サバイバル f11389-20201209


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 運搬、スナイパー、サバイバル、焼却、船漕ぎ、物を隠す、集団戦術、魔力溜め、鎧砕き、野生の勘、暗殺

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV91、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、勇気35、吹き飛ばし33、零距離射撃30、覚悟30、ジャンプ30、魔力溜め27、無酸素詠唱27、生命力吸収26、呪詛耐性25、先制攻撃25、地形の利用25、殺気23、オーラ防御20、空中戦20、第六感20、氷結耐性20、視力20、暗視20、制圧射撃18、大声17、限界突破16、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、捨て身の一撃12、毒耐性10、聞き耳10、スライディング10、だまし討ち10、電撃耐性10、火炎耐性10、大食い8、部位破壊6、気絶攻撃6、敵を盾にする6、環境耐性6、体勢を崩す6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV88、一斉発射35、範囲攻撃35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、オーラ防御20、部位破壊15、乱れ撃ち15、存在感15、武器受け15、空中浮遊13、拠点防御10、生命力吸収10、精神攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、鎧無視攻撃10、念動力10、弾幕10、呪詛耐性10、傷口をえぐる9、全力魔法6、第六感6、動物使い6、鎧砕き6、料理5、罠使い5、破壊工作5、グラップル5、大食い5、水泳5、援護射撃5、零距離射撃5、先制攻撃5、野生の勘5、スナイパー5、衝撃波5、騎乗4、見切り3、学習力3、ダンス2、手をつなぐ2、パフォーマンス2、運搬2、郷愁を誘う2、投擲1、釣り1、動物と話す1、気絶攻撃1、礼儀作法1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV88、見切り220、怪力100、2回攻撃50、火炎耐性25、属性攻撃25、ランスチャージ20、盾受け20、オーラ防御20、世界知識20、クライミング20、シールドバッシュ20、罠使い20、気絶攻撃20、鎧無視攻撃20、ダッシュ20、空中戦20、騎乗20、蹂躙20、情報収集20、焼却18、吹き飛ばし15、敵を盾にする15、逃げ足15、狂気耐性15、呪詛耐性11、追跡11、なぎ払い11、早業10、戦闘知識10、電撃耐性10、地形の利用10、かばう10、激痛耐性10、氷結耐性10、救助活動10、残像10、武器受け10、槍投げ10、串刺し10、失せ物探し10、切断8、毒耐性6、捕縛6、礼儀作法5、医術5、環境耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.18=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷18×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.18=威力21
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW498・WIZ234×技能1.18×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 21÷16×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『飛べ、デイズ!そして蹂躙せよ、竜の焔よ!』
 オーガスト・メルトの竜槍追爆撃【蹂焔】(チャージング・ブレス)! 【自我を持ち自在に飛翔する竜槍デイズ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【槍を起点に広範囲を巻き込む爆焔】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW498×技能1.18=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『うぐぅ。』
 26÷22×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.18×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷16×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『飛べ、デイズ!そして蹂躙せよ、竜の焔よ!』
 オーガスト・メルトの竜槍追爆撃【蹂焔】(チャージング・ブレス)! 【自我を持ち自在に飛翔する竜槍デイズ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【槍を起点に広範囲を巻き込む爆焔】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW498×技能1.18=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22

 26÷22×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.18×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷16×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.18=威力21
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW498・WIZ234×技能1.18=威力18

 21÷18×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.18×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷16×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『飛べ、デイズ!そして蹂躙せよ、竜の焔よ!』
 オーガスト・メルトの竜槍追爆撃【蹂焔】(チャージング・ブレス)! 【自我を持ち自在に飛翔する竜槍デイズ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【槍を起点に広範囲を巻き込む爆焔】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW498×技能1.18=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『うぐぅ。』
 26÷22×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪尾崎探偵事務所≫日曜高補正コンテンツ~~~

