≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV68、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、勇気37、吸血36、吹き飛ばし35、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ28、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用24、零距離射撃21、空中戦20、第六感20、呪詛耐性18、オーラ防御18、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング10、電撃耐性9、怪力6、激痛耐性5、釣り5、気合い4、時間稼ぎ3、限界突破3、大声2、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV70、全力魔法102、範囲攻撃68、属性攻撃63、高速詠唱61、武器受け45、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、一斉発射27、制圧射撃25、なぎ払い18、乱れ撃ち17、誘惑11、蹂躙10、世界知識7、焼却6、空中戦5、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV65、範囲攻撃30、一斉発射25、誘導弾25、制圧射撃19、乱れ撃ち19、2回攻撃16、拠点防御15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、呪詛耐性10、部位破壊10、空中浮遊10、生命力吸収8、傷口をえぐる8、武器受け7、援護射撃7、第六感6、全力魔法6、クイックドロウ6、鎧砕き6、大食い5、先制攻撃5、水泳5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、見切り3、破壊工作3、ロープワーク3、学習力3、手をつなぐ2、衝撃波2、動物と話す2、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、ダンス1、礼儀作法1、零距離射撃1
第1戦-斬崎・霞架
『――さぁ、参りますよ。』斬崎・霞架LV62、早業36、オーラ防御35、呪詛耐性31、見切り27、激痛耐性25、恐怖を与える24、怪力20、呪詛20、毒耐性20、範囲攻撃20、狂気耐性18、力溜め18、鎧砕き18、カウンター16、呪殺弾15、誘惑15、部位破壊15、氷結耐性15、電撃耐性15、戦闘知識15、生命力吸収14、ジャンプ10、ダッシュ10、2回攻撃10、優しさ10、火炎耐性10、踏みつけ10、殺気8、捨て身の一撃7、礼儀作法7
第1戦-第1ターン
👑15
『『ジャック』、貴方の力をお借りします。』 斬崎・霞架の“乱暴者の”ジャック(ランボウモノノ・ジャック)! 自身の身長の2倍の【傷だらけの男の霊】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW255×技能1.18=威力18
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・POW246×技能1=威力15

『フン、やるじゃないか!』 18÷15×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

『降り注げ、黒の光よ…。』 斬崎・霞架の流星(フォールンデス)! レベル×5本の【黒い光に別れ降り注ぐ、呪殺】属性の【弾丸を、上空に向けて】を放つ。 WIZ280×技能1.18×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷17×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『今、此処で、終わらせてあげましょう。』 斬崎・霞架の何れ訪れる終焉(イモータル・ダウン)! 【凝縮した呪詛を纏った手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【死を齎す呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255×技能1.18×連戦0.8=威力15

17÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『今、此処で、終わらせてあげましょう。』 斬崎・霞架の何れ訪れる終焉(イモータル・ダウン)! 【凝縮した呪詛を纏った手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【死を齎す呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255×技能1.18=威力18
『うぐぅ。』 17÷18×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

『降り注げ、黒の光よ…。』 斬崎・霞架の流星(フォールンデス)! レベル×5本の【黒い光に別れ降り注ぐ、呪殺】属性の【弾丸を、上空に向けて】を放つ。 WIZ280×技能1.18×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷17×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『今、此処で、終わらせてあげましょう。』 斬崎・霞架の何れ訪れる終焉(イモータル・ダウン)! 【凝縮した呪詛を纏った手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【死を齎す呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255・WIZ280×技能1.18×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』 21÷15×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

