サバイバル f11389-20210626


🏅メダル
???
🏆順位
38位
推奨技能 読心術、メカニック、化術、覇気、怪力、地形耐性、暴力、医術、乱れ撃ち、斬撃波、式神使い、切り込み、勇気

≪PPP開発室≫

『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV100、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森

『手合わせ宜しく!』
文月・統哉
LV105、見切り60、武器受け55、情報収集30、属性攻撃30、部位破壊21、範囲攻撃20、オーラ防御20、変装11、第六感10、メカニック10、フェイント10、読心術10、カウンター10、衝撃波10、ダッシュ10、コミュ力10、演技10、かばう10、念動力10、破魔10、視力7、怪力6、鎧砕き5、罠使い5、鎧無視攻撃5、なぎ払い5、武器落とし5、体勢を崩す5、瞬間思考力5、早着替え5、2回攻撃5、早業5、氷結耐性5、残像5、空中戦5、火炎耐性5、パフォーマンス5、祈り2、催眠術1、言いくるめ1、気絶攻撃1、救助活動1、操縦1、世界知識1、戦闘知識1、毒耐性1、追跡1、動物と話す1、継戦能力1、ロープワーク1、鍵開け1、激痛耐性1、電撃耐性1、優しさ1

パティ・チャン
LV94、誘惑65、迷彩53、学習力50、2回攻撃39、コミュ力38、なぎ払い34、オーラ防御32、カウンター26、世界知識22、変装20、情報収集15、医術12、勇気11、物を隠す11、属性攻撃11、楽器演奏6、歌唱5、鎧砕き4、衝撃波3

第1戦-第1ターン
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25

 パティ・チャンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW349・SPD193×技能1.23=威力17

 25÷17×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD420×技能1.26=威力25
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 25÷24×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25

 パティ・チャンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW349・SPD193×技能1.23=威力17

 25÷17×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』
 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW276・WIZ324×技能1.26=威力20
『イイな、お前。』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD420×技能1.26=威力25
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 25÷24×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25

 パティ・チャンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW349・SPD193×技能1.23=威力17

 25÷17×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD420×技能1.26=威力25
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 25÷24×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『凍ってしまいなさい!』
 パティ・チャンのCongelatio!(コンゲラート)! 【剣戟】から【凍気】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ366×技能1.23=威力23
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 23÷22×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV104、野生の勘372、騎乗143、属性攻撃109、援護射撃93、動物使い73、聞き耳50、見切り50、追跡50、動物と話す43、ダンス43、視力33、暗視30
『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV100、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第2戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・POW206×技能1=威力14

 23÷14×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの巨狼猛襲(キョロウモウシュウ)! 【巨狼の急襲】による素早い一撃を放つ。また、【騎手が降りる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD500×技能1=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 22÷24×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 23÷22×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの巨狼猛襲(キョロウモウシュウ)! 【巨狼の急襲】による素早い一撃を放つ。また、【騎手が降りる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD500×技能1=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 22÷24×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・POW206×技能1=威力14

 23÷14×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの巨狼猛襲(キョロウモウシュウ)! 【巨狼の急襲】による素早い一撃を放つ。また、【騎手が降りる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD500×技能1=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 22÷24×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ425×技能1=威力20
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 20÷22×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.41=威力34
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ558×技能1=威力23
『イイな、お前。』
 34÷23×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.41=威力34
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ558×技能1=威力23
『イイな、お前。』
 34÷23×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ425×技能1=威力20
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・WIZ371×技能1.17=威力22

 20÷22×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪華座敷≫

『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』
クロト・ラトキエ
LV108、戦闘知識200、見切り200、範囲攻撃50、ダッシュ50、対空戦闘50、カウンター50、視力50、空中戦50、投擲50、環境耐性40、継戦能力40、暗視35、毒使い30、悪路走破30、フェイント30、追跡20、空中機動20、鎧無視攻撃20、覚悟20、手をつなぐ20、幸運20、早業15、罠使い15、毒耐性10、呪詛10、封印を解く1、リミッター解除1

