サバイバル f11389-20190910


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 グラップル、気絶攻撃、運転、空中戦、封印を解く、高速詠唱

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV52、属性攻撃72、全力魔法56、恐怖を与える35、吸血34、勇気33、範囲攻撃27、ダッシュ23、覚悟22、吹き飛ばし22、生命力吸収21、ジャンプ21、視力18、暗視18、オーラ防御18、空中戦17、第六感15、氷結耐性15、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、電撃耐性5、火炎耐性5、捨て身の一撃5、呪詛耐性4、殺気4、スライディング2、目立たない1、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV53、全力魔法82、範囲攻撃51、属性攻撃50、高速詠唱49、武器受け36、傷口をえぐる32、吸血27、串刺し26、生命力吸収24、なぎ払い12、誘惑11、世界知識7、一斉発射7、空中戦3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV47、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、空中浮遊7、部位破壊6、オーラ防御6、存在感5、鎧砕き5、動物使い5、武器受け5、念動力5、大食い5、全力魔法5、先制攻撃4、第六感4、破壊工作3、水泳3、学習力3、生命力吸収2、手をつなぐ2、おびき寄せ2、衝撃波2、見切り2、スナイパー2、クイックドロウ2、援護射撃2、早着替え2、呪詛耐性2、目立たない2、拠点防御1、属性攻撃1、零距離射撃1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、撮影1、誘惑1、精神攻撃1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、時間稼ぎ1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1

第1戦-≪願いの里≫


ウィユ・ウィク
LV35、ダッシュ336

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『みんなでいきましょう!』
 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD304・WIZ84×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『みんなでいきましょう!』
 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD304・POW84×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21

 ウィユ・ウィクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD304・WIZ84×技能1×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷7×相性=163%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21

 ウィユ・ウィクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD304・WIZ84×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『みんなでいきましょう!』
 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD304・WIZ84×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『みんなでいきましょう!』
 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD304・POW84×技能1×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『みんなでいきましょう!』
 ウィユ・ウィクのくろねこさんとあおつばめさん(クロネコサントアオツバメサン)! 【力が具現化した無数の黒いネコと青いツバメ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD304・WIZ84×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪趣喫茶『ジュテーム』≫かつおのたたき定食

『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』
ナーシャ・シャワーズ
LV48、クイックドロウ34、見切り25、第六感12、空中戦12、聞き耳11、誘導弾11、フェイント10、ジャンプ8、クライミング7、ハッキング6、鍵開け6、地形の利用6、騎乗6、逃げ足5、ロープワーク5、先制攻撃5
『神の端女に喧嘩を売るのかい?』
ミルラ・フラン
LV47、祈り76、先制攻撃69、2回攻撃54、恐怖を与える38、暗殺37、誘惑30、オーラ防御30、言いくるめ30、串刺し7
『ノイジーちゃんにお任せください☆』
ノイジー・ハムズ
LV47、誘惑54、属性攻撃30、全力魔法19、空中戦19、毒耐性18、オーラ防御17、激痛耐性17、鎧無視攻撃15、見切り15、カウンター11、鎧砕き11、生命力吸収11、暗視10、救助活動10、恐怖を与える9、力溜め8、コミュ力6、情報収集6、武器落とし4、2回攻撃3、野生の勘2、先制攻撃2、逃げ足2、フェイント2、武器受け2、動物と話す1、串刺し1、存在感1、大食い1、歌唱1、恥ずかしさ耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『遠くまで届きます!』
 ノイジー・ハムズの黒風剣(トオクマデトドクソード)! 【魔力を込めて武器を振るう事で、遠距離斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW294×技能1.19=威力20
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 20÷12×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よそ見してんじゃないよ!』
 ミルラ・フランのPunge agile(プンジェ・アジーレ)! レベル分の1秒で【投げナイフ】を発射できる。 SPD198×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.52=威力19
『イイな、お前。』
 14÷19×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある。』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD273×技能1.12=威力18
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷16×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『遠くまで届きます!』
 ノイジー・ハムズの黒風剣(トオクマデトドクソード)! 【魔力を込めて武器を振るう事で、遠距離斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW294・SPD60×技能1.19=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある。』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD273×技能1.12=威力18
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159・SPD138×技能1.02=威力11
『わっほい。』
 18÷11×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『よそ見してんじゃないよ!』
 ミルラ・フランのPunge agile(プンジェ・アジーレ)! レベル分の1秒で【投げナイフ】を発射できる。 SPD198×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.52=威力19
『イイな、お前。』
 14÷19×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『さあ舞い踊れ!』
 ミルラ・フランのLa Tempesta di Rosa(ラ・テンペスタ・ディ・ローザ)! 自身の装備武器を無数の【深緋の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ232×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 28÷15×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『遠くまで届きます!』
 ノイジー・ハムズの黒風剣(トオクマデトドクソード)! 【魔力を込めて武器を振るう事で、遠距離斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW294・SPD60×技能1.19=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪Geist.≫ブライニクル

