サバイバル f11389-20210703


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 挑発、狂気耐性、パフォーマンス、素材採取、串刺し、電撃耐性、決闘、元気、騎乗突撃、威圧、索敵、拠点防御、手をつなぐ

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV99、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV100、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-ユリィ・ミディット

『頑張る』
ユリィ・ミディット
LV85、空中戦46、レーザー射撃35、瞬間思考力30、一斉発射30、援護射撃30、気絶攻撃20、推力移動10、対空戦闘5、火炎耐性5、氷結耐性5、激痛耐性5、2回攻撃5、継戦能力5、弾幕5、電撃耐性4、限界突破3、集団戦術2、踏みつけ1、拠点防御1、先制攻撃1、継続ダメージ1、マヒ攻撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『いくよ』
 ユリィ・ミディットのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD316・WIZ258×技能1.05=威力16
『イイな、お前。』
 32÷16×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.16=威力23
『どうかな』
 ユリィ・ミディットのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ258・POW201×技能1.05×連戦0.9=威力13

 23÷13×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407×技能1.1=威力22
『どうかな』
 ユリィ・ミディットのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ258・POW201×技能1.05×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷11×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407×技能1.1=威力22
『どうかな』
 ユリィ・ミディットのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ258・POW201×技能1.05=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷14×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.16=威力23
『どうかな』
 ユリィ・ミディットのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ258・POW201×技能1.05×連戦0.9=威力13

 23÷13×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『いくよ』
 ユリィ・ミディットのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD316・WIZ258×技能1.05×連戦0.8=威力13
『アーハッハッハ!』
 32÷13×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407×技能1.1=威力22
『どうかな』
 ユリィ・ミディットのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ258・POW201×技能1.05=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷14×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ニクロム・チタノ

『さあ、反抗を開始する!』
ニクロム・チタノ
LV109、カウンター33、暗視25、オーラ防御25、鎧砕き25、激痛耐性23、結界術20、視力20、受け流し18、集団戦術17、斬撃波13、鎧無視攻撃13、肉体改造11、落下耐性10、鍵開け10、エネルギー充填9、かばう8、環境耐性8、集中力8、暗殺8、悪路走破8、電撃耐性7、医術7、おびき寄せ6、ジャストガード6、威圧6、威厳6、捨て身の一撃6、祈り6、学習力5、鼓舞5、継戦能力5、咄嗟の一撃5、覚悟5、捕縛5、狂気耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、貫通攻撃4、暴力4、精神攻撃3、幸運3、シールドバッシュ3、力溜め3、援護射撃3、部位破壊3、威嚇射撃3、足場習熟3、慰め2、属性攻撃2、変装2、殺気2、残像2、義侠心1、暗号作成1

第2戦-第1ターン
👑15

『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442×技能1.18=威力24
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.9=威力18
『きゅぅぅー。』
 26÷18×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.8=威力16
『わっほい。』
 22÷16×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18=威力20
『イイな、お前。』
 32÷20×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷18×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.8=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442×技能1.18=威力24
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.9=威力18

 22÷18×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.8=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷16×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷20×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、ニクロム・チタノに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪燈屋≪Memoria≫≫

『さぁ、さぁ、相対するもご縁の一つ、いざ参ろうか』
ゲニウス・サガレン
LV105、範囲攻撃46、属性攻撃32、毒使い26、時間稼ぎ26、水中機動22、不意打ち20、地形の利用16、視力16、爆撃15、息止め15、目潰し15、水泳14、盾受け14、優しさ11、体勢を崩す10、かばう10、受け流し10、深海適応10、料理10、早業8、運搬7、情報収集6、宝探し6、落ち着き3、楽器演奏3

ノヴァ・フォルモント
LV98、楽器演奏90、歌唱90、狂気耐性48、闇に紛れる48、郷愁を誘う46、幸運39、世界知識38、高速詠唱23、全力魔法23、魔力溜め23

