サバイバル f11389-20210312


🏅メダル
???
🏆順位
19位
推奨技能 水中機動、船漕ぎ、武器落とし、ブームの仕掛け人、肉体改造、先制攻撃、傷口をえぐる、落下耐性、大食い、空腹耐性、ブレス攻撃、範囲攻撃

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV94、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、第六感20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、だまし討ち10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、大食い8、略奪7、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV95、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、カウンター20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、部位破壊15、グラップル15、レーザー射撃15、念動力15、武器受け15、空中浮遊13、空中戦10、クイックドロウ10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、操縦10、拠点防御10、弾幕10、鎧砕き6、動物使い6、推力移動6、衝撃波5、スナイパー5、料理5、水泳5、呪詛耐性5、破壊工作5、野生の勘5、大食い5、零距離射撃5、砲撃5、水中機動5、環境耐性5、爆撃5、貫通攻撃5、罠使い5、シールドバッシュ5、援護射撃5、先制攻撃5、騎乗4、船上戦4、傷口をえぐる4、見切り3、パフォーマンス2、学習力2、郷愁を誘う2、運搬2、動物と話す1、ダンス1、釣り1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV94、属性攻撃450、火炎耐性55、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、衝撃波25、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、恥ずかしさ耐性20、第六感20、視力20、鎧砕き20、戦闘知識20、なぎ払い15、早業15、勇気15、見切り15、吹き飛ばし15、武器受け10、サーフィン10、フェイント10、部位破壊10、聞き耳10、殺気10、暗視10、クライミング10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、重量攻撃10

堺・晃
LV91、罠使い196、毒使い186、暗殺65、毒耐性60、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、一斉発射20、盗み攻撃20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、偵察10、動物と話す10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、恐怖を与える10、コミュ力10、フェイント10

小林・夏輝
LV85、援護射撃200、ダッシュ115、ハッキング58、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV91、属性攻撃444、電撃耐性102、マヒ攻撃80、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654・WIZ248×技能1.3=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷20×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD508・WIZ312×技能1.1=威力19
『イイな、お前。』
 43÷19×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW509×技能1.5=威力33
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.54=威力28

 33÷28×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD597×技能1.2=威力29
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75×連戦0.9=威力27
『イイな、お前。』
 29÷27×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD508・WIZ312×技能1.1=威力19
『イイな、お前。』
 43÷19×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD597×技能1.2=威力29
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391・SPD448×技能1.54=威力30

 29÷30×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1.3=威力33
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 33÷34×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪狂者の武闘処≫ノーネーム

『さぁ、上げていこうか!』
カイル・サーヴァント
LV76、呪詛74、盾受け40、かばう27、祈り26、怪力20、勇気16、空中戦10、拠点防御5、第六感3、料理2、鼓舞1、貫通攻撃1、大食い1、部位破壊1、2回攻撃1、串刺し1、恩返し1

第2戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.75=威力43
『いっけー♪』
 カイル・サーヴァントの小型人型汎用ドローン(カイリュ・ザ・キャット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【チヴィット『デフォルメされた自身のロボ』】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ193×技能1.01=威力14
『イイな、お前。』
 43÷14×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.54=威力28
『空間だろうと、ぶち破る!』
 カイル・サーヴァントの断空昇華【絶空】(ダンクウショウカゼックウ)! 【気を纏った左拳】が命中した対象に対し、高威力高命中の【断空を越えた気を纏う右拳で空間を割る一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW406・WIZ193×技能1.01×連戦0.9=威力12

 28÷12×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『いっけー♪』
 カイル・サーヴァントの小型人型汎用ドローン(カイリュ・ザ・キャット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【チヴィット『デフォルメされた自身のロボ』】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ193×技能1.01×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷11×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.75=威力43
『いっけー♪』
 カイル・サーヴァントの小型人型汎用ドローン(カイリュ・ザ・キャット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【チヴィット『デフォルメされた自身のロボ』】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ193×技能1.01=威力14
『イイな、お前。』
 43÷14×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.54=威力28
『空間だろうと、ぶち破る!』
 カイル・サーヴァントの断空昇華【絶空】(ダンクウショウカゼックウ)! 【気を纏った左拳】が命中した対象に対し、高威力高命中の【断空を越えた気を纏う右拳で空間を割る一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW406・WIZ193×技能1.01×連戦0.9=威力12

