サバイバル f11389-20210409


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 宴会、肉体改造、キャンプ、目潰し、一斉発射、2回攻撃、だまし討ち、武器受け、恩返し、楽器演奏、変装、航海術、詩詠み

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV95、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV96、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、カウンター20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、部位破壊15、グラップル15、レーザー射撃15、念動力15、武器受け15、空中浮遊13、空中戦10、クイックドロウ10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、操縦10、拠点防御10、弾幕10、鎧砕き6、動物使い6、推力移動6、衝撃波5、スナイパー5、料理5、水泳5、呪詛耐性5、破壊工作5、野生の勘5、大食い5、零距離射撃5、砲撃5、水中機動5、環境耐性5、爆撃5、貫通攻撃5、罠使い5、シールドバッシュ5、援護射撃5、先制攻撃5、騎乗4、船上戦4、傷口をえぐる4、見切り3、パフォーマンス2、学習力2、郷愁を誘う2、運搬2、動物と話す1、ダンス1、釣り1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-リカルド・マスケラス

『ま、やるだけやるっす』
リカルド・マスケラス
LV100、料理55、コミュ力47、ロープワーク40、怪力40、世界知識35、操縦35、属性攻撃32、一斉発射31、念動力30、破魔30、なぎ払い27、式神使い21、結界術20、グラップル20、郷愁を誘う18、集団戦術16、かばう16、視力11、2回攻撃10、対空戦闘10、空中戦8、挑発6、浄化6、悪路走破2、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、メカニック1、暗視1、鎧砕き1

第1戦-第1ターン
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ554×技能1.1=威力25
『突撃っす』
 リカルド・マスケラスのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD533・WIZ285×技能1.41=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷23×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・WIZ285×技能1.41×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』
 46÷21×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ285×技能1.41×連戦0.8=威力19
『わっほい。』
 31÷19×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・WIZ285×技能1.41=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ554×技能1.1=威力25
『突撃っす』
 リカルド・マスケラスのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD533・WIZ285×技能1.41×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷21×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ285×技能1.41×連戦0.8=威力19

 31÷19×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ285×技能1.41=威力23

 31÷23×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW493・WIZ285×技能1.41×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』
 46÷21×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ASTERISM≫

『よろしく。』
シュリ・ミーティア
LV89、スナイパー15、聞き耳13、野生の勘13、先制攻撃13、援護射撃10、視力8、ジャンプ7、地形の利用5、忍び足5、暗殺5、環境耐性5、ダッシュ5、怪力5、追跡5、クイックドロウ5、闇に紛れる5、見切り3、盗み攻撃2、部位破壊1
『よし、いきましょ二人とも!』
フィーリス・ルシエ
LV87、物を隠す1、歌唱1、楽器演奏1

ダグラス・ミーティア
LV88、かばう7、気合い6、2回攻撃5、怪力4、カウンター3、見切り3、火炎耐性3、フェイント3、サバイバル2、戦闘知識2、時間稼ぎ2、救助活動2、第六感2、情報収集2、追跡2、だまし討ち2、決闘2、激痛耐性2、目立たない2、集団戦術2、変装2、挑発2、地形の利用2、重量攻撃2、捨て身の一撃1、勇気1、おびき寄せ1、吹き飛ばし1、破魔1

第2戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『いっくわよー!』
 フィーリス・ルシエの妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ241・POW106×技能1.01=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 22÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46

 シュリ・ミーティアの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD479・WIZ189×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 46÷13×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36

 ダグラス・ミーティアの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW332・SPD301×技能1.09=威力18

 36÷18×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『いっくわよー!』
 フィーリス・ルシエの妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ241×技能1.01=威力15
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ554×技能1.1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷22×相性=28%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダグラス・ミーティアの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW332×技能1.09=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.86=威力36
『フン、やるじゃないか!』
 19÷36×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 シュリ・ミーティアのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD479×技能1=威力21
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393・SPD450×技能1.71=威力33

 21÷33×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『いっくわよー!』
 フィーリス・ルシエの妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ241・POW106×技能1.01=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 22÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ミヤコ・グリードマン

『わたしに倒されたいのは誰なのよ、かかってきなさいっ』
ミヤコ・グリードマン
LV97、念動力103、一斉発射10、早着替え10、変装10、防具改造10、情報収集10、先制攻撃10、範囲攻撃10、援護射撃10、医術10、撮影10、騎乗10、操縦10、追跡10、ハッキング10、救助活動10、空中戦10、環境耐性10、誘導弾10、シールドバッシュ10、クイックドロウ10、零距離射撃10、スナイパー10、制圧射撃10、2回攻撃10、カウンター10、盾受け10、かばう10、激痛耐性10、拠点防御10、吹き飛ばし10、毒耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、空中浮遊10、迷彩9

第3戦-第1ターン
👑15


 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD412×技能1.3=威力26
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.86=威力32
『イイな、お前。』
 26÷32×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』
 ミヤコ・グリードマンの絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD412・POW220×技能1.3×連戦0.9=威力17
『わっほい。』
 33÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25

 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3×連戦0.8=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷18×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25

 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷21×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『宇宙の根源、絶対なる無限力……その力を、見せてやる!』
 ミヤコ・グリードマンの絶対運命無限力(サイコドライブ・フルコンタクト)! 技能名「【限界突破】【第六感】【念動力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD412・POW220×技能1.3×連戦0.8=威力15

 33÷15×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25

 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD412・WIZ332×技能1.3=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷23×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪玄宮里≫漆牙


鬼壇・劉永
LV66、掃除1、残像1、属性攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149・POW142×技能1=威力11

 33÷11×相性=201%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷10×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 46÷9×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷12×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149・POW142×技能1×連戦0.9=威力10

 33÷10×相性=224%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 46÷9×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷12×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……』
 鬼壇・劉永の御景光臨(ミカゲコウリン)! 自身が【笛を奏でて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【鳳凰の光】によるダメージか【麒麟の加護】による治癒を与え続ける。 WIZ149×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 46÷10×相性=268%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪裏路地の何処か≫

『Carminus,are you ready?』
月待・楪
LV88、念動力80、2回攻撃30、見切り30、電撃耐性25、フェイント25、クイックドロウ25、投擲20、踏みつけ20、ダッシュ20、ジャンプ20、継戦能力20、火炎耐性20、聞き耳20、挑発20、破壊工作20、傷口をえぐる20、乱れ撃ち20、制圧射撃20、戦闘知識20、スナイパー20、部位破壊20、ダンス15、暗殺15、罠使い15、覚悟15、空中戦15、情報収集15、零距離射撃15、空中浮遊15、カウンター15、串刺し15、地形の利用15、残像10、撮影10、目潰し10、変装10、存在感10、衝撃波10、物を隠す10、敵を盾にする10、対空戦闘10、オーラ防御10、暗視10、毒使い5、援護射撃5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、マヒ攻撃5、かばう5、呪詛耐性5、運転5、怪力1
『オーライ、Twilight!派手に行こっか!』
氷月・望
LV95、コミュ力31、情報収集30、運転30、料理21、念動力20、変装20、言いくるめ20、偵察15、演技15、催眠術15、部位破壊13、闇に紛れる11、鎧砕き10、覚悟10、クイックドロウ10、暴力10、火炎耐性10、切断10、ハッキング10、索敵10、狂気耐性6、武器落とし5、限界突破5、だまし討ち5、悪路走破5、呪詛耐性5、電撃耐性5、手をつなぐ5、継戦能力5、先制攻撃5、祈り5、2回攻撃3、環境耐性1、暗視1、地形の利用1

