≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV91、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、吹き飛ばし33、覚悟30、零距離射撃30、ジャンプ30、魔力溜め27、生命力吸収26、先制攻撃25、勇気25、呪詛耐性25、地形の利用25、オーラ防御20、第六感20、氷結耐性20、空中戦20、無酸素詠唱18、制圧射撃18、殺気17、限界突破17、大声17、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、火炎耐性11、毒耐性10、聞き耳10、だまし討ち10、スライディング10、電撃耐性10、大食い8、気絶攻撃6、部位破壊6、敵を盾にする6、環境耐性6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV88、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、2回攻撃21、拠点防御20、オーラ防御20、部位破壊15、存在感15、念動力15、グラップル15、武器受け15、空中浮遊11、制圧射撃10、弾幕10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、精神攻撃10、レーザー射撃10、傷口をえぐる9、鎧砕き6、動物使い6、呪詛耐性5、罠使い5、水泳5、大食い5、破壊工作5、料理5、衝撃波5、環境耐性5、野生の勘5、推力移動5、スナイパー5、先制攻撃5、零距離射撃5、援護射撃5、貫通攻撃5、爆撃5、火炎耐性5、誘惑5、騎乗4、見切り3、気絶攻撃3、運搬2、学習力2、パフォーマンス2、郷愁を誘う2、時間稼ぎ1、釣り1、ダンス1、動物と話す1、おびき寄せ1、ロープワーク1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫1
『いざ―――村のはずれにある、侯爵の城へと』ヒルデガルト・アオスライセンLV84、浄化157、結界術100、学習力100、元気100、防具改造50、盾受け50、空中戦31、オーラ防御20、早業10、残像10、グラップル10、貫通攻撃10、トンネル掘り10、おびき寄せ10、属性攻撃5、激痛耐性1、かばう1、祈り1
第1戦-第1ターン
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW318・WIZ316×技能1.31=威力23

22÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『イニシアチブを振って』 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD464・WIZ316×技能1.31×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷20×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD464×技能1.31=威力28

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1.25=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW318・WIZ316×技能1.31×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 22÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『イニシアチブを振って』 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD464・WIZ316×技能1.31=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷23×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW318・WIZ316×技能1.31×連戦0.9=威力20

22÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW318・WIZ316×技能1.31=威力23

22÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『イニシアチブを振って』 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD464・WIZ316×技能1.31×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷20×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW318・WIZ316×技能1.31=威力23
『うぐぅ。』 22÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『イニシアチブを振って』 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD464・WIZ316×技能1.31×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷20×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコード
『ん、頑張る……』メンカル・プルモーサLV95、ハッキング140、情報収集80、世界知識72、空中戦65、属性攻撃55、破魔53、時間稼ぎ50、罠使い50、スナイパー48、ロープワーク45、医術45、オーラ防御45、盾受け42、毒使い41、乱れ撃ち40、地形の利用35、瞬間思考力35、掃除35、高速詠唱30、残像20
第2戦-第1ターン
👑15
『魔女が望むは違えること無き我が傀儡!』 メンカル・プルモーサの顕現せよ黒白の騎士(モノクローム・ナイツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【近接戦用人型ガジェット『右手の聖剣』】と【砲撃戦用人型ガジェット『左手の魔剣』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ581×技能2.68=威力64

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378・WIZ336×技能1.21=威力22
『うぐぅ。』 64÷22×相性=174%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ581×技能2.68×連戦0.9=威力58

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 28÷58×相性=24%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ581×技能2.68=威力64

『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷64×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『魔女が望むは違えること無き我が傀儡!』 メンカル・プルモーサの顕現せよ黒白の騎士(モノクローム・ナイツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【近接戦用人型ガジェット『右手の聖剣』】と【砲撃戦用人型ガジェット『左手の魔剣』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ581・POW217×技能2.68×連戦0.9=威力35

『うぐぅ。』 23÷35×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『魔女が望むは違えること無き我が傀儡!』 メンカル・プルモーサの顕現せよ黒白の騎士(モノクローム・ナイツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【近接戦用人型ガジェット『右手の聖剣』】と【砲撃戦用人型ガジェット『左手の魔剣』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ581・POW217×技能2.68=威力39


23÷39×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ581×技能2.68×連戦0.9=威力58

『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷58×相性=24%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ581×技能2.68=威力64

