サバイバル f11389-20200229


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 礼儀作法、勇気、吸血、奉仕、気絶攻撃、だまし討ち

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV68、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、勇気37、吸血36、吹き飛ばし35、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ28、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用24、零距離射撃21、空中戦20、第六感20、呪詛耐性18、オーラ防御18、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング10、電撃耐性9、怪力6、激痛耐性5、釣り5、気合い4、時間稼ぎ3、限界突破3、大声2、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV70、全力魔法102、範囲攻撃68、属性攻撃63、高速詠唱61、武器受け45、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、一斉発射27、制圧射撃25、なぎ払い18、乱れ撃ち17、誘惑11、蹂躙10、世界知識7、焼却6、空中戦5、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV65、範囲攻撃30、一斉発射25、誘導弾25、制圧射撃19、乱れ撃ち19、2回攻撃16、拠点防御15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、呪詛耐性10、部位破壊10、空中浮遊10、生命力吸収8、傷口をえぐる8、武器受け7、援護射撃7、第六感6、全力魔法6、クイックドロウ6、鎧砕き6、大食い5、先制攻撃5、水泳5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、見切り3、破壊工作3、ロープワーク3、学習力3、手をつなぐ2、衝撃波2、動物と話す2、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、ダンス1、礼儀作法1、零距離射撃1

第1戦-≪猟兵商業組合≫

『ヒャッハー!試合開始だナ。』
ファランス・ゲヘナ
LV62、操縦58、オーラ防御27、力溜め27、スナイパー24、情報収集19、空中浮遊17、暗殺15、2回攻撃10、第六感10、怪力9、催眠術9、気絶攻撃9、見切り6、鎧砕き6、目立たない3、暗視1、視力1、かばう1
『よろしくっす。負けないっすよ。』
ユウ・タイタニア
LV58、カウンター34、騎乗31、捨て身の一撃29、情報収集27、盾受け25、空中戦24、限界突破18、動物使い6、怪力6
『出来ることはやってみるわ。』
ルルチェリア・グレイブキーパー
LV65、医術38、呪詛耐性32、第六感23、野生の勘20、目立たない15、高速詠唱12、狂気耐性11、吹き飛ばし1、氷結耐性1、おびき寄せ1
『これより実験を開始する』
氷川・権兵衛
LV58、激痛耐性25、狂気耐性25、医術21、追跡20、動物使い15、範囲攻撃15、ドーピング15、怪力15、恐怖を与える15、野生の勘15、呪詛耐性10、蹂躙10、投擲10、闇に紛れる10、第六感10、火炎耐性9、情報収集7、学習力5、気絶攻撃5、毒使い5、世界知識5、挑発1、吹き飛ばし1、環境耐性1、踏みつけ1、武器改造1、ロープワーク1、動物と話す1、威厳1

第1戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.83=威力36
『誰も私を止められん!――ガルルァァァア!!』
 氷川・権兵衛の狂獣化(ドーピング)! 【狂獣化血清を注射する。】【筋肉が肥大化され、】【殺戮本能】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD255・WIZ158×技能1.05=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷13×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『オレは。スーパーファランスだ。』
 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW191×技能1.09=威力15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461・POW246×技能1.28=威力20
『イイな、お前。』
 15÷20×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.02=威力16
『これがあっしの力っす』
 ユウ・タイタニアのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW222・WIZ127×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『闇より出でよ!私の忠実なる骸獣、《クルーガー》!』
 ルルチェリア・グレイブキーパーの骸獣召喚(コール・スカルビースト)! 自身の身長の2倍の【骸の四足獣《クルーガー》】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD230×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260・SPD280×技能1.02×連戦0.9=威力14

 15÷14×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これがあっしの力っす』
 ユウ・タイタニアのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW222×技能1=威力14
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 14÷16×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『誰も私を止められん!――ガルルァァァア!!』
 氷川・権兵衛の狂獣化(ドーピング)! 【狂獣化血清を注射する。】【筋肉が肥大化され、】【殺戮本能】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD255×技能1.05=威力16
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・SPD219×技能1.28=威力18
『フン、やるじゃないか!』
 16÷18×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『闇より出でよ!私の忠実なる骸獣、《クルーガー》!』
 ルルチェリア・グレイブキーパーの骸獣召喚(コール・スカルビースト)! 自身の身長の2倍の【骸の四足獣《クルーガー》】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD230×技能1=威力15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287・SPD222×技能1.83=威力27
『ああもう!加減しなさいよ!』
 15÷27×相性=30%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オレは。スーパーファランスだ。』
 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW191×技能1.09=威力15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461・POW246×技能1.28×連戦0.9=威力18
『フン、やるじゃないか!』
 15÷18×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『これがあっしの力っす』
 ユウ・タイタニアのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW222・WIZ127×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オレは。スーパーファランスだ。』
 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW191×技能1.09=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.02=威力16
『わっほい。』
 15÷16×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-フルース・ドゥ

『賞味しようかしら。』
フルース・ドゥ
LV40、礼儀作法49、料理36、世界知識36、撮影24、見切り12、祈り12、情報収集12、優しさ12、物を隠す12、傷口をえぐる6、コミュ力6、串刺し6、生命力吸収6、勇気6、覚悟6、大食い6、誘惑6

第2戦-第1ターン
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・WIZ176×技能1.55=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷18×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461×技能1.28=威力27
『わたしのお話、聞いてくれる?』
 フルース・ドゥの食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176×技能1.55×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 27÷18×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.02=威力17
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・SPD136×技能1.55×連戦0.8=威力14

 17÷14×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138×技能1.55=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 18÷16×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・WIZ176×技能1.55×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷16×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461×技能1.28=威力27
『わたしのお話、聞いてくれる?』
 フルース・ドゥの食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176×技能1.55×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』
 27÷16×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・WIZ176×技能1.55=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷18×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.02=威力17
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・SPD136×技能1.55×連戦0.9=威力16

