サバイバル f11389-20200201


🏅メダル
???
🏆順位
7位
推奨技能 コミュ力、残像、氷結耐性、医術、破壊工作、傷口をえぐる

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV67、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、吸血36、勇気35、吹き飛ばし33、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ26、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用22、空中戦20、第六感20、零距離射撃19、オーラ防御18、呪詛耐性16、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング8、電撃耐性7、激痛耐性5、釣り5、怪力4、大声2、気合い2、クライミング1、時間稼ぎ1、限界突破1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV68、全力魔法100、範囲攻撃67、属性攻撃61、高速詠唱60、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、一斉発射26、制圧射撃25、なぎ払い18、乱れ撃ち16、誘惑11、蹂躙8、世界知識7、焼却5、空中戦5、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV62、誘導弾25、制圧射撃19、範囲攻撃18、2回攻撃15、一斉発射15、乱れ撃ち15、拠点防御15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、部位破壊10、呪詛耐性9、傷口をえぐる8、空中浮遊8、武器受け7、援護射撃7、第六感6、全力魔法6、生命力吸収6、クイックドロウ6、大食い5、先制攻撃5、鎧砕き5、水泳5、ダッシュ5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、手をつなぐ4、見切り3、学習力3、破壊工作3、衝撃波2、動物と話す2、早着替え2、気絶攻撃1、ロープワーク1、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、時間稼ぎ1、グラップル1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、礼儀作法1、零距離射撃1、誘惑1

第1戦-湯沸・射干


湯沸・射干
LV20、焼却5、傷口をえぐる4、属性攻撃4、闇に紛れる4、狂気耐性3、恐怖を与える3、火炎耐性3、医術2、優しさ2、暗殺2、部位破壊2、範囲攻撃2、敵を盾にする1

第1戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260×技能1.11=威力17
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・SPD26×技能1.06=威力5

 17÷5×相性=132%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・SPD26×技能1.06×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷4×相性=247%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・WIZ96×技能1.06×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・SPD26×技能1.06=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷5×相性=222%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260×技能1.11=威力17
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・SPD26×技能1.06×連戦0.9=威力4

 17÷4×相性=147%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・WIZ96×技能1.06×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・WIZ96×技能1.06=威力10
『イイな、お前。』
 21÷10×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260×技能1.11=威力17
『大丈夫ですよ。後で直してあげますからね。』
 湯沸・射干の粗断(ソダツ)! 【狐肖(焼きごて)】が命中した対象を切断する。 POW124・SPD26×技能1.06×連戦0.9=威力4

 17÷4×相性=147%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV60、見切り120、怪力69、2回攻撃43、オーラ防御20、鎧無視攻撃20、情報収集20、火炎耐性20、世界知識20、属性攻撃15、クライミング15、罠使い13、電撃耐性10、呪詛耐性10、シールドバッシュ10、盾受け10、戦闘知識10、なぎ払い10、逃げ足10、串刺し10、失せ物探し10、敵を盾にする10、追跡10、槍投げ10、ランスチャージ10、武器受け10、空中戦10、気絶攻撃10、騎乗10、ダッシュ10、吹き飛ばし10、踏みつけ10、残像10、蹂躙6、氷結耐性5、激痛耐性5、かばう5、礼儀作法5、医術5、狂気耐性5、早業5、地形の利用5、救助活動5

第2戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能1.15=威力22
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 22÷15×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2×連戦0.9=威力13

 16÷13×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【魔力強化による超加速・立体機動戦モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ162×技能1.2×連戦0.8=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 21÷12×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2=威力15
『うぐぅ。』
 16÷15×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能1.15=威力22
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷13×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【魔力強化による超加速・立体機動戦モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ162×技能1.2×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2=威力15

 16÷15×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【魔力強化による超加速・立体機動戦モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ162×技能1.2×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能1.15=威力22
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2×連戦0.8=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 22÷12×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『デイズ、罪人を焼き払え!』
 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW342・WIZ162×技能1.2=威力15
『うぐぅ。』
 16÷15×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV60、歌唱106、祈り104、早業30、怪力20、見切り20、オーラ防御20、ダッシュ10、鎧砕き10、吹き飛ばし10、力溜め10、属性攻撃10、スナイパー10、範囲攻撃10、盾受け10、投擲10、第六感10、串刺し10、戦闘知識10、なぎ払い10、先制攻撃10、部位破壊10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10

