参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
≪PPP開発室≫ 『さあーーて!腕がなるわね!』 フィーナ・ステラガーデン LV92、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、吹き飛ばし33、覚悟30、零距離射撃30、ジャンプ30、魔力溜め27、生命力吸収26、先制攻撃25、勇気25、呪詛耐性25、地形の利用25、オーラ防御20、第六感20、氷結耐性20、空中戦20、無酸素詠唱18、制圧射撃18、殺気17、限界突破17、大声17、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、火炎耐性11、毒耐性10、聞き耳10、だまし討ち10、スライディング10、電撃耐性10、大食い8、気絶攻撃6、部位破壊6、敵を盾にする6、環境耐性6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 LV90、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、2回攻撃21、拠点防御20、オーラ防御20、部位破壊15、存在感15、念動力15、グラップル15、武器受け15、空中浮遊11、制圧射撃10、弾幕10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、精神攻撃10、レーザー射撃10、傷口をえぐる9、鎧砕き6、動物使い6、呪詛耐性5、罠使い5、水泳5、大食い5、破壊工作5、料理5、衝撃波5、環境耐性5、野生の勘5、推力移動5、スナイパー5、先制攻撃5、零距離射撃5、援護射撃5、貫通攻撃5、爆撃5、火炎耐性5、誘惑5、騎乗4、見切り3、気絶攻撃3、運搬2、学習力2、パフォーマンス2、郷愁を誘う2、時間稼ぎ1、釣り1、ダンス1、動物と話す1、おびき寄せ1、ロープワーク1、属性攻撃1、素潜り1
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第1戦-満月・琥白 満月・琥白 LV84、誘惑39、慰め21、コミュ力21、医術20、物を隠す20、奉仕19、催眠術19、怪力18、手をつなぐ16、鼓舞16、失せ物探し15、目立たない14、だまし討ち14、マヒ攻撃13、破魔11、部位破壊10、見切り10、息止め10、運搬10、カウンター10、遠泳10、野生の勘10、環境耐性10、属性攻撃10、聞き耳10、祈り9、罠使い9、恩返し8、暗殺8、2回攻撃8、早業8、フェイント8、範囲攻撃8、地形の利用8、時間稼ぎ8、おびき寄せ8、救助活動7、ダンス7、優しさ7、掃除7、鍵開け7、第六感7、傷口をえぐる6、目潰し5、生命力吸収5、衝撃波5、恐怖を与える5、呪詛5、毒使い5
第1戦-第1ターン 👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『にょろにょろさん、おねがい!』 満月・琥白 のにょろにょろ乱舞(ニョロニョロランブ)! 【周囲へ解放した触手のUDC】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD364・POW216×技能1.31=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷19×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『糸は見えなくても繋がっている』 満月・琥白 の心結びの赤糸(ココロノアカシ)! 【関係の深い物同士を結ぶ赤糸を幻視する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD364・POW216×技能1.31×連戦0.9=威力17
『わっほい。』 24÷17×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『糸は見えなくても繋がっている』 満月・琥白 の心結びの赤糸(ココロノアカシ)! 【関係の深い物同士を結ぶ赤糸を幻視する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD364・POW216×技能1.31=威力19
『うぐぅ。』 24÷19×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『にょろにょろさん、おねがい!』 満月・琥白 のにょろにょろ乱舞(ニョロニョロランブ)! 【周囲へ解放した触手のUDC】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD364・POW216×技能1.31×連戦0.9=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 29÷17×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『糸は見えなくても繋がっている』 満月・琥白 の心結びの赤糸(ココロノアカシ)! 【関係の深い物同士を結ぶ赤糸を幻視する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD364・POW216×技能1.31=威力19
24÷19×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『にょろにょろさん、おねがい!』 満月・琥白 のにょろにょろ乱舞(ニョロニョロランブ)! 【周囲へ解放した触手のUDC】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD364・POW216×技能1.31×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『糸は見えなくても繋がっている』 満月・琥白 の心結びの赤糸(ココロノアカシ)! 【関係の深い物同士を結ぶ赤糸を幻視する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD364・POW216×技能1.31=威力19
24÷19×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第2戦-≪TausendNacht≫ 『いざ、立ち会われよ!』 シャイニー・デュール LV88、弾幕10、踏みつけ3、制圧射撃3、2回攻撃3、見切り3、操縦2、乱れ撃ち2、援護射撃2、スナイパー2、物を隠す2、忍び足2、存在感2、カウンター2、武器落とし2、残像2、限界突破2、怪力2、零距離射撃2、拠点防御2、クイックドロウ1、暗殺1、範囲攻撃1、切断1、属性攻撃1、一斉発射1、衝撃波1、先制攻撃1、捨て身の一撃1、武器受け1、武器改造1、エネルギー充填1
第2戦-第1ターン 👑15
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW382×技能1.26=威力24
『対象設定完了、放射開始でござる。』 シャイニー・デュール の搭載兵器№6:トーチライト(ネンリョウシキカエンホウシャキ・トーチライト)! 【口内に内蔵された火炎放射器から放たれた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【指向性が高く長距離まで届く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW359×技能1.02=威力19
24÷19×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュール の搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ137×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷10×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュール の最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW359×技能1.02=威力19
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・POW382×技能1.26=威力23
