サバイバル f11389-20210306


🏅メダル
???
🏆順位
18位
推奨技能 大声、滑空、破壊工作、祈り、空中戦、一斉発射、罠使い、郷愁を誘う、索敵、物を隠す、吸血、騎乗突撃

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV94、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、第六感20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、だまし討ち10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、大食い8、略奪7、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV95、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、カウンター20、オーラ防御18、存在感15、乱れ撃ち15、部位破壊15、グラップル15、レーザー射撃15、念動力15、武器受け15、空中浮遊13、空中戦10、クイックドロウ10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、操縦10、拠点防御10、弾幕10、鎧砕き6、動物使い6、推力移動6、衝撃波5、スナイパー5、料理5、水泳5、呪詛耐性5、破壊工作5、野生の勘5、大食い5、零距離射撃5、砲撃5、水中機動5、環境耐性5、爆撃5、貫通攻撃5、罠使い5、シールドバッシュ5、援護射撃5、先制攻撃5、騎乗4、船上戦4、傷口をえぐる4、見切り3、パフォーマンス2、学習力2、郷愁を誘う2、運搬2、動物と話す1、ダンス1、釣り1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪薔薇園の古城≫双極の薔薇

『よろしくお願いしますね。』
高階・茉莉
LV92、掃除65、高速詠唱17、暗視16、視力16、全力魔法12、学習力8、2回攻撃8、世界知識7、スナイパー7、追跡6、火炎耐性5、属性攻撃5、武器受け5、毒耐性5、電撃耐性5、おびき寄せ5、コミュ力4、水泳4、精神攻撃4、呪詛耐性4、氷結耐性4、暗号作成3、航海術3、地形耐性3、神罰3、咄嗟の一撃3、多重詠唱3、破壊工作3、素潜り3、天候操作3、グラップル3、聞き耳3、覇気3、狂気耐性3、スライディング3、恥ずかしさ耐性3、クライミング3、激痛耐性3、なぎ払い3、切り込み3、マヒ攻撃3、範囲攻撃3、空中戦3、鎧無視攻撃3、砲撃2、奉仕2、早着替え2、闇に紛れる2、宴会2、慰め2、鍵開け2、集団戦術2、呪詛2、料理2、忍び足2、早業2、楽器演奏2、限界突破2、サーフィン2、誘惑2、言いくるめ2、パフォーマンス2、操縦2、見切り2、読心術2、覚悟2、恫喝2、だまし討ち2、目立たない2、先制攻撃2、ブームの仕掛け人2、演技2、かばう2、失せ物探し2、釣り2、高速泳法2、遠泳2、足場習熟2、盾受け2、歌唱2、力溜め2、決闘2、焼却2、念動力2、催眠術2、偵察2、団体行動2、騙し討ち2、船上戦2、武器落とし2、継続ダメージ2、存在感2、捨て身の一撃2、頭突き2、略奪2、クイックドロウ2、ロープワーク2、ジャンプ2、気合い2、残像2、大食い2、魔力溜め2、威厳2、逃げ足2、暗殺2、投擲2、破魔2、蹂躙2、祈り2、ダンス2、リミッター解除2、戦闘知識2、優しさ2、礼儀作法2、物を隠す2、大声2、地形の利用2、運転2、盗み攻撃2、武器改造2、変装2、サバイバル2、串刺し2、罠使い2、援護射撃2、制圧射撃2、継戦能力2、重量攻撃2、占星術2、部位破壊2、一斉発射2、メカニック2、乱れ撃ち2、吹き飛ばし2、誘導弾2、ランスチャージ2、零距離射撃2、槍投げ2、目潰し2、オーラ防御2、怪力2、撮影2、恐怖を与える2、息止め2、鎧砕き2、爆撃2、トンネル掘り2、情報収集2、ダッシュ2、動物使い2、野生の勘2、動物と話す2、水中機動2、キャンプ2、拠点防御2、封印を解く2、ドーピング2、毒使い2、捕縛2、宝探し2、恩返し2、医術2、殺気2、水上歩行2、捕食2、気絶攻撃2、ハッキング1、吸血1、勇気1、時間稼ぎ1、生命力吸収1、踏みつけ1、救助活動1、盗み1、敵を盾にする1、アート1、傷口をえぐる1、呪殺弾1、運搬1、騎乗1、環境耐性1、手をつなぐ1、防具改造1、空中浮遊1、空腹耐性1、第六感1、挑発1、カウンター1
『さぁ、楽しい戦いを始めましょう。』
氷咲・雪菜
LV88、全力魔法7、第六感6、殺気5、覚悟4、コミュ力4、騙し討ち4、2回攻撃4、空中戦4、氷結耐性4、ダッシュ3、切り込み3、継続ダメージ3、属性攻撃3、トンネル掘り3、闇に紛れる3、存在感3、空中浮遊3、ジャストガード3、頭突き3、視力3、魔力溜め3、多重詠唱3、盾受け3、救助活動3、継戦能力3、零距離射撃3、覇気3、だまし討ち3、なぎ払い2、ダンス2、踏みつけ2、破魔2、グラップル2、怪力2、水上歩行2、水中機動2、勇気2、集団戦術2、忍び足2、生命力吸収2、遠泳2、サーフィン2、残像2、スライディング2、手をつなぐ2、水泳2、ジャンプ2、逃げ足2、高速泳法2、空腹耐性2、クライミング2、武器改造2、ドーピング2、キャンプ2、盗み攻撃2、大声2、宴会2、宝探し2、恩返し2、演技2、船上戦2、追跡2、物を隠す2、礼儀作法2、楽器演奏2、盗み2、団体行動2、ランスチャージ2、アート2、慰め2、運転2、釣り2、リミッター解除2、限界突破2、時間稼ぎ2、早着替え2、防具改造2、変装2、重量攻撃2、串刺し2、槍投げ2、足場習熟2、爆撃2、操縦2、武器受け2、クイックドロウ2、吹き飛ばし2、ハッキング2、占星術2、恐怖を与える2、封印を解く2、精神攻撃2、先制攻撃2、呪詛2、暗号作成2、戦闘知識2、気絶攻撃2、目潰し2、誘導弾2、投擲2、援護射撃2、略奪2、範囲攻撃2、砲撃2、決闘2、落下耐性2、狂気耐性2、激痛耐性2、毒耐性2、環境耐性2、地形耐性2、電撃耐性2、咄嗟の一撃2、制圧射撃2、スナイパー2、騎乗2、ロープワーク2、目立たない2、敵を盾にする2、挑発2、誘惑2、読心術2、偵察2、火炎耐性2、撮影2、威厳2、息止め2、ブームの仕掛け人2、乱れ撃ち2、聞き耳2、暗視2、メカニック2、捕縛2、航海術2、焼却2、野生の勘2、祈り2、呪殺弾2、失せ物探し2、かばう2、見切り2、カウンター2、オーラ防御2、サバイバル1、力溜め1、鎧無視攻撃1、呪詛耐性1、恥ずかしさ耐性1、歌唱1