 17÷16×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-高宮・朝燈

『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』
高宮・朝燈
LV51、メカニック22、情報収集6、学習力6、料理5、2回攻撃5、誘惑5、運転5、ダッシュ4、ジャンプ4、武器落とし4、先制攻撃4、高速詠唱3、世界知識1

第3戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷9×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW260×技能1.02=威力16
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1×連戦0.9=威力8

 16÷8×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461×技能1.28=威力27
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ136×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 27÷9×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461×技能1.28=威力27
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ136×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW260×技能1.02=威力16
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1×連戦0.9=威力8

 16÷8×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷7×相性=207%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW260×技能1.02=威力16
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1=威力9

 16÷9×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪TausendNacht≫

『いざ、立ち会われよ!』
シャイニー・デュール
LV63、2回攻撃3、踏みつけ2、援護射撃2、残像2、武器落とし2、スナイパー2、物を隠す2、見切り1、クイックドロウ1、属性攻撃1、一斉発射1、カウンター1、捨て身の一撃1、衝撃波1、先制攻撃1、武器受け1、怪力1、武器改造1、拠点防御1、零距離射撃1、範囲攻撃1

叢雲・雅
LV60、スナイパー10、2回攻撃5、恐怖を与える5、鎧無視攻撃5、殺気5、残像5、存在感5、迷彩5、傷口をえぐる3、呪詛耐性2

第4戦-第1ターン
👑15

『見えました、狙撃します!』
 シャイニー・デュールの搭載兵器№4:レイオブライト(チョウキョリソゲキジュウ・レイオブライト)! 【右目の視覚を狙撃モードに切り替えること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【右肩に内蔵されたスナイパーライフル】で攻撃する。 SPD137×技能1=威力11
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・SPD280×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 11÷16×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.83=威力36

 叢雲・雅の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ116×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷10×相性=230%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27

 叢雲・雅の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ116×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 27÷9×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27

 叢雲・雅の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ116×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 27÷10×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『見えました、狙撃します!』
 シャイニー・デュールの搭載兵器№4:レイオブライト(チョウキョリソゲキジュウ・レイオブライト)! 【右目の視覚を狙撃モードに切り替えること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【右肩に内蔵されたスナイパーライフル】で攻撃する。 SPD137×技能1=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷11×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.02=威力16

 叢雲・雅の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ116×技能1×連戦0.9=威力9

 16÷9×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27

 叢雲・雅の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ116×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 27÷10×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『見えました、狙撃します!』
 シャイニー・デュールの搭載兵器№4:レイオブライト(チョウキョリソゲキジュウ・レイオブライト)! 【右目の視覚を狙撃モードに切り替えること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【右肩に内蔵されたスナイパーライフル】で攻撃する。 SPD137×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-アリア・モーント

『楽しい時間の始まりね?』
アリア・モーント
LV50、歌唱10、狂気耐性5、傷口をえぐる5、属性攻撃5、演技5、先制攻撃5、おびき寄せ5、暗殺5、部位破壊5、礼儀作法5、ダンス5、誘惑5、鼓舞4、激痛耐性4、毒耐性2、ダッシュ1、逃げ足1、変装1、言いくるめ1、空中戦1、空中浮遊1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『歌いましょう?』
 アリア・モーントの殺戮舞踏曲「Lobelia」(ロベリア)! 自身の【攻撃を受けた味方を癒す歌の魔法を歌い、瞳】が輝く間、【schalkhaft或いは手にした刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD199・WIZ129×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『歌いましょう?』
 アリア・モーントの殺戮舞踏曲「Lobelia」(ロベリア)! 自身の【攻撃を受けた味方を癒す歌の魔法を歌い、瞳】が輝く間、【schalkhaft或いは手にした刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD199・POW107×技能1.05×連戦0.9=威力9

 16÷9×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『わたしの舞台へようこそ!』
 アリア・モーントの硝子迷宮演目「Nigella」(ニゲラ)! 戦場全体に、【生命力を奪い方向感覚を狂わす歌が響く硝子】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ129・POW107×技能1.05×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷8×相性=196%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『歌いましょう?』
 アリア・モーントの殺戮舞踏曲「Lobelia」(ロベリア)! 自身の【攻撃を受けた味方を癒す歌の魔法を歌い、瞳】が輝く間、【schalkhaft或いは手にした刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD199・WIZ129×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『歌いましょう?』
 アリア・モーントの殺戮舞踏曲「Lobelia」(ロベリア)! 自身の【攻撃を受けた味方を癒す歌の魔法を歌い、瞳】が輝く間、【schalkhaft或いは手にした刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD199・POW107×技能1.05×連戦0.9=威力9

 16÷9×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『わたしの舞台へようこそ!』
 アリア・モーントの硝子迷宮演目「Nigella」(ニゲラ)! 戦場全体に、【生命力を奪い方向感覚を狂わす歌が響く硝子】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ129・POW107×技能1.05×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷8×相性=196%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『歌いましょう?』
 アリア・モーントの殺戮舞踏曲「Lobelia」(ロベリア)! 自身の【攻撃を受けた味方を癒す歌の魔法を歌い、瞳】が輝く間、【schalkhaft或いは手にした刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD199・WIZ129×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ヴェロニカ・ナシーリエ

『よ… よろしくお願いします!』
ヴェロニカ・ナシーリエ
LV50、怪力27、グラップル23、咄嗟の一撃17、サバイバル16、限界突破15、電撃耐性15、殺気14、早業14、念動力13、闇に紛れる13、第六感12、呪詛耐性10、狂気耐性10、コミュ力10、戦闘知識5、援護射撃5、罠使い4、投擲4、蹂躙3、鎧無視攻撃3、吹き飛ばし2、継戦能力2

第6戦-第1ターン
👑15

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.02=威力16

 ヴェロニカ・ナシーリエのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW264・WIZ123×技能1=威力11