 28÷12×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『いっけー♪』
 カイル・サーヴァントの小型人型汎用ドローン(カイリュ・ザ・キャット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【チヴィット『デフォルメされた自身のロボ』】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ193×技能1.01×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷11×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『いっけー♪』
 カイル・サーヴァントの小型人型汎用ドローン(カイリュ・ザ・キャット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【チヴィット『デフォルメされた自身のロボ』】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ193×技能1.01=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.54=威力28
『空間だろうと、ぶち破る!』
 カイル・サーヴァントの断空昇華【絶空】(ダンクウショウカゼックウ)! 【気を纏った左拳】が命中した対象に対し、高威力高命中の【断空を越えた気を纏う右拳で空間を割る一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW406・WIZ193×技能1.01×連戦0.9=威力12

 28÷12×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-加賀・三槌

『さて、どう出るか……』
加賀・三槌
LV78、逃げ足5、フェイント5、不意打ち5、言いくるめ5、戦闘知識5、継戦能力5、クイックドロウ5、2回攻撃5、援護射撃5、精神攻撃5、傷口をえぐる5、コミュ力5、咄嗟の一撃4、呪詛耐性3、狂気耐性2、レーザー射撃1、ジャンプ1、落下耐性1、覚悟1、武器受け1、切断1、サバイバル1、悪路走破1、敵を盾にする1、暗殺1、だまし討ち1、威圧1、礼儀作法1、逃亡阻止1、暗視1、誘惑1、威嚇射撃1、乱れ撃ち1

第3戦-第1ターン
👑15

『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW391×技能1.54=威力30
『まだです……まだ終わりではない!』
 加賀・三槌の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW264×技能1.06=威力17

 30÷17×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『その力……こちらによこしなさい!』
 加賀・三槌の一時的擬態(イチジテキギタイ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析した後に執拗なまでに模倣し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ392・POW264×技能1.06×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷15×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『そこでしばらく遊んでいなさい』
 加賀・三槌の思考の迷宮(シコウノメイキュウ)! 戦場全体に、【語りかけてくる虚像が映り込む鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ392×技能1.06×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『その力……こちらによこしなさい!』
 加賀・三槌の一時的擬態(イチジテキギタイ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析した後に執拗なまでに模倣し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ392・POW264×技能1.06=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 34÷17×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『そこでしばらく遊んでいなさい』
 加賀・三槌の思考の迷宮(シコウノメイキュウ)! 戦場全体に、【語りかけてくる虚像が映り込む鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ392×技能1.06×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 43÷18×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW391×技能1.54=威力30
『まだです……まだ終わりではない!』
 加賀・三槌の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW264×技能1.06×連戦0.8=威力13

 30÷13×相性=132%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『その力……こちらによこしなさい!』
 加賀・三槌の一時的擬態(イチジテキギタイ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析した後に執拗なまでに模倣し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ392・POW264×技能1.06=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷17×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-仁科・恭介

『今日もよろしくお願いします』
仁科・恭介
LV92、学習力84、残像44、吸血44、礼儀作法44、目立たない43、失せ物探し43、ダッシュ43、鎧無視攻撃43、投擲43、覚悟43、大食い2、罠使い1、追跡1

第4戦-第1ターン
👑15

『私に眠る私の真紅。曝け出せ心の赴くままに!』
 仁科・恭介の拘束展開・本能(ブラッドリンク・ネイキッド)! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW442×技能1.02=威力21
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.54=威力28

 21÷28×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『(周りの無機物が変化した)』
 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.02×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷12×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『(黒い波が静かに、静かに迫ってくる)』
 仁科・恭介の知恵の実(パラダイス・ロスト)! 全身を【(自身を主とし止める迄湧き続ける)軍隊蟻】で覆い、自身の【周囲に展開し、無差別に捕食した物の質と量】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW442・WIZ180×技能1.02×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 43÷10×相性=197%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私に眠る私の真紅。曝け出せ心の赴くままに!』
 仁科・恭介の拘束展開・本能(ブラッドリンク・ネイキッド)! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW442×技能1.02=威力21
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.54=威力28