第1戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『本気を出しますよ!』
 氷咲・雪菜のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW291×技能1.1=威力18
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷18×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これでどうでしょうか?』
 高階・茉莉のバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD354×技能1.17=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.69=威力29
『フン、やるじゃないか!』
 22÷29×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.57=威力31
『負けられないですよ。』
 高階・茉莉の叡智の分析(エイチノブンセキ)! 【敵の行動パターンを分析する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD354・POW282×技能1.17×連戦0.9=威力17
『うぐぅ。』
 31÷17×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『避けられますか?』
 高階・茉莉の風に舞う茉莉の領域(ジャスミン・ゾーン)! 自身の装備武器を無数の【茉莉】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ590×技能1.17=威力28
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 41÷28×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.57=威力31
『奥の手です。』
 氷咲・雪菜の絶氷双騎(アイスナイト・コンビネーション)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【氷の剣騎士】と【氷の弓騎士】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ388・POW291×技能1.1=威力18

 31÷18×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『本気を出しますよ!』
 氷咲・雪菜のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW291×技能1.1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷16×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『避けられますか?』
 高階・茉莉の風に舞う茉莉の領域(ジャスミン・ゾーン)! 自身の装備武器を無数の【茉莉】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ590×技能1.17=威力28
『イイな、お前。』
 41÷28×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『本気を出しますよ!』
 氷咲・雪菜のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW291×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷18×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.57=威力31
『負けられないですよ。』
 高階・茉莉の叡智の分析(エイチノブンセキ)! 【敵の行動パターンを分析する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD354・POW282×技能1.17×連戦0.9=威力17

