サバイバル f11389-20190709


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 防具改造、目潰し、大食い、精神攻撃、歌唱、ロープワーク

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV43、属性攻撃54、全力魔法50、吸血33、恐怖を与える27、勇気26、範囲攻撃21、先制攻撃20、ジャンプ17、生命力吸収17、ダッシュ17、覚悟15、オーラ防御15、氷結耐性14、吹き飛ばし12、第六感11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気9、空中戦8、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV46、全力魔法73、範囲攻撃47、高速詠唱46、属性攻撃46、武器受け30、傷口をえぐる29、串刺し25、吸血24、生命力吸収22、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-刻乃・白帆


刻乃・白帆
LV10、スナイパー3、封印を解く2、全力魔法2、属性攻撃1、鎧砕き1、2回攻撃1、だまし討ち1

第1戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『攻癒一体。器用なもんだろ?』
 刻乃・白帆のorヒーリングレイ(オアヒーリングレイ)! 【天から降り注ぐ無数の光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を治癒する領域を展開し、更に】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ31・SPD24×技能1=威力4
『わっほい。』
 12÷4×相性=135%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『攻癒一体。器用なもんだろ?』
 刻乃・白帆のorヒーリングレイ(オアヒーリングレイ)! 【天から降り注ぐ無数の光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を治癒する領域を展開し、更に】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ31・POW32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷5×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『攻癒一体。器用なもんだろ?』
 刻乃・白帆のorヒーリングレイ(オアヒーリングレイ)! 【天から降り注ぐ無数の光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を治癒する領域を展開し、更に】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ31×技能1×連戦0.8=威力4
『アーハッハッハ!』
 16÷4×相性=263%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『攻癒一体。器用なもんだろ?』
 刻乃・白帆のorヒーリングレイ(オアヒーリングレイ)! 【天から降り注ぐ無数の光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を治癒する領域を展開し、更に】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ31・POW32×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷5×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『攻癒一体。器用なもんだろ?』
 刻乃・白帆のorヒーリングレイ(オアヒーリングレイ)! 【天から降り注ぐ無数の光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を治癒する領域を展開し、更に】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=234%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『攻癒一体。器用なもんだろ?』
 刻乃・白帆のorヒーリングレイ(オアヒーリングレイ)! 【天から降り注ぐ無数の光】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を治癒する領域を展開し、更に】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ31・SPD24×技能1×連戦0.8=威力3
『わっほい。』
 12÷3×相性=169%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ロウガ・イスルギ

『これが本当に稼ぎになるのか?』
ロウガ・イスルギ
LV33、2回攻撃11、フェイント9、先制攻撃9、残像8、誘導弾7、早業6、忍び足6、ロープワーク6、怪力6、カウンター6、グラップル4、クライミング4、情報収集4、破壊工作4、見切り4、鍵開け4、援護射撃3、武器落とし3、迷彩3、暗殺3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、罠使い3、呪詛耐性3、破魔2、言いくるめ2、世界知識2、鎧無視攻撃2、逃げ足2、範囲攻撃2、野生の勘1、投擲1、失せ物探し1、盗み攻撃1、マヒ攻撃1、救助活動1、敵を盾にする1、なぎ払い1、恥ずかしさ耐性1、戦闘知識1、オーラ防御1、激痛耐性1、武器受け1、動物と話す1

第2戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』
 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・POW108×技能1.06=威力11

 12÷11×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『悪足掻きぐらいはさせてもらう……ぞ』
 ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW108・WIZ83×技能1.06×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』
 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・POW108×技能1.06×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』
 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・POW108×技能1.06=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷11×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『悪足掻きぐらいはさせてもらう……ぞ』
 ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW108・WIZ83×技能1.06×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』
 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・POW108×技能1.06×連戦0.8=威力8

 12÷8×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『悪足掻きぐらいはさせてもらう……ぞ』
 ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW108・WIZ83×技能1.06=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』
 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・POW108×技能1.06×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-鉤山・瑠璃

『お手柔らかにお願いいたしますわ』
鉤山・瑠璃
LV31、怪力46、恫喝1、残像1、2回攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、一斉発射1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ37×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=163%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151×技能1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『アーハッハッハ!』
 16÷4×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151×技能1=威力12

 12÷12×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW151・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-多々良・雅


多々良・雅
LV10、鍵開け1、2回攻撃1、残像1

第4戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1=威力15

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40・WIZ11×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷3×相性=262%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40・WIZ11×技能1×連戦0.9=威力2
『イイな、お前。』
 16÷2×相性=277%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=149%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40×技能1=威力6
『わっほい。』
 12÷6×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1=威力15

