サバイバル f11389-20200226


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 騎乗、ジャンプ、高速詠唱、ダッシュ、勇気、物を隠す

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV68、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、勇気37、吸血36、吹き飛ばし35、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ28、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用24、零距離射撃21、空中戦20、第六感20、呪詛耐性18、オーラ防御18、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング10、電撃耐性9、怪力6、激痛耐性5、釣り5、気合い4、時間稼ぎ3、限界突破3、大声2、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV70、全力魔法102、範囲攻撃68、属性攻撃63、高速詠唱61、武器受け45、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、一斉発射27、制圧射撃25、なぎ払い18、乱れ撃ち17、誘惑11、蹂躙10、世界知識7、焼却6、空中戦5、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV65、範囲攻撃30、一斉発射25、誘導弾25、制圧射撃19、乱れ撃ち19、2回攻撃16、拠点防御15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、呪詛耐性10、部位破壊10、空中浮遊10、生命力吸収8、傷口をえぐる8、武器受け7、援護射撃7、第六感6、全力魔法6、クイックドロウ6、鎧砕き6、大食い5、先制攻撃5、水泳5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、見切り3、破壊工作3、ロープワーク3、学習力3、手をつなぐ2、衝撃波2、動物と話す2、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、ダンス1、礼儀作法1、零距離射撃1

第1戦-セシリア・サヴェージ

『私の力がどこまで通用するか……いざ!』
セシリア・サヴェージ
LV72、かばう20、怪力20、武器受け15、オーラ防御15、恐怖を与える15、気合い15、呪詛10、鎧砕き10、拠点防御10、全力魔法10、激痛耐性10、優しさ10、呪詛耐性10、第六感10、念動力10、力溜め10、挑発10、捨て身の一撃10、時間稼ぎ10、パフォーマンス10、勇気10、2回攻撃10、範囲攻撃10、なぎ払い10、殺気10、闇に紛れる10、水泳5、吹き飛ばし5、目立たない5、おびき寄せ5、運搬5、空腹耐性5、精神攻撃5、狂気耐性5、視力5、団体行動5、言いくるめ5、だまし討ち5、聞き耳5、料理5、鎧無視攻撃5、ジャンプ5、救助活動5、暗視5、大声5、情報収集5、カウンター5、蹂躙5、気絶攻撃5、ダンス5、祈り5、属性攻撃5、医術5、部位破壊5、失せ物探し5、忍び足5、限界突破5、生命力吸収5、高速詠唱5、武器落とし5、空中戦5、焼却5、残像5、マヒ攻撃5、演技5、鼓舞5、覚悟5、咄嗟の一撃5、グラップル5、操縦5、暗殺5、一斉発射5、衝撃波5、礼儀作法5、先制攻撃5、存在感5、サバイバル5、学習力5、追跡5、戦闘知識5、慰め5、地形の利用5、ダッシュ5、早業5、投擲5、フェイント5、環境耐性5、見切り5、動物使い3、動物と話す3

第1戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能2.1=威力35
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ293・POW329×技能1.25=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.01=威力16
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ293×技能1.25×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 16÷19×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『現れろ暗黒!』
 セシリア・サヴェージの影身顕現(ダークボーン)! 自身の【寿命(戦闘終了まで毎秒消費)】を代償に、【暗黒で作られた自身の分身】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【自身と同じ装備武器と戦闘方法】で戦う。 POW329・WIZ293×技能1.25×連戦0.8=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 34÷17×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能2.1=威力35
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ293・POW329×技能1.25=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.01=威力16
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ293×技能1.25×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 16÷19×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『現れろ暗黒!』
 セシリア・サヴェージの影身顕現(ダークボーン)! 自身の【寿命(戦闘終了まで毎秒消費)】を代償に、【暗黒で作られた自身の分身】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【自身と同じ装備武器と戦闘方法】で戦う。 POW329・WIZ293×技能1.25×連戦0.8=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 34÷17×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能2.1=威力35
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ293・POW329×技能1.25=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.01=威力16
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ293×技能1.25×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 16÷19×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『現れろ暗黒!』
 セシリア・サヴェージの影身顕現(ダークボーン)! 自身の【寿命(戦闘終了まで毎秒消費)】を代償に、【暗黒で作られた自身の分身】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【自身と同じ装備武器と戦闘方法】で戦う。 POW329・WIZ293×技能1.25×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 34÷17×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本気で行きます!』
 セシリア・サヴェージの闇の解放(ダークアンリーシュ)! 【真の暗黒の力】に覚醒して【闇の化身】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW329×技能1.25=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.01=威力16

