サバイバル f11389-20210702


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 神罰、スナイパー、見切り、時間稼ぎ、レーザー射撃、ロープワーク、竜脈使い、悪のカリスマ、船漕ぎ、全力魔法、暗殺、ブレス攻撃、体勢を崩す

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV99、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV100、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『俺と勝負だ!』
アーサー・ツヴァイク
LV96、情熱494、勇気71、オーラ防御40、力溜め40、一斉発射40、騎乗40、怪力40、吹き飛ばし40、投擲40、気合い40、ダッシュ40、暗視40、激痛耐性36、救助活動35
『いざ尋常に勝負!』
カーバンクル・スカルン
LV99、傷口をえぐる113、怪力101、恐怖を与える79、部位破壊57、捕食55、属性攻撃54、火炎耐性44、捕縛42、鎧砕き42、継続ダメージ36、掃除35、力溜め32、メカニック31、ロープワーク25、料理25、物を隠す22、迷彩22、追跡21、忍び足21、武器改造20、電撃耐性20、マヒ攻撃20、気絶攻撃19、運搬18、串刺し17、ハッキング15、氷結耐性12、釣り11、投擲11、リミッター解除10、激痛耐性5、暗殺1

第1戦-第1ターン
👑15

『大人しくやられれば良かったのに』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD460×技能1.26=威力27
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能2.27=威力39
『イイな、お前。』
 27÷39×相性=37%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『月までぶっ飛べ!』
 アーサー・ツヴァイクのブーステッド・ソニックアーム(ブーステッド・ソニックアーム)! 敵を【速度(レベルの2乗)m/sで射出する右腕】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD381・WIZ172×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷13×相性=197%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『木っ端微塵にしてやるぜ!』
 アーサー・ツヴァイクのサウザンド・フラッシュエッジ(サウザンド・フラッシュエッジ)! 【レベルの2乗分の光刃を飛ばし、光刃】が命中した対象を切断する。 POW735・WIZ172×技能1×連戦0.9=威力11

 27÷11×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『大人しくやられれば良かったのに』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD460×技能1.26=威力27
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能2.27=威力39
『イイな、お前。』
 27÷39×相性=37%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『木っ端微塵にしてやるぜ!』
 アーサー・ツヴァイクのサウザンド・フラッシュエッジ(サウザンド・フラッシュエッジ)! 【レベルの2乗分の光刃を飛ばし、光刃】が命中した対象を切断する。 POW735・WIZ172×技能1=威力13

 27÷13×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『月までぶっ飛べ!』
 アーサー・ツヴァイクのブーステッド・ソニックアーム(ブーステッド・ソニックアーム)! 敵を【速度(レベルの2乗)m/sで射出する右腕】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD381・WIZ172×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷11×相性=218%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人しくやられれば良かったのに』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD460×技能1.26=威力27
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能2.27=威力39
『イイな、お前。』
 27÷39×相性=37%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『木っ端微塵にしてやるぜ!』
 アーサー・ツヴァイクのサウザンド・フラッシュエッジ(サウザンド・フラッシュエッジ)! 【レベルの2乗分の光刃を飛ばし、光刃】が命中した対象を切断する。 POW735・WIZ172×技能1=威力13

 27÷13×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV109、残像98、戦闘知識98、グラップル98、第六感98、カウンター98、武器受け98、ダッシュ98、勇気98、2回攻撃98、捨て身の一撃98、見切り98、覇気98

第2戦-第1ターン
👑15

『朧宵月、受けてみやがれ!』
 御剣・刀也の朧宵月(オボロヨイヅキ)! 【弧を描く初撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【必殺の二撃目】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW600×技能1.98=威力48
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.42=威力29

