≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV91、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、勇気35、吹き飛ばし33、零距離射撃30、覚悟30、ジャンプ30、魔力溜め27、無酸素詠唱27、生命力吸収26、呪詛耐性25、先制攻撃25、地形の利用25、殺気23、オーラ防御20、空中戦20、第六感20、氷結耐性20、視力20、暗視20、制圧射撃18、大声17、限界突破16、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、捨て身の一撃12、毒耐性10、聞き耳10、スライディング10、だまし討ち10、電撃耐性10、火炎耐性10、大食い8、部位破壊6、気絶攻撃6、敵を盾にする6、環境耐性6、体勢を崩す6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV87、一斉発射35、範囲攻撃35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、オーラ防御20、部位破壊15、乱れ撃ち15、存在感15、武器受け15、空中浮遊13、拠点防御10、生命力吸収10、精神攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、鎧無視攻撃10、念動力10、弾幕10、呪詛耐性10、傷口をえぐる9、全力魔法6、第六感6、動物使い6、鎧砕き6、料理5、罠使い5、破壊工作5、グラップル5、大食い5、水泳5、援護射撃5、零距離射撃5、先制攻撃5、野生の勘5、スナイパー5、衝撃波5、騎乗4、見切り3、学習力3、ダンス2、手をつなぐ2、パフォーマンス2、運搬2、郷愁を誘う2、投擲1、釣り1、動物と話す1、気絶攻撃1、礼儀作法1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論
『参りましょうか…宜しくお願いしますね。』小野・遠里LV84、鼓舞3、頭突き3、呪詛3、楽器演奏3、祈り3、シールドバッシュ3、第六感3、ブレス攻撃3、遊撃3、逃げ足3、残像3、式神使い3、読心術3、偵察3、時間稼ぎ3、空腹耐性3、精神攻撃3、暗視3、毒使い3、呪詛耐性3、聞き耳3、礼儀作法3、生命力吸収3、目立たない3、世界知識3、地形の利用3、全力魔法3、グラップル3、エネルギー充填3、パフォーマンス3、おどろかす3、素潜り3、船漕ぎ3、船上戦3、継戦能力3、呪殺弾3、手をつなぐ3、殺気3、恥ずかしさ耐性3、破壊工作3、ハッキング3、暗殺3、高速詠唱3、動物使い3、学習力3、結界術3、無差別攻撃3、失せ物探し3、撮影3、体勢を崩す3、多重詠唱3、足場習熟3、息止め3、キャンプ3、制圧射撃3、貫通攻撃3、大声3、念動力3、無酸素詠唱3、電撃耐性3、空中戦3、マヒ攻撃3、メカニック3、浄化3、悪路走破3、肉体改造3、破魔3、咄嗟の一撃3、騙し討ち3、略奪3、ドーピング3、吹き飛ばし3、部位破壊3、トンネル掘り3、投擲3、フェイント3、動物と話す3、武器改造3、踏みつけ3、操縦3、盗み攻撃3、盗み3、落ち着き3、威圧3、罠使い3、おびき寄せ3、クイックドロウ3、防具改造3、捕縛3、爆撃3、覇気3、物を隠す3、迷彩3、クライミング3、ロープワーク3、戦闘知識3、敵を盾にする3、催眠術3、料理3、存在感3、一斉発射3、毒耐性3、降霊3、瞬間思考力3、索敵3、武器落とし3、運転3、魔力溜め3、砲撃3、宝探し3、地形耐性3、団体行動3、大食い3、傷口をえぐる3、切断3、氷結耐性3、変装3、拠点防御3、威厳3、限界突破3、継続ダメージ3、決闘3、高速泳法3、化術3、対空戦闘3、慰め3、コミュ力3、航海術3、水泳3、気絶攻撃3、忍び足3、スライディング3、掃除3、だまし討ち3、視力3、激痛耐性3、情報収集3、鍵開け3、奉仕3、環境耐性3、元気3、恐怖を与える3、騎乗3、天候操作3、早着替え3、郷愁を誘う3、宴会3、リミッター解除3、サーフィン3、サバイバル3、ランスチャージ3、武器受け3、封印を解く3、範囲攻撃3、言いくるめ3、早業3、追跡3、かばう3、怪力3、オーラ防御3、神罰3、威嚇射撃3、暴力3、先制攻撃3、優しさ3、集団戦術3、歌唱3、恩返し3、カウンター3、火炎耐性3、取引3、滑空3、闇に紛れる3、占星術3、野生の勘3、目潰し3、鎧砕き3、力溜め3、串刺し3、恫喝3、弾幕3、レーザー射撃3、なぎ払い3、ジャンプ3、地形破壊3、切り込み3、槍投げ3、水中戦3、焼却3、狂気耐性3、釣り3、挑発3、盾受け3、ダンス3、ダッシュ3、属性攻撃3、吸血3、救助活動3、気合い3、見切り3、鎧無視攻撃3、運搬3、医術3、捨て身の一撃3、深海適応3、援護射撃3、衝撃波3、勇気3、2回攻撃3、誘惑3、スナイパー3、零距離射撃3、アート3、暗号作成3、乱れ撃ち3、演技3、蹂躙3、重量攻撃3、情熱3、空中浮遊3、ジャミング3、覚悟3、誘導弾3、除霊3、水中機動3、水上歩行3、遠泳3、捕食3、推力移動3
第1戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD295・WIZ362×技能1.33=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷22×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『さあ、もう一度来てみて下さい…。』 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 26÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『筋肉は、止められない……!』 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ362×技能1.33=威力25
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷23×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『さあ、もう一度来てみて下さい…。』 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33×連戦0.9=威力20

26÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『さあ、もう一度来てみて下さい…。』 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33=威力22

26÷22×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD295・WIZ362×技能1.33×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷20×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『筋肉は、止められない……!』 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ362×技能1.33=威力25
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷23×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『さあ、もう一度来てみて下さい…。』 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33×連戦0.9=威力20

26÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『さあ、もう一度来てみて下さい…。』 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33=威力22
『うぐぅ。』 26÷22×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-久篠・リジェリ
久篠・リジェリLV50、高速詠唱15、2回攻撃5、属性攻撃1、楽器演奏1、拠点防御1、動物と話す1、ジャンプ1、コミュ力1、吸血1
第2戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

久篠・リジェリのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ152×技能1.05=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1.05×連戦0.9=威力10

26÷10×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

久篠・リジェリのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ152×技能1.05=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1.05×連戦0.9=威力10
『わっほい。』 26÷10×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1.05=威力11

26÷11×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

久篠・リジェリのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ152×技能1.05×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷11×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

久篠・リジェリのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ152×技能1.05=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-七枷・むつき
『さてさて、お手柔らかにお願いしますね』七枷・むつきLV71、氷結耐性40、継続ダメージ30、空中浮遊30、見切り30、偵察25、空中戦23、天候操作20、追跡15、祈り15、狂気耐性10、破魔10、情報収集10、結界術3、なぎ払い1、恥ずかしさ耐性1、視力1
第3戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1=威力17
『きゅぅぅー。』 23÷17×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.31=威力24
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10

24÷10×相性=167%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷17×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.31=威力24
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10

24÷10×相性=167%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷17×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.31=威力24
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10

24÷10×相性=167%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.31=威力24
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1=威力11

24÷11×相性=150%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷15×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷17×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-出雲・八雲
出雲・八雲LV84、呪詛56、暗殺34、闇に紛れる34、激痛耐性33、聞き耳22、動物使い20、串刺し20、毒耐性18、毒使い18、部位破壊18、恐怖を与える17、破魔16、火炎耐性16、動物と話す16、殺気15、狂気耐性15、戦闘知識15、呪詛耐性14、見切り14、医術14、忍び足13、傷口をえぐる12、鎧砕き12、目立たない10、野生の勘10、投擲6、なぎ払い6
第4戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『百鬼夜行のお通りだァ』 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.27=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷18×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『出て来い同族』 出雲・八雲の管狐(クダギツネ)! 【75匹の管狐】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW320・SPD316×技能1.27×連戦0.9=威力20

26÷20×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『出て来い同族』 出雲・八雲の管狐(クダギツネ)! 【75匹の管狐】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW320・SPD316×技能1.27=威力22

