26×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD335・POW361×技能1.48×連戦0.9=威力24
『どやー。』
 30÷24×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD335・POW361×技能1.48=威力27
『うぐぅ。』
 30÷27×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW361・WIZ310×技能1.48×連戦0.9=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷23×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-百地・八刀丸


百地・八刀丸
LV101、残像14、2回攻撃6、カウンター5、鎧無視攻撃4、武器受け4、覚悟4、勇気4、見切り3、戦闘知識3、地形の利用2、気絶攻撃2、先制攻撃2、ダッシュ2、マヒ攻撃2、衝撃波2、鎧砕き2、フェイント2、気合い2、乱れ撃ち1、踏みつけ1、掃除1、かばう1、暗視1、悪路走破1、覇気1、空中戦1、威厳1、傷口をえぐる1、忍び足1、聞き耳1、なぎ払い1、属性攻撃1、礼儀作法1、咄嗟の一撃1、第六感1、オーラ防御1、世界知識1、言いくるめ1、切り込み1

第14戦-第1ターン
👑11

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『安心せい、命までは取らぬ』
 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ159×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷12×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW619・WIZ159×技能1.01×連戦0.9=威力11
『どやー。』
 29÷11×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1.92=威力46
『安心せい、命までは取らぬ』
 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ159×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 46÷12×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW619・WIZ159×技能1.01×連戦0.9=威力11
『どやー。』
 29÷11×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.5=威力29

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW619・WIZ159×技能1.01=威力12
『わっほい。』
 29÷12×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-サエ・キルフィバオム


サエ・キルフィバオム
LV109、誘惑100、だまし討ち77、情報収集73、暗殺60、演技42、変装42、聞き耳41、盗み41、早着替え41、地形の利用40、挑発40、忍び足40、体勢を崩す40、罠使い40、フェイント37、武器落とし37、おびき寄せ37、運搬21、ジャミング21、貫通攻撃21、リミッター解除21、呪詛20、カウンター20、目立たない20、鍵開け20、救助活動20、ロープワーク20、敵を盾にする20、言いくるめ20、コミュ力20、追跡20、恥ずかしさ耐性20、闇に紛れる20、操縦20、限界突破20、パフォーマンス20

第15戦-第1ターン
👑10

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW354×技能1.4=威力26
『うぐぅ。』
 30÷26×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『そこは残念、射程圏内だよ♪』
 サエ・キルフィバオムの絡みつく金縛(ワールドワイドワイヤー)! 見えない【ほど細くできる、剛柔合わせ持つワイヤー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW354×技能1.4×連戦0.9=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷23×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW354×技能1.4=威力26
『どやー。』
 30÷26×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『そこは残念、射程圏内だよ♪』
 サエ・キルフィバオムの絡みつく金縛(ワールドワイドワイヤー)! 見えない【ほど細くできる、剛柔合わせ持つワイヤー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW354×技能1.4×連戦0.9=威力23
『きゅぅぅー。』
 38÷23×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.5=威力30
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW354×技能1.4=威力26
『うぐぅ。』
 30÷26×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1.92=威力38
『そこは残念、射程圏内だよ♪』
 サエ・キルフィバオムの絡みつく金縛(ワールドワイドワイヤー)! 見えない【ほど細くできる、剛柔合わせ持つワイヤー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW354×技能1.4×連戦0.9=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷23×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫は、サエ・キルフィバオムに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅59 🏆1611

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。