『一戦、宜しくお願いします。』
榛・琴莉
LV47、失せ物探し3、迷彩2、武器改造2、呪詛耐性2、ハッキング2、コミュ力2、メカニック2、武器受け2、第六感2、暗視1、破壊工作1、拠点防御1、視力1、聞き耳1、操縦1、学習力1、物を隠す1、フェイント1、存在感1、狂気耐性1、だまし討ち1、カウンター1、咄嗟の一撃1、目潰し1、ロープワーク1、大食い1、封印を解く1、鍵開け1、撮影1、暗号作成1、時間稼ぎ1、空中戦1、投擲1、範囲攻撃1、オーラ防御1、戦闘知識1、氷結耐性1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、激痛耐性1、かばう1、怪力1、2回攻撃1、鎧砕き1、全力魔法1、属性攻撃1、なぎ払い1、スナイパー1、零距離射撃1、串刺し1、クイックドロウ1、先制攻撃1、情報収集1、地形の利用1、追跡1、医術1、世界知識1、見切り1、衝撃波1

第3戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 12÷13×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03=威力14
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12

 14÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 28÷13×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『捉えます。』
 榛・琴莉のCODE:ジャック・フロスト(コード・ジャックフロスト)! 【対象の動きを予測して】から【魔力を込めた弾丸】を放ち、【着弾点から氷槍を生やし串刺しにする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アルベルト・サーシェス

『よ、よろしくお願い、します…。』
アルベルト・サーシェス
LV45、怪力92、目立たない75、範囲攻撃18、逃げ足16、全力魔法16、激痛耐性14、水泳12、2回攻撃12、一斉発射12、地形の利用12、野生の勘11、高速詠唱10、第六感10、カウンター6、オーラ防御6、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、吹き飛ばし5

第4戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW126・WIZ261×技能1.1=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ261×技能1.1×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 28÷15×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW126・WIZ261×技能1.1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ261×技能1.1=威力17
『イイな、お前。』
 28÷17×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW126・WIZ261×技能1.1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW126・WIZ261×技能1.1×連戦0.8=威力9

 12÷9×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ261×技能1.1=威力17
『イイな、お前。』
 28÷17×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW126・WIZ261×技能1.1×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷11×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW126・WIZ261×技能1.1×連戦0.8=威力9

 12÷9×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-月見・リト


月見・リト
LV36、盾受け11、シールドバッシュ10、かばう10、おびき寄せ10、存在感9、カウンター8、オーラ防御1、なぎ払い1、武器受け1

第5戦-第1ターン
👑15

『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90×技能1=威力9
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12

 9÷12×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 28÷7×相性=251%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 28÷7×相性=251%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪猟兵商業組合≫マリステラ

『始めましょう』
月宮・ユイ
LV55、呪詛103、空中戦28、高速詠唱28、封印を解く27、戦闘知識26、念動力26、動物と話す26、誘惑26、オーラ防御25、学習力25、世界知識25、情報収集25、属性攻撃14、早業14、コミュ力2、第六感2、盗み1、追跡1、かばう1、気合い1、撮影1、失せ物探し1、覚悟1、聞き耳1、力溜め1、盾受け1、毒耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、拠点防御1、怪力1、クイックドロウ1、零距離射撃1、援護射撃1、一斉発射1、範囲攻撃1、2回攻撃1、破壊工作1、動物使い1、目潰し1、礼儀作法1、なぎ払い1、衝撃波1、トンネル掘り1、地形の利用1、運搬1、運転1、操縦1、騎乗1、優しさ1、救助活動1、物を隠す1、罠使い1、毒使い1、掃除1、恫喝1、釣り1、医術1、料理1、捨て身の一撃1、恐怖を与える1、敵を盾にする1、おびき寄せ1、だまし討ち1、ロープワーク1、忍び足1、暗殺1、目立たない1、呪殺弾1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、スライディング1、誘導弾1、狂気耐性1、防具改造1、武器改造1、メカニック1、ハッキング1、鍵開け1、暗視1、視力1、威厳1、殺気1、存在感1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、呪詛耐性1、変装1、大食い1、生命力吸収1、催眠術1、祈り1、吸血1、マヒ攻撃1、気絶攻撃1、鎧無視攻撃1、精神攻撃1、破魔1、カウンター1、見切り1、迷彩1、暗号作成1、スナイパー1、ダンス1、早着替え1、逃げ足1、ジャンプ1、ダッシュ1、クライミング1、グラップル1、空中浮遊1、水泳1、勇気1、鼓舞1、楽器演奏1、歌唱1、演技1、投擲1、パフォーマンス1、アート1、全力魔法1、咄嗟の一撃1、武器受け1、部位破壊1、傷口をえぐる1、串刺し1、鎧砕き1、武器落とし1、フェイント1、残像1、吹き飛ばし1