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40・WIZ11×技能1×連戦0.9=威力2
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷2×相性=291%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40・WIZ11×技能1×連戦0.8=威力2
『アーハッハッハ!』
 16÷2×相性=311%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16

 多々良・雅の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW40・WIZ11×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=249%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-スワニルダ・ロトゥンハート

『ハローやっほーごきげんよう!あたしだよ!』
スワニルダ・ロトゥンハート
LV38、歌唱22、誘惑22、迷彩20、時間稼ぎ20、鼓舞2、鎧無視攻撃2、掃除1

第5戦-第1ターン
👑15

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144×技能1.22=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1.06=威力12

 14÷12×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1=威力16
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144×技能1.22×連戦0.9=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1=威力13
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144・POW57×技能1.22×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1=威力16
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144×技能1.22=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144・POW57×技能1.22×連戦0.9=威力8
『わっほい。』
 12÷8×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1=威力13
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144・POW57×技能1.22×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1=威力16
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144×技能1.22=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1=威力13
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ144・POW57×技能1.22×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-初里・ジン


初里・ジン
LV27、かばう10、全力魔法10、激痛耐性10、属性攻撃10、火炎耐性6、電撃耐性4、世界知識1、毒耐性1、礼儀作法1

第6戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112・SPD65×技能1=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112・POW70×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112・POW70×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112・SPD65×技能1×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112・SPD65×技能1=威力8

 12÷8×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112・POW70×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『これにはタネも仕掛けもないよ?』
 初里・ジンのM・T・B(マジック・サンダー・ブレード)! レベル×5本の【雷】属性の【異空間から現れるロングソード】を放つ。 WIZ112×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-アリア・ミッチェル

『今日の相手はお前さんかい?』
アリア・ミッチェル
LV28、誘導弾9、運転6、恐怖を与える4、スナイパー2、吹き飛ばし1、目立たない1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・WIZ49×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』
 16÷7×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・POW77×技能1×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・POW77×技能1=威力8

 12÷8×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・WIZ49×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『よぉく狙って...、』
 アリア・ミッチェルの電光弾銃砲殺生術式・狙撃手の哀歌(リクァイトゥルファイアグルーヴ・ドゥムカ)! 【スコープを除き、狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【狙撃銃から発砲される電光を帯びた弾】で攻撃する。 SPD85・POW77×技能1=威力8

 12÷8×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-朝倉・桜子


朝倉・桜子
LV16、破魔10、気合い7、吸血7、勇気7、怪力7、第六感7、激痛耐性6、2回攻撃5、大食い5、暗殺3、覚悟2、恐怖を与える2、火炎耐性2、残像2、おびき寄せ2、優しさ2、投擲2、範囲攻撃2、挑発1、暗視1、生命力吸収1

第8戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05×連戦0.9=威力6
『アーハッハッハ!』
 16÷6×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99×技能1.05×連戦0.8=威力8

 12÷8×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99×技能1.05×連戦0.8=威力8
『わっほい。』
 12÷8×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪Ristaccia≫Ristaccia

『いっぱい遊んでちょうだいな。』
蘭・七結
LV45、毒使い88、誘惑80、破魔25、生命力吸収24、手をつなぐ23、世界知識20、催眠術19、おびき寄せ15、早業15、ダンス15、なぎ払い15、呪詛14、祈り14、見切り12、礼儀作法10、だまし討ち7、暗殺5、2回攻撃5、毒耐性5、フェイント5
『さテ、診察の時間だヨ。』
ナハト・ダァト
LV47、医術45、世界知識30、オーラ防御20、かばう15、残像15、だまし討ち15、呪詛耐性15、鎧無視攻撃15、傷口をえぐる15、地形の利用15、情報収集15、激痛耐性15、毒耐性15、カウンター15、早業15、2回攻撃15、目潰し15、罠使い15、ダッシュ10、生命力吸収10、力溜め10、失せ物探し10、衝撃波10、時間稼ぎ10、先制攻撃10、マヒ攻撃10、救助活動10、催眠術10、敵を盾にする10、捨て身の一撃10、属性攻撃10、武器改造10、シールドバッシュ10、聞き耳10
『皆さんよろしくねぇ。』
朧・ユェー
LV40、大食い14、暗殺10、属性攻撃6、情報収集5、カウンター5、おびき寄せ5、戦闘知識5、2回攻撃2、暗号作成1、学習力1、追跡1、失せ物探し1、暗視1、世界知識1、見切り1、ハッキング1、鍵開け1、かばう1、物を隠す1、範囲攻撃1、武器落とし1、武器受け1、傷口をえぐる1、ロープワーク1、殺気1、誘惑1、マヒ攻撃1、封印を解く1
『宵居のままに、ワルツの音で。――さぁ、踊ろうか』
輝夜・星灯
LV40、激痛耐性10、戦闘知識10、おびき寄せ10、捨て身の一撃6、第六感5、見切り5、生命力吸収5、地形の利用5、暗視4、敵を盾にする3、かばう3、破魔3、世界知識3、動物使い3、動物と話す3、手をつなぐ2