第3戦-第1ターン
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.16=威力25
『月夜の旋律を…』
 ノヴァ・フォルモントの宵月夜(ヨイヅキヨ)! 自身が【演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【宵闇の旋律】によるダメージか【月明の旋律】による治癒を与え続ける。 WIZ664・SPD262×技能1.48=威力23
『わっほい。』
 25÷23×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『申し訳ないけど、私の好きにやらせてもらおうかな』
 ゲニウス・サガレンのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD468×技能1=威力21
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『イイな、お前。』
 21÷22×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『我が友アプサラー! 君の力を、今、ここに!』
 ゲニウス・サガレンの水魔アプサラー召喚(スイマアプサラーショウカン)! 【飼育用の壺】から、【流水】の術を操る悪魔「【アプサラー】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ259×技能1×連戦0.9=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 26÷14×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『申し訳ないけど、私の好きにやらせてもらおうかな』
 ゲニウス・サガレンのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD468・WIZ259×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 32÷16×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.16=威力25
『月夜の旋律を…』
 ノヴァ・フォルモントの宵月夜(ヨイヅキヨ)! 自身が【演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【宵闇の旋律】によるダメージか【月明の旋律】による治癒を与え続ける。 WIZ664・SPD262×技能1.48=威力23
『うぐぅ。』
 25÷23×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『我が友アプサラー! 君の力を、今、ここに!』
 ゲニウス・サガレンの水魔アプサラー召喚(スイマアプサラーショウカン)! 【飼育用の壺】から、【流水】の術を操る悪魔「【アプサラー】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ259×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷14×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『月夜の旋律を…』
 ノヴァ・フォルモントの宵月夜(ヨイヅキヨ)! 自身が【演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【宵闇の旋律】によるダメージか【月明の旋律】による治癒を与え続ける。 WIZ664×技能1.48=威力38
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 38÷32×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『申し訳ないけど、私の好きにやらせてもらおうかな』
 ゲニウス・サガレンのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD468×技能1=威力21
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW407・SPD313×技能1.1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷19×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV96、瞬間思考力165、優しさ147、救助活動95、援護射撃69、奉仕54、運搬43、物を隠す30、祈り28、失せ物探し24、弾幕16、ブレス攻撃15、コミュ力14、威嚇射撃13、覇気12、掃除12、情報収集12、フェイント10、医術10、破壊工作9、結界術9、浄化8、乱れ撃ち8、一斉発射7、ジャミング6、学習力6、範囲攻撃6、礼儀作法5、空中戦5、索敵5、存在感5、リミッター解除5、読心術5、武器落とし5、スナイパー4、手をつなぐ4、レーザー射撃4、動物と話す3、鎧砕き3、心配り3、捕縛3、体勢を崩す3、時間稼ぎ3、裁縫2、キャンプ1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV101、歌唱86、属性攻撃41、全力魔法25、地形の利用23、神罰17、弾幕15、浄化15、爆撃14、オーラ防御14、鎧砕き13、覚悟13、限界突破13、一斉発射12、狂気耐性10、スナイパー10、祈り10、集団戦術10、咄嗟の一撃10、戦闘知識8、第六感7、火炎耐性7、破魔7、闇に紛れる7、水中戦7、地形耐性7、救助活動7、空中戦7、コミュ力6、環境耐性6、盾受け6、かばう6、ロープワーク6、捕縛5、カウンター5、ジャストガード5、早業2、シールドバッシュ2、世界知識1

第4戦-第1ターン
👑15

『そこです!』
 ミュー・ティフィアの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD383×技能1.1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 21÷22×相性=51%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696×技能1.09=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷28×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.16=威力25
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696・SPD278×技能1.09×連戦0.9=威力16

 25÷16×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD383・WIZ494×技能1.1=威力21
『イイな、お前。』
 32÷21×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696×技能1.09=威力28
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷28×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.16=威力25
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696・SPD278×技能1.09×連戦0.9=威力16

 25÷16×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD383・WIZ494×技能1.1=威力21
『イイな、お前。』
 32÷21×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ696×技能1.09=威力28
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・WIZ371×技能1.16=威力22
『わっほい。』
 28÷22×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD383・WIZ494×技能1.1×連戦0.9=威力19
『きゅぅぅー。』
 26÷19×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD383・WIZ494×技能1.1=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 32÷21×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪武闘派無名堂≫

