サバイバル f11389-20200123


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 空中浮遊、慰め、ダッシュ、なぎ払い、クライミング、ハッキング

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV66、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、吸血36、勇気35、吹き飛ばし33、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ26、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用22、空中戦20、第六感20、零距離射撃19、オーラ防御18、呪詛耐性16、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング8、電撃耐性7、激痛耐性5、釣り5、怪力4、大声2、気合い2、クライミング1、時間稼ぎ1、限界突破1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV67、全力魔法100、範囲攻撃67、属性攻撃60、高速詠唱59、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、制圧射撃25、一斉発射24、なぎ払い18、乱れ撃ち15、誘惑11、蹂躙7、世界知識7、空中戦5、焼却4、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV61、誘導弾25、制圧射撃19、範囲攻撃18、拠点防御15、一斉発射15、2回攻撃15、オーラ防御13、乱れ撃ち10、部位破壊10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、呪詛耐性9、傷口をえぐる8、空中浮遊8、武器受け7、全力魔法6、第六感6、生命力吸収6、クイックドロウ6、大食い5、援護射撃5、先制攻撃5、鎧砕き5、水泳5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、手をつなぐ4、見切り3、学習力3、破壊工作3、衝撃波2、動物と話す2、早着替え2、誘惑1、気絶攻撃1、ロープワーク1、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、礼儀作法1、零距離射撃1、時間稼ぎ1

第1戦-宝蔵院・ハル


宝蔵院・ハル
LV42、団体行動1、破魔1、部位破壊1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120・WIZ47×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 24÷6×相性=198%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120・WIZ47×技能1×連戦0.8=威力5

 16÷5×相性=163%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120・WIZ47×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 24÷6×相性=198%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120・WIZ47×技能1×連戦0.8=威力5

 16÷5×相性=163%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『侵掠すること火の如く……炎獄の乱舞だ!』
 宝蔵院・ハルの火ノ型『カグツチ』(ヒノカタカグツチ)! 【炎宿した武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【超高速乱舞】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW120・WIZ47×技能1×連戦0.9=威力6

 16÷6×相性=145%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-御堂・絢瀬


御堂・絢瀬
LV43、スナイパー3、クイックドロウ3、先制攻撃3、カウンター3、零距離射撃2、範囲攻撃2、援護射撃2、一斉発射2、コミュ力2、2回攻撃2、武器改造1、逃げ足1、世界知識1、撮影1、情報収集1、戦闘知識1、鎧無視攻撃1、メカニック1、視力1、オーラ防御1、激痛耐性1、存在感1、地形の利用1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119・WIZ118×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1×連戦0.9=威力9

 17÷9×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1=威力10
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438・POW235×技能1.18=威力18
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 10÷18×相性=38%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1×連戦0.8=威力8
『わっほい。』
 17÷8×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1=威力10

 17÷10×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 御堂・絢瀬の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119・WIZ118×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-鴨嘴・ケンゴ


鴨嘴・ケンゴ
LV10、捕食6、一斉発射3、盾受け3、環境耐性3

第3戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31・POW19×技能1×連戦0.9=威力3

 17÷3×相性=297%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW281×技能1.31=威力21
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31・POW19×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷3×相性=466%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW281×技能1.31=威力21
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31・POW19×技能1×連戦0.9=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷3×相性=414%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31・POW19×技能1×連戦0.8=威力3

 17÷3×相性=335%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW281×技能1.31=威力21
『おいらの凶暴な一面っす』
 鴨嘴・ケンゴのカモノハシの凶暴な一面(ポイズンクロウキック)! 【後ろ足の蹴爪】から【偽神細胞で強化した毒液】を放ち、【毒の苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ31・POW19×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷4×相性=372%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アルド・クレスニック


アルド・クレスニック
LV57、生命力吸収39、吸血15、空中戦13、呪詛耐性13、2回攻撃12、騎乗10、操縦10、暗視10、呪詛8、歌唱8、動物使い8、捨て身の一撃6、踏みつけ2、手をつなぐ1

第4戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・WIZ195×技能1=威力13
『うぐぅ。』
 16÷13×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・WIZ195×技能1×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 24÷12×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・SPD92×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・WIZ195×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・WIZ195×技能1×連戦0.9=威力12

 16÷12×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・SPD92×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW194・WIZ195×技能1=威力13
『アーハッハッハ!』
 24÷13×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-高宮・朝燈

