サバイバル f11389-20200717


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 破壊工作、除霊、闇に紛れる、勇気、式神使い、限界突破

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV79、属性攻撃88、全力魔法65、恐怖を与える48、勇気39、範囲攻撃38、吸血37、吹き飛ばし37、ダッシュ34、ジャンプ30、覚悟30、零距離射撃30、生命力吸収26、先制攻撃25、地形の利用25、オーラ防御20、呪詛耐性20、空中戦20、第六感20、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、激痛耐性14、魔力溜め13、多重詠唱13、無酸素詠唱11、限界突破10、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、スライディング10、電撃耐性10、火炎耐性10、制圧射撃9、怪力6、時間稼ぎ5、気合い5、大食い5、釣り5、大声5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV82、全力魔法109、範囲攻撃70、高速詠唱66、属性攻撃64、武器受け48、一斉発射31、串刺し30、吸血28、生命力吸収28、制圧射撃26、乱れ撃ち21、なぎ払い20、蹂躙19、誘惑11、多重詠唱11、焼却10、世界知識7、空中戦5、切り込み4、魔力溜め4、爆撃3、無酸素詠唱2、捕食2、存在感1、読心術1、地形破壊1、武器改造1、挑発1、決闘1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV78、範囲攻撃34、一斉発射30、誘導弾27、制圧射撃25、拠点防御20、2回攻撃17、乱れ撃ち15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、呪詛耐性10、部位破壊10、空中浮遊10、精神攻撃10、生命力吸収10、傷口をえぐる9、衝撃波8、武器受け7、動物使い6、第六感6、全力魔法6、クイックドロウ6、鎧砕き6、破壊工作5、水泳5、援護射撃5、存在感5、念動力5、罠使い5、スナイパー5、大食い5、先制攻撃5、誘惑4、学習力3、ロープワーク3、見切り3、騎乗2、気絶攻撃2、手をつなぐ2、動物と話す2、おびき寄せ1、時間稼ぎ1、投擲1、ダンス1、礼儀作法1、零距離射撃1、属性攻撃1、空中戦1

第1戦-≪光画部≫

『行きますよー!』
和田町・いずみ
LV51、情報収集21、コミュ力15、暗号作成15、学習力5、時間稼ぎ3、世界知識3、落ち着き2

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・WIZ176×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 23÷13×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・POW81×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷8×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・POW81×技能1×連戦0.8=威力7

 18÷7×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・WIZ176×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 23÷13×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・POW81×技能1×連戦0.9=威力8

 18÷8×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・POW81×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷7×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・WIZ176×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 23÷13×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・POW81×技能1×連戦0.9=威力8

 18÷8×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD180・POW81×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷7×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-リン・イスハガル


リン・イスハガル
LV55、氷結耐性25、範囲攻撃24、動物使い18、動物と話す17、殺気15、2回攻撃10、大食い10、毒耐性9、忍び足7、魔力溜め6、生命力吸収6、精神攻撃6、傷口をえぐる5、恐怖を与える4、盗み攻撃3

第2戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『ぎゅってして、ぺしゃんこにしたら、赤いお花が、咲くの』
 リン・イスハガルの影の手・終(メイフヨリハイイズルマノカイナ)! 【リンの影から現れた異形の腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW116×技能1=威力10

 18÷10×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD211・POW116×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷9×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 リン・イスハガルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD211・WIZ194×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 23÷11×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『ぎゅってして、ぺしゃんこにしたら、赤いお花が、咲くの』
 リン・イスハガルの影の手・終(メイフヨリハイイズルマノカイナ)! 【リンの影から現れた異形の腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW116×技能1=威力10

 18÷10×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD211・POW116×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷9×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 リン・イスハガルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD211・WIZ194×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 23÷11×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『ぎゅってして、ぺしゃんこにしたら、赤いお花が、咲くの』
 リン・イスハガルの影の手・終(メイフヨリハイイズルマノカイナ)! 【リンの影から現れた異形の腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW116×技能1=威力10

 18÷10×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 リン・イスハガルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD211・WIZ194×技能1×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 23÷12×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ライラ・ファルクス


ライラ・ファルクス
LV72、オーラ防御138、かばう122、盾受け89、武器受け83、武器落とし44、カウンター35、時間稼ぎ34、拠点防御25、防具改造24、見切り20、おびき寄せ20、覚悟19、火炎耐性15、シールドバッシュ15、呪詛耐性10、挑発10、氷結耐性10、恥ずかしさ耐性10、激痛耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、狂気耐性5、援護射撃5、地形耐性4、優しさ1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW398・WIZ262×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 23÷16×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.49=威力31
『全く避けない相手と思いましたか?もしそうであれば、失礼しました』
 ライラ・ファルクスの盾の詭道(プレディクション・アンド・インチュイション)! 【優れた直感と戦闘経験で、防御困難な】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD297・WIZ262×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷14×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW398・WIZ262×技能1×連戦0.8=威力12