『よろしく頼む』
ヴィゼア・パズル
LV101、属性攻撃84、空中戦70、空中浮遊64、範囲攻撃60、全力魔法60、略奪54、2回攻撃50、鎧砕き45、暗視44、追跡40、コミュ力40、カウンター40、マヒ攻撃40、呪詛耐性34、動物と話す30、医術30、串刺し20、先制攻撃20、情報収集20、見切り20、聞き耳20、動物使い20、水中戦20、宝探し19、運搬19、無酸素詠唱19、怪力19、盗み攻撃19、騎乗10、水中機動10、失せ物探し10、スナイパー10
『始めましょうか』
ルカ・ウェンズ
LV101、オーラ防御188、怪力188、残像94、戦闘知識94、一斉発射94、グラップル50、傷口をえぐる50、ブレス攻撃50、空中戦49、騎乗45、生命力吸収44、恐怖を与える44、毒耐性44、狂気耐性34、呪詛耐性30、激痛耐性30

天翳・緋雨
LV99、第六感75、ダンス75、属性攻撃75、残像75、ダッシュ72、破魔72、ジャンプ72、演技72、空中戦70、見切り70、グラップル60、念動力47、激痛耐性40、情報収集35、戦闘知識30、メカニック25、地形の利用20、クライミング20、ジャミング16、オーラ防御13、救助活動10

第5戦-第1ターン
👑15

『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD541×技能1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 23÷22×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ638×技能1.2=威力30
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.16=威力22
『うぐぅ。』
 30÷22×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この技で…』
 ルカ・ウェンズのそして誰もいなくなった(ソシテダレモイナクナッタ)! 【オブリビオンを殲滅する為の姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW612×技能1.34=威力33
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566・POW407×技能1.1=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 33÷22×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.16=威力22
『大・切・断!』
 ルカ・ウェンズの縁切り(エンキリ)! 【近接斬撃武器、手刀、足刀などの攻撃】が命中した対象を切断する。 POW612・WIZ131×技能1.34=威力15

 22÷15×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD541×技能1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『イイな、お前。』
 23÷22×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW407×技能1.1=威力22
『風を感じろ』
 ヴィゼア・パズルの爆轟(バクゴウ)! レベル×5本の【鎌鼬】属性の【高気圧弾】を放つ。 WIZ638・POW353×技能1.2=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 22÷22×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD541×技能1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 23÷22×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この技で…』
 ルカ・ウェンズのそして誰もいなくなった(ソシテダレモイナクナッタ)! 【オブリビオンを殲滅する為の姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW612×技能1.34=威力33
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566・POW407×技能1.1=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 33÷22×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.16=威力23
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ638・POW353×技能1.2=威力22
『わっほい。』
 23÷22×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD541×技能1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『イイな、お前。』
 23÷22×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪GOATia≫

『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV100、盗み76、投擲67、早業60、野生の勘40、怪力35、ジャンプ30、ダッシュ30、鎧無視攻撃30、武器受け27、時間稼ぎ25、乱れ撃ち25、第六感25、暗殺21、貫通攻撃20、悪目立ち20、受け流し20、目潰し20、武器落とし15、礼儀作法15、激痛耐性15、体勢を崩す15、お誘い15、追跡15、切断15、挑発15、残像15、フェイント15、物を隠す15、大声13、おどろかす12、逃げ足11、ダンス10、手をつなぐ10、パフォーマンス10、範囲攻撃10、不意打ち10、リミッター解除10、聞き耳10、視力10、弾幕10、制圧射撃10、鍵開け10、ジャストガード10、掃除8、部位破壊6、肉体改造5、サバイバル5、咄嗟の一撃5

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW503・WIZ236×技能1.35=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 32÷20×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW503・WIZ236×技能1.35×連戦0.9=威力18

 22÷18×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『そのユーベルコード、いただきッ!!』
 加藤・光廣の目の前での犯行(イナオリゴウトウ)! 【自分の得物や肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の得物や肉体から何度でも発動できる。 SPD572・WIZ236×技能1.35×連戦0.8=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷16×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW503・WIZ236×技能1.35=威力20
『わっほい。』
 22÷20×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW503・WIZ236×技能1.35×連戦0.9=威力18
『アーハッハッハ!』
 32÷18×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『そのユーベルコード、いただきッ!!』
 加藤・光廣の目の前での犯行(イナオリゴウトウ)! 【自分の得物や肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の得物や肉体から何度でも発動できる。 SPD572・WIZ236×技能1.35×連戦0.8=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷16×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『そのユーベルコード、いただきッ!!』
 加藤・光廣の目の前での犯行(イナオリゴウトウ)! 【自分の得物や肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の得物や肉体から何度でも発動できる。 SPD572・WIZ236×技能1.35=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷20×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪小さな妖精工房≫


