サバイバル f11389-20190929


🏅メダル
???
🏆順位
15位
推奨技能 釣り、ジャンプ、礼儀作法、誘導弾、槍投げ、制圧射撃

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV53、属性攻撃74、全力魔法58、吸血35、恐怖を与える35、勇気30、範囲攻撃28、覚悟23、吹き飛ばし23、ダッシュ23、ジャンプ22、生命力吸収21、先制攻撃20、オーラ防御18、空中戦18、零距離射撃15、氷結耐性15、第六感15、殺気13、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、呪詛耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV54、全力魔法85、範囲攻撃56、高速詠唱52、属性攻撃52、武器受け37、吸血27、串刺し27、生命力吸収25、傷口をえぐる23、なぎ払い12、誘惑11、制圧射撃11、一斉発射7、世界知識7、空中戦4、乱れ撃ち1、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV49、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、存在感10、空中浮遊7、オーラ防御6、部位破壊6、念動力5、大食い5、精神攻撃5、傷口をえぐる5、鎧無視攻撃5、全力魔法5、武器受け5、動物使い5、鎧砕き5、先制攻撃4、第六感4、破壊工作3、水泳3、学習力3、生命力吸収2、おびき寄せ2、手をつなぐ2、衝撃波2、見切り2、目立たない2、スナイパー2、クイックドロウ2、援護射撃2、早着替え2、呪詛耐性2、属性攻撃1、零距離射撃1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、騎乗1、ロープワーク1、時間稼ぎ1、誘惑1、グラップル1、拠点防御1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、気絶攻撃1

第1戦-≪ザ・ウォール≫桜田ファミリア

『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』
モリ・ダニー
LV47、動物と話す40、踏みつけ30、動物使い28、かばう28、2回攻撃23、怪力20、恫喝14、串刺し14、失せ物探し9、残像6、覚悟5、呪詛耐性5、カウンター5、武器受け5、気合い5、勇気5、激痛耐性5、氷結耐性5、救助活動5、毒耐性5、大食い4、優しさ4、挑発3

第1戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW273・WIZ112×技能1×連戦0.8=威力8

 13÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 20÷10×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷9×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW273・WIZ112×技能1×連戦0.8=威力8

 13÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW273・WIZ112×技能1=威力10

 13÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-グァンデ・アォ


グァンデ・アォ
LV47、挑発27、ダッシュ27、空中戦27、念動力27、属性攻撃27、スライディング27、アート27、暗殺27、武器改造27、毒耐性27、覚悟26、激痛耐性24

第2戦-第1ターン
👑15


 グァンデ・アォのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW172×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350・POW187×技能1.11=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 13÷15×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『……ご一考いただければ、幸いです』
 グァンデ・アォの冷静で的確な判断力(インチキオニイサントウジョウ)! 【一時的に支援用AIになって助言し、それ】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10

 13÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 グァンデ・アォのジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW172・WIZ140×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グァンデ・アォのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW172×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350・POW187×技能1.11=威力15
『イイな、お前。』
 13÷15×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 グァンデ・アォのジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW172・WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷10×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『……ご一考いただければ、幸いです』
 グァンデ・アォの冷静で的確な判断力(インチキオニイサントウジョウ)! 【一時的に支援用AIになって助言し、それ】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ140×技能1×連戦0.8=威力9

 13÷9×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 グァンデ・アォのジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW172・WIZ140×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 20÷11×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 グァンデ・アォのジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW172・WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『……ご一考いただければ、幸いです』
 グァンデ・アォの冷静で的確な判断力(インチキオニイサントウジョウ)! 【一時的に支援用AIになって助言し、それ】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ140×技能1×連戦0.8=威力9

 13÷9×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪花守≫禊萩


千家・菊里
LV46、オーラ防御9、呪詛耐性8、見切り8、フェイント8、激痛耐性7、範囲攻撃6、火炎耐性6、マヒ攻撃5、生命力吸収5、第六感5、聞き耳5、2回攻撃5、破魔5、呪詛4、目潰し3、封印を解く3、属性攻撃3、先制攻撃3、早業3、暗殺2、武器落とし2、だまし討ち2、毒耐性2、動物使い2、鎧無視攻撃2、動物と話す2、カウンター1、物を隠す1

花川・小町
LV43、激痛耐性7、見切り7、オーラ防御7、生命力吸収7、呪詛耐性7、属性攻撃7、なぎ払い5、フェイント5、情報収集5、火炎耐性4、第六感4、目潰し3、破魔3、武器落とし3、暗視3、範囲攻撃3、呪詛3、殺気2、追跡2、だまし討ち2、早業2、武器受け2、おびき寄せ2、毒耐性2、封印を解く2、演技2、動物使い2、誘惑1、世界知識1

呉羽・伊織
LV49、フェイント16、早業16、2回攻撃16、先制攻撃15、目潰し13、見切り13、残像13、呪詛耐性13、情報収集11、第六感10、世界知識8、毒耐性8、地形の利用7、カウンター6、呪詛6、暗殺6、部位破壊6、激痛耐性6、毒使い6、狂気耐性5、動物使い5、聞き耳5、視力3、武器落とし3、追跡3、物を隠す3、忍び足3、暗視3、鎧無視攻撃3、だまし討ち2、時間稼ぎ2、罠使い2、鍵開け1

