サバイバル f11389-20190712


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 おびき寄せ、時間稼ぎ、空中戦、料理、部位破壊、掃除

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV43、属性攻撃54、全力魔法50、吸血33、恐怖を与える27、勇気26、範囲攻撃21、先制攻撃20、ジャンプ17、生命力吸収17、ダッシュ17、覚悟15、オーラ防御15、氷結耐性14、吹き飛ばし12、第六感11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気9、空中戦8、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV46、全力魔法73、範囲攻撃47、高速詠唱46、属性攻撃46、武器受け30、傷口をえぐる29、串刺し25、吸血24、生命力吸収22、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫

『根は優しくて力持ち!さぁ、わしと勝負じゃぁ!』
浅杜守・虚露
LV35、怪力13、グラップル12、覚悟5、ロープワーク4、激痛耐性4、恫喝4、気合い4、パフォーマンス4、存在感3、料理3、大食い3、鼓舞1、力溜め1、なぎ払い1、念動力1、忍び足1、野生の勘1

第1戦-第1ターン
👑15

『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153×技能1.03=威力12
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・POW180×技能1.09=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 12÷14×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『背後取ったら、コレじゃな!』
 浅杜守・虚露の獣山原爆固め(キマイラマウンテンスープレックスホールド)! 【回り込んだ相手の背後】から【高々と持ち上げるジャーマンスープレックス】を放ち、【ジャパニーズレッグロールクラッチホールド】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ70・POW153×技能1.03×連戦0.9=威力7
『うぐぅ。』
 12÷7×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153・WIZ70×技能1.03×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153・WIZ70×技能1.03=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.09=威力17
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153・WIZ70×技能1.03×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷7×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『背後取ったら、コレじゃな!』
 浅杜守・虚露の獣山原爆固め(キマイラマウンテンスープレックスホールド)! 【回り込んだ相手の背後】から【高々と持ち上げるジャーマンスープレックス】を放ち、【ジャパニーズレッグロールクラッチホールド】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ70・POW153×技能1.03×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153・WIZ70×技能1.03=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『背後取ったら、コレじゃな!』
 浅杜守・虚露の獣山原爆固め(キマイラマウンテンスープレックスホールド)! 【回り込んだ相手の背後】から【高々と持ち上げるジャーマンスープレックス】を放ち、【ジャパニーズレッグロールクラッチホールド】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ70・POW153×技能1.03×連戦0.9=威力7

 12÷7×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.09=威力17
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153・WIZ70×技能1.03×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷6×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪黒銀月黝簾≫


アルバ・ファルチェ
LV42、属性攻撃20、見切り18、武器受け15、鎧砕き15、盾受け15、救助活動14、破魔12、追跡12、武器落とし11、おびき寄せ10、存在感10、オーラ防御10、医術10、なぎ払い10、コミュ力10、情報収集10、かばう10、聞き耳10、空中戦10、カウンター10、鎧無視攻撃10、串刺し10、激痛耐性10、暗視9、戦闘知識9、覚悟9、第六感8、先制攻撃8、礼儀作法8、視力7、ダッシュ6、祈り5、挑発5、気絶攻撃5、シールドバッシュ5、失せ物探し5、誘惑4、動物と話す4、時間稼ぎ3、マヒ攻撃3、範囲攻撃3、火炎耐性3、氷結耐性3、呪詛耐性3、毒耐性3、電撃耐性3、楽器演奏2、衝撃波1

第2戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187×技能1.23=威力16
『イイな、お前。』
 16÷16×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12

 アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187・POW189×技能1.23×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』
 12÷15×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17

 アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW189・WIZ187×技能1.23×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW189×技能1.23=威力16
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・POW180×技能1.09=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷14×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12

 アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187・POW189×技能1.23×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』
 12÷15×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187×技能1.23×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187×技能1.23=威力16
『イイな、お前。』
 16÷16×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12

 アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187・POW189×技能1.23×連戦0.9=威力15

 12÷15×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17

 アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW189・WIZ187×技能1.23×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-マリン・ラピス


