サバイバル f11389-20191030


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 毒使い、動物と話す、騎乗、かばう、団体行動、ハッキング

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV57、属性攻撃82、全力魔法62、吸血35、恐怖を与える35、範囲攻撃32、勇気30、吹き飛ばし27、覚悟27、ジャンプ25、先制攻撃24、ダッシュ24、生命力吸収21、オーラ防御18、空中戦18、零距離射撃15、氷結耐性15、第六感15、高速詠唱15、殺気13、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち9、火炎耐性9、スライディング6、呪詛耐性5、電撃耐性5、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV59、全力魔法93、範囲攻撃62、属性攻撃57、高速詠唱56、武器受け41、吸血27、生命力吸収27、串刺し27、制圧射撃23、一斉発射19、なぎ払い14、誘惑11、乱れ撃ち9、世界知識7、空中戦5、傷口をえぐる3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV52、誘導弾20、範囲攻撃13、2回攻撃12、一斉発射11、存在感10、制圧射撃10、空中浮遊8、オーラ防御6、部位破壊6、全力魔法5、動物使い5、念動力5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、精神攻撃5、第六感5、生命力吸収5、乱れ撃ち5、大食い5、鎧砕き5、武器受け5、手をつなぐ4、先制攻撃4、学習力3、水泳3、破壊工作3、スナイパー2、クイックドロウ2、衝撃波2、呪詛耐性2、目立たない2、見切り2、早着替え2、援護射撃2、氷結耐性1、おびき寄せ1、属性攻撃1、礼儀作法1、零距離射撃1、騎乗1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、動物と話す1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、グラップル1

第1戦-ウタリ・ミスマ

『自衛能力の試験です。宜しくお願いいたします』
ウタリ・ミスマ
LV10、踏みつけ2、目立たない2、騎乗2、鍵開け2、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、逃げ足1、誘導弾1、属性攻撃1、早業1、零距離射撃1、吹き飛ばし1、力溜め1、戦闘知識1、電撃耐性1、武器改造1、激痛耐性1、情報収集1、カウンター1、かばう1

第1戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷3×相性=293%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.02=威力13

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03×連戦0.9=威力3

 13÷3×相性=283%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03×連戦0.8=威力2
『アーハッハッハ!』
 19÷2×相性=423%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷3×相性=293%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 19÷3×相性=376%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.02=威力13

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03×連戦0.8=威力2

 13÷2×相性=318%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.03=威力3
『イイな、お前。』
 19÷3×相性=338%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-苧環・つづら

『……迦河稚ちゃん任せばかりって訳にも、ね』
苧環・つづら
LV29、衝撃波20、騎乗10、残像10、見切り10、カウンター8、情報収集8、世界知識6、救助活動6、念動力5、空中戦5、ハッキング5、マヒ攻撃5、破魔5、だまし討ち5、鎧無視攻撃5、武器落とし5、吹き飛ばし5、第六感5、フェイント5、医術3、戦闘知識3、操縦3、クライミング1

第2戦-第1ターン
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143・SPD71×技能1.15=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143×技能1.15×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 19÷12×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143・SPD71×技能1.15×連戦0.8=威力7

 13÷7×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143・SPD71×技能1.15=威力9

 13÷9×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143×技能1.15×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143・SPD71×技能1.15×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ143×技能1.15=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-佐世保・初春

『さて、やるとするかの』
佐世保・初春
LV33、呪詛耐性5、破魔5、残像5、暗視5、迷彩4、範囲攻撃4、鎧砕き4、2回攻撃3、誘惑1、騎乗1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『切り捨てる!』
 佐世保・初春の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW93・WIZ121×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『燃え尽きよ、狐火・大火々』
 佐世保・初春の狐火・大火々(キツネビ・ダイカッカ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ121・SPD67×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『切り捨てる!』
 佐世保・初春の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW93・SPD67×技能1.01×連戦0.8=威力6

 13÷6×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『切り捨てる!』
 佐世保・初春の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW93・SPD67×技能1.01=威力8