第3戦-第1ターン
👑15

『断截』
 クロト・ラトキエの拾式(ツェーン)! 【遍く張り巡らされた鋼糸】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【精緻に制御された多方向からの斬撃】で攻撃する。 SPD587×技能1=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 24÷24×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD587・POW458×技能1×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 23÷19×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『断截』
 クロト・ラトキエの拾式(ツェーン)! 【遍く張り巡らされた鋼糸】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【精緻に制御された多方向からの斬撃】で攻撃する。 SPD587×技能1=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 24÷24×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD587・POW458×技能1×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 23÷19×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD587・POW458×技能1=威力21
『うぐぅ。』
 23÷21×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34

 クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW458・WIZ365×技能1×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 34÷17×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34

 クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW458・WIZ365×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 34÷19×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD587・POW458×技能1×連戦0.9=威力19

 23÷19×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34

 クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW458・WIZ365×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 34÷19×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD587・POW458×技能1×連戦0.9=威力19

 23÷19×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪華座敷≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪水響館≫


東雲・円月
LV100、怪力28、ダッシュ16、見切り15、カウンター12、激痛耐性12、暗視11、なぎ払い11、グラップル10、ジャンプ7、武器受け6、2回攻撃6、範囲攻撃6、残像6、殺気6、傷口をえぐる6、第六感6、戦闘知識6、オーラ防御6、頭突き5、捨て身の一撃5、生命力吸収5、決闘5、吸血5、力溜め5、踏みつけ5、視力5、衝撃波5、覇気5、咄嗟の一撃5、先制攻撃5、覚悟5、継戦能力5、敵を盾にする5、切り込み2、結界術1、封印を解く1、悪路走破1、呪詛1、毒使い1

第4戦-第1ターン
👑15


 東雲・円月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ514×技能1.35=威力30
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 30÷22×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・WIZ514×技能1.35×連戦0.9=威力25
『イイな、お前。』
 34÷25×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.17=威力22

 東雲・円月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW426・WIZ514×技能1.35=威力27
『うぐぅ。』
 22÷27×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・WIZ514×技能1.35×連戦0.9=威力25
『イイな、お前。』
 34÷25×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 東雲・円月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ514×技能1.35=威力30
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 30÷22×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・WIZ514×技能1.35×連戦0.9=威力25
『イイな、お前。』
 34÷25×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・WIZ514×技能1.35=威力27
『フン、やるじゃないか!』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.17=威力22

 東雲・円月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW426・WIZ514×技能1.35×連戦0.9=威力25

 22÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.17=威力22

 東雲・円月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW426・WIZ514×技能1.35=威力27

 22÷27×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・WIZ514×技能1.35×連戦0.9=威力25
『イイな、お前。』
 34÷25×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪猫のひげ≫hige

『邪魔よ、どいて。』
佐々・夕辺
LV91、一斉発射60、援護射撃45、カウンター40、呪詛25、零距離射撃21、呪殺弾21、拠点防御20、激痛耐性20、破魔15、貫通攻撃15、第六感14、クイックドロウ12、火炎耐性10、誘導弾10、鎧無視攻撃10、気絶攻撃10、毒耐性10、環境耐性10、狂気耐性10、高速詠唱10、覚悟10、2回攻撃10、属性攻撃10、呪詛耐性10、かばう6、踏みつけ1、恩返し1、誘惑1、封印を解く1、生命力吸収1、失せ物探し1、宝探し1、動物と話す1、祈り1、式神使い1

ロキ・バロックヒート
LV107、神罰25、浄化3、誘惑2、優しさ2、慰め2、動物と話す2、暗殺1、捨て身の一撃1、第六感1、医術1、目立たない1、時間稼ぎ1、魔力溜め1、世界知識1、威厳1、言いくるめ1、おびき寄せ1、継続ダメージ1、暗視1、宝探し1、恩返し1、コミュ力1、呪詛耐性1、読心術1、串刺し1、限界突破1、弾幕1、切断1、蹂躙1、無差別攻撃1、恐怖を与える1、捕縛1、祈り1、占星術1、動物使い1、毒耐性1、悪目立ち1、聞き耳1、破魔1
『それじゃ、インタビュー開始!』
メレディア・クラックロック
LV90、情報収集66、撮影15