マリン・ラピス
LV33、武器受け7、変装5、早着替え4、追跡4、聞き耳4、かばう3、忍び足3、カウンター2、時間稼ぎ2、なぎ払い1、演技1、言いくるめ1、誘導弾1、マヒ攻撃1、生命力吸収1、殺気1、傷口をえぐる1、空中戦1、礼儀作法1、第六感1、騎乗1、盗み攻撃1、投擲1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『速く、鋭く。』
 マリン・ラピスのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ83×技能1.03=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『速く、鋭く。』
 マリン・ラピスのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ83×技能1.03×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『少し止まっててください。』
 マリン・ラピスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD121・POW60×技能1.03×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『速く、鋭く。』
 マリン・ラピスのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ83×技能1.03=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『速く、鋭く。』
 マリン・ラピスのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ83×技能1.03×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『少し止まっててください。』
 マリン・ラピスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD121・POW60×技能1.03×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『速く、鋭く。』
 マリン・ラピスのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ83×技能1.03=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『少し止まっててください。』
 マリン・ラピスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD121・POW60×技能1.03×連戦0.9=威力7

 12÷7×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-真城・美衣子

『…………にゃ?』
真城・美衣子
LV10、動物と話す2、鍵開け1、メカニック1、零距離射撃1、聞き耳1、野生の勘1

第4戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 16÷4×相性=282%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷3×相性=248%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・POW20×技能1×連戦0.8=威力3

 12÷3×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷4×相性=223%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=313%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・POW20×技能1×連戦0.8=威力3

 12÷3×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷4×相性=223%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『……にゃ』
 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=313%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-レザリア・アドニス


レザリア・アドニス
LV41、オーラ防御10、呪詛耐性5、毒耐性5、呪詛5、生命力吸収5、高速詠唱5、全力魔法5、火炎耐性1、氷結耐性1、暗視1、破魔1、範囲攻撃1、鎧無視攻撃1、属性攻撃1、時間稼ぎ1、激痛耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.09=威力14

 レザリア・アドニスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ181・POW51×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 レザリア・アドニスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ181×技能1.01×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 16÷12×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ181・POW51×技能1.01×連戦0.8=威力5
『うぐぅ。』
 12÷5×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ181・POW51×技能1.01=威力7
『うぐぅ。』
 12÷7×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 レザリア・アドニスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ181×技能1.01×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.09=威力14

 レザリア・アドニスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ181・POW51×技能1.01×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 レザリア・アドニスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ181×技能1.01=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.09=威力12

 13÷12×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.09=威力14

 レザリア・アドニスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ181・POW51×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 レザリア・アドニスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ181×技能1.01×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪白亜の光芒≫白亜の光芒

『まずは力試しと言った所ね、お相手よろしくね?』
ルクレイフェ・アニェージ
LV40、属性攻撃43、高速詠唱36、全力魔法23、範囲攻撃20、オーラ防御16、呪詛耐性15、戦闘知識13、2回攻撃13、激痛耐性11、封印を解く11、勇気10、礼儀作法10、誘惑10、恐怖を与える10、鼓舞10、地形の利用10、援護射撃3、力溜め3、鎧無視攻撃3、殺気3、存在感2、優しさ1

第6戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1.02=威力16
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.09=威力14
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246・POW94×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.09=威力12
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246・SPD128×技能1×連戦0.8=威力9

 12÷9×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.09=威力12
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246・SPD128×技能1=威力11

 12÷11×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1.02=威力16
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.09=威力14
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246・POW94×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.09=威力12
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246・SPD128×技能1=威力11

 12÷11×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1.02=威力16
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 16÷14×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ミリィ・ライジング


ミリィ・ライジング
LV38、優しさ5、掃除5、料理5、医術5、属性攻撃5、破魔5、投擲4、高速詠唱4、情報収集3

第7戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.09=威力12
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の亡霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD123×技能1.1=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ82×技能1.1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ82×技能1.1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.09=威力12
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の亡霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD123×技能1.1=威力12

 12÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ82×技能1.1×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷8×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ82×技能1.1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.09=威力12
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の亡霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD123×技能1.1=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ82×技能1.1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪expedición≫SUMMER