26÷22×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『百鬼夜行のお通りだァ』 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.27×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『百鬼夜行のお通りだァ』 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.27=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷18×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『出て来い同族』 出雲・八雲の管狐(クダギツネ)! 【75匹の管狐】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW320・SPD316×技能1.27×連戦0.9=威力20

26÷20×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出て来いよ大将』 出雲・八雲の餓者髑髏(ガシャドクロ)! 【骸骨】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD316×技能1.27=威力22
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD316×技能1=威力17

『ああもう!加減しなさいよ!』 22÷17×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『出て来い同族』 出雲・八雲の管狐(クダギツネ)! 【75匹の管狐】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW320・SPD316×技能1.27×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 26÷20×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『出て来い同族』 出雲・八雲の管狐(クダギツネ)! 【75匹の管狐】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW320・SPD316×技能1.27=威力22

26÷22×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-天ヶ音・玲司
天ヶ音・玲司LV74、掃除1、部位破壊1、串刺し1、誘惑1、撮影1、占星術1、投擲1
第5戦-第1ターン
👑15
『死を征するは死、過去を征するは過去に他ならず……全てを超えろ、フェニックス!』 天ヶ音・玲司の死を超える者の飛翔(シヲコエルモノノヒショウ)! 骸魂【フェニックス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【器物である万年筆の洋墨】を消費し、無くなると眠る。 SPD295×技能1=威力17
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370・SPD316×技能1=威力17

『ああもう!加減しなさいよ!』 17÷17×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.31=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1×連戦0.9=威力9

23÷9×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.31=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1=威力10

23÷10×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷9×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷10×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.31=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1×連戦0.9=威力9

23÷9×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷10×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.31=威力23
『俺が殺すのは許しがたいやつだけだ。……お前はどうだ?』 天ヶ音・玲司の義無き殺しは優無き也(コロサズノチカイ)! 「【理由無き殺しは絶対にしない】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW157・WIZ102×技能1×連戦0.9=威力9

23÷9×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-エルヴィン・シュミット
『どうせやるなら、派手に楽しもうぜ。』エルヴィン・シュミットLV83、重量攻撃6、早業5、弾幕3、串刺し3、ダッシュ2、衝撃波2、属性攻撃2、鎧砕き2、第六感2、催眠術2、切断2、なぎ払い2、環境耐性2、踏みつけ2、怪力1、恫喝1、見切り1、激痛耐性1、覚悟1、グラップル1、カウンター1、決闘1、気合い1、力溜め1、野生の勘1、大声1、電撃耐性1、頭突き1、殺気1、空腹耐性1、暴力1、呪詛耐性1、おびき寄せ1、狂気耐性1、祈り1、落ち着き1、誘惑1、早着替え1、投擲1、氷結耐性1、ジャンプ1、武器受け1、吹き飛ばし1、破魔1、浄化1、変装1、目立たない1、迷彩1、騙し討ち1、闇に紛れる1、残像1、スライディング1、足場習熟1、火炎耐性1、水上歩行1、地形の利用1、援護射撃1、乱れ撃ち1、制圧射撃1、2回攻撃1、楽器演奏1、パフォーマンス1、偵察1、一斉発射1、誘導弾1、勇気1、言いくるめ1
第6戦-第1ターン
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『これが竜の力だ!』 エルヴィン・シュミットのBLOODY OVERDRIVE(ブラッディ・オーバードライブ)! 【竜の血の力】を使用する事で、【雷撃を放つ巨大な爪】を生やした、自身の身長の3倍の【雷光の竜人】に変身する。 POW482・SPD297×技能1.03=威力17
『わっほい。』 26÷17×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1=威力23
『真っ二つだ!』 エルヴィン・シュミットのSHOW DOWN(ショウダウン)! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW482・WIZ290×技能1.03×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『これが竜の力だ!』 エルヴィン・シュミットのBLOODY OVERDRIVE(ブラッディ・オーバードライブ)! 【竜の血の力】を使用する事で、【雷撃を放つ巨大な爪】を生やした、自身の身長の3倍の【雷光の竜人】に変身する。 POW482・SPD297×技能1.03=威力17