第5戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『潰れろ』
 氷月・望の雷槌(ミョルニル)! 単純で重い【至近距離から落ちる神雷】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW337×技能1.28=威力23

 33÷23×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD519・WIZ334×技能1.5=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷27×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD519・WIZ334×技能1.5×連戦0.9=威力24
『イイな、お前。』
 46÷24×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『潰れろ』
 氷月・望の雷槌(ミョルニル)! 単純で重い【至近距離から落ちる神雷】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW337×技能1.28=威力23

 33÷23×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD519・WIZ334×技能1.5=威力27
『イイな、お前。』
 46÷27×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『落雷注意報、ってな?』
 氷月・望の紅雨(ウェザー・レポート)! 【術者が視界に捉えた空間の真上】から【『墜ちろ』という言葉に反応する紅雷の槍】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ387×技能1.28×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ブン回してりゃ、その内当たるんじゃね?』
 氷月・望の紅嵐(キリング・ゼブル)! 自身の【瞳】が輝く間、【味方判定に自身追加、Malice及び血刃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD427×技能1.28=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷19×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD519×技能1.5=威力34
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.86=威力32
『フン、やるじゃないか!』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『潰れろ』
 氷月・望の雷槌(ミョルニル)! 単純で重い【至近距離から落ちる神雷】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW337×技能1.28×連戦0.9=威力21

 33÷21×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環

『……。(ぺこりと頭を下げる)』
ジゼル・グランフォート
LV93、早業1、空中浮遊1、サーフィン1、結界術1、騎乗突撃1、騎乗1、滑空1、受け流し1、爆撃1、吹き飛ばし1、砲撃1、カウンター1、武器落とし1、武器受け1、空中戦1、範囲攻撃1、推力移動1、衝撃波1、盾受け1、シールドバッシュ1、運搬1、一斉発射1、落下耐性1、深海適応1、継戦能力1、地形耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、オーラ防御1、狂気耐性1、ジャストガード1、敵を盾にする1、電撃耐性1、救助活動1、逃げ足1、忍び足1、先制攻撃1、スナイパー1、援護射撃1、心配り1、歌唱1、楽器演奏1、ダンス1、演技1、礼儀作法1、水泳1、撮影1、料理1、時間稼ぎ1、掃除1、優しさ1、学習力1、早着替え1、体勢を崩す1、悪路走破1、足場習熟1、挑発1、踏みつけ1、咄嗟の一撃1、捨て身の一撃1、拠点防御1、おびき寄せ1、かばう1、存在感1、恥ずかしさ耐性1、大食い1、視力1、瞬間思考力1、索敵1、失せ物探し1、聞き耳1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、マヒ攻撃1、全力魔法1、ハッキング1、暗号作成1、属性攻撃1、高速詠唱1、暗視1、エネルギー充填1、世界知識1、水中戦1、素潜り1、息止め1、リミッター解除1、限界突破1、グラップル1、クライミング1、スライディング1、ジャンプ1、ダッシュ1、怪力1、力溜め1、防具改造1、武器改造1、追跡1、情報収集1、氷結耐性1、零距離射撃1、火炎耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、激痛耐性1、投擲1、2回攻撃1、ランスチャージ1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、槍投げ1、クイックドロウ1、誘導弾1、なぎ払い1、制圧射撃1、戦闘知識1、乱れ撃ち1、団体行動1、集団戦術1、航海術1、取引1、読心術1、医術1、封印を解く1、動物と話す1、破壊工作1、地形の利用1、鍵開け1、操縦1、メカニック1、偵察1

第6戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・POW292×技能1.05=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷17×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・WIZ423×技能1.05×連戦0.9=威力17

 31÷17×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW292・WIZ423×技能1.05×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 46÷14×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・POW292×技能1.05=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 22÷17×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW292・WIZ423×技能1.05×連戦0.9=威力16
『アーハッハッハ!』
 46÷16×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ342×技能1.71=威力31
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・WIZ423×技能1.05×連戦0.8=威力15

 31÷15×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW292・WIZ423×技能1.05=威力17
『イイな、お前。』
 46÷17×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『呼ばれて飛び出て、なのです。』
 ジゼル・グランフォートの召喚式・合わせ鏡の現身(コール・マイシスターズ)! 【自分の量産型躯体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD356・POW292×技能1.05×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV89、ハッキング38、情報収集29、範囲攻撃26、重量攻撃23、戦闘知識23、援護射撃23、吹き飛ばし22、砲撃22、誘導弾19、地形の利用19、地形耐性19、水中機動18、暗視17、衝撃波17、2回攻撃17、水中戦17、先制攻撃17、偵察17、盾受け15、制圧射撃15、シールドバッシュ15、スナイパー15、世界知識15、索敵14、環境耐性14、レーザー射撃14、推力移動13、部位破壊13、空中浮遊12、拠点防御12、一斉発射11、マヒ攻撃11、船上戦10、武器落とし10、メカニック10、切断10、零距離射撃10、破壊工作10、切り込み10、瞬間思考力10、集団戦術10、武器受け10、踏みつけ9、火炎耐性9、属性攻撃9、氷結耐性9、電撃耐性9、ダッシュ8、深海適応8、見切り8、ジャミング8、空中戦8、なぎ払い8、フェイント7、ジャンプ7、時間稼ぎ7、追跡6、カウンター6、撮影6、学習力6、継戦能力6、弾幕5、対空戦闘5、迷彩5、滑空5、航海術5、武器改造5、防具改造5、操縦5、エネルギー充填4、水泳4、料理4、礼儀作法4、コミュ力4、言いくるめ3、運搬3、トンネル掘り3、救助活動2、ジャストガード2

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348・WIZ315×技能1.43=威力25
『イイな、お前。』
 46÷25×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.9=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷22×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.8=威力20

 31÷20×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348・WIZ315×技能1.43=威力25
『イイな、お前。』
 46÷25×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.9=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷22×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.8=威力20

 31÷20×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348・WIZ315×技能1.43=威力25
『フン、やるじゃないか!』
 46÷25×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.9=威力22

 31÷22×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43×連戦0.8=威力20
『きゅぅぅー。』
 25÷20×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD477・WIZ315×技能1.43=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷25×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ラムダ・ツァオ

『じゃ、行くわね。』
ラムダ・ツァオ
LV94、早着替え341、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1、落ち着き1、詰め込み1

第8戦-第1ターン
👑15

『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD476×技能1=威力21
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷19×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・WIZ158×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 46÷11×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・POW232×技能1×連戦0.8=威力12
『わっほい。』
 33÷12×相性=178%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・WIZ158×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 46÷12×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・POW232×技能1×連戦0.9=威力13

 33÷13×相性=158%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『纏え』
 ラムダ・ツァオの纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD476・WIZ158×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷10×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・POW232×技能1=威力15

 33÷15×相性=142%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD476・WIZ158×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 46÷11×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ガレージ倉庫≫ガレージ倉庫