第5戦-第1ターン
👑15

『忍耐強く、根気強く……なんて作業は任せられるところに任せちゃうのが一番いいんだってば。構築完了、行ってらっしゃい!』
 メレディア・クラックロックのGarnet(ブランチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【等、用途に応じた様々なBot】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ415×技能1=威力20
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.41=威力34
『イイな、お前。』
 20÷34×相性=37%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.17=威力23
『吹き飛べ!』
 佐々・夕辺の妖狐疾走(シンギング・スピリチュア)! 自身に【精霊の囁き】をまとい、高速移動と【“囁き”を蹴り上げて起こす衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD332・POW308×技能1.01=威力17

 23÷17×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『すべてを灼くには足りないけれど』
 ロキ・バロックヒートの祝福(グレース)! 【天より降り注ぐ眩き光】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ721×技能1.02=威力27
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 27÷20×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『すべてを灼くには足りないけれど』
 ロキ・バロックヒートの祝福(グレース)! 【天より降り注ぐ眩き光】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ721×技能1.02=威力27
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 27÷22×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.41=威力34
『忍耐強く、根気強く……なんて作業は任せられるところに任せちゃうのが一番いいんだってば。構築完了、行ってらっしゃい!』
 メレディア・クラックロックのGarnet(ブランチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【等、用途に応じた様々なBot】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ415×技能1=威力20
『イイな、お前。』
 34÷20×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さようなら』
 佐々・夕辺の幻想の氾濫(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ534×技能1.01=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17×連戦0.9=威力20

 23÷20×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『すべてを灼くには足りないけれど』
 ロキ・バロックヒートの祝福(グレース)! 【天より降り注ぐ眩き光】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ721×技能1.02=威力27
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22

 27÷22×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.41=威力34
『忍耐強く、根気強く……なんて作業は任せられるところに任せちゃうのが一番いいんだってば。構築完了、行ってらっしゃい!』
 メレディア・クラックロックのGarnet(ブランチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【等、用途に応じた様々なBot】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ415×技能1=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 34÷20×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さようなら』
 佐々・夕辺の幻想の氾濫(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ534×技能1.01=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 23÷20×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪猫のひげ≫higeに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV96、瞬間思考力165、優しさ147、救助活動95、援護射撃69、奉仕54、運搬43、物を隠す30、祈り28、失せ物探し24、弾幕16、ブレス攻撃15、コミュ力14、威嚇射撃13、覇気12、掃除12、情報収集12、フェイント10、医術10、破壊工作9、結界術9、浄化8、乱れ撃ち8、一斉発射7、ジャミング6、学習力6、範囲攻撃6、礼儀作法5、空中戦5、索敵5、存在感5、リミッター解除5、読心術5、武器落とし5、スナイパー4、手をつなぐ4、レーザー射撃4、動物と話す3、鎧砕き3、心配り3、捕縛3、体勢を崩す3、時間稼ぎ3、裁縫2、キャンプ1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV101、歌唱86、属性攻撃41、全力魔法25、地形の利用23、神罰17、弾幕15、浄化15、爆撃14、オーラ防御14、鎧砕き13、覚悟13、限界突破13、一斉発射12、狂気耐性10、スナイパー10、祈り10、集団戦術10、咄嗟の一撃10、戦闘知識8、第六感7、火炎耐性7、破魔7、闇に紛れる7、水中戦7、地形耐性7、救助活動7、空中戦7、コミュ力6、環境耐性6、盾受け6、かばう6、ロープワーク6、捕縛5、カウンター5、ジャストガード5、早業2、シールドバッシュ2、世界知識1

第6戦-第1ターン
👑15

『そこです!』
 ミュー・ティフィアの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD383×技能1.07=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 20÷24×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696・SPD278×技能1.35=威力22
『うぐぅ。』
 25÷22×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD383・WIZ494×技能1.07=威力20
『イイな、お前。』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ696×技能1.35=威力35
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 35÷22×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこです!』
 ミュー・ティフィアの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD383×技能1.07=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 20÷24×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696・SPD278×技能1.35=威力22

 25÷22×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこです!』
 ミュー・ティフィアの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD383×技能1.07=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 20÷24×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ696・SPD278×技能1.35=威力22
『うぐぅ。』
 25÷22×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD383・WIZ494×技能1.07=威力20
『イイな、お前。』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ696×技能1.35=威力35
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 35÷22×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪もりのようかん≫

『やれることはやっていくのよ(・ω・´)』
ミスティ・ストレルカ
LV95、オーラ防御102、祈り98、衝撃波66、おびき寄せ59、優しさ58、見切り53、恐怖を与える45、念動力45、時間稼ぎ36、誘惑36、学習力30、コミュ力29、スナイパー27、無酸素詠唱26、全力魔法26、料理22、2回攻撃22、結界術22、幸運21、覚悟19、毒使い18、空中戦18、恥ずかしさ耐性17、早着替え17、第六感17、呪詛耐性15、激痛耐性15、カウンター14、狂気耐性10、氷結耐性10、環境耐性10、空腹耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、火炎耐性9、迷彩9、お祝い5
『出来ることを、存分に、ですよ。』
ベルカ・スノードロップ
LV107、零距離射撃22、戦闘知識21、全力魔法20、礼儀作法20、追跡20、鎧砕き15、誘惑15、多重詠唱15、高速詠唱15、無酸素詠唱15、破魔15、スナイパー15、吹き飛ばし15、言いくるめ15、捕縛15、優しさ13、限界突破13、ロープワーク11、援護射撃11、武器受け11、催眠術11、串刺し10、吸血10、傷口をえぐる10、封印を解く10、浄化10、蹂躙10、毒使い10、医術10、見切り10、闇に紛れる10、範囲攻撃10、手をつなぐ10、コミュ力10、視力10、早業10、だまし討ち10、ハッキング10、撮影10、失せ物探し10、制圧射撃10、カウンター10、情報収集10、暗視10、一斉発射10、目潰し10、乱れ撃ち10、投擲10、航海術10、クイックドロウ10、瞬間思考力10、救助活動10、船上戦10、激痛耐性10、槍投げ10、狂気耐性10、野生の勘10、毒耐性10、氷結耐性10、電撃耐性10、環境耐性10、拠点防御10、火炎耐性10、地形の利用10、盗み10、おびき寄せ10、武器落とし10、威厳10、気絶攻撃10、誘導弾10、鎧無視攻撃10、リミッター解除10、ランスチャージ10、足場習熟10、集団戦術10、継戦能力10、動物と話す10、動物使い10、2回攻撃10、属性攻撃10、オーラ防御10、呪詛耐性10、水上歩行10、生命力吸収10、世界知識10、第六感10、祈り9、ジャミング7、恐怖を与える7、団体行動5、かばう5、索敵3

第7戦-第1ターン
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.17=威力25
『そこなのですーっ』
 ミスティ・ストレルカの這い寄る!ニワ子さん(ハイヨル・ニワコサン)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【召喚したデフォルメ調のにわとりの姿の精霊】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD266×技能1=威力16

 25÷16×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これは天の采配ですよ』
 ベルカ・スノードロップのエレメンタルノヴァ(エレメンタルノヴァ)! 【気体や液体、または、それらの温度を操る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自然現象や化学反応を引き起こすこと】で攻撃する。 SPD376×技能1.2=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 23÷24×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(ぺかー)』
 ミスティ・ストレルカの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ788×技能1=威力28
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22

 28÷22×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これは天の采配ですよ』
 ベルカ・スノードロップのエレメンタルノヴァ(エレメンタルノヴァ)! 【気体や液体、または、それらの温度を操る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自然現象や化学反応を引き起こすこと】で攻撃する。 SPD376×技能1.2=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 23÷24×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.17=威力25
『そこなのですーっ』
 ミスティ・ストレルカの這い寄る!ニワ子さん(ハイヨル・ニワコサン)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【召喚したデフォルメ調のにわとりの姿の精霊】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD266×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 25÷16×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『最凶の毒の味を味わって貰いましょう』
 ベルカ・スノードロップのポイズンリアクター(ポイズンリアクター)! 命中した【ユーベルコードで召喚した武器】の【全体】が【海の生物「キロネックス」】の【無数の毒針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW494・WIZ524×技能1.2=威力26
『イイな、お前。』
 34÷26×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは天の采配ですよ』
 ベルカ・スノードロップのエレメンタルノヴァ(エレメンタルノヴァ)! 【気体や液体、または、それらの温度を操る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自然現象や化学反応を引き起こすこと】で攻撃する。 SPD376×技能1.2=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 23÷24×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.17=威力25
『そこなのですーっ』
 ミスティ・ストレルカの這い寄る!ニワ子さん(ハイヨル・ニワコサン)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【召喚したデフォルメ調のにわとりの姿の精霊】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD266×技能1=威力16