 22÷16×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪現の夢を語る場所≫

『高いところは遠いなぁー』
エルカ・エーネ
LV57、動物使い19、動物と話す10、氷結耐性10、オーラ防御7、楽器演奏7、野生の勘5、恩返し2、時間稼ぎ2、属性攻撃1、毒使い1、失せ物探し1、忍び足1、第六感1
『それじゃ、いきますか』
月凪・ハルマ
LV70、早業67、忍び足40、見切り40、第六感38、メカニック30、残像30、暗殺30、捨て身の一撃28、迷彩28、投擲26、目立たない25、武器受け20、ハッキング20、操縦20、覚悟20、医術20、優しさ20、2回攻撃16、運搬16、キャンプ16、範囲攻撃15、勇気14、情報収集12、武器改造11、防具改造10、失せ物探し10、激痛耐性8、毒耐性8、動物と話す5、世界知識3、属性攻撃3、環境耐性3、掃除1

第2戦-第1ターン
👑15

『よし……皆、出番だ!』
 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD431×技能1.14=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.01=威力16
『うぐぅ。』
 23÷16×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ461×技能1.61=威力34
『はいはい、今こそきくりの出番~』
 エルカ・エーネの無限たぬきちゃん(インフィニティタヌキチャン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【たぬきちゃん】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ161×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 34÷12×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『ライオンくんの力を見せてやるんだからー』
 エルカ・エーネのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷10×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ461×技能1.61=威力34
『はいはい、今こそきくりの出番~』
 エルカ・エーネの無限たぬきちゃん(インフィニティタヌキチャン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【たぬきちゃん】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ161×技能1=威力12
『アーハッハッハ!』
 34÷12×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『よし……皆、出番だ!』
 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD431×技能1.14=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.01=威力16

 23÷16×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『ライオンくんの力を見せてやるんだからー』
 エルカ・エーネのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷10×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし……皆、出番だ!』
 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD431×技能1.14=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.01=威力16
『うぐぅ。』
 23÷16×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『ライオンくんの力を見せてやるんだからー』
 エルカ・エーネのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷11×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV37、盾受け6、武器落とし6、恩返し6、礼儀作法6、運搬6、怪力6、拠点防御6、見切り6、シールドバッシュ6、おびき寄せ6、カウンター6、吹き飛ばし6、串刺し6、時間稼ぎ6、なぎ払い6、ランスチャージ6、スナイパー6、呪殺弾6、零距離射撃6、援護射撃6、誘導弾6、かばう6、祈り6、優しさ6、情報収集6

第3戦-第1ターン
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷7×相性=266%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ461×技能1.61=威力34
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』
 34÷7×相性=268%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.01=威力16
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 16÷6×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ461×技能1.61=威力34
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 34÷7×相性=241%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷7×相性=295%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.01=威力16
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1×連戦0.8=威力6

 16÷6×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.01=威力16
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW159・WIZ62×技能1=威力7