 13÷8×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『燃え尽きよ、狐火・大火々』
 佐世保・初春の狐火・大火々(キツネビ・ダイカッカ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ121・SPD67×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『切り捨てる!』
 佐世保・初春の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW93・WIZ121×技能1.01×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『切り捨てる!』
 佐世保・初春の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW93・WIZ121×技能1.01=威力9
『アーハッハッハ!』
 19÷9×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-高宮・朝燈

『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』
高宮・朝燈
LV45、情報収集6、学習力6、料理5、2回攻撃5、誘惑5、運転5、ダッシュ4、ジャンプ4、武器落とし4、先制攻撃4、高速詠唱3、世界知識1

第4戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ386×技能1=威力19
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.02=威力13
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79×技能1×連戦0.9=威力7

 13÷7×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・SPD147×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・SPD147×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.02=威力13
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79×技能1×連戦0.9=威力7

 13÷7×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ386×技能1=威力19
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 19÷8×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.02=威力13
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79×技能1=威力8

 13÷8×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・SPD147×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪わだつみの楔≫海の淵


尭海・有珠
LV46、高速詠唱38、属性攻撃31、戦闘知識29、全力魔法25、2回攻撃13、第六感10、恐怖を与える8、電撃耐性6、毒耐性6、激痛耐性6、火炎耐性6、氷結耐性6、呪詛耐性5、生命力吸収3、料理3、礼儀作法3、世界知識1、大食い1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228×技能1=威力15
『アーハッハッハ!』
 19÷15×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228・SPD58×技能1×連戦0.9=威力6
『わっほい。』
 13÷6×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228・SPD58×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228・SPD58×技能1=威力7

 13÷7×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228・SPD58×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ228・SPD58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-浮世・綾華

『あんたが相手?んじゃま、楽しませてくれよ』
浮世・綾華
LV57、鍵開け142、カウンター40、傷口をえぐる40、誘惑30、属性攻撃20、範囲攻撃20、時間稼ぎ20、情報収集20、世界知識14、戦闘知識10、学習力10、動物使い4

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 浮世・綾華の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.02=威力13
『――開け』
 浮世・綾華の千変万化ノ鍵(センペンバンカノカギ)! いま戦っている対象に有効な【あらゆる困難を打開する鍵】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW182×技能1×連戦0.9=威力12

 13÷12×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13

 浮世・綾華の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274・SPD213×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷11×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 浮世・綾華の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13

 浮世・綾華の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274・SPD213×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷13×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.02=威力13
『――開け』
 浮世・綾華の千変万化ノ鍵(センペンバンカノカギ)! いま戦っている対象に有効な【あらゆる困難を打開する鍵】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW182×技能1×連戦0.8=威力10

 13÷10×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.02=威力13
『――開け』
 浮世・綾華の千変万化ノ鍵(センペンバンカノカギ)! いま戦っている対象に有効な【あらゆる困難を打開する鍵】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW182×技能1=威力13

 13÷13×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13

 浮世・綾華の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274・SPD213×技能1×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷13×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪特務情報調査局≫SIRD