 16÷11×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『あれ?わたしの顔ってこんな感じだったかな?』
 ヴェロニカ・ナシーリエの増える造死体(オルタナティブ・ダブル)! 【覇気で作られた、もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD171・WIZ123×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 27÷9×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.83=威力31

 ヴェロニカ・ナシーリエの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW264×技能1×連戦0.8=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷12×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『あれ?わたしの顔ってこんな感じだったかな?』
 ヴェロニカ・ナシーリエの増える造死体(オルタナティブ・ダブル)! 【覇気で作られた、もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD171・WIZ123×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.83=威力31

 ヴェロニカ・ナシーリエの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW264×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷14×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.02=威力16

 ヴェロニカ・ナシーリエのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW264・WIZ123×技能1×連戦0.8=威力8

 16÷8×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『あれ?わたしの顔ってこんな感じだったかな?』
 ヴェロニカ・ナシーリエの増える造死体(オルタナティブ・ダブル)! 【覇気で作られた、もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD171・WIZ123×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 27÷11×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫文字列

『我輩がうつろぎである。うつろぎである。』
虚偽・うつろぎ
LV72、捨て身の一撃780
『さぁ。演算を始めるわよ。』
片桐・公明
LV63、鎧砕き52、属性攻撃46、コミュ力40、クイックドロウ37、オーラ防御30、スナイパー23、殺気23、吸血22、2回攻撃22、封印を解く20
『お手柔らかに頼むよ?』
ユエイン・リュンコイス
LV65、属性攻撃31、祈り17、視力15、範囲攻撃14、呪詛耐性12、操縦12、暗視12、情報収集12、限界突破11、継戦能力10、破魔10、見切り10、カウンター10、グラップル10、焼却10、スナイパー10、援護射撃10、メカニック10、制圧射撃10、かばう10、勇気9、ハッキング8、クイックドロウ8、恐怖を与える8、先制攻撃7、狂気耐性7、激痛耐性7、トンネル掘り7、フェイント6、世界知識6、覚悟6、火炎耐性5、時間稼ぎ5、破壊工作5、第六感5、戦闘知識3、恩返し3、武器改造3、優しさ2、礼儀作法2、衝撃波2

第7戦-第1ターン
👑15

『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【公明が射出の起点として認めた武器】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.22=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我輩はうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(オウサツモード)! 【技能:捨て身の一撃のレベルに比例した威力】【の自爆を放ち、自身からレベルm半径内の指】【定した全ての対象を攻撃する。自爆前に興奮】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW494×技能1=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・POW246×技能1.28=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 22÷20×相性=33%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奥の手、決めるよ?』
 ユエイン・リュンコイスの絶焔昇華領域・煉獄乙女(スブリマツィオーン・フェーゲフォイア)! 【黒鉄機人・煉獄と合体、絶焔を纏う決戦形態】に変形し、自身の【それまで流した流血や損傷】を代償に、自身の【全身を焔が覆い、振るう焔の威力と効果範囲】を強化する。 POW246×技能1.11=威力17
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷31×相性=30%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我輩はワガハイである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(イマジネイションモード)! 無敵の【神すなわちGODいわゆる超うつろぎ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW494×技能1=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.02=威力16

 22÷16×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『勝つためなら、私の闇だって利用してやる。』
 片桐・公明の邪悪なる別人格(アナザー・ダークネス)! 【自身の中に潜む闇に染まった自分自身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD200×技能1.22=威力17
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461・SPD219×技能1.28=威力18
『イイな、お前。』
 17÷18×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『その手は通じないよ…!』
 ユエイン・リュンコイスの叛逆せよ、報復の祈りは此処に在りて(レベリオン・ゲベート)! 【虐げられた者が抱きし想念の残滓】【死したる者が纏いし武具の残骸】【散っていった者が叫びし嘆きの残響】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD361・WIZ247×技能1.11=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷17×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『奥の手、決めるよ?』
 ユエイン・リュンコイスの絶焔昇華領域・煉獄乙女(スブリマツィオーン・フェーゲフォイア)! 【黒鉄機人・煉獄と合体、絶焔を纏う決戦形態】に変形し、自身の【それまで流した流血や損傷】を代償に、自身の【全身を焔が覆い、振るう焔の威力と効果範囲】を強化する。 POW246×技能1.11=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 17÷16×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『忌々しい。忌々しいけど、美しい』
 片桐・公明の殺人鬼の最適解(サツジンキノサイテキカイ)! 【敵の挙動から最適な殺戮経路を算出し、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD200・WIZ193×技能1.22=威力16
『イイな、お前。』
 27÷16×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我輩はワガハイである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(イマジネイションモード)! 無敵の【神すなわちGODいわゆる超うつろぎ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW494×技能1=威力22
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 22÷31×相性=28%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-リチュエル・チュレル


リチュエル・チュレル
LV44、属性攻撃46、失せ物探し27、盾受け27、情報収集22、第六感22、念動力17、言いくるめ15、高速詠唱13、見切り12、学習力12、催眠術12、全力魔法12、目潰し10、カウンター10、武器落とし10、鎧砕き10、生命力吸収10、範囲攻撃10、投擲8、火炎耐性5、聞き耳5、料理5、忍び足5、視力5、動物使い5、追跡5、激痛耐性5、時間稼ぎ5、歌唱5、ジャンプ5、氷結耐性5、勇気5、ダッシュ5、呪詛耐性5、オーラ防御5、誘惑5、電撃耐性5、気絶攻撃5、マヒ攻撃5、暗視5、毒耐性5、世界知識5、礼儀作法5、掃除5、優しさ4、覚悟4、鼓舞4、恥ずかしさ耐性2