 31÷17×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-トリテレイア・ゼロナイン

『紛い物ではありますが、騎士として戦いたいものです』
トリテレイア・ゼロナイン
LV102、かばう100、怪力96、武器受け92、盾受け92、見切り80、スナイパー75、情報収集73、ハッキング61、推力移動50、瞬間思考力30、騙し討ち30、礼儀作法30、騎乗30、投擲20、乱れ撃ち20、環境耐性20、ロープワーク20、限界突破20、継戦能力20、世界知識20、操縦20、防具改造20、電撃耐性16、武器落とし10、地形の利用10、優しさ10、シールドバッシュ10、目潰し10、踏みつけ10、破壊工作10、暗視10、串刺し5

第2戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの電子と鋼の武芸百般・設定変更運用(システム・マルチウェポンマスタリー・イレギュラー)! 自身の【用意してきた武装(使用毎に種別が変化)】を【必要に応じ】【単一機能に特化した使用設定】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW646・WIZ313×技能1.1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷19×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.57=威力28
『御伽噺に謳われる騎士のようにありたいものですが…』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の臨時前線指揮(マシンナイツ・コンダクター)! 【戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW646・WIZ313×技能1.1×連戦0.9=威力17

 28÷17×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『使うのは好きではないのですが…!』
 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW646・WIZ313×技能1.1×連戦0.8=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 41÷15×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『使うのは好きではないのですが…!』
 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW646・WIZ313×技能1.1=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 41÷19×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.57=威力28
『御伽噺に謳われる騎士のようにありたいものですが…』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の臨時前線指揮(マシンナイツ・コンダクター)! 【戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW646・WIZ313×技能1.1×連戦0.9=威力17

 28÷17×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの電子と鋼の武芸百般・設定変更運用(システム・マルチウェポンマスタリー・イレギュラー)! 自身の【用意してきた武装(使用毎に種別が変化)】を【必要に応じ】【単一機能に特化した使用設定】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW646・WIZ313×技能1.1×連戦0.8=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷15×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(完全に機能を停止している)』
 トリテレイア・ゼロナインの陳腐で華麗な御伽噺(ダレカガ・ネガッタ・ゲンソウ)! 自身が戦闘で瀕死になると【所持品の本から謎の御伽噺の騎士の幻影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW646×技能1.1=威力27
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1.69=威力33
『フン、やるじゃないか!』
 27÷33×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの電子と鋼の武芸百般・設定変更運用(システム・マルチウェポンマスタリー・イレギュラー)! 自身の【用意してきた武装(使用毎に種別が変化)】を【必要に応じ】【単一機能に特化した使用設定】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW646・WIZ313×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷17×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.57=威力28
『御伽噺に謳われる騎士のようにありたいものですが…』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の臨時前線指揮(マシンナイツ・コンダクター)! 【戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW646・WIZ313×技能1.1×連戦0.8=威力15

 28÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-マイア・ヴェルナテッド


マイア・ヴェルナテッド
LV90、多重詠唱70、世界知識70、医術70、学習力50、礼儀作法50、高速詠唱50、読心術40、誘惑40、無酸素詠唱40、見切り40、誘導弾40、闇に紛れる40、魔力溜め40、吸血40、催眠術40、生命力吸収40、2回攻撃40、全力魔法40、結界術40、呪殺弾40、瞬間思考力40

第3戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ611・POW288×技能1.4=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷23×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』
 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ611×技能1.4×連戦0.9=威力31
『フン、やるじゃないか!』
 41÷31×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.57=威力33
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』
 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ611・SPD280×技能1.4×連戦0.8=威力18
『わっほい。』
 33÷18×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.57=威力33
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』
 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ611・SPD280×技能1.4=威力23

 33÷23×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ611・POW288×技能1.4×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』
 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ611×技能1.4×連戦0.8=威力27
『イイな、お前。』
 41÷27×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』
 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ611×技能1.4=威力34
『フン、やるじゃないか!』
 41÷34×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ611・POW288×技能1.4×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アングイス・カンタレラ


アングイス・カンタレラ
LV61、毒使い27、毒耐性26、勇気18、鎧砕き18、貫通攻撃18、切断18、焼却18、威厳18、捕縛18、不意打ち18、威圧18、暗視18、誘惑18、視力16、偵察15、索敵15、式神使い12、挑発12、なぎ払い2、だまし討ち2

第4戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 41÷13×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.57=威力28
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15×連戦0.8=威力11

 28÷11×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15=威力14
『イイな、お前。』
 41÷14×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.57=威力28
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15×連戦0.9=威力13

 28÷13×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷11×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』
 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ181×技能1.15×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 41÷13×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-霧崎・蛇駆