 48÷29×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『駆ける雷、止められるもんなら止めてみやがれ!』
 御剣・刀也の星御雷(ホシミカヅチ)! 【瞬速移動しながら星の加護付きの流麗な斬擊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW600・WIZ361×技能1.98×連戦0.9=威力33
『フン、やるじゃないか!』
 56÷33×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW600・WIZ361×技能1.98×連戦0.8=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』
 43÷30×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『駆ける雷、止められるもんなら止めてみやがれ!』
 御剣・刀也の星御雷(ホシミカヅチ)! 【瞬速移動しながら星の加護付きの流麗な斬擊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW600・WIZ361×技能1.98=威力37
『イイな、お前。』
 56÷37×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『天武古砕流、奥義、神風!』
 御剣・刀也の神風(カミカゼ)! 【刀を鞘に納め神速で踏み込み、天剣の居合い】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW600・WIZ361×技能1.98×連戦0.9=威力33
『うぐぅ。』
 27÷33×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW600・WIZ361×技能1.98×連戦0.8=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷30×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『天武古砕流、奥義、神風!』
 御剣・刀也の神風(カミカゼ)! 【刀を鞘に納め神速で踏み込み、天剣の居合い】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW600・WIZ361×技能1.98=威力37
『うぐぅ。』
 27÷37×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『駆ける雷、止められるもんなら止めてみやがれ!』
 御剣・刀也の星御雷(ホシミカヅチ)! 【瞬速移動しながら星の加護付きの流麗な斬擊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW600・WIZ361×技能1.98×連戦0.9=威力33
『イイな、お前。』
 56÷33×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW600・WIZ361×技能1.98×連戦0.8=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』
 43÷30×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『駆ける雷、止められるもんなら止めてみやがれ!』
 御剣・刀也の星御雷(ホシミカヅチ)! 【瞬速移動しながら星の加護付きの流麗な斬擊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW600・WIZ361×技能1.98=威力37
『イイな、お前。』
 56÷37×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-マティアス・エルンスト

『対戦相手確認。……「よろしくお願いする」。』
マティアス・エルンスト
LV90、学習力65、受け流し57、義侠心52、威嚇射撃51、集中力45、オーラ防御40、闘争心35、一斉発射32、鎧砕き31、言いくるめ30、覚悟30、医術30、戦闘知識26、足場習熟26、悪路走破26、フェイント25、カウンター25、気絶攻撃25、限界突破25、貫通攻撃25、暗殺25、怪力25、瞬間思考力22、威圧22、落ち着き20、水中機動20、深海適応20、高速泳法20、ランスチャージ20、エネルギー充填20、情報収集18、集団戦術13、環境耐性10、遠泳10、精神攻撃10、救助活動10、迷彩5、水中戦3、世界知識1、失せ物探し1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『対象の技を防御……解析完了。同一技にて反撃。』
 マティアス・エルンストのCode : Reflection(コード・リフレクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【マティアスの記憶データに一時保存し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ405×技能1.25=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷25×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『……セーフティ解除。』
 マティアス・エルンストのCode : Berserker(コード・バーサーカー)! 【最高効率で攻撃する対人対オブリビオン兵器】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW531・WIZ405×技能1.25×連戦0.9=威力22
『アーハッハッハ!』
 56÷22×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.42=威力30
『……対象の選定、完了。コマンドを実行する。』
 マティアス・エルンストのCode : Build robot(コード・ビルドロボット)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動演算処理をする機械(家電も含む)】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW531・SPD279×技能1.25×連戦0.8=威力16

 30÷16×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『……セーフティ解除。』
 マティアス・エルンストのCode : Berserker(コード・バーサーカー)! 【最高効率で攻撃する対人対オブリビオン兵器】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW531・WIZ405×技能1.25=威力25
『イイな、お前。』
 56÷25×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.42=威力30
『……対象の選定、完了。コマンドを実行する。』
 マティアス・エルンストのCode : Build robot(コード・ビルドロボット)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動演算処理をする機械(家電も含む)】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW531・SPD279×技能1.25×連戦0.9=威力18

 30÷18×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『対象の技を防御……解析完了。同一技にて反撃。』
 マティアス・エルンストのCode : Reflection(コード・リフレクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【マティアスの記憶データに一時保存し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ405×技能1.25×連戦0.8=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷20×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『反応速度調整……完了。形態転換。』
 マティアス・エルンストのHigh-speed battle form(ハイスピードバトルフォーム)! 【摩擦抵抗を極限まで減らした高速戦闘形態】に変形し、自身の【重量に任せた攻撃のダメージの重さや強さ】を代償に、自身の【攻撃や回避、戦況判断等のあらゆる反応速度】を強化する。 POW531×技能1.25=威力28
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.42=威力29
『うぐぅ。』
 28÷29×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『……セーフティ解除。』
 マティアス・エルンストのCode : Berserker(コード・バーサーカー)! 【最高効率で攻撃する対人対オブリビオン兵器】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW531・WIZ405×技能1.25×連戦0.9=威力22
『イイな、お前。』
 56÷22×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-星河・成海