『降り注げ、黒の光よ…。』 斬崎・霞架の流星(フォールンデス)! レベル×5本の【黒い光に別れ降り注ぐ、呪殺】属性の【弾丸を、上空に向けて】を放つ。 WIZ280×技能1.18=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷19×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『今、此処で、終わらせてあげましょう。』 斬崎・霞架の何れ訪れる終焉(イモータル・ダウン)! 【凝縮した呪詛を纏った手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【死を齎す呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255×技能1.18×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』 17÷16×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『今、此処で、終わらせてあげましょう。』 斬崎・霞架の何れ訪れる終焉(イモータル・ダウン)! 【凝縮した呪詛を纏った手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【死を齎す呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255・WIZ280×技能1.18×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』 21÷15×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-時守・エンデ
第2戦-第1ターン
👑15
『とーう。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW260×技能1.07=威力17
『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73・POW57×技能1=威力7

17÷7×相性=173%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷7×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 21÷6×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73×技能1=威力8
『アーハッハッハ!』 21÷8×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『とーう。』 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW260×技能1.07=威力17
『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73・POW57×技能1×連戦0.9=威力6

17÷6×相性=192%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73×技能1×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 20÷6×相性=209%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『逃がしやしない…。』 時守・エンデの悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ73×技能1=威力8
『イイな、お前。』 21÷8×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ゴ・リ・ランド≫バ・ナ・ナンド
『がんばってこ!』フィオレッタ・アネリLV64、全力魔法20、空中浮遊20、念動力20、存在感20、祈り20、カウンター20、第六感20、破魔20、呪詛耐性20、吹き飛ばし20、怪力20、精神攻撃20、ジャンプ20、オーラ防御20、空中戦20、援護射撃20、範囲攻撃20、情報収集18、グラップル15、封印を解く15、高速詠唱15、ダンス10、槍投げ10、先制攻撃1、見切り1、踏みつけ1、忍び足1、スライディング1、ダッシュ1、迷彩1、おびき寄せ1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、催眠術1、恐怖を与える1、誘惑1
第3戦-第1ターン
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『精霊たちよ、踊れ――心のままに!』 フィオレッタ・アネリのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ281×技能1.2=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』 20÷20×相性=30%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『花よ、教えて――善き兆しを、悪しき兆しを』 フィオレッタ・アネリの《花導》(ナヴィガトーレ)! 【数瞬先の予兆を心に囁く、花精の聲に従って】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD276・POW272×技能1.2×連戦0.9=威力17
『うぐぅ。』 17÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『西風の王ゼピュロスよ――いま、あるべき姿に』 フィオレッタ・アネリの《西風のめざめ》(フィグラ・レアーレ・ゼーフィロ)! 自身の【司る『花と春、豊穣の神性』の一時的な喪失】を代償に、【ゼフィールの真の姿、西風神『ゼピュロス』】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【風と大気を完全に支配する、強大無比な神性】で戦う。 POW272・WIZ281×技能1.2×連戦0.8=威力15
『アーハッハッハ!』 21÷15×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『西風の王ゼピュロスよ――いま、あるべき姿に』 フィオレッタ・アネリの《西風のめざめ》(フィグラ・レアーレ・ゼーフィロ)! 自身の【司る『花と春、豊穣の神性』の一時的な喪失】を代償に、【ゼフィールの真の姿、西風神『ゼピュロス』】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【風と大気を完全に支配する、強大無比な神性】で戦う。 POW272・WIZ281×技能1.2=威力19
『ク…私をここまで追い詰めるか!』 21÷19×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『精霊たちよ、踊れ――心のままに!』 フィオレッタ・アネリのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ281×技能1.2×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷18×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『花よ、教えて――善き兆しを、悪しき兆しを』 フィオレッタ・アネリの《花導》(ナヴィガトーレ)! 【数瞬先の予兆を心に囁く、花精の聲に従って】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD276・POW272×技能1.2×連戦0.8=威力15