『やるからにはそれなりにやるさ』
霧崎・蛇駆
LV92、暗視17、情報収集17、読心術17、串刺し17、視力17、鍵開け17、ダッシュ17、ジャンプ17、戦闘知識17、闇に紛れる17、なぎ払い17、フェイント17、先制攻撃17、地形の利用17、2回攻撃17、恐怖を与える17、目立たない17、ハッキング17、見切り17、逃げ足17、忍び足17、追跡17、ロープワーク17、残像17、捕縛16、瞬間思考力16、カウンター16、範囲攻撃16、挑発16、蹂躙16、偵察16、第六感16、だまし討ち16、盗み16、貫通攻撃16、失せ物探し16、目潰し16、精神攻撃16、略奪16、世界知識16、グラップル16、早業16、言いくるめ16、鎧無視攻撃16、暗殺16、殺気16、演技16、迷彩16、傷口をえぐる16、生命力吸収16、悪路走破16、切り込み16、踏みつけ16、暗号作成16、メカニック16、ジャミング16、スライディング16、クライミング16、暴力16、悪のカリスマ16

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『アハハハハハ!』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・マキシマム(テンタクル・マキシマム)! 【全身からレベル×2本のテンタクル】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW278・WIZ293×技能1=威力16
『アーハッハッハ!』
 41÷16×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.57=威力31
『!へ宮迷鏡転反、そこうよ』
 霧崎・蛇駆のリバース・ミラー・ラビリンス(リバース・ミラー・ラビリンス)! 戦場全体に、【上下左右前後が目茶苦茶に反転して映る鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ293・POW278×技能1×連戦0.9=威力15

 31÷15×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『噛み砕け!』
 霧崎・蛇駆のテンタクルバイト(テンタクルバイト)! 自身の身体部位ひとつを【幾重のテンタクルに纏わせ、不気味な異形】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD631・WIZ293×技能1×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷13×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『アハハハハハ!』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・マキシマム(テンタクル・マキシマム)! 【全身からレベル×2本のテンタクル】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW278・WIZ293×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 41÷16×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.57=威力31
『!へ宮迷鏡転反、そこうよ』
 霧崎・蛇駆のリバース・ミラー・ラビリンス(リバース・ミラー・ラビリンス)! 戦場全体に、【上下左右前後が目茶苦茶に反転して映る鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ293・POW278×技能1×連戦0.9=威力15

 31÷15×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『噛み砕け!』
 霧崎・蛇駆のテンタクルバイト(テンタクルバイト)! 自身の身体部位ひとつを【幾重のテンタクルに纏わせ、不気味な異形】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD631・WIZ293×技能1×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷13×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD631×技能1=威力25
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.69=威力29
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 25÷29×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『噛み砕け!』
 霧崎・蛇駆のテンタクルバイト(テンタクルバイト)! 自身の身体部位ひとつを【幾重のテンタクルに纏わせ、不気味な異形】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD631・WIZ293×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷15×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-宇賀神・麻樹


宇賀神・麻樹
LV77、楽器演奏51、継続ダメージ17、パフォーマンス13、火炎耐性10、威嚇射撃10、念動力10、援護射撃10、歌唱6、貫通攻撃6、呪詛耐性5、シールドバッシュ5、祈り3、高速詠唱2、優しさ1、覚悟1、宴会1

第6戦-第1ターン
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD448×技能1.57=威力33

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ326・SPD174×技能1.03=威力13

 33÷13×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.77=威力41

 宇賀神・麻樹の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ326×技能1.03×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷16×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『癒しの歌を…』
 宇賀神・麻樹のキュアミュージック(キュアミュージック)! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ326×技能1.03×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 41÷14×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『癒しの歌を…』
 宇賀神・麻樹のキュアミュージック(キュアミュージック)! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ326×技能1.03=威力18
『イイな、お前。』
 41÷18×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD448×技能1.57=威力33

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ326・SPD174×技能1.03×連戦0.9=威力12

 33÷12×相性=163%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.77=威力41

 宇賀神・麻樹の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ326×技能1.03×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷14×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『癒しの歌を…』
 宇賀神・麻樹のキュアミュージック(キュアミュージック)! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ326×技能1.03=威力18
『イイな、お前。』
 41÷18×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.77=威力41

 宇賀神・麻樹の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ326×技能1.03×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷16×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪Fly High≫流星と竜石