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『潔らかなる乙女は穢れを拒む――可憐なる花を飛礫に変えて』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LA・VIERGE】(ラ・ヴィエルジュ)! 自身の装備武器を無数の【魔力を帯びた宝石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ257×技能1.15=威力18
『イイな、お前。』
 27÷18×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能1.83=威力27
『潔らかなる乙女は穢れを拒む――可憐なる花を飛礫に変えて』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LA・VIERGE】(ラ・ヴィエルジュ)! 自身の装備武器を無数の【魔力を帯びた宝石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ257・SPD116×技能1.15×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.02=威力17
『形なき真黒の魚よ、我が影より零れておいで――さあ、元気に泳いでおくれ。これより往けぬ私の代わりに』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・POISSONS】(レ・ポワッソン)! 【物の表面を泳ぐ影の魚】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ257・SPD116×技能1.15×連戦0.8=威力9

 17÷9×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.02=威力17
『形なき真黒の魚よ、我が影より零れておいで――さあ、元気に泳いでおくれ。これより往けぬ私の代わりに』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・POISSONS】(レ・ポワッソン)! 【物の表面を泳ぐ影の魚】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ257・SPD116×技能1.15=威力12

 17÷12×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能1.83=威力27
『潔らかなる乙女は穢れを拒む――可憐なる花を飛礫に変えて』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LA・VIERGE】(ラ・ヴィエルジュ)! 自身の装備武器を無数の【魔力を帯びた宝石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ257・SPD116×技能1.15×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『潔らかなる乙女は穢れを拒む――可憐なる花を飛礫に変えて』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LA・VIERGE】(ラ・ヴィエルジュ)! 自身の装備武器を無数の【魔力を帯びた宝石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ257×技能1.15×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 27÷14×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『潔らかなる乙女は穢れを拒む――可憐なる花を飛礫に変えて』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LA・VIERGE】(ラ・ヴィエルジュ)! 自身の装備武器を無数の【魔力を帯びた宝石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ257×技能1.15=威力18
『イイな、お前。』
 27÷18×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.02=威力17
『形なき真黒の魚よ、我が影より零れておいで――さあ、元気に泳いでおくれ。これより往けぬ私の代わりに』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・POISSONS】(レ・ポワッソン)! 【物の表面を泳ぐ影の魚】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ257・SPD116×技能1.15×連戦0.9=威力11

 17÷11×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪アルビレオの導き≫

『んじゃ、やってやるか』
青原・理仁
LV52、怪力10、グラップル8、フェイント6、オーラ防御4、盾受け3、吹き飛ばし3、力溜め3、シールドバッシュ3、地形の利用3、カウンター3、見切り3、スナイパー2、援護射撃2、属性攻撃2、火炎耐性2、電撃耐性2、2回攻撃2、かばう2、範囲攻撃2、祈り1、呪殺弾1、情報収集1、念動力1、鎧無視攻撃1、なぎ払い1、零距離射撃1、制圧射撃1、マヒ攻撃1、乱れ撃ち1、誘導弾1、捨て身の一撃1、一斉発射1、クイックドロウ1、鎧砕き1、スライディング1、運転1、傷口をえぐる1、激痛耐性1、世界知識1、覚悟1、優しさ1、衝撃波1、残像1、踏みつけ1、恩返し1、先制攻撃1、戦闘知識1、早業1、逃げ足1、第六感1、防具改造1、勇気1、毒耐性1、ダッシュ1、ジャンプ1、時間稼ぎ1、騎乗1、破壊工作1
『宜しくお願いね。』
マリン・クローバルド
LV59、殺気6、楽器演奏5、催眠術5、聞き耳4、歌唱4、時間稼ぎ4、零距離射撃4、野生の勘4、救助活動4、第六感4、スナイパー3、視力2、制圧射撃2、覚悟2、生命力吸収2、クイックドロウ1、乱れ撃ち1、援護射撃1、呪殺弾1、誘惑1、一斉発射1、動物と話す1、ダッシュ1、残像1、誘導弾1
『さぁ、お願いしますね。』
レイン・ファリエル
LV64、クイックドロウ5、早着替え5、鎧砕き4、第六感4、迷彩3、2回攻撃3、電撃耐性3、見切り3、属性攻撃3、毒耐性3、呪詛3、破魔2、オーラ防御2、残像2、楽器演奏2、グラップル2、スライディング2、世界知識2、激痛耐性2、盾受け2、視力2、全力魔法2、パフォーマンス2、勇気2、聞き耳2、情報収集2、野生の勘2、暗視2、戦闘知識2、氷結耐性2、火炎耐性2、呪詛耐性2、時間稼ぎ2、ハッキング2、封印を解く1、咄嗟の一撃1、変装1、コミュ力1、破壊工作1、メカニック1、精神攻撃1、早業1、傷口をえぐる1、限界突破1、掃除1、祈り1、挑発1、団体行動1、空中浮遊1、空中戦1、礼儀作法1、演技1、料理1、存在感1、動物使い1、歌唱1、ダンス1、アート1、蹂躙1、逃げ足1、運搬1、運転1、キャンプ1、衝撃波1、動物と話す1、追跡1、シールドバッシュ1、カウンター1、吸血1、鼓舞1、敵を盾にする1、釣り1、医術1、忍び足1、拠点防御1、威厳1、操縦1、奉仕1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1、気合い1、先制攻撃1、ジャンプ1、かばう1、目立たない1、援護射撃1、武器受け1、気絶攻撃1、誘導弾1、乱れ撃ち1、制圧射撃1、盗み1、鎧無視攻撃1、スナイパー1、範囲攻撃1、部位破壊1、零距離射撃1、目潰し1、空腹耐性1、狂気耐性1、闇に紛れる1、恥ずかしさ耐性1、武器改造1、怪力1、ブームの仕掛け人1、なぎ払い1、騎乗1、ドーピング1、暗号作成1、罠使い1、だまし討ち1、恫喝1、おびき寄せ1、高速詠唱1、鍵開け1、慰め1、投擲1、大声1、力溜め1、恐怖を与える1、武器落とし1、恩返し1、大食い1、覚悟1、優しさ1、暗殺1、催眠術1、撮影1、手をつなぐ1、ダッシュ1、言いくるめ1、ロープワーク1、クライミング1
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV61、オーラ防御6、ロープワーク5、2回攻撃5、部位破壊4、全力魔法4、暗視4、視力4、世界知識3、盾受け3、第六感3、追跡3、ジャンプ3、地形の利用3、情報収集3、火炎耐性3、演技3、恐怖を与える3、スナイパー3、属性攻撃3、水泳2、鍵開け2、学習力2、かばう2、グラップル2、料理2、忍び足2、コミュ力2、怪力2、高速詠唱2、罠使い2、ダッシュ2、聞き耳2、クライミング2、スライディング2、覚悟2、武器落とし2、拠点防御2、逃げ足2、咄嗟の一撃2、精神攻撃2、失せ物探し2、空腹耐性2、空中浮遊2、見切り2、暗号作成2、空中戦2、封印を解く2、闇に紛れる2、優しさ2、破魔2、動物と話す2、動物使い2、範囲攻撃2、なぎ払い2、迷彩2、狂気耐性2、毒耐性2、電撃耐性2、ランスチャージ2、恥ずかしさ耐性2、威厳2、激痛耐性2、氷結耐性2、呪詛耐性2、制圧射撃1、呪殺弾1、クイックドロウ1、盗み攻撃1、呪詛1、援護射撃1、先制攻撃1、盗み1、衝撃波1、乱れ撃ち1、大声1、パフォーマンス1、医術1、一斉発射1、騎乗1、殺気1、毒使い1、恫喝1、時間稼ぎ1、念動力1、歌唱1、零距離射撃1、ドーピング1、暗殺1、おびき寄せ1、早着替え1、防具改造1、メカニック1、操縦1、ハッキング1、傷口をえぐる1、催眠術1、楽器演奏1、敵を盾にする1、大食い1、誘惑1、誘導弾1、串刺し1、焼却1、気絶攻撃1、武器受け1、捨て身の一撃1、破壊工作1、生命力吸収1、投擲1、槍投げ1、だまし討ち1、残像1、気合い1、限界突破1、ダンス1、言いくるめ1、勇気1、恩返し1、存在感1、地形耐性1、環境耐性1、武器改造1、力溜め1、シールドバッシュ1、早業1、挑発1、礼儀作法1、トンネル掘り1、釣り1、祈り1、手をつなぐ1、蹂躙1、慰め1、野生の勘1、運転1、運搬1、掃除1、戦闘知識1、カウンター1、団体行動1、鼓舞1、吸血1、キャンプ1、撮影1、救助活動1、目潰し1、目立たない1、アート1、吹き飛ばし1、継戦能力1