第6戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86=威力32
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷32×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『迷宮展開…』
 月宮・ユイの捕食樹界(クリフォト)! 戦場全体に、【中を亜空間とす敵喰らい自軍助ける地と植物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ302×技能1.86×連戦0.9=威力29
『イイな、お前。』
 28÷29×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86×連戦0.8=威力25
『うぐぅ。』
 12÷25×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86=威力32
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159・WIZ146×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 32÷12×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86×連戦0.9=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷29×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『迷宮展開…』
 月宮・ユイの捕食樹界(クリフォト)! 戦場全体に、【中を亜空間とす敵喰らい自軍助ける地と植物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ302×技能1.86×連戦0.8=威力25
『イイな、お前。』
 28÷25×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『迷宮展開…』
 月宮・ユイの捕食樹界(クリフォト)! 戦場全体に、【中を亜空間とす敵喰らい自軍助ける地と植物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ302×技能1.86=威力32
『アーハッハッハ!』
 28÷32×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86×連戦0.9=威力29
『うぐぅ。』
 12÷29×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86×連戦0.8=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷25×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らい尽す…』
 月宮・ユイの永劫捕食(ベルゼブル)! 全身を【全てを喰らう捕食吸収能力圧縮成形した武装】で覆い、自身が敵から受けた【戦意、敵意、害意、劣情、愉悦、等負の想念】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ302×技能1.86=威力32
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159・WIZ146×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 32÷12×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪S.S.F.M≫出張法石屋 アクアマリン

『うぅんぅ、これも宣伝ですかねぇ』
リュシカ・シュテーイン
LV43、スナイパー160、見切り64、援護射撃48、視力32、高速詠唱32、先制攻撃32、投擲16

ウィノン・ニタドリ
LV32、鎧砕き8、属性攻撃8、見切り5、呪詛耐性3、先制攻撃3、残像3、忍び足2、勇気1、2回攻撃1、医術1
『お邪魔しま~す』
芦谷・いろは
LV46、情報収集7、失せ物探し7、敵を盾にする6、暗殺6、第六感5、礼儀作法5、なぎ払い4、武器受け4、恐怖を与える3、範囲攻撃3、聞き耳2、フェイント2、罠使い2、鍵開け2、破魔1、誘惑1、ダッシュ1、コミュ力1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28

 ウィノン・ニタドリの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW106・WIZ67×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『それでは一緒に遊びましょう~♪』
 芦谷・いろはのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD159×技能1=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159・SPD138×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『はぁいぃ、みなさぁん頑張ってくださぁいぃ』
 リュシカ・シュテーインの無尽石兵の法石(マルチショウホウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の分裂と石兵のルーンを宿す石からゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ257×技能1.32=威力21
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷21×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28

 ウィノン・ニタドリの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW106・WIZ67×技能1=威力8
『アーハッハッハ!』
 28÷8×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『それでは一緒に遊びましょう~♪』
 芦谷・いろはのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD159・WIZ133×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お買い求めは是非ぃ、是非リュシカまでぇ!』
 リュシカ・シュテーインの爆破の法石(ザイコショブン)! 【爆破のルーンが刻まれた石】を向けた対象に、【投げつけた石の爆発】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ257×技能1.32=威力21
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD138・WIZ146×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 21÷11×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28

 ウィノン・ニタドリの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW106・WIZ67×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『それでは一緒に遊びましょう~♪』
 芦谷・いろはのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD159・WIZ133×技能1=威力11

 12÷11×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.28=威力19
『はぁいぃ、みなさぁん頑張ってくださぁいぃ』
 リュシカ・シュテーインの無尽石兵の法石(マルチショウホウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の分裂と石兵のルーンを宿す石からゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ257・POW128×技能1.32=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷14×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28

 ウィノン・ニタドリの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW106・WIZ67×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ライラ・ファルクス


ライラ・ファルクス
LV38、かばう50、盾受け46、武器受け41、オーラ防御32、おびき寄せ20、武器落とし16、防具改造16、カウンター16、拠点防御15、覚悟11、見切り10、時間稼ぎ10、氷結耐性10、毒耐性10、挑発10、火炎耐性10、恥ずかしさ耐性10、激痛耐性10、電撃耐性10、シールドバッシュ6、呪詛耐性6、援護射撃5、優しさ1、狂気耐性1