 16÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-両角・式夜


両角・式夜
LV53、部位破壊30、激痛耐性21、地形の利用20、戦闘知識20、怪力13、なぎ払い10、属性攻撃9、鎧砕き9、武器受け9、カウンター9、電撃耐性8、第六感7、鎧無視攻撃7、力溜め7、勇気6、ダッシュ5、敵を盾にする5、毒耐性5、学習力5、捨て身の一撃5、殺気5、火炎耐性4、世界知識4、気合い4、礼儀作法4、情報収集3、救助活動3、優しさ3、先制攻撃3、だまし討ち3、氷結耐性3、全力魔法2、残像2、傷口をえぐる2、串刺し2、追跡2、高速詠唱2、フェイント2、早業2、踏みつけ1、覚悟1、存在感1、クイックドロウ1、吹き飛ばし1、鍵開け1、忍び足1、封印を解く1、時間稼ぎ1、アート1、ジャンプ1、聞き耳1、破魔1、恩返し1、言いくるめ1、医術1、誘惑1、盗み攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.01=威力16
『咬み砕く』
 両角・式夜の雷刃衝(ライジンショウ)! 単純で重い【白光するほど強い雷を纏った刀】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW290・WIZ133×技能1.14=威力13
『うぐぅ。』
 16÷13×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW290・WIZ133×技能1.14×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 34÷11×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW290・WIZ133×技能1.14×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷10×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW290・WIZ133×技能1.14=威力13
『イイな、お前。』
 34÷13×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW290・WIZ133×技能1.14×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷11×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.01=威力16
『咬み砕く』
 両角・式夜の雷刃衝(ライジンショウ)! 単純で重い【白光するほど強い雷を纏った刀】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW290・WIZ133×技能1.14×連戦0.8=威力10

 16÷10×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW290・WIZ133×技能1.14=威力13
『イイな、お前。』
 34÷13×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.01=威力16
『咬み砕く』
 両角・式夜の雷刃衝(ライジンショウ)! 単純で重い【白光するほど強い雷を纏った刀】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW290・WIZ133×技能1.14×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW290・WIZ133×技能1.14×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷10×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ジロー・フォルスター

『やれやれ……訓練ねぇ。』
ジロー・フォルスター
LV51、医術20、ロープワーク20、カウンター20、暗視14、地形の利用13、激痛耐性13、武器受け13、見切り12、鎧砕き11、属性攻撃11、電撃耐性11、毒耐性11、かばう10、言いくるめ10、呪詛耐性10、防具改造10、オーラ防御10、高速詠唱10、怪力10、祈り10、敵を盾にする10、世界知識10、情報収集9、コミュ力9、火炎耐性8、氷結耐性8、串刺し8、生命力吸収7、吸血7、変装6、おびき寄せ5、礼儀作法5、傷口をえぐる5、動物と話す5、全力魔法5、演技3、優しさ3、恐怖を与える2

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『暴れ狂え……!』
 ジロー・フォルスターのカタストロフ(カタストロフ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ286×技能1.1=威力18
『イイな、お前。』
 34÷18×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.01=威力16
『やらせるかよ!』
 ジロー・フォルスターの禍祓陣(カフツジン)! 全身を【覆う聖痕の力を広げ、周囲レベルmを守る力】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW191・SPD105×技能1.1×連戦0.9=威力10

 16÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能2.1=威力31
『効かねえぜ』
 ジロー・フォルスターのリフレクションライト(リフレクションライト)! 対象のユーベルコードに対し【光でできた鳩】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ286・SPD105×技能1.1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷9×相性=190%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『暴れ狂え……!』
 ジロー・フォルスターのカタストロフ(カタストロフ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ286×技能1.1=威力18
『イイな、お前。』
 34÷18×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能2.1=威力31
『効かねえぜ』
 ジロー・フォルスターのリフレクションライト(リフレクションライト)! 対象のユーベルコードに対し【光でできた鳩】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ286・SPD105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷10×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.01=威力16
『やらせるかよ!』
 ジロー・フォルスターの禍祓陣(カフツジン)! 全身を【覆う聖痕の力を広げ、周囲レベルmを守る力】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW191・SPD105×技能1.1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 16÷9×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『暴れ狂え……!』
 ジロー・フォルスターのカタストロフ(カタストロフ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ286×技能1.1=威力18
『イイな、お前。』
 34÷18×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能2.1=威力31
『効かねえぜ』
 ジロー・フォルスターのリフレクションライト(リフレクションライト)! 対象のユーベルコードに対し【光でできた鳩】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ286・SPD105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷10×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪特務情報調査局≫特務情報調査局

