参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
≪PPP開発室≫ 『さあーーて!腕がなるわね!』 フィーナ・ステラガーデン LV95、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』 イデアール・モラクス LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 LV96、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、カウンター20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、部位破壊15、グラップル15、レーザー射撃15、念動力15、武器受け15、空中浮遊13、空中戦10、クイックドロウ10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、操縦10、拠点防御10、弾幕10、鎧砕き6、動物使い6、推力移動6、衝撃波5、スナイパー5、料理5、水泳5、呪詛耐性5、破壊工作5、野生の勘5、大食い5、零距離射撃5、砲撃5、水中機動5、環境耐性5、爆撃5、貫通攻撃5、罠使い5、シールドバッシュ5、援護射撃5、先制攻撃5、騎乗4、船上戦4、傷口をえぐる4、見切り3、パフォーマンス2、学習力2、郷愁を誘う2、運搬2、動物と話す1、ダンス1、釣り1、属性攻撃1、素潜り1
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第1戦-リカルド・マスケラス 『ま、やるだけやるっす』 リカルド・マスケラス LV100、料理55、コミュ力47、ロープワーク40、怪力40、世界知識35、操縦35、属性攻撃32、一斉発射31、念動力30、破魔30、なぎ払い27、式神使い21、結界術20、グラップル20、郷愁を誘う18、集団戦術16、かばう16、視力11、2回攻撃10、対空戦闘10、空中戦8、挑発6、浄化6、悪路走破2、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、メカニック1、暗視1、鎧砕き1
第1戦-第1ターン 👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ554×技能1.1=威力25
『突撃っす』 リカルド・マスケラス のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD533・WIZ285×技能1.41=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』 25÷23×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラス の忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・WIZ285×技能1.41×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』 46÷21×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫 の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラス の忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ285×技能1.41×連戦0.8=威力19
『わっほい。』 31÷19×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラス の忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・WIZ285×技能1.41=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ554×技能1.1=威力25
『突撃っす』 リカルド・マスケラス のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD533・WIZ285×技能1.41×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷21×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫 の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラス の忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ285×技能1.41×連戦0.8=威力19
31÷19×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫 の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラス の忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ285×技能1.41=威力23
31÷23×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラス の忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・WIZ285×技能1.41×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』 46÷21×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第2戦-≪ASTERISM≫ 『よろしく。』 シュリ・ミーティア LV89、スナイパー15、聞き耳13、野生の勘13、先制攻撃13、援護射撃10、視力8、ジャンプ7、地形の利用5、忍び足5、暗殺5、環境耐性5、ダッシュ5、怪力5、追跡5、クイックドロウ5、闇に紛れる5、見切り3、盗み攻撃2、部位破壊1
ダグラス・ミーティア LV88、かばう7、気合い6、2回攻撃5、怪力4、カウンター3、見切り3、火炎耐性3、フェイント3、サバイバル2、戦闘知識2、時間稼ぎ2、救助活動2、第六感2、情報収集2、追跡2、だまし討ち2、決闘2、激痛耐性2、目立たない2、集団戦術2、変装2、挑発2、地形の利用2、重量攻撃2、捨て身の一撃1、勇気1、おびき寄せ1、吹き飛ばし1、破魔1
第2戦-第1ターン 👑15
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデン の墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『いっくわよー!』 フィーリス・ルシエ の妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ241・POW106×技能1.01=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 22÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
シュリ・ミーティア の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD479・WIZ189×技能1=威力13
『イイな、お前。』 46÷13×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫 のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
ダグラス・ミーティア の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW332・SPD301×技能1.09=威力18
36÷18×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『いっくわよー!』 フィーリス・ルシエ の妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ241×技能1.01=威力15
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ554×技能1.1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷22×相性=28%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ダグラス・ミーティア の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW332×技能1.09=威力19
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.86=威力36
『フン、やるじゃないか!』 19÷36×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
シュリ・ミーティア のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD479×技能1=威力21
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393・SPD450×技能1.71=威力33
21÷33×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデン の墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『いっくわよー!』 フィーリス・ルシエ の妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ241・POW106×技能1.01=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 22÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第3戦-ミヤコ・グリードマン 『わたしに倒されたいのは誰なのよ、かかってきなさいっ』 ミヤコ・グリードマン LV97、念動力103、一斉発射10、早着替え10、変装10、防具改造10、情報収集10、先制攻撃10、範囲攻撃10、援護射撃10、医術10、撮影10、騎乗10、操縦10、追跡10、ハッキング10、救助活動10、空中戦10、環境耐性10、誘導弾10、シールドバッシュ10、クイックドロウ10、零距離射撃10、スナイパー10、制圧射撃10、2回攻撃10、カウンター10、盾受け10、かばう10、激痛耐性10、拠点防御10、吹き飛ばし10、毒耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、空中浮遊10、迷彩9
第3戦-第1ターン 👑15
ミヤコ・グリードマン のバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD412×技能1.3=威力26
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.86=威力32
『イイな、お前。』 26÷32×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』 ミヤコ・グリードマン の絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD412・POW220×技能1.3×連戦0.9=威力17
『わっほい。』 33÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
ミヤコ・グリードマン のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3×連戦0.8=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷18×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『アバタール・ドライブッ!』 ミヤコ・グリードマン の化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