『お手柔らかにね?』
星河・成海
LV85、追跡16、大食い16、宝探し16、魔力溜め16、失せ物探し16、呪詛耐性16、誘惑16、演技16、時間稼ぎ16、礼儀作法16、鼓舞16、2回攻撃16、属性攻撃16、毒耐性16、コミュ力16、高速詠唱16、料理16、世界知識16、目立たない16、破魔16、咄嗟の一撃16、衝撃波16、第六感16、情報収集16、占星術15、野生の勘15、激痛耐性15、お誘い15、変装15、優しさ15、奉仕15、動物と話す15、暗号作成15、ハッキング15、生命力吸収15、封印を解く15、祈り15、医術15、気合い15、航海術15

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD442・WIZ340×技能1.16=威力21
『イイな、お前。』
 56÷21×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW407×技能1.81=威力36
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340・POW161×技能1.16×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷13×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.42=威力29

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD442・POW161×技能1.16×連戦0.8=威力11

 29÷11×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD442×技能1.16=威力24
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.42=威力30
『うぐぅ。』
 24÷30×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW407×技能1.81=威力36
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340・POW161×技能1.16×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷13×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD442・WIZ340×技能1.16×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 56÷17×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.42=威力29

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD442・POW161×技能1.16=威力14

 29÷14×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW407×技能1.81=威力36
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340・POW161×技能1.16×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷13×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD442・WIZ340×技能1.16×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 56÷17×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Fly High≫STARLIGHT DREAM

『あの空に届くまで!』
アメリア・イアハッター
LV86、空中戦280、騎乗210、パフォーマンス210、鼓舞140
『叩き潰すわ。任せなさい』
荒谷・つかさ
LV105、怪力1176
『真っ向勝負は苦手なんだけど…』
栗花落・澪
LV108、誘惑400、歌唱207、空中戦60、催眠術60、破魔50、料理40、浄化30、演技25、全力魔法25、優しさ20、祈り20、高速詠唱20、激痛耐性20、空中浮遊20、呪詛耐性20、勇気20、聞き耳15、範囲攻撃15、オーラ防御15、パフォーマンス15、属性攻撃15、裁縫10、水上歩行10、魔力溜め10、滑空10、ダンス10、多重詠唱10、手をつなぐ10、学習力10、楽器演奏10、水中戦10
『よろしくお願いしますね』
オリヴィア・ローゼンタール
LV108、全力魔法90、怪力80、属性攻撃50、オーラ防御40、気合い40、破魔40、鎧砕き30、天候操作20、焼却20、祈り20、見切り20、限界突破20、投擲20、グラップル20、ランスチャージ20、吹き飛ばし20、料理20、おびき寄せ20、鼓舞20、受け流し20、視力15、踏みつけ15、空中戦15、ダッシュ15、火炎耐性10、足場習熟10、呪詛耐性10、氷結耐性10、歌唱10、電撃耐性10、スライディング10、幸運10、情報収集10、暗視10、追跡10、学習力10、救助活動10、時間稼ぎ10、お誘い10、地形の利用10、重量攻撃10、ジャンプ10、地形破壊10、串刺し10、念動力10、浄化10、貫通攻撃10、第六感10、威圧10、なぎ払い10、部位破壊10、パフォーマンス10、除霊10、衝撃波10、蹂躙10、体勢を崩す10、カウンター10、破壊工作10、継戦能力5、生命力吸収5、存在感5、偵察5、ダンス5、拠点防御5、慰め5、威厳5、目立たない5、集中力5、落ち着き5、頭突き5、斬撃波5、神罰5、地形耐性5、環境耐性5、狂気耐性5、毒耐性5、激痛耐性5、悪路走破5、奉仕5