『君達が相手か?雅久行こう。僕達なら行けるよ!』
糸原・キセ
LV91、結界術85、戦闘知識43、空中戦40、破魔40、呪殺弾30、範囲攻撃29、化術28、学習力26、情報収集26、暗視25、生命力吸収23、スナイパー20、激痛耐性20、動物使い16、騎乗16、動物と話す16、氷結耐性16、見切り16、第六感16、電撃耐性16、火炎耐性16、狂気耐性15、呪詛耐性15、毒耐性15、降霊15、勇気14、投擲14、誘導弾14、覚悟14、空中浮遊14、天候操作12、パフォーマンス11、聞き耳10、優しさ10、救助活動10、料理10、追跡10、占星術10、属性攻撃10、援護射撃9、呪詛9、野生の勘7、世界知識6、高速詠唱5、武器改造5、誘惑5

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』
 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』
 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.9=威力13
『わっほい。』
 36÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD307×技能1.1=威力19
『小狐たち、舞い祓いて清め給え!』
 糸原・キセの小狐の輪舞曲(コギツネノロンド)! レベル×1個の【式神:火狐の尾から、小狐型】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』
 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』
 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.9=威力13

 36÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD307×技能1.1=威力19
『小狐たち、舞い祓いて清め給え!』
 糸原・キセの小狐の輪舞曲(コギツネノロンド)! レベル×1個の【式神:火狐の尾から、小狐型】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ531・SPD211×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『君の力、縛らせて貰おうっ!』
 糸原・キセの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450・WIZ342×技能1.71=威力31
『うぐぅ。』
 23÷31×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』
 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ531×技能1×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 46÷20×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪爪痕≫爪痕

『何事、暴力、解決、一番』
グウェンドリン・グレンジャー
LV101、生命力吸収93、限界突破93、空中戦93、捕食93、第六感93、念動力93、瞬間思考力93、オーラ防御93、属性攻撃58、先制攻撃52、呪殺弾50、捨て身の一撃50、援護射撃43、早業43、残像41、激痛耐性35
『それじゃあ、頑張ろうか。』
ヴィリヤ・カヤラ
LV98、属性攻撃282、オーラ防御20、見切り13、敵を盾にする10、高速詠唱10、全力魔法10、ダッシュ10、無酸素詠唱10、2回攻撃10、第六感8、狂気耐性5、コミュ力5、失せ物探し5、鍵開け5、情報収集5、電撃耐性5、毒耐性5、恥ずかしさ耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、踏みつけ5、カウンター5、料理1、世界知識1

第10戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『少し冷やしてみようか』
 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『……行って、ジェーングレイ』
 グウェンドリン・グレンジャーのAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW592・SPD301×技能1=威力17

 36÷17×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1.1×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷21×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1.1=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450・WIZ342×技能1.71=威力31
『うぐぅ。』
 23÷31×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『……行って、ジェーングレイ』
 グウェンドリン・グレンジャーのAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW592・WIZ462×技能1=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 46÷21×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1.1×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷21×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何事、暴力、解決、一番』
 グウェンドリン・グレンジャーのAngel's Hammer(エンジェルズハンマー)! 単純で重い【上空からの飛び蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW592×技能1=威力24
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ554・POW400×技能1.1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷22×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『少し冷やしてみようか』
 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450×技能1.71=威力36
『少し冷やしてみようか』
 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455・SPD202×技能1.1×連戦0.9=威力14

 36÷14×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『少し冷やしてみようか』
 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ455×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-楪羽・澪


楪羽・澪
LV10、忍び足2、残像2、暗殺2

第11戦-第1ターン
👑14

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25

 楪羽・澪のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷4×相性=459%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46

 楪羽・澪のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』
 46÷3×相性=869%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31

 楪羽・澪のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.8=威力3
『わっほい。』
 31÷3×相性=632%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31

 楪羽・澪のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1=威力4

 31÷4×相性=505%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25

 楪羽・澪のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷3×相性=510%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46

 楪羽・澪のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW25・WIZ16×技能1×連戦0.8=威力3
『アーハッハッハ!』
 46÷3×相性=978%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪IZAKAYA:げんちゃん≫草の根酔兵団

『さあステージの幕を上げるよ!』
フローライト・ルチレイテッド
LV93、楽器演奏90、歌唱82、パフォーマンス71、誘惑69、存在感68、鼓舞68、情熱60、浄化54、地形の利用46、野生の勘43、精神攻撃39、オーラ防御36、早業36、聞き耳32、範囲攻撃29、催眠術23、援護射撃21、コミュ力20、激痛耐性20、迷彩15、情報収集15、マヒ攻撃15、狂気耐性11、無酸素詠唱10、大声10、環境耐性10、恥ずかしさ耐性6、撮影6、視力5、暗視5、毒耐性5、追跡5、動物と話す2、優しさ1、呪詛耐性1、第六感1、封印を解く1、空中浮遊1

第12戦-第1ターン
👑13

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『君の温もりだけを求め 君への愛で 彷徨う 僕は迷い人 当て所もなく 愛する故に 彷徨う 僕は迷い人 出口はない♪』
 フローライト・ルチレイテッドのPrism Prison~愛迷のラビリンス(プリズムプリズン・アイメイノラビリンス)! 戦場全体に、【邪心や悪意、憎しみを溶かす愛のキラメキ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ573・POW331×技能1.9=威力34
『ああもう!加減しなさいよ!』
 22÷34×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』
 フローライト・ルチレイテッドの流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341・WIZ573×技能1.9×連戦0.9=威力31
『イイな、お前。』
 46÷31×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『夜が明けたなら 空は色を変える♪ 君は朝焼けに 光る星さ♪ 僕は闇で彷徨う星屑♪ 愛の迷路の中探す♪ Lalalalalala…』
 フローライト・ルチレイテッドの星のゆりかご(ホシノユリカゴ)! 【眠りを誘う、静かに囁くようなバラード曲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ573・POW331×技能1.9×連戦0.8=威力27
『わっほい。』
 33÷27×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400×技能1.1=威力22
『君の温もりだけを求め 君への愛で 彷徨う 僕は迷い人 当て所もなく 愛する故に 彷徨う 僕は迷い人 出口はない♪』
 フローライト・ルチレイテッドのPrism Prison~愛迷のラビリンス(プリズムプリズン・アイメイノラビリンス)! 戦場全体に、【邪心や悪意、憎しみを溶かす愛のキラメキ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ573・POW331×技能1.9=威力34
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷34×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『夜が明けたなら 空は色を変える♪ 君は朝焼けに 光る星さ♪ 僕は闇で彷徨う星屑♪ 愛の迷路の中探す♪ Lalalalalala…』
 フローライト・ルチレイテッドの星のゆりかご(ホシノユリカゴ)! 【眠りを誘う、静かに囁くようなバラード曲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ573・POW331×技能1.9×連戦0.9=威力31

 33÷31×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』
 フローライト・ルチレイテッドの流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341・WIZ573×技能1.9×連戦0.8=威力28
『フン、やるじゃないか!』
 46÷28×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』
 フローライト・ルチレイテッドの流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341×技能1.9=威力35
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 35÷19×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『星影の空の中 闇に吸い込まれ 消えてゆく祈り スター・ナイト 願い事を託して 夜を切り裂いて 飛んでゆくキラメキ スター・ナイト』
 フローライト・ルチレイテッドの流れ星~Starry Night Pray(ナガレボシ・スターリィナイトプレイ)! 自身の【ユニコーンの角と、時を駆ける光の翼】が輝く間、【心身を癒やし、邪気・毒・病を祓う光の乱舞】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD341・WIZ573×技能1.9×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』
 46÷31×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫エニグマ

『──では、ショウタイムと洒落込みましょうか。』
ヘンペル・トリックボックス
LV95、全力魔法103、破魔100、属性攻撃100、呪詛86、占星術85、多重詠唱52、高速詠唱52、催眠術51、パフォーマンス42、呪詛耐性35、目立たない30、オーラ防御30、見切り14、地形の利用14、第六感12、情報収集10、失せ物探し3、挑発1、暗視1、言いくるめ1、視力1、鍵開け1
『さて、肩慣らしの標的になって貰おう』
セリオン・アーヴニル
LV94、呪詛326、生命力吸収50、結界術50、呪詛耐性40、追跡40、吸血10、化術10、大食い9、捕食5

第13戦-第1ターン
👑12

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『染まれ。染まれ。自分ではない"何か"の色に』
 セリオン・アーヴニルの存在よ、我が異能に染まれ(ベイン・インフェクター)! 【指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物から何度でも発動できる。 SPD479・WIZ252×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷15×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『──禁。』
 ヘンペル・トリックボックスの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ673×技能1=威力25
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD450・WIZ342×技能1.71=威力31

 25÷31×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『防いでみるか?『避けられれば』だがな』
 セリオン・アーヴニルの絶禍光槍(イクシード・エグゼ)! 【純粋魔力から形成した多量の光槍による斉射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD479・WIZ252×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 46÷14×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『――ふっ!』
 セリオン・アーヴニルのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD479×技能1=威力21
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷19×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『──存分に啖うてきなさい。』
 ヘンペル・トリックボックスの式群招来・獣聚鳥散陣(ジュウシュウチョウサンジン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に特化した式神の群れ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673×技能1=威力25
『イイな、お前。』
 46÷25×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『防いでみるか?『避けられれば』だがな』
 セリオン・アーヴニルの絶禍光槍(イクシード・エグゼ)! 【純粋魔力から形成した多量の光槍による斉射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD479・POW222×技能1×連戦0.9=威力13

 33÷13×相性=139%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『染まれ。染まれ。自分ではない"何か"の色に』
 セリオン・アーヴニルの存在よ、我が異能に染まれ(ベイン・インフェクター)! 【指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、指定した全ての猟兵は、自身の身体や所有物から何度でも発動できる。 SPD479・WIZ252×技能1=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷15×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『んじゃ行くっす。』
知念・ダニエル
LV94、歌唱100、全力魔法70、先制攻撃30、衝撃波30、範囲攻撃30、破魔30、マヒ攻撃20、殺気20、誘惑20、大声20、オーラ防御20、パフォーマンス20、精神攻撃15、変装15、動物と話す15、ダンス10、かばう10、動物使い10、傷口をえぐる5、恐怖を与える5、勇気1、優しさ1、ハッキング1
『私に出来る事をいざ!』
杉崎・まなみ
LV89、料理21、学習力20、高速詠唱15、全力魔法15、属性攻撃15、第六感10、情報収集10、世界知識10、勇気10、2回攻撃10、範囲攻撃10、大食い10、救助活動10、体勢を崩す10、優しさ10、破魔5、オーラ防御5、気絶攻撃5、限界突破5、継戦能力5、時間稼ぎ5、奉仕5、呪詛耐性3、激痛耐性3、狂気耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、言いくるめ1、祈り1
『さて……お相手仕りますよ』
早乙女・龍破
LV88、残像2、破魔2、生命力吸収1、浄化1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、情報収集1、料理1、串刺し1、恫喝1
『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV93、念動力39、威厳37、封印を解く35、武器受け35、勇気30、全力魔法30、範囲攻撃20、存在感15、集団戦術15、オーラ防御15、誘惑14、優しさ12、地形破壊10、恐怖を与える10、地形の利用10、祈り9、礼儀作法8、対空戦闘6、属性攻撃5、時間稼ぎ5、第六感4、不意打ち4、レーザー射撃3、空中戦2、空中浮遊1

第14戦-第1ターン
👑11

『もふ圧死しちゃうわよ!』
 知念・ダニエルのもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ514×技能1.15=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷25×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これはどうです?』
 早乙女・龍破の千鳥神居天渡(ツラネトリイノソラワタリ)! 【空間を割って出現した無数の鳥居が結ぶ神域】が命中した対象に対し、高威力高命中の【神域を渡り神速に加速した突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW325×技能1=威力18
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450・POW393×技能1.71=威力33

 18÷33×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD344×技能1.35=威力25
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.86=威力32
『イイな、お前。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの光雨(コウウ)! 【杖の先端の宝石】を向けた対象に、【天からの無数の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453×技能1.1=威力23
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ554×技能1.1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷19×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『受けなさい!』
 早乙女・龍破の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW325・WIZ127×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷11×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ453×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪猟兵商業組合≫

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV92、2回攻撃21、カウンター21、戦闘知識21、武器改造20、かばう19、視力19、ロープワーク19、逃げ足19、空中戦19、属性攻撃19、激痛耐性19、ジャンプ19、残像19、早業19、騎乗19、ダッシュ19、地形の利用19、第六感19、見切り19、迷彩19、スナイパー19、援護射撃19、範囲攻撃19、グラップル19、敵を盾にする19、目立たない19、継戦能力19、フェイント19、なぎ払い19、限界突破19、武器受け19、覚悟19、槍投げ19、串刺し19、傷口をえぐる19、生命力吸収19、時間稼ぎ19、衝撃波18、ランスチャージ18、部位破壊18、咄嗟の一撃18、サバイバル18、罠使い18、世界知識18、投擲18、暗視18、挑発18、環境耐性18

第15戦-第1ターン
👑10

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW444・WIZ247×技能1.4=威力22

 31÷22×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『次の手は……!』
 エルス・クロウディスの疑似全段観測(デミラプラス)! 【極限まで集中して観測することで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD469・WIZ247×技能1.4×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷19×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW444・WIZ247×技能1.4×連戦0.8=威力17
『アーハッハッハ!』
 46÷17×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW444・WIZ247×技能1.4=威力22

 31÷22×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『次の手は……!』
 エルス・クロウディスの疑似全段観測(デミラプラス)! 【極限まで集中して観測することで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD469・WIZ247×技能1.4×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷19×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪四六九九団地≫カレーパーティー

『ごめんください』
笹鳴・硝子
LV95、オーラ防御61、見切り55、追跡45、歌唱37、2回攻撃35、鎧砕き35、高速詠唱33、なぎ払い31、恥ずかしさ耐性30、情報収集28、属性攻撃26、失せ物探し25、地形の利用18、忍び足15、狂気耐性15、騎乗15、言いくるめ15、スナイパー15、呪詛耐性15、武器落とし15、援護射撃15、毒耐性15、おびき寄せ15、部位破壊13、コミュ力11、切り込み11、生命力吸収10、クライミング10、悪路走破10、視力10、慰め10、迷彩10、カウンター10、激痛耐性6、降霊6、多重詠唱3
『さあ!頑張りましょう!』
ノア・コーウェン
LV92、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1

第16戦-第1ターン
👑9

『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.18=威力23
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400・SPD307×技能1.1=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷19×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』
 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.35=威力30
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393・WIZ342×技能1.71=威力31
『うぐぅ。』
 30÷31×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392・WIZ195×技能1.18×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 46÷14×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392・WIZ195×技能1.18=威力16
『イイな、お前。』
 46÷16×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36

 笹鳴・硝子のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ510・SPD306×技能1.35=威力23

 36÷23×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD392・WIZ195×技能1.18×連戦0.9=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷14×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪芋煮艇≫芋を煮る人たち


