≪PPP開発室≫
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV98、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、カウンター20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、部位破壊15、グラップル15、レーザー射撃15、念動力15、武器受け15、空中浮遊13、空中戦10、クイックドロウ10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、操縦10、拠点防御10、弾幕10、鎧砕き6、動物使い6、推力移動6、衝撃波5、スナイパー5、料理5、水泳5、呪詛耐性5、破壊工作5、野生の勘5、大食い5、零距離射撃5、砲撃5、水中機動5、環境耐性5、爆撃5、貫通攻撃5、罠使い5、シールドバッシュ5、援護射撃5、先制攻撃5、騎乗4、船上戦4、傷口をえぐる4、見切り3、パフォーマンス2、学習力2、郷愁を誘う2、運搬2、動物と話す1、ダンス1、釣り1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-≪[空]≫散歩
『楽しみマショ。』コノハ・ライゼLV104、傷口をえぐる150、見切り110、生命力吸収110、2回攻撃65、オーラ防御55、激痛耐性50、料理45、誘惑45、呪詛35、スナイパー30、空中戦30、捕食30、カウンター30、怪力30、第六感25、毒使い20、かばう20、呪詛耐性20、精神攻撃20、範囲攻撃20、マヒ攻撃20、だまし討ち15、残像15、追跡15、恐怖を与える10、暗視10、情報収集10、運転5、属性攻撃5、読心術5
『よしなに。』火狸・さつまLV98、見切り77、オーラ防御75、範囲攻撃75、先制攻撃70、激痛耐性70、火炎耐性60、早業53、2回攻撃35、属性攻撃35、料理26、串刺し15、第六感11、野生の勘11、かばう10、礼儀作法10、投擲10、誘惑5、勇気3、カウンター2、恫喝2、限界突破1、環境耐性1、気絶攻撃1、運転1、視力1、地形耐性1、傷口をえぐる1、聞き耳1、フェイント1、援護射撃1、継戦能力1、ダッシュ1、水上歩行1、追跡1、高速詠唱1、メカニック1、水中機動1、結界術1、化術1、偵察1、船上戦1、騙し討ち1、深海適応1、殺気1、暗視1、水中戦1、捕縛1、浄化1、ジャンプ1、氷結耐性1、楽器演奏1、毒耐性1、変装1、騎乗1、操縦1、情報収集1、ダンス1、空中浮遊1、掃除1、鍵開け1、呪詛1、医術1、鎧砕き1、空中戦1、鎧無視攻撃1、多重詠唱1、封印を解く1、破魔1、動物と話す1、世界知識1、おびき寄せ1、捨て身の一撃1、生命力吸収1、全力魔法1、動物使い1、電撃耐性1、誘導弾1、呪詛耐性1、部位破壊1、戦闘知識1、歌唱1、アート1、悪路走破1、索敵1、衝撃波1、忍び足1、瞬間思考力1、対空戦闘1、天候操作1、読心術1、闇に紛れる1、幸運1、無酸素詠唱1
第1戦-第1ターン
👑15
『遊びましょうか』 コノハ・ライゼの黒嵐(アラシ)! 【影より出ずる黒き管狐がおこす旋風】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ577×技能1.45=威力34
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20
『うぐぅ。』 34÷20×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.11=威力27

『焼き尽くせ』 火狸・さつまの封殺(ソレ・ヤダッ)! 【自在に操れる仔狐の形を成した青き狐火】【目視し難き極小の仔狸の形を成した黒き狐火】【脳天直撃不可避の意識奪う白き雷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD317・WIZ271×技能1.09=威力17
『イイな、お前。』 27÷17×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
火狸・さつまのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD317×技能1.09=威力19
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.11=威力19

『フン、やるじゃないか!』 19÷19×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『遊びましょうか』 コノハ・ライゼの黒嵐(アラシ)! 【影より出ずる黒き管狐がおこす旋風】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ577・SPD174×技能1.45=威力19