第8戦-第1ターン
👑15


 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW209×技能1=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 14÷12×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 28÷10×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 28÷10×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1×連戦0.8=威力9
『わっほい。』
 12÷9×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 28÷11×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『今この瞬間において私は不要、只盾として有るべし』
 ライラ・ファルクスの盾の誓約(シールドサーヴァント)! 【自己暗示】【肉体強化魔術】【付与魔術】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW209・WIZ137×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ユディト・イェシュア


ユディト・イェシュア
LV30、気絶攻撃3、破魔3、鎧砕き3、武器受け3、狂気耐性2、激痛耐性2、呪詛耐性2、力溜め1、手をつなぐ1、毒耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12

 ユディト・イェシュアのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW92・WIZ83×技能1.03=威力9
『わっほい。』
 12÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『俺には視えます……あなたの強さも弱さも』
 ユディト・イェシュアの黎明の導き(レイメイノミチビキ)! 【相手が纏うオーラの色を見ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弱点を見抜いた上で、武器】で攻撃する。 SPD43・WIZ83×技能1.03×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 28÷6×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『俺には視えます……あなたの強さも弱さも』
 ユディト・イェシュアの黎明の導き(レイメイノミチビキ)! 【相手が纏うオーラの色を見ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弱点を見抜いた上で、武器】で攻撃する。 SPD43×技能1.03×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷5×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『俺には視えます……あなたの強さも弱さも』
 ユディト・イェシュアの黎明の導き(レイメイノミチビキ)! 【相手が纏うオーラの色を見ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弱点を見抜いた上で、武器】で攻撃する。 SPD43・WIZ83×技能1.03=威力6
『アーハッハッハ!』
 28÷6×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『俺には視えます……あなたの強さも弱さも』
 ユディト・イェシュアの黎明の導き(レイメイノミチビキ)! 【相手が纏うオーラの色を見ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弱点を見抜いた上で、武器】で攻撃する。 SPD43×技能1.03×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷6×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12

 ユディト・イェシュアのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW92・WIZ83×技能1.03×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『俺には視えます……あなたの強さも弱さも』
 ユディト・イェシュアの黎明の導き(レイメイノミチビキ)! 【相手が纏うオーラの色を見ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弱点を見抜いた上で、武器】で攻撃する。 SPD43×技能1.03=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷6×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Neige et glace≫観月

『お手柔らかに。』
水澤・瑠璃
LV39、氷結耐性32、生命力吸収32、傷口をえぐる32、激痛耐性32、先制攻撃24、第六感22、2回攻撃16、フェイント16、早着替え16、暗殺16、カウンター11、吹き飛ばし11、衝撃波10、気絶攻撃8、鎧無視攻撃8、早業8、動物と話す7、礼儀作法7、挑発6、かばう6
『始めようぜ!』
荒月・紫音
LV40、楽器演奏33、スライディング33、ダンス28、パフォーマンス27、救助活動17、世界知識17、医術16、戦闘知識16、第六感11、見切り9、ジャンプ8、カウンター8、ダッシュ8、怪力6、空中戦6、運搬6、挑発5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、火炎耐性5、電撃耐性4、氷結耐性4、恥ずかしさ耐性4、毒耐性4、呪詛耐性4、激痛耐性4、狂気耐性4
『よろしくね。』
優陽・無訓
LV40、楽器演奏44、歌唱44、祈り33、オーラ防御33、空中戦17、第六感17、ダッシュ16、料理16、カウンター11、動物と話す11、催眠術11、精神攻撃11、パフォーマンス11、ハッキング11、鍵開け11、なぎ払い5、呪詛耐性5、覚悟5、狂気耐性5、早業5、残像5、毒耐性5、電撃耐性5、盾受け5、激痛耐性5、フェイント4、恥ずかしさ耐性4、氷結耐性4、傷口をえぐる4、見切り4、罠使い4、先制攻撃4、挑発4、視力4、暗視4、武器受け3、咄嗟の一撃3、2回攻撃3
『楽しませてくれよ。』
鷹畑・海夜
LV40、視力22、暗視22、第六感15、戦闘知識11、世界知識11、情報収集11、属性攻撃11、スナイパー11、クイックドロウ11、援護射撃11、零距離射撃11、ハッキング11、呪殺弾11、挑発10、空中戦10、見切り10、だまし討ち10、激痛耐性9、火炎耐性8、氷結耐性8、電撃耐性8、毒耐性8、狂気耐性7、呪詛耐性7、早業7、時間稼ぎ7、残像7、ジャンプ7、シールドバッシュ7、フェイント7、恥ずかしさ耐性7、カウンター7、目潰し7、盾受け6、ダッシュ6、吹き飛ばし6、鎧無視攻撃6、逃げ足6、武器受け6