『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV87、威嚇射撃740

第2戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD626・POW241×技能1=威力15

 22÷15×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』
 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD626・WIZ292×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』
 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD626・WIZ292×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷17×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD626・POW241×技能1×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD626・POW241×技能1=威力15
『うぐぅ。』
 22÷15×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』
 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD626・WIZ292×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD626・POW241×技能1=威力15
『うぐぅ。』
 22÷15×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』
 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD626・WIZ292×技能1×連戦0.9=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷15×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD626・POW241×技能1=威力15

 22÷15×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪陽だまりの丘≫

『よろしくね(ぺこりと頭を下げ)』
ラムル・クルトア
LV84、見切り50、楽器演奏40、残像35、かばう32、世界知識30、優しさ27、空中戦26、戦闘知識25、範囲攻撃20、学習力20、継戦能力20、動物と話す20、拠点防御20、集団戦術18、環境耐性17、おびき寄せ17、情報収集16、オーラ防御15、カウンター15、盾受け15、切り込み15、衝撃波15、武器受け12、フェイント12、鼓舞12、パフォーマンス12、シールドバッシュ11、ジャンプ11、2回攻撃11、部位破壊11、先制攻撃11、毒耐性11、火炎耐性11、氷結耐性11、電撃耐性11、結界術11、ダッシュ11、コミュ力11、激痛耐性11、ロープワーク11、聞き耳11、なぎ払い11、呪詛耐性11、狂気耐性11、追跡10、礼儀作法10、魔力溜め10、破魔10、失せ物探し10、覚悟10、演技10、動物使い10、救助活動10、落ち着き10、咄嗟の一撃10、属性攻撃10、視力9、気絶攻撃8、暗視8、料理7、騎乗6、地形の利用5、祈り5
『…お手柔らかに』
巴・奏汰
LV79、生命力吸収66、運転40、オーラ防御37、追跡36、吸血32、なぎ払い29、暗視25、視力22、制圧射撃21、投擲21、誘惑21、見切り20、封印を解く20、挑発20、恩返し18、かばう18、マヒ攻撃18、援護射撃17、第六感16、早業16、闇に紛れる15、電撃耐性14、火炎耐性14、氷結耐性14、防具改造14、騎乗13、水泳12、狂気耐性12、呪詛耐性12、救助活動12、2回攻撃12、コミュ力12、優しさ11、野生の勘11、先制攻撃11、目立たない10、限界突破10、戦闘知識10、鎧砕き10、フェイント10、動物使い10、零距離射撃9、運搬8、咄嗟の一撃8、怪力7、毒耐性7、範囲攻撃7、武器改造7、カウンター7、精神攻撃6、体勢を崩す5、気絶攻撃5、覚悟5、恫喝4、恐怖を与える4

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29

 巴・奏汰のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW520・WIZ302×技能1.29=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷22×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『…させないよ。』
 ラムル・クルトアのミレナリオ・リフレクション(ミレナリオ・リフレクション)! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ412×技能1.28=威力25
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW364・WIZ336×技能1.18=威力21
『うぐぅ。』
 25÷21×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD405×技能1.18=威力23

 巴・奏汰のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW520・SPD225×技能1.29=威力19

 23÷19×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『…させないよ。』
 ラムル・クルトアのミレナリオ・リフレクション(ミレナリオ・リフレクション)! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ412×技能1.28=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷25×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD405×技能1.18=威力23

 巴・奏汰のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW520・SPD225×技能1.29=威力19

 23÷19×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『…力を借りるよ』
 ラムル・クルトアの守護の剣(シュゴノツルギ)! 自身が装備する【白と黒の双剣】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD463×技能1.28=威力27
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW370・SPD316×技能1.27=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷22×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29

 巴・奏汰のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW520・WIZ302×技能1.29=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷22×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD405×技能1.18=威力23
『…』
 ラムル・クルトアの紫電一閃(シデンイッセン)! 【精神を研ぎ澄ませること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【捉えることができない速さの剣撃】で攻撃する。 SPD463×技能1.28=威力27
『うぐぅ。』
 23÷27×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD405×技能1.18=威力23

 巴・奏汰のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW520・SPD225×技能1.29=威力19

