サバイバル f11389-20200129


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 ダッシュ、クライミング、属性攻撃、武器受け、グラップル、乱れ撃ち

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV67、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、吸血36、勇気35、吹き飛ばし33、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ26、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用22、空中戦20、第六感20、零距離射撃19、オーラ防御18、呪詛耐性16、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング8、電撃耐性7、激痛耐性5、釣り5、怪力4、大声2、気合い2、クライミング1、時間稼ぎ1、限界突破1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV68、全力魔法100、範囲攻撃67、属性攻撃61、高速詠唱60、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、一斉発射26、制圧射撃25、なぎ払い18、乱れ撃ち16、誘惑11、蹂躙8、世界知識7、焼却5、空中戦5、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV61、誘導弾25、制圧射撃19、範囲攻撃18、2回攻撃15、一斉発射15、乱れ撃ち15、拠点防御15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、部位破壊10、呪詛耐性9、傷口をえぐる8、空中浮遊8、武器受け7、援護射撃7、第六感6、全力魔法6、生命力吸収6、クイックドロウ6、大食い5、先制攻撃5、鎧砕き5、水泳5、ダッシュ5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、手をつなぐ4、見切り3、学習力3、破壊工作3、衝撃波2、動物と話す2、早着替え2、気絶攻撃1、ロープワーク1、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、時間稼ぎ1、グラップル1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、礼儀作法1、零距離射撃1、誘惑1

第1戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫

『作戦実行…』
モース・レフレクソン
LV56、戦闘知識125、スナイパー78、鎧砕き72、一斉発射68、情報収集44、武器受け21、地形の利用18、援護射撃18、全力魔法16、2回攻撃16、追跡15、敵を盾にする14、先制攻撃14、盾受け13、零距離射撃13、踏みつけ12、逃げ足7、武器改造6、鍵開け4、操縦3

第1戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW367・WIZ83×技能1.21=威力11

 19÷11×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW367・WIZ83×技能1.21×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW367・WIZ83×技能1.21×連戦0.8=威力8
『アーハッハッハ!』
 46÷8×相性=263%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW367・WIZ83×技能1.21=威力11

 19÷11×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW367・WIZ83×技能1.21×連戦0.9=威力9
『アーハッハッハ!』
 46÷9×相性=233%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW367・WIZ83×技能1.21×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷8×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW367・WIZ83×技能1.21=威力11

 19÷11×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW367・WIZ83×技能1.21×連戦0.9=威力9
『アーハッハッハ!』
 46÷9×相性=233%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪秘密結社オリュンポス≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV68、念動力60、盗み攻撃60、捕食60、奉仕33、継戦能力30、空中戦20、誘惑20、催眠術20、第六感20、野生の勘20、大食い18、ダンス17、蹂躙13、ドーピング10、怪力10、パフォーマンス7、オーラ防御5、ハッキング5、限界突破5、2回攻撃4、おびき寄せ4、祈り3、学習力3、串刺し2、サバイバル2、封印を解く2、恥ずかしさ耐性2、早業2、動物と話す2、ダッシュ2、マヒ攻撃2、覚悟2、一斉発射2、掃除2、傷口をえぐる2、力溜め2、呪詛2、空中浮遊2、生命力吸収2、追跡2、早着替え2、範囲攻撃2、演技2、残像1、恩返し1、運搬1、物を隠す1、激痛耐性1、逃げ足1、捨て身の一撃1、聞き耳1、殺気1、呪殺弾1、気絶攻撃1、地形の利用1、武器受け1、踏みつけ1、吹き飛ばし1、時間稼ぎ1、盗み1、暗殺1、トンネル掘り1、鍵開け1、敵を盾にする1、誘導弾1、属性攻撃1、毒使い1、手をつなぐ1、威厳1、戦闘知識1、だまし討ち1、部位破壊1、フェイント1、迷彩1、地形耐性1、世界知識1、精神攻撃1、水泳1、氷結耐性1、投擲1、視力1、破壊工作1、騎乗1、礼儀作法1、大声1、恫喝1、吸血1、医術1、防具改造1、なぎ払い1、恐怖を与える1、シールドバッシュ1、撮影1、電撃耐性1、破魔1、呪詛耐性1、変装1、先制攻撃1、衝撃波1、罠使い1、火炎耐性1、環境耐性1、暗視1、零距離射撃1、ロープワーク1、料理1、かばう1、団体行動1、空腹耐性1、拠点防御1、忍び足1、情報収集1、クイックドロウ1、スナイパー1、言いくるめ1、クライミング1、目立たない1、気合い1、救助活動1、カウンター1