 25÷16×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは天の采配ですよ』
 ベルカ・スノードロップのエレメンタルノヴァ(エレメンタルノヴァ)! 【気体や液体、または、それらの温度を操る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自然現象や化学反応を引き起こすこと】で攻撃する。 SPD376×技能1.2=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.41=威力24
『イイな、お前。』
 23÷24×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪常冬の書架≫

『宜しく願う』
玖・珂
LV98、生命力吸収49、怪力44、2回攻撃34、吸血34、激痛耐性34、呪詛耐性34、毒耐性34、鎧砕き32、早業31、投擲30、高速詠唱30、全力魔法30、狂気耐性28、第六感28、覚悟28、氷結耐性28、情報収集27、電撃耐性27、火炎耐性27、かばう27、恫喝17、地形の利用17、なぎ払い17、追跡17、敵を盾にする17、暗視14、ダッシュ14、吹き飛ばし14、失せ物探し13、視力13、ジャンプ13、クライミング13、祈り1

第8戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23
『――儘よ』
 玖・珂の測り難きは(フカクテイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ400・POW474×技能1.44=威力28

 23÷28×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『――実となるか』
 玖・珂の帰り花(アセヌマニ)! 自身の【藍色に染めた片目】が輝く間、【糸雨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD282・WIZ400×技能1.44×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』
 34÷21×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『――花と散ろうか』
 玖・珂の秘すれば花(イノチミジカシ)! 【晶出】に覚醒して【己を養分とする緋色の花が片目に咲く姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW474×技能1.44=威力31
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23
『うぐぅ。』
 31÷23×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『――実となるか』
 玖・珂の帰り花(アセヌマニ)! 自身の【藍色に染めた片目】が輝く間、【糸雨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD282・WIZ400×技能1.44×連戦0.9=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 34÷21×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――花と散ろうか』
 玖・珂の秘すれば花(イノチミジカシ)! 【晶出】に覚醒して【己を養分とする緋色の花が片目に咲く姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW474×技能1.44=威力31
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23
『うぐぅ。』
 31÷23×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『――実となるか』
 玖・珂の帰り花(アセヌマニ)! 自身の【藍色に染めた片目】が輝く間、【糸雨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD282・WIZ400×技能1.44×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』
 34÷21×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23
『――儘よ』
 玖・珂の測り難きは(フカクテイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ400・POW474×技能1.44=威力28
『うぐぅ。』
 23÷28×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『――実となるか』
 玖・珂の帰り花(アセヌマニ)! 自身の【藍色に染めた片目】が輝く間、【糸雨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD282・WIZ400×技能1.44×連戦0.9=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 34÷21×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――花と散ろうか』
 玖・珂の秘すれば花(イノチミジカシ)! 【晶出】に覚醒して【己を養分とする緋色の花が片目に咲く姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW474×技能1.44=威力31
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23
『うぐぅ。』
 31÷23×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪常冬の書架≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-朝倉・桜子


朝倉・桜子
LV88、落ち着き145、大食い130、気合い125、咄嗟の一撃50、呪詛耐性45、呪詛40、第六感25、武器改造25、聞き耳20、見切り20、威厳20、撮影20、捕縛20、2回攻撃20、投擲10、盗み10、取引5、空中浮遊5、動物使い5、高速泳法5、目立たない5、深海適応5、追跡5、動物と話す5、偵察5、情報収集5、吸血5