第3戦-第1ターン
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.11=威力17
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1=威力15

 17÷15×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能1.15=威力19
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷13×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD228・WIZ240×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能1.15=威力19
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷15×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD228・WIZ240×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.11=威力17
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1×連戦0.8=威力12

 17÷12×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD228×技能1=威力15
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445・SPD214×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 15÷14×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.11=威力17
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1×連戦0.9=威力13

 17÷13×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪狐の宿≫

『さぁ、始めようか』
護堂・結城
LV61、怪力100、属性攻撃40、生命力吸収30、範囲攻撃30、衝撃波30、破魔25、限界突破20、動物使い20、環境耐性11、電撃耐性10、蹂躙10、狂気耐性10、オーラ防御10、継戦能力10、火炎耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、地形耐性10、毒使い10、氷結耐性10、早業10、激痛耐性10、動物と話す10、カウンター10、武器受け10、空腹耐性5、手をつなぐ5、焼却5、トンネル掘り2、ロープワーク1、一斉発射1、見切り1、グラップル1、目潰し1、早着替え1、迷彩1、変装1、封印を解く1、釣り1、掃除1、救助活動1、失せ物探し1、野生の勘1、追跡1、物を隠す1、目立たない1、鎧無視攻撃1、ジャンプ1、ブームの仕掛け人1、なぎ払い1、踏みつけ1、力溜め1、精神攻撃1、歌唱1、乱れ撃ち1、水泳1、吸血1、戦闘知識1、鼓舞1、捨て身の一撃1、暗殺1、勇気1、防具改造1、フェイント1、ダンス1、吹き飛ばし1、操縦1、大食い1、覚悟1、槍投げ1、運転1、優しさ1、撮影1、鍵開け1、逃げ足1、暗視1、拠点防御1、気合い1、念動力1、武器落とし1、騎乗1、マヒ攻撃1、恫喝1、咄嗟の一撃1、忍び足1、盗み1、鎧砕き1、殺気1、敵を盾にする1、残像1、盗み攻撃1、制圧射撃1、パフォーマンス1、誘惑1、誘導弾1、投擲1、キャンプ1、先制攻撃1、盾受け1、クイックドロウ1、零距離射撃1、捕食1、部位破壊1、スナイパー1、ドーピング1、大声1、呪詛1、恐怖を与える1、破壊工作1、地形の利用1、武器改造1、存在感1、情報収集1、威厳1、コミュ力1、アート1、おびき寄せ1、全力魔法1、言いくるめ1、空中浮遊1、だまし討ち1、ハッキング1、世界知識1、料理1、2回攻撃1、楽器演奏1、第六感1、礼儀作法1、スライディング1、ダッシュ1、挑発1、空中戦1、聞き耳1、慰め1、ランスチャージ1、団体行動1、闇に紛れる1、呪殺弾1、催眠術1、高速詠唱1、演技1、気絶攻撃1、串刺し1、時間稼ぎ1、医術1、メカニック1、クライミング1、恩返し1、傷口をえぐる1、学習力1、恥ずかしさ耐性1、暗号作成1、祈り1、視力1、かばう1、シールドバッシュ1、援護射撃1、サバイバル1
『……行くぞ。』
ルトルファス・ルーテルガイト
LV67、誘惑49、高速詠唱40、だまし討ち27、武器受け27、全力魔法27、医術27、属性攻撃26、覚悟26、封印を解く26、生命力吸収21、恐怖を与える20、地形の利用20、激痛耐性20、電撃耐性14、火炎耐性14、かばう12、破魔1、フェイント1
『…。』
レイ・クロッシュ
LV58、楽器演奏100、衝撃波70、歌唱70、範囲攻撃50、属性攻撃40、パフォーマンス30、早着替え25、なぎ払い5、殺気5、情報収集2、第六感2、気合い1、激痛耐性1、フェイント1、吹き飛ばし1、存在感1、目立たない1、恫喝1、鎧砕き1、串刺し1、カウンター1、撮影1、優しさ1、見切り1、全力魔法1、時間稼ぎ1、変装1、2回攻撃1、かばう1