第5戦-第1ターン
👑15

『G・オウガを、ただの機械人形だとは思わないことね!』
 荒谷・つかさの1/5スケール G・オウガ(バトルオブフラワーズデツクッタアレノレプリカ)! 自身の身長の2倍の【高さの、BoFで作ったロボのレプリカ機体】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW861×技能1=威力29
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW419×技能1.42=威力29

 29÷29×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『シュート!』
 アメリア・イアハッターの風の瞬き(カゼノマタタキ)! 自身に【短時間の間浮遊可能となる風の魔力】をまとい、高速移動と【相手を空へと打ち上げる竜巻】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD515・WIZ276×技能1=威力16
『アーハッハッハ!』
 56÷16×相性=169%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぉおおおおおおおおっ!!』
 オリヴィア・ローゼンタールの終焉を呼ぶ聖槍(ドゥームズデイ・ロンギヌス)! 自身の【理性と善性】を代償に、【聖槍に荒れ狂う破壊の魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって理性と善性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW641×技能2.35=威力59
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407×技能1.81=威力36
『ああもう!加減しなさいよ!』
 59÷36×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出口は見つけられますか?』
 栗花落・澪の華響迷宮(フロウソンラビリンス)! 戦場全体に、【破魔の花弁を散りばめた、音を反響する素材】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ752×技能1.25=威力34
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419・WIZ371×技能1.42×連戦0.9=威力24

 34÷24×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『G・オウガを、ただの機械人形だとは思わないことね!』
 荒谷・つかさの1/5スケール G・オウガ(バトルオブフラワーズデツクッタアレノレプリカ)! 自身の身長の2倍の【高さの、BoFで作ったロボのレプリカ機体】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW861・WIZ273×技能1=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 43÷16×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.42=威力29
『レッツスケート!』
 アメリア・イアハッターの氷上妖精(フィギュアスケート)! 【殺傷能力のない滑走目的特化の氷魔法を放ち】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD515・POW289×技能1=威力17

 29÷17×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能2.27=威力56
『お休みなさい』
 栗花落・澪の誘幻の楽園(エデン・オブ・ネニア)! 【歌声で操る無数の花弁の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【一面に足元から美しい花畑を作り出し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ752×技能1.25=威力34
『イイな、お前。』
 56÷34×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ミヤコ・グリードマン

『わたしに倒されたいのは誰なのよ、かかってきなさいっ』
ミヤコ・グリードマン
LV103、念動力103、一斉発射10、早着替え10、変装10、防具改造10、情報収集10、先制攻撃10、範囲攻撃10、援護射撃10、誘導弾10、撮影10、騎乗10、操縦10、追跡10、ハッキング10、救助活動10、空中浮遊10、空中戦10、医術10、環境耐性10、激痛耐性10、クイックドロウ10、零距離射撃10、スナイパー10、制圧射撃10、2回攻撃10、カウンター10、盾受け10、シールドバッシュ10、かばう10、拠点防御10、吹き飛ばし10、毒耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、迷彩9、誘惑1、眠り速度1

第6戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43

 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD447・WIZ385×技能1.1=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷21×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.42=威力29
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』
 ミヤコ・グリードマンの絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD447・POW229×技能1.1×連戦0.9=威力14

 29÷14×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD447・WIZ385×技能1.1×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 56÷17×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.42=威力29
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』
 ミヤコ・グリードマンの絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD447・POW229×技能1.1=威力16

 29÷16×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43

 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD447・WIZ385×技能1.1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷19×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD447・WIZ385×技能1.1×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 56÷17×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43

 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD447・WIZ385×技能1.1=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷21×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.42=威力29
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』
 ミヤコ・グリードマンの絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD447・POW229×技能1.1×連戦0.9=威力14

 29÷14×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪Sixth Sense≫

『腕が鳴るわね、私の剣技を見せてあげるわ。』
花塚・メアリ
LV96、ダッシュ91、怪力85、吸血84、切断84、焼却13、グラップル10、盾受け9、鎧砕き9、激痛耐性9、カウンター8、残像8、力溜め7、切り込み7、氷結耐性6、見切り5、早業3、破魔3、属性攻撃2、だまし討ち2、鎧無視攻撃2、存在感1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW696・WIZ210×技能1.05=威力15

