≪PPP開発室≫
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV54、全力魔法84、範囲攻撃56、高速詠唱52、属性攻撃51、武器受け37、傷口をえぐる32、吸血27、串刺し26、生命力吸収25、なぎ払い11、誘惑11、世界知識7、一斉発射7、空中戦4、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV49、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、空中浮遊7、部位破壊6、オーラ防御6、存在感5、鎧砕き5、動物使い5、武器受け5、念動力5、大食い5、全力魔法5、先制攻撃4、第六感4、破壊工作3、水泳3、学習力3、生命力吸収2、手をつなぐ2、おびき寄せ2、衝撃波2、見切り2、スナイパー2、クイックドロウ2、援護射撃2、早着替え2、呪詛耐性2、目立たない2、拠点防御1、属性攻撃1、零距離射撃1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、撮影1、誘惑1、精神攻撃1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、時間稼ぎ1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1
第1戦-≪幻燈パノラマ九龍寺≫ティーガー
『ごぎげんよう! 往ね!』エイト・ヒガLV37、鍵開け2、盗み攻撃2、2回攻撃2
第1戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6

12÷6×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1=威力6

12÷6×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6

12÷6×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1=威力6

12÷6×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD106・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-アース・ゼノビア
アース・ゼノビアLV43、激痛耐性4、武器受け4、時間稼ぎ4、なぎ払い3、破魔3、失せ物探し3、第六感3、高速詠唱3、氷結耐性3、拠点防御3、かばう3、衝撃波3、範囲攻撃3、全力魔法3、先制攻撃2、封印を解く2、オーラ防御2、戦闘知識2、礼儀作法2、地形の利用2、鎧無視攻撃2、暗視2、鼓舞2、空中戦2、カウンター2、救助活動2、医術2、騎乗2
第2戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

アース・ゼノビアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ143×技能1=威力11
『イイな、お前。』 18÷11×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
『遠き祖国、凍てる神樹、白の座の護り手よ。その戒めを借り受ける』 アース・ゼノビアの神樹の槍(アンロック・イグドラシル)! 【攻撃対象を凍結する魔槍に変じたアンロック】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW127・SPD71×技能1×連戦0.9=威力7

12÷7×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
『遠き祖国、凍てる神樹、白の座の護り手よ。その戒めを借り受ける』 アース・ゼノビアの神樹の槍(アンロック・イグドラシル)! 【攻撃対象を凍結する魔槍に変じたアンロック】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW127・SPD71×技能1=威力8
『うぐぅ。』 12÷8×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

アース・ゼノビアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ143×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 18÷10×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

アース・ゼノビアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ143×技能1=威力11
『イイな、お前。』 18÷11×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
『遠き祖国、凍てる神樹、白の座の護り手よ。その戒めを借り受ける』 アース・ゼノビアの神樹の槍(アンロック・イグドラシル)! 【攻撃対象を凍結する魔槍に変じたアンロック】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW127・SPD71×技能1×連戦0.9=威力7
『うぐぅ。』 12÷7×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

アース・ゼノビアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ143×技能1=威力11
『イイな、お前。』 18÷11×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
『遠き祖国、凍てる神樹、白の座の護り手よ。その戒めを借り受ける』 アース・ゼノビアの神樹の槍(アンロック・イグドラシル)! 【攻撃対象を凍結する魔槍に変じたアンロック】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW127・SPD71×技能1×連戦0.9=威力7
『わっほい。』 12÷7×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪夕日照≫
『手早く済まそっか』マルガリタ・トンプソンLV34、目立たない13、だまし討ち13、援護射撃12、暗殺8、情報収集6、フェイント4、カウンター3、先制攻撃3、スナイパー3、咄嗟の一撃3、クイックドロウ3、破壊工作3、追跡3、コミュ力3、一斉発射2、変装2、2回攻撃1
『背景イラストがほしいかー!ほらほら、行きますよ!』渦雷・ユキテルLV43、属性攻撃45、電撃耐性40、コミュ力20、言いくるめ15、演技10、変装7、激痛耐性5、零距離射撃5、見切り5、医術3、マヒ攻撃3、範囲攻撃3、ダンス3、踏みつけ2、だまし討ち2、串刺し1、おびき寄せ1
『行くかあ。』鳳仙寺・夜昂LV43、カウンター75、グラップル46、かばう14、2回攻撃10、料理10、優しさ5、歌唱5、武器受け5、祈り5、激痛耐性2、気合い1、目立たない1
第3戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『痛くしないよ』 マルガリタ・トンプソンの花手折る指先(マイ・オウン・トリガー)! 【自身の武器との同調】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃器】で攻撃する。 SPD163・WIZ85×技能1=威力9
『イイな、お前。』 18÷9×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(指パッチン)』 渦雷・ユキテルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD182×技能1.4=威力18
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.01=威力12
『うぐぅ。』 18÷12×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舐めんなよ、退かねえぞ』 鳳仙寺・夜昂の不転(フテン)! 全身を【不退の気魄】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ167×技能1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・WIZ150×技能1.01×連戦0.9=威力11
『わっほい。』 12÷11×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『舐めんなよ、退かねえぞ』 鳳仙寺・夜昂の不転(フテン)! 全身を【不退の気魄】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ167×技能1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・WIZ150×技能1.01=威力12