第4戦-第1ターン
👑15

『…悪いが加減は出来ん、そもそも制御が難しいのでな。』
 ルトルファス・ルーテルガイトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ366×技能1.27=威力24
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260・WIZ233×技能1.11=威力16
『うぐぅ。』
 24÷16×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『僕の音……聞いてくれるよね?』
 レイ・クロッシュの揺らぐ音波(ユラグオンパ)! 【弦楽器から狂いそうな程脳を揺さぶる音波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW234・WIZ313×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 21÷15×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW282×技能1.15=威力19
『ぶっ飛ばせ』
 護堂・結城の雪見九尾の氷結鳳装(ダイヤモンドフェニーチェ)! 【自身の3倍ある対外道抹殺用飛翔氷装】に変形し、自身の【飛び道具禁止】を代償に、自身の【氷結鳳装による飛翔速度と属性攻撃の範囲】を強化する。 POW389×技能1.15=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷22×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『僕の音……聞いてくれるよね?』
 レイ・クロッシュの揺らぐ音波(ユラグオンパ)! 【弦楽器から狂いそうな程脳を揺さぶる音波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW234・WIZ313×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 21÷15×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『ぶっ飛ばせ』
 護堂・結城の雪見九尾の氷結鳳装(ダイヤモンドフェニーチェ)! 【自身の3倍ある対外道抹殺用飛翔氷装】に変形し、自身の【飛び道具禁止】を代償に、自身の【氷結鳳装による飛翔速度と属性攻撃の範囲】を強化する。 POW389・WIZ208×技能1.15=威力16

 16÷16×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『…精霊の力を。』
 ルトルファス・ルーテルガイトの精霊剣(スピリチュアルソード)! 自身の装備武器に【その地に棲む精霊の加護】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ366・SPD165×技能1.27=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷16×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『今だよ……RD。』
 レイ・クロッシュの混乱を覆う灼熱(コンランヲオオウシャクネツ)! 【衝撃波と音波で脳内を掻き乱す苦痛】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【Red Dragon】から、高命中力の【灼熱の炎】を飛ばす。 WIZ313・SPD106×技能1=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷10×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『どんどん行くぞー』
 護堂・結城の雪見九尾の闘気の尾(ヒートヘイズオーラブラスト)! 自身の身長の2倍の【「属性」と「自然」を合成した闘気の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW389×技能1.15=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445・POW238×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 22÷15×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪ザ・ウォール≫桜田ファミリア

『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』
モリ・ダニー
LV55、動物と話す40、踏みつけ30、動物使い28、かばう28、2回攻撃23、怪力20、恫喝14、串刺し14、失せ物探し9、残像6、覚悟5、呪詛耐性5、カウンター5、武器受け5、気合い5、勇気5、激痛耐性5、氷結耐性5、救助活動5、毒耐性5、大食い4、優しさ4、挑発3

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.11=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW295・WIZ127×技能1.11×連戦0.9=威力11

 16÷11×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能1.15=威力22
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.11×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷10×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能1.15=威力22
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.11=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷12×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.11×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ233×技能1.11=威力16
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW295・WIZ127×技能1.11×連戦0.8=威力10
『わっほい。』
 16÷10×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能1.15=威力22
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.11=威力12
『きゅぅぅー。』
 22÷12×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW295・WIZ127×技能1.11×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-フレイ・ブラッドセイバー

『では、参ります。』
フレイ・ブラッドセイバー
LV58、礼儀作法12、料理12、2回攻撃12、範囲攻撃12、暗殺9、恐怖を与える6、掃除6、早業5、武器受け3、コミュ力3、戦闘知識3、楽器演奏2、先制攻撃2、第六感2、殺気2、鎧無視攻撃2、捨て身の一撃2、見切り2、属性攻撃2、メカニック1、歌唱1、誘惑1、踏みつけ1、鎧砕き1、変装1、おびき寄せ1、鍵開け1、救助活動1、投擲1、破壊工作1、情報収集1、勇気1、ダンス1、生命力吸収1、恥ずかしさ耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260×技能1.11=威力17
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW310・SPD187×技能1.04=威力14