 27÷15×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【オーラのような血霧を全身に纏い、真祖の力】に覚醒して【半永久的に再生し続ける不死の怪物】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW696・WIZ210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷13×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『カウンター!』
 花塚・メアリの串刺鮮血杭(カウンター・ブラッドメビウス)! 【血を硬化して杭にする血魔法で串刺し攻撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW696・WIZ210×技能1.05×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 56÷12×相性=230%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【オーラのような血霧を全身に纏い、真祖の力】に覚醒して【半永久的に再生し続ける不死の怪物】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW696・WIZ210×技能1.05=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷15×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『カウンター!』
 花塚・メアリの串刺鮮血杭(カウンター・ブラッドメビウス)! 【血を硬化して杭にする血魔法で串刺し攻撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW696・WIZ210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 56÷13×相性=205%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW696・WIZ210×技能1.05×連戦0.8=威力12

 27÷12×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW696・WIZ210×技能1.05=威力15

 27÷15×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『カウンター!』
 花塚・メアリの串刺鮮血杭(カウンター・ブラッドメビウス)! 【血を硬化して杭にする血魔法で串刺し攻撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW696・WIZ210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 56÷13×相性=205%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪王子会館≫王子一人

『お手柔らかに、だけど手加減なしでよろしくね』
ノエル・フィッシャー
LV100、コミュ力1008

第8戦-第1ターン
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.42=威力30
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406・SPD446×技能1=威力20
『うぐぅ。』
 30÷20×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷18×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』
 56÷16×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1=威力20
『イイな、お前。』
 56÷20×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷18×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.42=威力30
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406・SPD446×技能1×連戦0.8=威力16

 30÷16×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.42=威力30
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406・SPD446×技能1=威力20

 30÷20×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷18×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ファル・ファーリア

『うん…いいよ…』
ファル・ファーリア
LV97、ダンス45、誘惑40、奉仕25、慰め25、演技25、歌唱25、全力魔法25、鼓舞25、楽器演奏25、パフォーマンス25、浄化20、情報収集20、情熱20、動物と話す20、降霊20、料理20、激痛耐性20、優しさ20、オーラ防御20、アート20、コミュ力20、第六感20、かばう15、大声15、結界術15、おどろかす15、早着替え15、勇気15、呪詛耐性15、狂気耐性15、掃除15、限界突破10、恩返し10、封印を解く10、聞き耳10、暗視10、力溜め10

第9戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能2.27=威力56
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ566×技能1.25=威力29
『アーハッハッハ!』
 56÷29×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.42=威力29
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW240×技能1.25×連戦0.9=威力17

 29÷17×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『聴いてください、思い出してください…』
 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ566×技能1.25×連戦0.8=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷23×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.42=威力29
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW240×技能1.25=威力19

 29÷19×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能2.27=威力56
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ566×技能1.25×連戦0.9=威力26
『イイな、お前。』
 56÷26×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『聴いてください、思い出してください…』
 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ566×技能1.25×連戦0.8=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷23×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ566×技能1.25=威力29
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.42=威力27

 29÷27×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『聴いてください、思い出してください…』
 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ566×技能1.25×連戦0.9=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷26×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪ワイルドハント≫腐草蛍となる

