≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV64、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える41、範囲攻撃37、吸血36、勇気35、吹き飛ばし31、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ25、先制攻撃25、生命力吸収23、空中戦20、地形の利用20、第六感19、オーラ防御18、零距離射撃16、呪詛耐性15、殺気15、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、火炎耐性10、聞き耳10、だまし討ち9、スライディング8、釣り5、電撃耐性5、激痛耐性5、怪力2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV62、全力魔法96、範囲攻撃66、属性攻撃59、高速詠唱57、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、制圧射撃25、一斉発射23、なぎ払い14、乱れ撃ち12、誘惑11、世界知識7、空中戦5、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV58、誘導弾25、制圧射撃19、範囲攻撃18、2回攻撃15、一斉発射15、オーラ防御13、拠点防御12、乱れ撃ち10、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、部位破壊10、空中浮遊8、武器受け7、第六感6、全力魔法6、生命力吸収6、クイックドロウ6、援護射撃5、大食い5、先制攻撃5、鎧砕き5、動物使い5、存在感5、念動力5、傷口をえぐる5、スナイパー5、手をつなぐ4、見切り3、学習力3、水泳3、破壊工作3、衝撃波2、動物と話す2、早着替え2、時間稼ぎ1、誘惑1、気絶攻撃1、ロープワーク1、騎乗1、おびき寄せ1、零距離射撃1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、氷結耐性1、礼儀作法1、属性攻撃1、グラップル1
第1戦-エルト・ドーントレス
『それじゃ、始めようか。』エルト・ドーントレスLV60、空中戦38、ダッシュ27、鎧砕き25、ロープワーク20、スナイパー19、範囲攻撃19、迷彩16、先制攻撃15、踏みつけ13、援護射撃13、2回攻撃13、一斉発射13、鎧無視攻撃13、オーラ防御12、忍び足12、力溜め12、火炎耐性11、属性攻撃11、電撃耐性11、盾受け11、罠使い10、情報収集9、ハッキング9、第六感8、気合い7、勇気7、覚悟7、カウンター2、グラップル1、クライミング1、失せ物探し1、破壊工作1、戦闘知識1、早着替え1、追跡1、世界知識1、学習力1、操縦1、武器受け1、武器改造1、吹き飛ばし1、防具改造1、動物使い1
第1戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360・WIZ198×技能1.16=威力16
『イイな、お前。』 25÷16×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360・SPD252×技能1.16×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷16×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360×技能1.16×連戦0.8=威力17
『うぐぅ。』 15÷17×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360・WIZ198×技能1.16=威力16
『イイな、お前。』 25÷16×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360×技能1.16×連戦0.9=威力19

15÷19×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360・SPD252×技能1.16×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷14×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360・SPD252×技能1.16=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷18×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW360×技能1.16×連戦0.9=威力19

15÷19×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ラムダ・ツァオ
『じゃ、行くわね。』ラムダ・ツァオLV56、早着替え110、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1
第2戦-第1ターン
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『躱せる?』 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD239・POW117×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷10×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD239・POW117×技能1×連戦0.9=威力9

15÷9×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD239・WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 25÷7×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD239・WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『躱せる?』 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD239・POW117×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷9×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD239・POW117×技能1×連戦0.8=威力8

15÷8×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD239・WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『躱せる?』 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD239・POW117×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷9×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-満月・琥白
満月・琥白LV55、誘惑25、催眠術19、コミュ力16、怪力15、だまし討ち14、鼓舞14、手をつなぐ14、失せ物探し13、奉仕13、マヒ攻撃13、目立たない11、破魔11、見切り10、属性攻撃10、部位破壊10、罠使い9、範囲攻撃8、フェイント8、早業8、2回攻撃8、地形の利用8、暗殺8、恩返し8、時間稼ぎ8、おびき寄せ8、祈り8、物を隠す8、救助活動7、鍵開け7、掃除7、傷口をえぐる6、ダンス5、恐怖を与える5、衝撃波5、毒使い5、優しさ5、目潰し5、呪詛5、生命力吸収5、第六感5
第3戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『にょろにょろさん、おねがい!』 満月・琥白のにょろにょろ乱舞(ニョロニョロランブ)! 【周囲へ解放した触手のUDC】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD240・WIZ235×技能1.21=威力18
『イイな、お前。』 25÷18×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『幸せは、すぐそこに』 満月・琥白の青い鳥(ブルーバード)! 【自身と心を通わせた青い鳥】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ235・POW127×技能1.21×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 15÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『幸せは、すぐそこに』 満月・琥白の青い鳥(ブルーバード)! 【自身と心を通わせた青い鳥】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ235・POW127×技能1.21×連戦0.8=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 23÷10×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『糸は見えなくても繋がっている』 満月・琥白の心結びの赤糸(ココロノアカシ)! 【関係の深い物同士を結ぶ赤糸を幻視する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD240×技能1.21=威力18
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・SPD192×技能1.28=威力17