ミヤコ・グリードマン のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷21×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』 ミヤコ・グリードマン の絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD412・POW220×技能1.3×連戦0.8=威力15
33÷15×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
ミヤコ・グリードマン のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷23×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第4戦-≪玄宮里≫漆牙 第4戦-第1ターン 👑15
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149・POW142×技能1=威力11
33÷11×相性=201%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷10×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 46÷9×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷12×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149・POW142×技能1×連戦0.9=威力10
33÷10×相性=224%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 46÷9×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷12×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……』 鬼壇・劉永 の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 46÷10×相性=268%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第5戦-≪裏路地の何処か≫ 『Carminus,are you ready?』 月待・楪 LV88、念動力80、2回攻撃30、見切り30、電撃耐性25、フェイント25、クイックドロウ25、投擲20、踏みつけ20、ダッシュ20、ジャンプ20、継戦能力20、火炎耐性20、聞き耳20、挑発20、破壊工作20、傷口をえぐる20、乱れ撃ち20、制圧射撃20、戦闘知識20、スナイパー20、部位破壊20、ダンス15、暗殺15、罠使い15、覚悟15、空中戦15、情報収集15、零距離射撃15、空中浮遊15、カウンター15、串刺し15、地形の利用15、残像10、撮影10、目潰し10、変装10、存在感10、衝撃波10、物を隠す10、敵を盾にする10、対空戦闘10、オーラ防御10、暗視10、毒使い5、援護射撃5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、マヒ攻撃5、かばう5、呪詛耐性5、運転5、怪力1
『オーライ、Twilight!派手に行こっか!』 氷月・望 LV95、コミュ力31、情報収集30、運転30、料理21、念動力20、変装20、言いくるめ20、偵察15、演技15、催眠術15、部位破壊13、闇に紛れる11、鎧砕き10、覚悟10、クイックドロウ10、暴力10、火炎耐性10、切断10、ハッキング10、索敵10、狂気耐性6、武器落とし5、限界突破5、だまし討ち5、悪路走破5、呪詛耐性5、電撃耐性5、手をつなぐ5、継戦能力5、先制攻撃5、祈り5、2回攻撃3、環境耐性1、暗視1、地形の利用1
第5戦-第1ターン 👑15
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『潰れろ』 氷月・望 の雷槌(ミョルニル)! 単純で重い【至近距離から落ちる神雷】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW337×技能1.28=威力23
33÷23×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『触んじゃねーよ!』 月待・楪 のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD519・WIZ334×技能1.5=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷27×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪 のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD519・WIZ334×技能1.5×連戦0.9=威力24
『イイな、お前。』 46÷24×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『潰れろ』 氷月・望 の雷槌(ミョルニル)! 単純で重い【至近距離から落ちる神雷】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW337×技能1.28=威力23
33÷23×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪 のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD519・WIZ334×技能1.5=威力27
『イイな、お前。』 46÷27×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『落雷注意報、ってな?』 氷月・望 の紅雨(ウェザー・レポート)! 【術者が視界に捉えた空間の真上】から【『墜ちろ』という言葉に反応する紅雷の槍】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ387×技能1.28×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷22×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ブン回してりゃ、その内当たるんじゃね?』 氷月・望 の紅嵐(キリング・ゼブル)! 自身の【瞳】が輝く間、【味方判定に自身追加、Malice及び血刃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD427×技能1.28=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 26÷19×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪 のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD519×技能1.5=威力34
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.86=威力32
『フン、やるじゃないか!』 34÷32×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『潰れろ』 氷月・望 の雷槌(ミョルニル)! 単純で重い【至近距離から落ちる神雷】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW337×技能1.28×連戦0.9=威力21
33÷21×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第6戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環 『……。(ぺこりと頭を下げる)』 ジゼル・グランフォート LV93、早業1、空中浮遊1、サーフィン1、結界術1、騎乗突撃1、騎乗1、滑空1、受け流し1、爆撃1、吹き飛ばし1、砲撃1、カウンター1、武器落とし1、武器受け1、空中戦1、範囲攻撃1、推力移動1、衝撃波1、盾受け1、シールドバッシュ1、運搬1、一斉発射1、落下耐性1、深海適応1、継戦能力1、地形耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、オーラ防御1、狂気耐性1、ジャストガード1、敵を盾にする1、電撃耐性1、救助活動1、逃げ足1、忍び足1、先制攻撃1、スナイパー1、援護射撃1、心配り1、歌唱1、楽器演奏1、ダンス1、演技1、礼儀作法1、水泳1、撮影1、料理1、時間稼ぎ1、掃除1、優しさ1、学習力1、早着替え1、体勢を崩す1、悪路走破1、足場習熟1、挑発1、踏みつけ1、咄嗟の一撃1、捨て身の一撃1、拠点防御1、おびき寄せ1、かばう1、存在感1、恥ずかしさ耐性1、大食い1、視力1、瞬間思考力1、索敵1、失せ物探し1、聞き耳1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、マヒ攻撃1、全力魔法1、ハッキング1、暗号作成1、属性攻撃1、高速詠唱1、暗視1、エネルギー充填1、世界知識1、水中戦1、素潜り1、息止め1、リミッター解除1、限界突破1、グラップル1、クライミング1、スライディング1、ジャンプ1、ダッシュ1、怪力1、力溜め1、防具改造1、武器改造1、追跡1、情報収集1、氷結耐性1、零距離射撃1、火炎耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、激痛耐性1、投擲1、2回攻撃1、ランスチャージ1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、槍投げ1、クイックドロウ1、誘導弾1、なぎ払い1、制圧射撃1、戦闘知識1、乱れ撃ち1、団体行動1、集団戦術1、航海術1、取引1、読心術1、医術1、封印を解く1、動物と話す1、破壊工作1、地形の利用1、鍵開け1、操縦1、メカニック1、偵察1
第6戦-第1ターン 👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『呼ばれて飛び出て、なのです。』 ジゼル・グランフォート の召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・POW292×技能1.05=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷17×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫 の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『呼ばれて飛び出て、なのです。』 ジゼル・グランフォート の召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・WIZ423×技能1.05×連戦0.9=威力17
31÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防御機構、展開……。』 ジゼル・グランフォート の甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW292・WIZ423×技能1.05×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』 46÷14×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『呼ばれて飛び出て、なのです。』 ジゼル・グランフォート の召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・POW292×技能1.05=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』 22÷17×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防御機構、展開……。』 ジゼル・グランフォート の甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW292・WIZ423×技能1.05×連戦0.9=威力16