12÷12×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『痛くしないよ』 マルガリタ・トンプソンの花手折る指先(マイ・オウン・トリガー)! 【自身の武器との同調】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃器】で攻撃する。 SPD163・WIZ85×技能1=威力9
『イイな、お前。』 18÷9×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(指パッチン)』 渦雷・ユキテルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD182×技能1.4=威力18
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.01×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 18÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『痛くしないよ』 マルガリタ・トンプソンの花手折る指先(マイ・オウン・トリガー)! 【自身の武器との同調】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃器】で攻撃する。 SPD163・WIZ85×技能1=威力9
『イイな、お前。』 18÷9×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『歯ぁ食い縛っとけ』 鳳仙寺・夜昂の椿落(ツバキオトシ)! 【徒手空拳】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW176・WIZ167×技能1=威力12
『うぐぅ。』 12÷12×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(指パッチン)』 渦雷・ユキテルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD182×技能1.4=威力18
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.01×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 18÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-九条・救助
九条・救助LV36、属性攻撃12、戦闘知識11、範囲攻撃10、封印を解く5、捨て身の一撃5、オーラ防御2
第4戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112・POW46×技能1=威力6

12÷6×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 18÷9×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112×技能1=威力10
『イイな、お前。』 18÷10×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112・POW46×技能1×連戦0.9=威力6

12÷6×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112・POW46×技能1=威力6

12÷6×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 18÷9×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112×技能1=威力10
『イイな、お前。』 18÷10×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ここから先は……オレが、支配する』 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ112・POW46×技能1×連戦0.9=威力6

12÷6×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪裏路地ストレイキャッツ≫
『あんじょうよろしゅうにね!』八剱・忍LV44、暗殺29、残像23、なぎ払い20、コミュ力20、忍び足20、見切り18、誘惑17、2回攻撃9、クライミング6、第六感3
第5戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ぜんぶ、たたっ斬ったる!』 八剱・忍の黒き斬瘴(クロキザンショウ)! 【漆黒の瘴気を纏った斬撃そのもの】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD191・POW113×技能1.06=威力11


12÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『バッサリいったるわ!』 八剱・忍の断罪の大鎌(ダンザイノオオガマ)! 【魂を喰らう大鎌による連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191・WIZ97×技能1.06×連戦0.9=威力9

『イイな、お前。』 18÷9×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『バッサリいったるわ!』 八剱・忍の断罪の大鎌(ダンザイノオオガマ)! 【魂を喰らう大鎌による連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191・WIZ97×技能1.06=威力10

『イイな、お前。』 18÷10×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ぜんぶ、たたっ斬ったる!』 八剱・忍の黒き斬瘴(クロキザンショウ)! 【漆黒の瘴気を纏った斬撃そのもの】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD191・POW113×技能1.06×連戦0.9=威力10


12÷10×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『バッサリいったるわ!』 八剱・忍の断罪の大鎌(ダンザイノオオガマ)! 【魂を喰らう大鎌による連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191×技能1.06=威力14

『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.01=威力12
『うぐぅ。』 14÷12×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『バッサリいったるわ!』 八剱・忍の断罪の大鎌(ダンザイノオオガマ)! 【魂を喰らう大鎌による連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191・WIZ97×技能1.06×連戦0.9=威力9

『イイな、お前。』 18÷9×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ぜんぶ、たたっ斬ったる!』 八剱・忍の黒き斬瘴(クロキザンショウ)! 【漆黒の瘴気を纏った斬撃そのもの】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD191・POW113×技能1.06=威力11

『うぐぅ。』 12÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『バッサリいったるわ!』 八剱・忍の断罪の大鎌(ダンザイノオオガマ)! 【魂を喰らう大鎌による連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191・WIZ97×技能1.06×連戦0.9=威力9

『イイな、お前。』 18÷9×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『ぜんぶ、たたっ斬ったる!』 八剱・忍の黒き斬瘴(クロキザンショウ)! 【漆黒の瘴気を纏った斬撃そのもの】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD191・POW113×技能1.06=威力11


12÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-レインシア・ユーズリーズ
第6戦-第1ターン
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55×技能1.01=威力7
『アーハッハッハ!』 18÷7×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55・POW15×技能1.01×連戦0.9=威力3

12÷3×相性=183%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55・POW15×技能1.01=威力3
『わっほい。』 12÷3×相性=164%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55×技能1.01×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55・POW15×技能1.01=威力3

12÷3×相性=164%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55×技能1.01×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

レインシア・ユーズリーズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ55×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』 18÷7×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ルディア・ディアマンテ
第7戦-第1ターン
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』 18÷4×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4

12÷4×相性=149%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1=威力4

12÷4×相性=134%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 18÷4×相性=334%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1=威力4

12÷4×相性=134%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 18÷4×相性=334%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

ルディア・ディアマンテのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW36・WIZ21×技能1=威力4
『イイな、お前。』 18÷4×相性=301%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫ソロ参加だよー!
『おー、お手柔らかにねー。』チャド・アランデルLV39、クイックドロウ15、野生の勘15、零距離射撃15、範囲攻撃15、毒使い15、投擲15、早業15、破壊工作15、気絶攻撃15、コミュ力15、生命力吸収15、追跡15、吹き飛ばし14、先制攻撃14、見切り14、属性攻撃14、武器受け14、空中戦14、聞き耳14、ロープワーク14、マヒ攻撃14、動物と話す14、かばう14、存在感14
第8戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『一斉掃射、はじめー!』 チャド・アランデルの十二支掃射(ゾディアックスウィーピングバトル)! レベル×1体の、【(己の因子より呼び出した)十二支】に1と刻印された戦闘用【機銃】を【念じれば撃てる】仕様で【各々分】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD237・POW134×技能1=威力11
『うぐぅ。』 12÷11×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『気を付けなよー。綺麗なだけじゃないからねー!』 チャド・アランデルの虹蛇の凱旋(トリンプオブザレインボーサーペント)! 【自身の爬虫綱の因子より色鮮やかな大蛇】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD237・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『アーハッハッハ!』 18÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『気を付けなよー。綺麗なだけじゃないからねー!』 チャド・アランデルの虹蛇の凱旋(トリンプオブザレインボーサーペント)! 【自身の爬虫綱の因子より色鮮やかな大蛇】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD237・WIZ125×技能1=威力11
『イイな、お前。』 18÷11×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『一斉掃射、はじめー!』 チャド・アランデルの十二支掃射(ゾディアックスウィーピングバトル)! レベル×1体の、【(己の因子より呼び出した)十二支】に1と刻印された戦闘用【機銃】を【念じれば撃てる】仕様で【各々分】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD237・POW134×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 12÷10×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『一斉掃射、はじめー!』 チャド・アランデルの十二支掃射(ゾディアックスウィーピングバトル)! レベル×1体の、【(己の因子より呼び出した)十二支】に1と刻印された戦闘用【機銃】を【念じれば撃てる】仕様で【各々分】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD237・POW134×技能1=威力11
『うぐぅ。』 12÷11×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『気を付けなよー。綺麗なだけじゃないからねー!』 チャド・アランデルの虹蛇の凱旋(トリンプオブザレインボーサーペント)! 【自身の爬虫綱の因子より色鮮やかな大蛇】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD237・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『アーハッハッハ!』 18÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『一斉掃射、はじめー!』 チャド・アランデルの十二支掃射(ゾディアックスウィーピングバトル)! レベル×1体の、【(己の因子より呼び出した)十二支】に1と刻印された戦闘用【機銃】を【念じれば撃てる】仕様で【各々分】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD237・POW134×技能1=威力11
『うぐぅ。』 12÷11×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『気を付けなよー。綺麗なだけじゃないからねー!』 チャド・アランデルの虹蛇の凱旋(トリンプオブザレインボーサーペント)! 【自身の爬虫綱の因子より色鮮やかな大蛇】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD237・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 18÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『自覚したかい、君が捕食される側だという事を。』 チャド・アランデルの混血・狂乱の宴(フェスタオブフレンジーブラッドオブキマイラ)! 【自身の血に数多宿る生命の因子の】【枷を外し真の姿を解放する事により】【狂気】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD237×技能1=威力15

『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.01=威力12
『うぐぅ。』 15÷12×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-クリサラーサ・シルバネスティ
第9戦-第1ターン
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39・SPD15×技能1=威力3

12÷3×相性=211%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 18÷5×相性=225%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39・SPD15×技能1=威力3