『お相手お願いします。』
寺内・美月
LV65、封印を解く50、投擲41、時間稼ぎ20、拠点防御12、目立たない11、見切り11、情報収集11、学習力11、破壊工作11、クイックドロウ11、視力11、聞き耳11、おびき寄せ10、ハッキング10、カウンター10、暗号作成10、撮影10、世界知識10、戦闘知識10、救助活動10、第六感10、気絶攻撃10、零距離射撃10、精神攻撃10、呪詛10、恐怖を与える10、継戦能力4、咄嗟の一撃2、蹂躙1、鼓舞1、威厳1
『それでは、始めましょう。』
ネリッサ・ハーディ
LV63、属性攻撃16、情報収集15、2回攻撃14、クイックドロウ11、第六感9、コミュ力6、運転6、追跡5、聞き耳5、狂気耐性5、医術4、見切り4、恫喝4、衝撃波4、世界知識3、呪詛耐性3、暗殺3、高速詠唱3、メカニック2、電撃耐性2、封印を解く2、礼儀作法2、吹き飛ばし2、おびき寄せ2、操縦2、だまし討ち2、激痛耐性2、忍び足2、咄嗟の一撃1、毒耐性1、火炎耐性1、呪詛1、騎乗1、催眠術1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』
 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ256×技能1.04=威力16
『イイな、お前。』
 34÷16×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『『指定地点に対地攻撃開始』』
 寺内・美月の航空戦力投入(コウクウセンリョクトウニュウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【霊兵を5Lv毎に編成した空挺軍団】と【同じく5Lv毎に攻撃準備を整えた航空軍団】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ294×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260・WIZ273×技能1.01=威力16

 17÷16×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』
 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ256・SPD221×技能1.04×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷13×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『『指定地点に対地攻撃開始』』
 寺内・美月の航空戦力投入(コウクウセンリョクトウニュウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【霊兵を5Lv毎に編成した空挺軍団】と【同じく5Lv毎に攻撃準備を整えた航空軍団】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ294×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260・WIZ273×技能1.01=威力16
『うぐぅ。』
 17÷16×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』
 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ256・SPD221×技能1.04=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷15×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』
 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ256×技能1.04×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 34÷14×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』
 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ256・SPD221×技能1.04=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷15×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『『指定地点に3分間砲撃開始』』
 寺内・美月の打撃戦力投入(ダゲキセンリョクトウニュウ)! 【5Lv毎に砲兵軍団を召喚し、面制圧砲撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD267・WIZ294×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 34÷16×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ファティマ・ラゾールド

『ファティマ・ラゾールド、お相手しましょう。』
ファティマ・ラゾールド
LV17、動物と話す1、祈り1、属性攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.01=威力16
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66・POW28×技能1=威力5

 16÷5×相性=240%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 34÷7×相性=349%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能2.1=威力31
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66・SPD23×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷3×相性=603%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 34÷8×相性=314%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能2.1=威力31
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66・SPD23×技能1×連戦0.9=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷4×相性=536%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.01=威力16
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66・POW28×技能1×連戦0.8=威力4
『わっほい。』
 16÷4×相性=300%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.01=威力16
『私の魔力を解放します』
 ファティマ・ラゾールドのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ66・POW28×技能1=威力5
『わっほい。』
 16÷5×相性=240%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ハルピュイア・フォスター