『アーハッハッハ!』 46÷16×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫 の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『呼ばれて飛び出て、なのです。』 ジゼル・グランフォート の召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・WIZ423×技能1.05×連戦0.8=威力15
31÷15×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防御機構、展開……。』 ジゼル・グランフォート の甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW292・WIZ423×技能1.05=威力17
『イイな、お前。』 46÷17×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『呼ばれて飛び出て、なのです。』 ジゼル・グランフォート の召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・POW292×技能1.05×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷16×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第7戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー 『巡洋戦艦天城、参ります!』 天城・千歳 LV89、ハッキング38、情報収集29、範囲攻撃26、重量攻撃23、戦闘知識23、援護射撃23、吹き飛ばし22、砲撃22、誘導弾19、地形の利用19、地形耐性19、水中機動18、暗視17、衝撃波17、2回攻撃17、水中戦17、先制攻撃17、偵察17、盾受け15、制圧射撃15、シールドバッシュ15、スナイパー15、世界知識15、索敵14、環境耐性14、レーザー射撃14、推力移動13、部位破壊13、空中浮遊12、拠点防御12、一斉発射11、マヒ攻撃11、船上戦10、武器落とし10、メカニック10、切断10、零距離射撃10、破壊工作10、切り込み10、瞬間思考力10、集団戦術10、武器受け10、踏みつけ9、火炎耐性9、属性攻撃9、氷結耐性9、電撃耐性9、ダッシュ8、深海適応8、見切り8、ジャミング8、空中戦8、なぎ払い8、フェイント7、ジャンプ7、時間稼ぎ7、追跡6、カウンター6、撮影6、学習力6、継戦能力6、弾幕5、対空戦闘5、迷彩5、滑空5、航海術5、武器改造5、防具改造5、操縦5、エネルギー充填4、水泳4、料理4、礼儀作法4、コミュ力4、言いくるめ3、運搬3、トンネル掘り3、救助活動2、ジャストガード2
第7戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』 天城・千歳 のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348・WIZ315×技能1.43=威力25
『イイな、お前。』 46÷25×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳 のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.9=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』 25÷22×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』 天城・千歳 の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.8=威力20
31÷20×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』 天城・千歳 のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348・WIZ315×技能1.43=威力25
『イイな、お前。』 46÷25×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳 のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.9=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』 25÷22×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』 天城・千歳 の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.8=威力20
31÷20×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』 天城・千歳 のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348・WIZ315×技能1.43=威力25
『フン、やるじゃないか!』 46÷25×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』 天城・千歳 の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.9=威力22
31÷22×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳 のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.8=威力20
『きゅぅぅー。』 25÷20×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳 のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷25×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第8戦-ラムダ・ツァオ 『じゃ、行くわね。』 ラムダ・ツァオ LV94、早着替え341、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1、落ち着き1、詰め込み1
第8戦-第1ターン 👑15
『刻め』 ラムダ・ツァオ の千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD476×技能1=威力21
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 21÷19×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・WIZ158×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 46÷11×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・POW232×技能1×連戦0.8=威力12
『わっほい。』 33÷12×相性=178%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・WIZ158×技能1=威力12
『イイな、お前。』 46÷12×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・POW232×技能1×連戦0.9=威力13
33÷13×相性=158%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『纏え』 ラムダ・ツァオ の纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD476・WIZ158×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷10×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・POW232×技能1=威力15
33÷15×相性=142%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・WIZ158×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 46÷11×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第9戦-≪ガレージ倉庫≫ガレージ倉庫 『君達が相手か?雅久行こう。僕達なら行けるよ!』 糸原・キセ LV91、結界術85、戦闘知識43、空中戦40、破魔40、呪殺弾30、範囲攻撃29、化術28、学習力26、情報収集26、暗視25、生命力吸収23、スナイパー20、激痛耐性20、動物使い16、騎乗16、動物と話す16、氷結耐性16、見切り16、第六感16、電撃耐性16、火炎耐性16、狂気耐性15、呪詛耐性15、毒耐性15、降霊15、勇気14、投擲14、誘導弾14、覚悟14、空中浮遊14、天候操作12、パフォーマンス11、聞き耳10、優しさ10、救助活動10、料理10、追跡10、占星術10、属性攻撃10、援護射撃9、呪詛9、野生の勘7、世界知識6、高速詠唱5、武器改造5、誘惑5
第9戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.9=威力13
『わっほい。』 36÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き焦げなさい!!』 フィーナ・ステラガーデン の舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD307×技能1.1=威力19
『小狐たち、舞い祓いて清め給え!』 糸原・キセ の小狐の輪舞曲(コギツネノロンド)! レベル×1個の【式神:火狐の尾から、小狐型】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷11×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.9=威力13
36÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き焦げなさい!!』 フィーナ・ステラガーデン の舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD307×技能1.1=威力19
『小狐たち、舞い祓いて清め給え!』 糸原・キセ の小狐の輪舞曲(コギツネノロンド)! レベル×1個の【式神:火狐の尾から、小狐型】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷11×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『君の力、縛らせて貰おうっ!』 糸原・キセ の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450・WIZ342×技能1.71=威力31
『うぐぅ。』 23÷31×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』 46÷20×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第10戦-≪爪痕≫爪痕 『何事、暴力、解決、一番』 グウェンドリン・グレンジャー LV101、生命力吸収93、限界突破93、空中戦93、捕食93、第六感93、念動力93、瞬間思考力93、オーラ防御93、属性攻撃58、先制攻撃52、呪殺弾50、捨て身の一撃50、援護射撃43、早業43、残像41、激痛耐性35
『それじゃあ、頑張ろうか。』 ヴィリヤ・カヤラ LV98、属性攻撃282、オーラ防御20、見切り13、敵を盾にする10、高速詠唱10、全力魔法10、ダッシュ10、無酸素詠唱10、2回攻撃10、第六感8、狂気耐性5、コミュ力5、失せ物探し5、鍵開け5、情報収集5、電撃耐性5、毒耐性5、恥ずかしさ耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、踏みつけ5、カウンター5、料理1、世界知識1