23÷19×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
火狸・さつまのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD317×技能1.09=威力19
『うぐぅ。』 23÷19×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、遠慮なく』 コノハ・ライゼの震呈(ギフト)! 【召喚したフライパンの殴打による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【食材足るモノの投入や火力】の協力があれば威力が倍増する。 POW570×技能1.45=威力34
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 34÷21×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遊びましょうか』 コノハ・ライゼの黒嵐(アラシ)! 【影より出ずる黒き管狐がおこす旋風】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ577×技能1.45=威力34
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20
『うぐぅ。』 34÷20×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.11=威力27

『焼き尽くせ』 火狸・さつまの封殺(ソレ・ヤダッ)! 【自在に操れる仔狐の形を成した青き狐火】【目視し難き極小の仔狸の形を成した黒き狐火】【脳天直撃不可避の意識奪う白き雷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD317・WIZ271×技能1.09=威力17
『フン、やるじゃないか!』 27÷17×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遊びましょうか』 コノハ・ライゼの黒嵐(アラシ)! 【影より出ずる黒き管狐がおこす旋風】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ577×技能1.45=威力34
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20
『うぐぅ。』 34÷20×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪[空]≫散歩に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-シキ・ジルモント
『さあ、仕事だ』シキ・ジルモントLV104、零距離射撃112、スナイパー107、運転102、覚悟53、聞き耳51、見切り50、属性攻撃32、カウンター32、クイックドロウ30、投擲25、フェイント24、地形の利用20、追跡20、ダッシュ17、暗視17、空中戦16、騎乗15、継戦能力12、激痛耐性10、操縦10、部位破壊10、祈り10、情報収集5、2回攻撃5、援護射撃5、ジャンプ1、一斉発射1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、視力1、かばう1
第2戦-第1ターン
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW397×技能1.1=威力21
『(深く、さらに深く。集中させた全神経を、この一射に懸ける)』 シキ・ジルモントのバレット・イン・ハンズ(バレット・イン・ハンズ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【装備武器の性能極限化の為、他の一切の意識】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD734・POW366×技能2.12=威力40
『うぐぅ。』 21÷40×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・WIZ274×技能2.12×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』 27÷31×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW397×技能1.1=威力21
『(深く、さらに深く。集中させた全神経を、この一射に懸ける)』 シキ・ジルモントのバレット・イン・ハンズ(バレット・イン・ハンズ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【装備武器の性能極限化の為、他の一切の意識】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD734・POW366×技能2.12=威力40

21÷40×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・WIZ274×技能2.12×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』 27÷31×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW397×技能1.1=威力21
『(深く、さらに深く。集中させた全神経を、この一射に懸ける)』 シキ・ジルモントのバレット・イン・ハンズ(バレット・イン・ハンズ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【装備武器の性能極限化の為、他の一切の意識】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD734・POW366×技能2.12=威力40
『うぐぅ。』 21÷40×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・WIZ274×技能2.12×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』 27÷31×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW397×技能1.1=威力21
『(深く、さらに深く。集中させた全神経を、この一射に懸ける)』 シキ・ジルモントのバレット・イン・ハンズ(バレット・イン・ハンズ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【装備武器の性能極限化の為、他の一切の意識】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD734・POW366×技能2.12=威力40
『うぐぅ。』 21÷40×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・WIZ274×技能2.12×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』 27÷31×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、シキ・ジルモントに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪アルダワ魔法学園 応援団≫『轟嵐会』
『アルダワ魔法学園応援団『轟嵐会』団長参上!』七詩野・兵衛LV86、コミュ力73、拠点防御73、パフォーマンス73、ダンス73、槍投げ50、鼓舞44、串刺し15、衝撃波8、毒使い6、料理5、医術5、かばう5、激痛耐性5、殺気5、おびき寄せ5、恫喝5、封印を解く5、礼儀作法5、捨て身の一撃5、大食い5、戦闘知識5、学習力5、毒耐性5、マヒ攻撃4、怪力4、祈り3、咄嗟の一撃3、投擲2、グラップル2、変装1、氷結耐性1、傷口をえぐる1、火炎耐性1、電撃耐性1、ロープワーク1、呪詛1、恥ずかしさ耐性1、鎧砕き1、武器受け1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、オーラ防御1、迷彩1
第3戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ239×技能1.06=威力16
『アーハッハッハ!』 27÷16×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW337×技能1.06×連戦0.9=威力17

21÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ239×技能1.06=威力16
『イイな、お前。』 27÷16×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW337×技能1.06×連戦0.9=威力17

21÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW337×技能1.06=威力19
『うぐぅ。』 21÷19×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ239×技能1.06×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』 27÷14×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW337×技能1.06=威力19
『わっほい。』 21÷19×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Studio R&M≫4 Horse Women
ライラ・ムスタリンナLV94、気絶攻撃52、楽器演奏50、蹂躙45、歌唱42、恐怖を与える36、傷口をえぐる34、パフォーマンス30、早業22、怪力21、だまし討ち19、鎧砕き19、串刺し19、変装18、迷彩18、闇に紛れる17、殺気16、暗殺13、先制攻撃11、咄嗟の一撃11、恫喝10、部位破壊9、氷結耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、電撃耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5
マリア・ホルガストロムLV94、パフォーマンス75、誘惑57、歌唱56、存在感42、威厳28、楽器演奏26、礼儀作法14、なぎ払い13、第六感11、火炎耐性9、全力魔法9、狂気耐性9、電撃耐性9、範囲攻撃8、激痛耐性6、呪詛耐性6、氷結耐性6、オーラ防御5、武器改造5、属性攻撃3、ダンス2
第4戦-第1ターン
👑15
ライラ・ムスタリンナの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458×技能1.6=威力34
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ347・POW397×技能1.1=威力20
『うぐぅ。』 34÷20×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.11=威力27

マリア・ホルガストロムのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能2.31=威力51
『フン、やるじゃないか!』 27÷51×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454×技能1.1=威力23
ライラ・ムスタリンナの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458・SPD200×技能1.6=威力22
『うぐぅ。』 23÷22×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.11=威力27

マリア・ホルガストロムのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能2.31=威力51
『フン、やるじゃないか!』 27÷51×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
マリア・ホルガストロムのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能2.31=威力51
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20
『うぐぅ。』 51÷20×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ライラ・ムスタリンナの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458×技能1.6=威力34
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 34÷21×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.11=威力27

ライラ・ムスタリンナの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW458・WIZ354×技能1.6=威力30
『フン、やるじゃないか!』 27÷30×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454×技能1.1=威力23
マリア・ホルガストロムのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499・SPD247×技能2.31=威力36

23÷36×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪Studio R&M≫4 Horse Womenに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-サエ・キルフィバオム
サエ・キルフィバオムLV98、誘惑110、情報収集87、だまし討ち70、暗殺56、演技52、盗み41、変装39、コミュ力36、忍び足36、恥ずかしさ耐性36、早着替え35、挑発35、鍵開け34、地形の利用33、フェイント33、武器落とし32、聞き耳32、体勢を崩す32、おびき寄せ31、罠使い31、言いくるめ30、目立たない20、運搬20、ロープワーク20、救助活動20、追跡19、敵を盾にする18、闇に紛れる18、パフォーマンス18、失せ物探し18
第5戦-第1ターン
👑15
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66=威力47

『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 47÷21×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66×連戦0.9=威力42

『うぐぅ。』 21÷42×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66=威力47

『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 47÷21×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66×連戦0.9=威力42

『うぐぅ。』 21÷42×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319・WIZ526×技能2.66=威力47

『フン、やるじゃないか!』 27÷47×相性=23%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66×連戦0.9=威力42

『うぐぅ。』 21÷42×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66=威力47

『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 47÷21×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW397×技能1.1=威力21
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW319×技能2.66×連戦0.9=威力42

『うぐぅ。』 21÷42×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、サエ・キルフィバオムに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-蘇・燎
蘇・燎LV82、軽業21、部位破壊20、カウンター20、体勢を崩す11、情報収集11、戦闘知識11、視力10、集団戦術10、鼓舞10、武器落とし10、見切り10、第六感10、早業10、激痛耐性10、地形の利用10、フェイント10、騎乗10、仙術2、武器受け1、破魔1、義侠心1、集中力1
第6戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309×技能1=威力17
『うぐぅ。』 23÷17×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309・WIZ290×技能1×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』 27÷15×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309・WIZ290×技能1=威力17
『イイな、お前。』 27÷17×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309×技能1×連戦0.9=威力15

23÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309・WIZ290×技能1=威力17
『イイな、お前。』 27÷17×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309×技能1×連戦0.9=威力15

23÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309・WIZ290×技能1=威力17
『イイな、お前。』 27÷17×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『──そこだ!』 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD309×技能1×連戦0.9=威力15
『わっほい。』 23÷15×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-叢雲・雨幻
『さーて、やりますかねぇ。』叢雲・雨幻LV94、早業230、目立たない135、見切り135、武器受け65、闇に紛れる55、カウンター45、忍び足45、挑発35、暗視30、視力30、切り込み25、覚悟20、フェイント20、ダッシュ15、咄嗟の一撃15、激痛耐性15、おどろかす10、ジャミング10、目潰し10、物を隠す10、スライディング10、悪路走破10、サバイバル5、投擲5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、武器改造5、恐怖を与える5
第7戦-第1ターン
👑15
叢雲・雨幻の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW480×技能1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 21÷21×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『オジサンの足元注意ですよーっつって!』 叢雲・雨幻の遠影身(トオカゲミ)! 見えない【レベルに色を薄くした影の帯】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW480・SPD395×技能1×連戦0.9=威力17

23÷17×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『オジサンもちょーっと張り切っちゃおうかな!』 叢雲・雨幻の操影術:向かい飛車(ソウエイジュツ・ムカイビシャ)! 【対象の影を踏み、その影を放出させる事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW480・WIZ364×技能1=威力19
『アーハッハッハ!』 27÷19×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『オジサンの足元注意ですよーっつって!』 叢雲・雨幻の遠影身(トオカゲミ)! 見えない【レベルに色を薄くした影の帯】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW480・SPD395×技能1×連戦0.9=威力17

23÷17×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『オジサンの足元注意ですよーっつって!』 叢雲・雨幻の遠影身(トオカゲミ)! 見えない【レベルに色を薄くした影の帯】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW480・SPD395×技能1=威力19

23÷19×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『オジサンもちょーっと張り切っちゃおうかな!』 叢雲・雨幻の操影術:向かい飛車(ソウエイジュツ・ムカイビシャ)! 【対象の影を踏み、その影を放出させる事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW480・WIZ364×技能1×連戦0.9=威力17
『フン、やるじゃないか!』 27÷17×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『オジサンの足元注意ですよーっつって!』 叢雲・雨幻の遠影身(トオカゲミ)! 見えない【レベルに色を薄くした影の帯】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW480・SPD395×技能1=威力19

23÷19×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『オジサンもちょーっと張り切っちゃおうかな!』 叢雲・雨幻の操影術:向かい飛車(ソウエイジュツ・ムカイビシャ)! 【対象の影を踏み、その影を放出させる事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW480・WIZ364×技能1×連戦0.9=威力17
『ク…私をここまで追い詰めるか!』 27÷17×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
叢雲・雨幻の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW480×技能1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『フン、やるじゃないか!』 21÷21×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、叢雲・雨幻に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ワイルドハント≫
『彼の者よ、来よ。――戦の時間です』プリンセラ・プリンセスLV93、覇気130、覚悟75、威厳57、高速詠唱10、存在感8、勇気7、生命力吸収6、騎乗6、恐怖を与える5、決闘5、2回攻撃4、フェイント4、範囲攻撃4、鼓舞3、咄嗟の一撃3、戦闘知識3、見切り2、シールドバッシュ2、部位破壊2、衝撃波2、おびき寄せ2、全力魔法2、継戦能力2、迷彩2、ランスチャージ2、切り込み2、罠使い2、礼儀作法2、呪詛耐性2、殺気2、聞き耳1、祈り1、忍び足1、槍投げ1、気合い1、グラップル1、空中戦1、投擲1、なぎ払い1、鎧無視攻撃1、吹き飛ばし1、時間稼ぎ1、ロープワーク1、地形破壊1、環境耐性1、釣り1、暗殺1、捕縛1、料理1、蹂躙1、限界突破1、呪詛1、運転1、世界知識1、拠点防御1、斬撃波1、氷結耐性1、スナイパー1、属性攻撃1、破魔1、ジャンプ1、カウンター1、誘導弾1、第六感1、だまし討ち1、オーラ防御1、捨て身の一撃1、武器落とし1、情報収集1、狂気耐性1、失せ物探し1、ダンス1、審美眼1、視力1、闇に紛れる1、火炎耐性1、結界術1、遊撃1、焼却1、ダッシュ1、踏みつけ1、地形耐性1、優しさ1、幸運1、エネルギー充填1、継続ダメージ1、対空戦闘1、鎧砕き1
第8戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『禁断術式"貧者"開放。』 プリンセラ・プリンセスのブリーブバリック (ブリーブバリック)! 【燃料気化爆術式】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332・WIZ573×技能1.03=威力18
『イイな、お前。』 27÷18×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『これで、全て――!!』 プリンセラ・プリンセスの皇竜閃燼黒光破(ディザルブレスブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【防御無視】属性の【強大な破壊力の光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ573・SPD332×技能1.03×連戦0.9=威力16