ネミ・ミミーニーズ
LV97、宝探し85、封印を解く84、トンネル掘り84、眠り速度84、武器改造84、空中機動84、占星術84、遊撃84、お祝い83、団体行動83、カウンター82、元気64

第7戦-第1ターン
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22

 ネミ・ミミーニーズのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD528・WIZ403×技能1.64=威力32
『うぐぅ。』
 22÷32×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ネミにとっては装着と操作。周囲にとっては暴走と逃走。――被害報告書より――』
 ネミ・ミミーニーズの何でも操縦機(ナゲルトビターンッテクッツクヤツ)! レベル分の1秒で【接続した対象を変形&操作する蒸気電極機】を発射できる。 SPD528・WIZ403×技能1.64×連戦0.9=威力29
『イイな、お前。』
 32÷29×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD528・WIZ403×技能1.64×連戦0.8=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷26×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22

 ネミ・ミミーニーズのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD528・WIZ403×技能1.64=威力32
『うぐぅ。』
 22÷32×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ネミにとっては装着と操作。周囲にとっては暴走と逃走。――被害報告書より――』
 ネミ・ミミーニーズの何でも操縦機(ナゲルトビターンッテクッツクヤツ)! レベル分の1秒で【接続した対象を変形&操作する蒸気電極機】を発射できる。 SPD528・WIZ403×技能1.64×連戦0.9=威力29
『フン、やるじゃないか!』
 32÷29×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD528・WIZ403×技能1.64×連戦0.8=威力26
『きゅぅぅー。』
 26÷26×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22

 ネミ・ミミーニーズのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD528・WIZ403×技能1.64=威力32
『うぐぅ。』
 22÷32×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ネミにとっては装着と操作。周囲にとっては暴走と逃走。――被害報告書より――』
 ネミ・ミミーニーズの何でも操縦機(ナゲルトビターンッテクッツクヤツ)! レベル分の1秒で【接続した対象を変形&操作する蒸気電極機】を発射できる。 SPD528・WIZ403×技能1.64×連戦0.9=威力29
『フン、やるじゃないか!』
 32÷29×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪小さな妖精工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-岩永・勘十郎


岩永・勘十郎
LV108、第六感200、瞬間思考力200、受け流し50、読心術50、戦闘知識50、サバイバル50、幸運50、残像50、見切り50、怪力50、早業50、挑発30、闇に紛れる30、だまし討ち30、串刺し30、不意打ち30、忍び足30、目潰し30、殺気30、防具改造30、恐怖を与える30、達筆26

第8戦-第1ターン
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・WIZ329×技能1.6=威力29
『うぐぅ。』
 22÷29×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・WIZ329×技能1.6×連戦0.9=威力26
『イイな、お前。』
 32÷26×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『神境通』
 岩永・勘十郎の神境通(ジンキョウツウ)! 【一瞬の黒い霧】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD478・WIZ329×技能1.6×連戦0.8=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷23×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・WIZ329×技能1.6=威力29
『うぐぅ。』
 22÷29×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・WIZ329×技能1.6×連戦0.9=威力26
『イイな、お前。』
 32÷26×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『神境通』
 岩永・勘十郎の神境通(ジンキョウツウ)! 【一瞬の黒い霧】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD478・WIZ329×技能1.6×連戦0.8=威力23
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 26÷23×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『神境通』
 岩永・勘十郎の神境通(ジンキョウツウ)! 【一瞬の黒い霧】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD478・WIZ329×技能1.6=威力29
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷29×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・WIZ329×技能1.6×連戦0.9=威力26
『イイな、お前。』
 32÷26×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.16=威力22
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・WIZ329×技能1.6×連戦0.8=威力23