第10戦-第1ターン 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『少し冷やしてみようか』 ヴィリヤ・カヤラ の氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『……行って、ジェーングレイ』 グウェンドリン・グレンジャー のAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW592・SPD301×技能1=威力17
36÷17×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラ の四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1.1×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷21×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラ の四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1.1=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450・WIZ342×技能1.71=威力31
『うぐぅ。』 23÷31×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……行って、ジェーングレイ』 グウェンドリン・グレンジャー のAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW592・WIZ462×技能1=威力21
『フン、やるじゃないか!』 46÷21×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラ の四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1.1×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷21×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『何事、暴力、解決、一番』 グウェンドリン・グレンジャー のAngel's Hammer(エンジェルズハンマー)! 単純で重い【上空からの飛び蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW592×技能1=威力24
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ554・POW400×技能1.1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 24÷22×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『少し冷やしてみようか』 ヴィリヤ・カヤラ の氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『少し冷やしてみようか』 ヴィリヤ・カヤラ の氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455・SPD202×技能1.1×連戦0.9=威力14
36÷14×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『少し冷やしてみようか』 ヴィリヤ・カヤラ の氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第11戦-楪羽・澪 楪羽・澪 LV10、忍び足2、残像2、暗殺2
第11戦-第1ターン 👑14
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
楪羽・澪 のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷4×相性=459%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
楪羽・澪 のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』 46÷3×相性=869%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
楪羽・澪 のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.8=威力3
『わっほい。』 31÷3×相性=632%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴 👑14
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
楪羽・澪 のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1=威力4
31÷4×相性=505%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
楪羽・澪 のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷3×相性=510%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
楪羽・澪 のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.8=威力3
『アーハッハッハ!』 46÷3×相性=978%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第12戦-≪IZAKAYA:げんちゃん≫草の根酔兵団 『さあステージの幕を上げるよ!』 フローライト・ルチレイテッド LV93、楽器演奏90、歌唱82、パフォーマンス71、誘惑69、存在感68、鼓舞68、情熱60、浄化54、地形の利用46、野生の勘43、精神攻撃39、オーラ防御36、早業36、聞き耳32、範囲攻撃29、催眠術23、援護射撃21、コミュ力20、激痛耐性20、迷彩15、情報収集15、マヒ攻撃15、狂気耐性11、無酸素詠唱10、大声10、環境耐性10、恥ずかしさ耐性6、撮影6、視力5、暗視5、毒耐性5、追跡5、動物と話す2、優しさ1、呪詛耐性1、第六感1、封印を解く1、空中浮遊1
第12戦-第1ターン 👑13
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデン の墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『君の温もりだけを求め 君への愛で 彷徨う 僕は迷い人 当て所もなく 愛する故に 彷徨う 僕は迷い人 出口はない♪』 フローライト・ルチレイテッド のPrism Prison~愛迷のラビリンス(プリズムプリズン・アイメイノラビリンス)! 戦場全体に、【邪心や悪意、憎しみを溶かす愛のキラメキ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ573・POW331×技能1.9=威力34
『ああもう!加減しなさいよ!』 22÷34×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』 フローライト・ルチレイテッド の流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341・WIZ573×技能1.9×連戦0.9=威力31
『イイな、お前。』 46÷31×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『夜が明けたなら 空は色を変える♪ 君は朝焼けに 光る星さ♪ 僕は闇で彷徨う星屑♪ 愛の迷路の中探す♪ Lalalalalala…』 フローライト・ルチレイテッド の星のゆりかご(ホシノユリカゴ)! 【眠りを誘う、静かに囁くようなバラード曲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ573・POW331×技能1.9×連戦0.8=威力27
『わっほい。』 33÷27×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑13
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデン の墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『君の温もりだけを求め 君への愛で 彷徨う 僕は迷い人 当て所もなく 愛する故に 彷徨う 僕は迷い人 出口はない♪』 フローライト・ルチレイテッド のPrism Prison~愛迷のラビリンス(プリズムプリズン・アイメイノラビリンス)! 戦場全体に、【邪心や悪意、憎しみを溶かす愛のキラメキ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ573・POW331×技能1.9=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷34×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『夜が明けたなら 空は色を変える♪ 君は朝焼けに 光る星さ♪ 僕は闇で彷徨う星屑♪ 愛の迷路の中探す♪ Lalalalalala…』 フローライト・ルチレイテッド の星のゆりかご(ホシノユリカゴ)! 【眠りを誘う、静かに囁くようなバラード曲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ573・POW331×技能1.9×連戦0.9=威力31
33÷31×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』 フローライト・ルチレイテッド の流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341・WIZ573×技能1.9×連戦0.8=威力28
『フン、やるじゃないか!』 46÷28×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』 フローライト・ルチレイテッド の流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341×技能1.9=威力35
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 35÷19×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』 フローライト・ルチレイテッド の流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341・WIZ573×技能1.9×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』 46÷31×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第13戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫エニグマ 『──では、ショウタイムと洒落込みましょうか。』 ヘンペル・トリックボックス LV95、全力魔法103、破魔100、属性攻撃100、呪詛86、占星術85、多重詠唱52、高速詠唱52、催眠術51、パフォーマンス42、呪詛耐性35、目立たない30、オーラ防御30、見切り14、地形の利用14、第六感12、情報収集10、失せ物探し3、挑発1、暗視1、言いくるめ1、視力1、鍵開け1
『さて、肩慣らしの標的になって貰おう』 セリオン・アーヴニル LV94、呪詛326、生命力吸収50、結界術50、呪詛耐性40、追跡40、吸血10、化術10、大食い9、捕食5
第13戦-第1ターン 👑12
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『染まれ。染まれ。自分ではない"何か"の色に』 セリオン・アーヴニル の存在よ、我が異能に染まれ(ベイン・インフェクター)! 【指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物から何度でも発動できる。 SPD479・WIZ252×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷15×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『──禁。』 ヘンペル・トリックボックス の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ673×技能1=威力25