春日・釉乃
LV77、早業30、盾受け30、鎧無視攻撃30、祈り11、残像10、一斉発射10、手をつなぐ10、ダッシュ6、第六感6、空中戦6、カウンター5、優しさ5、咄嗟の一撃5、だまし討ち5、オーラ防御5、催眠術3、コミュ力1
『よろしくお願いします!』
睦川・優桜
LV93、怪力78、ダッシュ50、武器受け45、ランスチャージ40、精神攻撃35、見切り20、気合い15、カウンター13、元気11、勇気10、情報収集10、第六感10、大声7、破魔5、救助活動5、なぎ払い5、力溜め5、視力5、学習力5、暗視5、追跡5
『信じるも信じないもあなた次第!』
一郷・亞衿
LV90、呪詛87、ダッシュ60、破魔40、呪詛耐性40、騙し討ち40、覚悟32、オーラ防御32、見切り20、第六感20、フェイント20、暴力20、除霊10、殺気10、封印を解く5、属性攻撃5、恐怖を与える5、恫喝5、カウンター5、電撃耐性3、言いくるめ3、撮影3、串刺し3、催眠術3、範囲攻撃3、切り込み3、傷口をえぐる3、なぎ払い3、生命力吸収3、暗殺1、破壊工作1、世界知識1
『芋煮食べに来たぞ。え?そういう場所じゃない?』
ヴィヴ・クロックロック
LV94、限界突破30、オーラ防御20、第六感15、激痛耐性11、封印を解く10、船上戦10、呪詛耐性10、野生の勘10、リミッター解除10、水上歩行10、呪詛6、アート6、落下耐性5、集団戦術5、継続ダメージ5、火炎耐性5、環境耐性5、情報収集5、楽器演奏5、フェイント5、2回攻撃5、パフォーマンス5、歌唱5、ダンス5、地形の利用5、砲撃5、見切り5、ロープワーク3、爆撃3、捨て身の一撃2、投擲2、ハッキング1、降霊1、言いくるめ1、取引1、おびき寄せ1、早業1、毒耐性1、吸血1、祈り1、コミュ力1、略奪1、武器受け1、重量攻撃1、零距離射撃1、鎧砕き1、クイックドロウ1、怪力1、衝撃波1、咄嗟の一撃1、破壊工作1、吹き飛ばし1、一斉発射1、ブームの仕掛け人1、毒使い1、占星術1、ドーピング1

第17戦-第1ターン
👑8

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『オン・マケイシヴァラヤ・ソワカ』
 春日・釉乃の破壊と創造の理(サハスラナーマ)! 【機械鎧のリミッターを解除して剣の悪鬼】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW301・WIZ113×技能1.15=威力12
『イイな、お前。』
 46÷12×相性=207%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『防御モード!』
 睦川・優桜の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW413×技能1.45=威力29
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 29÷22×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
『イモーガーの開発した卑劣な術だ…』
 ヴィヴ・クロックロックの卑劣な術(ヌルニョロヘビサケ)! 【無関心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【優勝杯】から、高命中力の【溢れるローションとそこに潜む蛇】を飛ばす。 WIZ532・SPD290×技能1.12=威力19

 36÷19×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『速攻で片すっ!』
 一郷・亞衿の都市伝説:口裂け女(オカルト・クチサケオンナ)! 【マスクを外して口元を晒す】事で【“口裂け女”の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD295×技能1=威力17
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554・SPD307×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷17×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-ソフィア・シュミット

『お手柔らかにお願いします』
ソフィア・シュミット
LV94、歌唱134、慰め91、属性攻撃65、視力60、空中戦52、救助活動51、多重詠唱45、裁縫45、アート40、闇に紛れる40、全力魔法37、礼儀作法31、料理30、破魔30、魔力溜め27、目立たない20、暗視15、世界知識15、高速詠唱10、迷彩10、目潰し10、釣り10、聞き耳5、読心術5、スナイパー5、流行知識5、元気5、無酸素詠唱5、カウンター5、呪詛耐性5、激痛耐性5、占星術5、コミュ力5

第18戦-第1ターン
👑7

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393×技能1.71=威力33
『まずはその動きを止めてしまいましょう』
 ソフィア・シュミットの戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707・POW232×技能1.1=威力16

 33÷16×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400×技能1.1=威力22
『まずはその動きを止めてしまいましょう』
 ソフィア・シュミットの戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707・POW232×技能1.1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷15×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『まずはその動きを止めてしまいましょう』
 ソフィア・シュミットの戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707×技能1.1×連戦0.8=威力23
『イイな、お前。』
 46÷23×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393×技能1.71=威力33
『まずはその動きを止めてしまいましょう』
 ソフィア・シュミットの戒めの光(ミラージュバインド)! 【短杖】から【蜃気楼】を放ち、【錯視】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ707・POW232×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 33÷16×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-アムブネ・サレハ


アムブネ・サレハ
LV69、呪詛6、結界術5、継戦能力5、集団戦術5、化術5、式神使い5、激痛耐性3、第六感1、見切り1、毒使い1、情報収集1、偵察1、貫通攻撃1、一斉発射1、浄化1、幸運1

第19戦-第1ターン
👑6

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『我が身を鎧え』
 アムブネ・サレハの反転の呪い(メリア)! 対象の攻撃を軽減する【宙に浮かぶ反転の魔鏡達が周囲を覆う姿】に変身しつつ、【使い魔『鏡の魔物』の持つ増幅と反射の力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256×技能1.01=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷16×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
『我が身を鎧え』
 アムブネ・サレハの反転の呪い(メリア)! 対象の攻撃を軽減する【宙に浮かぶ反転の魔鏡達が周囲を覆う姿】に変身しつつ、【使い魔『鏡の魔物』の持つ増幅と反射の力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256・SPD193×技能1.01×連戦0.9=威力12
『わっほい。』
 36÷12×相性=183%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『我が身を鎧え』
 アムブネ・サレハの反転の呪い(メリア)! 対象の攻撃を軽減する【宙に浮かぶ反転の魔鏡達が周囲を覆う姿】に変身しつつ、【使い魔『鏡の魔物』の持つ増幅と反射の力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256×技能1.01×連戦0.8=威力12
『アーハッハッハ!』
 46÷12×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-鳶沢・成美

『や、どうもどうも』
鳶沢・成美
LV90、追跡20、誘導弾15、破魔15、範囲攻撃15、目立たない15、全力魔法10、2回攻撃10、浄化10、呪詛耐性10、狂気耐性10、第六感10、鼓舞10、聞き耳10、結界術10、世界知識10、ロープワーク8、情報収集8、早業8、言いくるめ8、忍び足8、マヒ攻撃8、気絶攻撃8、武器落とし8、救助活動7、水泳7、フェイント7、咄嗟の一撃7、火炎耐性7、氷結耐性7、呪詛7、学習力7、戦闘知識7、カウンター7、電撃耐性7、おびき寄せ6、失せ物探し6、掃除6、暗視6、航海術5、先制攻撃5、料理5、毒耐性5、運搬5、動物使い4、船漕ぎ4、操縦4、物を隠す4、毒使い4、医術4、アート4、逃げ足4、盾受け3、恩返し1

第20戦-第1ターン
👑5

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW393×技能1.71=威力33
『よろしくお願いします』
 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD329・POW229×技能1.16=威力17
『わっほい。』
 33÷17×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『行くべきところに案内しましょう』
 鳶沢・成美の冥門案内ノ法(メイモンアナイノホウ)! 【霊符を焼いた灰を溶かした水】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に関係なくその辺にいる怨霊の類を召天させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336×技能1.16×連戦0.9=威力19
『イイな、お前。』
 46÷19×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪メゾンあじさい≫コードスケート