『わっほい。』 19÷23×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュール の搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ137×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷10×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュール の最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW359×技能1.02=威力19
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・POW382×技能1.26=威力23
19÷23×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュール の搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ137×技能1.02×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 36÷10×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュール の最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW359×技能1.02=威力19
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・POW382×技能1.26=威力23
『わっほい。』 19÷23×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第3戦-≪全世界サイボーグ連盟≫サバみそ定食 『ロートルなりかけでどこまでやれるかな……。』 エレクトゥス・レヴィン LV85、捨て身の一撃175、属性攻撃75、リミッター解除50、スナイパー50、零距離射撃50、情報収集50、メカニック50、激痛耐性50、ハッキング50、捕縛25、悪路走破25、運転25、運搬25、威嚇射撃25、投擲25、ロープワーク25、制圧射撃25、援護射撃25、踏みつけ25、火炎耐性25、武器改造25
第3戦-第1ターン 👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷15×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.26=威力23
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1×連戦0.9=威力13
23÷13×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『食らいやがれ!』 エレクトゥス・レヴィン のカータライズ・オール(カータライズ・オール)! 自身に【機械化部分のオーバーロードによる熱気】をまとい、高速移動と【前方を焼き払う爆熱排気】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD424×技能1=威力20
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW382・SPD396×技能1.26=威力24
20÷24×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷13×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷15×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.26=威力23
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1×連戦0.9=威力13
23÷13×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.26=威力23
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1=威力15
23÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『そぉらよ!』 エレクトゥス・レヴィン のショウダウン・ロウブロウ(ショウダウン・ロウブロウ)! 【強烈な蹴りと共に、脚部に仕込んだ内蔵火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW467・WIZ232×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷13×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第4戦-≪天剣絶刀≫妖精の部屋 『じゃじゃーん。』 アリス・フォーサイス LV96、属性攻撃60、情報収集60、催眠術50、全力魔法50、乱れ撃ち50、勇気50、空中浮遊50、世界知識45、ハッキング43、操縦37、恐怖を与える37、目立たない35、念動力34、オーラ防御30、コミュ力27、高速詠唱25、追跡20、見切り18、空中戦16、メカニック10、時間稼ぎ10、迷彩10、学習力9、撮影1、手をつなぐ1、悪のカリスマ1、マヒ攻撃1、祈り1、ドーピング1、水中機動1、サバイバル1、動物と話す1、逃げ足1
『いざ、手合わせお願い致します。』 ステラ・エヴァンズ LV88、なぎ払い40、属性攻撃39、範囲攻撃34、第六感34、衝撃波33、見切り33、生命力吸収25、全力魔法25、結界術24、かばう23、高速詠唱23、電撃耐性23、多重詠唱22、火炎耐性22、呪詛耐性22、激痛耐性22、無酸素詠唱22、氷結耐性22、占星術20、破魔20、呪詛20、誘惑14、歌唱10、祈り10、浄化7、毒耐性3、気絶攻撃3、狂気耐性3、水中機動2、ダンス2、神罰2、除霊2、動物と話す2、楽器演奏2、降霊1、呪殺弾1
第4戦-第1ターン 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイス の妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ468×技能1.51=威力32
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷32×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『癒しの光よ…!』 ステラ・エヴァンズ の星天光雨(プルウィア・ミーティア)! 【体内で生成され放出される聖なる星の光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ540×技能1.37=威力31
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.26=威力23
31÷23×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイス の妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ468×技能1.51=威力32
『ああもう!加減しなさいよ!』 36÷32×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『さぁ、一差お見せ致しましょう』 ステラ・エヴァンズ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ540・POW331×技能1.37=威力24
『わっほい。』 24÷24×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『さぁ、一差お見せ致しましょう』 ステラ・エヴァンズ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ540・POW331×技能1.37=威力24
24÷24×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『召喚!ブライダルベール!』 アリス・フォーサイス の戦場の白い花(ブライダルベール)! 【大鎌と花びら型のビットを携えたキャバリア】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD477×技能1.51=威力32
