サバイバル f11389-20200101


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 釣り、串刺し、聞き耳、氷結耐性、踏みつけ、演技

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV65、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、吸血36、勇気35、吹き飛ばし32、覚悟30、ダッシュ30、先制攻撃25、ジャンプ25、生命力吸収25、地形の利用20、空中戦20、第六感20、オーラ防御18、零距離射撃17、呪詛耐性15、殺気15、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング8、電撃耐性6、激痛耐性5、釣り5、怪力3、目立たない1、大声1、クライミング1、気合い1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV63、全力魔法96、範囲攻撃66、属性攻撃60、高速詠唱57、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、制圧射撃25、一斉発射23、なぎ払い15、乱れ撃ち12、誘惑11、世界知識7、空中戦5、蹂躙2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV58、誘導弾25、制圧射撃19、範囲攻撃18、2回攻撃15、一斉発射15、オーラ防御13、拠点防御12、乱れ撃ち10、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、部位破壊10、空中浮遊8、武器受け7、第六感6、全力魔法6、生命力吸収6、クイックドロウ6、援護射撃5、大食い5、先制攻撃5、鎧砕き5、動物使い5、存在感5、念動力5、傷口をえぐる5、スナイパー5、手をつなぐ4、見切り3、学習力3、水泳3、破壊工作3、衝撃波2、動物と話す2、早着替え2、時間稼ぎ1、誘惑1、気絶攻撃1、ロープワーク1、騎乗1、おびき寄せ1、零距離射撃1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、氷結耐性1、礼儀作法1、属性攻撃1、グラップル1

第1戦-≪猟兵商業組合≫らすと・ばたりおん

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV57、料理588

第1戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスのウェポン・オーバードライブ(ウェポン・オーバードライブ)! 【装備した武装】が手元に戻り、【生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【潜在性能を暴走させ、新たな外装を加えた姿】に変化させ、殺傷力を増す。 POW417・SPD102×技能1=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷10×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.02=威力14
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW417・WIZ234×技能1×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 14÷13×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスのウェポン・オーバードライブ(ウェポン・オーバードライブ)! 【装備した武装】が手元に戻り、【生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【潜在性能を暴走させ、新たな外装を加えた姿】に変化させ、殺傷力を増す。 POW417・WIZ234×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 26÷12×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスのウェポン・オーバードライブ(ウェポン・オーバードライブ)! 【装備した武装】が手元に戻り、【生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【潜在性能を暴走させ、新たな外装を加えた姿】に変化させ、殺傷力を増す。 POW417・WIZ234×技能1=威力15
『アーハッハッハ!』
 26÷15×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.02=威力14
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW417・WIZ234×技能1×連戦0.9=威力13

 14÷13×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスのウェポン・オーバードライブ(ウェポン・オーバードライブ)! 【装備した武装】が手元に戻り、【生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【潜在性能を暴走させ、新たな外装を加えた姿】に変化させ、殺傷力を増す。 POW417・SPD102×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスのウェポン・オーバードライブ(ウェポン・オーバードライブ)! 【装備した武装】が手元に戻り、【生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【潜在性能を暴走させ、新たな外装を加えた姿】に変化させ、殺傷力を増す。 POW417×技能1=威力20
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.02=威力15

 20÷15×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスのウェポン・オーバードライブ(ウェポン・オーバードライブ)! 【装備した武装】が手元に戻り、【生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【潜在性能を暴走させ、新たな外装を加えた姿】に変化させ、殺傷力を増す。 POW417・SPD102×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪四六九九団地≫ハナミズキ

『ごめんください』
笹鳴・硝子
LV56、オーラ防御50、見切り45、歌唱31、属性攻撃28、追跡26、鎧砕き23、2回攻撃20、なぎ払い20、失せ物探し15、騎乗11、クライミング10、カウンター10、生命力吸収10、スナイパー10、呪詛耐性10、武器落とし7、言いくるめ7、援護射撃6、おびき寄せ6、情報収集6、高速詠唱5、操縦5、毒耐性5、激痛耐性4、迷彩4、視力3、コミュ力2、ダンス1、敵を盾にする1
『さあ!頑張りましょう!』
ノア・コーウェン
LV54、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1

