サバイバル f11389-20210123


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 失せ物探し、盗み、落下耐性、ランスチャージ、カウンター、継続ダメージ、盾受け、闘争心、高速泳法、サーフィン、ジャミング、範囲攻撃

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV93、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、吹き飛ばし33、覚悟30、零距離射撃30、ジャンプ30、魔力溜め27、生命力吸収26、先制攻撃25、勇気25、呪詛耐性25、地形の利用25、オーラ防御20、第六感20、氷結耐性20、空中戦20、無酸素詠唱18、制圧射撃18、殺気17、限界突破17、大声17、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、火炎耐性11、毒耐性10、聞き耳10、だまし討ち10、スライディング10、電撃耐性10、大食い8、気絶攻撃6、部位破壊6、敵を盾にする6、環境耐性6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV90、一斉発射35、誘導弾30、範囲攻撃30、制圧射撃25、2回攻撃21、オーラ防御20、部位破壊15、グラップル15、乱れ撃ち15、存在感15、武器受け15、念動力15、拠点防御10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、弾幕10、操縦10、空中戦10、クイックドロウ10、レーザー射撃10、傷口をえぐる9、鎧砕き6、空中浮遊6、動物使い6、呪詛耐性5、水泳5、衝撃波5、料理5、貫通攻撃5、野生の勘5、誘惑5、環境耐性5、火炎耐性5、爆撃5、罠使い5、推力移動5、援護射撃5、零距離射撃5、先制攻撃5、スナイパー5、破壊工作5、騎乗4、気絶攻撃3、郷愁を誘う2、パフォーマンス2、運搬2、おびき寄せ1、動物と話す1、ダンス1、釣り1、ロープワーク1、時間稼ぎ1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV90、見切り230、怪力100、2回攻撃50、火炎耐性25、属性攻撃25、ランスチャージ20、盾受け20、オーラ防御20、世界知識20、クライミング20、シールドバッシュ20、罠使い20、気絶攻撃20、鎧無視攻撃20、ダッシュ20、空中戦20、騎乗20、焼却20、蹂躙20、情報収集20、吹き飛ばし15、敵を盾にする15、逃げ足15、狂気耐性15、呪詛耐性13、追跡13、なぎ払い13、早業10、戦闘知識10、電撃耐性10、地形の利用10、かばう10、激痛耐性10、氷結耐性10、救助活動10、残像10、武器受け10、槍投げ10、串刺し10、失せ物探し10、毒耐性8、捕縛8、切断8、礼儀作法5、医術5、環境耐性3

第1戦-第1ターン
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD459×技能1.5=威力32
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540・SPD286×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 32÷16×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW513・WIZ243×技能1.5×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』
 23÷21×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ540×技能1=威力23
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD459・WIZ243×技能1.5=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷23×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW513・WIZ243×技能1.5×連戦0.9=威力21

 23÷21×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW513・WIZ243×技能1.5=威力23
『うぐぅ。』
 23÷23×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ540×技能1=威力23
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD459・WIZ243×技能1.5×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷21×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW513・WIZ243×技能1.5=威力23

 23÷23×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ540×技能1=威力23
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD459・WIZ243×技能1.5×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷21×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD459×技能1.5=威力32
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540・SPD286×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 32÷16×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW513・WIZ243×技能1.5×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』
 23÷21×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪ドラゴンスミスの廃工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪サスライ機関車OOO号≫機関車でGO

『………まあ…程々に』
中村・裕美
LV93、ハッキング73、早業63、激痛耐性60、封印を解く50、呪詛耐性45、武器受け45、毒耐性40、情報収集38、串刺し36、残像30、切断26、精神攻撃26、罠使い22、ブレス攻撃21、パフォーマンス20、だまし討ち16、地形の利用15、目立たない11、空中戦11、見切り10、受け流し3
『ネジにしてやるであります!』
六連星・輝夜
LV87、クイックドロウ45、グラップル21、武器受け18、スナイパー17、カウンター17、零距離射撃16、武器落とし5、誘導弾4、属性攻撃3、見切り2、目立たない2、先制攻撃2、パフォーマンス1、操縦1、怪力1、早着替え1、鎧無視攻撃1、ダッシュ1、残像1、おびき寄せ1、援護射撃1、範囲攻撃1、2回攻撃1、暗殺1、鍵開け1、医術1、変装1、情報収集1、誘惑1、掃除1、フェイント1

第2戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD553・WIZ202×技能1.18=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『……空間事象に介入……パラメータ変更』
 中村・裕美の現象改竄(フェノメノン・クラッキング)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ523×技能1=威力22
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD428・WIZ333×技能1.3=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD553・WIZ202×技能1.18=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『……来なさい邪龍』
 中村・裕美の邪竜降臨(ウロボロスインストール)! 【空をも駆る翼と機動力】【相手を焼き尽くす黒炎】【竜の如き破壊力】【不眠不休の耐久力】をもたらす【邪竜】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD429・POW284×技能1=威力16