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデン の墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW355・SPD285×技能1.56=威力26
『ああもう!加減しなさいよ!』 32÷26×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイス の妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ468×技能1.51=威力32
『ああもう!加減しなさいよ!』 36÷32×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『さぁ、一差お見せ致しましょう』 ステラ・エヴァンズ の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ540・POW331×技能1.37=威力24
『わっほい。』 24÷24×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第5戦-北条・優希斗 『やれるだけのことはやってみようか』 北条・優希斗 LV90、2回攻撃87、見切り87、残像87、オーラ防御77、だまし討ち68、早業53、カウンター51、ダッシュ48、範囲攻撃46、フェイント36、覚悟35、先制攻撃35、串刺し34、なぎ払い33、情報収集33、地形の利用25、戦闘知識25、第六感20、鎧無視攻撃20、傷口をえぐる20、グラップル15、医術11、属性攻撃11、ジャンプ10、敵を盾にする10、切断5、殺気2、救助活動1、料理1
第5戦-第1ターン 👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』 29÷23×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW382×技能1.26=威力24
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 24÷21×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『…これで終わらせる』 北条・優希斗 の神技・剣王憑依(シンギ・ケンオウヒョウイ)! 【契約せし剣王の魂】【剣王の導き手、蒼き月の光】【多元世界に存在する魔剣・魔刀の呪詛】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD563×技能1.68=威力39
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・SPD396×技能1.26=威力23
『うぐぅ。』 39÷23×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷21×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『…これで終わらせる』 北条・優希斗 の神技・剣王憑依(シンギ・ケンオウヒョウイ)! 【契約せし剣王の魂】【剣王の導き手、蒼き月の光】【多元世界に存在する魔剣・魔刀の呪詛】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD563×技能1.68=威力39
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・SPD396×技能1.26=威力23
『うぐぅ。』 39÷23×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷21×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW382×技能1.26=威力24
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68=威力23
24÷23×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷21×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『…これで終わらせる』 北条・優希斗 の神技・剣王憑依(シンギ・ケンオウヒョウイ)! 【契約せし剣王の魂】【剣王の導き手、蒼き月の光】【多元世界に存在する魔剣・魔刀の呪詛】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD563×技能1.68=威力39
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・SPD396×技能1.26=威力23
『うぐぅ。』 39÷23×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行くよ』 北条・優希斗 の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD563・POW196×技能1.68×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷21×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第6戦-高宮・朝燈 『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』 高宮・朝燈 LV85、運転25、高速詠唱25、メカニック22、料理20、砲撃20、2回攻撃18、武器落とし18、先制攻撃18、グラップル18、結界術18、ダッシュ17、ジャンプ17、誘惑10、情報収集6、学習力6、世界知識1
第6戦-第1ターン 👑15
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW355×技能1.56=威力29
『集中した所にぽーいって!』 高宮・朝燈 の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW183×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷13×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW382×技能1.26=威力24
『集中した所にぽーいって!』 高宮・朝燈 の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW183×技能1×連戦0.9=威力12
『わっほい。』 24÷12×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴 👑15
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW355×技能1.56=威力29
『集中した所にぽーいって!』 高宮・朝燈 の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW183×技能1=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 29÷13×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW382×技能1.26=威力24
『集中した所にぽーいって!』 高宮・朝燈 の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW183×技能1×連戦0.9=威力12
24÷12×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW355×技能1.56=威力29
『集中した所にぽーいって!』 高宮・朝燈 の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW183×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷13×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』 響・夜姫 の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW382×技能1.26=威力24