『さ、はじめましょ。恨みっこなしでね。』
轟・五臓六腑
LV93、2回攻撃20、援護射撃20、フェイント15、吸血15、情報収集10、スライディング5、手をつなぐ2、勇気2、ダッシュ1、封印を解く1、アート1、大食い1

第21戦-第1ターン
👑4


 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW288×技能1.2=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷22×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ342×技能1.71=威力31

 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW288・WIZ164×技能1.2×連戦0.9=威力13

 31÷13×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫リクルート部隊

『我輩がうつろぎである。うつろぎである。』
虚偽・うつろぎ
LV98、捨て身の一撃1092
『よろしく。』
大神・零児
LV96、戦闘知識41、野生の勘20、見切り19、咄嗟の一撃18、第六感16、世界知識15、追跡14、2回攻撃14、情報収集13、範囲攻撃12、地形の利用12、だまし討ち12、恐怖を与える11、氷結耐性11、早業11、破壊工作10、罠使い9、鎧無視攻撃9、先制攻撃8、誘導弾8、生命力吸収8、呪詛8、封印を解く8、部位破壊8、逃げ足8、フェイント8、闇に紛れる8、目潰し7、メカニック7、電撃耐性7、防具改造7、物を隠す7、マヒ攻撃7、武器改造6、殺気6、毒使い6、恥ずかしさ耐性6、属性攻撃6、学習力6、暗殺6、衝撃波6、迷彩6、地形耐性6、勇気6、時間稼ぎ6、目立たない6、団体行動6、読心術5、激痛耐性5、武器受け5、優しさ5、呪詛耐性5、捕縛5、投擲5、拠点防御5、恫喝5、騙し討ち5、偵察5、鎧砕き5、狂気耐性5、動物使い5、なぎ払い5、踏みつけ5、毒耐性5、敵を盾にする5、挑発5、リミッター解除5、スナイパー5、ハッキング5、武器落とし5、環境耐性4、火炎耐性4、援護射撃4、爆撃4、一斉発射4、騎乗4、集団戦術4、乱れ撃ち4、覇気4、おびき寄せ4、捕食4、魔力溜め4、暗視4、無酸素詠唱4、動物と話す4、オーラ防御4、吹き飛ばし4、念動力4、精神攻撃4、掃除3、トンネル掘り3、多重詠唱3、救助活動3、聞き耳3、視力3、催眠術3、慰め3、運搬3、カウンター3、水泳3、料理3、ダッシュ3、略奪3、継戦能力3、呪殺弾3、ロープワーク3、残像3、サバイバル3、失せ物探し3、撮影3、破魔3、力溜め3、操縦2、コミュ力2、限界突破2、蹂躙2、焼却2、継続ダメージ2、クライミング2、忍び足2、鼓舞2、地形破壊2、取引2、気合い2、砲撃2、全力魔法2、奉仕2、串刺し2、空中浮遊2、覚悟2、吸血2、運転2、空中戦2、言いくるめ2、誘惑2、気絶攻撃2、槍投げ2、怪力2、船上戦2、捨て身の一撃2、ジャンプ2、存在感2、礼儀作法2、体勢を崩す2、水上歩行2、スライディング2、ランスチャージ1、高速詠唱1、宴会1、制圧射撃1、決闘1、足場習熟1、切り込み1、変装1、キャンプ1、グラップル1、医術1、演技1、零距離射撃1、盗み攻撃1、鍵開け1、祈り1、クイックドロウ1、情熱1、パフォーマンス1、アート1、ドーピング1、頭突き1、ブレス攻撃1、水中戦1、水中機動1、大声1、素潜り1、船漕ぎ1、釣り1、手をつなぐ1、威厳1、重量攻撃1、恩返し1、大食い1、暗号作成1、かばう1、空腹耐性1
『さぁ。演算を始めるわよ。』
片桐・公明
LV103、鎧砕き112、属性攻撃96、クイックドロウ77、吹き飛ばし55、コミュ力54、オーラ防御50、幸運50、スナイパー48、殺気48、吸血47、2回攻撃47、誘導弾45、ダンス45、追跡45、滑空40、暗殺24、封印を解く24、貫通攻撃23、火炎耐性15、一斉発射5、功夫1、誘惑1
『徳川第三代将軍、参る!』
徳川・家光
LV94、騎乗145、オーラ防御142、鎧砕き140、念動力140、カウンター135、覚悟121、コミュ力37、呪詛耐性29、激痛耐性29、毒耐性28、大食い1、勇気1

第22戦-第1ターン
👑3

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD461・WIZ352×技能1=威力18
『イイな、お前。』
 46÷18×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW400×技能1.1=威力22
『我輩でうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(ブンレツモード)! 【レベル×敵の数に分裂した自爆する分裂体】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW147×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷12×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-≪星芒邸≫リベリオン

『おじさん戦うの好きじゃないんだけどねぇ』
朝野・向日葵
LV69、鎧砕き5、見切り4、2回攻撃4、戦闘知識3、なぎ払い2、カウンター2、時間稼ぎ2、残像2、気絶攻撃2、気合い2、頭突き2、運搬2、かばう1、咄嗟の一撃1、グラップル1、忍び足1、吹き飛ばし1、ドーピング1、武器落とし1
『始めましょう…絶望の遊戯を』
月見里・華夜
LV58、投擲8、暗視5、先制攻撃5、暗殺3、聞き耳3、ジャンプ2、忍び足2、激痛耐性2、破壊工作2、武器受け2、情報収集2、盗み攻撃2、制圧射撃2、鍵開け1、残像1、目立たない1、ダッシュ1、パフォーマンス1、コミュ力1、武器改造1、罠使い1、部位破壊1、逃げ足1

第23戦-第1ターン
👑2

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『夢影…無響!』
 月見里・華夜の虚空刃 震電(コクウジンシンデン)! 【小太刀】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD244・WIZ151×技能1.02=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷12×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪かんさつにっき≫たまこさん