 23÷19×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪燦星の宿≫燦星の方舟

『どうぞ、よろしくお願いいたしますね。』
逢坂・宵
LV93、手をつなぐ30、属性攻撃15、先制攻撃15、変装15、スナイパー15、全力魔法15、おびき寄せ15、言いくるめ15、水泳15、礼儀作法15、無酸素詠唱15、第六感15、高速詠唱15、氷結耐性15、落ち着き15、覚悟15、部位破壊15、オーラ防御15、医術15、動物と話す15、水中戦15、一斉発射15、暗視15、視力15、空中戦15、空中浮遊15、投擲15、衝撃波15、野生の勘15、優しさ15、マヒ攻撃15、遊撃15、気絶攻撃15、精神攻撃15、結界術15、切り込み15、2回攻撃15、目潰し15、吹き飛ばし15、戦闘知識15、占星術15、継戦能力15、浄化15、情報収集15、救助活動15、鎧砕き15、威圧15、読心術15、呪詛耐性15、激痛耐性15、毒耐性15、電撃耐性15、闇に紛れる15、狂気耐性15、破魔15、見切り15、多重詠唱15、魔力溜め15、範囲攻撃15、忍び足6、情熱6、継続ダメージ6、楽器演奏6、早業6、奉仕6、覇気6、対空戦闘6、悪路走破6、貫通攻撃6、カウンター6、失せ物探し6
『未熟者で申し訳ないが…手合わせ願おう』
ザッフィーロ・アドラツィオーネ
LV93、オーラ防御25、手をつなぐ21、なぎ払い20、かばう20、カウンター20、マヒ攻撃15、地形の利用15、先制攻撃15、武器受け15、空中浮遊15、念動力15、覚悟13、気絶攻撃12、第六感12、視力11、暗視11、忍び足11、聞き耳10、暗殺10、封印を解く10、礼儀作法10、勇気10、鼓舞10、盾受け10、怪力10、全力魔法10、迷彩10、敵を盾にする10、咄嗟の一撃10、武器落とし10、2回攻撃10、生命力吸収10、ロープワーク10、破魔10、シールドバッシュ10、祈り10、早業8、料理7、傷口をえぐる7、気合い6、見切り6、部位破壊5、鎧砕き5、誘惑5、医術5、優しさ3、深海適応2、動物と話す1、フェイント1

第4戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『…、…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ523×技能1.15=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷26×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD405×技能1.18=威力23
『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ692・SPD277×技能1.6=威力26

 23÷26×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ692×技能1.6=威力42
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364・WIZ336×技能1.18=威力21
『うぐぅ。』
 42÷21×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの影渡り(カゲワタリ)! 【敵に視認され難くなる魔力を含む身を覆う影】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD270×技能1.15=威力18
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・SPD316×技能1.27=威力22
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷22×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ692×技能1.6=威力42
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364・WIZ336×技能1.18=威力21
『うぐぅ。』
 42÷21×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの影渡り(カゲワタリ)! 【敵に視認され難くなる魔力を含む身を覆う影】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD270×技能1.15=威力18
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・SPD316×技能1.27=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷22×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ692×技能1.6=威力42
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364・WIZ336×技能1.18=威力21
『うぐぅ。』
 42÷21×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『…、…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ523×技能1.15=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷26×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ523×技能1.15=威力26
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.18=威力21
『うぐぅ。』
 26÷21×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪三日月形≫肉