26÷17×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1=威力23
『真っ二つだ!』 エルヴィン・シュミットのSHOW DOWN(ショウダウン)! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW482・WIZ290×技能1.03×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『これが竜の力だ!』 エルヴィン・シュミットのBLOODY OVERDRIVE(ブラッディ・オーバードライブ)! 【竜の血の力】を使用する事で、【雷撃を放つ巨大な爪】を生やした、自身の身長の3倍の【雷光の竜人】に変身する。 POW482・SPD297×技能1.03=威力17
『うぐぅ。』 26÷17×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1=威力23
『真っ二つだ!』 エルヴィン・シュミットのSHOW DOWN(ショウダウン)! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW482・WIZ290×技能1.03×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『叩き潰すッ!』 エルヴィン・シュミットのMAXIMUM BET(マキシマム・ベット)! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW482×技能1.03=威力22
『涼音!やっちゃいなさい!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534・POW370×技能1=威力19

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷19×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『これが竜の力だ!』 エルヴィン・シュミットのBLOODY OVERDRIVE(ブラッディ・オーバードライブ)! 【竜の血の力】を使用する事で、【雷撃を放つ巨大な爪】を生やした、自身の身長の3倍の【雷光の竜人】に変身する。 POW482・SPD297×技能1.03×連戦0.9=威力15

26÷15×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪挟界図書館≫
『よろしくねー!』城田・紗希LV82、鍵開け7、範囲攻撃6、投擲6、息止め5、クライミング5、毒耐性5、誘導弾4、限界突破3、氷結耐性3、オーラ防御3、ロープワーク3、罠使い3、暗視3、呪詛耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、おどろかす3、スナイパー3、深海適応3、サバイバル3、宝探し2、聞き耳2、地形の利用2、ジャンプ2、空中戦2、無酸素詠唱2、追跡2、闇に紛れる2、鎧無視攻撃2、咄嗟の一撃2、鎧砕き2、第六感2、世界知識2、なぎ払い2、見切り2、2回攻撃2、武器受け2、カウンター2、目立たない2、物を隠す2、激痛耐性2、怪力2、属性攻撃2、狂気耐性2、大食い2、高速詠唱2、掃除2、運転1、覇気1、動物と話す1、船上戦1、運搬1、存在感1、水中戦1、キャンプ1、精神攻撃1、拠点防御1、全力魔法1、残像1、気絶攻撃1、衝撃波1、傷口をえぐる1、環境耐性1、地形耐性1、だまし討ち1、勇気1、援護射撃1、早業1、継続ダメージ1、殺気1、逃げ足1、迷彩1、料理1、救助活動1
第7戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD283・WIZ286×技能1.07=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷18×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW229・SPD283×技能1.07×連戦0.9=威力14

『わっほい。』 26÷14×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD283・WIZ286×技能1.07=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷18×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW229・SPD283×技能1.07×連戦0.9=威力14


26÷14×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW229・SPD283×技能1.07=威力16


26÷16×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD283・WIZ286×技能1.07×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷16×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW229・SPD283×技能1.07=威力16


26÷16×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD283・WIZ286×技能1.07×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷16×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD283×技能1.07=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362・SPD403×技能1.31=威力24

18÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫
『作戦実行…』モース・レフレクソンLV85、戦闘知識157、鎧砕き110、一斉発射107、スナイパー102、情報収集92、全力魔法37、援護射撃33、武器受け33、盾受け32、地形の利用31、追跡26、焼却26、零距離射撃25、先制攻撃20、2回攻撃20、敵を盾にする20、踏みつけ17、空中戦15、逃げ足12、武器改造8、捨て身の一撃5、鍵開け4、操縦3、砲撃1
第8戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『お前は何も出来ない…』 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW569・WIZ127×技能1.2=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷13×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.31=威力23
『じゃあな、楽しかったぞ…』 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW569・WIZ127×技能1.2×連戦0.9=威力12

23÷12×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.31=威力23
『じゃあな、楽しかったぞ…』 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW569・WIZ127×技能1.2=威力13

23÷13×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『お前は何も出来ない…』 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW569・WIZ127×技能1.2×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前は何も出来ない…』 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW569×技能1.2=威力28
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1=威力19

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷19×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.31=威力23
『じゃあな、楽しかったぞ…』 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW569・WIZ127×技能1.2×連戦0.9=威力12