『まあその、よろしくね。』
鈍・小太刀
LV99、見切り136、武器受け61、属性攻撃60、破魔31、スナイパー30、オーラ防御25、衝撃波20、地形の利用15、空中戦14、残像10、祈り10、降霊10、援護射撃10、殺気10、かばう10、カウンター10、フェイント10、トンネル掘り10、視力10、野生の勘5、暗視5、空中浮遊5、水中機動5、地形耐性5、闇に紛れる5、武器改造5、忍び足5、罠使い5、足場習熟5、ロープワーク5、武器落とし5、暗殺5、騎乗5、早業5、深海適応5、なぎ払い5、挑発5、水上歩行4、素潜り4、偵察4、運搬4、火炎耐性2、第六感1、おびき寄せ1、宴会1、多重詠唱1、一斉発射1、気絶攻撃1、大食い1、盾受け1、継戦能力1、串刺し1、運転1、激痛耐性1、吹き飛ばし1、怪力1、水泳1、水中戦1、敵を盾にする1、存在感1
『さー、いってみよー!』
木元・祭莉
LV100、グラップル30、サバイバル30、野生の勘30、カウンター21、鼓舞20、衝撃波20、ダンス15、覇気15、運搬15、武器受け15、ダッシュ15、パフォーマンス15、限界突破13、激痛耐性12、拠点防御11、視力10、元気10、ジャンプ10、なぎ払い10、聞き耳10、切り込み10、情報収集9、料理8、投擲7、浄化6、空中浮遊5、キャンプ5、水中戦5、歌唱5、気絶攻撃5、かばう5、迷彩5、存在感5、救助活動5、地形の利用5、オーラ防御5、範囲攻撃5、フェイント5、宴会5、覚悟5、郷愁を誘う5、逃げ足5、鎧無視攻撃5、部位破壊5、マヒ攻撃5、おびき寄せ5、慰め5、結界術5、早業5、鎧砕き5、シールドバッシュ5、空中戦5、属性攻撃5、水中機動5、恐怖を与える3、ブームの仕掛け人3、火炎耐性2、氷結耐性2、地形耐性2、呪詛耐性2、電撃耐性2、狂気耐性2、空腹耐性2、環境耐性2、恥ずかしさ耐性2、毒耐性2、動物と話す2、素潜り2、エネルギー充填2、失せ物探し2、落下耐性2、息止め1、罠使い1、傷口をえぐる1、だまし討ち1、悪目立ち1、忍び足1、追跡1
『いくよ。』
木元・杏
LV99、怪力110、ジャンプ40、鼓舞34、オーラ防御30、かばう30、早業30、目潰し25、勇気23、第六感21、武器受け20、逃げ足20、祈り19、情報収集18、気合い15、手をつなぐ15、掃除15、優しさ12、フェイント10、鎧無視攻撃10、見切り10、戦闘知識10、釣り3、元気1、料理1
『どうも。』
木元・刀
LV75、オーラ防御3、制圧射撃3、生命力吸収3、礼儀作法2、幸運2、情報収集1、慰め1、受け流し1、破魔1、かばう1、盾受け1、失せ物探し1、封印を解く1、コミュ力1、祈り1、高速詠唱1、リミッター解除1、呪詛1、威圧1、アート1

第24戦-第1ターン
👑2

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ613×技能1.86=威力46
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD271・WIZ262×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 46÷16×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪ワイルドハント≫狩りの魔王

『一丁ぐるりと回すでござるよ』
舞塚・バサラ
LV95、暗殺86、フェイント85、残像76、暗視63、怪力50、投擲48、ダッシュ47、殺気42、闇に紛れる40、早業30、忍び足30、破壊工作30、逃げ足30、存在感25、目立たない25、情報収集20、地形の利用20、部位破壊15、武器改造15、見切り15、毒使い15、演技14、第六感13、追跡13、鍵開け12、覚悟12、罠使い12、斬撃波11、属性攻撃11、武器落とし10、クイックドロウ10、激痛耐性10、武器受け10、ジャミング10、戦闘知識10、破魔10、先制攻撃10、時間稼ぎ9、偵察7、学習力5
『面白そうな事してるな。ちょいと身体を借りるぜ……!』
イサナ・ノーマンズランド
LV89、クイックドロウ70、スナイパー60、零距離射撃52、地形破壊42、恐怖を与える25、メカニック25、傷口をえぐる24、迷彩20、武器受け20、制圧射撃20、串刺し20、盾受け20、毒耐性20、サバイバル20、乱れ撃ち20、弾幕20、暗殺20、追跡20、目立たない15、破壊工作12、威嚇射撃12、ドーピング11、破魔10、貫通攻撃10、環境耐性10、2回攻撃10、激痛耐性10、ジャミング7、忍び足5、盗み5、重量攻撃2、闇に紛れる2、時間稼ぎ2、キャンプ1、運搬1、小休止1、切断1、暗視1、視力1、ダッシュ1、スライディング1、ジャンプ1、宝探し1
『ワイルドハント、行軍を開始します』
エル・クーゴー
LV100、スナイパー90、弾幕35、推力移動31、空中機動31、瞬間思考力29、砲撃28、爆撃28、ハッキング28、誘導弾23、クイックドロウ21、焼却20、レーザー射撃20、制圧射撃19、操縦18、継戦能力15、団体行動10、空中戦10、迷彩10、蹂躙10、零距離射撃10、一斉発射10、先制攻撃10、2回攻撃10、援護射撃10、範囲攻撃10、情報収集10、貫通攻撃10、呪殺弾10、エネルギー充填10、リミッター解除10、索敵10、撮影10、偵察10、対空戦闘5、吹き飛ばし5、学習力5、威嚇射撃5、切断5、暗号作成5

第25戦-第1ターン
👑2

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『悪いなァ。じっくり付き合ってやるつもりはねェぞ』
 イサナ・ノーマンズランドのさあ、撃たせろ(メイク・マイ・デイ)! レベル分の1秒で【素早く銃火器を準備しつつ、弾丸】を発射できる。 SPD447・WIZ342×技能1.31=威力24
『イイな、お前。』
 46÷24×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-岩倉・鈴音

『銀河の悪はワタシが吊し上げる!』
岩倉・鈴音
LV94、切り込み23、先制攻撃23、鎧無視攻撃20、貫通攻撃16、オーラ防御14、水中戦11、2回攻撃10、部位破壊10、電撃耐性10、盾受け10、地形破壊10、水上歩行9、力溜め9、範囲攻撃7、暗視6、敵を盾にする6、取引6、滑空5、衝撃波5、深海適応5、怪力5、捨て身の一撃5、毒耐性5、ジャンプ5、足場習熟5、全力魔法5、地形耐性5、天候操作4、呪詛耐性4、見切り4、エネルギー充填4、騎乗突撃3、悪路走破3、騎乗3、対空戦闘3、聞き耳3、瞬間思考力2、火炎耐性2、水中機動2、狂気耐性2、空中戦2、時間稼ぎ1、誘惑1、恥ずかしさ耐性1、達筆1

第26戦-第1ターン
👑2

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.86=威力46
『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』
 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW278・WIZ317×技能1.1=威力18
『イイな、お前。』
 46÷18×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-≪Fly High≫

『さて、やるだけやってみようかねぇ』
名張・辿
LV92、毒使い50、毒耐性45、動物と話す40、投擲38、動物使い30、早業24、挑発24、忍び足20、残像20、瞬間思考力18、騎乗18、医術17、敵を盾にする16、武器落とし15、部位破壊11、盗み攻撃10、世界知識10、罠使い10、恐怖を与える10、激痛耐性10、狂気耐性10、逃げ足8、地形の利用5、落ち着き5、索敵2

第27戦-第1ターン
👑2

『翻弄、できりゃあいいんだがねぇ』
 名張・辿の鼠回廊(ワールドアンダーウェイ)! 【鼠回廊の使用時に味方と判定される鼠の大群】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD550×技能1=威力23
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW400・SPD307×技能1.1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷19×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-≪MM Kingdom≫えむんちゅ


