サバイバル f11389-20210826


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 ブレス攻撃、失せ物探し、お誘い、神罰、宴会、除霊、幸運、衝撃波、鍵開け、誘導弾、元気、騙し討ち、誘惑

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV102、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV104、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV75、ジャストガード14、対空戦闘14、落下耐性14、遊撃14、空中機動14、陽動14、空中浮遊14、切り込み14、忍び足14、迷彩14、怪力14、逃げ足14、スナイパー14、フェイント14、鍵開け14、盗み14、投擲14、念動力14、存在感13、目立たない13、闇に紛れる13、覚悟13、メカニック13、滑空13、空中戦13、グラップル13、肉体改造13、操縦13、運転13、追撃13

第1戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD345・WIZ210×技能1.14=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 大鳥居・朱那のリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD345・POW187×技能1.14×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 29÷14×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD345・WIZ210×技能1.14=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 大鳥居・朱那のリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD345・POW187×技能1.14×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 29÷14×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD345・WIZ210×技能1.14=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 大鳥居・朱那のリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD345・POW187×技能1.14×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 29÷14×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD345・WIZ210×技能1.14=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 大鳥居・朱那のリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD345・POW187×技能1.14×連戦0.9=威力14
『どやー。』
 29÷14×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV102、制圧射撃44、吹き飛ばし41、範囲攻撃39、情報収集34、一斉発射32、ハッキング31、部位破壊30、砲撃29、環境耐性26、誘導弾23、弾幕22、オーラ防御21、援護射撃21、対空戦闘19、貫通攻撃19、衝撃波19、世界知識18、先制攻撃18、瞬間思考力17、シールドバッシュ17、推力移動17、盾受け16、零距離射撃15、ジャミング15、スナイパー15、地形耐性15、空中浮遊15、索敵14、メカニック14、カウンター14、暗視13、戦闘知識13、偵察13、属性攻撃12、空中機動12、火炎耐性11、電撃耐性11、重量攻撃11、集団戦術10、踏みつけ10、氷結耐性10、拠点防御10、地形の利用10、鎧砕き8、鎧無視攻撃8、運搬7、時間稼ぎ7、撮影7、追跡7、レーザー射撃7、武器改造7、防具改造7、操縦6、継続ダメージ6、空中戦6、学習力6、地形破壊5、遊撃5、コミュ力5、言いくるめ5、料理5、礼儀作法5、エネルギー充填5、継戦能力5、迷彩5、水上歩行5、滑空5、医術4、乱れ撃ち3、航海術3、見切り3、水中機動3、蹂躙3、水泳2、大食い1、ダンス1、歌唱1

第2戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD458・WIZ330×技能1.42=威力25
『どやー。』
 28÷25×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD458・WIZ330×技能1.42×連戦0.9=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷23×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD458・WIZ330×技能1.42=威力25
『どやー。』
 28÷25×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD458・WIZ330×技能1.42×連戦0.9=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷23×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD458・WIZ330×技能1.42=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷25×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD458・WIZ330×技能1.42×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 28÷23×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD458×技能1.42=威力30
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW412・SPD318×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷17×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD458・WIZ330×技能1.42×連戦0.9=威力23
『どやー。』
 28÷23×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD458・WIZ330×技能1.42=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷25×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪cathedrale≫カテドラル