『集中した所にぽーいって!』 高宮・朝燈 の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW183×技能1×連戦0.9=威力12
24÷12×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『とりあえず、攪乱作成で。』 高宮・朝燈 のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ239×技能1=威力15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷36×相性=21%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第7戦-≪エレル製薬≫ねこちゃんだいすき 『パンの香りがします』 テスアギ・ミナイ LV79、手をつなぐ48、覚悟47、蹂躙40、慰め38、援護射撃5、クイックドロウ4、誘惑3、視力2、追跡2、衝撃波1、焼却1、言いくるめ1
第7戦-第1ターン 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
テスアギ・ミナイ のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ361・POW175×技能1=威力13
24÷13×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』 テスアギ・ミナイ の月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷11×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
テスアギ・ミナイ のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ361・POW175×技能1=威力13
24÷13×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』 テスアギ・ミナイ の月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 29÷11×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
テスアギ・ミナイ のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ361・POW175×技能1=威力13
24÷13×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』 テスアギ・ミナイ の月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷11×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
テスアギ・ミナイ のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ361×技能1=威力19
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW382・WIZ341×技能1.26=威力23
『うぐぅ。』 19÷23×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』 テスアギ・ミナイ の月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷11×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第8戦-≪涙雨≫ 『ま、やれるだけやりましょうかねぇ』 雲烟・叶 LV84、呪詛606、誘惑67、カウンター67、恐怖を与える67、生命力吸収50、吸血30、結界術27、継続ダメージ10
第8戦-第1ターン 👑15
『さよなら現世。また来て来世』 雲烟・叶 の招来・呪怨(テマネクユビサキ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次の肉体となる呪詛と怨嗟の塊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW381×技能1=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『うぐぅ。』 19÷24×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『呪われろ』 雲烟・叶 の蝕(ムシバムモノ)! 【呪詛】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を呪いの土地へと変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ505・POW381×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『さよなら現世。また来て来世』 雲烟・叶 の招来・呪怨(テマネクユビサキ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次の肉体となる呪詛と怨嗟の塊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW381×技能1=威力19
24÷19×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『呪われろ』 雲烟・叶 の蝕(ムシバムモノ)! 【呪詛】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を呪いの土地へと変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ505・POW381×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『さよなら現世。また来て来世』 雲烟・叶 の招来・呪怨(テマネクユビサキ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次の肉体となる呪詛と怨嗟の塊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW381×技能1=威力19
24÷19×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『呪われろ』 雲烟・叶 の蝕(ムシバムモノ)! 【呪詛】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を呪いの土地へと変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ505・POW381×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『さよなら現世。また来て来世』 雲烟・叶 の招来・呪怨(テマネクユビサキ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次の肉体となる呪詛と怨嗟の塊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW381×技能1=威力19
24÷19×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『呪われろ』 雲烟・叶 の蝕(ムシバムモノ)! 【呪詛】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を呪いの土地へと変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ505・POW381×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第9戦-≪エイリアンツアーズ≫Makina 『どもー!エイリアンツアーズでっす🌟』 パウル・ブラフマン LV84、運転68、コミュ力60、パフォーマンス59、優しさ15、地形の利用13、一斉発射13、援護射撃12、スナイパー11、操縦11、悪路走破11、見切り11、かばう11、ジャンプ10、砲撃10、空中戦10、野生の勘10、ダッシュ10、零距離射撃10、スライディング10、制圧射撃10、歌唱10、騎乗9、弾幕7、鼓舞6、吹き飛ばし6、カウンター6、捨て身の一撃6、ロープワーク5、誘導弾5、リミッター解除5、情報収集5、追跡4、踏みつけ4、迷彩4、変装4、なぎ払い4、乱れ撃ち4、フェイント3、動物と話す3、高速詠唱2、演技2、戦闘知識2、目潰し2、拠点防御2、救助活動2、殺気2、ハッキング2、武器落とし1、おびき寄せ1、取引1、早業1、傷口をえぐる1、手をつなぐ1、切り込み1、激痛耐性1、世界知識1、封印を解く1、メカニック1、料理1、深海適応1、鍵開け1、先制攻撃1、恐怖を与える1、鎧砕き1、限界突破1、宝探し1、破壊工作1、挑発1、言いくるめ1