『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』
高宮・朝燈
LV51、情報収集6、学習力6、料理5、2回攻撃5、誘惑5、運転5、ダッシュ4、ジャンプ4、武器落とし4、先制攻撃4、高速詠唱3、世界知識1

第5戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW244×技能1.1=威力17
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.04=威力9

 17÷9×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ438×技能1.18=威力24
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ116×技能1.04×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ116・SPD165×技能1.04×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ438×技能1.18=威力24
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ116×技能1.04=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW244×技能1.1=威力17
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.04×連戦0.9=威力8
『わっほい。』
 17÷8×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ116・SPD165×技能1.04×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW244×技能1.1=威力17
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.04=威力9

 17÷9×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-桜小路・ゆすら


桜小路・ゆすら
LV40、念動力15、コミュ力15、クイックドロウ12、2回攻撃12、追跡10、視力10、情報収集10、誘惑8、戦闘知識8、電撃耐性6、鍵開け5、ハッキング5、暗号作成2、逃げ足1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136×技能1.05=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136・POW84×技能1.05×連戦0.9=威力8

 17÷8×相性=134%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD216×技能1.31=威力19

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136・SPD128×技能1.05×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD216×技能1.31=威力19

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136・SPD128×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136×技能1.05×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136・POW84×技能1.05×連戦0.8=威力7

 17÷7×相性=151%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136・POW84×技能1.05=威力9

 17÷9×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD216×技能1.31=威力19

 桜小路・ゆすらのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ136・SPD128×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪爪痕≫

『何事、暴力、解決、一番』
グウェンドリン・グレンジャー
LV61、生命力吸収161、捕食108、属性攻撃108、空中戦106、狂気耐性54、激痛耐性53、第六感52
『……。』
ジェイ・バグショット
LV53、恐怖を与える9、生命力吸収6、傷口をえぐる6、情報収集5、早業4、衝撃波3、だまし討ち3、暗殺2、呪詛2、第六感2、毒使い1、串刺し1、毒耐性1、激痛耐性1、メカニック1、範囲攻撃1、咄嗟の一撃1、吸血1、カウンター1、先制攻撃1、残像1、2回攻撃1、忍び足1、捨て身の一撃1、逃げ足1、部位破壊1
『それじゃあ、頑張ろうか。』
ヴィリヤ・カヤラ
LV63、属性攻撃184、見切り15、第六感13、ジャンプ10、コミュ力10、敵を盾にする10、ダッシュ10、オーラ防御10、火炎耐性5、毒耐性5、呪詛耐性5、激痛耐性5、恥ずかしさ耐性5、電撃耐性5、狂気耐性5、情報収集5、鍵開け5、失せ物探し5、地形の利用5、追跡5、氷結耐性5、吸血5、聞き耳5、戦闘知識5、カウンター5、踏みつけ5、早業5、衝撃波5、高速詠唱5、全力魔法5、防具改造5、投擲5、2回攻撃3、串刺し3、なぎ払い3、鎧砕き3、生命力吸収3、目立たない2、フェイント2
『かったりーなぁ』
久澄・真
LV45、呪詛耐性2、敵を盾にする1、武器受け1、フェイント1、呪詛1、怪力1

第7戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『…めんど。』
 久澄・真のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ100・POW59×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD234×技能1.1=威力16
『少し冷やしてみようか』
 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【着弾時に任意で爆発させられる氷の刃】を放つ。 WIZ378・SPD182×技能1.13=威力15

 16÷15×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おやすみの時間だ。』
 ジェイ・バグショットの大殺戮の夜(キリングナイト)! 自身の【上空に出現する紅い月】が輝く間、【操る全ての拷問具】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD185×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438・SPD211×技能1.18=威力17
『イイな、お前。』
 13÷17×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『何事、暴力、解決、一番』
 グウェンドリン・グレンジャーのAngel's Hammer(エンジェルズハンマー)! 単純で重い【上空からの飛び蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW390×技能1=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』
 19÷15×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『…めんど。』
 久澄・真のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ100・POW59×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ378×技能1.13=威力21
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD234・WIZ220×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 21÷16×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『じゃあ、本気で…』
 グウェンドリン・グレンジャーのRaven's Roar(レイヴンズロアー)! 【腰から生やした黒い翼状のブレード】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW390・WIZ236×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 24÷15×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おやすみの時間だ。』
 ジェイ・バグショットの大殺戮の夜(キリングナイト)! 自身の【上空に出現する紅い月】が輝く間、【操る全ての拷問具】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD185×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438・SPD211×技能1.18×連戦0.9=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 13÷15×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『…めんど。』
 久澄・真のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ100・POW59×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-御臣乃・蛾