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450・WIZ342×技能1.71=威力31
25÷31×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防いでみるか?『避けられれば』だがな』 セリオン・アーヴニル の絶禍光槍(イクシード・エグゼ)! 【純粋魔力から形成した多量の光槍による斉射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD479・WIZ252×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』 46÷14×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑12
『――ふっ!』 セリオン・アーヴニル のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD479×技能1=威力21
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 21÷19×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『──存分に啖うてきなさい。』 ヘンペル・トリックボックス の式群招来・獣聚鳥散陣(ジュウシュウチョウサンジン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に特化した式神の群れ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673×技能1=威力25
『イイな、お前。』 46÷25×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『防いでみるか?『避けられれば』だがな』 セリオン・アーヴニル の絶禍光槍(イクシード・エグゼ)! 【純粋魔力から形成した多量の光槍による斉射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD479・POW222×技能1×連戦0.9=威力13
33÷13×相性=139%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『染まれ。染まれ。自分ではない"何か"の色に』 セリオン・アーヴニル の存在よ、我が異能に染まれ(ベイン・インフェクター)! 【指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物から何度でも発動できる。 SPD479・WIZ252×技能1=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』 25÷15×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第14戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城 『んじゃ行くっす。』 知念・ダニエル LV94、歌唱100、全力魔法70、先制攻撃30、衝撃波30、範囲攻撃30、破魔30、マヒ攻撃20、殺気20、誘惑20、大声20、オーラ防御20、パフォーマンス20、精神攻撃15、変装15、動物と話す15、ダンス10、かばう10、動物使い10、傷口をえぐる5、恐怖を与える5、勇気1、優しさ1、ハッキング1
『私に出来る事をいざ!』 杉崎・まなみ LV89、料理21、学習力20、高速詠唱15、全力魔法15、属性攻撃15、第六感10、情報収集10、世界知識10、勇気10、2回攻撃10、範囲攻撃10、大食い10、救助活動10、体勢を崩す10、優しさ10、破魔5、オーラ防御5、気絶攻撃5、限界突破5、継戦能力5、時間稼ぎ5、奉仕5、呪詛耐性3、激痛耐性3、狂気耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、言いくるめ1、祈り1
『さて……お相手仕りますよ』 早乙女・龍破 LV88、残像2、破魔2、生命力吸収1、浄化1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、情報収集1、料理1、串刺し1、恫喝1
『わたくしの出番ですわねっ!』 エリル・メアリアル LV93、念動力39、威厳37、封印を解く35、武器受け35、勇気30、全力魔法30、範囲攻撃20、存在感15、集団戦術15、オーラ防御15、誘惑14、優しさ12、地形破壊10、恐怖を与える10、地形の利用10、祈り9、礼儀作法8、対空戦闘6、属性攻撃5、時間稼ぎ5、第六感4、不意打ち4、レーザー射撃3、空中戦2、空中浮遊1
第14戦-第1ターン 👑11
『もふ圧死しちゃうわよ!』 知念・ダニエル のもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ514×技能1.15=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』 26÷25×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これはどうです?』 早乙女・龍破 の千鳥神居天渡(ツラネトリイノソラワタリ)! 【空間を割って出現した無数の鳥居が結ぶ神域】が命中した対象に対し、高威力高命中の【神域を渡り神速に加速した突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW325×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫 のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450・POW393×技能1.71=威力33
18÷33×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』 エリル・メアリアル の女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD344×技能1.35=威力25
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.86=威力32
『イイな、お前。』 25÷32×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』 杉崎・まなみ の光雨(コウウ)! 【杖の先端の宝石】を向けた対象に、【天からの無数の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453×技能1.1=威力23
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ554×技能1.1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷19×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『受けなさい!』 早乙女・龍破 の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW325・WIZ127×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷11×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『地の神よ…私たちをお救いください…!』 杉崎・まなみ の大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ453×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第15戦-≪猟兵商業組合≫ 『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』 エルス・クロウディス LV92、2回攻撃21、カウンター21、戦闘知識21、武器改造20、かばう19、視力19、ロープワーク19、逃げ足19、空中戦19、属性攻撃19、激痛耐性19、ジャンプ19、残像19、早業19、騎乗19、ダッシュ19、地形の利用19、第六感19、見切り19、迷彩19、スナイパー19、援護射撃19、範囲攻撃19、グラップル19、敵を盾にする19、目立たない19、継戦能力19、フェイント19、なぎ払い19、限界突破19、武器受け19、覚悟19、槍投げ19、串刺し19、傷口をえぐる19、生命力吸収19、時間稼ぎ19、衝撃波18、ランスチャージ18、部位破壊18、咄嗟の一撃18、サバイバル18、罠使い18、世界知識18、投擲18、暗視18、挑発18、環境耐性18
第15戦-第1ターン 👑10
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『骸装、填臨!』 エルス・クロウディス の戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW444・WIZ247×技能1.4=威力22
31÷22×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『次の手は……!』 エルス・クロウディス の疑似全段観測(デミラプラス)! 【極限まで集中して観測することで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD469・WIZ247×技能1.4×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷19×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『さぁ――行くぞ!』 エルス・クロウディス の骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW444・WIZ247×技能1.4×連戦0.8=威力17
『アーハッハッハ!』 46÷17×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑10
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『骸装、填臨!』 エルス・クロウディス の戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW444・WIZ247×技能1.4=威力22
31÷22×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『次の手は……!』 エルス・クロウディス の疑似全段観測(デミラプラス)! 【極限まで集中して観測することで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD469・WIZ247×技能1.4×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷19×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第16戦-≪四六九九団地≫カレーパーティー 『ごめんください』 笹鳴・硝子 LV95、オーラ防御61、見切り55、追跡45、歌唱37、2回攻撃35、鎧砕き35、高速詠唱33、なぎ払い31、恥ずかしさ耐性30、情報収集28、属性攻撃26、失せ物探し25、地形の利用18、忍び足15、狂気耐性15、騎乗15、言いくるめ15、スナイパー15、呪詛耐性15、武器落とし15、援護射撃15、毒耐性15、おびき寄せ15、部位破壊13、コミュ力11、切り込み11、生命力吸収10、クライミング10、悪路走破10、視力10、慰め10、迷彩10、カウンター10、激痛耐性6、降霊6、多重詠唱3
『さあ!頑張りましょう!』 ノア・コーウェン LV92、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1
第16戦-第1ターン 👑9
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェン の妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.18=威力23