『みすずちゃん参上!』
諏訪野・みすず
LV50、ダンス26、誘惑19、コミュ力15、パフォーマンス10、フェイント9、動物と話す7、ジャンプ7、目立たない7、オーラ防御7、第六感7、2回攻撃6、視力6、礼儀作法6、勇気6、空中戦5、属性攻撃5、鎧砕き5、優しさ5、戦闘知識5、武器落とし4、演技4、暗視4、追跡4、祈り4、怪力4、カウンター3、武器受け3、なぎ払い3、範囲攻撃3、火炎耐性3、料理3、捨て身の一撃3、時間稼ぎ3、世界知識3、学習力3、聞き耳3、傷口をえぐる3、存在感2、撮影2、スライディング2、力溜め2、援護射撃2、地形の利用2、ダッシュ2、毒耐性2、電撃耐性2、恥ずかしさ耐性2、迷彩2、動物使い2、氷結耐性1、おびき寄せ1
『それでは、始めましょう。』
ネリッサ・ハーディ
LV51、属性攻撃15、2回攻撃13、情報収集12、クイックドロウ11、第六感9、コミュ力5、衝撃波4、医術4、世界知識3、暗殺3、恫喝3、見切り3、追跡2、封印を解く2、高速詠唱2、呪詛耐性2、メカニック2、礼儀作法2、激痛耐性2、だまし討ち2、聞き耳2、おびき寄せ1、操縦1、電撃耐性1、毒耐性1、火炎耐性1、呪詛1、騎乗1、催眠術1
『よ、よろしくおねがいします』
畠・和彦
LV44、聞き耳12、情報収集12、マヒ攻撃10、コミュ力10、失せ物探し10、武器落とし10、クイックドロウ10、時間稼ぎ8、鍵開け7、呪詛耐性7、暗視7、投擲6、おびき寄せ6、追跡6、ロープワーク5、忍び足5、鎧無視攻撃5、変装5、目立たない4、ダッシュ4、撮影2、気絶攻撃1、スライディング1、地形の利用1、槍投げ1、傷口をえぐる1、恩返し1、掃除1、盗み攻撃1、逃げ足1、礼儀作法1、カウンター1
『行くぜ!』
諏訪野・啓太郎
LV43、騎乗12、ダンス7、視力7、捨て身の一撃7、2回攻撃6、鎧無視攻撃6、メカニック6、ジャンプ6、空中戦5、オーラ防御5、フェイント5、戦闘知識4、援護射撃4、パフォーマンス4、一斉発射3、クイックドロウ3、かばう3、暗視3、情報収集3、撮影3、零距離射撃3、目潰し2、時間稼ぎ2、世界知識2、激痛耐性2、電撃耐性1、火炎耐性1、威厳1

第7戦-第1ターン
👑15

『凍てつく氷の刃よ、切り刻め』
 ネリッサ・ハーディの大いなる白き沈黙の神の吹雪(スノウストーム・オブ・イタクァ)! レベル×5本の【氷】属性の【刃の様な氷柱】を放つ。 WIZ187×技能1.01=威力13
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182・WIZ171×技能1.02=威力13
『うぐぅ。』
 13÷13×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一斉攻撃!』
 諏訪野・みすずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ205×技能1.07=威力15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ386×技能1=威力19
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 15÷19×相性=49%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『痛いのはごめんだけど、やるしかないかー!』
 畠・和彦の八綜無間流杖術『流水の構え』(ヤソウムゲンリュウジョウジュツルスイノカマエ)! 技能名「【第六感、カウンター、鎧無視攻撃、マヒ攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD231・WIZ95×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷9×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このスピードについていけるかな!?』
 諏訪野・啓太郎のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD153×技能1.15=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386・SPD184×技能1×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 14÷12×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『凍てつく氷の刃よ、切り刻め』
 ネリッサ・ハーディの大いなる白き沈黙の神の吹雪(スノウストーム・オブ・イタクァ)! レベル×5本の【氷】属性の【刃の様な氷柱】を放つ。 WIZ187×技能1.01=威力13
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182・WIZ171×技能1.02=威力13

 13÷13×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『痛いのはごめんだけど、やるしかないかー!』
 畠・和彦の八綜無間流杖術『流水の構え』(ヤソウムゲンリュウジョウジュツルスイノカマエ)! 技能名「【第六感、カウンター、鎧無視攻撃、マヒ攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD231・WIZ95×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW239×技能1=威力15
『この手数に対してどうする?』
 諏訪野・啓太郎のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128・POW89×技能1.15=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一斉攻撃!』
 諏訪野・みすずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ205×技能1.07=威力15