17÷15×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『精霊たちよ、踊れ――心のままに!』 フィオレッタ・アネリのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ281×技能1.2=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』 20÷20×相性=30%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『花よ、教えて――善き兆しを、悪しき兆しを』 フィオレッタ・アネリの《花導》(ナヴィガトーレ)! 【数瞬先の予兆を心に囁く、花精の聲に従って】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD276・POW272×技能1.2×連戦0.9=威力17
『わっほい。』 17÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『西風の王ゼピュロスよ――いま、あるべき姿に』 フィオレッタ・アネリの《西風のめざめ》(フィグラ・レアーレ・ゼーフィロ)! 自身の【司る『花と春、豊穣の神性』の一時的な喪失】を代償に、【ゼフィールの真の姿、西風神『ゼピュロス』】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【風と大気を完全に支配する、強大無比な神性】で戦う。 POW272・WIZ281×技能1.2×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』 21÷15×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-宵鍔・千鶴
宵鍔・千鶴LV51、毒耐性2、暗殺2、誘惑2、吸血2、激痛耐性2、追跡1、祈り1、見切り1、覚悟1、情報収集1、生命力吸収1、礼儀作法1、戦闘知識1、フェイント1、かばう1、部位破壊1、傷口をえぐる1、演技1、殺気1、先制攻撃1、串刺し1、手をつなぐ1
第4戦-第1ターン
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1=威力21

『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・WIZ133×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・POW105×技能1.01×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.07=威力17
『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・WIZ133×技能1.01×連戦0.8=威力9

17÷9×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1=威力21

『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・WIZ133×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273×技能1.07=威力17
『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・WIZ133×技能1.01×連戦0.9=威力10

17÷10×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・POW105×技能1.01×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷8×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ461×技能1=威力21

『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・WIZ133×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD195・POW105×技能1.01×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-ウィユ・ウィク
ウィユ・ウィクLV57、逃げ足50、動物と話す50、ジャンプ50、聞き耳50、野生の勘50、ダッシュ50、目立たない50、情報収集50、忍び足50、闇に紛れる50、キャンプ50、サバイバル50
第5戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『みんなでいきましょう!』 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD486・WIZ134×技能1=威力11

『イイな、お前。』 21÷11×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『あっ!急いでいたら踏んじゃいました!?ごめんなさい!』 ウィユ・ウィクの通りすがりの空中さん(トオリスガリノソラナカサン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD486・WIZ134×技能1×連戦0.9=威力10


17÷10×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ134・POW134×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ウィユ・ウィクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD486×技能1=威力22
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・SPD219×技能1=威力14

『フン、やるじゃないか!』 22÷14×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ134・POW134×技能1×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』 17÷10×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『あっ!急いでいたら踏んじゃいました!?ごめんなさい!』 ウィユ・ウィクの通りすがりの空中さん(トオリスガリノソラナカサン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD486・WIZ134×技能1×連戦0.8=威力9


17÷9×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『みんなでいきましょう!』 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD486・WIZ134×技能1=威力11

『イイな、お前。』 21÷11×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『あっ!急いでいたら踏んじゃいました!?ごめんなさい!』 ウィユ・ウィクの通りすがりの空中さん(トオリスガリノソラナカサン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD486・WIZ134×技能1×連戦0.9=威力10

『わっほい。』 17÷10×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪あわい≫
『それでは戦と、参りましょうか。』祢岸・ねずLV54
第6戦-第1ターン
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.07=威力17
祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・SPD118×技能1=威力10

17÷10×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・WIZ118×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷9×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・WIZ118×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 21÷8×相性=239%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102×技能1=威力10
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・POW246×技能1=威力15

『イイな、お前。』 10÷15×相性=6%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・WIZ118×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷9×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.07=威力17
祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・SPD118×技能1×連戦0.8=威力8