佳月・清宵
LV37、見切り6、情報収集5、呪詛耐性5、2回攻撃5、暗殺5、フェイント5、激痛耐性5、早業5、武器落とし3、呪詛3、残像3、先制攻撃3、聞き耳3、地形の利用3、目潰し2、気絶攻撃2、物を隠す2、目立たない2、毒耐性2、だまし討ち2、第六感2、マヒ攻撃2、火炎耐性1、狂気耐性1、鍵開け1、毒使い1、罠使い1、忍び足1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 佳月・清宵の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD137・WIZ89×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 千家・菊里のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ183×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 花川・小町の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113×技能1=威力10
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150・SPD151×技能1.14=威力13
『うぐぅ。』
 10÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD248×技能1=威力15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150・SPD151×技能1.14×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 15÷12×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 佳月・清宵の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD137・WIZ89×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 花川・小町の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113×技能1=威力10
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150・SPD151×技能1.14=威力13

 10÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 千家・菊里のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ183×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD248×技能1=威力15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150・SPD151×技能1.14×連戦0.9=威力12

 15÷12×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 佳月・清宵の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD137・WIZ89×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-風間・敬人

『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』
風間・敬人
LV29、第六感14、騎乗9、野生の勘8、逃げ足8、ロープワーク4、忍び足4、撮影3、暗視3、視力3、情報収集3、失せ物探し3、操縦2、運転2、盗み攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・POW64×技能1=威力8
『わっほい。』
 14÷8×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.22=威力18
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・POW64×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷7×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 20÷6×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 20÷7×相性=163%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.22=威力18
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・POW64×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷7×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・POW64×技能1×連戦0.8=威力6

 14÷6×相性=156%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 20÷7×相性=163%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪猟兵商業組合≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV48、オーラ防御11、見切り8、援護射撃8、医術7、第六感7、早業7、属性攻撃6、料理6、生命力吸収6、スナイパー6、拠点防御5、フェイント5、先制攻撃4、救助活動3、視力3、暗視3、零距離射撃3、追跡3、カウンター3、情報収集2、2回攻撃2、毒耐性2、氷結耐性2、迷彩2、かばう2、武器受け2、罠使い2、失せ物探し2、なぎ払い2、礼儀作法1、釣り1、誘惑1、鍵開け1、ハッキング1、撮影1、目立たない1、掃除1、世界知識1、暗号作成1、学習力1、動物と話す1、変装1、激痛耐性1、一斉発射1、目潰し1、鎧砕き1、呪詛耐性1、だまし討ち1、残像1、時間稼ぎ1、クライミング1、破壊工作1、気絶攻撃1、電撃耐性1、地形の利用1、範囲攻撃1、傷口をえぐる1、吹き飛ばし1、串刺し1、捨て身の一撃1、力溜め1、火炎耐性1、誘導弾1、怪力1、催眠術1、戦闘知識1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ172×技能1.03=威力13
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 20÷13×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD104×技能1.03×連戦0.9=威力9
『わっほい。』
 14÷9×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD104×技能1.03×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD104×技能1.03=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷10×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ172×技能1.03×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 20÷12×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD104×技能1.03×連戦0.8=威力8

 14÷8×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ172×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD104×技能1.03×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』
 14÷9×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ピオニー・アルムガルト


ピオニー・アルムガルト
LV46、全力魔法35、2回攻撃20、野生の勘15、戦闘知識11、世界知識10、歌唱10、覚悟10、祈り10、鼓舞10、高速詠唱10、ダッシュ10、追跡5、情報収集5、属性攻撃5、地形の利用5、スライディング5、範囲攻撃5、暗視5、勇気5、敵を盾にする5、殺気5

第6戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218・SPD119×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218・SPD119×技能1×連戦0.8=威力8

 14÷8×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218・SPD119×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218・SPD119×技能1×連戦0.8=威力8
『わっほい。』
 14÷8×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ218×技能1=威力14
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151・WIZ150×技能1.14=威力13

 14÷13×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』
 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ218×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪芋煮艇≫