『地味にいかせてもらいますよ、っと。』
御臣乃・蛾
LV31、暗殺1、目立たない1、誘導弾1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・POW63×技能1×連戦0.9=威力7

 17÷7×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・POW63×技能1×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷6×相性=207%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・POW63×技能1×連戦0.9=威力7

 17÷7×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・POW63×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷6×相性=207%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』
 御臣乃・蛾のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・POW63×技能1=威力7

 17÷7×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-辻・莉桜

『よろしくお願いします、頑張るね。』
辻・莉桜
LV59、第六感31、オーラ防御21、演技20、コミュ力20、情報収集16、破魔15、衝撃波12、武器受け10、吹き飛ばし10、空中戦10、動物と話す8、歌唱7、世界知識7、手をつなぐ7、救助活動7、高速詠唱7、捨て身の一撃7、属性攻撃7、礼儀作法7、部位破壊7、2回攻撃7、全力魔法7、祈り6、鼓舞5、覚悟5、優しさ5、追跡5、慰め5、ダッシュ5、操縦5、なぎ払い5、残像5、闇に紛れる5、目立たない5、かばう5、聞き耳5

第9戦-第1ターン
👑15

『ひふみよ、顕現!』
 辻・莉桜の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ206×技能1.15=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD234・WIZ220×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 16÷16×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD216×技能1.31=威力19
『さあ、桜のショウタイムよ』
 辻・莉桜の桜花解放(オウカカイホウ)! 自身に【桜花の祈りと花びら】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD201×技能1.15×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷14×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『桜、舞い上がれ』
 辻・莉桜の桜嵐(サクラノアラシ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ206×技能1.15×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『桜、舞い上がれ』
 辻・莉桜の桜嵐(サクラノアラシ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ206×技能1.15=威力16
『イイな、お前。』
 24÷16×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD216×技能1.31=威力19
『さあ、桜のショウタイムよ』
 辻・莉桜の桜花解放(オウカカイホウ)! 自身に【桜花の祈りと花びら】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD201×技能1.15×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷14×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17
『さあ、桜のショウタイムよ』
 辻・莉桜の桜花解放(オウカカイホウ)! 自身に【桜花の祈りと花びら】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD201・POW179×技能1.15×連戦0.8=威力12
『わっほい。』
 17÷12×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD216×技能1.31=威力19
『さあ、桜のショウタイムよ』
 辻・莉桜の桜花解放(オウカカイホウ)! 自身に【桜花の祈りと花びら】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD201×技能1.15=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『桜、舞い上がれ』
 辻・莉桜の桜嵐(サクラノアラシ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ206×技能1.15×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV64、2回攻撃20、早業16、オーラ防御15、地形の利用10、救助活動10、覚悟10、武器受け10、怪力10、第六感9、情報収集9、かばう8、戦闘知識8、世界知識8、料理7、生命力吸収7、視力6、優しさ6、ロープワーク5、礼儀作法5、恩返し5、殺気5、闇に紛れる5、コミュ力5、ダッシュ5、気合い5、忍び足5、武器落とし5、投擲5、鎧砕き5、挑発5、追跡5、医術5、失せ物探し5、学習力5、見切り5、激痛耐性5、残像5、目立たない5、先制攻撃5、なぎ払い5、範囲攻撃5、暗視5、カウンター5、鎧無視攻撃4、援護射撃3、吹き飛ばし3、咄嗟の一撃3、クライミング3、スライディング2、火炎耐性2、恥ずかしさ耐性2、呪詛耐性2、狂気耐性2、毒耐性2、氷結耐性2、空腹耐性2、釣り2、聞き耳2、衝撃波2、ダンス1、部位破壊1、気絶攻撃1、水泳1、捨て身の一撃1、グラップル1、串刺し1、マヒ攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD302×技能1.13=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244・SPD234×技能1.1=威力16

 19÷16×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD302・WIZ176×技能1.13×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD302・WIZ176×技能1.13×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD302・WIZ176×技能1.13=威力14
『うぐぅ。』
 16÷14×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD302・WIZ176×技能1.13×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD302・WIZ176×技能1.13×連戦0.8=威力11
『アーハッハッハ!』
 24÷11×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD302・WIZ176×技能1.13=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷14×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD302・WIZ176×技能1.13×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 16÷13×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-アリウム・ウォーグレイヴ