『イイな、お前。』 18÷17×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『幸せは、すぐそこに』 満月・琥白の青い鳥(ブルーバード)! 【自身と心を通わせた青い鳥】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ235・POW127×技能1.21×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『幸せは、すぐそこに』 満月・琥白の青い鳥(ブルーバード)! 【自身と心を通わせた青い鳥】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ235・POW127×技能1.21×連戦0.8=威力10

15÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『幸せは、すぐそこに』 満月・琥白の青い鳥(ブルーバード)! 【自身と心を通わせた青い鳥】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ235・POW127×技能1.21=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷13×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『幸せは、すぐそこに』 満月・琥白の青い鳥(ブルーバード)! 【自身と心を通わせた青い鳥】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ235・POW127×技能1.21×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 15÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『にょろにょろさん、おねがい!』 満月・琥白のにょろにょろ乱舞(ニョロニョロランブ)! 【周囲へ解放した触手のUDC】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD240・WIZ235×技能1.21×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』 25÷14×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪街角情報交換所≫黒白
『お手柔らかに、ね?』レイブル・クライツァLV49、範囲攻撃184、気絶攻撃141、激痛耐性59、早業40、第六感30、見切り10
第4戦-第1ターン
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『覚悟は良くて?』 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ343・POW147×技能1=威力12

15÷12×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『薙ぎ払うわ』 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ343×技能1×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』 25÷16×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『覚悟は良くて?』 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ343・POW147×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷9×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『覚悟は良くて?』 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ343・POW147×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『覚悟は良くて?』 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ343・POW147×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 15÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『薙ぎ払うわ』 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ343×技能1×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』 25÷14×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『覚悟は良くて?』 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ343・POW147×技能1=威力12

15÷12×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『薙ぎ払うわ』 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ343×技能1×連戦0.9=威力16
『フン、やるじゃないか!』 25÷16×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『覚悟は良くて?』 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ343・POW147×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷9×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-アウグスト・アルトナー
第5戦-第1ターン
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『避けられますか?』 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ184・POW69×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『避けられますか?』 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ184・POW69×技能1×連戦0.9=威力7

15÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『さあ、行ってください』 アウグスト・アルトナーのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ184×技能1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 25÷10×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『さあ、行ってください』 アウグスト・アルトナーのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ184×技能1=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『避けられますか?』 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ184・POW69×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷7×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『避けられますか?』 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ184・POW69×技能1×連戦0.8=威力6

15÷6×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『避けられますか?』 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ184・POW69×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 23÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『避けられますか?』 アウグスト・アルトナーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ184・POW69×技能1×連戦0.9=威力7

15÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐
『状況開始』死之宮・謡LV64、呪詛184、2回攻撃50、属性攻撃50、怪力50、鎧砕き50、生命力吸収50、見切り50、なぎ払い50、破魔50、全力魔法50、毒使い50
第6戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ400×技能1.28=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301×技能1=威力17
『アーハッハッハ!』 25÷17×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333・SPD212×技能1×連戦0.9=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』 20÷13×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333×技能1×連戦0.8=威力14
『うぐぅ。』 15÷14×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ400×技能1.28=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301×技能1=威力17
『イイな、お前。』 25÷17×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333×技能1×連戦0.9=威力16

15÷16×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333・SPD212×技能1×連戦0.8=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 20÷11×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『…。』 死之宮・謡の血命封縛陣(ケツメイフウバクジン)! 【一定量の自分の血】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301×技能1=威力17
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221・WIZ205×技能1.01=威力14
『うぐぅ。』 17÷14×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ400×技能1.28=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301×技能1×連戦0.9=威力15
『フン、やるじゃないか!』 25÷15×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333・SPD212×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷11×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333・SPD212×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷14×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪Carabaza-r≫
『さぁて、いっちょやるか』ザフェル・エジェデルハLV56、吹き飛ばし5、範囲攻撃5、騎乗5、武器受け5、部位破壊5、カウンター5、鎧砕き5、オーラ防御5、怪力4、力溜め4、投擲4、コミュ力3、高速詠唱3、衝撃波3、捨て身の一撃3、第六感3、地形の利用3、礼儀作法2、暗視2、情報収集2、視力1
織部・樒LV56、火炎耐性6、動物と話す5、楽器演奏5、動物使い5、オーラ防御5、武器受け5、呪詛4、失せ物探し4、高速詠唱4、情報収集4、催眠術3、破魔3、見切り3、呪詛耐性3、クライミング2、礼儀作法2、属性攻撃2、掃除1、封印を解く1、毒使い1、おびき寄せ1
第7戦-第1ターン
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『我が槍よ、嵐が如く敵を穿て!!』 ザフェル・エジェデルハの槍嵐(ジャベリンブラスト)! 【魔力で作り出した無数の槍】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW239・WIZ171×技能1=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD206・POW77×技能1=威力8