『間に合ったにゃ』
ニャント・ナント
LV43、援護射撃3、残像2、スナイパー2、恩返し1、属性攻撃1、逃げ足1、クイックドロウ1、勇気1、2回攻撃1
『おさまれ…私の中の正義の心…!』
暗黒騎士・アングラング
LV37、2回攻撃17、空中戦13、存在感12、時間稼ぎ11、フェイント9、生命力吸収8、ハッキング5、念動力5、暗視4、覚悟4、勇気3、目立たない3、変装2、毒耐性1
『じゃ、お手柔らかにね』
グレース・マクローリン
LV47、2回攻撃127、怪力41、クイックドロウ21、楽器演奏20、罠使い17、スナイパー16、傷口をえぐる11、鎧砕き10、属性攻撃10、動物使い10、追跡10、野生の勘5、なぎ払い5、盗み攻撃5、目潰し5、動物と話す5、見切り4、毒使い4、破壊工作3、逃げ足3、串刺し3、フェイント3、精神攻撃3、威厳2、ハッキング2、釣り2、拠点防御2、先制攻撃2、空中戦2、マヒ攻撃2、氷結耐性2、言いくるめ2、火炎耐性2、早業1、暗殺1、コミュ力1、目立たない1、鎧無視攻撃1、グラップル1、ジャンプ1、武器落とし1、学習力1、毒耐性1、槍投げ1、料理1、迷彩1、投擲1、スライディング1、恥ずかしさ耐性1、援護射撃1、トンネル掘り1、封印を解く1、勇気1、高速詠唱1、破魔1、恫喝1、地形の利用1、手をつなぐ1、第六感1、盗み1、アート1、だまし討ち1、衝撃波1、撮影1、パフォーマンス1、運搬1、捨て身の一撃1、念動力1、ダッシュ1、敵を盾にする1、聞き耳1、恩返し1、ロープワーク1、力溜め1、変装1、覚悟1、挑発1、呪詛耐性1、全力魔法1、失せ物探し1、零距離射撃1、電撃耐性1、祈り1、おびき寄せ1、クライミング1、武器改造1、部位破壊1、暗号作成1、ドーピング1、早着替え1、生命力吸収1、優しさ1、防具改造1、掃除1、恐怖を与える1、一斉発射1、残像1、視力1、オーラ防御1、武器受け1、鼓舞1、吸血1、大食い1、シールドバッシュ1、盾受け1、鍵開け1、暗視1、ランスチャージ1、咄嗟の一撃1、気絶攻撃1、救助活動1、運転1、時間稼ぎ1、踏みつけ1、礼儀作法1、メカニック1、戦闘知識1、操縦1、水泳1、激痛耐性1、催眠術1、演技1、世界知識1、情報収集1、存在感1、空中浮遊1、ダンス1、歌唱1、騎乗1、狂気耐性1、呪殺弾1、医術1、呪詛1

第7戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD182・WIZ67×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『私の力を見せてやろう!』
 暗黒騎士・アングラングの暗黒念力(サイコキネシス・ダークネス)! 見えない【はずなのに、黒い輪郭が浮かぶ程に強い念力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW120×技能1=威力10

 14÷10×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『[モザイク処理済]』
 グレース・マクローリンの黒の軍兵(ブラック・リージョン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【平べったくて黒くテカテカした虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ136×技能1.05=威力12
『イイな、お前。』
 20÷12×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD182・WIZ67×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷8×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『村の辺り一帯を 焼き払ってしまえ!』
 グレース・マクローリンのインシネレート・バレット(インシネレート・バレット)! 【実銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【中々消えず執拗に纏わりついてくる粘着質な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW267×技能1.05=威力17
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『うぐぅ。』
 17÷14×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『光と闇の同時攻撃、耐えられたものは一人もいない。一部の例外を除けば!』
 暗黒騎士・アングラングの宇宙二刀流・バテ=ンの型(スペースツインソード・バテ・ン・カタ)! 【二つの剣による十字斬り】が命中した対象を切断する。 POW120・WIZ125×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 20÷10×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『身だしなみにゃ』
 ニャント・ナントの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD182・WIZ67×技能1=威力8
『アーハッハッハ!』
 20÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『私の力を見せてやろう!』
 暗黒騎士・アングラングの暗黒念力(サイコキネシス・ダークネス)! 見えない【はずなのに、黒い輪郭が浮かぶ程に強い念力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW120×技能1=威力10

 14÷10×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-アリュース・アルディネ


アリュース・アルディネ
LV37、毒使い10、2回攻撃10、恐怖を与える8、殺気7、生命力吸収5、属性攻撃5、マヒ攻撃5、コミュ力4、医術4、誘惑4、言いくるめ3、怪力2、範囲攻撃2、ハッキング2、援護射撃2、撮影1、オーラ防御1、目潰し1、逃げ足1、ダッシュ1、串刺し1、気絶攻撃1、料理1、大食い1、吸血1、救助活動1、追跡1、戦闘知識1、一斉発射1、なぎ払い1、傷口をえぐる1、毒耐性1、メカニック1、だまし討ち1、情報収集1、聞き耳1、世界知識1、スナイパー1

第8戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16

 アリュース・アルディネの謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ194・SPD81×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 アリュース・アルディネの謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ194×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 20÷12×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14

 アリュース・アルディネのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ194・SPD81×技能1×連戦0.8=威力7

 14÷7×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14

 アリュース・アルディネのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ194・SPD81×技能1=威力9

 14÷9×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16

 アリュース・アルディネの謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ194・SPD81×技能1×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷8×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 アリュース・アルディネの謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ194×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 20÷11×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 アリュース・アルディネの謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ194×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-カンド・シャラ


カンド・シャラ
LV10、掃除1、殺気1、呪詛1

第9戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 20÷5×相性=234%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷5×相性=232%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1×連戦0.8=威力4