『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷64×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『魔女が望むは違えること無き我が傀儡!』 メンカル・プルモーサの顕現せよ黒白の騎士(モノクローム・ナイツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【近接戦用人型ガジェット『右手の聖剣』】と【砲撃戦用人型ガジェット『左手の魔剣』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ581・POW217×技能2.68×連戦0.9=威力35

『うぐぅ。』 23÷35×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ581×技能2.68=威力64

『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷64×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコードに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ふうかのへや≫こゃんれす・わん
『あの、屋台の準備が…』中小路・楓椛LV90、神罰108、呪詛56、2回攻撃20、残像14、料理13、高速詠唱13、多重詠唱12、全力魔法12、魔力溜め12、無酸素詠唱12、カウンター10、空中浮遊10、空中戦10、滑空8、水上歩行5、掃除5、礼儀作法5、武器落とし4、零距離射撃3、封印を解く3、優しさ3、武器受け3、毒耐性2、限界突破2、一斉発射2、誘導弾2、呪殺弾2、鎧無視攻撃2、スナイパー2、貫通攻撃2、部位破壊2、呪詛耐性2、ロープワーク2、環境耐性2、第六感2、火炎耐性2、狂気耐性2、激痛耐性1、地形耐性1、落ち着き1、電撃耐性1、空腹耐性1、恥ずかしさ耐性1、化術1、制圧射撃1、範囲攻撃1、言いくるめ1、早着替え1、奉仕1、氷結耐性1
第3戦-第1ターン
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『真の意味での後出しとはですね、こういう事ですよ?』 中小路・楓椛の事象因果律改竄阻止術式:まりぐない(イマノナシ)! 自身が【超感覚で他者が既に実行した時間遡行改竄】を感じると、レベル×1体の【改竄結果を巻き戻して無効化する時計の偽神】が召喚される。改竄結果を巻き戻して無効化する時計の偽神は超感覚で他者が既に実行した時間遡行改竄を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ468・SPD405×技能1.1=威力22

23÷22×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.25=威力23

『――吾に背く諸悪を、尽く灼戮せしめん。』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD405・POW342×技能1.1×連戦0.9=威力18
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 23÷18×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.25=威力23

『――吾に背く諸悪を、尽く灼戮せしめん。』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD405・POW342×技能1.1=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷20×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『真の意味での後出しとはですね、こういう事ですよ?』 中小路・楓椛の事象因果律改竄阻止術式:まりぐない(イマノナシ)! 自身が【超感覚で他者が既に実行した時間遡行改竄】を感じると、レベル×1体の【改竄結果を巻き戻して無効化する時計の偽神】が召喚される。改竄結果を巻き戻して無効化する時計の偽神は超感覚で他者が既に実行した時間遡行改竄を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ468・SPD405×技能1.1×連戦0.9=威力19

23÷19×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『とうっ!』 中小路・楓椛の認知調律術式:にとくりす(ニトクリスノカガミ)! 対象のユーベルコードに対し【等質等価の複製ユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ468×技能1.1=威力23
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378・WIZ336×技能1.21=威力22


23÷22×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.25=威力23

『――吾に背く諸悪を、尽く灼戮せしめん。』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD405・POW342×技能1.1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷18×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とうっ!』 中小路・楓椛の認知調律術式:にとくりす(ニトクリスノカガミ)! 対象のユーベルコードに対し【等質等価の複製ユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ468×技能1.1=威力23
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378・WIZ336×技能1.21=威力22

『うぐぅ。』 23÷22×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.25=威力23

『――吾に背く諸悪を、尽く灼戮せしめん。』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD405・POW342×技能1.1×連戦0.9=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷18×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪地下秘密基地・オルクス≫同背後でがんばるチーム
アザゼル・メッザノッテLV63、2回攻撃26、全力魔法25、呪詛10、恐怖を与える10、高速詠唱10、傷口をえぐる10、集団戦術10、呪殺弾10、なぎ払い7、空中浮遊6、空中戦6、範囲攻撃5、殺気3、生命力吸収3、深海適応2、誘惑1、催眠術1
リン・イスハガルLV68、動物使い28、氷結耐性25、闇に紛れる23、範囲攻撃23、大食い20、動物と話す17、殺気15、2回攻撃11、毒耐性10、激痛耐性10、精神攻撃10、傷口をえぐる10、恐怖を与える9、忍び足7、空中浮遊7、魔力溜め6、生命力吸収6、盗み攻撃3
辰神・シエルLV63、乱れ撃ち15、貫通攻撃13、空中浮遊10、範囲攻撃10、地形の利用10、闇に紛れる8、激痛耐性7、暗殺6、スナイパー6、援護射撃5、暗視4、空中戦2、航海術2、勇気1、鎧砕き1、戦闘知識1
第4戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