 21÷28×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『(黒い波が静かに、静かに迫ってくる)』
 仁科・恭介の知恵の実(パラダイス・ロスト)! 全身を【(自身を主とし止める迄湧き続ける)軍隊蟻】で覆い、自身の【周囲に展開し、無差別に捕食した物の質と量】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW442・WIZ180×技能1.02×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 43÷12×相性=175%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『(周りの無機物が変化した)』
 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.02×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷10×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『(黒い波が静かに、静かに迫ってくる)』
 仁科・恭介の知恵の実(パラダイス・ロスト)! 全身を【(自身を主とし止める迄湧き続ける)軍隊蟻】で覆い、自身の【周囲に展開し、無差別に捕食した物の質と量】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW442・WIZ180×技能1.02=威力13
『イイな、お前。』
 43÷13×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『(周りの無機物が変化した)』
 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.02×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷12×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-スワニルダ・ロトゥンハート

『ハローやっほーごきげんよう!あたしだよ!』
スワニルダ・ロトゥンハート
LV85、歌唱22、誘惑22、迷彩20、時間稼ぎ20、鼓舞2、鎧無視攻撃2、掃除1

第5戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.54=威力30
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271・POW114×技能1=威力10
『わっほい。』
 30÷10×相性=211%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.75=威力43
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 43÷14×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271・POW114×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷8×相性=277%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.75=威力43
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.54=威力30
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271・POW114×技能1×連戦0.9=威力9

 30÷9×相性=234%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271・POW114×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷8×相性=277%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.75=威力43
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ271×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ジャック・アイトール

『おぅ、死なねぇ程度に頼むわ』
ジャック・アイトール
LV70、騎乗突撃15、スナイパー10、制圧射撃10、乱れ撃ち10、集団戦術7、戦闘知識5、失せ物探し5、投擲5、暗殺5、威嚇射撃5、2回攻撃5、威厳5、掃除2、悪路走破1、サバイバル1、咄嗟の一撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW391×技能1.54=威力30
『死んでる場合じゃねぇぞ、相棒!』
 ジャック・アイトールの友よ其処にいるか(コーリング・バディ)! 自身の【本体の耐久力】を代償に、【自身の持ち主であった傭兵の幻影】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【サバイバルナイフや銃火器】で戦う。 POW211×技能1=威力14

 30÷14×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『死んでる場合じゃねぇぞ、相棒!』
 ジャック・アイトールの友よ其処にいるか(コーリング・バディ)! 自身の【本体の耐久力】を代償に、【自身の持ち主であった傭兵の幻影】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【サバイバルナイフや銃火器】で戦う。 POW211・WIZ151×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 43÷11×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41

 ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW211・WIZ151×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷9×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『死んでる場合じゃねぇぞ、相棒!』
 ジャック・アイトールの友よ其処にいるか(コーリング・バディ)! 自身の【本体の耐久力】を代償に、【自身の持ち主であった傭兵の幻影】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【サバイバルナイフや銃火器】で戦う。 POW211・WIZ151×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 43÷12×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41

 ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW211・WIZ151×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷11×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW391×技能1.54=威力30
『死んでる場合じゃねぇぞ、相棒!』
 ジャック・アイトールの友よ其処にいるか(コーリング・バディ)! 自身の【本体の耐久力】を代償に、【自身の持ち主であった傭兵の幻影】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【サバイバルナイフや銃火器】で戦う。 POW211×技能1×連戦0.8=威力11

 30÷11×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ジャック・アイトールの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD290×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・SPD448×技能1.54=威力28
『うぐぅ。』
 17÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41

 ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW211・WIZ151×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷11×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ルイズ・ペレンナ


ルイズ・ペレンナ
LV87、騎乗24、盗み攻撃12、鍵開け10、カウンター10、武器落とし10、武器受け10、忍び足6、変装6、礼儀作法6、暗視5、追跡5、逃げ足5、先制攻撃5、誘惑4、言いくるめ4、範囲攻撃3、かばう1、情報収集1、視力1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『世界で此処より安全な場所はそうそう無いと自負しておりますわ。絢爛豪華な世界の秘宝、心行く迄ご覧あそばせ』
 ルイズ・ペレンナのトレジャーミュージアム(トレジャーミュージアム)! 小さな【ダイヤル付き金庫】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【盗品コレクションを展示した博物館】で、いつでも外に出られる。 WIZ174×技能1.18=威力15