23÷12×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

『お前は何も出来ない…』 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW569・WIZ127×技能1.2=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷13×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.31=威力23
『じゃあな、楽しかったぞ…』 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW569・WIZ127×技能1.2×連戦0.9=威力12

23÷12×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪バナナクラブ≫バナナ普及委員会
『私、がんばりますの』霧城・ちさLV85、高速詠唱68、2回攻撃58、救助活動47、オーラ防御41、祈り35、拠点防御34、全力魔法30、医術29、呪詛耐性28、多重詠唱8、礼儀作法7、ダッシュ4、優しさ3、武器受け2、スナイパー2、料理2、かばう2、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、逃げ足1、火炎耐性1、カウンター1、電撃耐性1、氷結耐性1、追跡1、クライミング1、気合い1、スライディング1、水泳1、先制攻撃1、歌唱1、手をつなぐ1、毒耐性1、第六感1、投擲1、武器落とし1、見切り1、盾受け1、属性攻撃1、ロープワーク1、世界知識1、気絶攻撃1、時間稼ぎ1、鎧砕き1、地形の利用1、情報収集1、援護射撃1、フェイント1、鎧無視攻撃1、破魔1、残像1、学習力1、範囲攻撃1、ジャンプ1、奉仕1
第9戦-第1ターン
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『うさぎさんっ、お願いですの!』 霧城・ちさのかわいいうさぎさんですの(カワイイウサギサンデスノ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【やさしくかわいい白うさぎさん】と【ワイルドでかっこいい黒うさぎさん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・SPD314×技能1.88=威力33

26÷33×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1=威力19

『いきますわっ。ちょっと痛いかもしれませんの!』 霧城・ちさの精霊降臨(セイレイコウリン)! 対象の攻撃を軽減する【風の精霊】に変身しつつ、【風の力を纏った体術】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ552・POW280×技能1.88×連戦0.9=威力28
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷28×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『うさぎさんっ、お願いですの!』 霧城・ちさのかわいいうさぎさんですの(カワイイウサギサンデスノ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【やさしくかわいい白うさぎさん】と【ワイルドでかっこいい黒うさぎさん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・SPD314×技能1.88=威力33
『うぐぅ。』 26÷33×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1=威力19

『いきますわっ。ちょっと痛いかもしれませんの!』 霧城・ちさの精霊降臨(セイレイコウリン)! 対象の攻撃を軽減する【風の精霊】に変身しつつ、【風の力を纏った体術】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ552・POW280×技能1.88×連戦0.9=威力28
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷28×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1=威力19

『いきますわっ。ちょっと痛いかもしれませんの!』 霧城・ちさの精霊降臨(セイレイコウリン)! 対象の攻撃を軽減する【風の精霊】に変身しつつ、【風の力を纏った体術】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ552・POW280×技能1.88=威力31
『きゅぅぅー。』 19÷31×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『うさぎさんっ、お願いですの!』 霧城・ちさのかわいいうさぎさんですの(カワイイウサギサンデスノ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【やさしくかわいい白うさぎさん】と【ワイルドでかっこいい黒うさぎさん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・SPD314×技能1.88×連戦0.9=威力29

26÷29×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1=威力19

『いきますわっ。ちょっと痛いかもしれませんの!』 霧城・ちさの精霊降臨(セイレイコウリン)! 対象の攻撃を軽減する【風の精霊】に変身しつつ、【風の力を纏った体術】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ552・POW280×技能1.88=威力31
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷31×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.31=威力26

『うさぎさんっ、お願いですの!』 霧城・ちさのかわいいうさぎさんですの(カワイイウサギサンデスノ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【やさしくかわいい白うさぎさん】と【ワイルドでかっこいい黒うさぎさん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・SPD314×技能1.88×連戦0.9=威力29

26÷29×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1=威力19

『いきますわっ。ちょっと痛いかもしれませんの!』 霧城・ちさの精霊降臨(セイレイコウリン)! 対象の攻撃を軽減する【風の精霊】に変身しつつ、【風の力を纏った体術】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ552・POW280×技能1.88=威力31
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷31×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪バナナクラブ≫バナナ普及委員会に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅35 🏆613
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