『美味しく頂きます。』
ハルピュイア・フォスター
LV65、暗殺108、動物と話す10、医術10、火炎耐性10、毒使い10、戦闘知識10、暗視10、毒耐性10、忍び足10、空中戦10、投擲10、殺気10、恐怖を与える10、ロープワーク10、念動力10、空中浮遊10、地形の利用10、第六感10、優しさ10、目立たない10、楽器演奏10、鎧無視攻撃10、ダッシュ10、鍵開け10、残像10、迷彩10、盗み10、武器受け10、生命力吸収10、精神攻撃10、闇に紛れる10

第8戦-第1ターン
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『価値観は人それぞれだから…。』
 ハルピュイア・フォスターのLest memory(レストメモリー)! 【7個の月虹の瞬きを飛翔させ全方位攻撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が歪みLvm半径内の敵の強化や回復を無効】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ206×技能1.1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷15×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『価値観は人それぞれだから…。』
 ハルピュイア・フォスターのLest memory(レストメモリー)! 【7個の月虹の瞬きを飛翔させ全方位攻撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が歪みLvm半径内の敵の強化や回復を無効】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ206×技能1.1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 34÷14×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.01=威力16
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW203・WIZ206×技能1.1×連戦0.8=威力12

 16÷12×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD291×技能1.1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・SPD280×技能1.01=威力16
『わっほい。』
 18÷16×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『価値観は人それぞれだから…。』
 ハルピュイア・フォスターのLest memory(レストメモリー)! 【7個の月虹の瞬きを飛翔させ全方位攻撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が歪みLvm半径内の敵の強化や回復を無効】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ206×技能1.1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 34÷14×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能2.1=威力41
『価値観は人それぞれだから…。』
 ハルピュイア・フォスターのLest memory(レストメモリー)! 【7個の月虹の瞬きを飛翔させ全方位攻撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が歪みLvm半径内の敵の強化や回復を無効】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ206×技能1.1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷12×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『価値観は人それぞれだから…。』
 ハルピュイア・フォスターのLest memory(レストメモリー)! 【7個の月虹の瞬きを飛翔させ全方位攻撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が歪みLvm半径内の敵の強化や回復を無効】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ206×技能1.1=威力15
『イイな、お前。』
 34÷15×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪グリモアベース≫グリモア初心者PL

『こやつらが我等の今戦うべき敵でござるか……!』
月殿山・鬼照
LV50、2回攻撃8、激痛耐性8、カウンター7、範囲攻撃7、先制攻撃6、早業6、怪力6、武器受け6、グラップル5、なぎ払い5、串刺し5、恫喝5、コミュ力4、世界知識4、破魔3、高速詠唱2、存在感1、踏みつけ1、鼓舞1、念動力1、オーラ防御1、火炎耐性1、毒耐性1、呪詛耐性1、氷結耐性1、目立たない1、聞き耳1
『さあて、やるとするか』
ルシル・フューラー
LV41、釣り8、恐怖を与える2、見切り1、第六感1、だまし討ち1、スナイパー1、フェイント1、2回攻撃1、武器落とし1、一斉発射1、乱れ撃ち1、勇気1、運搬1、物を隠す1、串刺し1、ロープワーク1、投擲1、撮影1、環境耐性1、キャンプ1、全力魔法1、破魔1、零距離射撃1、援護射撃1、火炎耐性1、優しさ1、氷結耐性1、コミュ力1、言いくるめ1、救助活動1、かばう1、手をつなぐ1、ジャンプ1、ダッシュ1、オーラ防御1、カウンター1、逃げ足1、属性攻撃1、戦闘知識1、失せ物探し1、武器改造1、範囲攻撃1、催眠術1、地形の利用1、料理1、盗み1、狂気耐性1
『ユニ、今日もがんばりまーすっ!!』
ユニ・エクスマキナ
LV52、コミュ力36、情報収集32、学習力28、気合い21、世界知識16、鼓舞16、優しさ14、手をつなぐ13、勇気12、歌唱4、空中浮遊4、聞き耳4、礼儀作法2、咄嗟の一撃1、撮影1、第六感1