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『花弁に魅了されて眠れ!』
 荒月・紫音の狂咲紅椿(クルイザキノベニツバキ)! 自身の装備武器を無数の【炎を纏った紅椿】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ156×技能1.06=威力13
『イイな、お前。』
 28÷13×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょっと眠ってもらおうかな。』
 優陽・無訓のmaledizione(マレディツィオネ)! 【装備武器】から【魔力を込めた曲】を放ち、【魔力を帯びた歌声】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ228×技能1.17=威力17
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12

 17÷12×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『そーれ、突撃!』
 鷹畑・海夜のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ156×技能1.1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よそ見してる場合かしら?』
 水澤・瑠璃のCrime Hunting(ツミガリ)! 敵を【拷問具一式】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD180×技能1.08=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.52×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 14÷17×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『くらえ!』
 荒月・紫音の瞬技・蹴葬術(シュンギ・シュウソウジュツ)! 単純で重い【蹴り技】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW152×技能1.06=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『わっほい。』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『二人で一人ってな!』
 鷹畑・海夜のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD208×技能1.1=威力15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342・SPD164×技能1.52=威力19
『イイな、お前。』
 15÷19×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『始めようか。』
 優陽・無訓の呪音奏・禍葬奏歌(ジュオンソウ・カソウソウカ)! 【不穏な奏音を演奏し】【声にならない音を紡ぐ事で】【禍々しい霊気】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD156×技能1.17=威力14
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷16×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よそ見してる場合かしら?』
 水澤・瑠璃のCrime Hunting(ツミガリ)! 敵を【拷問具一式】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD180×技能1.08=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.52×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 14÷17×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-リネット・ルゥセーブル

『小銭稼ぎといこうか。』
リネット・ルゥセーブル
LV31、呪詛26、フェイント11、追跡6、罠使い4、ロープワーク4、鍵開け4、聞き耳4、呪詛耐性4、情報収集4、失せ物探し3、学習力3、世界知識3、武器落とし3、盾受け3、見切り3、カウンター2、第六感2、目立たない2、槍投げ2、暗視2、援護射撃2、忍び足2、戦闘知識1、視力1、逃げ足1、吸血1、クライミング1、時間稼ぎ1、敵を盾にする1、恐怖を与える1

第11戦-第1ターン
👑14

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=185%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 28÷11×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『君の歩みは、此処で止まる。』
 リネット・ルゥセーブルのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1×連戦0.9=威力10

 12÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-倉戸・幸広


倉戸・幸広
LV10、コミュ力1、呪詛耐性1、催眠術1、援護射撃1、呪詛1、怪力1

第12戦-第1ターン
👑13

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷5×相性=254%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD138×技能1.02=威力11

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34・SPD25×技能1×連戦0.9=威力4

 11÷4×相性=197%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.52=威力28

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』
 28÷4×相性=445%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD138×技能1.02=威力11

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34・SPD25×技能1=威力5

 11÷5×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.52=威力28

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 28÷5×相性=396%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷4×相性=318%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21

 倉戸・幸広の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ34×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷5×相性=254%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪華麗なる西風号≫

『あたし、参上!』
神薙・焔
LV50、属性攻撃18、拠点防御18、勇気13、範囲攻撃12、火炎耐性12、毒耐性10、零距離射撃10、鼓舞10、氷結耐性10、優しさ10、気合い10、かばう10、手をつなぐ10、破壊工作10、迷彩10、空中戦10、ダッシュ10、破魔10、呪詛耐性10、援護射撃10、なぎ払い10、誘導弾10、早業10、情報収集8、狂気耐性8、視力8、トンネル掘り8、パフォーマンス6、覚悟6、ハッキング5、グラップル5、マヒ攻撃5、アート5、祈り5、操縦5、2回攻撃5、失せ物探し5、見切り5、大食い5、激痛耐性5、スライディング5、踏みつけ5、カウンター5、救助活動5、メカニック5、オーラ防御5、暗視5、怪力5、クライミング5、盾受け5、暗号作成5、先制攻撃5、コミュ力5、存在感5、学習力5、礼儀作法5、動物と話す5、撮影5、追跡5、スナイパー5、第六感5、封印を解く5、武器受け5、戦闘知識5、鎧砕き5、捨て身の一撃5、世界知識5、おびき寄せ5、ジャンプ5、力溜め5、電撃耐性5、料理2、鎧無視攻撃1、恥ずかしさ耐性1
『行くわよ!ツカサ!』
マリア・アリス
LV46、クイックドロウ9、零距離射撃8、先制攻撃8、スナイパー8、援護射撃8、2回攻撃7、視力3、時間稼ぎ2、ハッキング2、空中戦1、情報収集1、見切り1、鍵開け1
『マリア、振り落とされるなよー?』
甲斐・ツカサ
LV49、世界知識34、捨て身の一撃13、騎乗12、勇気12、残像12、ダッシュ11、第六感10、空中戦10、ジャンプ9、フェイント8、かばう8、衝撃波8、ロープワーク7、地形の利用7、カウンター7、暗視7、情報収集7、視力7、存在感7、覚悟7、救助活動6、盾受け6、なぎ払い6、2回攻撃6、ハッキング6、範囲攻撃5、操縦5、スライディング5、シールドバッシュ5、鼓舞5、挑発5、おびき寄せ5、コミュ力5、追跡4、見切り4、毒耐性4、火炎耐性4、氷結耐性4、怪力4、力溜め4、オーラ防御4、電撃耐性3、盗み3、クライミング3、学習力3、呪詛耐性3、激痛耐性3、忍び足3、撮影3、盗み攻撃3、威厳2、失せ物探し2、気合い2、恩返し2、気絶攻撃2、踏みつけ2、鍵開け2、部位破壊2、早業2、野生の勘2、武器落とし2、吹き飛ばし2、演技2、メカニック2、パフォーマンス1、吸血1、暗殺1、だまし討ち1、物を隠す1、マヒ攻撃1、祈り1、破壊工作1、料理1、罠使い1、属性攻撃1、誘惑1、掃除1、封印を解く1、催眠術1、トンネル掘り1、楽器演奏1、医術1、暗号作成1、迷彩1、アート1、戦闘知識1、ランスチャージ1、手をつなぐ1、拠点防御1、空中浮遊1、逃げ足1、釣り1、先制攻撃1、串刺し1、咄嗟の一撃1、念動力1、優しさ1、鎧砕き1、時間稼ぎ1、破魔1、投擲1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、変装1、クイックドロウ1、殺気1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、武器受け1、鎧無視攻撃1、大食い1