第2戦-第1ターン
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『不可説不可説転もの数多の星辰(アストラル)界に具象化せし我が精神よ、我が欲望を具現化せよ。其は六欲天が最上位他化自在天なり』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・第六天魔王波旬(テンマオウハジュン)! 全身を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW328・SPD172×技能1.05=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷13×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『不可説不可説転もの数多の星辰(アストラル)界に具象化せし我が精神よ、我が欲望を具現化せよ。其は六欲天が最上位他化自在天なり』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・第六天魔王波旬(テンマオウハジュン)! 全身を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW328・WIZ391×技能1.05×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 46÷17×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD258×技能1.3=威力20
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW328・SPD172×技能1.05×連戦0.8=威力11
『わっほい。』
 20÷11×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰(アストラル)界に具象化せし我が精神よ、我が欲望を具現化せよ。其は六欲天が最上位他化自在天なり』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・第六天魔王波旬(テンマオウハジュン)! 全身を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW328×技能1.05=威力19
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20

 19÷20×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『不可説不可説転もの数多の星辰(アストラル)界に具象化せし我が精神よ、我が欲望を具現化せよ。其は六欲天が最上位他化自在天なり』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・第六天魔王波旬(テンマオウハジュン)! 全身を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW328・SPD172×技能1.05×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷12×相性=154%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『不可説不可説転もの数多の星辰(アストラル)界に具象化せし我が精神よ、我が欲望を具現化せよ。其は六欲天が最上位他化自在天なり』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・第六天魔王波旬(テンマオウハジュン)! 全身を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW328・WIZ391×技能1.05×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』
 46÷15×相性=167%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD258×技能1.3=威力20
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW328・SPD172×技能1.05=威力13
『うぐぅ。』
 20÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『不可説不可説転もの数多の星辰(アストラル)界に具象化せし我が精神よ、我が欲望を具現化せよ。其は六欲天が最上位他化自在天なり』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・第六天魔王波旬(テンマオウハジュン)! 全身を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW328・WIZ391×技能1.05×連戦0.9=威力17
『アーハッハッハ!』
 46÷17×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-如月・アストレア


如月・アストレア
LV23、吹き飛ばし165、空中戦5、誘導弾2、一斉発射1、衝撃波1、誘惑1、早着替え1、範囲攻撃1、クイックドロウ1、見切り1、騎乗1

第3戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1=威力7

 19÷7×相性=166%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷6×相性=332%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 46÷5×相性=324%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷7×相性=299%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 46÷6×相性=288%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1×連戦0.8=威力5

 19÷5×相性=207%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 46÷7×相性=259%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『これが全力のお仕置きビーム!!!』
 如月・アストレアのデストロイド☆ジェノサイダー(デストロイド・ジェノサイダー)! 【亜空間から召喚した対艦隊用超荷電粒子砲】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD178・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷6×相性=332%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-新海・真琴


新海・真琴
LV48、破魔39、慰め39、恫喝39、戦闘知識39、存在感16

第4戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 新海・真琴の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW193・WIZ126×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 46÷11×相性=227%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『ああもうめんどくさい!』
 新海・真琴の桜角一発(オトメノタシナミ)! 【角で抉るような頭突き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW193・SPD118×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷9×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19

 新海・真琴のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193・WIZ126×技能1×連戦0.8=威力8

 19÷8×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19

 新海・真琴のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193・WIZ126×技能1=威力11

 19÷11×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 新海・真琴の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW193・WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 46÷10×相性=252%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『ああもうめんどくさい!』
 新海・真琴の桜角一発(オトメノタシナミ)! 【角で抉るような頭突き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW193・SPD118×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷8×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 新海・真琴のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193×技能1=威力13
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20

 13÷20×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『ああもうめんどくさい!』
 新海・真琴の桜角一発(オトメノタシナミ)! 【角で抉るような頭突き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW193・SPD118×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷9×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪白蛇の社≫

『しゃちーっす』
パリジャード・シャチー
LV54、料理113、スナイパー20、高速詠唱14、騎乗12、空中戦12、属性攻撃11、暗殺7、情報収集6、援護射撃5、楽器演奏5、範囲攻撃5、早着替え4、見切り3、動物と話す2、大食い1、祈り1、水泳1、奉仕1