 13÷4×相性=185%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1=威力5

 13÷5×相性=148%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷5×相性=232%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1×連戦0.8=威力4
『アーハッハッハ!』
 20÷4×相性=293%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ350×技能1.11=威力20

 カンド・シャラの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD32・WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 20÷5×相性=234%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪グリモアベース≫グリモア初心者PL

『こやつらが我等の今戦うべき敵でござるか……!』
月殿山・鬼照
LV41、激痛耐性8、カウンター7、範囲攻撃7、早業6、武器受け6、グラップル5、なぎ払い5、串刺し5、コミュ力4、先制攻撃4、世界知識4、2回攻撃3、怪力2、恫喝2、破魔2、高速詠唱1、存在感1、踏みつけ1、念動力1、オーラ防御1
『さあて、やるとするか』
ルシル・フューラー
LV24、見切り1、フェイント1、逃げ足1、援護射撃1、串刺し1、零距離射撃1、だまし討ち1、スナイパー1、2回攻撃1、料理1、武器落とし1、勇気1、第六感1、物を隠す1、運搬1、釣り1、盗み1、地形の利用1、火炎耐性1、ジャンプ1、氷結耐性1、コミュ力1、言いくるめ1、救助活動1、かばう1、手をつなぐ1、ダッシュ1、催眠術1、オーラ防御1、優しさ1、属性攻撃1、戦闘知識1、失せ物探し1、全力魔法1、範囲攻撃1、ロープワーク1
『ユニ、今日もがんばりまーすっ!!』
ユニ・エクスマキナ
LV38、コミュ力43、情報収集16、世界知識16、鼓舞16、優しさ13、勇気12、手をつなぐ11、気合い5、歌唱2、聞き耳2、礼儀作法2、撮影1、第六感1

第10戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20
『さあ、精霊よ。暴れておいで。』
 ルシル・フューラーのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1.02=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わぁっ! みんな頑張れー!!』
 ユニ・エクスマキナのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ236×技能1.02=威力15

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.14=威力13

 15÷13×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW171×技能1=威力13
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.22=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷18×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『わぁっ! みんな頑張れー!!』
 ユニ・エクスマキナのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ236・POW62×技能1.02=威力8

 14÷8×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW171×技能1=威力13
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.22=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷18×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20
『さあ、精霊よ。暴れておいで。』
 ルシル・フューラーのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1.02=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『わぁっ! みんな頑張れー!!』
 ユニ・エクスマキナのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ236・POW62×技能1.02=威力8
『わっほい。』
 14÷8×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『さあ、精霊よ。暴れておいで。』
 ルシル・フューラーのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85・SPD59×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪サイト―66■■≫

『さて、邪神以外にも戦闘経験を積めれば良いのですが』
火奈本・火花
LV53、催眠術56、怪力33、情報収集31、変装25、誘惑25、医術24、クイックドロウ22、先制攻撃22、呪詛耐性22、狂気耐性22、激痛耐性22、地形の利用21、敵を盾にする20、追跡17、2回攻撃15、演技15、覚悟12、暗視12、捨て身の一撃12、呪殺弾10、おびき寄せ10、気絶攻撃10、暗殺10、目潰し10、盗み攻撃9、拠点防御5、破壊工作5、聞き耳5、コミュ力5、早着替え5、ロープワーク5、世界知識4、撮影4、運転4、メカニック4、救助活動4、ハッキング1、鍵開け1、早業1

第11戦-第1ターン
👑14


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.14=威力13
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ247×技能1=威力15
『わっほい。』
 13÷15×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『では、全力で向かわせて頂きます』
 火奈本・火花のヤドリギの一撃(ヤドリギノイチゲキ)! 【活性化させたヤドリギの根で覆われた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW232・WIZ247×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 20÷13×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ247×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『では、全力で向かわせて頂きます』
 火奈本・火花のヤドリギの一撃(ヤドリギノイチゲキ)! 【活性化させたヤドリギの根で覆われた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW232・WIZ247×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 20÷15×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.14=威力13
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ247×技能1×連戦0.9=威力14

 13÷14×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ247×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ247×技能1=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷15×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪猟兵商業組合≫猟兵商業組合母姉姉男班

『神宮寺絵里香、推して参る!』
神宮寺・絵里香
LV52、串刺し30、属性攻撃30、なぎ払い30、高速詠唱20、槍投げ20、グラップル18、見切り18、マヒ攻撃17、カウンター17、第六感16、全力魔法16、武器受け14、戦闘知識11、電撃耐性11、破魔11、祈り11、フェイント11、世界知識11、オーラ防御10、楽器演奏10、地形の利用10、範囲攻撃10、氷結耐性10、力溜め9、パフォーマンス7、激痛耐性6、情報収集5、目潰し3
『開演ですね。どうか瞬きにもご注意を』
アマータ・プリムス
LV53、範囲攻撃76、学習力43、礼儀作法43、掃除38、情報収集38、料理38、世界知識38、歌唱38、楽器演奏38、属性攻撃20、演技14、フェイント10、ハッキング10、衝撃波10、武器改造10、時間稼ぎ10、敵を盾にする10、運転10、目立たない10、変装10、パフォーマンス10、ダンス10、医術5、だまし討ち5、鍵開け5、投擲3
『じゃ、お姉ちゃん頑張っちゃいますよ!』
アリア・ティアラリード
LV47、2回攻撃27、恥ずかしさ耐性21、範囲攻撃18、怪力18、見切り12、捨て身の一撃12、吹き飛ばし12、衝撃波12、力溜め10、武器受け10、盾受け9、覚悟8、誘惑8、存在感8、ダッシュ7、なぎ払い6、先制攻撃6、オーラ防御6、鎧砕き6、勇気6、鼓舞6、カウンター4、念動力3、残像3、第六感3、早着替え3、誘導弾2、空中戦2、フェイント2、投擲1、水泳1、救助活動1、礼儀作法1、時間稼ぎ1