17÷8×相性=199%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・WIZ118×技能1=威力10
『イイな、お前。』 21÷10×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD280×技能1.07=威力17
祢岸・ねずの棒立ち! ………… POW102・SPD118×技能1×連戦0.9=威力9
『わっほい。』 17÷9×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪グリモアベース≫
『じゃあ、始めようか。』鴇沢・哉太LV33、歌唱11、誘惑7、鼓舞5、慰め4、コミュ力3、奉仕3、迷彩1、存在感1
『やっちゃいますよー』池葉・雉乃LV18、空中戦1、パフォーマンス1、暗号作成1
パティ・チャンLV63、迷彩53、学習力50、オーラ防御32、カウンター26、誘惑25、2回攻撃22、世界知識21、変装20、情報収集15、なぎ払い13、医術12、物を隠す11、勇気11、属性攻撃11、楽器演奏6、歌唱5、鎧砕き4、衝撃波3、コミュ力2
第7戦-第1ターン
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『みんな、お願い!』 池葉・雉乃のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD42・WIZ50×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷6×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『響かせよう、君への歌を。』 鴇沢・哉太の幻想奏鳴歌(ファンタスティック・ソナタ)! 対象の攻撃を軽減する【本人映像を映写したバーチャルエフェクト】に変身しつつ、【敵の精神に直接働きかけ蝕む幻想的で甘い歌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ121・POW71×技能1=威力8

17÷8×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
パティ・チャンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW267×技能1=威力16

『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・POW246×技能1=威力15

『イイな、お前。』 16÷15×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『みんな、お願い!』 池葉・雉乃のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD42・POW33×技能1=威力5

17÷5×相性=192%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.01=威力15
『冥府へ案内してあげよう。』 鴇沢・哉太の死屍葬送歌(ネザーワールド・レクイエム)! 【歌うことで死を讃える魔曲使い】の霊を召喚する。これは【眷属であるアンデッド】や【鬼火】で攻撃する能力を持つ。 WIZ121・SPD70×技能1=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『そこです!私の剣から逃れられるとは、思わないで!』 パティ・チャンの輝ける刀刃(カガヤケルトウジン)! 【フォースセイバー】が命中した対象を切断する。 POW267・WIZ282×技能1=威力16
『イイな、お前。』 21÷16×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.01=威力20

『みんな、お願い!』 池葉・雉乃のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD42・WIZ50×技能1=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 20÷6×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ラムダ・ツァオ
『じゃ、行くわね。』ラムダ・ツァオLV61、早着替え125、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1
第8戦-第1ターン
👑15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD261×技能1=威力16
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・SPD219×技能1=威力14

『フン、やるじゃないか!』 16÷14×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD261・POW127×技能1×連戦0.9=威力10

17÷10×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『躱せる?』 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD261・POW127×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD261・WIZ103×技能1=威力10
『イイな、お前。』 21÷10×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『躱せる?』 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD261・POW127×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷10×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD261・POW127×技能1×連戦0.8=威力9

17÷9×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW260×技能1.07=威力17
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD261・POW127×技能1=威力11

17÷11×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.01=威力17

『躱せる?』 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD261・POW127×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷10×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-緋薙・冬香
『今日の鳴き声(悲鳴)は誰がくれるのかしら?』緋薙・冬香LV46、誘惑8、暗殺6、フェイント5、残像5、早業5、咄嗟の一撃5、空中戦5、ジャンプ5、パフォーマンス3、ダンス3、2回攻撃3、属性攻撃3、なぎ払い3、見切り3、スライディング2、ダッシュ2、演技2、暗視2、早着替え2、世界知識1、敵を盾にする1、吸血1、挑発1、投擲1、限界突破1、罠使い1、コミュ力1、鼓舞1、情報収集1、操縦1、騎乗1、覚悟1、毒使い1、だまし討ち1、変装1、歌唱1、傷口をえぐる1、第六感1、マヒ攻撃1、制圧射撃1
第9戦-第1ターン
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.01=威力15
『狩られる覚悟はできた?』 緋薙・冬香の人の『闇』を狩る者(ウラカギョウ・ハリノヒトサシ)! 技能名「【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD167×技能1.02=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷13×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『かわせるかしら?』 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ86×技能1.02×連戦0.9=威力8