夢咲・向日葵
LV53、属性攻撃23、覚悟19、盾受け11、狂気耐性10、鎧砕き9、オーラ防御8、情報収集5、地形の利用5、見切り3、鎧無視攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『レッツGO 愛羅!』
 パリジャード・シャチーの純白なる女神の騎獣(アイラーヴァタ)! 自身の身長の2倍の【さらに2倍の大きさの雲を操る真っ白な巨象】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD202×技能1.11=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷15×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 夢咲・向日葵のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ237×技能1.23=威力18
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW248・WIZ231×技能1.3=威力19
『うぐぅ。』
 18÷19×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ445×技能2.2=威力46
『我は放つは真空の暗殺者也 なんつって』
 パリジャード・シャチーの無双風刃(ムソウフウジン)! レベル×5本の【風】属性の【不可視の刃】を放つ。 WIZ271×技能1.11×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 46÷16×相性=169%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『レッツGO 愛羅!』
 パリジャード・シャチーの純白なる女神の騎獣(アイラーヴァタ)! 自身の身長の2倍の【さらに2倍の大きさの雲を操る真っ白な巨象】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD202・POW183×技能1.11=威力15

 20÷15×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 夢咲・向日葵のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ237×技能1.23=威力18
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ445×技能2.2=威力46
『イイな、お前。』
 18÷46×相性=24%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『レッツGO 愛羅!』
 パリジャード・シャチーの純白なる女神の騎獣(アイラーヴァタ)! 自身の身長の2倍の【さらに2倍の大きさの雲を操る真っ白な巨象】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷14×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 夢咲・向日葵のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ237×技能1.23=威力18
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW248・WIZ231×技能1.3=威力19

 18÷19×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『レッツGO 愛羅!』
 パリジャード・シャチーの純白なる女神の騎獣(アイラーヴァタ)! 自身の身長の2倍の【さらに2倍の大きさの雲を操る真っ白な巨象】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD202×技能1.11=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷15×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪白百合の苑≫白百合の苑


クリスティアーネ・アステローペ
LV60、見切り5、武器受け5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、破魔5、祈り5、怪力5、一斉発射5、オーラ防御5、鎧砕き5、2回攻撃5、属性攻撃5、衝撃波5、串刺し5、なぎ払い5、生命力吸収5、闇に紛れる5、先制攻撃5、呪詛耐性5、残像5、吸血5、高速詠唱5、吹き飛ばし3、範囲攻撃3、全力魔法2、呪詛2、暗視1、礼儀作法1

ニコル・ピアース
LV54、怪力24、見切り7、ダッシュ7、捨て身の一撃3、鎧砕き2、串刺し2、覚悟2
『よろしくお願いしまーす(一礼』
秋津洲・瑞穂
LV60、残像40、2回攻撃30、オーラ防御30、鎧無視攻撃30、火炎耐性20、医術20、ダンス20、救助活動20、呪詛耐性20、勇気20、料理20、ジャンプ20、ダッシュ20、水泳20、なぎ払い20、時間稼ぎ11、誘惑10、手をつなぐ10、毒耐性10

第6戦-第1ターン
👑15

『あまり使いたくはないのだけれど』
 クリスティアーネ・アステローペの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW136×技能1.1=威力12
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20
『うぐぅ。』
 12÷20×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能2.17=威力42

 ニコル・ピアースの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258・WIZ80×技能1.07=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷9×相性=245%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270×技能1.2=威力19
『イイな、お前。』
 46÷19×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19

 ニコル・ピアースのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW258・WIZ80×技能1.07=威力9

 19÷9×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270×技能1.2=威力19
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282・WIZ389×技能2.17=威力36
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷36×相性=27%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『生者は止まれ。己が過去を枷として』『過去ならば瓦解せよ。骸の海へと立ち返れ』『汝を裁くは顕世の法理』『贖え、己が血潮と痛苦を以て』
 クリスティアーネ・アステローペの咎を穿て、赫き杭(カズィクル・ベグザーディー)! 【地面から血と呪詛と祈りで作られた無数の杭】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW136・WIZ188×技能1.1=威力12
『イイな、お前。』
 46÷12×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能2.17=威力42