第9戦-第1ターン
👑15

『奥の手です。』
 レイン・ファリエルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.07=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184・WIZ156×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 27÷12×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『歯ぁ食いしばれよ!』
 青原・理仁の撃砕雷業拳(ゲキサイライゴウケン)! 単純で重い【雷撃を纏った拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW206×技能1.01=威力14
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222・POW287×技能1.83=威力27
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷27×相性=15%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさないわ。』
 星川・杏梨のシューティング・パレード(シューティング・パレード)! 【高い集中力で狙いを定めたライフルの弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【炎、氷、雷の任意の属性の遠距離魔法】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW411×技能1.05=威力21
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.02×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 21÷14×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184・WIZ156×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 27÷12×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『食らいやがれ!』
 青原・理仁のライトニングバースト(ライトニングバースト)! 【全方位へ雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW206×技能1.01=威力14
『うぐぅ。』
 16÷14×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これで行くわ。』
 星川・杏梨のメカニカル・コマンド(メカニカル・コマンド)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【剣を持つ近接戦闘用の機械人形】と【猟銃を持つ遠距離戦闘用の機械人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ181×技能1.05=威力14
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.83=威力36
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷36×相性=27%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奥の手です。』
 レイン・ファリエルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.07=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02×連戦0.9=威力15
『わっほい。』
 22÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184・POW114×技能1=威力10

 16÷10×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-アニカ・エドフェルト


アニカ・エドフェルト
LV56、グラップル25、怪力11、楽器演奏4、ダンス3、パフォーマンス3、呪詛耐性2、医術2、範囲攻撃2、歌唱2、情報収集2、恥ずかしさ耐性2、毒耐性2、鎧無視攻撃2、空中戦2、咄嗟の一撃1、救助活動1、水泳1、投擲1、追跡1、おびき寄せ1、力溜め1、第六感1、暗視1、視力1、武器受け1、武器落とし1、空中浮遊1、掃除1、演技1、気合い1、勇気1、手をつなぐ1、ドーピング1、覚悟1、暗殺1、串刺し1、乱れ撃ち1、呪詛1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、運転1、罠使い1、クイックドロウ1、スナイパー1、一斉発射1、操縦1、封印を解く1、殺気1、精神攻撃1、槍投げ1、大食い1、敵を盾にする1、威厳1、運搬1、先制攻撃1、ハッキング1、言いくるめ1、時間稼ぎ1、ダッシュ1、踏みつけ1、存在感1、変装1、優しさ1、聞き耳1、念動力1、動物と話す1、生命力吸収1、祈り1、大声1、鼓舞1、吹き飛ばし1、破魔1、見切り1、拠点防御1、狂気耐性1、氷結耐性1、かばう1、電撃耐性1、火炎耐性1、オーラ防御1、フェイント1、2回攻撃1、クライミング1、ロープワーク1、捨て身の一撃1、スライディング1、ジャンプ1、逃げ足1、ブームの仕掛け人1、礼儀作法1、地形の利用1、学習力1、暗号作成1、コミュ力1、カウンター1、戦闘知識1、世界知識1、激痛耐性1、部位破壊1、属性攻撃1、気絶攻撃1、鎧砕き1、マヒ攻撃1、なぎ払い1、団体行動1