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷19×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子 の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.35=威力30
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393・WIZ342×技能1.71=威力31
『うぐぅ。』 30÷31×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェン の妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392・WIZ195×技能1.18×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』 46÷14×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑9
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェン の妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392・WIZ195×技能1.18=威力16
『イイな、お前。』 46÷16×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫 のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
笹鳴・硝子 のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ510・SPD306×技能1.35=威力23
36÷23×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェン の自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD392・WIZ195×技能1.18×連戦0.9=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 25÷14×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第17戦-≪芋煮艇≫芋を煮る人たち 春日・釉乃 LV77、早業30、盾受け30、鎧無視攻撃30、祈り11、残像10、一斉発射10、手をつなぐ10、ダッシュ6、第六感6、空中戦6、カウンター5、優しさ5、咄嗟の一撃5、だまし討ち5、オーラ防御5、催眠術3、コミュ力1
『よろしくお願いします!』 睦川・優桜 LV93、怪力78、ダッシュ50、武器受け45、ランスチャージ40、精神攻撃35、見切り20、気合い15、カウンター13、元気11、勇気10、情報収集10、第六感10、大声7、破魔5、救助活動5、なぎ払い5、力溜め5、視力5、学習力5、暗視5、追跡5
『信じるも信じないもあなた次第!』 一郷・亞衿 LV90、呪詛87、ダッシュ60、破魔40、呪詛耐性40、騙し討ち40、覚悟32、オーラ防御32、見切り20、第六感20、フェイント20、暴力20、除霊10、殺気10、封印を解く5、属性攻撃5、恐怖を与える5、恫喝5、カウンター5、電撃耐性3、言いくるめ3、撮影3、串刺し3、催眠術3、範囲攻撃3、切り込み3、傷口をえぐる3、なぎ払い3、生命力吸収3、暗殺1、破壊工作1、世界知識1
『芋煮食べに来たぞ。え?そういう場所じゃない?』 ヴィヴ・クロックロック LV94、限界突破30、オーラ防御20、第六感15、激痛耐性11、封印を解く10、船上戦10、呪詛耐性10、野生の勘10、リミッター解除10、水上歩行10、呪詛6、アート6、落下耐性5、集団戦術5、継続ダメージ5、火炎耐性5、環境耐性5、情報収集5、楽器演奏5、フェイント5、2回攻撃5、パフォーマンス5、歌唱5、ダンス5、地形の利用5、砲撃5、見切り5、ロープワーク3、爆撃3、捨て身の一撃2、投擲2、ハッキング1、降霊1、言いくるめ1、取引1、おびき寄せ1、早業1、毒耐性1、吸血1、祈り1、コミュ力1、略奪1、武器受け1、重量攻撃1、零距離射撃1、鎧砕き1、クイックドロウ1、怪力1、衝撃波1、咄嗟の一撃1、破壊工作1、吹き飛ばし1、一斉発射1、ブームの仕掛け人1、毒使い1、占星術1、ドーピング1
第17戦-第1ターン 👑8
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『オン・マケイシヴァラヤ・ソワカ』 春日・釉乃 の破壊と創造の理(サハスラナーマ)! 【機械鎧のリミッターを解除して剣の悪鬼】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW301・WIZ113×技能1.15=威力12
『イイな、お前。』 46÷12×相性=207%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『防御モード!』 睦川・優桜 の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW413×技能1.45=威力29
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 29÷22×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『とつげーき。』 響・夜姫 のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
『イモーガーの開発した卑劣な術だ…』 ヴィヴ・クロックロック の卑劣な術(ヌルニョロヘビサケ)! 【無関心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【優勝杯】から、高命中力の【溢れるローションとそこに潜む蛇】を飛ばす。 WIZ532・SPD290×技能1.12=威力19
36÷19×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『速攻で片すっ!』 一郷・亞衿 の都市伝説:口裂け女(オカルト・クチサケオンナ)! 【マスクを外して口元を晒す】事で【“口裂け女”の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD295×技能1=威力17
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』 17÷17×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第18戦-ソフィア・シュミット 『お手柔らかにお願いします』 ソフィア・シュミット LV94、歌唱134、慰め91、属性攻撃65、視力60、空中戦52、救助活動51、多重詠唱45、裁縫45、アート40、闇に紛れる40、全力魔法37、礼儀作法31、料理30、破魔30、魔力溜め27、目立たない20、暗視15、世界知識15、高速詠唱10、迷彩10、目潰し10、釣り10、聞き耳5、読心術5、スナイパー5、流行知識5、元気5、無酸素詠唱5、カウンター5、呪詛耐性5、激痛耐性5、占星術5、コミュ力5
第18戦-第1ターン 👑7
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393×技能1.71=威力33
『まずはその動きを止めてしまいましょう』 ソフィア・シュミット の戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707・POW232×技能1.1=威力16
33÷16×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400×技能1.1=威力22
『まずはその動きを止めてしまいましょう』 ソフィア・シュミット の戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707・POW232×技能1.1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷15×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『まずはその動きを止めてしまいましょう』 ソフィア・シュミット の戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707×技能1.1×連戦0.8=威力23
『イイな、お前。』 46÷23×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑7
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393×技能1.71=威力33
『まずはその動きを止めてしまいましょう』 ソフィア・シュミット の戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707・POW232×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』 33÷16×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第19戦-アムブネ・サレハ アムブネ・サレハ LV69、呪詛6、結界術5、継戦能力5、集団戦術5、化術5、式神使い5、激痛耐性3、第六感1、見切り1、毒使い1、情報収集1、偵察1、貫通攻撃1、一斉発射1、浄化1、幸運1
第19戦-第1ターン 👑6
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『我が身を鎧え』 アムブネ・サレハ の反転の呪い(メリア)! 対象の攻撃を軽減する【宙に浮かぶ反転の魔鏡達が周囲を覆う姿】に変身しつつ、【使い魔『鏡の魔物』の持つ増幅と反射の力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256×技能1.01=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷16×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫 のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
『我が身を鎧え』 アムブネ・サレハ の反転の呪い(メリア)! 対象の攻撃を軽減する【宙に浮かぶ反転の魔鏡達が周囲を覆う姿】に変身しつつ、【使い魔『鏡の魔物』の持つ増幅と反射の力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256・SPD193×技能1.01×連戦0.9=威力12
『わっほい。』 36÷12×相性=183%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『我が身を鎧え』 アムブネ・サレハ の反転の呪い(メリア)! 対象の攻撃を軽減する【宙に浮かぶ反転の魔鏡達が周囲を覆う姿】に変身しつつ、【使い魔『鏡の魔物』の持つ増幅と反射の力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256×技能1.01×連戦0.8=威力12
『アーハッハッハ!』 46÷12×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴 👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第20戦-鳶沢・成美 『や、どうもどうも』 鳶沢・成美 LV90、追跡20、誘導弾15、破魔15、範囲攻撃15、目立たない15、全力魔法10、2回攻撃10、浄化10、呪詛耐性10、狂気耐性10、第六感10、鼓舞10、聞き耳10、結界術10、世界知識10、ロープワーク8、情報収集8、早業8、言いくるめ8、忍び足8、マヒ攻撃8、気絶攻撃8、武器落とし8、救助活動7、水泳7、フェイント7、咄嗟の一撃7、火炎耐性7、氷結耐性7、呪詛7、学習力7、戦闘知識7、カウンター7、電撃耐性7、おびき寄せ6、失せ物探し6、掃除6、暗視6、航海術5、先制攻撃5、料理5、毒耐性5、運搬5、動物使い4、船漕ぎ4、操縦4、物を隠す4、毒使い4、医術4、アート4、逃げ足4、盾受け3、恩返し1