 18÷12×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.49=威力31
『全く避けない相手と思いましたか?もしそうであれば、失礼しました』
 ライラ・ファルクスの盾の詭道(プレディクション・アンド・インチュイション)! 【優れた直感と戦闘経験で、防御困難な】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD297・WIZ262×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷16×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW398・WIZ262×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 23÷14×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW398・WIZ262×技能1×連戦0.8=威力12

 18÷12×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW398×技能1=威力19
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313・POW326×技能1.05=威力18
『うぐぅ。』
 19÷18×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW398・WIZ262×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 23÷14×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪雷鳴団≫


秦田・麻弓
LV78、おびき寄せ69、電撃耐性69、コミュ力69、挑発69、援護射撃69、誘惑46、スナイパー6
『よーっし、じゃあ行こうかぁ。おー。』
虎熊・月霞
LV76、怪力56、視力15、大食い15、拠点防御15、継戦能力15、戦闘知識15、投擲15、地形の利用13、暗殺10、先制攻撃10、早業10、目潰し10、忍び足10、武器受け10、だまし討ち10、目立たない10、盗み10、見切り10、第六感10、野生の勘10、2回攻撃10、狂気耐性10、串刺し10、傷口をえぐる10、フェイント10、挑発10、存在感10、大声10、気合い10、殺気10、部位破壊10、恐怖を与える10、呪詛耐性10、精神攻撃10、鼓舞10、地形耐性10、空腹耐性10、恥ずかしさ耐性10、毒耐性10、激痛耐性10、暗視10、元気9、カウンター9、覇気9、切り込み8、援護射撃7、火炎耐性7、オーラ防御7、一斉発射7、武器落とし7、制圧射撃7、誘導弾7、クイックドロウ7、零距離射撃7、スナイパー7、衝撃波7、氷結耐性6、電撃耐性6、鎧砕き5、聞き耳5、勇気1、覚悟1
『ごきげんよう。お相手いただいてもよろしくて?』
キャロライン・ブラック
LV76、アート63、属性攻撃38、礼儀作法38、医術33、世界知識23、料理23、破魔21、全力魔法20、視力18、おびき寄せ18、範囲攻撃18、迷彩15、吸血15、救助活動15、生命力吸収15、暗視14、毒耐性5、封印を解く5、空中戦1、威厳1、情報収集1

第4戦-第1ターン
👑15

『少々、お静かにお願いいたします』
 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、氷河の青(レインボーパレット・グレイシャー)! 【武器の先端】から【氷河を模した塗料】を放ち、【固めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ513×技能1=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18

 22÷18×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD303×技能1=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 17÷16×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『開け紫清の花、幾太刀の重斬で咲き誇れ――さぁて、僕は何回斬ったでしょー?』
 虎熊・月霞の薊電火(アザミデンカ)! 【紫電を纏う雷刃の連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD420×技能1.01=威力20
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD253×技能1.49=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD303×技能1=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 17÷16×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『少々、お静かにお願いいたします』
 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、氷河の青(レインボーパレット・グレイシャー)! 【武器の先端】から【氷河を模した塗料】を放ち、【固めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ513×技能1=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18
『うぐぅ。』
 22÷18×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『開け紫清の花、幾太刀の重斬で咲き誇れ――さぁて、僕は何回斬ったでしょー?』
 虎熊・月霞の薊電火(アザミデンカ)! 【紫電を纏う雷刃の連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD420×技能1.01=威力20
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD253×技能1.49=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『開け紫清の花、幾太刀の重斬で咲き誇れ――さぁて、僕は何回斬ったでしょー?』
 虎熊・月霞の薊電火(アザミデンカ)! 【紫電を纏う雷刃の連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD420×技能1.01=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 20÷16×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD303・POW85×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷9×相性=161%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『少々、お静かにお願いいたします』
 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、氷河の青(レインボーパレット・グレイシャー)! 【武器の先端】から【氷河を模した塗料】を放ち、【固めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ513×技能1=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18

 22÷18×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.49=威力31
『奔れ飛電、断ち斬れ紫電――雷切流の原点を魅せてあげるよぉ』
 虎熊・月霞の雷霆一閃(ライテイイッセン)! 【紫電を纏う雷刃の一太刀】が命中した対象を切断する。 POW439・WIZ83×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫すこし

『貴殿の御相手、この虎が務めよう』
斎部・花虎
LV66、捨て身の一撃26、マヒ攻撃26、破魔26、失せ物探し20、催眠術20、コミュ力20、オーラ防御20、毒耐性6、言いくるめ6、激痛耐性6、見切り6
『あなたがお相手ですか?どうぞよろしくお願いします』
シャルファ・ルイエ
LV71、歌唱196、全力魔法50、範囲攻撃45、多重詠唱30、高速詠唱30、空中戦20、オーラ防御20、呪詛耐性15、狂気耐性15、属性攻撃15、先制攻撃10、カウンター10、情報収集10、聞き耳10、恩返し10、手をつなぐ10、勇気10、コミュ力10、救助活動10、第六感10、優しさ10、地形の利用10、見切り10、動物使い10、ダンス10、騎乗10、慰め10、踏みつけ5、動物と話す5、追跡5、祈り5、盗み攻撃5、時間稼ぎ5、野生の勘5、楽器演奏3

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW203・WIZ208×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 23÷14×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ457×技能1.1=威力23
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18

 23÷18×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.49=威力27
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW203×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷12×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.49=威力27
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW203×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷14×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『治しますね』
 シャルファ・ルイエの慈雨(ジウ)! 【柔らかな光の雨をもたらす歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ457×技能1.1=威力23
『イイな、お前。』
 23÷23×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.05=威力18
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW203・SPD136×技能1×連戦0.9=威力10
『わっほい。』
 18÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ457×技能1.1=威力23
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18
『うぐぅ。』
 23÷18×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.49=威力27
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW203×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷14×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪小さな妖精工房≫


ネミ・ミミーニーズ
LV76、封印を解く300、野生の勘242

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『叩き潰せー!』
 ネミ・ミミーニーズの巨象特攻(ブッコミエレファント)! 【呼び出した象の特攻】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自在に伸びるオーラの鼻】で繋ぐ。 POW301・WIZ332×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 23÷17×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385・WIZ332×技能1×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 18÷16×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『叩けば解決よ!解決!』
 ネミ・ミミーニーズの妖精の便利な槌(ナンデモタタイテカイケツシテクレルハンマーチャン)! 自身が装備する【ハンマー】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD385・POW301×技能1×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷13×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『叩けば解決よ!解決!』
 ネミ・ミミーニーズの妖精の便利な槌(ナンデモタタイテカイケツシテクレルハンマーチャン)! 自身が装備する【ハンマー】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD385・POW301×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷17×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『叩き潰せー!』
 ネミ・ミミーニーズの巨象特攻(ブッコミエレファント)! 【呼び出した象の特攻】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自在に伸びるオーラの鼻】で繋ぐ。 POW301・WIZ332×技能1×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 23÷15×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385・WIZ332×技能1×連戦0.8=威力14

 18÷14×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『叩けば解決よ!解決!』
 ネミ・ミミーニーズの妖精の便利な槌(ナンデモタタイテカイケツシテクレルハンマーチャン)! 自身が装備する【ハンマー】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD385・POW301×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷17×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385・WIZ332×技能1×連戦0.9=威力16

 18÷16×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ブラッド・クリムゾンロック

『先ずはヒヨッコから卒業だ。相手をしてくれ。』
ブラッド・クリムゾンロック
LV17

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 23÷5×相性=263%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32・POW45×技能1×連戦0.9=威力5

 18÷5×相性=253%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ454×技能1.49=威力31

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷4×相性=448%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32・POW45×技能1=威力5

 18÷5×相性=227%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 23÷5×相性=292%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ454×技能1.49=威力31

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷4×相性=448%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23

 ブラッド・クリムゾンロックの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 23÷5×相性=263%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪天剣絶刀≫電灼光華

『アドくん、行きます♪』
アドニード・プラネタリア
LV68、衝撃波36、なぎ払い34、2回攻撃34、盾受け29、残像29、全力魔法29、破魔29、見切り29、敵を盾にする10、範囲攻撃10、先制攻撃10、祈り10、高速詠唱9、傷口をえぐる5、暗視3、動物と話す3、聞き耳3、情報収集3、世界知識3、呪詛耐性3、地形の利用3、毒耐性3、優しさ3、恩返し3、第六感3、激痛耐性3、目立たない3、鍵開け3、空中戦3、手をつなぐ3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、早業1、投擲1、迷彩1、吸血1、料理1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 23÷19×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.05=威力18
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370・SPD145×技能1×連戦0.9=威力10