第12戦-第1ターン
👑13

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『この世ならざる者であろうと…例え何者だろうと、この鎖からは逃れられません!』
 アリア・ティアラリードの量子鍵刃:縛鎖(クァンタム・リストレイント・チェーンリンク)! 【フォースセイバー】を変異させた【量子鍵刃】が命中した対象を爆破し、更に互いを【時空】も【次元】さえ越える【フォースの鎖】で繋ぐ。 POW228・WIZ147×技能1.03=威力12

 13÷12×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『水槍よ、穿て』
 神宮寺・絵里香の神宮寺流水術・蛇水槍・八岐(シングウジリュウスイジュツジャスソウヤマタ)! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚した八本の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW246・WIZ306×技能1.2=威力18
『イイな、お前。』
 20÷18×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『決めにいかせていただきます』
 アマータ・プリムスのActa est fabula(アクタ・エスト・ファーブラ)! 【人形】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD320×技能1.43=威力25
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223・SPD172×技能1.22=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 25÷16×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『喰らえ』
 神宮寺・絵里香の因達羅乃矢(インドラノヤ)! 【指先】を向けた対象に、【天からの青白い稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ306×技能1.2=威力20
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151・WIZ150×技能1.14=威力13

 20÷13×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『今の私にはまだ使い切れないけど…いつかは…!』
 アリア・ティアラリードの騎姫光剣:剣聖技(オーバースキル・ザ・ハイパーナイト)! 【フォースセイバーの構え】を【剣聖技の構え】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW228・WIZ147×技能1.03=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷12×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『決めにいかせていただきます』
 アマータ・プリムスのActa est fabula(アクタ・エスト・ファーブラ)! 【人形】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD320×技能1.43=威力25
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350・SPD168×技能1.11=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 25÷14×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ささっと着替えてしまいましょう』
 アマータ・プリムスのAlea jacta est(アーレア・ヤクタ・エスト)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD320×技能1.43=威力25

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150・SPD151×技能1.14=威力13
『うぐぅ。』
 25÷13×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『水槍よ、穿て』
 神宮寺・絵里香の神宮寺流水術・蛇水槍・八岐(シングウジリュウスイジュツジャスソウヤマタ)! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚した八本の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW246・SPD116×技能1.2=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷12×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私にはまだ使い切れないけど…いつかは…!』
 アリア・ティアラリードの騎姫光剣:剣聖技(オーバースキル・ザ・ハイパーナイト)! 【フォースセイバーの構え】を【剣聖技の構え】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW228×技能1.03=威力15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ350・POW187×技能1.11=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 15÷15×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪カタラ・スピリャ≫

『うぅ…こっちみないで…』
アン・シール
LV42、封印を解く91

第13戦-第1ターン
👑12

『あっちいって…!』
 アン・シールのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ348×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151・WIZ150×技能1.14=威力13
『うぐぅ。』
 18÷13×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.22=威力16
『…』
 アン・シールの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ348・SPD138×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『こないで…』
 アン・シールのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ348×技能1×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 20÷14×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『こないで…』
 アン・シールのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ348×技能1=威力18
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 20÷18×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.22=威力16
『…』
 アン・シールの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ348・SPD138×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『あっちいって…!』
 アン・シールのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ348・SPD138×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 14÷9×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『あっちいって…!』
 アン・シールのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ348・SPD138×技能1=威力11

 14÷11×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.22=威力16
『…』
 アン・シールの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ348・SPD138×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪アルカナ魔法商会≫


久留米・圓太郎
LV46、オーラ防御41、カウンター35、地形の利用33、情報収集30、コミュ力27、属性攻撃26、全力魔法24、2回攻撃20、範囲攻撃20、援護射撃17、世界知識14、早着替え10、学習力10、殺気10、野生の勘5、毒使い4、鼓舞3、ハッキング3、戦闘知識2、衝撃波1