 25÷16×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD553・WIZ202×技能1.18=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……空間事象に介入……パラメータ変更』
 中村・裕美の現象改竄(フェノメノン・クラッキング)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ523×技能1=威力22
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD428・WIZ333×技能1.3=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ333×技能1.3=威力23
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD553・WIZ202×技能1.18=威力16
『うぐぅ。』
 23÷16×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『……精神汚染……開始』
 中村・裕美のミームインベイジョン(ミームインベイジョン)! 【電脳空間】から【常識を書き換えるプログラム】を放ち、【認識の齟齬】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ523×技能1=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷22×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたくしの出番ですわね』
 中村・裕美の瞬きの殺人鬼(アッサシーナ・モメンターニオ)! 【シルヴァーナの殺戮本能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ523×技能1=威力22
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ540×技能1=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷23×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ

『参戦!』
神崎・伽耶
LV79、かばう6、見切り5、武器受け5、オーラ防御4、救助活動3、武器落とし3、属性攻撃3、フェイント3、逃げ足3、ロープワーク3、サバイバル2、情報収集2、クライミング2、怪力2、郷愁を誘う2、運搬2、誘導弾1、決闘1、残像1、クイックドロウ1、カウンター1、悪路走破1、運転1、呪詛1、追跡1、環境耐性1、早業1、リミッター解除1、暗視1、火炎耐性1、視力1、手をつなぐ1、力溜め1、なぎ払い1、医術1、世界知識1、言いくるめ1、拠点防御1、目立たない1、学習力1、変装1、コミュ力1、優しさ1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1.01=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷14×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ210×技能1.01×連戦0.9=威力13

 23÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1.01=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷14×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ210×技能1.01×連戦0.9=威力13
『わっほい。』
 23÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1.01=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷14×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ210×技能1.01×連戦0.9=威力13

 23÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1.01=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷14×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-王・烽火

『儂はつよい!』
王・烽火
LV71、威厳5、蹂躙5、偵察2、結界術2、悪目立ち1、宴会1、浄化1

第4戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・POW118×技能1=威力10

 25÷10×相性=138%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540×技能1=威力23
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・WIZ192×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540×技能1=威力23
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・WIZ192×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷12×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・POW118×技能1×連戦0.9=威力9

 25÷9×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540×技能1=威力23
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・WIZ192×技能1=威力12
『きゅぅぅー。』
 23÷12×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・POW118×技能1×連戦0.9=威力9

 25÷9×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・POW118×技能1=威力10

 25÷10×相性=138%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540×技能1=威力23
『妖刀の錆びにしてくれる!』
 王・烽火の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD164・WIZ192×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふははは!』
 王・烽火の全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ192×技能1=威力13
『涼音!やっちゃいなさい!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540×技能1=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷23×相性=29%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-シノギ・リンダリンダリンダ

『ぶおおおおおおお(開幕のほら貝の音)』
シノギ・リンダリンダリンダ
LV89、蹂躙84、略奪61、恐怖を与える60、呪詛53、傷口をえぐる24、航海術22、呪詛耐性22、失せ物探し20、悪のカリスマ19、敵を盾にする16、激痛耐性15、宝探し14、船上戦11、怪力11、オーラ防御8、操縦8、串刺し7、属性攻撃7、砲撃6、精神攻撃5、空中戦5、呪殺弾5、鎧砕き5、継戦能力5、部位破壊5、深海適応4、コミュ力4、集団戦術4、覚悟4、ハッキング4、限界突破3、闇に紛れる3、地形の利用3、スナイパー3、カウンター3、息止め2、取引2、水中戦2、恫喝2、弾幕2、リミッター解除2、乱れ撃ち2、吹き飛ばし2、制圧射撃2、鼓舞2、挑発2、威厳2、宴会2、狂気耐性2、悪路走破2、全力魔法2、零距離射撃2、地形破壊1、多重詠唱1、言いくるめ1、礼儀作法1、範囲攻撃1、アート1、戦闘知識1、かばう1、一斉発射1、援護射撃1、グラップル1、フェイント1、殺気1、時間稼ぎ1、水泳1、鎧無視攻撃1、目潰し1、封印を解く1、覇気1

第5戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD362・POW463×技能1.24=威力23

 25÷23×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1.24×連戦0.9=威力20
『きゅぅぅー。』
 23÷20×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1.24=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷22×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD362・POW463×技能1.24×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』
 25÷21×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD362・POW463×技能1.24=威力23

 25÷23×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1.24×連戦0.9=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷20×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD362×技能1.24=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD428×技能1.3=威力26

 23÷26×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1.24×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷20×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD362・POW463×技能1.24=威力23