第9戦-第1ターン
👑15

『《甘美なる血の誘惑、逃れられぬ血族の檻が、魂を蝕み……闇夜の新世界を造るとされた、終末の吸血姫が顕現した》』
 朝倉・桜子の血統革世(カイゼリンツァイト)! 【真の姿を全解放することで究極の吸血姫】に覚醒して【全ての所持ユーベルコードを使いこなす状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW516×技能1=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『いざ、この身は嵐となりましょう』
 朝倉・桜子の怪気群像(シュトゥルム・シェーナ)! 【装備や自身を影で複製・増殖しての大攻勢】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD266・WIZ275×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 34÷14×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25
『《甘美なる血の誘惑、逃れられぬ血族の檻が、魂を蝕み……闇夜の新世界を造るとされた、終末の吸血姫が顕現した》』
 朝倉・桜子の血統革世(カイゼリンツァイト)! 【真の姿を全解放することで究極の吸血姫】に覚醒して【全ての所持ユーベルコードを使いこなす状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW516・SPD266×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 25÷16×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『いざ、この身は嵐となりましょう』
 朝倉・桜子の怪気群像(シュトゥルム・シェーナ)! 【装備や自身を影で複製・増殖しての大攻勢】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD266・WIZ275×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 34÷14×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『いざ、この身は嵐となりましょう』
 朝倉・桜子の怪気群像(シュトゥルム・シェーナ)! 【装備や自身を影で複製・増殖しての大攻勢】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD266・WIZ275×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 34÷16×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.17=威力25
『《甘美なる血の誘惑、逃れられぬ血族の檻が、魂を蝕み……闇夜の新世界を造るとされた、終末の吸血姫が顕現した》』
 朝倉・桜子の血統革世(カイゼリンツァイト)! 【真の姿を全解放することで究極の吸血姫】に覚醒して【全ての所持ユーベルコードを使いこなす状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW516・SPD266×技能1×連戦0.9=威力14

 25÷14×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『《甘美なる血の誘惑、逃れられぬ血族の檻が、魂を蝕み……闇夜の新世界を造るとされた、終末の吸血姫が顕現した》』
 朝倉・桜子の血統革世(カイゼリンツァイト)! 【真の姿を全解放することで究極の吸血姫】に覚醒して【全ての所持ユーベルコードを使いこなす状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW516×技能1=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23

 22÷23×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『いざ、この身は嵐となりましょう』
 朝倉・桜子の怪気群像(シュトゥルム・シェーナ)! 【装備や自身を影で複製・増殖しての大攻勢】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD266・WIZ275×技能1×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 34÷14×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『《甘美なる血の誘惑、逃れられぬ血族の檻が、魂を蝕み……闇夜の新世界を造るとされた、終末の吸血姫が顕現した》』
 朝倉・桜子の血統革世(カイゼリンツァイト)! 【真の姿を全解放することで究極の吸血姫】に覚醒して【全ての所持ユーベルコードを使いこなす状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW516×技能1=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.17=威力23

 22÷23×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-夏目・晴夜

『お手柔らかに頼みます』
夏目・晴夜
LV106、威厳300、串刺し200、暴力100、怪力94、呪詛74、蹂躙50、第六感50、目潰し50、傷口をえぐる50、カウンター20、力溜め10、投擲10、なぎ払い10、武器受け10、鎧砕き10、衝撃波10、恐怖を与える10、踏みつけ10

第10戦-第1ターン
👑15

『フリーハグというやつです』
 夏目・晴夜の死の抱擁(シノホウヨウ)! 【戦闘特化からくり人形の剛腕による抱擁】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ505×技能2.94=威力66
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22

 66÷22×相性=175%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD683・WIZ505×技能2.94×連戦0.9=威力59
『フン、やるじゃないか!』
 34÷59×相性=29%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『フリーハグというやつです』
 夏目・晴夜の死の抱擁(シノホウヨウ)! 【戦闘特化からくり人形の剛腕による抱擁】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ505×技能2.94=威力66
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 66÷22×相性=175%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD683・WIZ505×技能2.94×連戦0.9=威力59
『フン、やるじゃないか!』
 34÷59×相性=29%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『フリーハグというやつです』
 夏目・晴夜の死の抱擁(シノホウヨウ)! 【戦闘特化からくり人形の剛腕による抱擁】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ505×技能2.94=威力66
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.17=威力22
『うぐぅ。』
 66÷22×相性=175%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD683・WIZ505×技能2.94×連戦0.9=威力59
『フン、やるじゃないか!』
 34÷59×相性=29%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.41=威力34
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD683・WIZ505×技能2.94=威力66
『フン、やるじゃないか!』
 34÷66×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、夏目・晴夜に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆615

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。