 17÷14×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『逃げては駄目です。ええ、決して。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:薔薇の剣戟(コード・ブラックローズ)! 自身の装備武器を無数の【黒い薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242・SPD187×技能1.04×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷12×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ445×技能1=威力21
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW310・WIZ242×技能1.04×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW310×技能1.04=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445・POW238×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 18÷15×相性=35%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260×技能1.11=威力17
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW310・SPD187×技能1.04×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 17÷12×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『逃げては駄目です。ええ、決して。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:薔薇の剣戟(コード・ブラックローズ)! 自身の装備武器を無数の【黒い薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242・SPD187×技能1.04×連戦0.8=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷11×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD260×技能1.11=威力17
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW310・SPD187×技能1.04=威力14

 17÷14×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『逃げては駄目です。ええ、決して。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:薔薇の剣戟(コード・ブラックローズ)! 自身の装備武器を無数の【黒い薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242・SPD187×技能1.04×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷12×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪猟兵商業組合≫トリティ

『んじゃ、始めますか!』
甘夏・寧子
LV57、鎧無視攻撃11、零距離射撃11、情報収集10、スナイパー10、2回攻撃9、クイックドロウ7、世界知識6、騎乗5、料理5、目立たない5、暗殺5、第六感5、早業5、力溜め3、運搬3、武器改造3、医術3、激痛耐性3、先制攻撃2、地形の利用2、鎧砕き2、援護射撃2、運転2、メカニック2、吹き飛ばし2、救助活動1、捨て身の一撃1、オーラ防御1、誘導弾1、だまし討ち1、拠点防御1、全力魔法1、覚悟1、気絶攻撃1、破魔1、封印を解く1、祈り1、聞き耳1
『手合わせお願い致します(一礼)。』
リューイン・ランサード
LV62、属性攻撃220、全力魔法73、空中戦72、オーラ防御71、盾受け70、第六感45、見切り30、残像20、2回攻撃10、カウンター1、メカニック1、シールドバッシュ1、なぎ払い1、気絶攻撃1、呪詛耐性1、変装1、目立たない1、マヒ攻撃1、情報収集1、世界知識1、学習力1、毒耐性1、地形の利用1、ハッキング1、狂気耐性1、念動力1、ジャンプ1、時間稼ぎ1、封印を解く1、鼓舞1、破壊工作1、聞き耳1、激痛耐性1、言いくるめ1、鎧無視攻撃1、高速詠唱1、範囲攻撃1、迷彩1、敵を盾にする1、礼儀作法1、忍び足1、料理1、操縦1、救助活動1、医術1、鍵開け1、空中浮遊1、コミュ力1、かばう1、スナイパー1、追跡1、怪力1、吹き飛ばし1、戦闘知識1、手をつなぐ1

剣堂・御空
LV55、アート16、大食い15、暗殺15、ダンス10、目潰し10、2回攻撃10、傷口をえぐる6、存在感5、覚悟3、生命力吸収2、変装1、早着替え1、恥ずかしさ耐性1、撮影1、礼儀作法1、演技1、ロープワーク1、救助活動1、吸血1、属性攻撃1、言いくるめ1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD239・POW153×技能1.03=威力12
『わっほい。』
 17÷12×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21

 剣堂・御空の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW172・WIZ179×技能1.06=威力13
『アーハッハッハ!』
 21÷13×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我が裡に眠る竜神よ、今こそ覚醒(めざめ)の刻です。』
 リューイン・ランサードの竜神人化(リュウシンジンカ)! 【黄金の三対の竜翼と二股の竜尾を持つ真の姿】に変身し、武器「【エーテルソード、流水剣、ビームシールド】」の威力増強と、【三対の竜翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ341×技能1.23=威力22
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW282・WIZ389×技能1.15=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷19×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD239・WIZ118×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能1.15=威力19
『母さん、力を貸してくれよ。』
 剣堂・御空の激励する母親の肖像(チアリング・ペアレント)! 戦闘力のない【自分の母親の肖像画】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【肖像画の中の母親の激励】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ179・POW172×技能1.06=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷13×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『世界に遍在するマナよ、全てを破砕する波と化し、我が躰に宿れ!』
 リューイン・ランサードの震龍波(シンリュウハ)! 【魔力で創造した超振動を纏わせた拳か脚か頭】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW323×技能1.23=威力22