第13戦-第1ターン
👑12

『Feierabend(終わりにしましょ)!』
 神薙・焔のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1.2=威力19

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146・SPD138×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 19÷11×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.28=威力19
『私の早抜き、見えるかしら!』
 マリア・アリスのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD163・POW74×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全部お見通しさ!』
 甲斐・ツカサの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD261×技能1.13=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.52=威力19
『アーハッハッハ!』
 18÷19×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『私の早抜き、見えるかしら!』
 マリア・アリスのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD163・POW74×技能1.01=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『風魔忍法、無尽標!!』
 甲斐・ツカサの風魔無尽標(ウィンドアーツ・アンリミテッドジャーニー)! 自身が装備する【フック付きワイヤー"未知標"】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD261・WIZ145×技能1.13=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『野戦築城は戦場の粋ってね!』
 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW252・WIZ150×技能1.2=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.28=威力19
『私の早抜き、見えるかしら!』
 マリア・アリスのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD163・POW74×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-諫名・巡

『よろしくおねがいいたします』
諫名・巡
LV29、咄嗟の一撃1、鼓舞1、時間稼ぎ1、狂気耐性1、礼儀作法1、情報収集1、先制攻撃1、失せ物探し1、封印を解く1、ハッキング1、ランスチャージ1

第14戦-第1ターン
👑11

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.52=威力28
『迷宮に招待しますわね』
 諫名・巡のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ81×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=185%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD138×技能1.02=威力11
『迷宮に招待しますわね』
 諫名・巡のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ81・SPD60×技能1.01×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『迷宮に招待しますわね』
 諫名・巡のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ81×技能1.01×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷7×相性=213%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『迷宮に招待しますわね』
 諫名・巡のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ81×技能1.01=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷9×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.52=威力28
『迷宮に招待しますわね』
 諫名・巡のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ81×技能1.01×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪何処かにある寂れた診療所≫

『よろしく…お願い…します…』
アリス・クロカード
LV38、かばう10、武器受け1、鎧砕き1、誘導弾1

第15戦-第1ターン
👑10

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1=威力7

 12÷7×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 28÷6×相性=299%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷5×相性=220%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1=威力7

 12÷7×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 28÷6×相性=299%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-テスアギ・ミナイ


テスアギ・ミナイ
LV45、覚悟10、手をつなぐ10、失せ物探し9、援護射撃5、学習力4、クイックドロウ4、投擲3、視力2、追跡2、衝撃波1

第16戦-第1ターン
👑9

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28

 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD96・WIZ150×技能1×連戦0.9=威力8
『アーハッハッハ!』
 28÷8×相性=175%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1×連戦0.8=威力9

 12÷9×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28

 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD96・WIZ150×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪彼岸茶屋≫しろいたいやき