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.02×連戦0.9=威力12

 15÷12×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『痛いのはごめんだけど、やるしかないかー!』
 畠・和彦の八綜無間流杖術『流水の構え』(ヤソウムゲンリュウジョウジュツルスイノカマエ)! 技能名「【第六感、カウンター、鎧無視攻撃、マヒ攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD231・WIZ95×技能1=威力9
『アーハッハッハ!』
 19÷9×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-箱庭・山岳


箱庭・山岳
LV47、援護射撃6、見切り3、ハッキング3、スナイパー2、罠使い2、メカニック2、情報収集2、全力魔法2、迷彩2、力溜め2、呪詛耐性1、第六感1、暗号作成1、聞き耳1、グラップル1、目立たない1、時間稼ぎ1、変装1、狂気耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、恐怖を与える1、医術1、呪詛1、かばう1、高速詠唱1、激痛耐性1、属性攻撃1、氷結耐性1、毒耐性1、ロープワーク1

第8戦-第1ターン
👑15

『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.02=威力13

 13÷13×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ386×技能1=威力19
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04×連戦0.8=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷11×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ386×技能1=威力19
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.02=威力13

 箱庭・山岳のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ175・POW82×技能1.04×連戦0.8=威力7

 13÷7×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.02=威力13
『うぐぅ。』
 13÷13×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ175×技能1.04×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷12×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-藤塚・枢

『やあ、よろしく。』
藤塚・枢
LV50、地形の利用94、罠使い94、だまし討ち93、暗殺90、物を隠す23、戦闘知識17、投擲10、医術10、演技10

第9戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『正面切っての戦闘は苦手だよ。けれどできないとは言っていない』
 藤塚・枢の黒き雪となりて(ネージュ・ノワール)! 自身に【擬似神経・擬似筋肉になる精神感応金属鋼糸】をまとい、高速移動と【筋力増加、反応高速化の効果に加え、衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・WIZ187×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷13×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ386×技能1=威力19
『うん。じゃあ、死んじゃえ』
 藤塚・枢のマリオネット・ランセ(マリオネット・ランセ)! レベル分の1秒で【人形が持っているナイフ】を発射できる。 SPD306・WIZ187×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.02=威力13
『正面切っての戦闘は苦手だよ。けれどできないとは言っていない』
 藤塚・枢の黒き雪となりて(ネージュ・ノワール)! 自身に【擬似神経・擬似筋肉になる精神感応金属鋼糸】をまとい、高速移動と【筋力増加、反応高速化の効果に加え、衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・WIZ187×技能1×連戦0.8=威力10

 13÷10×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ386×技能1=威力19
『うん。じゃあ、死んじゃえ』
 藤塚・枢のマリオネット・ランセ(マリオネット・ランセ)! レベル分の1秒で【人形が持っているナイフ】を発射できる。 SPD306・WIZ187×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 19÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.02=威力13
『正面切っての戦闘は苦手だよ。けれどできないとは言っていない』
 藤塚・枢の黒き雪となりて(ネージュ・ノワール)! 自身に【擬似神経・擬似筋肉になる精神感応金属鋼糸】をまとい、高速移動と【筋力増加、反応高速化の効果に加え、衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・WIZ187×技能1×連戦0.9=威力12

 13÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『正面切っての戦闘は苦手だよ。けれどできないとは言っていない』
 藤塚・枢の黒き雪となりて(ネージュ・ノワール)! 自身に【擬似神経・擬似筋肉になる精神感応金属鋼糸】をまとい、高速移動と【筋力増加、反応高速化の効果に加え、衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・WIZ187×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ386×技能1=威力19
『うん。じゃあ、死んじゃえ』
 藤塚・枢のマリオネット・ランセ(マリオネット・ランセ)! レベル分の1秒で【人形が持っているナイフ】を発射できる。 SPD306・WIZ187×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.02=威力13
『正面切っての戦闘は苦手だよ。けれどできないとは言っていない』
 藤塚・枢の黒き雪となりて(ネージュ・ノワール)! 自身に【擬似神経・擬似筋肉になる精神感応金属鋼糸】をまとい、高速移動と【筋力増加、反応高速化の効果に加え、衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・WIZ187×技能1×連戦0.9=威力12