 ニコル・ピアースの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258・WIZ80×技能1.07=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 42÷9×相性=245%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あまり使いたくはないのだけれど』
 クリスティアーネ・アステローペの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW136×技能1.1=威力12
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20

 12÷20×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪四六九九団地≫ハナミズキ

『ごめんください』
笹鳴・硝子
LV58、オーラ防御50、見切り45、歌唱31、属性攻撃28、追跡26、鎧砕き23、2回攻撃20、なぎ払い20、失せ物探し15、騎乗11、クライミング10、カウンター10、生命力吸収10、スナイパー10、呪詛耐性10、武器落とし7、言いくるめ7、援護射撃6、おびき寄せ6、情報収集6、高速詠唱5、操縦5、毒耐性5、激痛耐性4、迷彩4、視力3、コミュ力2、ダンス1、敵を盾にする1
『さあ!頑張りましょう!』
ノア・コーウェン
LV59、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD286・POW107×技能1.09=威力11

 20÷11×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 笹鳴・硝子の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ317×技能1.38=威力24
『イイな、お前。』
 46÷24×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW282×技能2.17=威力36
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD286・POW107×技能1.09×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷10×相性=197%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD185×技能1.38=威力18
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248・SPD258×技能1.3=威力20

 18÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD286・WIZ149×技能1.09=威力13
『イイな、お前。』
 46÷13×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW282×技能2.17=威力36
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD286・POW107×技能1.09×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷10×相性=197%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD286・WIZ149×技能1.09=威力13
『イイな、お前。』
 46÷13×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-シリン・カービン

『ここに立つからには、あなたは私の獲物。』
シリン・カービン
LV59、見切り16、早業16、スナイパー15、視力15、属性攻撃15、残像14、ダッシュ13、鎧無視攻撃6、フェイント6、空中浮遊5、全力魔法5、空中戦5、忍び足5、ジャンプ5、覚悟3、地形の利用3、範囲攻撃2、火炎耐性2、クライミング2、氷結耐性2、毒耐性2、撮影2、追跡2、動物使い1、武器受け1、一斉発射1、呪詛耐性1、破魔1、誘惑1、聞き耳1、手をつなぐ1、勇気1、早着替え1、暗視1、水泳1、敵を盾にする1、鎧砕き1、気合い1、電撃耐性1、迷彩1、騎乗1、零距離射撃1、罠使い1、大食い1

第8戦-第1ターン
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ246・SPD328×技能1.31=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷20×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 シリン・カービンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.31×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 46÷18×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『いたずら妖精いたずら妖精、その手を繋げ。』
 シリン・カービンのスプライト・ハイド(スプライト・ハイド)! 自身と自身の装備、【手を繋いでいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ246・POW184×技能1.31×連戦0.8=威力14

 20÷14×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 シリン・カービンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.31=威力20
『イイな、お前。』
 46÷20×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ246・SPD328×技能1.31×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷18×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『いたずら妖精いたずら妖精、その手を繋げ。』
 シリン・カービンのスプライト・ハイド(スプライト・ハイド)! 自身と自身の装備、【手を繋いでいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ246・POW184×技能1.31×連戦0.8=威力14

 20÷14×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46

 シリン・カービンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.31=威力20
『イイな、お前。』
 46÷20×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ246・SPD328×技能1.31×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷18×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-テリブル・カトラリー


テリブル・カトラリー
LV60、怪力71、早業36、鎧無視攻撃30、制圧射撃30、スナイパー25、範囲攻撃21、吹き飛ばし20、属性攻撃20、情報収集20、聞き耳20、見切り15、操縦15、援護射撃10、戦闘知識10、継戦能力10、追跡10、ジャンプ10、破壊工作10、暗殺10、激痛耐性10、スライディング10、クイックドロウ10、なぎ払い10、部位破壊10、ダッシュ10、目立たない10、環境耐性10、学習力8、迷彩5、火炎耐性5、電撃耐性5、おびき寄せ5、氷結耐性5、メカニック5、覚悟5、投擲5、運搬5、空中浮遊5、空中戦5、敵を盾にする5、2回攻撃5、乱れ撃ち5、串刺し5、傷口をえぐる5、カウンター5、武器受け5、忍び足5、存在感5、フェイント5、時間稼ぎ5、恐怖を与える5、踏みつけ5、念動力5、武器改造1、恥ずかしさ耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4=威力14
『イイな、お前。』
 46÷14×相性=176%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能2.17=威力42
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷13×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』
 19÷11×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4=威力14
『イイな、お前。』
 46÷14×相性=176%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能2.17=威力42
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 42÷13×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4×連戦0.8=威力11