 18÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『必神火帝、万魔拱服!』
 アドニード・プラネタリアの炎の術(ホノオノジュツ)! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ370・POW174×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷10×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1=威力19
『アーハッハッハ!』
 23÷19×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『必神火帝、万魔拱服!』
 アドニード・プラネタリアの炎の術(ホノオノジュツ)! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ370・POW174×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.05=威力18
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370・SPD145×技能1×連戦0.8=威力9

 18÷9×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.49=威力27
『必神火帝、万魔拱服!』
 アドニード・プラネタリアの炎の術(ホノオノジュツ)! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ370・POW174×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷13×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV70、投擲63、怪力55、鎧無視攻撃45、見切り40、毒使い33、力溜め24、鎧砕き21、武器受け21、かばう20、野生の勘20、言いくるめ20、暗殺19、盗み攻撃18、グラップル18、目立たない17、目潰し17、罠使い15、ロープワーク15、戦闘知識15、ジャンプ14、ダッシュ14、残像14、情報収集10、部位破壊10、だまし討ち10、第六感10、鍵開け10、地形の利用10、カウンター10、覚悟8、暗視7、武器落とし6、クライミング6、視力6、先制攻撃6、マヒ攻撃5、盗み5、変装5、逃げ足5、おびき寄せ5、敵を盾にする5、迷彩4、騎乗1

第9戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ541×技能1=威力23
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317・WIZ236×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 23÷15×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.49=威力31
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ236×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷13×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317×技能1×連戦0.8=威力14

 18÷14×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317×技能1=威力17
『わっほい。』
 18÷17×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ541×技能1=威力23
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317・WIZ236×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 23÷13×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.49=威力31
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ236×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷12×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ541×技能1=威力23
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317・WIZ236×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 23÷15×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『よろしく』
龍堂・詩織
LV47、殺気13、封印を解く11、勇気10、激痛耐性10、優しさ8、覚悟8、ダッシュ8、早業6、残像5、限界突破5

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15=威力10
『イイな、お前。』
 23÷10×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15×連戦0.9=威力9

 18÷9×相性=130%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.49=威力31
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷8×相性=196%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15=威力10

 18÷10×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 23÷9×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.49=威力31
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷8×相性=196%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15=威力10

 18÷10×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『正義の一閃!悪は全て断ち切るわ』
 龍堂・詩織の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ77×技能1.15×連戦0.9=威力9
『アーハッハッハ!』
 23÷9×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪尾崎探偵事務所≫モスコミュール

『よろしくお願いします。』
ウイシア・ジンジャーエール
LV75、忍び足13、だまし討ち13、オーラ防御13、鍵開け13、操縦13、情報収集13、催眠術13、撮影13、罠使い12、おびき寄せ12、呪詛耐性12、時間稼ぎ12、動物と話す11、逃げ足11、ハッキング11、早業11、第六感11、変装11、目立たない11、物を隠す11、動物使い11、追跡11、暗視11、先制攻撃11、全力魔法11、世界知識11、戦闘知識11、言いくるめ11、コミュ力11、高速詠唱11、激痛耐性11、騎乗11、聞き耳11、空中戦11、失せ物探し11、視力11
『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV78、クイックドロウ200、投擲60、早業55、毒使い55、盗み攻撃50、援護射撃50、第六感50、言いくるめ10、挑発10、聞き耳10、視力10、暗視10、鎧無視攻撃10、神罰1、祈り1

第11戦-第1ターン
👑14

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.05=威力18
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD541・POW214×技能1=威力14

 18÷14×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『逃がさない!』
 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW294・WIZ298×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 23÷17×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.49=威力27
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD541・POW214×技能1×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷13×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD541×技能1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 23÷16×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD312×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326・SPD325×技能1.05=威力18

 17÷18×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.49=威力27
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD541・POW214×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷13×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.49=威力27
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD541・POW214×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷14×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫チーム4

『さぁさぁ、かかってこい!であります!!』
蔵方・ラック
LV65、激痛耐性53、気合い37、零距離射撃35、怪力32、捨て身の一撃30、恥ずかしさ耐性20、見切り15、咄嗟の一撃15、武器受け15、鼓舞12、第六感11、武器改造10、戦闘知識10、ジャンプ8、ダッシュ6、スライディング6、踏みつけ6、逃げ足5、一斉発射5、投擲5、暗視5、範囲攻撃5、情報収集5、コミュ力5、学習力5、時間稼ぎ5、援護射撃5、恐怖を与える5、かばう5、破壊工作2、視力1
『よろしくお願いします。』
シン・バントライン
LV77、狂気耐性50、第六感40、2回攻撃34、激痛耐性32、属性攻撃25、呪詛耐性24、武器受け20、礼儀作法20、焼却19、環境耐性19、料理12、援護射撃12、恩返し11、零距離射撃10、スナイパー10、誘導弾10、空腹耐性10、電撃耐性10、野生の勘10、慰め10、投擲10、串刺し10、闇に紛れる10、氷結耐性10、捨て身の一撃5、ダンス5、祈り5、破魔5、覚悟5、勇気5、手をつなぐ3、毒使い1、範囲攻撃1、優しさ1、催眠術1
『それではお相手しよう。』
シン・コーエン
LV82、2回攻撃160、念動力70、空中戦70、見切り70、衝撃波70、残像70、第六感60、武器受け60、属性攻撃60、オーラ防御60、ジャンプ20、ダッシュ20、集団戦術10、限界突破10、空中浮遊10、騎乗10、早業10、狂気耐性1、激痛耐性1、暗視1、戦闘知識1、情報収集1、聞き耳1、毒耐性1、鼓舞1、運転1、拠点防御1、追跡1、手をつなぐ1、範囲攻撃1、メカニック1、操縦1、罠使い1、料理1、敵を盾にする1、呪詛耐性1、勇気1、マヒ攻撃1、学習力1、コミュ力1、礼儀作法1、水中機動1、鎧無視攻撃1、視力1、世界知識1、怪力1、カウンター1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、フェイント1、なぎ払い1、かばう1、先制攻撃1、地形の利用1
『よろしく』
薬師神・悟郎
LV79、暗殺112、闇に紛れる72、属性攻撃47、オーラ防御40、精神攻撃30、毒使い25、視力22、マヒ攻撃20、暗視20、見切り20、ダッシュ20、部位破壊20、目立たない17、継続ダメージ17、破魔17、第六感15、先制攻撃15、逃げ足15、野生の勘15、範囲攻撃15、残像12、生命力吸収12、呪詛耐性10、気合い10、環境耐性10、激痛耐性10、投擲10、情報収集10、早業10、聞き耳10、言いくるめ10、殺気10、祈り10、存在感10、咄嗟の一撃10、追跡10、地形の利用10、スナイパー10、忍び足10、狂気耐性10、戦闘知識10、恐怖を与える10、傷口をえぐる10、吹き飛ばし10、なぎ払い10、カウンター10、おびき寄せ7、医術7、誘惑7、催眠術5

第12戦-第1ターン
👑13

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.05=威力18
『此処はもうスクラップビルダーの縄張りであります!』
 蔵方・ラックのスクラップヤード(スクラップヤード)! 自身からレベルm半径内の無機物を【バラックスクラップ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ184×技能1.02=威力13

 18÷13×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD499・WIZ217×技能1.72=威力25
『フン、やるじゃないか!』
 23÷25×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『己が命を籠めた連閃、受けてもらおう。』
 シン・コーエンの灼刀乱閃(シャクトウランセン)! 自身の【身体から発するオーラ(闘気)】が輝く間、【灼星剣(皇)と村正】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD361×技能1.11=威力21
『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD253×技能1.49=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷23×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この身を切り血を捧げる。代わりにお前の生命を貰い受けよう』
 シン・バントラインの身(シン)! 【自らの血を流す】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD276×技能1.15=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 19÷14×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD499×技能1.72=威力38
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 38÷16×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『海を詠え』
 シン・バントラインの狂濤(キョウラン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【鯨と鯱の黒き影】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ381×技能1.15=威力22
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.05=威力18

 22÷18×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.49=威力31
『わっとっと、危ねーであります!』
 蔵方・ラックのスクラップバリア(スクラップバリア)! 全身を【分厚いスクラップ壁で覆った防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW257・WIZ184×技能1.02=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷13×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『己が命を籠めた連閃、受けてもらおう。』
 シン・コーエンの灼刀乱閃(シャクトウランセン)! 自身の【身体から発するオーラ(闘気)】が輝く間、【灼星剣(皇)と村正】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD361×技能1.11=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 21÷14×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『己が命を籠めた連閃、受けてもらおう。』
 シン・コーエンの灼刀乱閃(シャクトウランセン)! 自身の【身体から発するオーラ(闘気)】が輝く間、【灼星剣(皇)と村正】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD361×技能1.11=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1=威力16
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 21÷16×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫は、≪ホテル・ペンドラゴン≫チーム4に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆792

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。