15÷8×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『こいつはルールだ。破るなよ?』 ザフェル・エジェデルハのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW239・WIZ171×技能1×連戦0.9=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 27÷11×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『こいつはルールだ。破るなよ?』 ザフェル・エジェデルハのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW239・WIZ171×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 27÷13×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD206・WIZ262×技能1=威力14
『イイな、お前。』 25÷14×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD206・POW77×技能1×連戦0.9=威力7

15÷7×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
織部・樒の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ262×技能1=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221・WIZ205×技能1.01=威力14

16÷14×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-クロト・ラトキエ
『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』クロト・ラトキエLV63、戦闘知識120、見切り120、2回攻撃60、変装60、演技40、フェイント30、視力30、範囲攻撃30、毒使い30、地形の利用20、武器受け20、情報収集20、暗視10、覚悟10、封印を解く1
第8戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243・WIZ237×技能1.4=威力21
『フン、やるじゃないか!』 25÷21×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ237・POW243×技能1.4×連戦0.9=威力19

15÷19×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ237・POW243×技能1.4×連戦0.8=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷17×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ237・POW243×技能1.4=威力21
『わっほい。』 15÷21×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ237・POW243×技能1.4×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷19×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243・WIZ237×技能1.4×連戦0.8=威力17
『ク…私をここまで追い詰めるか!』 25÷17×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ237・POW243×技能1.4=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷21×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243・WIZ237×技能1.4×連戦0.9=威力19
『イイな、お前。』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ237・POW243×技能1.4×連戦0.8=威力17
『うぐぅ。』 15÷17×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243・WIZ237×技能1.4=威力21
『アーハッハッハ!』 25÷21×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪ヤドリガミの箱庭≫一閃隊
水心子・真峰LV56、残像96、火炎耐性25、おびき寄せ25、怪力24、封印を解く24、破魔24、掃除24、鎧無視攻撃24、なぎ払い24、衝撃波24、フェイント24、手をつなぐ24、礼儀作法24、氷結耐性24、挑発24
『さて、ガンガン稼ぐわよ!』神楽・鈴音LV53、気絶攻撃4、鎧砕き3、吹き飛ばし3、力溜め3、怪力3、鎧無視攻撃3、オーラ防御3、衝撃波2、呪詛2、武器受け2、属性攻撃2、グラップル2、破魔2、呪詛耐性2、盗み攻撃2、先制攻撃1、失せ物探し1、電撃耐性1、情報収集1、串刺し1、念動力1、火炎耐性1、野生の勘1、フェイント1、大食い1、毒使い1、勇気1、料理1、なぎ払い1、投擲1、氷結耐性1、激痛耐性1、盗み1、掃除1、ロープワーク1
『サバイバルもだいぶ慣れてきたけど……』烏丸・都留LV56、早業24、鎧無視攻撃23、破魔23、カウンター21、変装20、目立たない16、精神攻撃15、かばう13、オーラ防御13、手をつなぐ12、属性攻撃12、情報収集11、2回攻撃11、高速詠唱10、拠点防御10、盾受け10、第六感10、見切り10、迷彩9、呪詛耐性8、団体行動8、鎧砕き8、スナイパー8、視力8、シールドバッシュ8、呪詛8、物を隠す7、野生の勘7、暗視7、先制攻撃7、火炎耐性7、狂気耐性6、怪力6、空中戦6、力溜め6、範囲攻撃6、失せ物探し5、暗殺5、全力魔法5、毒耐性5、氷結耐性5、捨て身の一撃5、激痛耐性4、暗号作成4、一斉発射4、水泳4、誘導弾4、演技4、おびき寄せ4、電撃耐性4、罠使い4、世界知識3、念動力3、戦闘知識3、挑発3、学習力3、武器受け3、聞き耳3、残像3、衝撃波3、援護射撃2、敵を盾にする2、部位破壊2、吹き飛ばし2、追跡2、呪殺弾2、操縦2、忍び足2、毒使い2、逃げ足2、運搬2、祈り2、鼓舞1、ダンス1、グラップル1、威厳1、礼儀作法1、気合い1、闇に紛れる1、フェイント1、生命力吸収1、だまし討ち1、動物と話す1、存在感1、制圧射撃1、武器落とし1、地形の利用1、目潰し1、大声1、武器改造1、マヒ攻撃1、早着替え1
『あたしの"目"からは逃げられやしないよ』櫻庭・阿山LV49、視力15、生命力吸収6、念動力4、第六感1、一斉発射1、カウンター1、誘惑1、呪詛1
第9戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『己の影からは逃げられないよ!』 櫻庭・阿山の侵々奇影(シンシンキエイ)! 【影に干渉して対象をその場から消失させる】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD128・POW140×技能1=威力11
『わっほい。』 15÷11×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