 19÷11×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ389×技能2.17=威力42
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 42÷14×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ107×技能1.4×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 46÷13×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV60、歌唱106、祈り104、早業30、怪力20、見切り20、オーラ防御20、ダッシュ10、鎧砕き10、吹き飛ばし10、力溜め10、属性攻撃10、スナイパー10、範囲攻撃10、盾受け10、投擲10、第六感10、串刺し10、戦闘知識10、なぎ払い10、先制攻撃10、部位破壊10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10

第10戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能2.17=威力36
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1.2=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷18×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD228・WIZ240×技能1.2×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 46÷16×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1.2×連戦0.8=威力14

 20÷14×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD228・WIZ240×技能1.2=威力18
『イイな、お前。』
 46÷18×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1.2×連戦0.9=威力16

 20÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282×技能2.17=威力36
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ240・POW270×技能1.2×連戦0.8=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 36÷14×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD228・WIZ240×技能1.2=威力18
『アーハッハッハ!』
 46÷18×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-グレナディン・サンライズ

『さて、生き残ってみようか』
グレナディン・サンライズ
LV52、存在感26、殺気25、第六感18、挑発9、念動力9、2回攻撃9、串刺し5、クイックドロウ5、零距離射撃4

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305・WIZ178×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 46÷13×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305・SPD204×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷12×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305×技能1×連戦0.8=威力13

 20÷13×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305・WIZ178×技能1=威力13
『アーハッハッハ!』
 46÷13×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305・SPD204×技能1×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷12×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305×技能1×連戦0.8=威力13

 20÷13×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『そこだよ!』
 グレナディン・サンライズの理力榴弾(フォース・グレネーダー)! 【炸裂する攻撃的なオーラの塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW305・WIZ178×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 46÷13×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-ルード・シリウス

『お前等の命、喰らわせて貰うぜ』
ルード・シリウス
LV60、捕食107、怪力98、鎧無視攻撃49、生命力吸収45、2回攻撃45、呪殺弾43、忍び足43、呪詛26、迷彩21、残像21、目立たない20、見切り20、空中浮遊20

第12戦-第1ターン
👑13

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『こいつを抜かせた以上、飢えが満たされるまで存分に喰わせて貰うぜ』
 ルード・シリウスの鮮血暴君の魔剣(ダインスレイフ)! 【自身の血液で武器を濡らす事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【夥しい量の血に濡れた真紅の刀身を持つ大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW331・SPD196×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷14×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『暴食の刃が血肉を喰らうだけだと思ったか…?』
 ルード・シリウスの喪失・魂喰刃(ソウシツ・ソウルイーター)! 【暴食の呪い】を籠めた【暴食剣】と【呪詛剣】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】と【対象が強く抱く渇望】のみを攻撃する。 POW331・WIZ248×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 46÷14×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ231×技能1.3=威力19
『我が渇望と血の下に真なる姿を示せ、暴食と呪詛の剣。神も魔王も等しく喰らい尽くし、奴等の世界を果てまで蹂躙するぞ』
 ルード・シリウスの真名・神喰無愧(プリミティブ・グラトニーエッジ)! 無敵の【上位存在】を屠る域に到達した【神喰と無愧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW331・WIZ248×技能1×連戦0.8=威力12

 19÷12×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『こいつを抜かせた以上、飢えが満たされるまで存分に喰わせて貰うぜ』
 ルード・シリウスの鮮血暴君の魔剣(ダインスレイフ)! 【自身の血液で武器を濡らす事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【夥しい量の血に濡れた真紅の刀身を持つ大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW331×技能1=威力18
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20

 18÷20×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD217×技能2.17=威力31
『こいつを抜かせた以上、飢えが満たされるまで存分に喰わせて貰うぜ』
 ルード・シリウスの鮮血暴君の魔剣(ダインスレイフ)! 【自身の血液で武器を濡らす事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【夥しい量の血に濡れた真紅の刀身を持つ大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW331・SPD196×技能1×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 31÷12×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『暴食の刃が血肉を喰らうだけだと思ったか…?』
 ルード・シリウスの喪失・魂喰刃(ソウシツ・ソウルイーター)! 【暴食の呪い】を籠めた【暴食剣】と【呪詛剣】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】と【対象が強く抱く渇望】のみを攻撃する。 POW331・WIZ248×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 46÷12×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-北条・優希斗