第2戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD269・POW100×技能1.05=威力10
『わっほい。』
 15÷10×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD181×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷13×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD269・WIZ142×技能1.05×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 26÷11×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD269×技能1.05=威力17
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226・SPD221×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 17÷15×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26

 笹鳴・硝子の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ310×技能1=威力17
『アーハッハッハ!』
 26÷17×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD269・POW100×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD181×技能1=威力13
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226・SPD221×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 13÷15×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD269・POW100×技能1.05=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ロバート・ブレイズ

『正気の世界を維持せよ』
ロバート・ブレイズ
LV59、情報収集368、狂気耐性167、恐怖を与える81

第3戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『二度の遭遇を拒み給え』
 ロバート・ブレイズの炎上する幸福の眼(ナイアルラトホテップ)! 【宙に漂う闇黒】が命中した対象を燃やす。放たれた【三つ目の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW171・WIZ274×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『否定せよ』
 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・シャドウ)! 【ブラックフォーム】【トラウナックル】【デッドブラスター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD329・WIZ274×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 26÷14×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW226×技能1.02=威力15
『我は貴様等からの冒涜を受ける。貴様等も冒涜されよ』
 ロバート・ブレイズの魂の改竄(サイキック・オペレーション)! 【精神世界】から【暴走した魂の群れ】を放ち、【改竄】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・POW171×技能1×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 15÷10×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『二度の遭遇を拒み給え』
 ロバート・ブレイズの炎上する幸福の眼(ナイアルラトホテップ)! 【宙に漂う闇黒】が命中した対象を燃やす。放たれた【三つ目の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW171・WIZ274×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW226×技能1.02=威力15
『我は貴様等からの冒涜を受ける。貴様等も冒涜されよ』
 ロバート・ブレイズの魂の改竄(サイキック・オペレーション)! 【精神世界】から【暴走した魂の群れ】を放ち、【改竄】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・POW171×技能1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『否定せよ』
 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・シャドウ)! 【ブラックフォーム】【トラウナックル】【デッドブラスター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD329・WIZ274×技能1×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『二度の遭遇を拒み給え』
 ロバート・ブレイズの炎上する幸福の眼(ナイアルラトホテップ)! 【宙に漂う闇黒】が命中した対象を燃やす。放たれた【三つ目の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW171・WIZ274×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『否定せよ』
 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・シャドウ)! 【ブラックフォーム】【トラウナックル】【デッドブラスター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD329・WIZ274×技能1×連戦0.9=威力14
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 26÷14×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW226×技能1.02=威力15
『我は貴様等からの冒涜を受ける。貴様等も冒涜されよ』
 ロバート・ブレイズの魂の改竄(サイキック・オペレーション)! 【精神世界】から【暴走した魂の群れ】を放ち、【改竄】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・POW171×技能1×連戦0.8=威力10

 15÷10×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW226×技能1.02=威力15
『我は貴様等からの冒涜を受ける。貴様等も冒涜されよ』
 ロバート・ブレイズの魂の改竄(サイキック・オペレーション)! 【精神世界】から【暴走した魂の群れ】を放ち、【改竄】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・POW171×技能1=威力13
『うぐぅ。』
 15÷13×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV45、医術9、火炎耐性8、電撃耐性8、追跡8、かばう7、救助活動7、聞き耳7、目立たない7、変装7、毒耐性7、先制攻撃7、覚悟7、忍び足7、だまし討ち7、優しさ7、料理7、情報収集7、呪詛6、毒使い6、援護射撃6、スナイパー6、呪詛耐性6、物を隠す6、第六感6、激痛耐性6、失せ物探し6、オーラ防御6、恐怖を与える6、祈り6、早着替え6、コミュ力6、世界知識6、勇気6、学習力6、撮影6、戦闘知識6、言いくるめ6、誘惑6、手をつなぐ6、属性攻撃6、マヒ攻撃6、カウンター6、なぎ払い6、吹き飛ばし5、零距離射撃5、クイックドロウ5、誘導弾5、2回攻撃5、武器受け5、気絶攻撃5、武器落とし5