『やあやあ、今日はどんな試合ができるかな?』
フルム・サーブル
LV40、グラップル66、怪力66、鍵開け33、破壊工作33、力溜め33、シールドバッシュ33、気合い33、鎧砕き33、カウンター33、オーラ防御11、変装11、迷彩11

第8戦-第1ターン
👑15

『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』
 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW296×技能1=威力17

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『うぐぅ。』
 17÷12×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.09=威力17
『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』
 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW296・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷9×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『妖精さんは滅びぬ! 何度でもは…ちょっと無理だけど』
 フルム・サーブルの不屈の妖精さん(フェアリーガッツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【謎めく『紅き宝石の妖精』】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW296・WIZ108×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『妖精さんは滅びぬ! 何度でもは…ちょっと無理だけど』
 フルム・サーブルの不屈の妖精さん(フェアリーガッツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【謎めく『紅き宝石の妖精』】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW296・WIZ108×技能1=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 16÷10×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.09=威力17
『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』
 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW296・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷9×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』
 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW296×技能1×連戦0.8=威力13

 12÷13×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』
 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW296×技能1=威力17

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.09=威力12
『うぐぅ。』
 17÷12×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『妖精さんは滅びぬ! 何度でもは…ちょっと無理だけど』
 フルム・サーブルの不屈の妖精さん(フェアリーガッツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【謎めく『紅き宝石の妖精』】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW296・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9
『フン、やるじゃないか!』
 16÷9×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.09=威力17
『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』
 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW296・WIZ108×技能1×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷8×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-黒滝・龍也

『よろしく頼むぜ!』
黒滝・龍也
LV30、ダッシュ84、怪力11、医術10、救助活動10、早業10、盾受け6、情報収集2、運転2、鎧無視攻撃1、見切り1、激痛耐性1、毒耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・WIZ105×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷10×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1.02=威力16
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・WIZ105×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・POW96×技能1×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・POW96×技能1=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1.02=威力16
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・WIZ105×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・WIZ105×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・WIZ105×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷10×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1.02=威力16
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD148・WIZ105×技能1×連戦0.9=威力9
『アーハッハッハ!』
 16÷9×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ジェット・ラトリオック

『語る言葉もない。始めるぞ』
ジェット・ラトリオック
LV41、覚悟36、コミュ力10、力溜め10、フェイント10、武器改造10、2回攻撃10、投擲10、怪力10、鎧砕き10、属性攻撃10、範囲攻撃10、先制攻撃10、援護射撃10、精神攻撃10、部位破壊10、ドーピング10、第六感10、時間稼ぎ10、追跡10、残像10、学習力10、激痛耐性10、なぎ払い10、傷口をえぐる10、目立たない10、ハッキング10、世界知識10、情報収集10、呪詛耐性10、物を隠す10、吹き飛ばし10、ダッシュ10、戦闘知識10、毒耐性10、言いくるめ3、鎧無視攻撃3、武器落とし3、おびき寄せ3、気合い3、かばう3、吸血3、撮影3、咄嗟の一撃3、マヒ攻撃3

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23×連戦0.9=威力12
『きゅぅぅー。』
 17÷12×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『叩き潰す』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:Life Reverser(ライフ・リバーサー)! 単純で重い【雷光を纏う戦鎚】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW209×技能1.23×連戦0.8=威力14
『うぐぅ。』
 12÷14×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷13×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『叩き潰す』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:Life Reverser(ライフ・リバーサー)! 単純で重い【雷光を纏う戦鎚】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW209×技能1.23×連戦0.8=威力14

 12÷14×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1.02=威力16
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23×連戦0.9=威力12
『きゅぅぅー。』
 17÷12×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.09=威力12
『叩き潰す』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:Life Reverser(ライフ・リバーサー)! 単純で重い【雷光を纏う戦鎚】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW209×技能1.23×連戦0.8=威力14
『わっほい。』
 12÷14×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.09=威力17
『少し弄るぞ』
 ジェット・ラトリオックの拷問具:グール・ツール(グール・ツール)! 【殺害した対象を、一時的に傀儡にする拷問具】による素早い一撃を放つ。また、【拷問具を自らの肉体に用い、改造を施す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ125×技能1.23=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷13×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、ジェット・ラトリオックに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆309

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。