『夏とあらば相応しき装いにならねばで御座るな』
舞塚・バサラ
LV100、見切り102、暗殺86、残像83、暗視63、怪力50、ダッシュ49、投擲48、殺気42、闇に紛れる41、早業30、忍び足30、破壊工作30、逃げ足30、存在感25、目立たない25、地形の利用20、情報収集20、部位破壊15、武器改造15、毒使い15、演技14、第六感13、追跡13、罠使い12、鍵開け12、覚悟12、斬撃波11、属性攻撃11、クイックドロウ10、武器落とし10、激痛耐性10、武器受け10、ジャミング10、戦闘知識10、先制攻撃10、破魔10、時間稼ぎ9、偵察7、学習力5
『――さあ、風が、雷が、王が来る。』
白鳥・深菜
LV100、2回攻撃10、アート10、激痛耐性10、情報収集10、偵察10、オーラ防御10、礼儀作法10、威厳10、魔力溜め10、決闘10、武器受け10、全力魔法10、高速詠唱10、早業10、多重詠唱10、言いくるめ10、世界知識10、ハッキング10、パフォーマンス10、鼓舞10、空中戦10、ジャンプ10、空中浮遊10、ダッシュ10、忍び足10、騎乗10、操縦10、運転10、追跡10、足場習熟10、演技10、属性攻撃10、カウンター10、貫通攻撃10、気絶攻撃10、マヒ攻撃10、切り込み10、なぎ払い10、電撃耐性10、見切り10、範囲攻撃10、生命力吸収10、捕縛10、クイックドロウ10、衝撃波10、火炎耐性10、投擲10、氷結耐性10、鎧無視攻撃10、スナイパー10、団体行動9、天候操作8、破魔8、水上歩行8、焼却8、深海適応8、覇気8、暗視8、重量攻撃8、悪路走破8、威圧5、浄化5、恐怖を与える5、不意打ち5、逃亡阻止5、体勢を崩す5、闇に紛れる5、遊撃5、瞬間思考力5、暴力5、暗殺5、対空戦闘5、滑空5、医術5、エネルギー充填5、失せ物探し5、救助活動5、集団戦術5、拠点防御5、運搬5、裁縫5、地形の利用5、索敵2、薬品調合1
『これもいわゆる一期一会ってことで、ひとつよろしくね』
渡塚・源誠
LV95、運搬23、情報収集16、救助活動15、索敵14、先制攻撃13、スナイパー13、世界知識12、地形の利用12、手をつなぐ11、悪路走破11、ジャンプ11、逃げ足11、忍び足11、足場習熟11、ダッシュ11、スライディング11、言いくるめ11、串刺し11、部位破壊10、優しさ10、クライミング10、落ち着き10、投擲10、捕縛10、敵を盾にする10、失せ物探し9、小休止9、切断9、郷愁を誘う9、継戦能力9、見切り9、一斉発射9、宝探し8、早業8、破魔8、詰め込み8、目立たない8、物を隠す8、貫通攻撃8、追跡8、目潰し8、だまし討ち7、2回攻撃7、操縦7、陽動7、カウンター7、空中戦6、読心術6、受け流し6、慰め6、武器受け6、恩返し6、第六感6、幸運6、元気6、船上戦6、お祝い6、対空戦闘6、祈り6、体勢を崩す6、心配り6、不意打ち6、咄嗟の一撃6、値切り6、審美眼6、視力6、聞き耳6、野生の勘6、瞬間思考力6、暗視6、鎧砕き6、斬撃波5、傷口をえぐる5、切り込み5、破壊工作5、コミュ力5、属性攻撃5、水上歩行5、乱れ撃ち5、罠使い5、踏みつけ5、範囲攻撃5、ロープワーク5、ダンス5、暗殺5、時間稼ぎ4、礼儀作法4、キャンプ4、おどろかす4、空中機動4、なぎ払い4、サバイバル4、奉仕4、取引4、達筆4、集中力4、鼓舞4、鎧無視攻撃4、軽業4、演技3、学習力3、遊撃3、水中戦3、火炎耐性3、かばう3、拠点防御3、電撃耐性3、毒耐性3、恥ずかしさ耐性3、氷結耐性3、激痛耐性3、空腹耐性3、狂気耐性3、呪詛耐性3、地形破壊3、裁縫3、釣り3、魔力溜め3、援護射撃3、環境耐性3、地形耐性3、空中浮遊3、重量攻撃3、滑空3、フェイント3、パフォーマンス3、武器落とし3、グラップル3、盗み攻撃3、鍵開け3、落下耐性3、吹き飛ばし3、気絶攻撃3、除霊3、深海適応3、浄化3、ジャストガード3、継続ダメージ3、逃亡阻止3
『「腕」の見せ所だな』
ヨム・キプール
LV89、怪力150、武器受け100、ジャミング50、目潰し50、投擲50、焼却40、範囲攻撃40、制圧射撃40、なぎ払い40、ダッシュ30、空中戦30、水中戦30、学習力30、情報収集30、暗視30、激痛耐性20、呪詛耐性20、環境耐性20、氷結耐性20、毒耐性20、電撃耐性20、火炎耐性20、狂気耐性20