 13÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ330×技能1=威力18
『正面切っての戦闘は苦手だよ。けれどできないとは言っていない』
 藤塚・枢の黒き雪となりて(ネージュ・ノワール)! 自身に【擬似神経・擬似筋肉になる精神感応金属鋼糸】をまとい、高速移動と【筋力増加、反応高速化の効果に加え、衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・WIZ187×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-里見・美濃


里見・美濃
LV10、手をつなぐ8、残像1、氷結耐性1、火炎耐性1、毒耐性1、狂気耐性1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、呪詛耐性1、鼓舞1、逃げ足1、救助活動1、目立たない1、変装1、礼儀作法1、忍び足1、電撃耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 里見・美濃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』
 19÷7×相性=192%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13

 里見・美濃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60・SPD31×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷5×相性=200%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13

 里見・美濃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60・SPD31×技能1×連戦0.8=威力4

 13÷4×相性=197%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13

 里見・美濃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60・SPD31×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19

 里見・美濃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=214%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13

 里見・美濃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60・SPD31×技能1×連戦0.8=威力4
『わっほい。』
 13÷4×相性=197%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV43、医術9、火炎耐性8、電撃耐性8、追跡8、かばう7、救助活動7、聞き耳7、目立たない7、変装7、毒耐性7、先制攻撃7、覚悟7、忍び足7、だまし討ち7、優しさ7、料理7、情報収集7、呪詛6、毒使い6、援護射撃6、スナイパー6、呪詛耐性6、物を隠す6、第六感6、激痛耐性6、失せ物探し6、オーラ防御6、恐怖を与える6、祈り6、早着替え6、コミュ力6、世界知識6、勇気6、学習力6、撮影6、戦闘知識6、言いくるめ6、誘惑6、手をつなぐ6、属性攻撃6、マヒ攻撃6、カウンター6、なぎ払い6、吹き飛ばし5、零距離射撃5、クイックドロウ5、誘導弾5、2回攻撃5、武器受け5、気絶攻撃5、武器落とし5

第11戦-第1ターン
👑14

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228・SPD138×技能1.13=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷13×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1.13×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 19÷15×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228・SPD138×技能1.13×連戦0.8=威力10

 13÷10×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228・SPD138×技能1.13=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷13×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1.13×連戦0.9=威力15
『アーハッハッハ!』
 19÷15×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228・SPD138×技能1.13×連戦0.8=威力10

 13÷10×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228・SPD138×技能1.13=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷13×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228・SPD138×技能1.13×連戦0.9=威力11