第9戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能2.1=威力41
『さあて、出番だ。頼むぞ、サーモン!』
 ルシル・フューラーのSalmonの悪魔「オンコリンクス」召喚(サモン・サーモン)! 【サーモンのフィギュア】から、【イクラ魔弾】の術を操る悪魔「【オンコリンクス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ181×技能1.04=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷13×相性=212%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW205×技能1.02=威力14
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.01=威力16
『うぐぅ。』
 14÷16×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わぁっ! みんな頑張れー!!』
 ユニ・エクスマキナのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ315×技能1.12=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『フン、やるじゃないか!』
 19÷34×相性=23%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.01=威力16
『まねっこしちゃうのねー!』
 ユニ・エクスマキナのRecord(◙) & Play(▶)(ロクガシテサイセイ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【空中に展開されたディスプレイに表示し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ315・POW85×技能1.12=威力10

 16÷10×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW205×技能1.02=威力14
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461・POW246×技能1.61=威力25
『イイな、お前。』
 14÷25×相性=23%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能2.1=威力41
『さあて、出番だ。頼むぞ、サーモン!』
 ルシル・フューラーのSalmonの悪魔「オンコリンクス」召喚(サモン・サーモン)! 【サーモンのフィギュア】から、【イクラ魔弾】の術を操る悪魔「【オンコリンクス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ181×技能1.04=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷13×相性=212%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能2.1=威力41
『さあて、出番だ。頼むぞ、サーモン!』
 ルシル・フューラーのSalmonの悪魔「オンコリンクス」召喚(サモン・サーモン)! 【サーモンのフィギュア】から、【イクラ魔弾】の術を操る悪魔「【オンコリンクス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ181×技能1.04=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 41÷13×相性=212%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW205・WIZ129×技能1.02=威力11
『アーハッハッハ!』
 34÷11×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ウィンディ・アストレイ

『それでは、宜しくお願いしますね。』
ウィンディ・アストレイ
LV67、空中戦43、カウンター40、盾受け38、第六感38、見切り37、メカニック30、オーラ防御27、スナイパー25、2回攻撃25、援護射撃23、鎧無視攻撃20、鎧砕き20、戦闘知識20、世界知識20、ハッキング20、情報収集20、ダッシュ20、先制攻撃20、零距離射撃18、一斉発射15、力溜め13、怪力10、ジャンプ10、医術10、救助活動10、鍵開け10、範囲攻撃10、誘導弾10、料理8、破壊工作6、罠使い6、追跡6、コミュ力5、視力5、暗視5、逃げ足5、残像5、衝撃波5、かばう5、学習力5、礼儀作法5、時間稼ぎ3、制圧射撃3、気絶攻撃1、呪詛耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、撮影1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、激痛耐性1、氷結耐性1、グラップル1、火炎耐性1、電撃耐性1、早着替え1、破魔1、毒耐性1、早業1、地形耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360・WIZ283×技能1.3=威力21
『イイな、お前。』
 34÷21×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.01=威力16
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360・POW245×技能1.3×連戦0.9=威力18
『うぐぅ。』
 16÷18×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD360×技能1.3×連戦0.8=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷19×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360×技能1.3=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260・SPD280×技能1.01=威力16
『うぐぅ。』
 24÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD360×技能1.3×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷22×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360・WIZ283×技能1.3×連戦0.8=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 34÷17×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360×技能1.3=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260・SPD280×技能1.01=威力16
『うぐぅ。』
 24÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360・WIZ283×技能1.3×連戦0.9=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 34÷19×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能2.1=威力31
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD360×技能1.3×連戦0.8=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷19×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.61=威力34
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD360・WIZ283×技能1.3=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 34÷21×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、ウィンディ・アストレイに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆557

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。