水心子・真峰の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ188×技能1=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて天敵はなにかしら?』 烏丸・都留のサモンズ・ナチュラルプレデターズ(サモンズ・ナチュラルプレデターズ)! いま戦っている対象に有効な【数の逆相剋となる天敵】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD264×技能1.13=威力18
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷20×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『罪の重さが利息の重さよ!』 神楽・鈴音の地獄の借金証文(ジゴクノシャッキンショウモン)! 【対象の業に比例して魂を押し潰す借金証文】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221・WIZ205×技能1.01×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』 15÷13×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『我が魂の力を見な!』 櫻庭・阿山の憑目神(ツクモガミ)! 全身を【霊体化して他者に憑依する。対象の体を霊体】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージを霊力に変換。対象は霊体の能力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ191・SPD128×技能1=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷11×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて天敵はなにかしら?』 烏丸・都留のサモンズ・ナチュラルプレデターズ(サモンズ・ナチュラルプレデターズ)! いま戦っている対象に有効な【数の逆相剋となる天敵】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD264×技能1.13=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226・SPD221×技能1.01=威力15
『わっほい。』 18÷15×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
水心子・真峰の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW238×技能1=威力15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・POW217×技能1.28=威力18

『フン、やるじゃないか!』 15÷18×相性=32%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『罪の重さが利息の重さよ!』 神楽・鈴音の地獄の借金証文(ジゴクノシャッキンショウモン)! 【対象の業に比例して魂を押し潰す借金証文】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221・WIZ205×技能1.01×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』 15÷13×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『罪の重さが利息の重さよ!』 神楽・鈴音の地獄の借金証文(ジゴクノシャッキンショウモン)! 【対象の業に比例して魂を押し潰す借金証文】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221・WIZ205×技能1.01=威力14
『うぐぅ。』 15÷14×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-隣・人
『殺戮の時間ですよ!!!』隣・人LV57、時間稼ぎ82、怪力43、部位破壊26、奉仕15、催眠術13、精神攻撃10、オーラ防御2、咄嗟の一撃2、投擲2、封印を解く2、毒使い2、目潰し2、傷口をえぐる2、恥ずかしさ耐性2、罠使い2、激痛耐性1、医術1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、捨て身の一撃1、カウンター1、物を隠す1、殺気1、武器落とし1、祈り1、吸血1、生命力吸収1、呪詛1、気絶攻撃1、見切り1、2回攻撃1、撮影1、アート1、ダンス1、暗殺1、暗視1、グラップル1、かばう1、存在感1、踏みつけ1、鼓舞1、誘惑1、おびき寄せ1、迷彩1、恐怖を与える1、だまし討ち1
第10戦-第1ターン
👑15
『あー。寿命の為です。味方にも中てますよ!!!』 隣・人の隣人散闇流殺人技芸・超絶斬新無差別撲殺・高速回転(ロクロクロク・バンガイ)! 自身の【ぐるぐる目】が輝く間、【回転椅子とコーヒーカップ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD231×技能1.99=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226・SPD221×技能1.01=威力15
『うぐぅ。』 30÷15×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『あー。寿命の為です。味方にも中てますよ!!!』 隣・人の隣人散闇流殺人技芸・超絶斬新無差別撲殺・高速回転(ロクロクロク・バンガイ)! 自身の【ぐるぐる目】が輝く間、【回転椅子とコーヒーカップ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD231・WIZ175×技能1.99×連戦0.9=威力23
『フン、やるじゃないか!』 25÷23×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『お茶会にようこそ』 隣・人の冒涜王の従者(ソウルボード・ラビリンス)! 戦場全体に、【精神世界で造られた、簡素な壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ175・POW179×技能1.99×連戦0.8=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷21×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『お茶会にようこそ』 隣・人の冒涜王の従者(ソウルボード・ラビリンス)! 戦場全体に、【精神世界で造られた、簡素な壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ175・POW179×技能1.99=威力26