メルツオーネ・ゲルデンハイムの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW259・WIZ114×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷10×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さようなら、さようなら、またあした……』 リン・イスハガルの“お帰り”なさい(ワレハオクルモノナリ)! 【リンの影から複数の化け物の腕】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ249×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378・WIZ336×技能1.21=威力22
『うぐぅ。』 15÷22×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『呪われた魔導書の最初のページにはこう書かれている。この魔導書の著者は召喚術が得意です。と!』 アザゼル・メッザノッテのローレライの召喚術(タチフサガルカベ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【白銀の死神と呼ばれた騎士】と【緑風纏いし弓使い】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ319×技能1.06=威力18

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378・WIZ336×技能1.21×連戦0.9=威力19

18÷19×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全てを焼いちまえば防御可能だ。攻撃っつー概念すら焼いちまえば、な』 辰神・シエルの燃え盛る業火は盾となる(フラン・ド・ブークリエ)! 無敵の【渦巻く灼熱の盾】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW250×技能1.02=威力16
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・POW353×技能1.25×連戦0.9=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『こい、こい。』 リン・イスハガルの影の手・終(メイフヨリハイイズルマノカイナ)! 【リンの影から現れた異形の腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW148×技能1=威力12


23÷12×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全てを焼いちまえば防御可能だ。攻撃っつー概念すら焼いちまえば、な』 辰神・シエルの燃え盛る業火は盾となる(フラン・ド・ブークリエ)! 無敵の【渦巻く灼熱の盾】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW250×技能1.02=威力16
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・POW353×技能1.25=威力23

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷23×相性=27%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
メルツオーネ・ゲルデンハイムの神器解放! 【三種の神器】で攻撃する。[三種の神器]に施された【無限複製】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353・SPD283×技能1.25×連戦0.9=威力18

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷18×相性=38%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『呪われた魔導書の最初のページにはこう書かれている。この魔導書の著者は召喚術が得意です。と!』 アザゼル・メッザノッテのローレライの召喚術(タチフサガルカベ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【白銀の死神と呼ばれた騎士】と【緑風纏いし弓使い】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ319×技能1.06=威力18

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378・WIZ336×技能1.21×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』 18÷19×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『こい、こい。』 リン・イスハガルの影の手・終(メイフヨリハイイズルマノカイナ)! 【リンの影から現れた異形の腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW148×技能1=威力12


23÷12×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪雷鳴団≫
秦田・麻弓LV88、電撃耐性71、おびき寄せ69、コミュ力69、挑発69、援護射撃69、誘惑67、スナイパー6
『よーっし、じゃあ行こうかぁ。おー。』虎熊・月霞LV81、怪力56、視力15、大食い15、拠点防御15、継戦能力15、戦闘知識15、投擲15、地形の利用13、暗殺10、先制攻撃10、早業10、目潰し10、忍び足10、武器受け10、だまし討ち10、目立たない10、盗み10、見切り10、第六感10、野生の勘10、2回攻撃10、狂気耐性10、串刺し10、傷口をえぐる10、フェイント10、挑発10、存在感10、大声10、気合い10、殺気10、部位破壊10、恐怖を与える10、呪詛耐性10、精神攻撃10、鼓舞10、地形耐性10、空腹耐性10、恥ずかしさ耐性10、毒耐性10、激痛耐性10、暗視10、元気9、カウンター9、覇気9、切り込み8、援護射撃7、火炎耐性7、オーラ防御7、一斉発射7、武器落とし7、制圧射撃7、誘導弾7、クイックドロウ7、零距離射撃7、スナイパー7、衝撃波7、氷結耐性6、電撃耐性6、鎧砕き5、聞き耳5、勇気1、覚悟1
第5戦-第1ターン
👑15
『は、はなしてくださーい!』 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ440×技能1=威力20
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
『うぐぅ。』 20÷22×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『開け紫清の花、幾太刀の重斬で咲き誇れ――さぁて、僕は何回斬ったでしょー?』 虎熊・月霞の薊電火(アザミデンカ)! 【紫電を纏う雷刃の連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD432×技能1.09=威力22