 17÷22×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『反撃します。』
 リューイン・ランサードの縮地法・改(シュクチホウ・カイ)! 【自分を狙う対象に対する自覚不要な瞬間移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【至近距離から斬撃または魔法】で攻撃する。 SPD158×技能1.23=威力15
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445・SPD214×技能1=威力14
『アーハッハッハ!』
 15÷14×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-レナード・レッドホーク


レナード・レッドホーク
LV27、迷彩23、目立たない20、暗視20、暗殺17、援護射撃17、戦闘知識15、時間稼ぎ12、忍び足11、2回攻撃11、クライミング9、地形の利用7、怪力5、フェイント5、見切り4、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、逃げ足1

第8戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能1.15=威力19
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・POW135×技能1.02=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.02×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 21÷5×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ233×技能1.11=威力16
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.02×連戦0.8=威力5

 16÷5×相性=176%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能1.15=威力19
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・POW135×技能1.02=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.02×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 21÷5×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ233×技能1.11=威力16
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.02×連戦0.8=威力5

 16÷5×相性=176%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.02=威力6
『イイな、お前。』
 21÷6×相性=175%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能1.15=威力19
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・POW135×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪猟兵商業組合≫実行部隊

『それでは始めましょうか。』
クラウス・ハントハーベン
LV55、演技16、見切り9、なぎ払い9、礼儀作法7、捨て身の一撃6、敵を盾にする5、第六感5、コミュ力5、パフォーマンス5、暗殺5、世界知識4、情報収集3、操縦2、視力2、戦闘知識2、おびき寄せ2、早業2、追跡2、盗み2、変装2、だまし討ち2、気絶攻撃2、存在感2、掃除2、武器改造1、防具改造1、ロープワーク1、時間稼ぎ1、かばう1、2回攻撃1、呪詛1

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・WIZ199×技能1.05=威力14
『イイな、お前。』
 21÷14×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能1.15=威力22
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・WIZ199×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷13×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・POW76×技能1.05×連戦0.8=威力7

 17÷7×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能1.15=威力22
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・WIZ199×技能1.05=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷14×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能1=威力21
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・WIZ199×技能1.05×連戦0.9=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 21÷13×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・POW76×技能1.05×連戦0.8=威力7

 17÷7×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・POW76×技能1.05=威力9

 17÷9×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能1.15=威力22
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・WIZ199×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷13×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪簡易式茶屋付属移動図書館≫

『さあ、いきましょうか』
蓮・紅雪
LV50、第六感6、殺気4、呪詛4、見切り4、歌唱3、2回攻撃2、早業2、恫喝2、衝撃波2、祈り2、カウンター2、属性攻撃2、高速詠唱2、恐怖を与える1、手をつなぐ1、料理1、ロープワーク1、呪詛耐性1、狂気耐性1、破魔1、礼儀作法1、範囲攻撃1、目潰し1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、オーラ防御1、精神攻撃1、マヒ攻撃1、咄嗟の一撃1
『さぁ、行きましょうか』
アイビス・ライブラリアン
LV52、念動力5、属性攻撃3、学習力3、高速詠唱3、精神攻撃2、暗視1、生命力吸収1、2回攻撃1、世界知識1、鍵開け1、封印を解く1、範囲攻撃1、第六感1、優しさ1、手をつなぐ1、ハッキング1、メカニック1、電撃耐性1、時間稼ぎ1、乱れ撃ち1、援護射撃1、一斉発射1、衝撃波1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1、氷結耐性1、呪詛耐性1、激痛耐性1、狂気耐性1、火炎耐性1、おびき寄せ1

第10戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『これで動きを止められるとよいのですが。』
 アイビス・ライブラリアンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ350・SPD125×技能1.01=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能1=威力21
『我は呼ぶ、小さき絶望』
 蓮・紅雪の紅鬼招来(コウキショウライ)! 対象の攻撃を軽減する【災厄の紅鬼】に変身しつつ、【自身の血を塗って強化した黒紅の刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ253×技能1=威力15
『アーハッハッハ!』
 21÷15×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『さぁ、いってください。』
 アイビス・ライブラリアンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ350・POW95×技能1.01×連戦0.9=威力8

 17÷8×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能1=威力21
『我は呼ぶ、小さき絶望』
 蓮・紅雪の紅鬼招来(コウキショウライ)! 対象の攻撃を軽減する【災厄の紅鬼】に変身しつつ、【自身の血を塗って強化した黒紅の刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ253×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 21÷15×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『さぁ、いってください。』
 アイビス・ライブラリアンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ350・POW95×技能1.01=威力9