 22÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-宝海院・棗

『いっきまーす!』
宝海院・棗
LV94、誘惑26、パフォーマンス26、ダンス23、催眠術21、残像15、鎧砕き11、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、オーラ防御9、鎧無視攻撃9、結界術9、鼓舞8、傷口をえぐる7、なぎ払い7、範囲攻撃7、空中戦6、早業6、聞き耳6、優しさ5、斬撃波5、ランスチャージ5、衝撃波5、貫通攻撃5、部位破壊5、串刺し5、武器受け5、水中戦4、高速泳法4、水上歩行4、水中機動4、水泳4、滑空4、踏みつけ4、スライディング4、空中浮遊4、悪路走破4、地形の利用4、空中機動4、クライミング4、情報収集3、撮影3、誘導弾3、略奪3、深海適応3、環境耐性3、武器落とし2、足場習熟2、幸運2、敵を盾にする2、ハッキング2、武器改造2、防具改造2

第9戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ377×技能1.31=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷25×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『どろどろ~』
 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD382・WIZ377×技能1.31×連戦0.9=威力22
『イイな、お前。』
 32÷22×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.16=威力22
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD382・WIZ377×技能1.31×連戦0.8=威力20

 22÷20×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ377×技能1.31=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷25×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.16=威力22
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD382・WIZ377×技能1.31×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 22÷22×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『どろどろ~』
 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD382・WIZ377×技能1.31×連戦0.8=威力20
『イイな、お前。』
 32÷20×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『どろどろ~』
 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD382・WIZ377×技能1.31=威力25
『イイな、お前。』
 32÷25×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.16=威力22
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD382・WIZ377×技能1.31×連戦0.9=威力22

 22÷22×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ377×技能1.31×連戦0.8=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷20×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪森深くの博物館≫

『よろしくお願い致します』
フィン・スターニス
LV99、暗殺150、第六感140、闇に紛れる100、目立たない100、見切り30、オーラ防御30、グラップル30、スナイパー30、カウンター22、破魔15、鎧無視攻撃15、天候操作15、投擲14、暗視13、視力12、学習力12、先制攻撃12、属性攻撃10、高速詠唱10、祈り10、空中戦10、追跡10、地形の利用10、誘導弾10、深海適応10、念動力10、マヒ攻撃10、援護射撃10、騎乗10、鎧砕き10、フェイント10、貫通攻撃10、吹き飛ばし10、衝撃波10、範囲攻撃10、無酸素詠唱10、氷結耐性9、環境耐性9、毒耐性9、浄化9、電撃耐性9、落下耐性8、空腹耐性8、火炎耐性8、呪詛耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、地形耐性8、結界術7、ブレス攻撃7、串刺し7、除霊6、2回攻撃6、情報収集5、礼儀作法5、殺気5、なぎ払い5、継戦能力5、忍び足5、多重詠唱5、失せ物探し5

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW420・WIZ489×技能1.24=威力25
『フン、やるじゃないか!』
 32÷25×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.16=威力23
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW420×技能1.24×連戦0.9=威力22

 23÷22×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『封印解除。藍色の魔力を糧とし、第六の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第六災禍・藍の苦痛(ゼクスト・ユーベル・ドゥンケルブラウ・シュメルツ)! 【自身へ攻撃】を向けた対象に、【自動展開した防御結界で、その攻撃を返す事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ489×技能1.24×連戦0.8=威力21
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 26÷21×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.16=威力23
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW420×技能1.24=威力25

 23÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.33=威力32
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW420・WIZ489×技能1.24×連戦0.9=威力22
『イイな、お前。』
 32÷22×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.1=威力26
『封印解除。藍色の魔力を糧とし、第六の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第六災禍・藍の苦痛(ゼクスト・ユーベル・ドゥンケルブラウ・シュメルツ)! 【自身へ攻撃】を向けた対象に、【自動展開した防御結界で、その攻撃を返す事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ489×技能1.24×連戦0.8=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷21×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『封印解除。黄色の魔力を糧とし、第三の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第三災禍・黄の拒絶(ドリット・ユーベル・ゲルプ・ヴァイゲルング)! 【空間を繋げ、瞬間移動を行う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【死角から近接武器による不意討ち】で攻撃する。 SPD409×技能1.24=威力25
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.33=威力22
『イイな、お前。』
 25÷22×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.16=威力23
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW420×技能1.24×連戦0.9=威力22

 23÷22×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆941

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。