サバイバル f11389-20191213


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 敵を盾にする、料理、手をつなぐ、大声、存在感、2回攻撃

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV64、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える41、範囲攻撃37、吸血36、勇気35、吹き飛ばし31、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ25、先制攻撃25、生命力吸収23、空中戦20、地形の利用20、第六感19、オーラ防御18、零距離射撃16、呪詛耐性15、殺気15、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、火炎耐性10、聞き耳10、だまし討ち9、スライディング8、釣り5、電撃耐性5、激痛耐性5、怪力2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV62、全力魔法96、範囲攻撃66、属性攻撃59、高速詠唱57、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、制圧射撃25、一斉発射23、なぎ払い14、乱れ撃ち12、誘惑11、世界知識7、空中戦5、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV55、誘導弾20、範囲攻撃18、2回攻撃15、一斉発射15、制圧射撃15、オーラ防御13、存在感10、空中浮遊8、武器受け7、部位破壊6、第六感6、全力魔法6、生命力吸収6、クイックドロウ6、精神攻撃5、先制攻撃5、鎧無視攻撃5、鎧砕き5、念動力5、傷口をえぐる5、大食い5、乱れ撃ち5、援護射撃5、動物使い5、手をつなぐ4、学習力3、見切り3、水泳3、破壊工作3、拠点防御2、動物と話す2、スナイパー2、衝撃波2、早着替え2、目立たない2、呪詛耐性2、騎乗1、おびき寄せ1、零距離射撃1、ロープワーク1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、グラップル1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、氷結耐性1、礼儀作法1、属性攻撃1、ダッシュ1

第1戦-ティア・アステル

『ふつつかものですが…この子たちをお願い、する。』
ティア・アステル
LV41、狂気耐性10、運搬9、動物と話す5、属性攻撃5、援護射撃5、動物使い5、情報収集5、地形の利用3、手をつなぐ3、スナイパー3、激痛耐性3、怪力2、失せ物探し2、祈り2、楽器演奏2、部位破壊1、火炎耐性1、操縦1、電撃耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・WIZ112×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』
 20÷10×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・POW111×技能1.03×連戦0.9=威力9

 18÷9×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1=威力19
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・WIZ112×技能1.03×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷8×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1=威力19
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・WIZ112×技能1.03=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・POW111×技能1.03×連戦0.9=威力9

 18÷9×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・WIZ112×技能1.03×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 20÷8×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『来て、スコル。一緒に狩りをしよう。』
 ティア・アステルの陽を駆る子(スコル)! 自身の身長の2倍の【魔導機械の白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・WIZ112×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』
 20÷10×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-櫟・陽里

『チェッカーの準備、しといてくれよ!』
櫟・陽里
LV56、騎乗113、操縦95、運転67、視力38、シールドバッシュ25、吹き飛ばし25、見切り20、クイックドロウ20、覚悟20、地形の利用20、情報収集20、かばう20、空中戦19、咄嗟の一撃18、メカニック15、追跡10、早業10、救助活動10

第2戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD310×技能1=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷17×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD310・WIZ146×技能1×連戦0.9=威力10

 17÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW286・WIZ146×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW286・WIZ146×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 20÷12×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD310・WIZ146×技能1×連戦0.9=威力10

 17÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD310×技能1×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷14×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD310×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷17×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『走った轍が道になる、ってね!』
 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD310・WIZ146×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 17÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW286・WIZ146×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-祝・誘

『さあ、征こうか。』
祝・誘
LV41、第六感16、2回攻撃14、なぎ払い13、オーラ防御10、狂気耐性9、破魔6、医術5、祈り5、傷口をえぐる5、高速詠唱5、念動力3、暗視3、範囲攻撃1、衝撃波1、掃除1、力溜め1、料理1