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 23÷26×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『お茶会にようこそ』 隣・人の冒涜王の従者(ソウルボード・ラビリンス)! 戦場全体に、【精神世界で造られた、簡素な壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ175・POW179×技能1.99×連戦0.9=威力23


15÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『あー。寿命の為です。味方にも中てますよ!!!』 隣・人の隣人散闇流殺人技芸・超絶斬新無差別撲殺・高速回転(ロクロクロク・バンガイ)! 自身の【ぐるぐる目】が輝く間、【回転椅子とコーヒーカップ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD231・WIZ175×技能1.99×連戦0.8=威力21
『フン、やるじゃないか!』 25÷21×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『お茶会にようこそ』 隣・人の冒涜王の従者(ソウルボード・ラビリンス)! 戦場全体に、【精神世界で造られた、簡素な壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ175・POW179×技能1.99=威力26

『うぐぅ。』 15÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『お茶会にようこそ』 隣・人の冒涜王の従者(ソウルボード・ラビリンス)! 戦場全体に、【精神世界で造られた、簡素な壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ175・POW179×技能1.99×連戦0.9=威力23

『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷23×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『あー。寿命の為です。味方にも中てますよ!!!』 隣・人の隣人散闇流殺人技芸・超絶斬新無差別撲殺・高速回転(ロクロクロク・バンガイ)! 自身の【ぐるぐる目】が輝く間、【回転椅子とコーヒーカップ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD231・WIZ175×技能1.99×連戦0.8=威力21
『イイな、お前。』 25÷21×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15
『お茶会にようこそ』 隣・人の冒涜王の従者(ソウルボード・ラビリンス)! 戦場全体に、【精神世界で造られた、簡素な壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ175・POW179×技能1.99=威力26

『うぐぅ。』 15÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-ホーラ・フギト
『さあ、はじめましょう。よろしくね』ホーラ・フギトLV23、呪詛耐性5、誘導弾5、属性攻撃4、料理4、全力魔法4、学習力4、時間稼ぎ3、第六感3、勇気3、見切り2、優しさ2、コミュ力1、忍び足1、ドーピング1
第11戦-第1ターン
👑14
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ400×技能1.28=威力25

『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』 25÷10×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96・SPD63×技能1.03×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷7×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96・POW52×技能1.03×連戦0.8=威力5

15÷5×相性=163%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96・POW52×技能1.03=威力7

15÷7×相性=130%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ400×技能1.28=威力25

『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96×技能1.03×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96・SPD63×技能1.03×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷6×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『いくわよ、お願いね!』 ホーラ・フギトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ96・SPD63×技能1.03=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷8×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
『始めましょうか。』ヴィオレッタ・エーデルシュタインLV49、スナイパー53、医術42、破魔42、2回攻撃26、礼儀作法21、鎧無視攻撃21、クイックドロウ21、武器受け21、第六感21、見切り21、料理21、掃除21、気絶攻撃14、歌唱14、ダンス14、楽器演奏14、なぎ払い14、鎧砕き14、毒耐性6、火炎耐性6、激痛耐性5、氷結耐性5、目立たない5、クライミング5、水泳5、鍵開け5、忍び足5、聞き耳5、電撃耐性5、コミュ力5、誘導弾5、恥ずかしさ耐性5、呪詛耐性5、暗視4、逃げ足4、迷彩4
第12戦-第1ターン
👑13
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1.44=威力23

『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ248・POW137×技能1.04=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD258・POW137×技能1.04×連戦0.9=威力10

15÷10×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD258・WIZ248×技能1.04×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD258×技能1.04=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226・SPD221×技能1.01=威力15
『うぐぅ。』 16÷15×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1.44=威力23

『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ248・POW137×技能1.04×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷10×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD258・WIZ248×技能1.04×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD258・WIZ248×技能1.04=威力16
『ク…私をここまで追い詰めるか!』 25÷16×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1.44=威力23