17÷8×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『さぁ、悲鳴を聞かせて?』 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW144・WIZ86×技能1.02×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 21÷7×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.01=威力15
『狩られる覚悟はできた?』 緋薙・冬香の人の『闇』を狩る者(ウラカギョウ・ハリノヒトサシ)! 技能名「【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD167×技能1.02=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 15÷13×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『かわせるかしら?』 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ86×技能1.02×連戦0.9=威力8

17÷8×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『さぁ、悲鳴を聞かせて?』 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW144・WIZ86×技能1.02×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 21÷7×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『かわせるかしら?』 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ86×技能1.02=威力9
『わっほい。』 17÷9×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪MM Kingdom≫我が軍門に下れ
『風向きはこっちだ。俺がいるからな。』ライザー・ヴェロシティLV58、聞き耳155、属性攻撃140、礼儀作法20、怪力10、武器受け10、生命力吸収10、オーラ防御10、投擲10、槍投げ10、ダッシュ10、戦闘知識10、救助活動10、敵を盾にする5、クライミング5、ロープワーク5、全力魔法1
『私を破壊しようとはいい度胸だね?』ティアー・ロードLV62、オーラ防御25、捨て身の一撃23、視力20、見切り20、念動力20、吸血16、覚悟14、生命力吸収10、暗視10、情報収集10、戦闘知識10、力溜め10、怪力8、空中戦6、コミュ力5、ダッシュ5、ジャンプ5、グラップル5、火炎耐性5、恥ずかしさ耐性5、時間稼ぎ5、挑発5、防具改造5、かばう5、クライミング3、激痛耐性3、マヒ攻撃2、衝撃波2、変装1
『そして、私が登場です』マリィ・ブラキウムLV44、料理30、属性攻撃30、見切り20、一斉発射20、空中戦15、2回攻撃15、武器受け15、地形の利用9、盗み攻撃7、情報収集7、範囲攻撃6、拠点防御5、戦闘知識5、氷結耐性5、呪詛耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、敵を盾にする5、零距離射撃5、クイックドロウ5、援護射撃5、物を隠す5、フェイント5、先制攻撃5、礼儀作法3、早業3、世界知識3、激痛耐性3、第六感3、暗殺2、狂気耐性2
第10戦-第1ターン
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

『全弾発射! 小さくても威力は本物ですよ』 マリィ・ブラキウムのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ145×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷12×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW249・WIZ212×技能1.03=威力14

17÷14×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1=威力21

『風よ!吹き荒べ!』 ライザー・ヴェロシティの風刃一旋(ハリケーンスラッシュ)! 【旋風と共に繰り出す刃】が命中した対象を切断する。 POW245・WIZ223×技能1.05=威力15
『ク…私をここまで追い詰めるか!』 21÷15×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『風よ!俺に従えッ!』 ライザー・ヴェロシティの魔導習熟・烈風(マジックマスタリー・ウィンド)! 技能名「【全力魔法】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD187×技能1.05=威力14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461・SPD219×技能1=威力14

『フン、やるじゃないか!』 14÷14×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW249×技能1.03=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.07=威力17
『うぐぅ。』 16÷17×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

『全弾発射! 小さくても威力は本物ですよ』 マリィ・ブラキウムのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ145×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷12×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.01=威力20

『全弾発射! 小さくても威力は本物ですよ』 マリィ・ブラキウムのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ145×技能1.07=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 20÷12×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ461×技能1=威力21

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW249・WIZ212×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』 21÷14×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ273×技能1.07=威力17
『風よ!俺に続け!』 ライザー・ヴェロシティのStorm of Ghis Ghan(ストームオブギスガーン)! レベル×5本の【風】属性の【魔法刃】を放つ。 WIZ223×技能1.05=威力15
『うぐぅ。』 17÷15×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW249×技能1.03=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ273・POW260×技能1.07=威力17

16÷17×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪MM Kingdom≫我が軍門に下れに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅39 🏆496
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