『ボンジュール☆お姉さん、お兄さん!宜しくね♪』
クリストフ・ポー
LV91、誘惑14、料理14、医術13、吸血13、世界知識13、言いくるめ13、礼儀作法12、環境耐性12、狂気耐性12、氷結耐性12、呪詛耐性12、電撃耐性11、コミュ力11、激痛耐性11、火炎耐性11、毒耐性11、傷口をえぐる11、毒使い11、ブームの仕掛け人10、生命力吸収10、見切り10、暗視10、読心術10、恐怖を与える10、フェイント10、継続ダメージ9、情報収集9、演技9、催眠術9、呪詛9、だまし討ち9、アート9、ダンス9、挑発9、第六感9、2回攻撃9、オーラ防御9、勇気8、封印を解く8、学習力8、優しさ8、気絶攻撃8、手をつなぐ8、武器落とし8、おびき寄せ8、乱れ撃ち8、宝探し7、盗み7、防具改造7、精神攻撃7、多重詠唱7、捨て身の一撃7、失せ物探し7、高速詠唱7、変装7、無酸素詠唱7、覚悟6、奉仕6、武器改造6、暗殺6、存在感6、ジャンプ6、部位破壊6、目潰し6、ダッシュ6、鍵開け6、戦闘知識6、恥ずかしさ耐性6、追跡6、制圧射撃6、空中戦5、盾受け5、ハッキング5、武器受け5、串刺し5、殺気5、船上戦5、なぎ払い5、かばう5、威厳5、地形耐性5、聞き耳5、早着替え5、降霊5、運搬5、全力魔法5、属性攻撃5、撮影4、救助活動4、破魔4、援護射撃4、落ち着き4、航海術4、零距離射撃4、貫通攻撃4、誘導弾4、スナイパー4、時間稼ぎ3、残像3、踏みつけ3、楽器演奏3、恫喝3、鼓舞3、水泳3、占星術3、逃げ足3、空腹耐性3、動物と話す3、郷愁を誘う3、情熱3、継戦能力3、ドーピング3、呪殺弾3、クイックドロウ3、釣り3、盗み攻撃3、視力2、目立たない2、衝撃波2、咄嗟の一撃2、式神使い2、操縦2
『こんにちは、手合わせを頼みます。』
黒門・玄冬
LV92、礼儀作法12、怪力12、奉仕12、祈り12、範囲攻撃11、なぎ払い11、慰め11、戦闘知識11、見切り11、学習力11、救助活動11、情報収集11、落ち着き11、追跡10、破壊工作10、聞き耳10、かばう10、暗視10、敵を盾にする10、運搬10、拠点防御10、覚悟9、吹き飛ばし9、逃げ足9、料理9、鼓舞9、防具改造9、武器改造9、時間稼ぎ9、咄嗟の一撃9、優しさ9、掃除8、物を隠す8、だまし討ち8、クライミング8、操縦8、挑発8、騎乗8、恐怖を与える8、地形耐性8、足場習熟8、団体行動8、目立たない8、運転8、催眠術8、第六感8、投擲8、暗号作成8、世界知識8、グラップル8、気絶攻撃8、偵察7、医術7、火炎耐性7、氷結耐性7、先制攻撃7、属性攻撃7、オーラ防御7、部位破壊7、封印を解く7、激痛耐性7、狂気耐性7、宝探し7、念動力7、コミュ力7、おびき寄せ7、空中戦7、殺気7、失せ物探し7、罠使い7、環境耐性7、ハッキング7、武器落とし6、ダッシュ6、鎧無視攻撃6、言いくるめ6、カウンター6、忍び足6、盾受け6、電撃耐性6、メカニック6、ブームの仕掛け人6、空腹耐性6、武器受け6、迷彩6、釣り6、破魔5、マヒ攻撃5、踏みつけ5、悪路走破5、残像5、鍵開け5、ジャンプ5、スライディング5、裁縫5、串刺し5、浄化5、傷口をえぐる5、フェイント5、盗み5、早着替え5、限界突破5、除霊5、演技5、郷愁を誘う5、闇に紛れる5、恥ずかしさ耐性5、地形の利用5、気合い5、継戦能力5、ロープワーク5、読心術5、毒耐性5、撮影5、威厳5、力溜め5、キャンプ5、援護射撃4、目潰し4、サバイバル4、槍投げ4、焼却4、恫喝4、制圧射撃4、早業4、精神攻撃4、変装3、ランスチャージ3、2回攻撃3、対空戦闘2、盗み攻撃2
『御手合せに感謝を、宜しくおねがいします。』
クラリス・ポー
LV91、勇気17、動物使い14、優しさ14、動物と話す14、全力魔法13、第六感12、野生の勘12、コミュ力12、祈り11、鼓舞11、ジャンプ10、情報収集10、手をつなぐ10、奉仕10、気合い10、恩返し9、アート9、足場習熟9、おびき寄せ9、パフォーマンス9、楽器演奏9、オーラ防御9、スライディング9、破魔9、狂気耐性8、料理8、火炎耐性8、激痛耐性8、氷結耐性8、空中浮遊8、逃げ足8、催眠術7、ダンス7、継戦能力7、聞き耳7、歌唱7、電撃耐性7、礼儀作法7、団体行動7、運搬7、掃除7、ダッシュ7、浄化7、世界知識6、ブームの仕掛け人6、慰め6、忍び足6、属性攻撃6、時間稼ぎ6、医術6、拠点防御6、救助活動6、学習力6、失せ物探し6、恥ずかしさ耐性5、毒耐性5、咄嗟の一撃5、武器受け5、クライミング5、武器落とし5、盾受け5、誘惑5、元気5、水中機動4、水中戦4、船上戦4、先制攻撃4、水泳4、限界突破4、地形の利用4、宝探し4、空腹耐性4、空中戦4、視力4、取引4、神罰4、挑発4、投擲4、占星術4、見切り4、制圧射撃4、目立たない4、気絶攻撃4、高速詠唱4、カウンター3、盗み攻撃3、除霊3、騎乗3、力溜め3、言いくるめ3、存在感3、フェイント3、環境耐性3、操縦3、鍵開け3、かばう3、結界術3、落ち着き3、踏みつけ3、だまし討ち3、覚悟3、ロープワーク3、息止め3、早業3、変装3、覇気1、撮影1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『―――条件は整った。』
 黒門・玄冬の叛逆(ハンギャク)! 敵を【もう一人の自分が製造したタイマー付き爆弾】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD422・WIZ284×技能1.17=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷19×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『さぁ、どうするね?どう切り抜ける?』
 クリストフ・ポーのMirror of labyrinth(ミラーオブラビリンス)! 戦場全体に、【鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ556・POW231×技能1.33=威力20
『どやー。』
 29÷20×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『イルカさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのイルカライド(イルカライド)! 【白銀のイルカ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD437×技能1.26=威力26
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW412・SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷16×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『―――条件は整った。』
 黒門・玄冬の叛逆(ハンギャク)! 敵を【もう一人の自分が製造したタイマー付き爆弾】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD422・WIZ284×技能1.17=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷19×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『麗しの薔薇は我儘なのさ。』
 クリストフ・ポーの赫う嵐(カガヨウアラシ)! 自身の装備武器を無数の【薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ556×技能1.33=威力31
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD475・WIZ380×技能1.45=威力28
『どやー。』
 31÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『イルカさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのイルカライド(イルカライド)! 【白銀のイルカ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD437×技能1.26=威力26
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW412・SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷16×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『苦痛だよ。』
 黒門・玄冬の反転(ハンテン)! 【自我意識を手放す】事で【もう一人の自分(白鴉)】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD422×技能1.17=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷17×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『さぁ、どうするね?どう切り抜ける?』
 クリストフ・ポーのMirror of labyrinth(ミラーオブラビリンス)! 戦場全体に、【鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ556・POW231×技能1.33=威力20
『どやー。』
 29÷20×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『イルカさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのイルカライド(イルカライド)! 【白銀のイルカ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD437×技能1.26=威力26
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW412・SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷16×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環