リリサレナ・ハイヴァーン
LV86、槍投げ18、誘惑14、見切り11、ダッシュ10、恐怖を与える10、怪力10、ジャンプ9、早業9、串刺し8、なぎ払い7、カウンター5、騎乗4、視力4、聞き耳3、空中戦3、目立たない3、武器受け3、野生の勘3、火炎耐性3、動物と話す3、属性攻撃3、力溜め2、零距離射撃2、殺気2、暗視2、優しさ1、クイックドロウ1、捨て身の一撃1、スナイパー1、存在感1、生命力吸収1
『エンドレスバトルモード、か。や、やって、やろう。』
非在・究子
LV99、ハッキング1001、学習力92、武器改造1、防具改造1、範囲攻撃1、罠使い1、運搬1、優しさ1、継戦能力1、聞き耳1、誘惑1、集団戦術1、操縦1
『遊んでくれる?』
アウル・トールフォレスト
LV97、怪力88、属性攻撃88、生命力吸収48、破魔45、捕食45、視力44、暗視44、存在感44、恐怖を与える44、野生の勘44、聞き耳44、衝撃波43、範囲攻撃43、ダッシュ38、オーラ防御30、迷彩30、環境耐性30、蹂躙30、目立たない28、地形耐性20、罠使い20、捕縛20、動物と話す20、動物使い20、限界突破20、誘惑18、空中浮遊15、空中戦15、制圧射撃15、援護射撃15、落ち着き8

サンセット・グレーム
LV78、コミュ力1、アート1、限界突破1、エネルギー充填1、撮影1、元気1、落ち着き1、空腹耐性1、勇気1

第28戦-第1ターン
👑2

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ554×技能1.1=威力25
『描いたその身をここに転写する。キミ達の力を魅せ付けろ。』
 サンセット・グレームの光画の眷属達(シャインサーヴァンツ)! 【タブレットで描かれた光画の眷属】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ185×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-≪浄瑠璃館≫駒盤遊戯

『まぁ、お手柔らかにね?』
ルネ・プロスト
LV96、なぎ払い30、属性攻撃30、呪詛29、範囲攻撃25、フェイント25、かばう25、全力魔法20、カウンター20、ダッシュ20、武器受け20、盾受け20、情報収集20、降霊20、オーラ防御20、集団戦術19、シールドバッシュ19、マヒ攻撃15、制圧射撃15、一斉発射15、乱れ撃ち15、吹き飛ばし15、毒耐性15、激痛耐性15、呪詛耐性15、恐怖を与える15、武器落とし15、狂気耐性15、騎乗14、地形耐性10、ジャンプ10、偵察10、重量攻撃10、援護射撃10、地形の利用10、動物と話す10、見切り10、怪力10、忍び足10、目立たない10、追跡10、鎧無視攻撃10、ランスチャージ10、ロープワーク10、精神攻撃10、継続ダメージ10、斬撃波10、鎧砕き10、演技10、祈り10、2回攻撃10、生命力吸収10、誘導弾10、貫通攻撃10、存在感10、拠点防御10、多重詠唱10、高速詠唱10、グラップル10、破魔10、浄化10、結界術10、弾幕10、爆撃9、焼却9、切断9、索敵9、挑発9、継戦能力9、逃亡阻止9、パフォーマンス5、気絶攻撃5、覚悟5、おびき寄せ5、騙し討ち5、蹂躙5、遊撃5、捕縛5、破壊工作5、罠使い5、早業5、肉体改造5、盗み5、毒使い5、運搬5、防具改造5、医術5、物を隠す5、料理5、掃除5、操縦5、暗殺5、救助活動5、武器改造5、楽器演奏4

第29戦-第1ターン
👑2

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW393×技能1.71=威力33
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ544・POW96×技能1.54=威力15

 33÷15×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-≪薔薇園の古城≫不滅の薔薇


御剣・神夜
LV95、捨て身の一撃88、重量攻撃88、なぎ払い88、第六感88、グラップル88、勇気88、範囲攻撃88、見切り88、医術88、戦闘知識88、衝撃波88、武器受け88
『いつでもかかってくるといい』
風雷堂・顕吉
LV96、吸血64、祈り63、属性攻撃62、武器受け53、咄嗟の一撃51、目立たない47、鎧砕き41、焼却32、視力30、撮影27、殺気14、盗み攻撃6
『あの……宜しくお願いしますね。』
月詠・莉愛
LV94、医術47、属性攻撃27、世界知識20、毒使い16、歌唱14、第六感11、盗み10、盗み攻撃6、範囲攻撃6、全力魔法6、スナイパー6、読心術5、宝探し5、精神攻撃5、占星術5、礼儀作法5、天候操作5、2回攻撃4、高速詠唱4、武器落とし4、ジャストガード3、オーラ防御3、深海適応3、継続ダメージ3、除霊3、元気3、トンネル掘り3、火炎耐性3、暗視3、重量攻撃3、先制攻撃3、挑発3、迷彩3、頭突き3、航海術3、狂気耐性3、素潜り3、浄化3、氷結耐性3、毒耐性3、電撃耐性3、呪詛耐性3、激痛耐性3、環境耐性3、恥ずかしさ耐性3、空腹耐性3、覇気3、幸運3、見切り3、無酸素詠唱3、楽器演奏3、動物と話す3、魔力溜め3、多重詠唱3、空中浮遊2、蹂躙2、ダッシュ2、力溜め2、運転2、勇気2、投擲2、失せ物探し2、空中戦2、封印を解く2、忍び足2、料理2、手をつなぐ2、キャンプ2、聞き耳2、破魔2、騎乗2、目立たない2、アート2、騙し討ち2、早着替え2、メカニック2、団体行動2、慰め2、覚悟2、サバイバル2、掃除2、コミュ力2、殺気2、限界突破2、大食い2、おびき寄せ2、操縦2、船上戦2、演技2、闇に紛れる2、大声2、優しさ2、釣り2、暗殺2、恩返し2、捕縛2、ドーピング2、視力2、暗号作成2、野生の勘2、リミッター解除2、敵を盾にする2、ロープワーク2、だまし討ち2、恫喝2、恐怖を与える2、物を隠す2、運搬2、残像2、足場習熟2、乱れ撃ち2、追跡2、呪詛2、水泳2、宴会2、撮影2、威厳2、地形の利用2、武器改造2、なぎ払い2、部位破壊2、切り込み2、怪力2、祈り2、串刺し2、存在感2、罠使い2、言いくるめ2、気合い2、気絶攻撃2、武器受け2、槍投げ2、息止め2、踏みつけ2、傷口をえぐる2、略奪2、時間稼ぎ2、動物使い2、パフォーマンス2、ランスチャージ2、偵察2、落下耐性2、地形耐性2、水上歩行2、スライディング2、鼓舞2、グラップル2、生命力吸収2、ダンス2、一斉発射2、援護射撃2、誘導弾2、零距離射撃2、ハッキング2、クイックドロウ2、決闘2、制圧射撃2、継戦能力2、呪殺弾2、吹き飛ばし2、カウンター2、砲撃2、爆撃2、救助活動2、盾受け2、サーフィン2、集団戦術2、逃げ足2、遠泳2、クライミング2、誘惑2、高速泳法2、変装2、水中機動2、学習力2、かばう2、鎧無視攻撃2、目潰し2、悪のカリスマ2、防具改造1、戦闘知識1、吸血1

第30戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.86=威力46
『行きますね。』
 月詠・莉愛のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ733×技能1.26=威力34
『イイな、お前。』
 46÷34×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-≪鬼神軍≫

『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』
大豪傑・麗刃
LV101、2回攻撃177、残像117、武器受け116、変装89、目潰し89、だまし討ち83、存在感58、気合い58、限界突破57、盗み30、カウンター29、武器改造29、戦闘知識29、オーラ防御29、念動力29、恐怖を与える28

第31戦-第1ターン
👑2

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD450×技能1.71=威力36
『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW546・SPD376×技能6.54=威力126
『うぐぅ。』
 36÷126×相性=8%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第31戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅123 🏆3478

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。