『さて、行こうか』
佐久間・嶺滋
LV46、マヒ攻撃25、敵を盾にする25、恐怖を与える25、コミュ力23、第六感23、目潰し20、暗殺17、呪詛17、残像16、忍び足16、情報収集16、生命力吸収11
『……参ります』
ゼルド・シュバイツァー
LV46、迷彩24、念動力24、ハッキング24、空中戦21、暗殺17、騎乗17、忍び足17、コミュ力17、カウンター17、2回攻撃16、時間稼ぎ16、オーラ防御16
『行くか』
霧島・カイト
LV46、盾受け23、オーラ防御23、属性攻撃22、鍵開け22、見切り22、激痛耐性22、情報収集22、ハッキング22、早業22、高速詠唱22、かばう20、視力12、怪力12、暗視11
『さぁ、始めようぜ?』
アベル・ドゥンケルハイト
LV46、優しさ14、属性攻撃12、高速詠唱12、怪力12、衝撃波12、礼儀作法12、鎧無視攻撃12

第17戦-第1ターン
👑8

『『業たる刃』……受けてみますか?』
 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD165×技能1.21=威力15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146・SPD138×技能1.02=威力11
『わっほい。』
 15÷11×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『……さて、喰らい付いてきて貰うぜ?』
 アベル・ドゥンケルハイトの魔皇戦式『星海の理』(マコウセンシキセイカイノコトワリ)! 全身を【星海の魔力】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃や負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ157×技能1.12=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷14×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『……済まないな、加減は出来ん』
 霧島・カイトの『破軍の烈日』(ハグンノレツジツ)! 【一定時間肉体を自動操作する攻性プログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD176×技能1.22=威力16
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.52=威力19
『イイな、お前。』
 16÷19×相性=49%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-アス・ブリューゲルト

『……よろしく頼む』
アス・ブリューゲルト
LV30、カウンター4、追跡3、だまし討ち3、かばう2、一斉発射2、スナイパー2、援護射撃2、鍵開け2、クイックドロウ2、気絶攻撃2、怪力2、覚悟2、なぎ払い2、2回攻撃2、零距離射撃2、武器落とし2、恐怖を与える2、暗視2、地形の利用2、フェイント2、誘導弾2、先制攻撃1、盾受け1、ダッシュ1、毒使い1、傷口をえぐる1、属性攻撃1、衝撃波1、敵を盾にする1、変装1、救助活動1、捨て身の一撃1

第18戦-第1ターン
👑7

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『これが俺の力だ……』
 アス・ブリューゲルトのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW90・WIZ61×技能1.02=威力7

 12÷7×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『これが俺の力だ……』
 アス・ブリューゲルトのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW90・WIZ61×技能1.02×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『これが俺の力だ……』
 アス・ブリューゲルトのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW90・WIZ61×技能1.02×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 28÷6×相性=282%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12
『これが俺の力だ……』
 アス・ブリューゲルトのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW90・WIZ61×技能1.02=威力7

 12÷7×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-ステラリア・ミューズライン


ステラリア・ミューズライン
LV38、毒使い182、怪力15

第19戦-第1ターン
👑6

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 28÷15×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237・POW49×技能1×連戦0.9=威力6
『うぐぅ。』
 12÷6×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.28=威力16
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237・SPD107×技能1×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷8×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-イプシィ・アスモディア


イプシィ・アスモディア
LV43、歌唱34、ダンス34、誘惑34、生命力吸収20、恥ずかしさ耐性20、範囲攻撃20、見切り20、存在感15、おびき寄せ15、残像14、催眠術14、精神攻撃14、オーラ防御14、挑発14、マヒ攻撃10、毒使い10、演技10、パフォーマンス10、全力魔法9、鼓舞9、コミュ力5、空中戦5、グラップル5、ダッシュ5、高速詠唱5、時間稼ぎ5、呪詛4、封印を解く3、騎乗3、撮影3、忍び足3、聞き耳3、手をつなぐ3、威厳3、だまし討ち3、情報収集3、踏みつけ1、傷口をえぐる1、変装1、早着替え1、言いくるめ1、空中浮遊1、水泳1

第20戦-第1ターン
👑5

『それじゃ、思いっきり派手目に行ってみよっか♪ 悍ましき黒山羊たち、来たれっ!!』
 イプシィ・アスモディアのクリエイト・スレイヴゴウト(クリエイトスレイヴゴウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【ドデカパス・ゴウト(十二手黒山羊)】と【ドデカポッド・ゴウト(十二脚黒山羊)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ282×技能1.18=威力19
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159・WIZ146×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 19÷12×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.28=威力19
『それじゃ、思いっきり派手目に行ってみよっか♪ 悍ましき黒山羊たち、来たれっ!!』
 イプシィ・アスモディアのクリエイト・スレイヴゴウト(クリエイトスレイヴゴウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【ドデカパス・ゴウト(十二手黒山羊)】と【ドデカポッド・ゴウト(十二脚黒山羊)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ282・POW83×技能1.18×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『それじゃ、思いっきり派手目に行ってみよっか♪ 悍ましき黒山羊たち、来たれっ!!』
 イプシィ・アスモディアのクリエイト・スレイヴゴウト(クリエイトスレイヴゴウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【ドデカパス・ゴウト(十二手黒山羊)】と【ドデカポッド・ゴウト(十二脚黒山羊)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ282×技能1.18×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』
 28÷15×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-八坂・操