『……。(ぺこりと頭を下げる)』
ジゼル・グランフォート
LV101、早業1、空中浮遊1、サーフィン1、結界術1、騎乗突撃1、騎乗1、滑空1、受け流し1、爆撃1、吹き飛ばし1、砲撃1、カウンター1、武器落とし1、武器受け1、空中戦1、範囲攻撃1、推力移動1、衝撃波1、盾受け1、シールドバッシュ1、運搬1、一斉発射1、落下耐性1、深海適応1、継戦能力1、地形耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、オーラ防御1、狂気耐性1、ジャストガード1、敵を盾にする1、電撃耐性1、救助活動1、逃げ足1、忍び足1、先制攻撃1、スナイパー1、援護射撃1、心配り1、歌唱1、楽器演奏1、ダンス1、演技1、礼儀作法1、水泳1、撮影1、料理1、時間稼ぎ1、掃除1、優しさ1、学習力1、早着替え1、体勢を崩す1、悪路走破1、足場習熟1、挑発1、踏みつけ1、咄嗟の一撃1、捨て身の一撃1、拠点防御1、おびき寄せ1、かばう1、存在感1、恥ずかしさ耐性1、大食い1、視力1、瞬間思考力1、索敵1、失せ物探し1、聞き耳1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、マヒ攻撃1、全力魔法1、ハッキング1、暗号作成1、属性攻撃1、高速詠唱1、暗視1、エネルギー充填1、世界知識1、水中戦1、素潜り1、息止め1、リミッター解除1、限界突破1、グラップル1、クライミング1、スライディング1、ジャンプ1、ダッシュ1、怪力1、力溜め1、防具改造1、武器改造1、追跡1、情報収集1、氷結耐性1、零距離射撃1、火炎耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、激痛耐性1、投擲1、2回攻撃1、ランスチャージ1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、槍投げ1、クイックドロウ1、誘導弾1、なぎ払い1、制圧射撃1、戦闘知識1、乱れ撃ち1、団体行動1、集団戦術1、航海術1、取引1、読心術1、医術1、封印を解く1、動物と話す1、破壊工作1、地形の利用1、鍵開け1、操縦1、メカニック1、偵察1