『やれるだけのことはやってみようか』
北条・優希斗
LV61、2回攻撃55、残像55、見切り55、だまし討ち53、オーラ防御51、早業35、フェイント35、カウンター32、ダッシュ30、範囲攻撃26、串刺し22、覚悟22、先制攻撃22、なぎ払い20、地形の利用19、情報収集19、傷口をえぐる15、戦闘知識15、医術12、鎧砕き10、敵を盾にする9、救助活動8、グラップル5、咄嗟の一撃5、ジャンプ3、殺気1、属性攻撃1、料理1

第13戦-第1ターン
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『行くよ』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD380・WIZ284×技能1.36=威力22
『イイな、お前。』
 46÷22×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『こんな手も持っているよ』
 北条・優希斗の閃舞・明鏡止水(センブ・メイキョウシスイ)! 【明鏡止水の心で放つ三刀の刃と一振りの短剣】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ284×技能1.36×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷15×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『(未来を視ながら)……遅い』
 北条・優希斗の剣王の瞳(ケンオウノヒトミ)! 【蒼穹の瞳で数秒先の未来を視る事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD380・POW151×技能1.36×連戦0.8=威力13

 20÷13×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42
『こんな手も持っているよ』
 北条・優希斗の閃舞・明鏡止水(センブ・メイキョウシスイ)! 【明鏡止水の心で放つ三刀の刃と一振りの短剣】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ284×技能1.36=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷16×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『行くよ』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD380・WIZ284×技能1.36×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 46÷20×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248×技能1.3=威力20
『(未来を視ながら)……遅い』
 北条・優希斗の剣王の瞳(ケンオウノヒトミ)! 【蒼穹の瞳で数秒先の未来を視る事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD380・POW151×技能1.36×連戦0.8=威力13

 20÷13×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-白雪・大琥


白雪・大琥
LV20、吸血1、盗み攻撃1、動物と話す1、情報収集1、野生の勘1

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『ちょっと手ェ貸してくれ』
 白雪・大琥の雪白の番人(アルブムクストース)! 【ユキヒョウ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63・WIZ33×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 46÷5×相性=403%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42

 白雪・大琥のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷5×相性=455%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ231×技能1.3=威力19
『ちょっと手ェ貸してくれ』
 白雪・大琥の雪白の番人(アルブムクストース)! 【ユキヒョウ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63・WIZ33×技能1×連戦0.8=威力4
『わっほい。』
 19÷4×相性=257%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ389×技能2.17=威力42

 白雪・大琥のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・WIZ33×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 42÷5×相性=409%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『ちょっと手ェ貸してくれ』
 白雪・大琥の雪白の番人(アルブムクストース)! 【ユキヒョウ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63・WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 46÷5×相性=448%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-ユキメ・サリディア


ユキメ・サリディア
LV50、ハッキング11、誘惑11、早業5、釣り5、恥ずかしさ耐性5、迷彩5、鍵開け5、吸血5、生命力吸収5、誘導弾4、呪詛3、毒使い3、呪詛耐性3、大食い2、オーラ防御2、マヒ攻撃2、咄嗟の一撃2、挑発2、早着替え1、破魔1、武器改造1、恐怖を与える1、手をつなぐ1、封印を解く1、情報収集1

第15戦-第1ターン
👑10

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ445×技能2.2=威力46
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ269×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 46÷16×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW282×技能2.17=威力36
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ269・POW103×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷9×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD258×技能1.3=威力20
『そは我が血肉にて、血は刃!如律令!』
 ユキメ・サリディアの血煙纏い(ケツエンマトイ)! 【武器に付着させた血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【長大の血刃】に変化させ、殺傷力を増す。 POW103・SPD153×技能1×連戦0.8=威力8

 20÷8×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW282×技能2.17=威力36
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ269・POW103×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 36÷10×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ445×技能2.2=威力46
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ269×技能1×連戦0.9=威力14
『アーハッハッハ!』
 46÷14×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪薔薇園の古城≫天誓の薔薇