第10戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336・SPD168×技能1.03=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷13×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.03×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 27÷16×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1.03×連戦0.8=威力15

 16÷15×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.03=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『うぐぅ。』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336・SPD168×技能1.03×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷12×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.03×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』
 27÷15×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.03=威力18
『イイな、お前。』
 27÷18×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336・SPD168×技能1.03×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷12×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ロウガ・イスルギ

『これが本当に稼ぎになるのか?』
ロウガ・イスルギ
LV57、残像37、カウンター22、2回攻撃20、誘導弾16、先制攻撃14、怪力14、操縦13、破壊工作13、ロープワーク13、情報収集11、罠使い11、早業10、鎧無視攻撃8、破魔8、グラップル7、運転6、空中戦6、呪詛耐性6、電撃耐性6、迷彩5、氷結耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、武器落とし3、範囲攻撃3、救助活動3、環境耐性3、援護射撃2、マヒ攻撃2、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、なぎ払い1、クライミング1、敵を盾にする1、盗み攻撃1

第11戦-第1ターン
👑14

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『「 Change mode:RA」ロックオン完了!ブッ飛ばせ相棒!的がデカけりゃデカい程当てやすいってモンだ!!』
 ロウガ・イスルギの超鋼砕破(デモリションドライバー)! 【特攻形態化ムゲンストライカーによる突貫】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW216・SPD213×技能1=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷14×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『「 Change mode:RA」ロックオン完了!ブッ飛ばせ相棒!的がデカけりゃデカい程当てやすいってモンだ!!』
 ロウガ・イスルギの超鋼砕破(デモリションドライバー)! 【特攻形態化ムゲンストライカーによる突貫】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW216・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『アーハッハッハ!』
 27÷10×相性=150%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.02=威力16
『「 Change mode:RA」ロックオン完了!ブッ飛ばせ相棒!的がデカけりゃデカい程当てやすいってモンだ!!』
 ロウガ・イスルギの超鋼砕破(デモリションドライバー)! 【特攻形態化ムゲンストライカーによる突貫】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW216・WIZ125×技能1×連戦0.8=威力8

 16÷8×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14

『「 Change mode:RA」ロックオン完了!ブッ飛ばせ相棒!的がデカけりゃデカい程当てやすいってモンだ!!』
 ロウガ・イスルギの超鋼砕破(デモリションドライバー)! 【特攻形態化ムゲンストライカーによる突貫】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW216×技能1=威力14
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.02=威力16

 14÷16×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『「 Change mode:RA」ロックオン完了!ブッ飛ばせ相棒!的がデカけりゃデカい程当てやすいってモンだ!!』
 ロウガ・イスルギの超鋼砕破(デモリションドライバー)! 【特攻形態化ムゲンストライカーによる突貫】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW216・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 27÷10×相性=150%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『「 Change mode:RA」ロックオン完了!ブッ飛ばせ相棒!的がデカけりゃデカい程当てやすいってモンだ!!』
 ロウガ・イスルギの超鋼砕破(デモリションドライバー)! 【特攻形態化ムゲンストライカーによる突貫】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW216・SPD213×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV49、属性攻撃18、世界知識9、視力9、掃除9、追跡9、優しさ9、料理9、オーラ防御9、武器受け9、吹き飛ばし9、全力魔法9、衝撃波9、暗視9、勇気8、狂気耐性8、コミュ力8、援護射撃8、物を隠す8、封印を解く8、学習力8、礼儀作法8、失せ物探し8、第六感8、覚悟8、電撃耐性8、先制攻撃8、見切り8、誘導弾8、高速詠唱8、氷結耐性8、忍び足8、ダッシュ8、変装8、乱れ撃ち8

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ241×技能1.16=威力18
『イイな、お前。』
 27÷18×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW168・SPD95×技能1.16×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷10×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ241・POW168×技能1.16×連戦0.8=威力12

 16÷12×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW168・SPD95×技能1.16=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ241・POW168×技能1.16×連戦0.9=威力13

 16÷13×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ241×技能1.16×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 27÷14×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW168・SPD95×技能1.16=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷11×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪ザ・ウォール≫桜田ファミリア

『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』
モリ・ダニー
LV55、動物と話す40、踏みつけ30、動物使い28、かばう28、2回攻撃23、怪力20、恫喝14、串刺し14、失せ物探し9、残像6、覚悟5、呪詛耐性5、カウンター5、武器受け5、気合い5、勇気5、激痛耐性5、氷結耐性5、救助活動5、毒耐性5、大食い4、優しさ4、挑発3

第13戦-第1ターン
👑12

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW295・WIZ127×技能1.05=威力11

 16÷11×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.05×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷10×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.05×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 27÷9×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW295・WIZ127×技能1.05=威力11

 16÷11×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷10×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.05×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 27÷9×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-水島・遊季

『さて、始めようか』
水島・遊季
LV10、掃除1、騎乗1、2回攻撃1、撮影1、優しさ1、ダッシュ1

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『速さは重要さ……特に、生死がかかっているときは、ね』
 水島・遊季のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD37・WIZ14×技能1=威力3
『アーハッハッハ!』
 27÷3×相性=470%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『速さは重要さ……特に、生死がかかっているときは、ね』
 水島・遊季のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD37・WIZ14×技能1×連戦0.9=威力3

 16÷3×相性=355%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.83=威力36
『速さは重要さ……特に、生死がかかっているときは、ね』
 水島・遊季のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD37・WIZ14×技能1×連戦0.8=威力2
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷2×相性=731%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『速さは重要さ……特に、生死がかかっているときは、ね』
 水島・遊季のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD37・WIZ14×技能1=威力3
『わっほい。』
 16÷3×相性=319%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪湖畔の古城≫