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1.25=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷21×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『開け紫清の花、幾太刀の重斬で咲き誇れ――さぁて、僕は何回斬ったでしょー?』 虎熊・月霞の薊電火(アザミデンカ)! 【紫電を纏う雷刃の連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD432×技能1.09=威力22

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1.25=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷21×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『は、はなしてくださーい!』 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ440×技能1=威力20
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22

20÷22×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『落ちよ雷鳴、その一切を打ち砕け――まぁ思いっきり振り下ろすだけなんだけどねぇ』 虎熊・月霞の霹靂乃落隕(ヘキレキノラクイン)! 単純で重い【落雷の様な雷刃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW453・WIZ89×技能1.09=威力10

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷10×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『ほーらこっちですよー』 秦田・麻弓の磁電(カウント)! 技能名「【誘惑】」と「【おびき寄せ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD333・POW96×技能1=威力9

23÷9×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『落ちよ雷鳴、その一切を打ち砕け――まぁ思いっきり振り下ろすだけなんだけどねぇ』 虎熊・月霞の霹靂乃落隕(ヘキレキノラクイン)! 単純で重い【落雷の様な雷刃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW453・WIZ89×技能1.09=威力10

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷10×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『は、はなしてくださーい!』 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ440×技能1=威力20
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22

20÷22×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪雷鳴団≫
『ごきげんよう。お相手いただいてもよろしくて?』キャロライン・ブラックLV86、アート79、礼儀作法41、属性攻撃40、医術34、世界知識25、料理25、破魔23、視力20、範囲攻撃20、暗視16、迷彩15、救助活動15、吸血15、生命力吸収15、封印を解く5、毒耐性5、空中戦3、威厳2、情報収集1、動物使い1
『しばし、この羅刹めと手合わせをば』刹羅沢・サクラLV86、見切り40、鎧無視攻撃29、咄嗟の一撃28、オーラ防御28、2回攻撃24、勇気23、忍び足23、投擲21、第六感20、残像20、サバイバル17、鎧砕き14、怪力10、暗殺10、毒使い7、鼓舞1、言いくるめ1、破魔1
『手合わせ、お願いね』長坂・由有子LV88、なぎ払い40、串刺し29、暗視22、蹂躙20、先制攻撃20、投擲20、かばう12、限界突破11、目潰し10、早業10、言いくるめ8、怪力8、カウンター7、鎧砕き5、狂気耐性5、2回攻撃4、追跡3、ランスチャージ3、勇気2、覚悟2、鎧無視攻撃2、誘惑2、料理2、運搬2、救助活動1、恩返し1、情報収集1、ロープワーク1、殺気1、罠使い1、戦闘知識1、礼儀作法1、天候操作1、威厳1、迷彩1、恫喝1、騎乗1、歌唱1、第六感1、槍投げ1、視力1、電撃耐性1、ダッシュ1、早着替え1、気合い1、楽器演奏1、学習力1、鍵開け1、アート1、火炎耐性1、コミュ力1、演技1、氷結耐性1、踏みつけ1、聞き耳1、時間稼ぎ1、スライディング1、誘導弾1
第6戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『武蔵守殿に及ぶかどうかその身で確かめるかい?』 長坂・由有子の人間無骨(ニンゲンブコツ)! 装備中のアイテム「【総蒔絵柄大身槍】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD333・WIZ235×技能1.02=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『近接戦闘も不得手ではなくてよ?』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、柘榴石の橙(レインボーパレット・マンダリンガーネット)! 【マンダリンガーネットを模した塗料】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW331・SPD201×技能1.26=威力17


23÷17×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『阿布那把留耶……』 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD398×技能1.46=威力29
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1.25×連戦0.9=威力18