『頑張りますね!』
メイリン・コスモロード
LV58、2回攻撃9、鎧砕き8、属性攻撃5、恐怖を与える5、地形の利用5、串刺し4、火炎耐性3、勇気3、動物使い3、電撃耐性3、盾受け3、なぎ払い3、目立たない3、聞き耳3、迷彩3、威厳3、動物と話す2、見切り2、ダッシュ2、呪詛2、闇に紛れる2、念動力2、高速詠唱2、視力2、ダンス2、クイックドロウ2、情報収集2、コミュ力2、トンネル掘り2、世界知識2、暗視2、全力魔法2、吹き飛ばし2、空中戦2、激痛耐性2、カウンター2、残像2、恥ずかしさ耐性2、氷結耐性2、毒耐性2、先制攻撃2、精神攻撃2、暗殺2、狂気耐性2、呪詛耐性2、怪力2、武器受け2、部位破壊2、忍び足2、マヒ攻撃2、殺気2、範囲攻撃2、恩返し1、鼓舞1、パフォーマンス1、奉仕1、礼儀作法1、空中浮遊1、キャンプ1、メカニック1、ジャンプ1、誘惑1、運転1、咄嗟の一撃1、空腹耐性1、騎乗1、優しさ1、掃除1、蹂躙1、早業1、武器落とし1、撮影1、失せ物探し1、恫喝1、演技1、言いくるめ1、盗み1、盗み攻撃1、団体行動1、野生の勘1、催眠術1、手をつなぐ1、覚悟1、封印を解く1、目潰し1、学習力1、ロープワーク1、操縦1、ハッキング1、楽器演奏1、槍投げ1、かばう1、オーラ防御1、運搬1、時間稼ぎ1、ドーピング1、第六感1、医術1、ブームの仕掛け人1、生命力吸収1、吸血1、釣り1、救助活動1、鍵開け1、大食い1、逃げ足1、グラップル1、早着替え1、防具改造1、祈り1、拠点防御1、破壊工作1、鎧無視攻撃1、捨て身の一撃1、傷口をえぐる1、おびき寄せ1、スライディング1、存在感1、力溜め1、戦闘知識1、シールドバッシュ1、衝撃波1、ランスチャージ1、罠使い1、誘導弾1、乱れ撃ち1、制圧射撃1、零距離射撃1、クライミング1、援護射撃1、アート1、武器改造1、呪殺弾1、一斉発射1、気絶攻撃1、慰め1、大声1、歌唱1、料理1、暗号作成1、気合い1、限界突破1
『さぁ、お相手お願いね。』
スフィア・レディアード
LV57、盾受け9、世界知識6、一斉発射5、2回攻撃5、範囲攻撃3、カウンター3、吹き飛ばし3、武器受け3、火炎耐性2、料理2、スナイパー2、存在感2、ダッシュ2、マヒ攻撃2、歌唱2、恐怖を与える2、動物使い2、動物と話す2、電撃耐性2、見切り2、衝撃波2、暗視2、精神攻撃2、氷結耐性2、毒耐性2、勇気2、拠点防御1、封印を解く1、釣り1、騎乗1、ダンス1、時間稼ぎ1、盗み1、盗み攻撃1、早着替え1、おびき寄せ1、手をつなぐ1、聞き耳1、継戦能力1、投擲1、暗殺1、乱れ撃ち1、制圧射撃1、恩返し1、鼓舞1、部位破壊1、呪殺弾1、限界突破1、属性攻撃1、運搬1、クライミング1、咄嗟の一撃1、運転1、ドーピング1、ロープワーク1、視力1、暗号作成1、念動力1、ハッキング1、メカニック1、逃げ足1、掃除1、大食い1、サバイバル1、キャンプ1、威厳1、なぎ払い1、高速詠唱1、救助活動1、追跡1、鎧無視攻撃1、気絶攻撃1、誘導弾1、力溜め1、演技1、先制攻撃1、蹂躙1、早業1、零距離射撃1、援護射撃1、鎧砕き1、戦闘知識1、クイックドロウ1、破魔1、催眠術1、捨て身の一撃1、傷口をえぐる1、野生の勘1、槍投げ1、ランスチャージ1、串刺し1、殺気1、環境耐性1、空腹耐性1、呪詛耐性1、狂気耐性1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、学習力1、シールドバッシュ1、第六感1、ブームの仕掛け人1、呪詛1、トンネル掘り1、オーラ防御1、ジャンプ1、罠使い1、かばう1、楽器演奏1、闇に紛れる1、パフォーマンス1、残像1、吸血1、アート1、焼却1、礼儀作法1、グラップル1、武器改造1、優しさ1、だまし討ち1、恫喝1、気合い1、目潰し1、目立たない1、スライディング1、誘惑1、敵を盾にする1、コミュ力1
『本気で行くわね。』
轟木・黒夢
LV55、なぎ払い5、見切り5、情報収集4、動物と話す4、2回攻撃3、毒耐性3、聞き耳3、野生の勘3、武器受け3、火炎耐性3、呪詛耐性2、目立たない2、恥ずかしさ耐性2、グラップル2、変装2、属性攻撃2、迷彩2、激痛耐性2、演技2、狂気耐性2、存在感2、氷結耐性2、ダッシュ2、殺気2、スナイパー2、礼儀作法2、誘惑2、ジャンプ2、優しさ2、怪力2、歌唱2、地形の利用2、破魔2、武器改造2、第六感2、範囲攻撃2、釣り2、電撃耐性2、暗視2、視力2、世界知識2、盾受け2、コミュ力2、パフォーマンス1、勇気1、零距離射撃1、追跡1、撮影1、呪殺弾1、傷口をえぐる1、一斉発射1、乱れ撃ち1、制圧射撃1、目潰し1、援護射撃1、誘導弾1、焼却1、スライディング1、ダンス1、忍び足1、失せ物探し1、残像1、水泳1、罠使い1、クライミング1、高速詠唱1、メカニック1、封印を解く1、生命力吸収1、吸血1、運転1、捨て身の一撃1、トンネル掘り1、毒使い1、拠点防御1、逃げ足1、覚悟1、ロープワーク1、動物使い1、手をつなぐ1、キャンプ1、団体行動1、騎乗1、運搬1、クイックドロウ1、槍投げ1、大声1、だまし討ち1、ブームの仕掛け人1、楽器演奏1、ドーピング1、戦闘知識1、空中浮遊1、空中戦1、ハッキング1、鍵開け1、暗号作成1、早業1、精神攻撃1、咄嗟の一撃1、サバイバル1、恫喝1、カウンター1、投擲1、恐怖を与える1、先制攻撃1、蹂躙1、部位破壊1、鎧無視攻撃1、環境耐性1、空腹耐性1、暗殺1、催眠術1、早着替え1、慰め1、ランスチャージ1、闇に紛れる1、敵を盾にする1、力溜め1、吹き飛ばし1、オーラ防御1、かばう1、シールドバッシュ1、フェイント1、破壊工作1、盗み攻撃1、盗み1、串刺し1、大食い1、気合い1、アート1、鼓舞1、時間稼ぎ1、おびき寄せ1、継戦能力1、限界突破1、防具改造1、威厳1、恩返し1、掃除1、料理1、奉仕1
『ふふ。どうか宜しく御願い致しますね』
比良坂・逢瀬
LV59、破魔51、見切り51、第六感51、暗視51、ダッシュ51、ジャンプ51、スライディング51、忍び足51、闇に紛れる51、情報収集51、料理51、礼儀作法51

第16戦-第1ターン
👑9

『今度はこれで行きます!』
 メイリン・コスモロードのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW371×技能1.12=威力21
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248×技能1.3=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ445×技能2.2=威力46
『これでどうかな?』
 スフィア・レディアードのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW279・WIZ246×技能1.09=威力17
『イイな、お前。』
 46÷17×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『其処は私の間合いの裡です』
 比良坂・逢瀬の地ヲ疾駆ル(チヲカケル)! 【一瞬の間に彼我の距離を詰める神速の歩法】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【至近距離からの太刀の業】で攻撃する。 SPD260×技能1.51=威力24
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD217×技能2.17=威力31
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷31×相性=38%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、避けられるかな?』
 轟木・黒夢のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD368×技能1.11=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW248・SPD258×技能1.3×連戦0.9=威力18
『うぐぅ。』
 21÷18×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『其処は私の間合いの裡です』
 比良坂・逢瀬の地ヲ疾駆ル(チヲカケル)! 【一瞬の間に彼我の距離を詰める神速の歩法】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【至近距離からの太刀の業】で攻撃する。 SPD260×技能1.51=威力24
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW248・SPD258×技能1.3=威力20

 24÷20×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫は、≪薔薇園の古城≫天誓の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅63 🏆874

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。