 13÷11×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪裸⁺の間≫裸-MEN

『出番かぁ…ほんなら行くで。』
触叢・アン
LV50、逃げ足49、恥ずかしさ耐性43、鎧無視攻撃41、範囲攻撃41、騎乗40、操縦15、ハッキング14、メカニック13、空中戦12、パフォーマンス11、忍び足11、大食い11、救助活動11、力溜め11、2回攻撃11、誘惑10、おびき寄せ10、挑発10、気合い10、情報収集8、第六感8、オーラ防御7、暗殺7、だまし討ち7、フェイント7、運転6、早業6、火炎耐性5、聞き耳5、念動力5、氷結耐性5、踏みつけ5、毒耐性5、呪詛耐性5、激痛耐性5、電撃耐性4、撮影4、スナイパー4、暗視4、追跡4、失せ物探し4、視力4、鍵開け3、見切り3、ジャンプ2、物を隠す1、早着替え1、クイックドロウ1、盗み攻撃1、地形の利用1、零距離射撃1、クライミング1、ダッシュ1、ロープワーク1、スライディング1
『ゲームある所、プレイヤーあり。おじさん、出撃!』
御宮司・幸村
LV52、ハッキング44、鎧無視攻撃5、パフォーマンス5、変装4、情報収集3、失せ物探し3、覚悟2、追跡2、撮影2、毒耐性2、破魔2、恐怖を与える2、料理2、全力魔法2、言いくるめ2、礼儀作法2、だまし討ち2、暗号作成2、怪力2、学習力1、地形の利用1、敵を盾にする1、援護射撃1、おびき寄せ1、先制攻撃1、武器落とし1、かばう1、目潰し1、シールドバッシュ1、クイックドロウ1、物を隠す1、吸血1、逃げ足1、傷口をえぐる1、鼓舞1、フェイント1、火炎耐性1、トンネル掘り1、優しさ1、大食い1、精神攻撃1、激痛耐性1、踏みつけ1、マヒ攻撃1、力溜め1、オーラ防御1、戦闘知識1、勇気1、威厳1、医術1、罠使い1、誘惑1、救助活動1、早着替え1、封印を解く1、空中戦1、武器改造1、早業1、零距離射撃1、聞き耳1、吹き飛ばし1、恫喝1、カウンター1、鎧砕き1、2回攻撃1、武器受け1、第六感1、見切り1、一斉発射1、高速詠唱1、操縦1、存在感1、世界知識1、盗み攻撃1、串刺し1、恥ずかしさ耐性1、コミュ力1、拠点防御1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、野生の勘1、生命力吸収1、迷彩1、目立たない1、気絶攻撃1、鍵開け1、視力1、咄嗟の一撃1、メカニック1、範囲攻撃1、催眠術1、残像1、暗視1、恩返し1
『んじゃ、いくかい。』
森園・巧
LV45、楽器演奏19、コミュ力10、カウンター8、パフォーマンス6、激痛耐性5、ダッシュ4、スライディング4、グラップル4、フェイント4、見切り3、ジャンプ3、鎧無視攻撃3、聞き耳2、吹き飛ばし2、目立たない2、鎧砕き1、歌唱1、マヒ攻撃1、学習力1、優しさ1、世界知識1、戦闘知識1、水泳1、目潰し1、属性攻撃1、変装1

第12戦-第1ターン
👑13

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.02=威力13
『距離を潰しそうか』
 森園・巧の頭突き(ズツキ)! 【頭】から【高濃度の思念の波動】を放ち、【莫大な情報のため混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1=威力13

 13÷13×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぅらっしゅ!Ah~~~♪』
 触叢・アンのミリオンライドアタック(ミリオンライドアタック)! 【頭上から襲い掛かる無数の幻影分身の蹴り】による素早い一撃を放つ。また、【全身の6割以上の肌を露出する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD310×技能1.54=威力27
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386・SPD184×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 27÷13×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Ready, get set, go!』
 御宮司・幸村のナンバリングタイトルAct.3(エンドブレイカー)! レベル×1体の、【左頬】に1と刻印された戦闘用【歴代の勇者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD306×技能1.45=威力25
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.02=威力13
『距離を潰しそうか』
 森園・巧の頭突き(ズツキ)! 【頭】から【高濃度の思念の波動】を放ち、【莫大な情報のため混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1=威力13

 13÷13×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『ふぅらっしゅ!Ah~~~♪』
 触叢・アンのミリオンライドアタック(ミリオンライドアタック)! 【頭上から襲い掛かる無数の幻影分身の蹴り】による素早い一撃を放つ。また、【全身の6割以上の肌を露出する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD310・WIZ185×技能1.54=威力20
『イイな、お前。』
 19÷20×相性=51%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Ready, get set, go!』
 御宮司・幸村のナンバリングタイトルAct.3(エンドブレイカー)! レベル×1体の、【左頬】に1と刻印された戦闘用【歴代の勇者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD306×技能1.45=威力25
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13
『グレイブロウ!』
 森園・巧の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW191・SPD109×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぅらっしゅ!Ah~~~♪』
 触叢・アンのミリオンライドアタック(ミリオンライドアタック)! 【頭上から襲い掛かる無数の幻影分身の蹴り】による素早い一撃を放つ。また、【全身の6割以上の肌を露出する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD310×技能1.54=威力27
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386・SPD184×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 27÷13×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『略して、のんだら~んだよね~!』
 御宮司・幸村の一般人究極奥義、のんべんだらりの術(アブナイユベコハカタノチカラヲヌイテポイッ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【右手で受け流し、左手】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD306×技能1.45=威力25
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『うぐぅ。』
 25÷13×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪正道ジャスティス教会≫