『ああもう!加減しなさいよ!』 29÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『武蔵守殿に及ぶかどうかその身で確かめるかい?』 長坂・由有子の人間無骨(ニンゲンブコツ)! 装備中のアイテム「【総蒔絵柄大身槍】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD333・WIZ235×技能1.02=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全て、もって行く』 刹羅沢・サクラの天魔伏滅の太刀(テンマフクメツノタチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【渾身の一撃が命中した】敵1体に大ダメージを与える。【無我の境地に至る祝詞】を語ると更にダメージ増。 POW471×技能1.46=威力31
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『うぐぅ。』 31÷23×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『少々、お静かにお願いいたします』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、氷河の青(レインボーパレット・グレイシャー)! 【武器の先端】から【氷河を模した塗料】を放ち、【固めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能1.26=威力30

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21×連戦0.9=威力19

30÷19×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『武蔵守殿に及ぶかどうかその身で確かめるかい?』 長坂・由有子の人間無骨(ニンゲンブコツ)! 装備中のアイテム「【総蒔絵柄大身槍】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD333・WIZ235×技能1.02=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『近接戦闘も不得手ではなくてよ?』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、柘榴石の橙(レインボーパレット・マンダリンガーネット)! 【マンダリンガーネットを模した塗料】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW331・SPD201×技能1.26=威力17

『うぐぅ。』 23÷17×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『阿布那把留耶……』 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD398×技能1.46=威力29
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1.25×連戦0.9=威力18

『ああもう!加減しなさいよ!』 29÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『武蔵守殿に及ぶかどうかその身で確かめるかい?』 長坂・由有子の人間無骨(ニンゲンブコツ)! 装備中のアイテム「【総蒔絵柄大身槍】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD333・WIZ235×技能1.02=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-清水寺・大牙
清水寺・大牙LV88、カウンター40、残像40、オーラ防御40、なぎ払い35、戦闘知識30、武器受け25、先制攻撃25、ダッシュ25、クライミング23、鎧無視攻撃20、怪力20、継戦能力20、推力移動20、空中戦20、ジャンプ20、見切り20、暗視20、グラップル18、限界突破18、敵を盾にする16、第六感15、殺気15、野生の勘15、視力15、威厳15、情報収集15、世界知識15、氷結耐性11、電撃耐性11、火炎耐性11、2回攻撃10、ジャストガード10、呪詛耐性10、衝撃波10、威圧10、念動力10、誘導弾10、援護射撃10、威嚇射撃10、ジャミング10、毒耐性10、激痛耐性10、鎧砕き10、重量攻撃10、受け流し10、切り込み10、忍び足10、踏みつけ10、コミュ力10、武器改造8、レーザー射撃5、武器落とし5、スライディング5、失せ物探し3、鍵開け1
第7戦-第1ターン
👑15
清水寺・大牙の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW430×技能1.26=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『わっほい。』 26÷23×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.25=威力28
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26=威力20
『うぐぅ。』 22÷20×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.25=威力28
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26=威力20

22÷20×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.25=威力28
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.21=威力22
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26=威力20

22÷20×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.25=威力28
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26×連戦0.9=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
清水寺・大牙の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW430×技能1.26=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『うぐぅ。』 26÷23×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.25=威力28
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW430・WIZ274×技能1.26×連戦0.9=威力18
『きゅぅぅー。』 28÷18×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、清水寺・大牙に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ファル・ファーリア
『うん…いいよ…』ファル・ファーリアLV83、ダンス41、誘惑40、パフォーマンス25、コミュ力25、演技25、全力魔法25、鼓舞25、奉仕21、慰め20、降霊20、優しさ20、限界突破20、情報収集20、歌唱20、楽器演奏16、第六感16、料理16、大声15、動物と話す15、呪詛耐性15、勇気15、かばう15、オーラ防御15、狂気耐性15、情熱11、結界術10、浄化10、激痛耐性10、封印を解く10、力溜め10、聞き耳10、暗視10、アート10、おどろかす6、掃除6、恩返し5
第8戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『聴いてください、思い出してください…』 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ488×技能1.06=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷23×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ488・SPD222×技能1.06×連戦0.9=威力14

23÷14×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ488・SPD222×技能1.06=威力15

23÷15×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『聴いてください、思い出してください…』 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ488×技能1.06×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷21×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ488×技能1.06=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD391・WIZ336×技能1.21=威力22

23÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『聴いてください、思い出してください…』 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ488×技能1.06×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷21×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『聴いてください、思い出してください…』 ファル・ファーリアのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ488×技能1.06=威力23
『きゅぅぅー。』 28÷23×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ488・SPD222×技能1.06×連戦0.9=威力14
『わっほい。』 23÷14×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪ASTERISM≫
『よろしく。』シュリ・ミーティアLV80、援護射撃6、クイックドロウ5、スナイパー5、先制攻撃4、ダッシュ4、ジャンプ3、地形の利用3、見切り3、視力3、怪力3、盗み攻撃2、忍び足2、野生の勘2、聞き耳2、残像2、暗殺1、追跡1、部位破壊1、闇に紛れる1、環境耐性1、氷結耐性1
ダグラス・ミーティアLV79、かばう7、気合い6、2回攻撃5、怪力4、カウンター3、見切り3、火炎耐性3、フェイント3、サバイバル2、戦闘知識2、時間稼ぎ2、救助活動2、第六感2、情報収集2、追跡2、だまし討ち2、決闘2、激痛耐性2、目立たない2、集団戦術2、変装2、挑発2、地形の利用2、重量攻撃2、捨て身の一撃1、勇気1、おびき寄せ1、吹き飛ばし1、破魔1
第9戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『いっくわよー!』 フィーリス・ルシエの妖精の弾丸(ファータ・パッラ)! 【手の平】を向けた対象に、【光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ174×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷13×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
シュリ・ミーティアのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD426×技能1=威力20
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23


20÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ダグラス・ミーティアの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW305×技能1.05=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 18÷21×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『てれってー。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW378×技能1.21=威力23
フィーリス・ルシエのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD151・POW76×技能1=威力8

23÷8×相性=148%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『星の"終わり"をあげる。』 シュリ・ミーティアの流星弾(スターブラスト)! 【魔導回路を備えたライフル】から【着弾時に炸裂する青白の魔弾】を放ち、【爆発の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ168×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷12×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ダグラス・ミーティアの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW305×技能1.05=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21×連戦0.9=威力21

18÷21×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『てれってー。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW378×技能1.21=威力23
フィーリス・ルシエのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD151・POW76×技能1=威力8

23÷8×相性=148%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『星の"終わり"をあげる。』 シュリ・ミーティアの流星弾(スターブラスト)! 【魔導回路を備えたライフル】から【着弾時に炸裂する青白の魔弾】を放ち、【爆発の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ168×技能1=威力12

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 28÷12×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ダグラス・ミーティアの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW305×技能1.05=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21×連戦0.9=威力21

18÷21×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪幾千のsentence.≫
緋翠・華乃音LV93、見切り297、スナイパー100、戦闘知識100、視力60、暗殺50、第六感50、聞き耳30、援護射撃20、早業20、暗視20、読心術10、継戦能力10、毒耐性10、目立たない10、追跡10、先制攻撃10、闇に紛れる10、索敵10、瞬間思考力10、毒使い10、投擲10、制圧射撃10、情報収集9、忍び足8、偵察5、封印を解く5、ハッキング5、クイックドロウ5、地形の利用5
第10戦-第1ターン
👑15
『これで終わりだ』 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490×技能1=威力22
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23


22÷23×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『――灼き尽くせ』 緋翠・華乃音の星焰の柩(スターズ・カスケット)! 【瑠璃色の蝶の群れ】が命中した対象を燃やす。放たれた【星空にも似た瑠璃の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW365・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷16×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『――灼き尽くせ』 緋翠・華乃音の星焰の柩(スターズ・カスケット)! 【瑠璃色の蝶の群れ】が命中した対象を燃やす。放たれた【星空にも似た瑠璃の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW365・WIZ321×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷17×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『これで終わりだ』 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・POW365×技能1×連戦0.9=威力17

23÷17×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『これで終わりだ』 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・POW365×技能1=威力19
『うぐぅ。』 23÷19×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『――灼き尽くせ』 緋翠・華乃音の星焰の柩(スターズ・カスケット)! 【瑠璃色の蝶の群れ】が命中した対象を燃やす。放たれた【星空にも似た瑠璃の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW365・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷16×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これで終わりだ』 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490×技能1=威力22
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.21=威力23

『うぐぅ。』 22÷23×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.25=威力28

『――灼き尽くせ』 緋翠・華乃音の星焰の柩(スターズ・カスケット)! 【瑠璃色の蝶の群れ】が命中した対象を燃やす。放たれた【星空にも似た瑠璃の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW365・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷16×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.21=威力23
『これで終わりだ』 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・POW365×技能1=威力19

23÷19×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅38 🏆876
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