 28÷15×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD335・WIZ174×技能1.18×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 43÷14×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『疾風の如く駆け、迅雷の如く破る。追うも逃げるも戦うも盗むも自在な怪盗のvision、貴方の目に映るかしら?』
 ルイズ・ペレンナの迅速なる怪盗の搭乗術(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク等の搭乗するタイプの武器】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD335・WIZ174×技能1.18×連戦0.8=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 41÷12×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD335・WIZ174×技能1.18=威力15
『イイな、お前。』
 43÷15×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『疾風の如く駆け、迅雷の如く破る。追うも逃げるも戦うも盗むも自在な怪盗のvision、貴方の目に映るかしら?』
 ルイズ・ペレンナの迅速なる怪盗の搭乗術(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク等の搭乗するタイプの武器】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD335・WIZ174×技能1.18×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『世界で此処より安全な場所はそうそう無いと自負しておりますわ。絢爛豪華な世界の秘宝、心行く迄ご覧あそばせ』
 ルイズ・ペレンナのトレジャーミュージアム(トレジャーミュージアム)! 小さな【ダイヤル付き金庫】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【盗品コレクションを展示した博物館】で、いつでも外に出られる。 WIZ174×技能1.18×連戦0.8=威力12

 28÷12×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD335×技能1.18=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『イイな、お前。』
 21÷30×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫1

『いざ―――村のはずれにある、侯爵の城へと』
ヒルデガルト・アオスライセン
LV86、浄化157、結界術100、元気100、学習力100、盾受け50、空中戦31、オーラ防御20、トンネル掘り10、貫通攻撃10、グラップル10、残像10、早業10、逃げ足10、催眠術10、精神攻撃10、投擲10、盗み攻撃10、おびき寄せ10、属性攻撃5、怪力1、激痛耐性1、かばう1、祈り1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD472・WIZ321×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 43÷17×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『イニシアチブを振って』
 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD472・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷16×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『押し止める』
 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1×連戦0.8=威力14

 28÷14×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD472×技能1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『イイな、お前。』
 21÷30×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『イニシアチブを振って』
 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD472・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷16×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『押し止める』
 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1×連戦0.8=威力14

 28÷14×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD472×技能1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『イイな、お前。』
 21÷30×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『押し止める』
 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16

 28÷16×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ニクロム・チタノ

『さあ、反抗を開始する!』
ニクロム・チタノ
LV92、暴力4、覚悟3、悪路走破3、殺気2、受け流し2、狂気耐性2、肉体改造1、オーラ防御1、残像1、暗視1、変装1、激痛耐性1、捨て身の一撃1、鼓舞1、威厳1、集団戦術1

第9戦-第1ターン
👑15

『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD238×技能1.01=威力15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『イイな、お前。』
 15÷30×相性=25%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『私が決めなきゃ』
 ニクロム・チタノの意思決定はキミの中に(チタノトライデント)! 【攻撃の重力波】【護りの蒼焔】【無重力の水晶の雨】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW278×技能1.01×連戦0.9=威力15

 30÷15×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD238・WIZ179×技能1.01×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷10×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD238・WIZ179×技能1.01=威力13
『イイな、お前。』
 43÷13×相性=160%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『私が決めなきゃ』
 ニクロム・チタノの意思決定はキミの中に(チタノトライデント)! 【攻撃の重力波】【護りの蒼焔】【無重力の水晶の雨】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW278×技能1.01×連戦0.9=威力15

 30÷15×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD238・WIZ179×技能1.01×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷10×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『私が決めなきゃ』
 ニクロム・チタノの意思決定はキミの中に(チタノトライデント)! 【攻撃の重力波】【護りの蒼焔】【無重力の水晶の雨】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW278×技能1.01=威力16

 30÷16×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『覚悟の時私がやらなきゃ』
 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD238・WIZ179×技能1.01×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷12×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Art de vivre≫灯灰