『お手柔らかに』
アリウム・ウォーグレイヴ
LV63、属性攻撃46、全力魔法31、情報収集26、礼儀作法25、見切り21、覚悟21、火炎耐性20、狂気耐性20、呪詛耐性20、激痛耐性20、毒耐性20、電撃耐性16、第六感16、氷結耐性16、かばう15、追跡10、範囲攻撃10、カウンター10、捨て身の一撃10、存在感10、槍投げ10、串刺し10、恐怖を与える10、鼓舞5、武器受け5、時間稼ぎ5、料理5、ランスチャージ5、挑発5、鎧砕き5

第11戦-第1ターン
👑14

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『動かないでくれますと助かります』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ243・SPD204×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷14×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『動かないでくれますと助かります』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ243×技能1×連戦0.9=威力14

 16÷14×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『この技、どこまで通じるか試させていただきます』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトマーチ(ホワイトマーチ)! 【自身の魔力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【斬り付けた部分を凍らせる超低温凍結モード】に変化させ、殺傷力を増す。 POW244・WIZ243×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『動かないでくれますと助かります』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ243・SPD204×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷14×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『動かないでくれますと助かります』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ243×技能1×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 16÷14×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『この技、どこまで通じるか試させていただきます』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトマーチ(ホワイトマーチ)! 【自身の魔力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【斬り付けた部分を凍らせる超低温凍結モード】に変化させ、殺傷力を増す。 POW244・WIZ243×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『動かないでくれますと助かります』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ243×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 15÷16×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『動かないでくれますと助かります』
 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ243・SPD204×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷12×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-櫟・陽里

『チェッカーの準備、しといてくれよ!』
櫟・陽里
LV61、騎乗121、操縦98、運転75、視力38、シールドバッシュ25、吹き飛ばし25、見切り20、クイックドロウ20、覚悟20、地形の利用20、情報収集20、かばう20、空中戦19、咄嗟の一撃18、メカニック15、追跡10、早業10、救助活動10

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW303・WIZ153×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD329×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷16×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW303・WIZ153×技能1×連戦0.8=威力9

 16÷9×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD329×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷18×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW303・WIZ153×技能1×連戦0.9=威力11

 16÷11×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW303・WIZ153×技能1×連戦0.8=威力9
『アーハッハッハ!』
 24÷9×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD329×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244・SPD234×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 18÷16×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD329×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷16×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-防人・拓也

『リーパー、状況を開始する。』
防人・拓也
LV53、先制攻撃8、操縦6、暗殺5、援護射撃5、戦闘知識5、情報収集5、制圧射撃4、範囲攻撃4、忍び足4、鍵開け4、空中戦4、目立たない3、怪力3、見切り3、カウンター3、水泳3、咄嗟の一撃3、運転3、スナイパー3、失せ物探し3、世界知識3、暗視3、2回攻撃3、武器受け3、鎧無視攻撃2、零距離射撃2、毒耐性2、部位破壊2、だまし討ち2、医術2、救助活動2、環境耐性2、蹂躙2、継戦能力2、優しさ2、傷口をえぐる2、早業2、ハッキング2、投擲2、呪詛耐性2、コミュ力2、撮影2、追跡2、視力2、破壊工作2、サバイバル2、鎧砕き1、迷彩1、闇に紛れる1、かばう1、火炎耐性1、ダッシュ1、激痛耐性1、拠点防御1、クイックドロウ1、地形の利用1、踏みつけ1、一斉発射1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1、学習力1、団体行動1、奉仕1

第13戦-第1ターン
👑12

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『1発だ。この1発で勝負を決める。』
 防人・拓也のクリティカル・ワンショット(クリティカル・ワンショット)! 【コンピュータによる計算と長年の経験】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の急所へ狙いをすまして狙撃銃】で攻撃する。 SPD279・WIZ143×技能1.03=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷12×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16
『頼んだぜ、もう1人の俺。しっかりサポートを頼む。』
 防人・拓也のマイ・バディ・ソルジャー(マイ・バディ・ソルジャー)! 【同じ武装・能力を持ったもう1人の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD279・WIZ143×技能1.03×連戦0.9=威力11