第3戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・POW94×技能1.15=威力11
『うぐぅ。』
 18÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ400×技能1.01=威力20
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169×技能1.15×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・SPD130×技能1.15×連戦0.8=威力10
『きゅぅぅー。』
 14÷10×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・POW94×技能1.15=威力11

 18÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・SPD130×技能1.15×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷11×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ400×技能1.01=威力20
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169×技能1.15×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 20÷11×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ400×技能1.01=威力20
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169×技能1.15=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・SPD130×技能1.15×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷11×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・POW94×技能1.15×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』
 18÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『征くぞ。麒麟、白龍』
 祝・誘の焔雷招来(エンライショウライ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焔を操る麒麟】と【雷を操る白龍】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ169・POW94×技能1.15=威力11

 18÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪正義の味方の見方≫オッサンTheファイヤー

『ハ━━━ヾ(。´囗`)ノ━━━イオッサンだよ?』
遠藤・兎卯飛
LV42、咄嗟の一撃3、世界知識2、誘導弾2、暗殺1、先制攻撃1、暗号作成1、範囲攻撃1、挑発1、早業1、スナイパー1、カウンター1、地形の利用1、スライディング1、クイックドロウ1、属性攻撃1、鎧砕き1

第4戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・WIZ74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・POW102×技能1×連戦0.9=威力9

 18÷9×相性=132%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ400×技能1.01=威力20

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・WIZ74×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 20÷6×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・WIZ74×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷8×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『わっほい。』
 18÷9×相性=132%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ400×技能1.01=威力20

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・WIZ74×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 20÷6×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18

 遠藤・兎卯飛のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD170・POW102×技能1=威力10

 18÷10×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-カミル・ツキノ

『はやく帰ってゲームしたいな…』
カミル・ツキノ
LV35、物を隠す1、暗号作成1、ランスチャージ1

第5戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・POW60×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.29=威力18
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・POW60×技能1×連戦0.9=威力6
『わっほい。』
 18÷6×相性=191%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・WIZ85×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 20÷7×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・POW60×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.29=威力18
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・POW60×技能1×連戦0.9=威力6

 18÷6×相性=191%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・WIZ85×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 20÷7×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16
『奥の手だ…!』
 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD87・POW60×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-マオ・ハイルディーネ


マオ・ハイルディーネ
LV55、全力魔法37、高速詠唱30、属性攻撃15、怪力13、第六感10、なぎ払い9、範囲攻撃5、激痛耐性5、封印を解く5、火炎耐性4、電撃耐性4、呪詛耐性4、戦闘知識3、存在感3、鎧砕き2、呪詛1

第6戦-第1ターン
👑15

『行くぞー!ヤロー共!』
 マオ・ハイルディーネの眷属の行進(ケンゾクノコウシン)! レベル×1体の、【掌】に1と刻印された戦闘用【の石で出来たガーゴイル】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD100×技能1.03=威力10
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷14×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235×技能1.03×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『行くぞー!ヤロー共!』
 マオ・ハイルディーネの眷属の行進(ケンゾクノコウシン)! レベル×1体の、【掌】に1と刻印された戦闘用【の石で出来たガーゴイル】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD100・POW118×技能1.03×連戦0.8=威力8

 18÷8×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1=威力14
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235・SPD100×技能1.03=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷10×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235×技能1.03×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『行くぞー!ヤロー共!』
 マオ・ハイルディーネの眷属の行進(ケンゾクノコウシン)! レベル×1体の、【掌】に1と刻印された戦闘用【の石で出来たガーゴイル】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD100・POW118×技能1.03×連戦0.8=威力8

 18÷8×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1=威力14
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235・SPD100×技能1.03=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷10×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235×技能1.03×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪夢塔古書店≫

『おう、よろしく頼むな。』
ヴィクトル・カールフェルト
LV40

第7戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・POW72×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・POW72×技能1×連戦0.9=威力7

 18÷7×相性=157%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 20÷5×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・POW72×技能1=威力8