エリエール・アルストロメリア
LV29、学習力39、串刺し25、見切り21、なぎ払い3、祈り1、ダッシュ1、カウンター1、2回攻撃1

第14戦-第1ターン
👑11

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14
『内に眠りし龍の光よ、ここに目覚めよ』
 エリエール・アルストロメリアの龍光覚醒(ドラゴンウォーリア)! 【龍の魂】【龍の魔力】【龍の肉体】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW113×技能1=威力10
『わっほい。』
 14÷10×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.22=威力16
『吹けよ!』
 久留米・圓太郎のimpetus venti(インペトゥス・ヴェンティ)! 【魔法使いの杖か箒】を向けた対象に、【突風】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270・SPD153×技能1=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷12×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『内に眠りし龍の光よ、ここに目覚めよ』
 エリエール・アルストロメリアの龍光覚醒(ドラゴンウォーリア)! 【龍の魂】【龍の魔力】【龍の肉体】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW113・WIZ95×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 20÷8×相性=160%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『吹けよ!』
 久留米・圓太郎のimpetus venti(インペトゥス・ヴェンティ)! 【魔法使いの杖か箒】を向けた対象に、【突風】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151・WIZ150×技能1.14=威力13

 16÷13×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16
『ユーベルコードは出掛けをつぶす…!』
 エリエール・アルストロメリアの悟ったように無意識に(ミギストレートデブットバス)! 対象のユーベルコードに対し【タイミングだけ合わせた後先考えないパンチ】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ95・SPD63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『内に眠りし龍の光よ、ここに目覚めよ』
 エリエール・アルストロメリアの龍光覚醒(ドラゴンウォーリア)! 【龍の魂】【龍の魔力】【龍の肉体】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW113・WIZ95×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 20÷8×相性=160%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『吹けよ!』
 久留米・圓太郎のimpetus venti(インペトゥス・ヴェンティ)! 【魔法使いの杖か箒】を向けた対象に、【突風】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151・WIZ150×技能1.14=威力13
『わっほい。』
 16÷13×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-橘・すず


橘・すず
LV30、コミュ力1、催眠術1、時間稼ぎ1

第15戦-第1ターン
👑10

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21

 橘・すずの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ85×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14

 橘・すずの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ85・POW54×技能1×連戦0.9=威力6

 14÷6×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20

 橘・すずの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ85×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 20÷7×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW168×技能1.14=威力14

 橘・すずの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ85・POW54×技能1=威力7
『わっほい。』
 14÷7×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ350×技能1.11=威力20

 橘・すずの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ85×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 20÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-待宵月・朱鳥

『では参ろうぞ』
待宵月・朱鳥
LV27、誘惑1、部位破壊1、なぎ払い1

第16戦-第1ターン
👑9

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『ゆけ!』
 待宵月・朱鳥のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ65×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『ゆけ!』
 待宵月・朱鳥のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ65・SPD65×技能1×連戦0.9=威力7

 14÷7×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『ゆけ!』
 待宵月・朱鳥のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ65×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 20÷6×相性=238%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『ゆけ!』
 待宵月・朱鳥のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ65×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 20÷8×相性=190%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『ゆけ!』
 待宵月・朱鳥のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ65×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫


メーティオル・スター
LV49、早業32、逃げ足27、ロープワーク27、罠使い15、パフォーマンス15、鍵開け14、騎乗12、操縦12、目立たない11、クイックドロウ9、先制攻撃9、援護射撃9、カウンター8、第六感8、聞き耳8、空中戦8、暗視8、捨て身の一撃6、2回攻撃4、見切り4、コミュ力4、勇気3、盗み攻撃3、咄嗟の一撃2、投擲2、視力2、盗み2、忍び足2
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV51、学習力11、罠使い9、追跡9、念動力9、気合い8、カウンター8、覚悟8、力溜め8、戦闘知識8、衝撃波8、怪力8、グラップル8、オーラ防御8、礼儀作法7、コミュ力7、第六感7、野生の勘7、暗視7、先制攻撃6、高速詠唱6、存在感6、言いくるめ6、防具改造6、優しさ6、視力6、鎧無視攻撃6、聞き耳6、手をつなぐ6、鼓舞6、勇気6、武器受け6、なぎ払い6、範囲攻撃6、早業5、逃げ足5、空中戦5、ジャンプ5、空中浮遊5、部位破壊5、ハッキング5、メカニック5、スナイパー5、援護射撃5、パフォーマンス5、フェイント5、地形の利用5、2回攻撃5、誘導弾5、目潰し5、全力魔法5、失せ物探し5、迷彩5、残像5、アート5、クライミング5、ダッシュ5、属性攻撃4、呪詛耐性4、スライディング4、破魔4、狂気耐性4、電撃耐性4、氷結耐性4、かばう4、激痛耐性4、火炎耐性4、掃除4、毒耐性4、料理4、おびき寄せ4、世界知識4、情報収集4、鍵開け4、忍び足4、一斉発射4、目立たない4、釣り3、恥ずかしさ耐性3、毒使い3、動物と話す3、歌唱3、楽器演奏3、動物使い1、恐怖を与える1