 16÷11×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『頼んだぜ、もう1人の俺。しっかりサポートを頼む。』
 防人・拓也のマイ・バディ・ソルジャー(マイ・バディ・ソルジャー)! 【同じ武装・能力を持ったもう1人の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD279・WIZ143×技能1.03×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『頼んだぜ、もう1人の俺。しっかりサポートを頼む。』
 防人・拓也のマイ・バディ・ソルジャー(マイ・バディ・ソルジャー)! 【同じ武装・能力を持ったもう1人の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD279・WIZ143×技能1.03=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ220×技能1.1=威力16
『頼んだぜ、もう1人の俺。しっかりサポートを頼む。』
 防人・拓也のマイ・バディ・ソルジャー(マイ・バディ・ソルジャー)! 【同じ武装・能力を持ったもう1人の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD279・WIZ143×技能1.03×連戦0.9=威力11

 16÷11×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『1発だ。この1発で勝負を決める。』
 防人・拓也のクリティカル・ワンショット(クリティカル・ワンショット)! 【コンピュータによる計算と長年の経験】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の急所へ狙いをすまして狙撃銃】で攻撃する。 SPD279・WIZ143×技能1.03×連戦0.8=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷9×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-闇之雲・夜太狼


闇之雲・夜太狼
LV62、言いくるめ13、オーラ防御13、だまし討ち13、投擲13、激痛耐性13、情報収集13、カウンター13、全力魔法13、フェイント13、聞き耳13、見切り13、生命力吸収13、範囲攻撃12、早業12、時間稼ぎ12、コミュ力12、物を隠す12、第六感12、念動力12、挑発12、力溜め12、逃げ足12、動物と話す12、おびき寄せ12、地形の利用12、演技12、狂気耐性12、呪詛耐性12、恐怖を与える12、催眠術12、誘惑12、乱れ撃ち12、クイックドロウ12、属性攻撃12、盗み攻撃12、空中浮遊12

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『おやすみなさい、いい夢を見てね』
 闇之雲・夜太狼のCODE:SS(コード・シュラーフェンザント)! 【魔力で生成された、神秘的に光る砂状の物質】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ331×技能1.12=威力20
『イイな、お前。』
 24÷20×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW244×技能1.1=威力17
『ちっちゃいからって、侮れないよ?』
 闇之雲・夜太狼のMODE:SBW(モード・シュリンクバッドウルフ)! 自身の肉体を【装備ごと縮小。高密度高強度の3cm程の姿】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD305・POW62×技能1.12×連戦0.9=威力7

 17÷7×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW281×技能1.31=威力21
『おやすみなさい、いい夢を見てね』
 闇之雲・夜太狼のCODE:SS(コード・シュラーフェンザント)! 【魔力で生成された、神秘的に光る砂状の物質】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ331・POW62×技能1.12×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『おやすみなさい、いい夢を見てね』
 闇之雲・夜太狼のCODE:SS(コード・シュラーフェンザント)! 【魔力で生成された、神秘的に光る砂状の物質】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ331×技能1.12=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 24÷20×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW244×技能1.1=威力17
『ちっちゃいからって、侮れないよ?』
 闇之雲・夜太狼のMODE:SBW(モード・シュリンクバッドウルフ)! 自身の肉体を【装備ごと縮小。高密度高強度の3cm程の姿】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD305・POW62×技能1.12×連戦0.9=威力7

 17÷7×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW281×技能1.31=威力21
『おやすみなさい、いい夢を見てね』
 闇之雲・夜太狼のCODE:SS(コード・シュラーフェンザント)! 【魔力で生成された、神秘的に光る砂状の物質】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ331・POW62×技能1.12×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV58、歌唱106、祈り104、早業30、怪力20、見切り20、オーラ防御20、ダッシュ10、鎧砕き10、吹き飛ばし10、力溜め10、属性攻撃10、スナイパー10、範囲攻撃10、盾受け10、投擲10、第六感10、串刺し10、戦闘知識10、なぎ払い10、先制攻撃10、部位破壊10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10

第15戦-第1ターン
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD224・WIZ235×技能1.2=威力17
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 24÷17×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW266×技能1.2×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷17×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW266×技能1.2×連戦0.8=威力15

 17÷15×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD224・WIZ235×技能1.2=威力17
『イイな、お前。』
 24÷17×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW266×技能1.2×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷17×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW266×技能1.2×連戦0.8=威力15
『うぐぅ。』
 17÷15×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD224・WIZ235×技能1.2=威力17
『イイな、お前。』
 24÷17×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-アウグスト・アルトナー