 18÷8×相性=142%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・POW72×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 20÷5×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・POW72×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 20÷6×相性=179%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Le Paradis≫神竜


マレーク・グランシャール
LV62、捨て身の一撃30、串刺し27、忍び足27、カウンター20、ランスチャージ20、衝撃波20、部位破壊18、槍投げ16、属性攻撃15、迷彩15、ダッシュ15、歌唱13、電撃耐性10、ジャンプ10、情報収集10、武器受け10、なぎ払い10、追跡10、範囲攻撃10、失せ物探し10、氷結耐性10、見切り10、呪詛耐性10、演技10、残像10、フェイント10、鎧砕き10、激痛耐性10、楽器演奏10、破魔10、鎧無視攻撃9、火炎耐性8、武器落とし8、かばう7、誘惑5、目潰し5、マヒ攻撃5、だまし討ち5、医術2
『大丈夫。怖くないぞ』
照宮・篝
LV55、アート87、空中浮遊10、鎧無視攻撃10、破魔10、祈り10、騎乗10、慰め10、属性攻撃7、優しさ7、空中戦4、運転3、存在感2、動物と話す2、狂気耐性2、オーラ防御2、誘惑1、鼓舞1

第8戦-第1ターン
👑15

『我が血をもって目覚めよ、我が身に眠りし暴食の邪竜』
 マレーク・グランシャールの邪竜降臨(ブラッディ・ドラゴン)! 【自身の大量の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【自身か槍を鮮血のヴェールを纏う暴食の邪竜】に変化させ、殺傷力を増す。 POW384×技能1=威力19
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『顕現せよ。女神の翼たる黒曜の竜。邪を祓い天を翔けよ』
 照宮・篝の黒竜天翔(ブラック・ドラグーン)! 自身の身長の2倍の【漆黒の翼を持ち黒炎を吐く片角の黒曜飢竜】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD148×技能1.02=威力12
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400・SPD192×技能1.01=威力13
『イイな、お前。』
 12÷13×相性=44%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『破壊は再生の必然なれば我が槍を三位一体と成し、神竜の雷の鉄槌をもって全てを粉砕せよ』
 マレーク・グランシャールの雷槍鉄槌(トリニティ・トールハンマー)! 単純で重い【竜槍・魔槍・神槍を一体化した超弩級の剛槍】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW384・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13

 17÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『炎獄の竜よ来たれ。我が血、我が憤怒をもって焦土灰燼と化すまで焼き尽くせ』
 マレーク・グランシャールの炎竜轟天(ドラゴニック・エクスプロージョン)! 【血を代償に召喚した業火・爆風を操る竜の群】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW384・WIZ210×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1=威力14
『顕現せよ。我が門を守りし青き槍、女神に侍る黒き竜』
 照宮・篝の黒竜鈴慕(ユードントハフトゥーウォーリー・マイガデス)! 自身が【身の危険】を感じると、レベル×1体の【槍や雷で攻撃する片角の黒曜飢竜】が召喚される。槍や雷で攻撃する片角の黒曜飢竜は身の危険を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ212・SPD148×技能1.02=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷12×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『破壊は再生の必然なれば我が槍を三位一体と成し、神竜の雷の鉄槌をもって全てを粉砕せよ』
 マレーク・グランシャールの雷槍鉄槌(トリニティ・トールハンマー)! 単純で重い【竜槍・魔槍・神槍を一体化した超弩級の剛槍】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW384・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 17÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『炎獄の竜よ来たれ。我が血、我が憤怒をもって焦土灰燼と化すまで焼き尽くせ』
 マレーク・グランシャールの炎竜轟天(ドラゴニック・エクスプロージョン)! 【血を代償に召喚した業火・爆風を操る竜の群】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW384・WIZ210×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『顕現せよ。女神の翼たる黒曜の竜。邪を祓い天を翔けよ』
 照宮・篝の黒竜天翔(ブラック・ドラグーン)! 自身の身長の2倍の【漆黒の翼を持ち黒炎を吐く片角の黒曜飢竜】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD148×技能1.02=威力12
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267・SPD207×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷14×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『破壊は再生の必然なれば我が槍を三位一体と成し、神竜の雷の鉄槌をもって全てを粉砕せよ』
 マレーク・グランシャールの雷槍鉄槌(トリニティ・トールハンマー)! 単純で重い【竜槍・魔槍・神槍を一体化した超弩級の剛槍】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW384・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13