第9戦-第1ターン
👑15

『此方へ、おいで。』
 蘭・七結の七つの結び目(デア・チェイン)! 【有刺鉄線の鎖】【あかい結び縄】【毒を纏った鋼糸】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD228×技能1=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』
 15÷12×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW121・WIZ118×技能1.15=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ALHIM GBVR』
 ナハト・ダァトの五ノ叡智・厳正(セフィラ・ゲブラー)! 【全てを粉砕可能かつ修復不能にする触腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW225×技能1.15=威力17
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・POW180×技能1=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『選びなよ。往くか、還るか。』
 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ160×技能1=威力12

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.06×連戦0.9=威力10

 12÷10×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『選びなよ。往くか、還るか。』
 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ160×技能1=威力12

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1=威力15
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW121・WIZ118×技能1.15=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷12×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『〝あか〟の乱舞を、ご覧あれ。』
 蘭・七結の紅恋華(デア・ロンド)! 【牡丹一花の花時雨】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD228・WIZ192×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『AIN SVPH AVR』
 ナハト・ダァトの神の真意(セフィロト・ダアト)! 【生命力を吸収し、味方に分け与える生命の樹】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ275×技能1.15=威力19

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.06×連戦0.9=威力10

 19÷10×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW121・WIZ118×技能1.15=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 16÷12×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『選びなよ。往くか、還るか。』
 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ160・POW116×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-プロメテ・アールステット


プロメテ・アールステット
LV30、戦闘知識6、怪力6、火炎耐性5、殺気4、武器受け4、地形の利用4、拠点防御3、追跡3、2回攻撃3、属性攻撃3、範囲攻撃3、鎧砕き3、なぎ払い3、礼儀作法2、毒耐性2、学習力1、狂気耐性1、激痛耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16
『罪人よ 過ちを恐れぬ者よ 炎に身を焦がし その魂を以て贖え』
 プロメテ・アールステットの断罪の炎火(ダンザイノエンカ)! レベル×1個の【金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ91×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『罪人よ 過ちを恐れぬ者よ 炎に身を焦がし その魂を以て贖え』
 プロメテ・アールステットの断罪の炎火(ダンザイノエンカ)! レベル×1個の【金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ91×技能1×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12

 プロメテ・アールステットのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102・SPD40×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『罪人よ 過ちを恐れぬ者よ 炎に身を焦がし その魂を以て贖え』
 プロメテ・アールステットの断罪の炎火(ダンザイノエンカ)! レベル×1個の【金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12

 プロメテ・アールステットのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102・SPD40×技能1×連戦0.9=威力5

 12÷5×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16
『罪人よ 過ちを恐れぬ者よ 炎に身を焦がし その魂を以て贖え』
 プロメテ・アールステットの断罪の炎火(ダンザイノエンカ)! レベル×1個の【金色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ91×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12

 プロメテ・アールステットのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102・SPD40×技能1=威力6
『わっほい。』
 12÷6×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-カマル・アザリー


カマル・アザリー
LV40、掃除1、属性攻撃1

第11戦-第1ターン
👑14

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷11×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136・POW53×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136×技能1=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 15÷11×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136・POW53×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136・POW53×技能1=威力7

 12÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『圧縮、拡散……行きますよ!』
 カマル・アザリーの赤色の炎色反応(リチウムファイアボール)! レベル×1個の【赤色の球体状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ136×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪半魔の拠点≫あるきだし

『いくね…』
ティノ・ミラーリア
LV40、鎧砕き9、破魔8、串刺し8、呪詛耐性8、迷彩8、先制攻撃7、第六感7、かばう7、追跡6、失せ物探し6、鎧無視攻撃5、世界知識5、地形の利用5、援護射撃5、スナイパー5、恫喝5、吸血2、殺気2、力溜め2、拠点防御2、物を隠す2、傷口をえぐる2、怪力1、手をつなぐ1、捨て身の一撃1