第20戦-第1ターン 👑5
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『よろしくお願いします』 鳶沢・成美 の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD329・POW229×技能1.16=威力17
『わっほい。』 33÷17×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『行くべきところに案内しましょう』 鳶沢・成美 の冥門案内ノ法(メイモンアナイノホウ)! 【霊符を焼いた灰を溶かした水】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に関係なくその辺にいる怨霊の類を召天させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336×技能1.16×連戦0.9=威力19
『イイな、お前。』 46÷19×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴 👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第21戦-≪メゾンあじさい≫コードスケート 『さ、はじめましょ。恨みっこなしでね。』 轟・五臓六腑 LV93、2回攻撃20、援護射撃20、フェイント15、吸血15、情報収集10、スライディング5、手をつなぐ2、勇気2、ダッシュ1、封印を解く1、アート1、大食い1
第21戦-第1ターン 👑4
轟・五臓六腑 の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW288×技能1.2=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷22×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
轟・五臓六腑 の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW288・WIZ164×技能1.2×連戦0.9=威力13
31÷13×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第22戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫リクルート部隊 『我輩がうつろぎである。うつろぎである。』 虚偽・うつろぎ LV98、捨て身の一撃1092
『よろしく。』 大神・零児 LV96、戦闘知識41、野生の勘20、見切り19、咄嗟の一撃18、第六感16、世界知識15、追跡14、2回攻撃14、情報収集13、範囲攻撃12、地形の利用12、だまし討ち12、恐怖を与える11、氷結耐性11、早業11、破壊工作10、罠使い9、鎧無視攻撃9、先制攻撃8、誘導弾8、生命力吸収8、呪詛8、封印を解く8、部位破壊8、逃げ足8、フェイント8、闇に紛れる8、目潰し7、メカニック7、電撃耐性7、防具改造7、物を隠す7、マヒ攻撃7、武器改造6、殺気6、毒使い6、恥ずかしさ耐性6、属性攻撃6、学習力6、暗殺6、衝撃波6、迷彩6、地形耐性6、勇気6、時間稼ぎ6、目立たない6、団体行動6、読心術5、激痛耐性5、武器受け5、優しさ5、呪詛耐性5、捕縛5、投擲5、拠点防御5、恫喝5、騙し討ち5、偵察5、鎧砕き5、狂気耐性5、動物使い5、なぎ払い5、踏みつけ5、毒耐性5、敵を盾にする5、挑発5、リミッター解除5、スナイパー5、ハッキング5、武器落とし5、環境耐性4、火炎耐性4、援護射撃4、爆撃4、一斉発射4、騎乗4、集団戦術4、乱れ撃ち4、覇気4、おびき寄せ4、捕食4、魔力溜め4、暗視4、無酸素詠唱4、動物と話す4、オーラ防御4、吹き飛ばし4、念動力4、精神攻撃4、掃除3、トンネル掘り3、多重詠唱3、救助活動3、聞き耳3、視力3、催眠術3、慰め3、運搬3、カウンター3、水泳3、料理3、ダッシュ3、略奪3、継戦能力3、呪殺弾3、ロープワーク3、残像3、サバイバル3、失せ物探し3、撮影3、破魔3、力溜め3、操縦2、コミュ力2、限界突破2、蹂躙2、焼却2、継続ダメージ2、クライミング2、忍び足2、鼓舞2、地形破壊2、取引2、気合い2、砲撃2、全力魔法2、奉仕2、串刺し2、空中浮遊2、覚悟2、吸血2、運転2、空中戦2、言いくるめ2、誘惑2、気絶攻撃2、槍投げ2、怪力2、船上戦2、捨て身の一撃2、ジャンプ2、存在感2、礼儀作法2、体勢を崩す2、水上歩行2、スライディング2、ランスチャージ1、高速詠唱1、宴会1、制圧射撃1、決闘1、足場習熟1、切り込み1、変装1、キャンプ1、グラップル1、医術1、演技1、零距離射撃1、盗み攻撃1、鍵開け1、祈り1、クイックドロウ1、情熱1、パフォーマンス1、アート1、ドーピング1、頭突き1、ブレス攻撃1、水中戦1、水中機動1、大声1、素潜り1、船漕ぎ1、釣り1、手をつなぐ1、威厳1、重量攻撃1、恩返し1、大食い1、暗号作成1、かばう1、空腹耐性1
『さぁ。演算を始めるわよ。』 片桐・公明 LV103、鎧砕き112、属性攻撃96、クイックドロウ77、吹き飛ばし55、コミュ力54、オーラ防御50、幸運50、スナイパー48、殺気48、吸血47、2回攻撃47、誘導弾45、ダンス45、追跡45、滑空40、暗殺24、封印を解く24、貫通攻撃23、火炎耐性15、一斉発射5、功夫1、誘惑1
『徳川第三代将軍、参る!』 徳川・家光 LV94、騎乗145、オーラ防御142、鎧砕き140、念動力140、カウンター135、覚悟121、コミュ力37、呪詛耐性29、激痛耐性29、毒耐性28、大食い1、勇気1
第22戦-第1ターン 👑3
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『火産霊命、出ませい!』 徳川・家光 の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD461・WIZ352×技能1=威力18
『イイな、お前。』 46÷18×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『我輩でうつろぎである。』 虚偽・うつろぎ のウツロギ(ブンレツモード)! 【レベル×敵の数に分裂した自爆する分裂体】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW147×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷12×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第23戦-≪星芒邸≫リベリオン 『おじさん戦うの好きじゃないんだけどねぇ』 朝野・向日葵 LV69、鎧砕き5、見切り4、2回攻撃4、戦闘知識3、なぎ払い2、カウンター2、時間稼ぎ2、残像2、気絶攻撃2、気合い2、頭突き2、運搬2、かばう1、咄嗟の一撃1、グラップル1、忍び足1、吹き飛ばし1、ドーピング1、武器落とし1
『始めましょう…絶望の遊戯を』 月見里・華夜 LV58、投擲8、暗視5、先制攻撃5、暗殺3、聞き耳3、ジャンプ2、忍び足2、激痛耐性2、破壊工作2、武器受け2、情報収集2、盗み攻撃2、制圧射撃2、鍵開け1、残像1、目立たない1、ダッシュ1、パフォーマンス1、コミュ力1、武器改造1、罠使い1、部位破壊1、逃げ足1
第23戦-第1ターン 👑2
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『夢影…無響!』 月見里・華夜 の虚空刃 震電(コクウジンシンデン)! 【小太刀】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD244・WIZ151×技能1.02=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷12×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第24戦-≪かんさつにっき≫たまこさん 『まあその、よろしくね。』 鈍・小太刀 LV99、見切り136、武器受け61、属性攻撃60、破魔31、スナイパー30、オーラ防御25、衝撃波20、地形の利用15、空中戦14、残像10、祈り10、降霊10、援護射撃10、殺気10、かばう10、カウンター10、フェイント10、トンネル掘り10、視力10、野生の勘5、暗視5、空中浮遊5、水中機動5、地形耐性5、闇に紛れる5、武器改造5、忍び足5、罠使い5、足場習熟5、ロープワーク5、武器落とし5、暗殺5、騎乗5、早業5、深海適応5、なぎ払い5、挑発5、水上歩行4、素潜り4、偵察4、運搬4、火炎耐性2、第六感1、おびき寄せ1、宴会1、多重詠唱1、一斉発射1、気絶攻撃1、大食い1、盾受け1、継戦能力1、串刺し1、運転1、激痛耐性1、吹き飛ばし1、怪力1、水泳1、水中戦1、敵を盾にする1、存在感1
『さー、いってみよー!』 木元・祭莉 LV100、グラップル30、サバイバル30、野生の勘30、カウンター21、鼓舞20、衝撃波20、ダンス15、覇気15、運搬15、武器受け15、ダッシュ15、パフォーマンス15、限界突破13、激痛耐性12、拠点防御11、視力10、元気10、ジャンプ10、なぎ払い10、聞き耳10、切り込み10、情報収集9、料理8、投擲7、浄化6、空中浮遊5、キャンプ5、水中戦5、歌唱5、気絶攻撃5、かばう5、迷彩5、存在感5、救助活動5、地形の利用5、オーラ防御5、範囲攻撃5、フェイント5、宴会5、覚悟5、郷愁を誘う5、逃げ足5、鎧無視攻撃5、部位破壊5、マヒ攻撃5、おびき寄せ5、慰め5、結界術5、早業5、鎧砕き5、シールドバッシュ5、空中戦5、属性攻撃5、水中機動5、恐怖を与える3、ブームの仕掛け人3、火炎耐性2、氷結耐性2、地形耐性2、呪詛耐性2、電撃耐性2、狂気耐性2、空腹耐性2、環境耐性2、恥ずかしさ耐性2、毒耐性2、動物と話す2、素潜り2、エネルギー充填2、失せ物探し2、落下耐性2、息止め1、罠使い1、傷口をえぐる1、だまし討ち1、悪目立ち1、忍び足1、追跡1
『いくよ。』 木元・杏 LV99、怪力110、ジャンプ40、鼓舞34、オーラ防御30、かばう30、早業30、目潰し25、勇気23、第六感21、武器受け20、逃げ足20、祈り19、情報収集18、気合い15、手をつなぐ15、掃除15、優しさ12、フェイント10、鎧無視攻撃10、見切り10、戦闘知識10、釣り3、元気1、料理1
『どうも。』 木元・刀 LV75、オーラ防御3、制圧射撃3、生命力吸収3、礼儀作法2、幸運2、情報収集1、慰め1、受け流し1、破魔1、かばう1、盾受け1、失せ物探し1、封印を解く1、コミュ力1、祈り1、高速詠唱1、リミッター解除1、呪詛1、威圧1、アート1
第24戦-第1ターン 👑2
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『(早業)』 木元・刀 のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD271・WIZ262×技能1=威力16
『イイな、お前。』 46÷16×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第25戦-≪ワイルドハント≫狩りの魔王 『一丁ぐるりと回すでござるよ』 舞塚・バサラ LV95、暗殺86、フェイント85、残像76、暗視63、怪力50、投擲48、ダッシュ47、殺気42、闇に紛れる40、早業30、忍び足30、破壊工作30、逃げ足30、存在感25、目立たない25、情報収集20、地形の利用20、部位破壊15、武器改造15、見切り15、毒使い15、演技14、第六感13、追跡13、鍵開け12、覚悟12、罠使い12、斬撃波11、属性攻撃11、武器落とし10、クイックドロウ10、激痛耐性10、武器受け10、ジャミング10、戦闘知識10、破魔10、先制攻撃10、時間稼ぎ9、偵察7、学習力5
『面白そうな事してるな。ちょいと身体を借りるぜ……!』 イサナ・ノーマンズランド LV89、クイックドロウ70、スナイパー60、零距離射撃52、地形破壊42、恐怖を与える25、メカニック25、傷口をえぐる24、迷彩20、武器受け20、制圧射撃20、串刺し20、盾受け20、毒耐性20、サバイバル20、乱れ撃ち20、弾幕20、暗殺20、追跡20、目立たない15、破壊工作12、威嚇射撃12、ドーピング11、破魔10、貫通攻撃10、環境耐性10、2回攻撃10、激痛耐性10、ジャミング7、忍び足5、盗み5、重量攻撃2、闇に紛れる2、時間稼ぎ2、キャンプ1、運搬1、小休止1、切断1、暗視1、視力1、ダッシュ1、スライディング1、ジャンプ1、宝探し1