『はつらさんです、よろしくおねがいしますっ』
竜石堂・はつら
LV92、動物と話す69、視力69、第六感69、怪力69、元気69、手をつなぐ69、気合い69、ダッシュ69、掃除69、野生の勘69、ジャンプ69、暗視36、偵察35
『それじゃあ状況開始かな。』
リア・ファル
LV97、ハッキング66、情報収集40、迷彩23、学習力23、カウンター23、地形の利用20、オーラ防御20、物を隠す20、捕縛20、操縦20、時間稼ぎ20、マヒ攻撃18、全力魔法18、空中戦18、リミッター解除15、ロープワーク15、スナイパー15、弾幕15、砲撃15、変装15、武器受け15、部位破壊15、運搬15、鎧無視攻撃15、援護射撃13、破壊工作10、遊撃10、拠点防御10、取引10、偵察10、武器落とし10、浄化10、目潰し10、呪詛10、鼓舞10、救助活動10、破魔10、医術10、優しさ10、暗視10、視力10、読心術10、毒使い10、罠使い10、祈り10、盾受け10、ジャミング10、失せ物探し10、早業10、戦闘知識10、航海術10、集団戦術10、瞬間思考力10、逃げ足10、追跡10、空中浮遊10、推力移動10、なぎ払い10、切り込み10、早着替え10、メカニック10、属性攻撃10、聞き耳10、結界術10、継戦能力10、かばう10、貫通攻撃10、範囲攻撃10、環境耐性10、零距離射撃10、レーザー射撃8、深海適応5、水中機動5、毒耐性5、料理5、継続ダメージ3、動物と話す3
『コンバットオープン、行きます!』
ユーノ・ディエール
LV93、念動力35、騎乗26、空中戦16、串刺し12、2回攻撃12、迷彩11、一斉発射11、ハッキング10、ランスチャージ8、切り込み8、第六感7、地形の利用6、範囲攻撃6、情報収集5、誘導弾5、早業5、おびき寄せ5、スナイパー5、武器受け5、恐怖を与える5、先制攻撃5、砲撃4、医術3、援護射撃3、操縦3、変装3、存在感2、マヒ攻撃2、吹き飛ばし1、大食い1、衝撃波1、動物使い1
『いざ! 勝負ですっ』
ユーイ・コスモナッツ
LV95、騎乗256、空中戦240、視力83、暗視82、ジャンプ48、勇気48、ダッシュ48、シールドバッシュ32、ランスチャージ32、武器受け16、盾受け16、切り込み12、気合い12、槍投げ8、水泳8、氷結耐性2、礼儀作法2

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『しゅぴっとしゅぱー!』
 竜石堂・はつらの一太刀(ヒトタチ)! 【斬撃できると信じた武器】が命中した対象を切断する。 POW420・WIZ309×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 41÷17×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『防いでみせますっ』
 ユーイ・コスモナッツの天球の虚数変換(セレスティアルスフィアシールド)! 全身を【包む球状のバリア。球内を絶対的安全地帯】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW513×技能3.4=威力77
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.57=威力28
『うぐぅ。』
 77÷28×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『モードチェンジ! 参ります!』
 ユーノ・ディエールの銀牙万象(シルバーファング・アスタリスク)! 【念動力のリミッター解除】を使用する事で、【自身の武装を巨大化し、敵を結晶化する機能】を生やした、自身の身長の3倍の【クルセイダーに搭乗し、これは人型戦闘形態】に変身する。 POW467・WIZ392×技能1.27=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷25×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一視六識の欠片を以て、七星を穿つ!』
 リア・ファルの必滅を穿つ北斗七星(ディストラクティオ・セプテントリオン)! 【初弾で全命中が確定する七連射撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD501×技能1.68=威力37
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.69×連戦0.9=威力26
『フン、やるじゃないか!』
 37÷26×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一視六識の欠片を以て、七星を穿つ!』
 リア・ファルの必滅を穿つ北斗七星(ディストラクティオ・セプテントリオン)! 【初弾で全命中が確定する七連射撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD501×技能1.68=威力37
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.69=威力29
『フン、やるじゃないか!』
 37÷29×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『回転衝角、最大稼働!』
 ユーノ・ディエールの壊帝軍艦(ブロークン・エンパイア)! 【アルナージュを特攻形態】に変形し、自身の【念動力】を代償に、自身の【持つ力全てを上乗せし艦首回転衝角の破壊力】を強化する。 POW467×技能1.27=威力27
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.57=威力31

 27÷31×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ころころ転がる皆さんで自由な歌を、踊りを!』
 竜石堂・はつらの今は空っぽな狂想曲(イマハカラッポナカプリッツィオ)! 自身が装備する【空っぽな自分の本体】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD390×技能1=威力19
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW396・SPD306×技能1.77=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷30×相性=25%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『防いでみせますっ』
 ユーイ・コスモナッツの天球の虚数変換(セレスティアルスフィアシールド)! 全身を【包む球状のバリア。球内を絶対的安全地帯】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW513×技能3.4=威力77
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.57×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 77÷26×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.57=威力28