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183・WIZ144×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183・POW118×技能1×連戦0.9=威力9

 12÷9×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183・WIZ144×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183・WIZ144×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183・POW118×技能1×連戦0.9=威力9

 12÷9×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183・WIZ144×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD183×技能1=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.06=威力12

 13÷12×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-黒羽・鴉


黒羽・鴉
LV27、残像2、挑発1、追跡1、2回攻撃1、殺気1、鍵開け1、生命力吸収1、見切り1、カウンター1、忍び足1、かばう1、第六感1、オーラ防御1

第13戦-第1ターン
👑12


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW106×技能1=威力10

 12÷10×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16

 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW106・WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW106・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW106・WIZ35×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW106×技能1×連戦0.9=威力9
『わっほい。』
 12÷9×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16

 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW106・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』
 16÷4×相性=192%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-三鷹・一成


三鷹・一成
LV32、クイックドロウ9、言いくるめ9、第六感7、忍び足6、ダッシュ6、情報収集5、フェイント5、失せ物探し5、だまし討ち4、スナイパー4、投擲4、早業4、盗み3、覚悟2、援護射撃2、封印を解く1、鼓舞1、コミュ力1、クライミング1、逃げ足1、盗み攻撃1

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『どっちが出てもお慰みと』
 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・WIZ93×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『どっちが出てもお慰みと』
 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・POW71×技能1×連戦0.9=威力7
『わっほい。』
 12÷7×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『ま、ご愁傷だな』
 三鷹・一成の稀によくある奇跡(バッドビート)! 対象のユーベルコードに対し【かち合い弾】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ93×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『ま、ご愁傷だな』
 三鷹・一成の稀によくある奇跡(バッドビート)! 対象のユーベルコードに対し【かち合い弾】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ93×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『どっちが出てもお慰みと』
 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・WIZ93×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-宵鍔・千鶴


宵鍔・千鶴
LV29、誘惑2、吸血2、激痛耐性2、傷口をえぐる1、暗殺1、戦闘知識1、部位破壊1、フェイント1、追跡1、礼儀作法1、生命力吸収1、毒耐性1、情報収集1、覚悟1、見切り1

第15戦-第1ターン
👑10

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』
 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD113・WIZ71×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』
 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD113・POW52×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16

 宵鍔・千鶴の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW52・WIZ71×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』
 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD113・POW52×技能1=威力7

 12÷7×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『――おいで、ドール。最期を刻む音色を聴け』
 宵鍔・千鶴の仮縫ノ匣(イトシキカイライ)! 【ぎいぎい廻る歯車の檻】【ちくたく刻む針の城】【きらきら染まる赫の絲】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD113・WIZ71×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪EDBF活動拠点≫


忍足・鈴女
LV40、誘惑19、楽器演奏15、目立たない11、フェイント10、呪詛10、暗殺10、礼儀作法10、情報収集10、怪力10、ジャンプ10、動物と話す10、忍び足9、動物使い9、存在感9、地形の利用8、時間稼ぎ7、鼓舞6、挑発6、救助活動5、パフォーマンス5、聞き耳5、恥ずかしさ耐性5、呪詛耐性5、ダッシュ5、気絶攻撃5、ロープワーク5、盾受け5、第六感5、グラップル5、視力5、ハッキング5、盗み5、野生の勘4、鎧無視攻撃4、串刺し4、投擲4、援護射撃4、カウンター4、鍵開け3、暗視3、撮影3、クライミング3、敵を盾にする3、おびき寄せ2、かばう2、だまし討ち2、拠点防御2、医術2、なぎ払い2、激痛耐性2、殺気2、咄嗟の一撃2、世界知識2、オーラ防御2、早業1、スナイパー1

コロッサス・ロードス
LV41、カウンター25、踏みつけ25、オーラ防御19、武器受け18、鎧砕き18、捨て身の一撃18、かばう18、怪力18、盾受け18、2回攻撃16、見切り16、覚悟16
『おう、よろしくな。良い戦いにしようぜ』
ヴェイゼル・ベルマン
LV38、挑発13、第六感12、フェイント12、見切り11、学習力11、マヒ攻撃11、かばう11、なぎ払い11、気合い11、カウンター11、生命力吸収11、武器受け10、激痛耐性10、範囲攻撃10、属性攻撃10、鎧砕き9、2回攻撃9、勇気6、ダッシュ4、礼儀作法2、援護射撃2、盗み攻撃1、先制攻撃1、傷口をえぐる1、氷結耐性1、盾受け1、電撃耐性1、手をつなぐ1、火炎耐性1、存在感1、気絶攻撃1、串刺し1、追跡1