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ234×技能1.07=威力16
『イイな、お前。』
 26÷16×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234・SPD141×技能1.07×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ234・POW127×技能1.07×連戦0.8=威力9

 15÷9×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234・SPD141×技能1.07=威力12
『きゅぅぅー。』
 19÷12×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ234×技能1.07×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 26÷14×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ234・POW127×技能1.07×連戦0.8=威力9

 15÷9×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ234×技能1.07=威力16
『イイな、お前。』
 26÷16×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1.3=威力19
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234・SPD141×技能1.07×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ234・POW127×技能1.07×連戦0.8=威力9

 15÷9×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪コンテナハウス≫テストチーム


アララギ・イチイ
LV65、早業100、見切り60、範囲攻撃60、毒使い30、2回攻撃30、情報収集30、制圧射撃30、乱れ撃ち30、武器改造20、誘導弾20、カウンター20、盾受け20、援護射撃20、念動力20、ダッシュ20、一斉発射20、時間稼ぎ20、医術20、なぎ払い10、聞き耳10、スナイパー10、迷彩10、空中戦10、武器受け10、ハッキング10、怪力10、焼却5、部位破壊5、第六感5、マヒ攻撃5、メカニック5、吹き飛ばし5、捨て身の一撃5、演技5、蹂躙5

第5戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.02=威力14
『ブラックタールの人達の身体は面白そう、と思って用意したお薬よぉ。もちろん寿命を削る副作用も完備ぃ♪』
 アララギ・イチイの禁忌薬・黒色薬(キンキヤク・コクショクヤク)! 対象の攻撃を軽減する【流動性、粘着性、腐食性を操れる液体ボディ】に変身しつつ、【無色無臭の人工物、生物を腐敗させる毒ガス】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ130×技能1.15=威力13

 14÷13×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259・WIZ130×技能1.15×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』
 26÷11×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD214×技能1.3=威力19
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259×技能1.15×連戦0.8=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷14×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259・WIZ130×技能1.15=威力13
『イイな、お前。』
 26÷13×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD214×技能1.3=威力19
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259×技能1.15×連戦0.9=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷16×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.02=威力14
『ブラックタールの人達の身体は面白そう、と思って用意したお薬よぉ。もちろん寿命を削る副作用も完備ぃ♪』
 アララギ・イチイの禁忌薬・黒色薬(キンキヤク・コクショクヤク)! 対象の攻撃を軽減する【流動性、粘着性、腐食性を操れる液体ボディ】に変身しつつ、【無色無臭の人工物、生物を腐敗させる毒ガス】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ130×技能1.15×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 14÷10×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『無機物にも使えて便利なんだけど、これ下手に使うと危ないのよねぇ』
 アララギ・イチイの特殊武装・特殊硬化剤(トクシュブソウ・トクシュコウカザイ)! 全身を【覆う様に特殊液を塗布する事で、対象を鋼鉄】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW486×技能1.15=威力25
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.02=威力15

 25÷15×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD214×技能1.3=威力19
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259×技能1.15×連戦0.9=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷16×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259・WIZ130×技能1.15×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 26÷10×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『人狼+αの遺伝子を他者に埋め込み、短時間だけど強制的に発症させる特殊な御薬だわぁ、副作用で後で凄く酷い目に合うけどぉ』
 アララギ・イチイの禁忌薬・人狼薬(キンキヤク・ジンロウヤク)! 自身に【他者からの視界や捜索系能力を妨害する霧】をまとい、高速移動と【狼の様な肉食獣の動作を獲得、同時に纏う霧】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD259・WIZ130×技能1.15=威力13
『イイな、お前。』
 26÷13×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪学生寮【compass】≫