12÷3×相性=211%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 18÷5×相性=225%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39・SPD15×技能1=威力3

12÷3×相性=211%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 18÷5×相性=225%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ348×技能1=威力18

クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39×技能1=威力6
『イイな、お前。』 18÷6×相性=203%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.01=威力12
クリサラーサ・シルバネスティの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ39・SPD15×技能1×連戦0.9=威力3
『わっほい。』 12÷3×相性=234%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪シャルのアトリエ≫
『それじゃ、始めましょうか。』シャルロット・クリスティアLV55、スナイパー108、援護射撃72、罠使い48、早業48、戦闘知識24、毒使い24、鼓舞24、視力24、ロープワーク24、なぎ払い24、地形の利用24、見切り24、鎧砕き24、属性攻撃24、咄嗟の一撃24、目立たない24、怪力12
第10戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW264・WIZ225×技能1=威力15
『フン、やるじゃないか!』 18÷15×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『直撃させます!』 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・炎爆(ルーンバレット・ブラスト)! 単純で重い【着弾時に炸裂する、炎の魔力を纏った弾丸】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW264・WIZ225×技能1×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』 12÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『直撃させます!』 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・炎爆(ルーンバレット・ブラスト)! 単純で重い【着弾時に炸裂する、炎の魔力を纏った弾丸】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW264×技能1=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12

16÷12×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW264・WIZ225×技能1×連戦0.9=威力13
『アーハッハッハ!』 18÷13×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『直撃させます!』 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・炎爆(ルーンバレット・ブラスト)! 単純で重い【着弾時に炸裂する、炎の魔力を纏った弾丸】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW264×技能1=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
『うぐぅ。』 16÷12×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW264・WIZ225×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』 18÷13×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW264・WIZ225×技能1=威力15
『イイな、お前。』 18÷15×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.01=威力12
『直撃させます!』 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・炎爆(ルーンバレット・ブラスト)! 単純で重い【着弾時に炸裂する、炎の魔力を纏った弾丸】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW264・WIZ225×技能1×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』 12÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348×技能1=威力18

『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW264・WIZ225×技能1=威力15
『イイな、お前。』 18÷15×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-アイナ・ラウタヴィーラ
アイナ・ラウタヴィーラLV46、スナイパー36、迷彩7、先制攻撃6、見切り6、暗視6、鎧無視攻撃6、医術5、情報収集5、呪詛5、追跡4、範囲攻撃3、誘惑3、誘導弾3、激痛耐性3、オーラ防御3、傷口をえぐる3、視力3、目立たない2、2回攻撃2、呪詛耐性2、零距離射撃2、戦闘知識2、暗殺2、クイックドロウ2、援護射撃2、聞き耳2、破魔1、救助活動1、精神攻撃1、運転1
第11戦-第1ターン
👑14
『集中、しなきゃ……』 アイナ・ラウタヴィーラのインクリージングパーセプション(インクリージングパーセプション)! 技能名「【スナイパー、視力、聞き耳、第六感】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD162×技能1.05=威力13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348・SPD167×技能1=威力12

『イイな、お前。』 13÷12×相性=51%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
アイナ・ラウタヴィーラのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ175・POW239×技能1.05×連戦0.9=威力12

12÷12×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
アイナ・ラウタヴィーラのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ175・POW239×技能1.05=威力13
『うぐぅ。』 12÷13×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

『触らないでッ!』 アイナ・ラウタヴィーラの白兵戦技(クロース・コンバット)! 【刀と体術】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW239・WIZ175×技能1.05×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』 18÷12×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
アイナ・ラウタヴィーラのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ175・POW239×技能1.05=威力13
『うぐぅ。』 12÷13×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

『触らないでッ!』 アイナ・ラウタヴィーラの白兵戦技(クロース・コンバット)! 【刀と体術】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW239・WIZ175×技能1.05×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』 18÷12×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ348×技能1=威力18

『触らないでッ!』 アイナ・ラウタヴィーラの白兵戦技(クロース・コンバット)! 【刀と体術】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW239・WIZ175×技能1.05=威力13
『フン、やるじゃないか!』 18÷13×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.01=威力12
アイナ・ラウタヴィーラのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ175・POW239×技能1.05×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 12÷12×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『集中、しなきゃ……』 アイナ・ラウタヴィーラのインクリージングパーセプション(インクリージングパーセプション)! 技能名「【スナイパー、視力、聞き耳、第六感】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD162×技能1.05=威力13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ348・SPD167×技能1=威力12

『フン、やるじゃないか!』 13÷12×相性=51%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫は、アイナ・ラウタヴィーラに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅43 🏆356
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