桜・結都
LV53、破魔37、全力魔法20、祈り1、手をつなぐ1

リリア・オルトラン
LV57、全力魔法27、早業25、気合い23、生命力吸収12、戦闘知識12、鼓舞7、勇気7

第15戦-第1ターン
👑10


 リリア・オルトランのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW185×技能1.07=威力14
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273・POW260×技能1.02=威力16

 14÷16×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『咲いて、裂いて、桜色から紅色へ』
 桜・結都の桜花の宴(オウカノウタゲ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ247×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 27÷15×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能1.83=威力27
『力を貸してください』
 桜・結都の桜色の君(サクライロノキミ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【桜の精霊】を召喚する。応援や助言、技能「【マヒ攻撃】」を使った支援をしてくれる。 WIZ247・SPD107×技能1×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷9×相性=175%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.02=威力17
『力を貸してください』
 桜・結都の桜色の君(サクライロノキミ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【桜の精霊】を召喚する。応援や助言、技能「【マヒ攻撃】」を使った支援をしてくれる。 WIZ247・SPD107×技能1=威力10

 17÷10×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『お前の罪が重いほどに、この炎は消えはしないぞ!』
 リリア・オルトランの怨焔(フォティア)! レベル×1個の【怨嗟に燃え盛る紅蓮】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ235×技能1.07=威力16
『イイな、お前。』
 27÷16×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-麻古衣・紬

『あー、えっと……。よろしくです。』
麻古衣・紬
LV35、属性攻撃1、クイックドロウ1、時間稼ぎ1、見切り1、空中浮遊1、武器落とし1、世界知識1、残像1、コミュ力1、第六感1、オーラ防御1、情報収集1、2回攻撃1

第16戦-第1ターン
👑9

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『シンプルな攻撃は……扱いやすい!』
 麻古衣・紬のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ130・SPD90×技能1=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷9×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD90・WIZ130×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 27÷8×相性=177%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『10秒先の未来を見せよ! "瞬きほどの予知夢(プレディクション)"!』
 麻古衣・紬の瞬きほどの予知夢(プレディクション)! 【瞳に集めた短期未来予測の魔法と】【魔力・身体強化の魔法を組み合わせ】【相手の動きを予知すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW53×技能1×連戦0.8=威力5

 16÷5×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『シンプルな攻撃は……扱いやすい!』
 麻古衣・紬のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ130・SPD90×技能1=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷9×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-シャラク・エスペラント

『皆々様、ともにガンバりませう、ですの☆』
シャラク・エスペラント
LV40、オーラ防御18、鼓舞15、ダッシュ11、空中戦10、衝撃波10、ジャンプ10、かばう7、踏みつけ7、カウンター6、救助活動6、激痛耐性5、鎧無視攻撃4、鎧砕き4、吹き飛ばし3、気合い2、恫喝1、おびき寄せ1、第六感1

第17戦-第1ターン
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『愛らしい猫の拳。…怒っちゃヤ~ですの?』
 シャラク・エスペラントのふれんどり~コンボ(フレンドリーコンボ)! 【親指を他の指で握り猫の手となった拳】が命中した対象に対し、高威力高命中の【愛を込めたガチンコヘッドバット】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW184・WIZ92×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 27÷9×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『きゃいんっ☆…下の方は危ないですのっ☆(上空から)』
 シャラク・エスペラントのお~がにっくばすた~(オーガニックバスター)! 【ネックロック】【股裂き】【背骨折りを掛けた状態からの落下技】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD102・WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷8×相性=211%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.02=威力16
『ぐるぐる……とっかん・ぱ~~んちぃ!!』
 シャラク・エスペラントのなっくるボンバ~(ナックルボンバー)! 単純で重い【ぐ~パンチ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW184・WIZ92×技能1×連戦0.8=威力7

 16÷7×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.83=威力36
『きゃいんっ☆…下の方は危ないですのっ☆(上空から)』
 シャラク・エスペラントのお~がにっくばすた~(オーガニックバスター)! 【ネックロック】【股裂き】【背骨折りを掛けた状態からの落下技】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD102・WIZ92×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷9×相性=190%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪月無き夜の静寂亭≫静寂

『さて、行きましょう』
紫洲川・珠璃
LV38、2回攻撃24、見切り24、フェイント22、武器落とし20、援護射撃19、敵を盾にする5、礼儀作法3、呪詛耐性2、火炎耐性2、電撃耐性2、破魔2、毒耐性2、殺気2、おびき寄せ1、氷結耐性1、激痛耐性1、誘惑1、なぎ払い1、傷口をえぐる1

第18戦-第1ターン
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『解き放つは亡者の嘆き。刀気解放、いざ力顕せ「虚鐵」』
 紫洲川・珠璃の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD151・WIZ146×技能1.03=威力12
『イイな、お前。』
 27÷12×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.02=威力16
『解き放つは亡者の嘆き。刀気解放、いざ力顕せ「虚鐵」』
 紫洲川・珠璃の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD151・POW52×技能1.03×連戦0.9=威力6

 16÷6×相性=147%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.83=威力31
『我、此処に喚び現したるは、神威の一片!今一時なれど、其の力、我が身に宿さん!!』
 紫洲川・珠璃の神狐召喚(シンコショウカン)! 対象の攻撃を軽減する【白銀に輝く狐】に変身しつつ、【爪牙と銀の狐火】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ146・POW52×技能1.03×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷5×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.83=威力31
『我、此処に喚び現したるは、神威の一片!今一時なれど、其の力、我が身に宿さん!!』
 紫洲川・珠璃の神狐召喚(シンコショウカン)! 対象の攻撃を軽減する【白銀に輝く狐】に変身しつつ、【爪牙と銀の狐火】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ146・POW52×技能1.03=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷7×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-グンヒルド・メリーン