『よろしくお願いします。』 榛名・深冬 LV83、情報収集80、ハッキング42、早業40、聞き耳30、火炎耐性26、追跡24、属性攻撃20、先制攻撃15、見切り11、暗視10、視力10、迷彩10、範囲攻撃10、鍵開け10、撮影7、氷結耐性6、毒耐性5、礼儀作法5、ジャンプ5、電撃耐性5、激痛耐性5、狂気耐性5、覚悟5、変装5、2回攻撃4、槍投げ4、空中戦3、時間稼ぎ2、武器受け2、地形の利用2、言いくるめ1、学習力1、串刺し1
『俺はジャスパー。お手柔らかにな』 ジャスパー・ドゥルジー LV91、激痛耐性892、優しさ12、かばう10、騎乗1、祈り1、暴力1
第9戦-第1ターン 👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行って。』 榛名・深冬 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ309・POW156×技能1.39=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.26=威力23
『Bring the beat!Break Your Neck!!』 パウル・ブラフマン のLyrical murderer(リリカルマダラー)! 【フルスロットルで捲し立てる超絶技巧RAP】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD418・WIZ319×技能1.1=威力19
23÷19×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『まだまだこれからだろ?』 ジャスパー・ドゥルジー のオキシ・モロンの光(プッシー・ブレイヴ)! 【十字傷から放たれるあたたかい光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ441×技能1=威力21
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.26×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 21÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『行きます。』 榛名・深冬 のバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD363×技能1.39=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382・SPD396×技能1.26=威力24
26÷24×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『切り裂け!』 ジャスパー・ドゥルジー の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD393×技能1=威力19
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537・SPD285×技能1.56=威力26
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 19÷26×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Bring the beat!Break Your Neck!!』 パウル・ブラフマン のLyrical murderer(リリカルマダラー)! 【フルスロットルで捲し立てる超絶技巧RAP】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD418×技能1.1=威力22
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382・SPD396×技能1.26×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』 22÷22×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.26=威力23
『Bring the beat!Break Your Neck!!』 パウル・ブラフマン のLyrical murderer(リリカルマダラー)! 【フルスロットルで捲し立てる超絶技巧RAP】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD418・WIZ319×技能1.1=威力19
23÷19×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『行って。』 榛名・深冬 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ309・POW156×技能1.39=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『まだまだこれからだろ?』 ジャスパー・ドゥルジー のオキシ・モロンの光(プッシー・ブレイヴ)! 【十字傷から放たれるあたたかい光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ441×技能1=威力21
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.26×連戦0.9=威力20
21÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第10戦-≪TriangleAttribute≫trinity 『ここは僕に任せてっ!!!!』 泉・星流 LV84、スナイパー25、掃除22、制圧射撃11、全力魔法10、範囲攻撃10、念動力10、闇に紛れる8、属性攻撃7、視力6、破魔6、魔力溜め6、鎧砕き5、串刺し5、クイックドロウ5、呪詛耐性5、乱れ撃ち5、砲撃4、忍び足4、オーラ防御4、目立たない4、結界術4、拠点防御4、鎧無視攻撃4、継戦能力3、手をつなぐ3、迷彩2、運転2、ダッシュ2、足場習熟2、地形の利用2、地形耐性2、逃げ足2、援護射撃2、占星術2、空中戦2、衝撃波2、捕縛2、一斉発射2、弾幕2、見切り2、操縦2、2回攻撃1、零距離射撃1、騎乗1、貫通攻撃1、暗視1、暗殺1、誘導弾1、追跡1、情報収集1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』 枸橘・水織 LV81、情報収集14、全力魔法9、2回攻撃8、学習力8、魔力溜め6、属性攻撃6、オーラ防御5、範囲攻撃4、手をつなぐ4、迷彩4、礼儀作法4、早業4、スナイパー2、失せ物探し2、演技2、見切り2、追跡2、視力2、気絶攻撃2、捕縛2、重量攻撃2、カウンター2、激痛耐性2、変装2、コミュ力2、目立たない2、限界突破2、結界術2、戦闘知識2、救助活動1、串刺し1、鎧砕き1、早着替え1
『私の出番ね♪』 泉・火華流 LV84、制圧射撃12、ダッシュ10、範囲攻撃10、早業9、爆撃8、砲撃8、掃除6、武器改造6、一斉発射5、拠点防御5、メカニック4、スライディング4、水上歩行4、カウンター4、武器受け4、部位破壊4、2回攻撃4、ジャンプ4、スナイパー3、手をつなぐ2、野生の勘2、援護射撃2、継戦能力2、乱れ撃ち2、だまし討ち2、逃げ足2、ロープワーク2、リミッター解除2、弾幕2、切断2、気絶攻撃2、結界術2、封印を解く2、時間稼ぎ2、見切り2、踏みつけ2、空中戦2、地形の利用2、追跡2、悪路走破2、瞬間思考力2、防具改造1、鎧砕き1、ハッキング1、破壊工作1、限界突破1、早着替え1、救助活動1、誘導弾1、演技1、敵を盾にする1、第六感1、先制攻撃1、属性攻撃1、優しさ1