 17÷9×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能1.15=威力16
『これで動きを止められるとよいのですが。』
 アイビス・ライブラリアンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ350・SPD125×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能1=威力21
『我は呼ぶ、小さき絶望』
 蓮・紅雪の紅鬼招来(コウキショウライ)! 対象の攻撃を軽減する【災厄の紅鬼】に変身しつつ、【自身の血を塗って強化した黒紅の刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ253×技能1=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 21÷15×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW250×技能1.11=威力17
『さぁ、いってください。』
 アイビス・ライブラリアンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ350・POW95×技能1.01=威力9

 17÷9×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論

『参りましょうか…宜しくお願いしますね。』
小野・遠里
LV58、鼓舞3、地形の利用3、撮影3、高速詠唱3、制圧射撃3、キャンプ3、逃げ足3、呪詛耐性3、世界知識3、全力魔法3、目立たない3、生命力吸収3、礼儀作法3、聞き耳3、毒使い3、残像3、暗視3、グラップル3、呪詛3、空腹耐性3、傷口をえぐる3、学習力3、動物使い3、暗殺3、パフォーマンス3、ハッキング3、破壊工作3、殺気3、手をつなぐ3、楽器演奏3、呪殺弾3、継戦能力3、失せ物探し3、時間稼ぎ3、第六感3、シールドバッシュ3、祈り3、精神攻撃3、大声3、念動力3、盗み攻撃3、運転3、大食い3、団体行動3、地形耐性3、破魔3、フェイント3、盗み3、操縦3、吹き飛ばし3、踏みつけ3、武器改造3、動物と話す3、投擲3、咄嗟の一撃3、トンネル掘り3、部位破壊3、一斉発射3、罠使い3、戦闘知識3、クイックドロウ3、毒耐性3、存在感3、防具改造3、料理3、催眠術3、敵を盾にする3、ロープワーク3、クライミング3、電撃耐性3、迷彩3、物を隠す3、武器落とし3、おびき寄せ3、メカニック3、マヒ攻撃3、空中戦3、恥ずかしさ耐性3、焼却3、言いくるめ3、水泳3、恐怖を与える3、拠点防御3、威厳3、限界突破3、慰め3、コミュ力3、変装3、忍び足3、騎乗3、スライディング3、掃除3、だまし討ち3、視力3、激痛耐性3、情報収集3、鍵開け3、気絶攻撃3、かばう3、環境耐性3、封印を解く3、オーラ防御3、怪力3、追跡3、早着替え3、早業3、範囲攻撃3、氷結耐性3、武器受け3、火炎耐性3、ランスチャージ3、サバイバル3、先制攻撃3、優しさ3、歌唱3、恩返し3、カウンター3、奉仕3、運搬3、狂気耐性3、気合い3、槍投げ3、誘導弾3、鎧無視攻撃3、演技3、捕食3、なぎ払い3、盾受け3、救助活動3、目潰し3、吸血3、属性攻撃3、ダッシュ3、ダンス3、挑発3、ジャンプ3、釣り3、野生の勘3、鎧砕き3、捨て身の一撃3、アート3、援護射撃3、衝撃波3、勇気3、2回攻撃3、誘惑3、スナイパー3、零距離射撃3、暗号作成3、力溜め3、医術3、乱れ撃ち3、蹂躙3、覚悟3、見切り3、恫喝3、串刺し3、ドーピング3

第11戦-第1ターン
👑14

『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD216×技能1.18=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445・SPD214×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能1.15=威力16
『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD216×技能1.18×連戦0.9=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷15×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ233×技能1.11=威力16
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ267×技能1.18×連戦0.8=威力15

 16÷15×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ233×技能1.11=威力16
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ267×技能1.18=威力19

 16÷19×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能1=威力21
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』
 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW207・WIZ267×技能1.18×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 21÷15×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能1.15=威力16
『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD216×技能1.18×連戦0.8=威力13
『きゅぅぅー。』
 16÷13×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能1.15=威力16
『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD216×技能1.18=威力17
『きゅぅぅー。』
 16÷17×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫は、≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆614

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。