 竜石堂・はつらのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW420・WIZ309×技能1=威力17

 28÷17×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.69=威力41
『チェンジクルセイダー、マニューバ!』
 ユーノ・ディエールの躍騎迫匣(クルセイダー・オールブラスト)! 自身が装備する【クルセイダーを中心に合体した全武装】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD374・WIZ392×技能1.27=威力24
『イイな、お前。』
 41÷24×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-カツミ・イセ


カツミ・イセ
LV85、浄化5、深海適応3、医術3、残像3、学習力1、悪のカリスマ1、威厳1、毒使い1、結界術1、メカニック1、だまし討ち1、咄嗟の一撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』
 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・WIZ349×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 41÷16×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『僕の秘密基地』
 カツミ・イセの秘密基地(ユックリクツロゲル)! 小さな【簪】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【数多の部屋がある快適な旅館】で、いつでも外に出られる。 WIZ349・POW261×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷14×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.57=威力33

 カツミ・イセのウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ349・SPD177×技能1×連戦0.8=威力10

 33÷10×相性=171%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『僕の秘密基地』
 カツミ・イセの秘密基地(ユックリクツロゲル)! 小さな【簪】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【数多の部屋がある快適な旅館】で、いつでも外に出られる。 WIZ349・POW261×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷16×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD448×技能1.57=威力33

 カツミ・イセのウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ349・SPD177×技能1×連戦0.9=威力11

 33÷11×相性=152%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』
 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・WIZ349×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 41÷12×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』
 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・WIZ349×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 41÷16×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『僕の秘密基地』
 カツミ・イセの秘密基地(ユックリクツロゲル)! 小さな【簪】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【数多の部屋がある快適な旅館】で、いつでも外に出られる。 WIZ349・POW261×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷14×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪波咲神社≫龍と月


尾花・ニイヅキ
LV63、一斉発射1、槍投げ1、制圧射撃1、属性攻撃1、かばう1、継戦能力1
『んじゃ、よろしく頼むぜ。』
青梅・仁
LV10、神罰1、殺気1、誘導弾1

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『好きに暴れて来い!』
 青梅・仁の幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ29×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』
 41÷5×相性=497%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 尾花・ニイヅキのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW169×技能1.01=威力13
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340・POW391×技能1.57=威力28

 13÷28×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『好きに暴れて来い!』
 青梅・仁の幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ29・POW24×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷4×相性=623%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『好きに暴れて来い!』
 青梅・仁の幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ29×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』
 41÷5×相性=497%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 尾花・ニイヅキのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW169×技能1.01=威力13
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340・POW391×技能1.57=威力28

 13÷28×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.77=威力35
『好きに暴れて来い!』
 青梅・仁の幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ29・POW24×技能1×連戦0.9=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷4×相性=623%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪薔薇園の古城≫黒薔薇の輪舞

『さぁ、よろしくね!』
蒼月・暦
LV86、氷結耐性30、航海術22、逃げ足22、医術21、迷彩20、宝探し18、誘惑17、視力16、パフォーマンス16、限界突破11、部位破壊11、捨て身の一撃10

第10戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『これからだよ!』
 蒼月・暦のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407・WIZ472×技能1=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷20×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.57=威力28
『必殺技だよ!』
 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD238・WIZ472×技能1×連戦0.9=威力13

 28÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『一気に攻めるよ!』
 蒼月・暦のギタギタ血まみれ外科手術! 【医療ノコギリ】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ472×技能1×連戦0.8=威力17
『アーハッハッハ!』
 41÷17×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.69=威力41
『一気に攻めるよ!』
 蒼月・暦のギタギタ血まみれ外科手術! 【医療ノコギリ】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ472×技能1=威力21
『イイな、お前。』
 41÷21×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『これからだよ!』
 蒼月・暦のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407・WIZ472×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷18×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.57=威力28
『必殺技だよ!』
 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD238・WIZ472×技能1×連戦0.8=威力12

 28÷12×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.57=威力28
『必殺技だよ!』
 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD238・WIZ472×技能1=威力15
『うぐぅ。』
 28÷15×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.77=威力41
『これからだよ!』
 蒼月・暦のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW407・WIZ472×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷18×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅40 🏆971

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。