第10戦-第1ターン 👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデン の太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』 泉・火華流 のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ126×技能1.08=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷12×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『みおが理解したものはすべてみおの力になるんだから…』 枸橘・水織 のENERGY・ALCHEMY(EA)(エナジー・アルケミィ)! 【自身や周囲のあらゆるものを理解・解析し】【エナジーに変え、調合・組み替える事で】【様々な力を発現、時に自身の力に変える事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118×技能1=威力10
24÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流 のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW253×技能1.22=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』 19÷22×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『みおが理解したものはすべてみおの力になるんだから…』 枸橘・水織 のENERGY・ALCHEMY(EA)(エナジー・アルケミィ)! 【自身や周囲のあらゆるものを理解・解析し】【エナジーに変え、調合・組み替える事で】【様々な力を発現、時に自身の力に変える事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118×技能1=威力10
24÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』 泉・火華流 のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD309×技能1.08=威力18
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355・SPD285×技能1.56=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷26×相性=18%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流 のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW253×技能1.22=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』 19÷22×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『HIKARU GEAR発動っ!!』 泉・火華流 のHIKARU GEAR:SILENTACTION(ヒカルギア・サイレントアクション)! 技能名「【ダッシュ・忍び足・迷彩・早業・暗殺・掃除】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD309×技能1.08=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫 の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341・SPD396×技能1.26=威力23
『うぐぅ。』 18÷23×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『もうゆるさないんだからっ』 枸橘・水織 のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ315×技能1=威力17
『消し飛べぇえええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW355・WIZ537×技能1.56=威力29
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷29×相性=24%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流 のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW253×技能1.22=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』 19÷22×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第11戦-≪銀紗の古城≫砂漠のオアシス 『手加減しておくんなし』 吉柳・祥華 LV79、念動力28、空中浮遊25、空中戦21、火炎耐性16、氷結耐性16、電撃耐性16、オーラ防御16、神罰16、ブレス攻撃14、範囲攻撃14、魔力溜め14、式神使い13、継戦能力13、天候操作13、封印を解く12、2回攻撃11、残像11、衝撃波11、精神攻撃10、継続ダメージ10、エネルギー充填10、推力移動10、貫通攻撃9、なぎ払い9、呪詛耐性9、結界術9、砲撃8、傷口をえぐる8、第六感6、焼却6、祈り6、先制攻撃6、対空戦闘6、誘惑6、除霊6、受け流し6、切断6、属性攻撃6、降霊6、動物と話す6、呪詛5、催眠術5、視力5、暗視5、多重詠唱5、存在感5、地形破壊4、全力魔法4、騎乗3、索敵3、情報収集3、怪力3、騎乗突撃3、捕食3、カウンター3、殺気3、毒使い3、恐怖を与える3、野生の勘3、威圧3、盾受け3、浄化3、乱れ撃ち3、学習力3、リミッター解除3、地形耐性3、狂気耐性3、環境耐性3、世界知識3、破魔3、瞬間思考力3、威嚇射撃3、武器受け3、武器落とし3、鎧砕き3、拠点防御3、蹂躙3、迷彩3、滑空3、シールドバッシュ2、暴力1
白夜・紅閻 LV75、オーラ防御29、慰め11、電撃耐性10、ブレス攻撃10、封印を解く10、援護射撃10、衝撃波10、火炎耐性10、氷結耐性10、一斉発射10、傷口をえぐる9、動物と話す9、拠点防御9、追跡8、情報収集6、継戦能力6、目立たない6、重量攻撃6、空中浮遊6、手をつなぐ6、呪詛6、カウンター6、優しさ6、楽器演奏6、動物使い6、浄化6、だまし討ち6、環境耐性5、地形耐性5、罠使い5、救助活動5、料理5、かばう5、念動力5、戦闘知識5、捕食5、狂気耐性5、威嚇射撃5、医術5、第六感5、残像5、盾受け5、祈り5、結界術5、呪詛耐性5、激痛耐性5、殺気5、鎧無視攻撃4、敵を盾にする4、限界突破4、グラップル4、鎧砕き4、蹂躙4、力溜め4、2回攻撃4、串刺し4、武器落とし4、武器受け4、破魔4、騎乗突撃4、騎乗4、毒使い3、偵察3、索敵3、失せ物探し3、掃除3、地形の利用3、制圧射撃3、キャンプ3、怪力3、運転3、運搬3、ドーピング3、推力移動3、貫通攻撃3、乱れ撃ち3、範囲攻撃2、マヒ攻撃2、精神攻撃2、物を隠す1、言いくるめ1
第11戦-第1ターン 👑14
『てれってー。』 響・夜姫 の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW382×技能1.26=威力24
『おいで、二人とも!お』 白夜・紅閻 の重力弾(グラビディフォース)! 単純で重い【重力を纏ったフォースオーラorソード】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW218×技能1.2=威力17
『うぐぅ。』 24÷17×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『是は、とある失われし都のお伽噺じゃよ。その都には福神と禍神の二神が居った。『独神』が自らのチカラを二つに分けた神巫女。しかし―…』 吉柳・祥華 の怨龍檻獄(エンリュウノオリ)! 対象への質問と共に、【封じてある瘴気】から【荊棘に覆われた怨龍】を召喚する。満足な答えを得るまで、荊棘に覆われた怨龍は対象を【荊棘の檻に閉じ込めて貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD244・WIZ476×技能1.38=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑14