『操ちゃん颯爽ととーじょー♪』
八坂・操
LV46、恐怖を与える35、忍び足25、敵を盾にする25、変装25、串刺し25、目立たない25、鍵開け25、情報収集20、カウンター20、投擲15、傷口をえぐる15、暗視15、物を隠す15、だまし討ち15、フェイント15、ハッキング10、破壊工作10、コミュ力10、失せ物探し10、逃げ足10、封印を解く10、聞き耳10、言いくるめ10、追跡10、鎧無視攻撃10、殺気5

第21戦-第1ターン
👑4

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD343・WIZ118×技能1.1=威力11
『イイな、お前。』
 28÷11×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.28=威力21
『……』
 八坂・操の怪異(ワタシノナカノワタシ)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【自分の交代人格達】から、高命中力の【黒く塗り潰された自分】を飛ばす。 WIZ118×技能1.1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-イディオム・マギニアナ

『やるっすよー!』
イディオム・マギニアナ
LV43、呪詛耐性13、呪詛8、念動力5、恐怖を与える4、属性攻撃3、第六感2、おびき寄せ1、野生の勘1、生命力吸収1、鍵開け1、暗視1、傷口をえぐる1、だまし討ち1

第22戦-第1ターン
👑3

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.52=威力28
『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD86・WIZ131×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ131×技能1×連戦0.9=威力10

 12÷10×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-火葬卿・ヘンゼル


火葬卿・ヘンゼル
LV27、狂気耐性3、鼓舞3、鎧砕き3、呪殺弾3

第23戦-第1ターン
👑2

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.28=威力21
『子供だけで出掛けちゃいけないよ。夜の森には恐ろしいモノが潜んでる…』
 火葬卿・ヘンゼルの迷いの森(ロストフォレスト)! 戦場全体に、【夜闇と霧とささやく樹木】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ44×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷6×相性=233%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪船団間航行船【RUNABOUT】≫

『ま、出来る事からやってみよー』
社守・虚之香
LV30、念動力23、防具改造11、戦闘知識10、ハッキング10、世界知識10、コミュ力10、操縦9、言いくるめ8、情報収集8、援護射撃8、迷彩8、鍵開け7、視力6、先制攻撃6、暗視6、カウンター6、暗殺6、武器改造6、武器受け6、空中戦6、パフォーマンス5、2回攻撃5、なぎ払い5、部位破壊5、力溜め5、鎧砕き5、怪力5、オーラ防御5、毒耐性5、激痛耐性5、フェイント5、呪詛耐性5、目立たない5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、投擲5、恥ずかしさ耐性3、暗号作成3、失せ物探し3、撮影3、気合い3、一斉発射3、殺気2

第24戦-第1ターン
👑2

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ342×技能1.52=威力28
『いっけぇー!』
 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ179×技能1.06=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-鳥居・祐介

『あ、あの…よろしくおねがいします。』
鳥居・祐介
LV10、優しさ1、属性攻撃1、串刺し1

第25戦-第1ターン
👑2

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ146×技能1.02=威力12

 鳥居・祐介のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW37・WIZ22×技能1=威力4

 12÷4×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV41、情報収集15、誘惑15、存在感13、コミュ力13、属性攻撃12、言いくるめ12、覚悟12、おびき寄せ10、ダッシュ10、踏みつけ10、傷口をえぐる10、見切り10、挑発9、力溜め8、礼儀作法8、だまし討ち8、殺気8、オーラ防御7、空中戦7、催眠術7、時間稼ぎ7、ロープワーク7、一斉発射7、クイックドロウ6、早業6、地形の利用6、誘導弾5、スナイパー5、ジャンプ5、撮影5、クライミング5、武器改造5、なぎ払い5、捨て身の一撃5、動物と話す5、恐怖を与える5、2回攻撃5、鼓舞5、生命力吸収5、料理5、武器受け5、フェイント5、鎧砕き5、気絶攻撃5、破魔5、逃げ足5、追跡5、範囲攻撃5、救助活動5、武器落とし5、暗殺5、怪力5、世界知識3、全力魔法3、忍び足3、毒耐性3、氷結耐性2、火炎耐性2、電撃耐性2、呪詛耐性2、衝撃波2、恥ずかしさ耐性1

第26戦-第1ターン
👑2

『――Jack Pod! なんてね……』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『銀弾』(シルヴァン・バレット)! 単純で重い【全魔力を込めた精霊銃から放つ極太の光線】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW157×技能1.12=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 14÷12×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第26戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、スフィーエ・シエルフィートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅103 🏆1111

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。