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV62、属性攻撃85、火炎耐性50、鎧砕き20、第六感20、カウンター20、範囲攻撃20、吹き飛ばし15、早業15、なぎ払い15、恥ずかしさ耐性15、衝撃波15、勇気15、激痛耐性15、鎧無視攻撃15、見切り12、聞き耳11、敵を盾にする10、かばう10、視力10、串刺し10、拠点防御10、武器受け10、ジャンプ10、地形の利用10、気合い10、盾受け10、ダッシュ10、殺気10、クライミング10、暗視10、氷結耐性10、毒耐性10、闇に紛れる10、戦闘知識10、時間稼ぎ10、怪力10、部位破壊10、2回攻撃10、先制攻撃10、捨て身の一撃10、目潰し10、気絶攻撃10、電撃耐性10、暗殺9、フェイント6
『……(一礼)』
木目・一葉
LV57、オーラ防御15、かばう15、武器受け15、失せ物探し13、暗視13、視力13、おびき寄せ12、地形の利用12、情報収集10、忍び足10、目潰し10、第六感10、ロープワーク9、呪詛耐性9、投擲8、カウンター7、2回攻撃6、目立たない6、毒耐性6、鎧砕き6、勇気6、なぎ払い5、コミュ力5、ダッシュ4、衝撃波4、追跡4、変装2、捨て身の一撃2、礼儀作法2、殺気1、鎧無視攻撃1、クライミング1

第6戦-第1ターン
👑15

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW432×技能1.31=威力27
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 27÷15×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『僕のトモダチ、頼んだよ』
 木目・一葉の影人の涙雨(カゲビトノナミダアメ)! レベル分の1秒で【影の追跡者から雨の如く無数の棘】を発射できる。 SPD207・WIZ152×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 26÷12×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『ゆくぞ』
 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207・WIZ152×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷11×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゆくぞ』
 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226・SPD221×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 14÷15×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ383×技能1.3=威力25
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW432・WIZ163×技能1.31=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷16×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『僕のトモダチ、頼んだよ』
 木目・一葉の影人の涙雨(カゲビトノナミダアメ)! レベル分の1秒で【影の追跡者から雨の如く無数の棘】を発射できる。 SPD207・WIZ152×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 26÷11×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『僕のトモダチ、頼んだよ』
 木目・一葉の影人の涙雨(カゲビトノナミダアメ)! レベル分の1秒で【影の追跡者から雨の如く無数の棘】を発射できる。 SPD207・WIZ152×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 26÷12×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW432×技能1.31=威力27
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 27÷15×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『ゆくぞ』
 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207・WIZ152×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷11×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-三寸釘・スズロク

『よっしく。お手柔らかに頼んますよ』
三寸釘・スズロク
LV48、メカニック43、ハッキング40、情報収集30、クイックドロウ27、かばう24、第六感23、視力22、だまし討ち20、物を隠す20、時間稼ぎ20、演技19、逃げ足17、呪詛16、援護射撃14、運搬13、運転13、激痛耐性12、楽器演奏10、殺気8、料理7

第7戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21
『アンテナ設置オッケー?』
 三寸釘・スズロクの人形師の手繰る糸(ブラッティナイオ・フィーロ)! 【ネイルガンを撃ち込み強制電脳接続すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【脳信号クラッキングで知覚を狂わせること】で攻撃する。 SPD220・POW105×技能1.19=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『どっちが主導権を握れるか、いざ勝負ってな』
 三寸釘・スズロクの舞台袖の生殺与奪(ブラッティナイオ・インビジブル)! 技能名「【目立たない】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD220・POW105×技能1.19×連戦0.9=威力10