第10戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407×技能1.81=威力36
『分析中だ、邪魔しないでくれ』
 ヨム・キプールの歓喜(エデン)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【召喚した四基の補助ユニット】が【エネルギーフィールドを展開することで】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD390・POW390×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷19×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『さぁて、コレを全部防げるかな?』
 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW431・WIZ387×技能1.42=威力27
『イイな、お前。』
 56÷27×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お任せエレファン定食?しょうがにゃいにゃあ……』
 白鳥・深菜の災厄と希望の開放器(パンドーラー・エルピス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ478×技能1.4=威力30
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.42=威力27

 30÷27×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『それではグルリと渦を巻く次第』
 舞塚・バサラのようじゅつ:おぼろぐるま(ヨウジュツ・オボログルマ)! 【炎で編まれた大車輪複数による包囲殲滅攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD728×技能2.97=威力80
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.42×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 80÷26×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407×技能1.81=威力36
『分析中だ、邪魔しないでくれ』
 ヨム・キプールの歓喜(エデン)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【召喚した四基の補助ユニット】が【エネルギーフィールドを展開することで】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD390・POW390×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷19×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お任せエレファン定食?しょうがにゃいにゃあ……』
 白鳥・深菜の災厄と希望の開放器(パンドーラー・エルピス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ478×技能1.4=威力30
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.42=威力27
『うぐぅ。』
 30÷27×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『さぁて、コレを全部防げるかな?』
 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW431・WIZ387×技能1.42=威力27
『イイな、お前。』
 56÷27×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『それではグルリと渦を巻く次第』
 舞塚・バサラのようじゅつ:おぼろぐるま(ヨウジュツ・オボログルマ)! 【炎で編まれた大車輪複数による包囲殲滅攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD728×技能2.97=威力80
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.42×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 80÷26×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『それではグルリと渦を巻く次第』
 舞塚・バサラのようじゅつ:おぼろぐるま(ヨウジュツ・オボログルマ)! 【炎で編まれた大車輪複数による包囲殲滅攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD728×技能2.97=威力80
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.42=威力29
『うぐぅ。』
 80÷29×相性=151%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『コイツはバカみたいに電力を食うんだが、仕方ないな』
 ヨム・キプールの獣畜(ベヒモス)! 自身の【電力】を代償に、【召喚した二基の大型遠隔砲撃ユニット】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【高出力レーザー砲】で戦う。 POW390・WIZ390×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 56÷19×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪正道ジャスティス教会≫ジャスティボンバー

『お互い悔いを残さぬよう、ベストを尽くしましょうね』
アルトリンデ・エーデルシュタイン
LV86、祈り163、鼓舞133、破魔103、オーラ防御69、浄化50、礼儀作法40、呪詛耐性40、神罰25、封印を解く20、世界知識20、かばう15、奉仕10、慰め10、除霊10
『おじゃまします!』
ミーア・レギンレイヴ
LV100、オーラ防御85、かばう45、ダッシュ30、シールドバッシュ24、氷結耐性19、電撃耐性19、火炎耐性19、盾受け19、鎧砕き18、武器受け15、見切り14、呪詛耐性10、2回攻撃8、気絶攻撃5、先制攻撃5、気合い5、第六感5、衝撃波5、恥ずかしさ耐性1
『いっくぞー☆』
シホ・イオア
LV106、祈り89、破魔84、残像80、浄化79、存在感70、全力魔法60、空中戦50、弾幕50、誘導弾45、精神攻撃40、神罰40、念動力40、歌唱40、呪詛耐性34、狂気耐性34、慰め25、結界術24、高速詠唱20、制圧射撃20、情報収集20、鎧無視攻撃20、オーラ防御20、限界突破19、ダンス19、封印を解く15、見切り15、ダッシュ15、切断14、動物と話す11、敵を盾にする10、コミュ力10、勇気10、世界知識10、鼓舞10、クイックドロウ10、除霊9、礼儀作法5、物を隠す5、覇気4、ジャミング4、戦闘知識3、かばう2、幸運2、仙術1、失せ物探し1