『私の拳が光って唸る!勝利を掴めと轟き呼ぶ!』
金剛・狂
LV43、吹き飛ばし12、鎧砕き6、祈り5、救助活動4、力溜め4、属性攻撃4、誘導弾1、なぎ払い1、衝撃波1

第13戦-第1ターン
👑12

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『ドン!』
 金剛・狂のShine On You(シャインオンユー)! 【光り輝く拳】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ189・SPD50×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『ばばーん!』
 金剛・狂のShere With Us(シェアウィズアス)! 自身と自身の装備、【自身か背後霊が抱きしめている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ189×技能1×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 19÷12×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『ドン!』
 金剛・狂のShine On You(シャインオンユー)! 【光り輝く拳】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ189・SPD50×技能1×連戦0.8=威力5

 13÷5×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『ばばーん!』
 金剛・狂のShere With Us(シェアウィズアス)! 自身と自身の装備、【自身か背後霊が抱きしめている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ189×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『ドン!』
 金剛・狂のShine On You(シャインオンユー)! 【光り輝く拳】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ189・SPD50×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=157%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『ドン!』
 金剛・狂のShine On You(シャインオンユー)! 【光り輝く拳】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ189・SPD50×技能1×連戦0.8=威力5

 13÷5×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪何処かにある寂れた診療所≫


剣堂・家留魔
LV41、一斉発射27、高速詠唱26、全力魔法20、範囲攻撃12、オーラ防御10、氷結耐性3、属性攻撃1、世界知識1
『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV42、2回攻撃38、怪力36、生命力吸収33、鎧砕き33、呪詛25、援護射撃23、オーラ防御20、属性攻撃18、大食い15、捨て身の一撃15、傷口をえぐる15、カウンター13、武器受け13、かばう13、シールドバッシュ10、盾受け10、マヒ攻撃10、時間稼ぎ10、防具改造7、武器改造6
『よろしくお願いいたしますね』
アゼリア・リーンフィールド
LV34、気絶攻撃9、呪詛耐性6、毒耐性5、部位破壊5、優しさ4、属性攻撃2、高速詠唱2、空中浮遊2、逃げ足1、存在感1、全力魔法1、フェイント1

第14戦-第1ターン
👑11

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.02=威力13
『たゆたう花弁ははるかな海へ』
 アゼリア・リーンフィールドの去り行く春の花筏(サリユクハルノハナイカダ)! 【挟み込むよう流れる桜を模した無数の炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【桜色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW82・SPD82×技能1=威力9

 13÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184×技能1=威力13

 剣堂・家留魔のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ210・SPD91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW289×技能1.13=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386・POW206×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 19÷14×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD184×技能1=威力13
『たゆたう花弁ははるかな海へ』
 アゼリア・リーンフィールドの去り行く春の花筏(サリユクハルノハナイカダ)! 【挟み込むよう流れる桜を模した無数の炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【桜色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW82・SPD82×技能1=威力9
『きゅぅぅー。』
 13÷9×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 剣堂・家留魔のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ210×技能1=威力14
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182・WIZ171×技能1.02=威力13

 14÷13×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ386×技能1=威力19
『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW289・WIZ176×技能1.13=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 19÷14×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ386×技能1=威力19
『息吹く命は戒め』
 アゼリア・リーンフィールドの若葉萌える夏のはじまり(ワカバモエルナツノハジマリ)! 【魔法の杖】を向けた対象に、【対象の足元から植物を生やし拘束すること】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ153×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫は、≪何処かにある寂れた診療所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅55 🏆592

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。