 15÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『アンテナ設置オッケー?』
 三寸釘・スズロクの人形師の手繰る糸(ブラッティナイオ・フィーロ)! 【ネイルガンを撃ち込み強制電脳接続すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【脳信号クラッキングで知覚を狂わせること】で攻撃する。 SPD220・WIZ247×技能1.19×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 26÷14×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21
『アンテナ設置オッケー?』
 三寸釘・スズロクの人形師の手繰る糸(ブラッティナイオ・フィーロ)! 【ネイルガンを撃ち込み強制電脳接続すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【脳信号クラッキングで知覚を狂わせること】で攻撃する。 SPD220・POW105×技能1.19=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『アンテナ設置オッケー?』
 三寸釘・スズロクの人形師の手繰る糸(ブラッティナイオ・フィーロ)! 【ネイルガンを撃ち込み強制電脳接続すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【脳信号クラッキングで知覚を狂わせること】で攻撃する。 SPD220・WIZ247×技能1.19×連戦0.9=威力15
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 26÷15×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『どっちが主導権を握れるか、いざ勝負ってな』
 三寸釘・スズロクの舞台袖の生殺与奪(ブラッティナイオ・インビジブル)! 技能名「【目立たない】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD220・POW105×技能1.19×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 15÷9×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『アンテナ設置オッケー?』
 三寸釘・スズロクの人形師の手繰る糸(ブラッティナイオ・フィーロ)! 【ネイルガンを撃ち込み強制電脳接続すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【脳信号クラッキングで知覚を狂わせること】で攻撃する。 SPD220・WIZ247×技能1.19=威力17
『イイな、お前。』
 26÷17×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21
『アンテナ設置オッケー?』
 三寸釘・スズロクの人形師の手繰る糸(ブラッティナイオ・フィーロ)! 【ネイルガンを撃ち込み強制電脳接続すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【脳信号クラッキングで知覚を狂わせること】で攻撃する。 SPD220・POW105×技能1.19×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『どっちが主導権を握れるか、いざ勝負ってな』
 三寸釘・スズロクの舞台袖の生殺与奪(ブラッティナイオ・インビジブル)! 技能名「【目立たない】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD220・POW105×技能1.19×連戦0.8=威力9

 15÷9×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-相笠・理恵奈


相笠・理恵奈
LV48、全力魔法17、属性攻撃16、誘惑1、世界知識1

第8戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21

 相笠・理恵奈のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ180・POW70×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ410×技能1.29=威力26

 相笠・理恵奈のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 26÷12×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15

 相笠・理恵奈のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ180・POW70×技能1×連戦0.8=威力6

 15÷6×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15

 相笠・理恵奈のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ180・POW70×技能1=威力8

 15÷8×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ410×技能1.29=威力26

 相笠・理恵奈のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 26÷12×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21

 相笠・理恵奈のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ180・POW70×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷6×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW279×技能1.3=威力21

 相笠・理恵奈のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ180・POW70×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ410×技能1.29=威力26

 相笠・理恵奈のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 26÷12×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ゼイル・パックルード

『さて、楽しもうぜ?』
ゼイル・パックルード
LV61、早業55、見切り26、ダッシュ24、カウンター21、第六感19、残像15、暗殺12、怪力12、ジャンプ10、地形の利用10、激痛耐性10、投擲9、武器受け9、闇に紛れる8、空中浮遊7、力溜め5、なぎ払い5、視力5、吹き飛ばし5、2回攻撃5、忍び足5、咄嗟の一撃5、情報収集5、敵を盾にする5、聞き耳5、戦闘知識3

第9戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.02=威力14
『ちょっと小細工いくぜ』
 ゼイル・パックルードのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW365・WIZ93×技能1.05=威力10

 14÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『───!』
 ゼイル・パックルードの邪刃一閃(ジャハイッセン)! 【殺気を纏った一撃】が命中した対象を切断する。 POW365・WIZ93×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷9×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD330・WIZ93×技能1.05×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 26÷8×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.02=威力14
『ちょっと小細工いくぜ』
 ゼイル・パックルードのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW365・WIZ93×技能1.05=威力10