『朏いざ参る!!…なんてね』
神々廻・朏
LV85、2回攻撃9、カウンター5、早業4、投擲3、毒耐性2、情報収集2、第六感2、残像2、力溜め2、激痛耐性2、鼓舞2、殺気2、怪力2、医術2、救助活動1、ドーピング1、宴会1、環境耐性1、乱れ撃ち1、撮影1、野生の勘1、コミュ力1、生命力吸収1、鎧砕き1、先制攻撃1、勇気1、呪詛1、破魔1、鎧無視攻撃1、衝撃波1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、気絶攻撃1、見切り1、盾受け1、言いくるめ1、変装1、かばう1、罠使い1
『よろしく。』
ユウキ・ネストラ
LV85、毒耐性5、カウンター4、火炎耐性3、地形の利用3、見切り3、力溜め3、2回攻撃3、忍び足3、勇気3、咄嗟の一撃2、聞き耳2、第六感2、情報収集2、時間稼ぎ2、学習力2、先制攻撃2、鎧砕き2、早業2、なぎ払い2、かばう2、怪力2、敵を盾にする2、オーラ防御2、激痛耐性2、覚悟2、フェイント1、暗殺1、武器落とし1、属性攻撃1、串刺し1、だまし討ち1、殺気1、気絶攻撃1、踏みつけ1、残像1、催眠術1、捨て身の一撃1、武器受け1、電撃耐性1、生命力吸収1、呪詛耐性1、防具改造1、団体行動1

第5戦-第1ターン
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ111×技能1.03=威力10

 21÷10×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD316×技能1.27=威力22
『僕の攻撃、見切れるかな?』
 神々廻・朏の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW383・SPD226×技能1.02=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷15×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ111×技能1.03=威力10

 21÷10×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捕まえた!』
 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ254×技能1.02=威力16
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ534×技能1.27=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ111×技能1.03=威力10

 21÷10×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD316×技能1.27=威力22
『僕の攻撃、見切れるかな?』
 神々廻・朏の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW383・SPD226×技能1.02=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷15×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ111×技能1.03=威力10

 21÷10×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捕まえた!』
 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ254×技能1.02=威力16
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ534×技能1.27=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ドアクローザ・バックチェック

『力試しだ』
ドアクローザ・バックチェック
LV82、オーラ防御47、属性攻撃27、メカニック27、カウンター26、早業26、衝撃波26、力溜め26、野生の勘23、捨て身の一撃23、電撃耐性20、空中戦16、残像16、フェイント15、武器受け12

第6戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『使わせてもらうぞ』
 ドアクローザ・バックチェックのMod(モッド)! いま戦っている対象に有効な【機械太刀の改造パーツ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD437・WIZ73×技能1.23=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷10×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21
『速攻!』
 ドアクローザ・バックチェックのDual Volt Slasher(デュアルボルトスラッシャー)! 【機械太刀が、電気を纏った双剣】に変形し、自身の【攻撃の重さ】を代償に、自身の【速度と攻撃回数、電撃による麻痺付与】を強化する。 POW437・WIZ73×技能1.23×連戦0.9=威力9

 21÷9×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21
『速攻!』
 ドアクローザ・バックチェックのDual Volt Slasher(デュアルボルトスラッシャー)! 【機械太刀が、電気を纏った双剣】に変形し、自身の【攻撃の重さ】を代償に、自身の【速度と攻撃回数、電撃による麻痺付与】を強化する。 POW437・WIZ73×技能1.23=威力10

 21÷10×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『使わせてもらうぞ』
 ドアクローザ・バックチェックのMod(モッド)! いま戦っている対象に有効な【機械太刀の改造パーツ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD437・WIZ73×技能1.23×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷9×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『速攻!』
 ドアクローザ・バックチェックのDual Volt Slasher(デュアルボルトスラッシャー)! 【機械太刀が、電気を纏った双剣】に変形し、自身の【攻撃の重さ】を代償に、自身の【速度と攻撃回数、電撃による麻痺付与】を強化する。 POW437×技能1.23=威力25
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『うぐぅ。』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『使わせてもらうぞ』
 ドアクローザ・バックチェックのMod(モッド)! いま戦っている対象に有効な【機械太刀の改造パーツ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD437・WIZ73×技能1.23×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷9×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『使わせてもらうぞ』
 ドアクローザ・バックチェックのMod(モッド)! いま戦っている対象に有効な【機械太刀の改造パーツ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD437・WIZ73×技能1.23=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷10×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.18=威力21
『速攻!』
 ドアクローザ・バックチェックのDual Volt Slasher(デュアルボルトスラッシャー)! 【機械太刀が、電気を纏った双剣】に変形し、自身の【攻撃の重さ】を代償に、自身の【速度と攻撃回数、電撃による麻痺付与】を強化する。 POW437・WIZ73×技能1.23×連戦0.9=威力9