『てれってー。』 響・夜姫 の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW382×技能1.26=威力24
『おいで、二人とも!お』 白夜・紅閻 の重力弾(グラビディフォース)! 単純で重い【重力を纏ったフォースオーラorソード】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW218×技能1.2=威力17
24÷17×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『是は、とある失われし都のお伽噺じゃよ。その都には福神と禍神の二神が居った。『独神』が自らのチカラを二つに分けた神巫女。しかし―…』 吉柳・祥華 の怨龍檻獄(エンリュウノオリ)! 対象への質問と共に、【封じてある瘴気】から【荊棘に覆われた怨龍】を召喚する。満足な答えを得るまで、荊棘に覆われた怨龍は対象を【荊棘の檻に閉じ込めて貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD244・WIZ476×技能1.38=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』 36÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
『てれってー。』 響・夜姫 の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW382×技能1.26=威力24
『おいで、二人とも!お』 白夜・紅閻 の重力弾(グラビディフォース)! 単純で重い【重力を纏ったフォースオーラorソード】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW218×技能1.2=威力17
24÷17×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『是は、とある失われし都のお伽噺じゃよ。その都には福神と禍神の二神が居った。『独神』が自らのチカラを二つに分けた神巫女。しかし―…』 吉柳・祥華 の怨龍檻獄(エンリュウノオリ)! 対象への質問と共に、【封じてある瘴気】から【荊棘に覆われた怨龍】を召喚する。満足な答えを得るまで、荊棘に覆われた怨龍は対象を【荊棘の檻に閉じ込めて貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD244・WIZ476×技能1.38=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』 36÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
『日ノ本の~久遠の如し~揺蕩う桜~夢幻へと~誘い死~』 吉柳・祥華 の桜華乱舞(オウカランブ)! 自身の装備武器を無数の【桜華を鋭利な刃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ476×技能1.38=威力30
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.26=威力23
30÷23×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『ひらけ…ごま!』 白夜・紅閻 のスクロール・アクティブ(マジックスクロール)! 装備中のアイテム「【スクロール】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD305・POW218×技能1.2=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 29÷17×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
『てれってー。』 響・夜姫 の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW382×技能1.26=威力24
『おいで、二人とも!お』 白夜・紅閻 の重力弾(グラビディフォース)! 単純で重い【重力を纏ったフォースオーラorソード】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW218×技能1.2=威力17
24÷17×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第12戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫DGG 『練習がてら頑張るばい! ね、皆』 小和泉・佳奈恵 LV81、盾受け5、集団戦術4、弾幕4、無差別攻撃3、捕縛3、継戦能力3、推力移動3、切断3、読心術3、存在感2、誘導弾2、狂気耐性2、情報収集2、地形の利用2、対空戦闘2、咄嗟の一撃1、かばう1、空中戦1
『さあ、行くぜェ!』 ワン・イーナ LV78、空中戦11、推力移動10、瞬間思考力6、戦闘知識5、ジャミング4、激痛耐性3、水中戦3、制圧射撃3、誘導弾3、索敵3、限界突破3、焼却2、レーザー射撃2、情報収集2、鍵開け2、ハッキング2、肉体改造1、一斉発射1、威嚇射撃1、集団戦術1
第12戦-第1ターン 👑13
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデン の炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ぶっとびなァ!』 ワン・イーナ の火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD406・WIZ310×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷17×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲攻撃!』 小和泉・佳奈恵 の投射強襲機動(アンカーアサルト)! 命中した【戦術機動射出錨】の【噴進式アンカー】が【強力な貫徹力を持つ固定モード】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW333×技能1.04=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『うぐぅ。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑13
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW382×技能1.26=威力24
『ぶっとびなァ!』 ワン・イーナ の火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD406・POW310×技能1=威力17
『わっほい。』 24÷17×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537×技能1.56=威力36
『抑え込む』 小和泉・佳奈恵 の制圧射撃(サプレッション・ファイア)! 【装備している銃火器】から【絶え間ない弾幕】を放ち、【被弾へのプレッシャー】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ286×技能1.04=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷17×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑13
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデン の炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ぶっとびなァ!』 ワン・イーナ の火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD406・WIZ310×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷17×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫 の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ341×技能1.26=威力23