『うぐぅ。』 23÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『禁断術式"貧者"開放。』 プリンセラ・プリンセスのブリーブバリック (ブリーブバリック)! 【燃料気化爆術式】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332・WIZ573×技能1.03=威力18
『フン、やるじゃないか!』 27÷18×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『これで、全て――!!』 プリンセラ・プリンセスの皇竜閃燼黒光破(ディザルブレスブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【防御無視】属性の【強大な破壊力の光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ573・SPD332×技能1.03×連戦0.9=威力16


23÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『禁断術式"貧者"開放。』 プリンセラ・プリンセスのブリーブバリック (ブリーブバリック)! 【燃料気化爆術式】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332×技能1.03=威力18
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.11=威力19

『フン、やるじゃないか!』 18÷19×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『これで、全て――!!』 プリンセラ・プリンセスの皇竜閃燼黒光破(ディザルブレスブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【防御無視】属性の【強大な破壊力の光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ573・SPD332×技能1.03×連戦0.9=威力16


23÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『禁断術式"貧者"開放。』 プリンセラ・プリンセスのブリーブバリック (ブリーブバリック)! 【燃料気化爆術式】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332・WIZ573×技能1.03=威力18
『フン、やるじゃないか!』 27÷18×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『これで、全て――!!』 プリンセラ・プリンセスの皇竜閃燼黒光破(ディザルブレスブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【防御無視】属性の【強大な破壊力の光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ573・SPD332×技能1.03×連戦0.9=威力16


23÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.1=威力23
『これで、全て――!!』 プリンセラ・プリンセスの皇竜閃燼黒光破(ディザルブレスブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【防御無視】属性の【強大な破壊力の光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ573・SPD332×技能1.03=威力18


23÷18×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『禁断術式"貧者"開放。』 プリンセラ・プリンセスのブリーブバリック (ブリーブバリック)! 【燃料気化爆術式】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332・WIZ573×技能1.03×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』 27÷16×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪三日月形≫肉
『朏いざ参る!!…なんてね』神々廻・朏LV94、2回攻撃9、カウンター5、早業4、投擲3、毒耐性2、情報収集2、第六感2、残像2、力溜め2、激痛耐性2、鼓舞2、殺気2、怪力2、医術2、救助活動1、ドーピング1、宴会1、環境耐性1、乱れ撃ち1、撮影1、野生の勘1、コミュ力1、生命力吸収1、鎧砕き1、先制攻撃1、勇気1、呪詛1、破魔1、鎧無視攻撃1、衝撃波1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、気絶攻撃1、見切り1、盾受け1、言いくるめ1、変装1、かばう1、罠使い1
『よろしく。』ユウキ・ネストラLV94、毒耐性5、カウンター4、火炎耐性3、地形の利用3、見切り3、力溜め3、2回攻撃3、忍び足3、勇気3、咄嗟の一撃2、聞き耳2、第六感2、情報収集2、時間稼ぎ2、学習力2、先制攻撃2、鎧砕き2、早業2、なぎ払い2、かばう2、怪力2、敵を盾にする2、オーラ防御2、激痛耐性2、覚悟2、フェイント1、暗殺1、武器落とし1、属性攻撃1、串刺し1、だまし討ち1、殺気1、気絶攻撃1、踏みつけ1、残像1、催眠術1、捨て身の一撃1、武器受け1、電撃耐性1、生命力吸収1、呪詛耐性1、防具改造1、団体行動1
第9戦-第1ターン
👑15
『捕まえた!』 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20
『わっほい。』 16÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430×技能1.02=威力21
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『イイな、お前。』 21÷21×相性=25%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.11=威力27

ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.02=威力11
『アーハッハッハ!』 27÷11×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『捕まえた!』 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『捕まえた!』 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD454・WIZ347×技能1.1=威力20

16÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430×技能1.02=威力21
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・POW384×技能1.11=威力21

『イイな、お前。』 21÷21×相性=25%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430×技能1.02=威力21
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454・POW397×技能1.1=威力21
『うぐぅ。』 21÷21×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『回避!!』 神々廻・朏の絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD242×技能1=威力15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.11=威力19

『イイな、お前。』 15÷19×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-岩永・勘十郎
岩永・勘十郎LV98、瞬間思考力100、カウンター50、読心術50、第六感50、サバイバル50、幸運50、戦闘知識50、受け流し50、残像50、見切り50、怪力50、早業50、恐怖を与える30、環境耐性30、殺気30、防具改造30、継戦能力30、激痛耐性30、不意打ち30、目潰し30、言いくるめ30、忍び足30、串刺し30、だまし討ち30、闇に紛れる30、挑発30、達筆10
第10戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『万有を返す!』 岩永・勘十郎の六道・龕灯返しの太刀(リクドウ・ガンドウガエシノタチ)! 【上書き的に干渉する仙力】を籠めた【鋭さを高めた太刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【肉体以外や事象、概念】のみを攻撃する。 POW570・WIZ299×技能2.5=威力43
『フン、やるじゃないか!』 27÷43×相性=38%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ347×技能1.1=威力20
『黄泉送りだ。受け取れ。』 岩永・勘十郎の老梟の弓術(ロウキョウノキュウジュツ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【特殊矢、透明になる忍術を使った状態】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD433・WIZ299×技能2.5×連戦0.9=威力38
『うぐぅ。』 20÷38×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ347×技能1.1=威力20
『黄泉送りだ。受け取れ。』 岩永・勘十郎の老梟の弓術(ロウキョウノキュウジュツ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【特殊矢、透明になる忍術を使った状態】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD433・WIZ299×技能2.5=威力43
『うぐぅ。』 20÷43×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『万有を返す!』 岩永・勘十郎の六道・龕灯返しの太刀(リクドウ・ガンドウガエシノタチ)! 【上書き的に干渉する仙力】を籠めた【鋭さを高めた太刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【肉体以外や事象、概念】のみを攻撃する。 POW570・WIZ299×技能2.5×連戦0.9=威力38
『イイな、お前。』 27÷38×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.11=威力27

『万有を返す!』 岩永・勘十郎の六道・龕灯返しの太刀(リクドウ・ガンドウガエシノタチ)! 【上書き的に干渉する仙力】を籠めた【鋭さを高めた太刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【肉体以外や事象、概念】のみを攻撃する。 POW570・WIZ299×技能2.5=威力43
『イイな、お前。』 27÷43×相性=38%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ347×技能1.1=威力20
『黄泉送りだ。受け取れ。』 岩永・勘十郎の老梟の弓術(ロウキョウノキュウジュツ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【特殊矢、透明になる忍術を使った状態】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD433・WIZ299×技能2.5×連戦0.9=威力38
『うぐぅ。』 20÷38×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『天眼通!』 岩永・勘十郎の天眼通(テンゲンツウ)! 【仙人が使う六神通の一つ「天眼通」を発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD433×技能2.5=威力52
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.11=威力19

『ク…私をここまで追い詰めるか!』 52÷19×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ347×技能1.1=威力20
『黄泉送りだ。受け取れ。』 岩永・勘十郎の老梟の弓術(ロウキョウノキュウジュツ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【特殊矢、透明になる忍術を使った状態】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD433・WIZ299×技能2.5×連戦0.9=威力38
『うぐぅ。』 20÷38×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、岩永・勘十郎に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅34 🏆393
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