『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ248・POW137×技能1.04×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷10×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪白百合の苑≫白百合の苑
クリスティアーネ・アステローペLV55、見切り5、武器受け5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、破魔5、祈り5、怪力5、一斉発射5、オーラ防御5、鎧砕き5、2回攻撃5、属性攻撃5、衝撃波5、串刺し5、なぎ払い5、生命力吸収5、闇に紛れる5、先制攻撃5、呪詛耐性5、残像5、吸血5、高速詠唱5、吹き飛ばし3、範囲攻撃3、全力魔法2、呪詛2、暗視1、礼儀作法1
ニコル・ピアースLV54、怪力24、見切り7、ダッシュ7、捨て身の一撃3、鎧砕き2、串刺し2、覚悟2
『よろしくお願いしまーす(一礼』秋津洲・瑞穂LV56、残像40、オーラ防御30、鎧無視攻撃30、2回攻撃30、火炎耐性20、救助活動20、なぎ払い20、ダッシュ20、ジャンプ20、勇気20、医術20、呪詛耐性20、ダンス20、時間稼ぎ11、料理10、手をつなぐ10、誘惑10、毒耐性10
第13戦-第1ターン
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW258・WIZ80×技能1=威力8
『イイな、お前。』 25÷8×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『封妖金糸、封道銀糸、絡め取れ!』 秋津洲・瑞穂の縛繭(バッケン)! 【金銀の糸玉】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ250×技能1.11=威力17
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221・WIZ205×技能1.01=威力14
『うぐぅ。』 17÷14×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あまり使いたくはないのだけれど』 クリスティアーネ・アステローペの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW128×技能1.05=威力11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 11÷23×相性=25%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD192×技能1.05=威力14
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW226・SPD221×技能1.01=威力15
『うぐぅ。』 14÷15×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW258・WIZ80×技能1=威力8
『イイな、お前。』 25÷8×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1.44=威力20

秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ250・SPD133×技能1.11=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷12×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW258×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226×技能1.01=威力15

16÷15×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-メリル・チェコット
メリル・チェコットLV39、動物使い2、野生の勘1、動物と話す1、氷結耐性1、楽器演奏1、援護射撃1、スナイパー1、暗視1
第14戦-第1ターン
👑11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1.44=威力23

『いくよ!二時の方向へ、突進!』 メリル・チェコットのメリーメリー・ゴーランド(メリーメリー・ゴーランド)! 自身の身長の2倍の【忠実で獰猛なヒツジ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD145・POW76×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 23÷8×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『いくよ!二時の方向へ、突進!』 メリル・チェコットのメリーメリー・ゴーランド(メリーメリー・ゴーランド)! 自身の身長の2倍の【忠実で獰猛なヒツジ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD145・WIZ48×技能1×連戦0.9=威力6
『アーハッハッハ!』 25÷6×相性=205%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.01=威力14
メリル・チェコットのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD145・WIZ48×技能1×連戦0.8=威力5

14÷5×相性=130%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『いくよ!二時の方向へ、突進!』 メリル・チェコットのメリーメリー・ゴーランド(メリーメリー・ゴーランド)! 自身の身長の2倍の【忠実で獰猛なヒツジ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD145・WIZ48×技能1=威力6
『イイな、お前。』 25÷6×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.01=威力14
メリル・チェコットのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD145・WIZ48×技能1×連戦0.9=威力6

14÷6×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪chrono*sphere≫夢時計
ネレム・クロックワークLV55、恩返し48、高速詠唱48、手をつなぐ48、2回攻撃48、第六感48、乱れ撃ち48、優しさ48、礼儀作法48、時間稼ぎ48、鼓舞48、勇気48、世界知識48
第15戦-第1ターン
👑10
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『冱てる、時の歯車』 ネレム・クロックワークの時の鍵(クロノステイシス)! 【魔導書から創造した絶対零度の氷水晶】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD247・WIZ247×技能1.48=威力23

『イイな、お前。』 25÷23×相性=44%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『耀う、星の幻想夜』 ネレム・クロックワークの星の鍵(シューティングスター)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に威力を上げた魔導書から創造した流星】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ247・POW247×技能1.48×連戦0.9=威力20

『うぐぅ。』 15÷20×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『冱てる、時の歯車』 ネレム・クロックワークの時の鍵(クロノステイシス)! 【魔導書から創造した絶対零度の氷水晶】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD247×技能1.48×連戦0.8=威力18

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷18×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『耀う、星の幻想夜』 ネレム・クロックワークの星の鍵(シューティングスター)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に威力を上げた魔導書から創造した流星】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ247×技能1.48=威力23

『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW226・WIZ205×技能1.01=威力14
『うぐぅ。』 23÷14×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『冱てる、時の歯車』 ネレム・クロックワークの時の鍵(クロノステイシス)! 【魔導書から創造した絶対零度の氷水晶】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD247・WIZ247×技能1.48×連戦0.9=威力20