グンヒルド・メリーン
LV62、毒使い105、早業50、医術40、精神攻撃35、情報収集30、呪詛30、呪殺弾30、マヒ攻撃25、忍び足20、クイックドロウ20、怪力20、追跡17、乱れ撃ち15、礼儀作法15、スライディング15、ダッシュ15、救助活動15、高速詠唱15、咄嗟の一撃10、空中浮遊10、吸血10、誘導弾10、武器落とし8、零距離射撃5、ジャンプ5、空中戦5、カウンター5、掃除5、パフォーマンス3、投擲1

第19戦-第1ターン
👑6

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461×技能1.28=威力27
『(わざとらしい咳払い)』
 グンヒルド・メリーンの慈雨(シンサツ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【ポーション】が【自身含む味方を包み込み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD330・WIZ254×技能1.25=威力19
『イイな、お前。』
 27÷19×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とーう。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW260×技能1.02=威力16
『(わざとらしい咳払い)』
 グンヒルド・メリーンの慈雨(シンサツ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【ポーション】が【自身含む味方を包み込み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD330・POW198×技能1.25×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』
 16÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『(わざとらしい咳払い)』
 グンヒルド・メリーンの慈雨(シンサツ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【ポーション】が【自身含む味方を包み込み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD330・POW198×技能1.25×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷14×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6

『(わざとらしい咳払い)』
 グンヒルド・メリーンの慈雨(シンサツ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【ポーション】が【自身含む味方を包み込み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD330×技能1.25=威力22
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461・SPD219×技能1.28=威力18
『イイな、お前。』
 22÷18×相性=35%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-新堂・十真

『まあ、そこそこにやらせてもらうか』
新堂・十真
LV50、見切り60、学習力60、怪力60、かばう35、念動力31、カウンター30、衝撃波29、封印を解く15、優しさ11、属性攻撃6、コミュ力5、電撃耐性2、鎧無視攻撃1、手をつなぐ1、2回攻撃1

第20戦-第1ターン
👑5

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.83=威力27
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ216・SPD145×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷12×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 27÷13×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.02=威力16
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ216×技能1×連戦0.8=威力11

 16÷11×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪点灯夫の小屋≫

『…こんにちは。』
シエロ・シーカー
LV60、目立たない26、追跡21、ダッシュ14、属性攻撃12、闇に紛れる12、氷結耐性11、封印を解く10、投擲10、動物使い8、動物と話す8、気絶攻撃8、失せ物探し8、2回攻撃8、暗殺7、見切り7、早業7、範囲攻撃7、殺気7、武器受け6、吹き飛ばし6、逃げ足6、優しさ6、救助活動6、忍び足6、力溜め6、ジャンプ5、物を隠す5、踏みつけ5、催眠術5、暗視5、情報収集5、火炎耐性5、激痛耐性5、地形の利用4、クライミング4

第21戦-第1ターン
👑4

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『…捕縛。』
 シエロ・シーカーの縛鎖(チェイン)! 【たくさん】【の】【鎖】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD234・WIZ180×技能1.08=威力14
『イイな、お前。』
 27÷14×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.83=威力31
『…これが、僕の歌だ。』
 シエロ・シーカーのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ180・POW168×技能1.08×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷12×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-アルベルト・サーシェス

『よ、よろしくお願い、します…。』
アルベルト・サーシェス
LV62、怪力100、目立たない84、範囲攻撃19、激痛耐性17、全力魔法16、逃げ足16、水泳13、地形の利用13、2回攻撃12、一斉発射12、野生の勘11、第六感11、高速詠唱10、カウンター7、オーラ防御7、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、吹き飛ばし5

第22戦-第1ターン
👑3

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 27÷17×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.83=威力31
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322・POW148×技能1×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷10×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-劉・甜

『修行の成果、見せてやるデス!』
劉・甜
LV35、破魔10、早業10、激痛耐性1、ドーピング1、ダッシュ1、掃除1

第23戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.28=威力27

 劉・甜の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ103×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 27÷10×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-クララ・リンドヴァル

『よ、よろしくお願いしますね……。』
クララ・リンドヴァル
LV51、全力魔法62、目立たない50、呪詛40、毒耐性30、属性攻撃20、呪詛耐性20、失せ物探し20、礼儀作法20、学習力20、世界知識20、医術20、第六感20、激痛耐性10

第24戦-第1ターン
👑2

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.83=威力31
『祖父母に劣れる父母、さらに劣れる汝らを産めり。汝ら遠からずして、より劣悪なる子孫を儲けん――』
 クララ・リンドヴァルの魔界蜘蛛群招来(サモン・スパイダースウォーム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【蜘蛛】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ291・POW103×技能1.2=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷12×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪Cradle.ex_≫

『どうぞお願い、しますー』
寧宮・澪
LV60、歌唱62、情報収集57、ハッキング41、慰め31、鼓舞21、祈り20、優しさ20、おびき寄せ19、撮影17、聞き耳15、学習力15、毒使い11、催眠術11、オーラ防御11、誘惑10、動物使い10、動物と話す10、礼儀作法10、世界知識10、失せ物探し10、変装10、残像10、高速詠唱10、コミュ力10、拠点防御10、救助活動10、範囲攻撃10、地形の利用10、毒耐性7、破魔7、激痛耐性7、暗視7、氷結耐性6、狂気耐性6、電撃耐性6、呪詛耐性6、火炎耐性6、暗号作成5、戦闘知識5、鍵開け5、早着替え2、大食い2、かばう1、手をつなぐ1

第25戦-第1ターン
👑2

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW260×技能1.02=威力16
『変わりて代わるー……おいでませ……』
 寧宮・澪のCall:Alternate(コール・オルタネイト)! 【姿を設定できる実態を持ったVRキャラ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD198・POW115×技能1.1=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第25戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪Cradle.ex_≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅99 🏆1413

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。