第17戦-第1ターン
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『とりあえず、叩いてみる!…いや、斬ってみる、かな?』
 メーティオル・スターの武器攻撃(ブキコウゲキ)! 【身に着けている武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW166・WIZ76×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 20÷8×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』
 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ248×技能1.2=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷18×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『とりあえず、叩いてみる!…いや、斬ってみる、かな?』
 メーティオル・スターの武器攻撃(ブキコウゲキ)! 【身に着けている武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW166・WIZ76×技能1×連戦0.9=威力7
『うぐぅ。』
 13÷7×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『とりあえず、叩いてみる!…いや、斬ってみる、かな?』
 メーティオル・スターの武器攻撃(ブキコウゲキ)! 【身に着けている武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW166・WIZ76×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.14=威力13
『我が血に眠りしモノよ。この呼びかけに応え、その力を示し給えっ!―――神羅写成・鬼神戟っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・鬼神戟(シンラシャセイ・キジンゲキ)! 自身の装備武器に【鬼神の力】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ248×技能1.2=威力18

 13÷18×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪豚房流大所≫

『姓は子豚、名はオーロラ! 爆乳剣士オーロラ参上!』
子豚・オーロラ
LV51、怪力7、誘惑7、範囲攻撃5、衝撃波4、捨て身の一撃3、串刺し3、物を隠す3、呪詛耐性3、毒耐性3、なぎ払い3、生命力吸収3、2回攻撃3、かばう2、時間稼ぎ2、力溜め2、挑発2、残像2、属性攻撃2、パフォーマンス2、武器受け2、恥ずかしさ耐性2、見切り2、カウンター2、グラップル2、存在感2、だまし討ち2、暗殺2、先制攻撃2、医術1、毒使い1、手をつなぐ1、鎧砕き1、殺気1、おびき寄せ1、ダッシュ1、盗み攻撃1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、情報収集1、シールドバッシュ1

第18戦-第1ターン
👑7

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『私の胸の中で昇り、落ちなさい! ぬぅぅ~ん!』
 子豚・オーロラの爆乳挟昇落(バクニュウキョウショウラク)! レベル×1tまでの対象の【挟める部位を見極め、巨大な両乳の間でそこ】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW172・WIZ164×技能1=威力12

 13÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『快楽の電撃よ! うおぉぉぉ、お、おぉ~~~ん!』
 子豚・オーロラの絶対肉感(ゼッタイニクカン)! 自身に【そよ風すら電流が走る程の刺激になる感度】をまとい、高速移動と【本当に電流と化した超快感の剣先から】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD231・WIZ164×技能1×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』
 20÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.22=威力21
『わが胸に挟めぬ物なし! ふんぬぅ!』
 子豚・オーロラの爆乳白刃取り(バクニュウシラハドリ)! 対象のユーベルコードに対し【両乳による白刃取り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ164×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-両角・式夜


両角・式夜
LV39、部位破壊30、戦闘知識20、怪力13、激痛耐性13、カウンター9、武器受け9、鎧砕き9、属性攻撃8、力溜め7、地形の利用7、第六感7、学習力5、ダッシュ5、捨て身の一撃5、電撃耐性5、敵を盾にする5、世界知識4、礼儀作法4、気合い4、だまし討ち3、優しさ3、先制攻撃3、勇気3、救助活動3、火炎耐性3、氷結耐性3、なぎ払い3、早業2、傷口をえぐる2、情報収集2、串刺し2、全力魔法2、高速詠唱2、フェイント2、残像2、追跡2、殺気1、覚悟1、踏みつけ1、毒耐性1、存在感1、クイックドロウ1、誘惑1、鍵開け1、封印を解く1、時間稼ぎ1、アート1、恩返し1、言いくるめ1、医術1、破魔1、聞き耳1、ジャンプ1、忍び足1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1

第19戦-第1ターン
👑6

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW213・WIZ79×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』
 20÷9×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.22=威力21
『速達でよいかな?』
 両角・式夜の返刃(ヘンジ)! 【相手の動きを見極め、カウンター】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW213・WIZ79×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.14=威力13
『咬み砕く』
 両角・式夜の雷刃衝(ライジンショウ)! 単純で重い【白光するほど強い雷を纏った刀】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW213・WIZ79×技能1.05×連戦0.8=威力7