『イイな、お前。』 25÷20×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1.44=威力20
『冱てる、時の歯車』 ネレム・クロックワークの時の鍵(クロノステイシス)! 【魔導書から創造した絶対零度の氷水晶】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD247×技能1.48×連戦0.8=威力18

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷18×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-梅ヶ枝・喜介
梅ヶ枝・喜介LV58、気合い200、覚悟200、捨て身の一撃120、怪力80
第16戦-第1ターン
👑9
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『俺はこれしか出来ねぇ!だからこれだけは誰にも負けたくねぇ!!』 梅ヶ枝・喜介の火の構え(ジョウダンノカマエ)! 単純で重い【渾身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW331・WIZ215×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 27÷14×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『俺はこれしか出来ねぇ!だからこれだけは誰にも負けたくねぇ!!』 梅ヶ枝・喜介の火の構え(ジョウダンノカマエ)! 単純で重い【渾身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW331・WIZ215×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『俺はこれしか出来ねぇ!だからこれだけは誰にも負けたくねぇ!!』 梅ヶ枝・喜介の火の構え(ジョウダンノカマエ)! 単純で重い【渾身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW331×技能1×連戦0.8=威力14

15÷14×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『俺はこれしか出来ねぇ!だからこれだけは誰にも負けたくねぇ!!』 梅ヶ枝・喜介の火の構え(ジョウダンノカマエ)! 単純で重い【渾身】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW331×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『わっほい。』 18÷15×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪黒薔薇芸能事務所≫ぽんこつバスターズ
第17戦-第1ターン
👑8
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『金!金!金!ファンとして恥ずかしくないのか!』 パルル・ブラックベリーの悪質な売名活動(ファン・オブ・フォールス)! 【金で雇ったパルルのファンを自称するサクラ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD270・WIZ156×技能1=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 27÷12×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.01=威力14
『爆発だオラァン!』 パルル・ブラックベリーのパルル・ボンバー(パルル・ボンバー)! 【溢れたアイドルエネルギーが起こす大爆発】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW384・WIZ156×技能1×連戦0.9=威力11

14÷11×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW384・WIZ156×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.01=威力14
『爆発だオラァン!』 パルル・ブラックベリーのパルル・ボンバー(パルル・ボンバー)! 【溢れたアイドルエネルギーが起こす大爆発】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW384・WIZ156×技能1=威力12

14÷12×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-レムル・プラネルト
レムル・プラネルトLV40、全力魔法49、祈り49、高速詠唱25、世界知識25、学習力24、鼓舞24、属性攻撃24、第六感24、手をつなぐ24、優しさ24
第18戦-第1ターン
👑7
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 27÷10×相性=234%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221×技能1.01=威力15
レムル・プラネルトの棒立ち! ………… POW114・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8

15÷8×相性=151%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

レムル・プラネルトの棒立ち! ………… POW114・WIZ288×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 25÷8×相性=269%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 27÷10×相性=234%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪わだつみの楔≫蒼
『さてと、一勝負。』尭海・有珠LV50、高速詠唱38、属性攻撃31、戦闘知識29、全力魔法25、2回攻撃13、第六感10、恐怖を与える8、電撃耐性6、毒耐性6、激痛耐性6、火炎耐性6、氷結耐性6、呪詛耐性5、生命力吸収3、料理3、礼儀作法3、世界知識1、大食い1
第19戦-第1ターン
👑6
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『来たれ、世界の滴――凝れよ、奔れ、『憂戚の楔』』 尭海・有珠の憂戚の楔(マエロル・クリス)! 【サイズ指定が可能な任意属性の魔法の杭】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW164・WIZ240×技能1=威力12
『イイな、お前。』 25÷12×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1.44=威力20

『来たれ、世界の澱――集えよ、凝れ、『涯の青』』 尭海・有珠の涯の青(オルビス・ブルー)! 対象のユーベルコードに対し【空と海の涯を重ねた青の、等身大の魔法障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ240・SPD62×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷7×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD221×技能1.01=威力15
『来たれ、世界の滴――凝れよ、奔れ、『憂戚の楔』』 尭海・有珠の憂戚の楔(マエロル・クリス)! 【サイズ指定が可能な任意属性の魔法の杭】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW164・SPD62×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』 15÷6×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-待宵月・朱鳥
『では参ろうぞ』待宵月・朱鳥LV47、一斉発射2、威厳1、衝撃波1、慰め1、誘惑1、部位破壊1、なぎ払い1
第20戦-第1ターン
👑5
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW226×技能1.01=威力15
『ゆけ!』 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ148・POW100×技能1=威力10