 17÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-上野・修介


上野・修介
LV59、グラップル104、ダッシュ45、覚悟39、戦闘知識35、捨て身の一撃33、鎧無視攻撃32、勇気31、視力30、第六感30、フェイント30、狂気耐性23、ジャンプ23、見切り21、挑発20、激痛耐性17、情報収集16、学習力16、逃げ足15、地形の利用14、クライミング14、だまし討ち12、カウンター12、2回攻撃11、コミュ力1

第9戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW422・WIZ154×技能1.11=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW422・SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷14×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW422・WIZ154×技能1.11×連戦0.8=威力11

 17÷11×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW422・WIZ154×技能1.11=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.29=威力17
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW422・WIZ154×技能1.11×連戦0.9=威力12

 17÷12×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW422・SPD202×技能1.11×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷12×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW422・WIZ154×技能1.11=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW422・SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷14×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-春乃・菊生


春乃・菊生
LV42、破魔46、呪詛耐性32、ダンス21、カウンター20、残像19、なぎ払い18、鎧砕き17、範囲攻撃17、毒耐性13、世界知識13、情報収集12、覚悟12、高速詠唱10、歌唱10、援護射撃10、串刺し9、スナイパー7、聞き耳6、医術5

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『舞へ』
 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『射よ』
 春乃・菊生の秘術ノ参(ヒジュツノサン)! 【油断や慢心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鎧武者の霊が引く強弓】から、高命中力の【矢】を飛ばす。 WIZ268・SPD58×技能1×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷6×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『舞へ』
 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268・POW146×技能1×連戦0.8=威力9

 18÷9×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『舞へ』
 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『舞へ』
 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268・POW146×技能1×連戦0.9=威力10

 18÷10×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『射よ』
 春乃・菊生の秘術ノ参(ヒジュツノサン)! 【油断や慢心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鎧武者の霊が引く強弓】から、高命中力の【矢】を飛ばす。 WIZ268・SPD58×技能1×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷6×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『舞へ』
 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『射よ』
 春乃・菊生の秘術ノ参(ヒジュツノサン)! 【油断や慢心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鎧武者の霊が引く強弓】から、高命中力の【矢】を飛ばす。 WIZ268・SPD58×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪瓦落多山≫サバイバル体験組(お試し版)

『サバイバルの様子見に来たよ。まぁ、お手柔らかにね?』
ルネ・プロスト
LV59、第六感50、フェイント28、援護射撃11、属性攻撃10、かばう10、盾受け10、呪詛耐性10、狂気耐性10、呪詛10、生命力吸収10、範囲攻撃9、誘導弾7、乱れ撃ち7、情報収集7、一斉発射6、制圧射撃6、激痛耐性6、ダッシュ6、破魔5、覚悟5、鼓舞5、騎乗5、ジャンプ5、オーラ防御5、残像5、マヒ攻撃5、戦闘知識5、毒耐性5、全力魔法5、高速詠唱5、2回攻撃5、カウンター5、拠点防御4、存在感4、防具改造3、料理3、武器受け3、破壊工作3、シールドバッシュ3、吹き飛ばし3、救助活動3、パフォーマンス3、罠使い3、ランスチャージ3、医術3、武器改造3、掃除3、運搬3、武器落とし2、鎧砕き2、見切り2、忍び足2、動物と話す2、追跡2、目立たない2、なぎ払い2、楽器演奏1、毒使い1、暗殺1