『呼ばれて飛び出て、アキラ参上ーってね!』
辰神・明
LV94、全力魔法107、オーラ防御38、激痛耐性35、部位破壊20、高速詠唱20、世界知識15、手をつなぐ14、かばう13、学習力12、情報収集12、野生の勘7、深海適応5、覚悟5、挑発2、生命力吸収2、祈り2、礼儀作法2、先制攻撃2、殺気1、不意打ち1、優しさ1、おびき寄せ1、早業1、だまし討ち1
『さて、いっちょやりますか』
シノ・グラジオラス
LV90、2回攻撃35、コミュ力30、見切り30、聞き耳25、激痛耐性25、マヒ攻撃25、かばう23、野生の勘23、武器受け20、投擲20、忍び足20、時間稼ぎ20、情報収集20、生命力吸収20、地形の利用20、怪力20、先制攻撃20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、闇に紛れる15、挑発15、カウンター15、視力14、暗視14、暗殺10、ダッシュ10、援護射撃10、ジャンプ10、体勢を崩す10、殺気10、失せ物探し10、咄嗟の一撃10、踏みつけ10、電撃耐性10、呪詛耐性10、氷結耐性10、毒耐性10、武器落とし10、鼓舞10、目立たない10、追跡10、メカニック10、運転10、偵察10、フェイント10、火炎耐性10、重量攻撃8、覚悟8、スナイパー8、存在感8、鎧無視攻撃7、鎧砕き7、クライミング5、鍵開け5、サバイバル5、目潰し5、気合い5、騎乗3、息止め3、水泳3、救助活動3、運搬3、焼却1、催眠術1

第10戦-第1ターン
👑15

『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』
 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW360×技能1.02=威力19
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.54=威力28
『わっほい。』
 19÷28×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『穿たれろ』
 シノ・グラジオラスの影綴り(ザンクツィオーン)! 【視界を右目だけに限ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【天より降らせた蒼い迅雷】で攻撃する。 SPD389×技能1.5=威力29
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『フン、やるじゃないか!』
 29÷30×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』
 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ507×技能1.02×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷20×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』
 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ507×技能1.02=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷22×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿たれろ』
 シノ・グラジオラスの影綴り(ザンクツィオーン)! 【視界を右目だけに限ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【天より降らせた蒼い迅雷】で攻撃する。 SPD389×技能1.5=威力29
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『フン、やるじゃないか!』
 29÷30×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD448×技能1.54=威力32
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』
 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW360・SPD240×技能1.02×連戦0.9=威力14

 32÷14×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿たれろ』
 シノ・グラジオラスの影綴り(ザンクツィオーン)! 【視界を右目だけに限ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【天より降らせた蒼い迅雷】で攻撃する。 SPD389×技能1.5=威力29
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『フン、やるじゃないか!』
 29÷30×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』
 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW360×技能1.02=威力19
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.54=威力28

 19÷28×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』
 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ507×技能1.02×連戦0.9=威力20
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 41÷20×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Change

『OK,Let's do this!』
ブリッツ・エレクトロダンス
LV92、ハッキング132、パフォーマンス67、野生の勘66、聞き耳66、情報収集64、鍵開け45、制圧射撃30、2回攻撃28、クイックドロウ27、水泳20、釣り20、視力15、暗視15、運転10、早着替え6、援護射撃5、物を隠す5、変装5、恥ずかしさ耐性5、水中機動5、水中戦5、深海適応5、スナイパー2、武器改造1、地形の利用1、歌唱1、掃除1、逃げ足1、コミュ力1、学習力1、時間稼ぎ1、目立たない1、追跡1、フェイント1、撮影1、戦闘知識1、メカニック1、操縦1、誘惑1、騎乗1、世界知識1、医術1、環境耐性1、料理1

第11戦-第1ターン
👑14

『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483×技能1.05=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.75=威力30
『イイな、お前。』
 23÷30×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483・POW226×技能1.05×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷14×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『展開(デプロイ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの攻性プログラム・展開(アタッカープログラム・デプロイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【攻性プログラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ390・POW226×技能1.05×連戦0.8=威力12