 25÷23×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1.24×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷20×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪裏通りの閉店喫茶≫

『いざ、参る』
筧・清史郎
LV93、見切り246、動物と話す70、残像40、武器受け40、言いくるめ26、毒耐性25、属性攻撃15、範囲攻撃15、衝撃波15、2回攻撃15、カウンター11、貫通攻撃3、手をつなぐ1、動物使い1、優しさ1、浄化1、降霊1、料理1、大食い1、オーラ防御1、奉仕1

第6戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・WIZ438×技能1.26=威力26
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷26×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26×連戦0.9=威力23
『わっほい。』
 25÷23×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・WIZ438×技能1.26=威力26
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷26×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』
 25÷23×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・WIZ438×技能1.26=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷26×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26×連戦0.9=威力23

 25÷23×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26=威力26
『うぐぅ。』
 25÷26×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・WIZ438×技能1.26×連戦0.9=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷23×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞い降れ、桜雨』
 筧・清史郎の水龍桜雨(スイリュウオウウ)! レベル×5本の【水】属性の【桜花弁纏う水龍の加護受けし水の矢】を放つ。 WIZ438×技能1.26=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷23×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26×連戦0.9=威力23

 25÷23×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV40、おびき寄せ7、第六感7、救助活動7、ダンス7、礼儀作法7、大声7、情報収集7、投擲7、フェイント7、逃げ足7、忍び足7、コミュ力7、パフォーマンス7、歌唱7、切り込み7、範囲攻撃7、元気7、破魔7、残像6、念動力6、世界知識6、鼓舞6、挑発6、乱れ撃ち6、演技6、誘惑6、咄嗟の一撃6、だまし討ち6、言いくるめ6、動物と話す6、ダッシュ5、変装5、鍵開け5、視力5、掃除5、物を隠す4、失せ物探し4

第7戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ172×技能1.11=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷14×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD164・POW84×技能1.11×連戦0.9=威力9

 25÷9×相性=174%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD164・POW84×技能1.11=威力10

 25÷10×相性=157%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ172×技能1.11×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷13×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ172×技能1.11=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷14×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD164・POW84×技能1.11×連戦0.9=威力9

 25÷9×相性=174%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ172×技能1.11=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷14×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫


クリミネル・ルプス
LV89、怪力27、激痛耐性25、グラップル21、力溜め15、投擲10、捨て身の一撃8、空中浮遊6、大食い5、毒耐性4、狂気耐性3、呪詛耐性2、電撃耐性2、追跡2、衝撃波2、武器受け2、吹き飛ばし2、敵を盾にする2、だまし討ち2、覚悟2、火炎耐性2、挑発1、運搬1、武器落とし1、フェイント1、氷結耐性1、変装1、鎧砕き1、時間稼ぎ1

第8戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『匂うで…アンタの…動きが!』
 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD192・WIZ177×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷13×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『どっ!せぇーーーーい!!!!』
 クリミネル・ルプスのエクスプロード・クラッシャー(エクスプロード・クラッシャー)! 【タックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【スープレックス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW323・WIZ177×技能1×連戦0.9=威力11

 23÷11×相性=126%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『匂うで…アンタの…動きが!』
 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD192・WIZ177×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷13×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『どっ!せぇーーーーい!!!!』
 クリミネル・ルプスのエクスプロード・クラッシャー(エクスプロード・クラッシャー)! 【タックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【スープレックス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW323・WIZ177×技能1×連戦0.9=威力11

 23÷11×相性=126%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『匂うで…アンタの…動きが!』
 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD192・WIZ177×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷13×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『どっ!せぇーーーーい!!!!』
 クリミネル・ルプスのエクスプロード・クラッシャー(エクスプロード・クラッシャー)! 【タックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【スープレックス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW323・WIZ177×技能1×連戦0.9=威力11

 23÷11×相性=126%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『どっ!せぇーーーーい!!!!』
 クリミネル・ルプスのエクスプロード・クラッシャー(エクスプロード・クラッシャー)! 【タックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【スープレックス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW323・WIZ177×技能1=威力13

 23÷13×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『匂うで…アンタの…動きが!』
 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD192・WIZ177×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ザガン・アッシム


ザガン・アッシム
LV85、戦闘知識7、グラップル5、一斉発射5、暗視5、情報収集5、ロープワーク5、運搬4、乱れ撃ち4、キャンプ4、鍵開け3、制圧射撃3、操縦3、スナイパー3、継戦能力3、衝撃波2、2回攻撃2、敵を盾にする2、範囲攻撃2、破壊工作2、弾幕2、学習力2、運転2、焼却2、継続ダメージ2、料理2、マヒ攻撃2、楽器演奏2、歌唱2、威圧2、怪力2、ジャンプ2、ダッシュ2、悪路走破2、フェイント2、環境耐性2、地形の利用2、第六感2、捕縛2、救助活動2、索敵2、援護射撃2、火炎耐性1、精神攻撃1、先制攻撃1、呪殺弾1、浄化1、狂気耐性1、零距離射撃1、クイックドロウ1、集団戦術1、誘導弾1、対空戦闘1、水上歩行1、逃げ足1、ランスチャージ1、無差別攻撃1、だまし討ち1、破魔1