 13÷7×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪Sixth Sense≫


フィオリナ・ソルレスティア
LV56、全力魔法25、先制攻撃25、騎乗25、ハッキング24、高速詠唱24、操縦23、2回攻撃17、見切り17、料理16、ジャンプ16、ダッシュ16、オーラ防御16、礼儀作法8、ダンス7、祈り6、動物使い5、動物と話す5、覚悟4、鍵開け4、激痛耐性4、誘惑4、聞き耳4、なぎ払い3、破壊工作3、コミュ力3、メカニック2、範囲攻撃2、迷彩2、忍び足2、大食い2、クイックドロウ2、怪力2、殺気2、咄嗟の一撃2、野生の勘2、掃除2、暗号作成2、ロープワーク2、傷口をえぐる2、第六感2、鼓舞2、残像2、学習力2、目立たない2、おびき寄せ2、罠使い2、破魔2、歌唱2、早業2、気絶攻撃2、吹き飛ばし2、部位破壊2、狂気耐性2、演技2、スライディング2、毒使い2、零距離射撃2、シールドバッシュ2、生命力吸収2、吸血2、早着替え2、恐怖を与える2、精神攻撃2、運搬2、盗み2、ドーピング2、捨て身の一撃2、視力2、串刺し2、鎧無視攻撃2、釣り2、変装2、撮影2、グラップル2、医術2、手をつなぐ2、パフォーマンス2、トンネル掘り2、水泳2、挑発2、救助活動2、楽器演奏2、恩返し2、物を隠す2、優しさ2、属性攻撃2、カウンター2、鎧砕き2、クライミング2、運転2、一斉発射2、言いくるめ2、世界知識2、拠点防御2、存在感2、恫喝2、呪殺弾2、時間稼ぎ2、失せ物探し2、アート2、誘導弾2、気合い2、電撃耐性2、マヒ攻撃2、呪詛2、盾受け2、毒耐性2、逃げ足2、暗視2、衝撃波2、催眠術2、呪詛耐性2、氷結耐性2、念動力2、火炎耐性2、戦闘知識2、追跡2、情報収集2、地形の利用2、かばう2、フェイント2、スナイパー2、だまし討ち2、敵を盾にする2、投擲2、空中戦2、武器受け1、盗み攻撃1、武器落とし1、武器改造1、封印を解く1
『ボクに任せてよね!』
フォルセティ・ソルレスティア
LV56、全力魔法49、高速詠唱29、楽器演奏25、先制攻撃25、騎乗25、操縦24、歌唱24、2回攻撃24、オーラ防御20、見切り17、ジャンプ16、ダッシュ16、ダンス5、祈り5、殺気4、聞き耳4、怪力4、恩返し4、逃げ足4、激痛耐性4、暗視4、力溜め3、動物と話す2、ロープワーク2、かばう2、学習力2、おびき寄せ2、運転2、生命力吸収2、医術2、気絶攻撃2、グラップル2、鼓舞2、呪詛2、野生の勘2、破壊工作2、属性攻撃2、毒使い2、盾受け2、変装2、火炎耐性2、拠点防御2、救助活動2、大食い2、狂気耐性2、動物使い2、零距離射撃2、毒耐性2、クライミング2、念動力2、吸血2、演技2、恫喝2、精神攻撃2、捨て身の一撃2、敵を盾にする2、呪殺弾2、スライディング2、迷彩2、武器落とし2、パフォーマンス2、忍び足2、盗み2、戦闘知識2、コミュ力2、誘惑2、衝撃波2、残像2、第六感2、恥ずかしさ耐性2、気合い2、アート2、暗号作成2、咄嗟の一撃2、時間稼ぎ2、誘導弾2、呪詛耐性2、槍投げ2、目潰し2、物を隠す2、優しさ2、鎧無視攻撃2、投擲2、世界知識2、吹き飛ばし2、カウンター2、武器改造2、情報収集2、水泳2、挑発2、電撃耐性2、フェイント2、地形の利用2、目立たない2、氷結耐性2、スナイパー2、視力2、追跡2、だまし討ち2、ドーピング2、援護射撃2、なぎ払い2、トンネル掘り2、存在感2、掃除2、失せ物探し2、勇気2、釣り2、防具改造1、ハッキング1、破魔1、盗み攻撃1、早着替え1

第20戦-第1ターン
👑5

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『ここから抜け出せるかな?』
 フォルセティ・ソルレスティアのラビリント・ネプトゥノ(ラビリント・ネプトゥノ)! 戦場全体に、【視界を遮る霧】が覆い【絶対零度の氷壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ343×技能1.22=威力22
『イイな、お前。』
 20÷22×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.22=威力16

 フィオリナ・ソルレスティアの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ321・SPD200×技能1.28=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷18×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD151×技能1.14=威力14
『隕石ドッカーンだよ』
 フォルセティ・ソルレスティアのカラミダド・メテオーロ(カラミダド・メテオーロ)! 【聖箒ソル・アトゥース】を向けた対象に、【灼熱の巨大隕石】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ343・SPD180×技能1.22×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 14÷14×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪S.S.F.M≫ストライカー


赤星・緋色
LV46、見切り20、敵を盾にする20、ハッキング20、オーラ防御19、ロープワーク19、メカニック19、援護射撃15、範囲攻撃15、変装13、闇に紛れる13、料理13、誘導弾13、ダンス13、鍵開け13、視力10、コミュ力10、挑発10、存在感10、誘惑10、暗視10、第六感10、情報収集10、罠使い10、フェイント10、属性攻撃10、追跡10、失せ物探し9、制圧射撃9、恥ずかしさ耐性9、鎧砕き9、撮影9、火炎耐性7、ジャンプ7、忍び足7、ダッシュ7、氷結耐性7、電撃耐性7、踏みつけ6、クライミング6、逃げ足6、呪詛耐性6、迷彩6、毒耐性6

第21戦-第1ターン
👑4

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ350×技能1.11=威力20
『ひっさーつ!』
 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD295・WIZ163×技能1.29=威力16
『イイな、お前。』
 20÷16×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.14=威力13
『ひっさーつ!』
 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD295・WIZ163×技能1.29×連戦0.9=威力14

 13÷14×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫は、≪S.S.F.M≫ストライカーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅83 🏆1016

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。