第11戦-第1ターン
👑14

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ314・POW59×技能1.12=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ314・POW59×技能1.12×連戦0.9=威力7
『わっほい。』
 18÷7×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD395・WIZ314×技能1.12×連戦0.8=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 20÷15×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD395・WIZ314×技能1.12=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 20÷19×相性=55%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ314・POW59×技能1.12×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ314・POW59×技能1.12×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 18÷6×相性=175%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD395×技能1.12=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・SPD192×技能1.01=威力13
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 22÷13×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ314・POW59×技能1.12×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-鬼灯原・孤檻

『手合わせか。よろしく頼む。』
鬼灯原・孤檻
LV49、見切り10、時間稼ぎ10、目立たない10、カウンター5、フェイント5、なぎ払い5、激痛耐性4、第六感4、投擲3、ロープワーク3、暗視3、物を隠す3、残像2、気合い2、水泳2、電撃耐性2、氷結耐性2、呪詛耐性2、空中浮遊2、毒耐性2、火炎耐性2、2回攻撃2、医術1、変装1、捨て身の一撃1、闇に紛れる1、視力1

第12戦-第1ターン
👑13

『戒めを受けよ』
 鬼灯原・孤檻の権能・強制告解(ケンノウ・キョウセイコッカイ)! 【第一夜・結界】【第二夜・呪縛】【第三夜・黒縄】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD219×技能1.02=威力15
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・SPD192×技能1.01=威力13
『イイな、お前。』
 15÷13×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『―――斬る』
 鬼灯原・孤檻の権能・斬罪執行(ケンノウ・ザンザイシッコウ)! 【斬ることに最適化した身体】に変身し、武器「【霊刀・凍檻】」の威力増強と、【物理法則に囚われない高速移動】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ140・SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷10×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『戒めを受けよ』
 鬼灯原・孤檻の権能・強制告解(ケンノウ・キョウセイコッカイ)! 【第一夜・結界】【第二夜・呪縛】【第三夜・黒縄】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD219・POW202×技能1.02×連戦0.8=威力11

 18÷11×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『戒めを受けよ』
 鬼灯原・孤檻の権能・強制告解(ケンノウ・キョウセイコッカイ)! 【第一夜・結界】【第二夜・呪縛】【第三夜・黒縄】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD219・POW202×技能1.02=威力14

 18÷14×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『―――斬る』
 鬼灯原・孤檻の権能・斬罪執行(ケンノウ・ザンザイシッコウ)! 【斬ることに最適化した身体】に変身し、武器「【霊刀・凍檻】」の威力増強と、【物理法則に囚われない高速移動】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ140・SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷10×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『―――斬る』
 鬼灯原・孤檻の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW202・WIZ140×技能1.02×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『―――斬る』
 鬼灯原・孤檻の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW202・WIZ140×技能1.02=威力12
『イイな、お前。』
 20÷12×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-霧島・絶奈

『愉しみましょう……。』
霧島・絶奈
LV64、オーラ防御100、生命力吸収50、罠使い45、マヒ攻撃39、2回攻撃39、範囲攻撃39、衝撃波1、動物と話す1、恫喝1、聞き耳1、精神攻撃1、暗視1、恐怖を与える1、祈り1、優しさ1、目立たない1、ランスチャージ1、気絶攻撃1

第13戦-第1ターン
👑12

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW258・WIZ358×技能1.39=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 20÷22×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW258×技能1.39×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 18÷20×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW258・SPD57×技能1.39×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW258・SPD57×技能1.39=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷10×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW258・WIZ358×技能1.39×連戦0.9=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 20÷20×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.29=威力18
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW258×技能1.39×連戦0.8=威力17
『うぐぅ。』
 18÷17×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.01=威力20
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW258・WIZ358×技能1.39=威力22
『イイな、お前。』
 20÷22×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫は、霧島・絶奈に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆601

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。