『よろしくお願いします』
アウグスト・アルトナー
LV51、狂気耐性10、呪殺弾3、呪詛3、オーラ防御2、呪詛耐性1

第16戦-第1ターン
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『さあ、行ってください』
 アウグスト・アルトナーのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 24÷14×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『避けられますか?』
 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ215・POW82×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『避けられますか?』
 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ215・POW82×技能1×連戦0.8=威力7

 17÷7×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『さあ、行ってください』
 アウグスト・アルトナーのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 24÷14×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17
『避けられますか?』
 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ215・POW82×技能1×連戦0.9=威力8

 17÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW281×技能1.31=威力21
『避けられますか?』
 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ215・POW82×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-出雲・八雲


出雲・八雲
LV57、暗殺25、激痛耐性18、動物使い15、聞き耳14、動物と話す13、闇に紛れる12、狂気耐性12、火炎耐性12、医術12、串刺し12、呪詛耐性12、鎧砕き11、見切り11、部位破壊11、戦闘知識10、傷口をえぐる10、呪詛10、毒使い10、破魔10、殺気10、毒耐性10、忍び足10、恐怖を与える9、野生の勘8、なぎ払い6、投擲6

第17戦-第1ターン
👑8

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ386×技能1.31=威力25
『百鬼夜行のお通りだァ』
 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.06=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ438×技能1.18=威力24
『百鬼夜行のお通りだァ』
 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.06×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17
『お前ら仕事の時間だぜェ』
 出雲・八雲の地獄の獄卒(バンニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【牛頭鬼】と【馬頭鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ174・POW168×技能1.06×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 17÷10×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ386×技能1.31=威力25
『百鬼夜行のお通りだァ』
 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.06=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ438×技能1.18=威力24
『百鬼夜行のお通りだァ』
 出雲・八雲の百鬼夜行(ヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魑魅魍魎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.06×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-ミリィ・ライジング

『さ、頑張るよ。天晴。』
ミリィ・ライジング
LV61、属性攻撃14、優しさ7、援護射撃7、戦闘知識7、世界知識7、クイックドロウ7、高速詠唱7、破魔7、乱れ撃ち7、零距離射撃7、制圧射撃7、一斉発射7、投擲7、情報収集7、掃除6、慰め6、手をつなぐ6、奉仕6、礼儀作法6、医術6、料理6

第18戦-第1ターン
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の亡霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD219・WIZ144×技能1.06=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW281×技能1.31=威力21
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の亡霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD219・POW119×技能1.06×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『龍雅、来なさい。幕末志士の力、見せなさい!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・坂木龍雅(ケシンショウライ・サカキリョウガ)! 【化身の幕末志士】の霊を召喚する。これは【短刀】や【リボルバー銃】で攻撃する能力を持つ。 WIZ144×技能1.06×連戦0.8=威力10

 16÷10×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ220×技能1.1=威力16
『龍雅、来なさい。幕末志士の力、見せなさい!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・坂木龍雅(ケシンショウライ・サカキリョウガ)! 【化身の幕末志士】の霊を召喚する。これは【短刀】や【リボルバー銃】で攻撃する能力を持つ。 WIZ144×技能1.06=威力12

 16÷12×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV58、怪力37、投擲27、力溜め19、言いくるめ17、見切り16、鎧砕き15、武器受け14、ロープワーク13、暗殺13、グラップル13、コミュ力12、盗み攻撃12、ジャンプ12、罠使い11、残像10、部位破壊10、ダッシュ9、鍵開け7、クライミング6、目立たない6、武器落とし6、礼儀作法6、地形の利用5、第六感5、暗視5、おびき寄せ5、視力5、覚悟5、変装5、だまし討ち5、逃げ足5、敵を盾にする5、盗み4、毒使い4、迷彩4、情報収集4、野生の勘4、マヒ攻撃3、鎧無視攻撃3、先制攻撃3、騎乗1

第19戦-第1ターン
👑6

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW221・WIZ158×技能1.15=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷14×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW221・WIZ158×技能1.15×連戦0.9=威力13
『アーハッハッハ!』
 24÷13×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW244×技能1.1=威力17
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW221×技能1.15×連戦0.8=威力13