第16戦-第1ターン
👑9

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16
『てめぇはこれでも食らっとけ!』
 ヴェイゼル・ベルマンの焔斬撃(エンザンゲキ)! 【愛用のハルバード『焔々』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW188・WIZ101×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『ふふ…どんな声で鳴いてくれはるんやろ…』
 忍足・鈴女の弦葬の舞(ゲンソウノマイ)! 【術者の意の儘に動く複数の鋭利な三味線の弦】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.05=威力12

 12÷12×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1=威力15

 コロッサス・ロードスの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ94×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『地獄の炎に焼かれちまいな!』
 ヴェイゼル・ベルマンのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW188・WIZ101×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ274×技能1=威力16
『我、神魂気魄の閃撃を以て獣心を断つ』
 コロッサス・ロードスの黎明の剣(レイメイノツルギ)! 【顕現せし紅き神火と払暁の輝きを宿す神剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW233・WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-ハルピュイア・フォスター

『美味しく頂きます。』
ハルピュイア・フォスター
LV34、暗殺100、地形の利用10、毒使い10、医術10、戦闘知識10、毒耐性10、空中戦10、投擲10、殺気10、恐怖を与える10、念動力10、第六感10、優しさ10、目立たない10、楽器演奏10、鎧無視攻撃10、ダッシュ10、残像10、迷彩10、暗視10、生命力吸収5、盗み5、武器受け5、鍵開け4、逃げ足1

第17戦-第1ターン
👑8

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW124・WIZ93×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・POW124×技能1×連戦0.8=威力8
『わっほい。』
 12÷8×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・POW124×技能1=威力11

 12÷11×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-ゼグブレイド・ウェイバー


ゼグブレイド・ウェイバー
LV37、属性攻撃3、力溜め1、武器受け1、全力魔法1、動物と話す1

第18戦-第1ターン
👑7

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1=威力15
『氷の刃よ…すべてを凍てつかせ切り刻め!』
 ゼグブレイド・ウェイバーのブリザード・マジックソード(ブリザード・マジックソード)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ101×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ274×技能1=威力16
『氷の刃よ…すべてを凍てつかせ切り刻め!』
 ゼグブレイド・ウェイバーのブリザード・マジックソード(ブリザード・マジックソード)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ101×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12

 ゼグブレイド・ウェイバーのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW118・SPD48×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7


 ゼグブレイド・ウェイバーの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW118×技能1=威力10
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・POW180×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷13×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪☆CupboarD☆≫気紛れティーパーティ

『こんにちは~!お手柔らかに御願いしますね!』
紅庭・一茶
LV28、全力魔法40、歌唱30、情報収集10、武器落とし10、言いくるめ10、一斉発射10、見切り10、高速詠唱5、範囲攻撃5、鎧砕き5、勇気5、2回攻撃5、聞き耳5、動物と話す5、火炎耐性5、コミュ力5、掃除5、ダッシュ5、礼儀作法5、時間稼ぎ5、おびき寄せ5、先制攻撃5、救助活動5、変装5、世界知識5、逃げ足5、力溜め2、投擲2、気絶攻撃2、料理2、目立たない2、医術2、手をつなぐ2

第19戦-第1ターン
👑6

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1=威力13
『素敵な紅茶を、召し上がれ!』
 紅庭・一茶の薔薇のお茶会(ローズ・ヒップ・ティーパーティ)! 自身の装備武器を無数の【薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ169・POW82×技能1.3=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷11×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ274×技能1=威力16
『素敵な紅茶を、召し上がれ!』
 紅庭・一茶の薔薇のお茶会(ローズ・ヒップ・ティーパーティ)! 自身の装備武器を無数の【薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ169×技能1.3×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『素敵な紅茶を、召し上がれ!』
 紅庭・一茶の薔薇のお茶会(ローズ・ヒップ・ティーパーティ)! 自身の装備武器を無数の【薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ169・SPD99×技能1.3×連戦0.8=威力10

 12÷10×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『素敵な紅茶を、召し上がれ!』
 紅庭・一茶の薔薇のお茶会(ローズ・ヒップ・ティーパーティ)! 自身の装備武器を無数の【薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ169・SPD99×技能1.3=威力12

 12÷12×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫は、≪☆CupboarD☆≫気紛れティーパーティに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅75 🏆616

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。