 30÷12×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『展開(デプロイ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの攻性プログラム・展開(アタッカープログラム・デプロイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【攻性プログラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ390×技能1.05=威力20
『イイな、お前。』
 43÷20×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『展開(デプロイ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの攻性プログラム・展開(アタッカープログラム・デプロイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【攻性プログラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ390・POW226×技能1.05×連戦0.9=威力14

 30÷14×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483・POW226×技能1.05×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷12×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.75=威力34
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483・POW226×技能1.05=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 34÷15×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-テリブル・カトラリー


テリブル・カトラリー
LV93、怪力100、範囲攻撃80、スナイパー56、貫通攻撃50、推力移動50、早業50、属性攻撃50、制圧射撃45、生命力吸収30、空中浮遊25、操縦25、鎧無視攻撃20、クイックドロウ20、見切り20、環境耐性20、聞き耳15、暗殺15、目立たない15、ジャンプ15、武器改造15、防具改造15、ダッシュ15、砲撃15、戦闘知識15、一斉発射10、追跡10、部位破壊10、重量攻撃10、破壊工作10、傷口をえぐる10、なぎ払い10、投擲10、地形の利用10、盾受け10、爆撃10、カウンター10、情報収集10、吹き飛ばし10、学習力5、存在感5、継戦能力5、スライディング5、踏みつけ5、おびき寄せ5、索敵5、焼却5、シールドバッシュ5、誘導弾5、切断5、運搬5、迷彩5、メカニック5、衝撃波5、フェイント5、時間稼ぎ5、暗視5、視力5、援護射撃5、恐怖を与える2、世界知識2、恥ずかしさ耐性1

第12戦-第1ターン
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『……』
 テリブル・カトラリーの電震浴(エレクトリカル・トレマー)! レベル分の1秒で【電磁衝撃ロッド】を発射できる。 SPD337・WIZ166×技能1.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷24×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『……』
 テリブル・カトラリーの爆破工作(ボムトラップ)! 見えない【大量の小型ロボ爆弾】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW730・WIZ166×技能1.9×連戦0.9=威力22
『イイな、お前。』
 43÷22×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.54=威力32

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW730・SPD337×技能1.9×連戦0.8=威力27

 32÷27×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『……』
 テリブル・カトラリーの電震浴(エレクトリカル・トレマー)! レベル分の1秒で【電磁衝撃ロッド】を発射できる。 SPD337・WIZ166×技能1.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷24×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『……』
 テリブル・カトラリーの爆破工作(ボムトラップ)! 見えない【大量の小型ロボ爆弾】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW730・WIZ166×技能1.9×連戦0.9=威力22
『イイな、お前。』
 43÷22×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.54=威力32

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW730・SPD337×技能1.9×連戦0.8=威力27

 32÷27×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『……』
 テリブル・カトラリーの電震浴(エレクトリカル・トレマー)! レベル分の1秒で【電磁衝撃ロッド】を発射できる。 SPD337・WIZ166×技能1.9=威力24
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 41÷24×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV102、残像93、戦闘知識93、グラップル93、第六感93、カウンター93、武器受け93、ダッシュ93、勇気93、2回攻撃93、捨て身の一撃93、見切り93、覇気93

第13戦-第1ターン
👑12

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW566・WIZ342×技能1=威力18
『わっほい。』
 28÷18×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW566・WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43

 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW566・WIZ342×技能1×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 43÷14×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW566・WIZ342×技能1=威力18

 28÷18×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW566・WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43

 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW566・WIZ342×技能1×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 43÷14×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪バナナクラブ≫

『記録開始。お手柔らかにお願いします。』
月日・とがね
LV92、全力魔法183、高速詠唱141、気絶攻撃5、吹き飛ばし5、一斉発射5、衝撃波5、誘導弾5、マヒ攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、投擲5

第14戦-第1ターン
👑11

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.54=威力32

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW334・SPD162×技能1=威力12

 32÷12×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW334・WIZ335×技能1×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.75=威力41

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW334・WIZ335×技能1×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.75=威力41

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW334・WIZ335×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷18×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW334・WIZ335×技能1×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.54=威力32