第9戦-第1ターン
👑15

『α、β、γ、全機集合!見せてやろうぜ、俺様達の『奥の手』をなぁ!!』
 ザガン・アッシムの超サポート合体【KING・THE・GUN】(コレガシンナルカルテットガッタイ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【緊急出動要請した三機のサポートメカ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW502×技能1.05=威力23
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW357×技能1=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷18×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD372・WIZ217×技能1.05×連戦0.9=威力13
『わっほい。』
 23÷13×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD372・WIZ217×技能1.05=威力15

 23÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『α、β、γ、全機集合!見せてやろうぜ、俺様達の『奥の手』をなぁ!!』
 ザガン・アッシムの超サポート合体【KING・THE・GUN】(コレガシンナルカルテットガッタイ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【緊急出動要請した三機のサポートメカ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW502・WIZ217×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷13×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『α、β、γ、全機集合!見せてやろうぜ、俺様達の『奥の手』をなぁ!!』
 ザガン・アッシムの超サポート合体【KING・THE・GUN】(コレガシンナルカルテットガッタイ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【緊急出動要請した三機のサポートメカ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW502・WIZ217×技能1.05=威力15
『きゅぅぅー。』
 23÷15×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD372・WIZ217×技能1.05×連戦0.9=威力13

 23÷13×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD372・WIZ217×技能1.05=威力15

 23÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『α、β、γ、全機集合!見せてやろうぜ、俺様達の『奥の手』をなぁ!!』
 ザガン・アッシムの超サポート合体【KING・THE・GUN】(コレガシンナルカルテットガッタイ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【緊急出動要請した三機のサポートメカ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW502・WIZ217×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷13×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ333×技能1.3=威力23
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD372・WIZ217×技能1.05=威力15

 23÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪獣人同盟≫兄妹同盟

『さぁ、戦いを始めよう。』
ライヴァルト・ナトゥア
LV87、2回攻撃35、祈り34、ハッキング33、第六感31、情報収集29、勇気29、呪詛29、フェイント28、覚悟27、封印を解く25、ジャンプ25、地形の利用1、罠使い1、ダッシュ1、学習力1、掃除1、降霊1、聞き耳1、暗殺1、オーラ防御1、歌唱1、目立たない1、迷彩1、物を隠す1、拠点防御1、医術1、アート1、楽器演奏1、メカニック1、鍵開け1、破壊工作1、救助活動1、変装1、武器改造1、料理1、防具改造1、失せ物探し1、空中戦1
『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV96、野生の勘112、属性攻撃99、動物使い96、騎乗89、援護射撃66、聞き耳40、視力40、暗視39、動物と話す39、集団戦術34、追跡34、団体行動30、見切り28、ダンス28、楽器演奏15
『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV83、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第10戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ540×技能1=威力23
『喰らってやる!』
 ライヴァルト・ナトゥアの複製召喚・天地満たす狼の軍勢(ヴェシュベールング・ヴォルフトループス)! 【任意の数、左手に封印した天狼の小型複製】の霊を召喚する。これは【鉄板すら紙のように引き裂く爪】や【岩をも噛み砕く牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ327×技能1.01=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷18×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370×技能1.3=威力25
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ507・POW182×技能1=威力13

 25÷13×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ346×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370・WIZ333×技能1.3×連戦0.9=威力21

 18÷21×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ507×技能1=威力22
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370・WIZ333×技能1.3=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ346×技能1=威力18
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷23×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『俺の速度について来られるかな?』
 ライヴァルト・ナトゥアの限定解放・天狼疾駆せし戦場幻景(シリウス・ライセン)! 自身に【封印を限定解除した状態の、蒼狼の外装】をまとい、高速移動と【右手と一体化した鎌、左手の狼の爪から斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD660×技能1.01=威力25
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW370・SPD428×技能1.3×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ346×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370・WIZ333×技能1.3=威力23
『うぐぅ。』
 18÷23×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ540×技能1=威力23
『喰らってやる!』
 ライヴァルト・ナトゥアの複製召喚・天地満たす狼の軍勢(ヴェシュベールング・ヴォルフトループス)! 【任意の数、左手に封印した天狼の小型複製】の霊を召喚する。これは【鉄板すら紙のように引き裂く爪】や【岩をも噛み砕く牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ327×技能1.01=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷18×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ507×技能1=威力22
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW370・WIZ333×技能1.3×連戦0.9=威力21

 22÷21×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆826

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。