『抑え込む』 小和泉・佳奈恵 の制圧射撃(サプレッション・ファイア)! 【装備している銃火器】から【絶え間ない弾幕】を放ち、【被弾へのプレッシャー】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ286×技能1.04=威力17
『うぐぅ。』 23÷17×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデン の炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ537×技能1.56=威力36
『ぶっとびなァ!』 ワン・イーナ の火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD406・WIZ310×技能1=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 36÷17×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
第13戦-≪グリモアベース≫世界の果て 『フィールドワークの時間だ。行こう、世界の果てまで』 鵜飼・章 LV93、動物と話す112、読心術72、言いくるめ71、早業70、投擲67、落ち着き40、受け流し40、精神攻撃39、激痛耐性30、狂気耐性30、コミュ力30、恐怖を与える28、優しさ28、催眠術20、逃げ足20、悪目立ち10、目潰し10、毒使い10、環境耐性5、スナイパー5、毒耐性5、闇に紛れる5、サバイバル5、アート5、暗殺5、空中戦3、騎乗3、串刺し3、挑発3、時間稼ぎ3、慰め3、失せ物探し3、傷口をえぐる3、盗み攻撃1、水泳1、大食い1、遠泳1、医術1、素潜り1、恥ずかしさ耐性1、空腹耐性1
『皆さんと一緒に世界の果てまで!』 岡森・椛 LV55、コミュ力59、範囲攻撃16、動物と話す15、第六感14、料理14、学習力14、全力魔法14、情報収集12、祈り10、心配り10、郷愁を誘う10、2回攻撃10、早業10、世界知識10、礼儀作法10、優しさ3、団体行動2、恩返し1、偵察1、言いくるめ1、アート1、宝探し1
『見せてやるよ、世界の果てってヤツをな』 柊・はとり LV88、属性攻撃61、学習力43、瞬間思考力40、第六感32、氷結耐性20、継戦能力19、カウンター14、見切り12、全力魔法11、地形破壊10、なぎ払い10、挑発10、殺気10、切断5、覚悟5、勇気5、切り込み5、武器受け5、マヒ攻撃5、鎧砕き5、範囲攻撃5、部位破壊5、気絶攻撃3、空腹耐性3、空中浮遊3、恫喝3、情報収集3、祈り3、天候操作3、時間稼ぎ3、鍵開け3、聞き耳3、追跡3、失せ物探し3、暗号作成3、サバイバル1、救助活動1、優しさ1、かばう1
第13戦-第1ターン 👑12
『音楽じゃない。哲学だ。≪無神論≫』 鵜飼・章 の無神論(ニヒリズム)! 【虚無の笛を聴いた敵の動きを止め、獣の猛攻】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD571×技能1.3=威力31
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382・SPD396×技能1.26=威力24
『うぐぅ。』 31÷24×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『だから犯人は死体を凍らせて切断した』 柊・はとり の第一の殺人『人形山荘』(ニンギョウサンソウノサツジン)! 自身の【身体の一部分】を代償に、【すべてを飲み込む猛吹雪を巻き起こす魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体の一部分を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW427×技能1.06=威力21
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデン の斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW355×技能1.56=威力29
『ああもう!加減しなさいよ!』 21÷29×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『全てが美しく色付いた世界の中で、その赤に包まれていてね。』 岡森・椛 の紅葉賀(モミジノガ)! 【視界全てを赤に染める紅葉の嵐】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ412×技能1=威力20
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.26×連戦0.9=威力20
20÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
『だから犯人は死体を凍らせて切断した』 柊・はとり の第一の殺人『人形山荘』(ニンギョウサンソウノサツジン)! 自身の【身体の一部分】を代償に、【すべてを飲み込む猛吹雪を巻き起こす魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体の一部分を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW427×技能1.06=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『うぐぅ。』 21÷24×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『音楽じゃない。哲学だ。≪無神論≫』 鵜飼・章 の無神論(ニヒリズム)! 【虚無の笛を聴いた敵の動きを止め、獣の猛攻】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD571×技能1.3=威力31
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ537・SPD285×技能1.56=威力26
『ああもう!加減しなさいよ!』 31÷26×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『全てが美しく色付いた世界の中で、その赤に包まれていてね。』 岡森・椛 の紅葉賀(モミジノガ)! 【視界全てを赤に染める紅葉の嵐】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ412×技能1=威力20
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.26×連戦0.9=威力20
20÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
『だから犯人は死体を凍らせて切断した』 柊・はとり の第一の殺人『人形山荘』(ニンギョウサンソウノサツジン)! 自身の【身体の一部分】を代償に、【すべてを飲み込む猛吹雪を巻き起こす魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体の一部分を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW427×技能1.06=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫 のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.26=威力24
『うぐぅ。』 21÷24×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
≪PPP開発室≫は、≪グリモアベース≫世界の果てに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 リザルト
今回の獲得数:🏅51 🏆1237 🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