第11戦-第1ターン
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『シールドキーック!』
 ミーア・レギンレイヴのハイパーシールドバッシュ(ハイパーシールドバッシュ)! 【盾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW406・WIZ316×技能1.14=威力20
『イイな、お前。』
 56÷20×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『天の光よ、我が道を示したまえ』
 アルトリンデ・エーデルシュタインの聖光示すは神苑の階(ルクセント・ハインリヒ)! 【聖なる光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に聖印を刻み周囲一帯を聖域に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ525×技能1.25=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷28×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.42=威力29
『浄化の力を今ここに!』
 シホ・イオアのホーリー・レイン(ホーリー・レイン)! 【浄化の力を込めた無数の水球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW316×技能2.15=威力38
『わっほい。』
 29÷38×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『食らいつけ、雷の獅子よ! ばきゅーん!』
 シホ・イオアのライトニング・ファングブレイカー(ライトニング・ファングブレイカー)! 【レベルの二乗mまでの範囲内で指先】を向けた対象に、【雷属性の魔弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ770×技能2.15=威力59
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW407・WIZ566×技能1.81=威力36
『ああもう!加減しなさいよ!』
 59÷36×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が祈りを此処に。』
 アルトリンデ・エーデルシュタインの聖甲駆るは真摯なる祈り(ロイエ・グナーデ)! 無敵の【信仰心により力を増す超弩級天使型機動兵器】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW377×技能1.25=威力24
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.42=威力29

 24÷29×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『フハハハハ! 効かなーい!……………嘘です痛い!』
 ミーア・レギンレイヴの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW406×技能1.14=威力22
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・POW384×技能2.27=威力44
『イイな、お前。』
 22÷44×相性=20%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『フハハハハ! 効かなーい!……………嘘です痛い!』
 ミーア・レギンレイヴの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW406×技能1.14=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.42=威力29

 22÷29×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪Paradol-X≫KILLER

『そんじゃあ、稼ぎますか』
ハイドラ・モリアーティ
LV104、ダッシュ265、呪詛173、神罰116、瞬間思考力85、暴力70、情報収集60、暗殺45、毒使い16、限界突破8、かばう3、祈り1

第12戦-第1ターン
👑13

『死に近づいてみる? やみつきかもよ』
 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD588×技能2.61=威力63
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.42=威力29
『うぐぅ。』
 63÷29×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『▞▒▗▘▘▒▚▒▝▜――!』
 ハイドラ・モリアーティのLEUCOCHLORIDIUM(キセイ)! 【目の前の標的そっくり】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW419・WIZ367×技能2.61×連戦0.9=威力45
『アーハッハッハ!』
 56÷45×相性=37%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『なかよくしよーや。』
 ハイドラ・モリアーティのCHARIOT(ロマンチック)! 【海獣の骨に神罰を振舞う膨大な数の眷属達】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD588・WIZ367×技能2.61×連戦0.8=威力40
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 43÷40×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ566×技能1.81=威力43
『なかよくしよーや。』
 ハイドラ・モリアーティのCHARIOT(ロマンチック)! 【海獣の骨に神罰を振舞う膨大な数の眷属達】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD588・WIZ367×技能2.61=威力50
『ああもう!加減しなさいよ!』
 43÷50×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『――来い。』
 ハイドラ・モリアーティのFAITH(ヒザマヅケ)! 【復讐心を糧に不定の狂気】を解放し、戦場の敵全員の【正気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD588・WIZ367×技能2.61×連戦0.9=威力45
『うぐぅ。』
 27÷45×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『▞▒▗▘▘▒▚▒▝▜――!』
 ハイドラ・モリアーティのLEUCOCHLORIDIUM(キセイ)! 【目の前の標的そっくり】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW419・WIZ367×技能2.61×連戦0.8=威力40
『フン、やるじゃないか!』
 56÷40×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.27=威力56
『▞▒▗▘▘▒▚▒▝▜――!』
 ハイドラ・モリアーティのLEUCOCHLORIDIUM(キセイ)! 【目の前の標的そっくり】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW419・WIZ367×技能2.61=威力50
『フン、やるじゃないか!』
 56÷50×相性=33%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.42=威力27
『――来い。』
 ハイドラ・モリアーティのFAITH(ヒザマヅケ)! 【復讐心を糧に不定の狂気】を解放し、戦場の敵全員の【正気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD588・WIZ367×技能2.61×連戦0.9=威力45
『うぐぅ。』
 27÷45×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫は、≪Paradol-X≫KILLERに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆1382

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。