15÷10×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ400×技能1.28=威力25

『ゆけ!』 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ148×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 25÷10×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1.44=威力27

『ゆけ!』 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ148×技能1×連戦0.8=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 27÷9×相性=171%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪しゃにむにー≫
『遠く離れた所から一方的にやりたい……ダメ?』法月・志蓮LV57、スナイパー117、カウンター29、早業29、破壊工作25、第六感20、制圧射撃20、暗殺20、見切り20、投擲18、迷彩15、視力15、地形の利用14、呪詛耐性12、激痛耐性12、ダッシュ10、クライミング10、部位破壊10、目立たない10、忍び足10、ロープワーク10、暗視10、逃げ足10、吸血10、吹き飛ばし10、拠点防御10、援護射撃10、乱れ撃ち10、咄嗟の一撃10、手をつなぐ10、闇に紛れる9、フェイント5、範囲攻撃5、かばう5、先制攻撃4
第21戦-第1ターン
👑4
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD230×技能1.25=威力18
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW226・SPD221×技能1.01=威力15
『うぐぅ。』 18÷15×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD230・WIZ177×技能1.25×連戦0.9=威力14
『アーハッハッハ!』 25÷14×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-彼岸花・司狼
彼岸花・司狼LV56、目立たない200、見切り110、捨て身の一撃40、生命力吸収20、怪力10、鎧砕き10、精神攻撃7、残像5、野生の勘5、早業5、傷口をえぐる5、2回攻撃5、殺気5、空中戦5、追跡5、激痛耐性5、敵を盾にする5、暗殺5、範囲攻撃2、暗視1、封印を解く1、聞き耳1、だまし討ち1、恐怖を与える1、念動力1、一斉発射1、吹き飛ばし1、忍び足1、カウンター1、なぎ払い1、衝撃波1、呪詛1、覚悟1
第22戦-第1ターン
👑3
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ205×技能1.01=威力14
『 』 彼岸花・司狼の強制忘却特性(アムネジア)! 【己の影を『指定した記憶を消す異常存在』】に変形し、自身の【存在していた記憶】を代償に、自身の【暗殺性能と半径レベルm内の記憶操作能力】を強化する。 POW312・WIZ134×技能1=威力11

14÷11×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.28=威力25

『 』 彼岸花・司狼の無明と終焉(シハキタル)! 技能名「【忍び足、追跡、迷彩、鎧無視攻撃、暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD230・WIZ134×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 25÷10×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-リオン・ソレイユ
『まだまだ若いもんには負けんぞ!』リオン・ソレイユLV55、鎧無視攻撃16、オーラ防御13、毒使い10、鼓舞9、武器受け7、毒耐性6、カウンター6、呪詛耐性5、生命力吸収4、盾受け4、ダッシュ4、空中戦3、早業3、騎乗3、零距離射撃2、見切り2、かばう2、運転1、暗殺1、暗号作成1、武器改造1、暗視1、アート1、言いくるめ1、医術1、呪詛1、一斉発射1、火炎耐性1、祈り1、失せ物探し1、世界知識1、属性攻撃1、捨て身の一撃1、コミュ力1、忍び足1、手をつなぐ1、高速詠唱1、シールドバッシュ1、覚悟1、水泳1、全力魔法1、視力1、呪殺弾1、ジャンプ1、追跡1、掃除1、殺気1、傷口をえぐる1、援護射撃1、吸血1、激痛耐性1、鍵開け1、恩返し1、おびき寄せ1、大食い1、範囲攻撃1、衝撃波1、2回攻撃1、歌唱1、学習力1、精神攻撃1、撮影1、スライディング1、催眠術1、フェイント1、野生の勘1、戦闘知識1、鎧砕き1、スナイパー1、怪力1、存在感1、敵を盾にする1、時間稼ぎ1、気合い1、力溜め1、なぎ払い1、情報収集1、挑発1、楽器演奏1、聞き耳1、グラップル1、クライミング1、串刺し1、クイックドロウ1、拠点防御1、恐怖を与える1、救助活動1、気絶攻撃1、先制攻撃1
第23戦-第1ターン
👑2
『さぁ、行くぞ!』 リオン・ソレイユのヘブンリィスラスト(ヘブンリィスラスト)! 【拡散可能な遍く全てを貫く光輝の刺突】が命中した対象を切断する。 POW272×技能1.03=威力16
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・POW217×技能1.28=威力18

『フン、やるじゃないか!』 16÷18×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第23戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、リオン・ソレイユに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅91 🏆1262
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