第4戦-第1ターン
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ447×技能1.04=威力21
『うぐぅ。』
 28÷21×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1=威力20
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369・POW305×技能1.04×連戦0.9=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷16×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『……れぎおん、ごー。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ447×技能1.04=威力21
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷24×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ447×技能1.04×連戦0.9=威力19
『どやー。』
 28÷19×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1=威力20
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369・POW305×技能1.04=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷18×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ447×技能1.04×連戦0.9=威力19
『どやー。』
 28÷19×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ447×技能1.04=威力21
『うぐぅ。』
 28÷21×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW412×技能1=威力20
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369・POW305×技能1.04×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷16×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……れぎおん、ごー。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ447×技能1.04=威力21
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷24×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪「いつものところで!」≫

『(コロッケに思いを馳せている)』
矢来・夕立
LV110、闇に紛れる1200、勇気15

第5戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24
『そこ踏んじゃ、あーあ。』
 矢来・夕立の紙技・文捕(カミワザ・アヤトリ)! 技能名「【罠使い】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD809・WIZ282×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『こうかな。』
 矢来・夕立の梔(クチナシ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【気絶目的】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD809・WIZ282×技能1×連戦0.9=威力15
『どやー。』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『こうかな。』
 矢来・夕立の梔(クチナシ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【気絶目的】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD809・WIZ282×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 28÷16×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24
『そこ踏んじゃ、あーあ。』
 矢来・夕立の紙技・文捕(カミワザ・アヤトリ)! 技能名「【罠使い】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD809・WIZ282×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷15×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24
『そこ踏んじゃ、あーあ。』
 矢来・夕立の紙技・文捕(カミワザ・アヤトリ)! 技能名「【罠使い】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD809・WIZ282×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷16×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『こうかな。』
 矢来・夕立の梔(クチナシ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【気絶目的】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD809・WIZ282×技能1×連戦0.9=威力15
『どやー。』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24
『そこ踏んじゃ、あーあ。』
 矢来・夕立の紙技・文捕(カミワザ・アヤトリ)! 技能名「【罠使い】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD809・WIZ282×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『こうかな。』
 矢来・夕立の梔(クチナシ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【気絶目的】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD809・WIZ282×技能1×連戦0.9=威力15
『どやー。』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ576×技能1=威力24
『そこ踏んじゃ、あーあ。』
 矢来・夕立の紙技・文捕(カミワザ・アヤトリ)! 技能名「【罠使い】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD809・WIZ282×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪シーツおばけの洗濯所≫


納花・ピンチン
LV104、エネルギー充填41、早業41、早着替え40、高速泳法40、落ち着き40、幸運40、騎乗突撃40、逃げ足40、咄嗟の一撃40、おびき寄せ40、値切り39、浄化39、毒耐性25、呪詛耐性25、地形耐性25、狂気耐性25、落下耐性25、電撃耐性25、激痛耐性25、環境耐性25、恥ずかしさ耐性25、空腹耐性25、火炎耐性25、氷結耐性25

第6戦-第1ターン
👑15


 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD451×技能1.4=威力29
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD318×技能1=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷17×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD451・POW505×技能1.4×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 29÷26×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD451・POW505×技能1.4=威力29
『うぐぅ。』
 29÷29×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW505・WIZ363×技能1.4×連戦0.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷24×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW505・WIZ363×技能1.4=威力26
『きゅぅぅー。』
 24÷26×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD451・POW505×技能1.4×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 29÷26×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD451・POW505×技能1.4=威力29
『どやー。』
 29÷29×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW505・WIZ363×技能1.4×連戦0.9=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷24×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能1=威力24

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW505・WIZ363×技能1.4=威力26
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷26×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪シーツおばけの洗濯所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅23 🏆546

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。