 17÷13×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪Fly High≫精霊さんちーむ

『さぁ、戦闘を始めよう!』
アトシュ・スカーレット
LV61、コミュ力13、視力12、催眠術12、武器受け11、怪力11、呪詛11、戦闘知識11、騎乗10、かばう10、呪殺弾10、時間稼ぎ10、動物と話す10、属性攻撃10、生命力吸収10、電撃耐性10、殺気10、破壊工作9、物を隠す9、ジャンプ9、クイックドロウ9、忍び足9、フェイント9、2回攻撃9、高速詠唱9、傷口をえぐる9、世界知識9、火炎耐性8、気絶攻撃8、誘導弾8、盗み8、鍵開け8、パフォーマンス8、大食い8、オーラ防御8、スライディング8、残像8、零距離射撃8、早着替え8、言いくるめ8、追跡8、クライミング8、マヒ攻撃8、空中戦8、第六感8、範囲攻撃8、地形の利用8、だまし討ち7、見切り7、敵を盾にする7、礼儀作法7、鎧無視攻撃7、暗視7、氷結耐性7、おびき寄せ7、呪詛耐性7、カウンター7、ランスチャージ7、聞き耳7、槍投げ7、串刺し7、手をつなぐ7、歌唱7、ダッシュ7、援護射撃7、激痛耐性7、学習力6、先制攻撃6、逃げ足6、鎧砕き6、捕食6、早業6、武器落とし6、念動力6、捨て身の一撃6、変装6、失せ物探し6、情報収集6、優しさ6、乱れ撃ち6、目立たない5、サバイバル5
『オウカ・キサラギだよ! いざじんじょーに勝負!』
オウカ・キサラギ
LV59、属性攻撃31、ダッシュ20、破魔15、封印を解く10、コミュ力10、先制攻撃10、第六感10、クイックドロウ10、見切り10、激痛耐性8、情報収集8、鍵開け8、鎧無視攻撃8、スナイパー7、オーラ防御6、クライミング5、怪力5、医術5、パフォーマンス5、ダンス5、優しさ5、演技5、大食い5、挑発5、聞き耳5、迷彩5、罠使い5、力溜め5、範囲攻撃5、ジャンプ5、早業4、2回攻撃3、毒使い3、マヒ攻撃3、物を隠す3、礼儀作法3
『荒野を目指せ、未来を創れ、定刻通りの明日を護れッ!』
四軒屋・綴
LV62、生命力吸収54、グラップル54、怪力54、手をつなぐ54、オーラ防御54、氷結耐性27、念動力27、援護射撃27、かばう27、メカニック27、継戦能力27、ハッキング27、一斉発射27、属性攻撃27、衝撃波27、時間稼ぎ27、見切り27、防具改造27、ダッシュ27

第20戦-第1ターン
👑5

『ボクは今、風になる!』
 オウカ・キサラギの襲撃する疾風の刃(ブレイドガスト)! 【近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【狂化薬を飲む、又は革鎧の魔力を開放する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1.25=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438・SPD211×技能1.18=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 20÷17×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ386×技能1.31=威力25
『引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの時空両断(サレターレ・モーメント)! 【Schamrockから放り投げた宝石】を向けた対象に、【魔力を暴走させて創り出した時空の亀裂】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ254×技能1.15=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『昂る剛拳は律動となりてッ!!響け密林の鼓動ッ!!』
 四軒屋・綴の特急爆装・剛力特急(エクスプロージョン・ゴリライナー)! 【新幹線フォームに変化し放つ荒っぽい右拳】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ドラミングと共に放つ連続衝撃波】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW309×技能1.54=威力27
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW244×技能1.1=威力17

 27÷17×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-朝倉・桜子


朝倉・桜子
LV51、なぎ払い188、言いくるめ114、電撃耐性76、動物使い38、クライミング37

第21戦-第1ターン
👑4

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD216×技能1.31=威力19
『これが無明よりいずる無想の刃』
 朝倉・桜子の無想攘泰(ブインアーベント)! 【自分や仲間への敵意にのみ反応する無想状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333・SPD171×技能3.25=威力42
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷42×相性=18%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ438×技能1.18=威力24
『いざ、この身は嵐となりましょう』
 朝倉・桜子の怪気群像(シュトゥルム・シェーナ)! 【装備や自身を影で複製・増殖しての大攻勢】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD171・WIZ176×技能3.25×連戦0.9=威力38
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 24÷38×相性=19%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第21戦-決着!🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫は、朝倉・桜子に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅83 🏆1137

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。