 21÷9×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-刑部・理寿乃

『体を動かしやすい季節になりましたね』
刑部・理寿乃
LV82、恐怖を与える365、歌唱227、敵を盾にする15、覇気10、変装10

第7戦-第1ターン
👑15

『うわっ、やられたー』
 刑部・理寿乃の失われし邂逅(ウシナワレシカイコウ)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵対者に縁のある人物達】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW365×技能1=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『うぐぅ。』
 19÷22×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『皆さん来て下さい!』
 刑部・理寿乃の勝機を奏でし竜の楽曲(ドラゴニックシンフォニー)! 戦闘力のない【竜の楽団】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【演奏された曲】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ477×技能1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷19×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『皆さん来て下さい!』
 刑部・理寿乃の勝機を奏でし竜の楽曲(ドラゴニックシンフォニー)! 戦闘力のない【竜の楽団】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【演奏された曲】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ477×技能1=威力21
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 29÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『手加減は……いらねぇな!』
 刑部・理寿乃のゴルケストアル(ゴルケストアル)! 【白き暴竜】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW365×技能1×連戦0.9=威力17

 22÷17×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『うわっ、やられたー』
 刑部・理寿乃の失われし邂逅(ウシナワレシカイコウ)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵対者に縁のある人物達】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW365×技能1=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『わっほい。』
 19÷22×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『皆さん来て下さい!』
 刑部・理寿乃の勝機を奏でし竜の楽曲(ドラゴニックシンフォニー)! 戦闘力のない【竜の楽団】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【演奏された曲】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ477×技能1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷19×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うわっ、やられたー』
 刑部・理寿乃の失われし邂逅(ウシナワレシカイコウ)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵対者に縁のある人物達】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW365×技能1=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『うぐぅ。』
 19÷22×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『皆さん来て下さい!』
 刑部・理寿乃の勝機を奏でし竜の楽曲(ドラゴニックシンフォニー)! 戦闘力のない【竜の楽団】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【演奏された曲】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ477×技能1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷19×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-七枷・むつき

『さてさて、お手柔らかにお願いしますね』
七枷・むつき
LV71、氷結耐性40、継続ダメージ30、空中浮遊30、見切り30、偵察25、空中戦23、天候操作20、追跡15、祈り15、狂気耐性10、破魔10、情報収集10、結界術3、なぎ払い1、恥ずかしさ耐性1、視力1

第8戦-第1ターン
👑15

『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.18=威力21
『うぐぅ。』
 17÷21×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1=威力11

 22÷11×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1×連戦0.9=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 29÷15×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷17×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=151%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1=威力11

 22÷11×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『下手な槍でも数あれば…っと』
 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-フィーユ・エバーラスト

『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』
フィーユ・エバーラスト
LV85、属性攻撃102、全力魔法102、電撃耐性68、見切り68、鎧無視攻撃68、オーラ防御68、マヒ攻撃68、恐怖を与える68、殺気68、ダッシュ68、空中戦68

第9戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW347×技能1=威力18

 22÷18×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』
 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD357・WIZ371×技能1×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷17×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『雷鳴がその耳に届いた時には、もう遅い』
 フィーユ・エバーラストの無塵閃(ムジンセン)! 【高速で振りぬいた剣閃】を向けた対象に、【塵すら残さない無数の斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ371×技能1=威力19
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW370・WIZ534×技能1.27=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷24×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW347×技能1×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』
 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD357・WIZ371×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷18×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW347×技能1×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW364×技能1.18=威力22
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW347×技能1=威力18
『うぐぅ。』
 22÷18×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』
 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD357・WIZ371×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷17×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.27=威力29
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』
 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD357・WIZ371×技能1=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷18×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、フィーユ・エバーラストに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆776

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。