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW334・SPD162×技能1×連戦0.8=威力10

 32÷10×相性=176%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-スリジエ・シエルリュンヌ

『よろしくお願いします!』
スリジエ・シエルリュンヌ
LV84、破魔9、範囲攻撃5、オーラ防御5、祈り5、マヒ攻撃4、精神攻撃3、第六感3、見切り3、慰め3、環境耐性2、狂気耐性1、投擲1、電撃耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、呪詛耐性1、遠泳1、動物使い1

第15戦-第1ターン
👑10

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD448×技能1.54=威力32
『小さな協力者たちよ、ここに!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜小鳥探偵団(プティトワゾー・ディティクティブ)! 【複数の桜色をした小鳥(雀サイズ)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ310・SPD236×技能1.05=威力16

 32÷16×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『癒しよ、お願い!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ310×技能1.05×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ549×技能1.75=威力41
『桜よ、吹雪から炎となれ!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火爛漫(オウカケンラン)! レベル×1個の【桜の花びら】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ310×技能1.05×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ310×技能1.05=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28

 18÷28×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『癒しよ、お願い!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ310×技能1.05×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 43÷16×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-観那月・唯希

『よろしくお願いします!』
観那月・唯希
LV75、動物使い27、暗視14、医術14、鼓舞14、ダッシュ14、世界知識14、情報収集14、聞き耳14、野生の勘14、視力14、力溜め14、気合い14、遠泳14、学習力14、武器受け14、2回攻撃14、気絶攻撃14、高速泳法14、優しさ14、動物と話す14、楽器演奏14、騎乗14、鍵開け14、水泳14、暗号作成13、時間稼ぎ13、水中機動13、大食い13、戦闘知識13、勇気13、クライミング13、先制攻撃13、恩返し13、なぎ払い13、範囲攻撃13、コミュ力13、追跡13、失せ物探し13、水中戦13

第16戦-第1ターン
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD292・WIZ202×技能1.52=威力21
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 43÷21×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『動物さんを参考にしてみましょうか』
 観那月・唯希の動物達の知恵(アニマル・ノウリッジ)! 【動物の実物や画像を観察した】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW337・WIZ202×技能1.52×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷19×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』
 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW337・WIZ202×技能1.52×連戦0.8=威力17
『うぐぅ。』
 28÷17×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD292・WIZ202×技能1.52=威力21
『イイな、お前。』
 43÷21×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』
 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW337・WIZ202×技能1.52×連戦0.9=威力19

 28÷19×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『動物さんを参考にしてみましょうか』
 観那月・唯希の動物達の知恵(アニマル・ノウリッジ)! 【動物の実物や画像を観察した】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW337・WIZ202×技能1.52×連戦0.8=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷17×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪鴉戯琶温泉郷≫


サラ・ブリッジズ
LV72、グラップル4、見切り3、暗殺1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、念動力1

第17戦-第1ターン
👑8

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ110×技能1=威力10

 28÷10×相性=135%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『ラッシュ!』
 サラ・ブリッジズのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD201・WIZ110×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 43÷9×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ110×技能1×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 41÷8×相性=244%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.54=威力28
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ110×技能1=威力10

 28÷10×相性=135%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『さあて。宜しくどうぞ!』
バンリ・ガリャンテ
LV94、鎧砕き160、焼却125、部位破壊80、怪力71、鎧無視攻撃70、属性攻撃60、捨て身の一撃51、生命力吸収51、グラップル37、見切り33、歌唱30、鼓舞30、衝撃波30、武器受け29、範囲攻撃20、なぎ払い18、力溜め15、覇気15、かばう14、ジャンプ11、リミッター解除10、カウンター9、ダッシュ8、吹き飛ばし7、地形の利用5、フェイント5、踏みつけ5、目潰し5、暴力5、砲撃4、頭突き4、体勢を崩す3、火炎耐性3、逃亡阻止3、遊撃2、挑発2、情熱2、爆撃2、手をつなぐ1

第18戦-第1ターン
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.75=威力43
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW565・WIZ353×技能1.2=威力22
『イイな、お前。』
 43÷22×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW565×技能1.2×連戦0.9=威力25

 30÷25×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.75=威力41

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ353×技能1.2×連戦0.8=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷18×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.54=威力30
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW565×技能1.2=威力28
『うぐぅ。』
 30÷28×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫は、≪ホテル・ペンドラゴン≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅71 🏆1586

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。