『ワイルドハント、行軍を開始します』 エル・クーゴー LV100、スナイパー90、弾幕35、推力移動31、空中機動31、瞬間思考力29、砲撃28、爆撃28、ハッキング28、誘導弾23、クイックドロウ21、焼却20、レーザー射撃20、制圧射撃19、操縦18、継戦能力15、団体行動10、空中戦10、迷彩10、蹂躙10、零距離射撃10、一斉発射10、先制攻撃10、2回攻撃10、援護射撃10、範囲攻撃10、情報収集10、貫通攻撃10、呪殺弾10、エネルギー充填10、リミッター解除10、索敵10、撮影10、偵察10、対空戦闘5、吹き飛ばし5、学習力5、威嚇射撃5、切断5、暗号作成5
第25戦-第1ターン 👑2
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『悪いなァ。じっくり付き合ってやるつもりはねェぞ』 イサナ・ノーマンズランド のさあ、撃たせろ(メイク・マイ・デイ)! レベル分の1秒で【素早く銃火器を準備しつつ、弾丸】を発射できる。 SPD447・WIZ342×技能1.31=威力24
『イイな、お前。』 46÷24×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第26戦-岩倉・鈴音 『銀河の悪はワタシが吊し上げる!』 岩倉・鈴音 LV94、切り込み23、先制攻撃23、鎧無視攻撃20、貫通攻撃16、オーラ防御14、水中戦11、2回攻撃10、部位破壊10、電撃耐性10、盾受け10、地形破壊10、水上歩行9、力溜め9、範囲攻撃7、暗視6、敵を盾にする6、取引6、滑空5、衝撃波5、深海適応5、怪力5、捨て身の一撃5、毒耐性5、ジャンプ5、足場習熟5、全力魔法5、地形耐性5、天候操作4、呪詛耐性4、見切り4、エネルギー充填4、騎乗突撃3、悪路走破3、騎乗3、対空戦闘3、聞き耳3、瞬間思考力2、火炎耐性2、水中機動2、狂気耐性2、空中戦2、時間稼ぎ1、誘惑1、恥ずかしさ耐性1、達筆1
第26戦-第1ターン 👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音 の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW278・WIZ317×技能1.1=威力18
『イイな、お前。』 46÷18×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第27戦-≪Fly High≫ 『さて、やるだけやってみようかねぇ』 名張・辿 LV92、毒使い50、毒耐性45、動物と話す40、投擲38、動物使い30、早業24、挑発24、忍び足20、残像20、瞬間思考力18、騎乗18、医術17、敵を盾にする16、武器落とし15、部位破壊11、盗み攻撃10、世界知識10、罠使い10、恐怖を与える10、激痛耐性10、狂気耐性10、逃げ足8、地形の利用5、落ち着き5、索敵2
第27戦-第1ターン 👑2
『翻弄、できりゃあいいんだがねぇ』 名張・辿 の鼠回廊(ワールドアンダーウェイ)! 【鼠回廊の使用時に味方と判定される鼠の大群】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD550×技能1=威力23
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデン の墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400・SPD307×技能1.1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷19×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第28戦-≪MM Kingdom≫えむんちゅ リリサレナ・ハイヴァーン LV86、槍投げ18、誘惑14、見切り11、ダッシュ10、恐怖を与える10、怪力10、ジャンプ9、早業9、串刺し8、なぎ払い7、カウンター5、騎乗4、視力4、聞き耳3、空中戦3、目立たない3、武器受け3、野生の勘3、火炎耐性3、動物と話す3、属性攻撃3、力溜め2、零距離射撃2、殺気2、暗視2、優しさ1、クイックドロウ1、捨て身の一撃1、スナイパー1、存在感1、生命力吸収1
『エンドレスバトルモード、か。や、やって、やろう。』 非在・究子 LV99、ハッキング1001、学習力92、武器改造1、防具改造1、範囲攻撃1、罠使い1、運搬1、優しさ1、継戦能力1、聞き耳1、誘惑1、集団戦術1、操縦1
『遊んでくれる?』 アウル・トールフォレスト LV97、怪力88、属性攻撃88、生命力吸収48、破魔45、捕食45、視力44、暗視44、存在感44、恐怖を与える44、野生の勘44、聞き耳44、衝撃波43、範囲攻撃43、ダッシュ38、オーラ防御30、迷彩30、環境耐性30、蹂躙30、目立たない28、地形耐性20、罠使い20、捕縛20、動物と話す20、動物使い20、限界突破20、誘惑18、空中浮遊15、空中戦15、制圧射撃15、援護射撃15、落ち着き8
サンセット・グレーム LV78、コミュ力1、アート1、限界突破1、エネルギー充填1、撮影1、元気1、落ち着き1、空腹耐性1、勇気1
第28戦-第1ターン 👑2
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『描いたその身をここに転写する。キミ達の力を魅せ付けろ。』 サンセット・グレーム の光画の眷属達(シャインサーヴァンツ)! 【タブレットで描かれた光画の眷属】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ185×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷13×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第28戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第29戦-≪浄瑠璃館≫駒盤遊戯 『まぁ、お手柔らかにね?』 ルネ・プロスト LV96、なぎ払い30、属性攻撃30、呪詛29、範囲攻撃25、フェイント25、かばう25、全力魔法20、カウンター20、ダッシュ20、武器受け20、盾受け20、情報収集20、降霊20、オーラ防御20、集団戦術19、シールドバッシュ19、マヒ攻撃15、制圧射撃15、一斉発射15、乱れ撃ち15、吹き飛ばし15、毒耐性15、激痛耐性15、呪詛耐性15、恐怖を与える15、武器落とし15、狂気耐性15、騎乗14、地形耐性10、ジャンプ10、偵察10、重量攻撃10、援護射撃10、地形の利用10、動物と話す10、見切り10、怪力10、忍び足10、目立たない10、追跡10、鎧無視攻撃10、ランスチャージ10、ロープワーク10、精神攻撃10、継続ダメージ10、斬撃波10、鎧砕き10、演技10、祈り10、2回攻撃10、生命力吸収10、誘導弾10、貫通攻撃10、存在感10、拠点防御10、多重詠唱10、高速詠唱10、グラップル10、破魔10、浄化10、結界術10、弾幕10、爆撃9、焼却9、切断9、索敵9、挑発9、継戦能力9、逃亡阻止9、パフォーマンス5、気絶攻撃5、覚悟5、おびき寄せ5、騙し討ち5、蹂躙5、遊撃5、捕縛5、破壊工作5、罠使い5、早業5、肉体改造5、盗み5、毒使い5、運搬5、防具改造5、医術5、物を隠す5、料理5、掃除5、操縦5、暗殺5、救助活動5、武器改造5、楽器演奏4
第29戦-第1ターン 👑2
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロスト の駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ544・POW96×技能1.54=威力15
33÷15×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第30戦-≪薔薇園の古城≫不滅の薔薇 御剣・神夜 LV95、捨て身の一撃88、重量攻撃88、なぎ払い88、第六感88、グラップル88、勇気88、範囲攻撃88、見切り88、医術88、戦闘知識88、衝撃波88、武器受け88
『いつでもかかってくるといい』 風雷堂・顕吉 LV96、吸血64、祈り63、属性攻撃62、武器受け53、咄嗟の一撃51、目立たない47、鎧砕き41、焼却32、視力30、撮影27、殺気14、盗み攻撃6
『あの……宜しくお願いしますね。』 月詠・莉愛 LV94、医術47、属性攻撃27、世界知識20、毒使い16、歌唱14、第六感11、盗み10、盗み攻撃6、範囲攻撃6、全力魔法6、スナイパー6、読心術5、宝探し5、精神攻撃5、占星術5、礼儀作法5、天候操作5、2回攻撃4、高速詠唱4、武器落とし4、ジャストガード3、オーラ防御3、深海適応3、継続ダメージ3、除霊3、元気3、トンネル掘り3、火炎耐性3、暗視3、重量攻撃3、先制攻撃3、挑発3、迷彩3、頭突き3、航海術3、狂気耐性3、素潜り3、浄化3、氷結耐性3、毒耐性3、電撃耐性3、呪詛耐性3、激痛耐性3、環境耐性3、恥ずかしさ耐性3、空腹耐性3、覇気3、幸運3、見切り3、無酸素詠唱3、楽器演奏3、動物と話す3、魔力溜め3、多重詠唱3、空中浮遊2、蹂躙2、ダッシュ2、力溜め2、運転2、勇気2、投擲2、失せ物探し2、空中戦2、封印を解く2、忍び足2、料理2、手をつなぐ2、キャンプ2、聞き耳2、破魔2、騎乗2、目立たない2、アート2、騙し討ち2、早着替え2、メカニック2、団体行動2、慰め2、覚悟2、サバイバル2、掃除2、コミュ力2、殺気2、限界突破2、大食い2、おびき寄せ2、操縦2、船上戦2、演技2、闇に紛れる2、大声2、優しさ2、釣り2、暗殺2、恩返し2、捕縛2、ドーピング2、視力2、暗号作成2、野生の勘2、リミッター解除2、敵を盾にする2、ロープワーク2、だまし討ち2、恫喝2、恐怖を与える2、物を隠す2、運搬2、残像2、足場習熟2、乱れ撃ち2、追跡2、呪詛2、水泳2、宴会2、撮影2、威厳2、地形の利用2、武器改造2、なぎ払い2、部位破壊2、切り込み2、怪力2、祈り2、串刺し2、存在感2、罠使い2、言いくるめ2、気合い2、気絶攻撃2、武器受け2、槍投げ2、息止め2、踏みつけ2、傷口をえぐる2、略奪2、時間稼ぎ2、動物使い2、パフォーマンス2、ランスチャージ2、偵察2、落下耐性2、地形耐性2、水上歩行2、スライディング2、鼓舞2、グラップル2、生命力吸収2、ダンス2、一斉発射2、援護射撃2、誘導弾2、零距離射撃2、ハッキング2、クイックドロウ2、決闘2、制圧射撃2、継戦能力2、呪殺弾2、吹き飛ばし2、カウンター2、砲撃2、爆撃2、救助活動2、盾受け2、サーフィン2、集団戦術2、逃げ足2、遠泳2、クライミング2、誘惑2、高速泳法2、変装2、水中機動2、学習力2、かばう2、鎧無視攻撃2、目潰し2、悪のカリスマ2、防具改造1、戦闘知識1、吸血1
第30戦-第1ターン 👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『行きますね。』 月詠・莉愛 のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ733×技能1.26=威力34
『イイな、お前。』 46÷34×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
第31戦-≪鬼神軍≫ 『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』 大豪傑・麗刃 LV101、2回攻撃177、残像117、武器受け116、変装89、目潰し89、だまし討ち83、存在感58、気合い58、限界突破57、盗み30、カウンター29、武器改造29、戦闘知識29、オーラ防御29、念動力29、恐怖を与える28
第31戦-第1ターン 👑2
『とつげーき。』 響・夜姫 のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃 のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW546・SPD376×技能6.54=威力126
『うぐぅ。』 36÷126×相性=8%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第31戦-決着!🔵🔴🔴 👑2
≪PPP開発室≫は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 第28戦 第29戦 第30戦 第31戦 リザルト
今回の獲得数:🏅123 🏆3478 🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