 14÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『───!』
 ゼイル・パックルードの邪刃一閃(ジャハイッセン)! 【殺気を纏った一撃】が命中した対象を切断する。 POW365・WIZ93×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷9×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD330・WIZ93×技能1.05×連戦0.8=威力8
『アーハッハッハ!』
 26÷8×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『荒れろ……!』
 ゼイル・パックルードの天翔烙炎(テンショウラクエン)! 自身に【内より出づる業火】をまとい、高速移動と【体術による紅蓮の竜巻】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD330×技能1.05=威力19
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226・SPD221×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 19÷15×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ383×技能1.3=威力25
『───!』
 ゼイル・パックルードの邪刃一閃(ジャハイッセン)! 【殺気を纏った一撃】が命中した対象を切断する。 POW365・WIZ93×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷9×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-蛇神・希咲

『俺と遊ぼうぜ。』
蛇神・希咲
LV30、恫喝1、殺気1、2回攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ383×技能1.3=威力25

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69・WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷7×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』
 26÷7×相性=270%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 15÷6×相性=179%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69・WIZ63×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 26÷7×相性=243%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ383×技能1.3=威力25

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷7×相性=195%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69×技能1×連戦0.8=威力6

 15÷6×相性=179%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15

 蛇神・希咲の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW69×技能1=威力8

 15÷8×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪鎧坂探偵社≫悪華

『お手柔らかに、どうぞ。』
ヘンリエッタ・モリアーティ
LV66、怪力140、吸血62、覚悟61、勇気52、オーラ防御50、世界知識47、だまし討ち32、追跡20、空中戦20、電撃耐性16、全力魔法16、呪詛耐性15、なぎ払い12、ロープワーク12、騎乗10、拠点防御10、範囲攻撃10、激痛耐性10、盗み10、生命力吸収9、演技9、かばう6、戦闘知識5、捨て身の一撃5、串刺し5、空中浮遊2
『勝つのは我々だ』
鎧坂・灯理
LV65、覚悟196、念動力138、怪力80、オーラ防御50、限界突破40、ハッキング38、捕食38、火炎耐性20、全力魔法20、ダッシュ20、属性攻撃10、救助活動10、動物と話す10、大声10、環境耐性8、運搬8

第11戦-第1ターン
👑14

『ぱっぱと済ませるぞ』
 鎧坂・灯理の技術:明滅する悪夢(バッドデイドリーム)! 【瞬時の自己強化のち、マルチロック転移連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226・SPD221×技能1.02=威力15

 16÷15×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『ああ、面倒だ』
 ヘンリエッタ・モリアーティの霧の街と罪の国(デッドエンド・オブ・ロンドン)! 戦場全体に、【犯罪の横行するかつて自分が支配した国】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1.14=威力21
『イイな、お前。』
 26÷21×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW279×技能1.3=威力21
『行くぞ、我が愛馬』
 鎧坂・灯理の心術:抑圧の怪馬(デストレス)! 【己から分離させたストレスが八本脚の怪物馬】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW273×技能1×連戦0.9=威力14
『きゅぅぅー。』
 21÷14×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『ああ、面倒だ』
 ヘンリエッタ・モリアーティの霧の街と罪の国(デッドエンド・オブ・ロンドン)! 戦場全体に、【犯罪の横行するかつて自分が支配した国】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1.14=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 26÷21×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱっぱと済ませるぞ』
 鎧坂・灯理の技術:明滅する悪夢(バッドデイドリーム)! 【瞬時の自己強化のち、マルチロック転移連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226・SPD221×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW279×技能1.3=威力21
『行くぞ、我が愛馬』
 鎧坂・灯理の心術:抑圧の怪馬(デストレス)! 【己から分離させたストレスが八本脚の怪物馬】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW273×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷14×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『――ひっくり返せェッ!』
 ヘンリエッタ・モリアーティの因果の滝壷(ライヘンバッハ)! 自身が戦闘で瀕死になると【魂を喰らう触手の群れ】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW351×技能1.14=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.02=威力15
『うぐぅ。』
 21÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『行くぞ、我が愛馬』
 鎧坂・灯理の心術:抑圧の怪馬(デストレス)! 【己から分離させたストレスが八本脚の怪物馬】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW273・WIZ318×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 26÷16×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫は、≪鎧坂探偵社≫悪華に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆574

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。