サバイバル f11389-20190704


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 なぎ払い、覚悟、動物と話す、コミュ力、槍投げ、アート

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV43、属性攻撃54、全力魔法50、吸血33、恐怖を与える27、勇気26、範囲攻撃21、先制攻撃20、ジャンプ17、生命力吸収17、ダッシュ17、覚悟15、オーラ防御15、氷結耐性14、吹き飛ばし12、第六感11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気9、空中戦8、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV45、全力魔法71、範囲攻撃47、高速詠唱45、属性攻撃45、武器受け30、傷口をえぐる28、串刺し25、吸血24、生命力吸収22、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV41、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-≪La mer d'etoiles≫

『とりあえずなんとかなるかなー?』
葉月・零
LV34、失せ物探し3、礼儀作法3、優しさ2、全力魔法2、氷結耐性2、世界知識2、2回攻撃2、高速詠唱2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、情報収集2、追跡2、オーラ防御1、見切り1、範囲攻撃1、呪詛1、覚悟1

第1戦-第1ターン
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15

 葉月・零の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ163・POW53×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 葉月・零の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ163×技能1.01×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 17÷11×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『Reif(リーフ)、よろしく頼むね。』
 葉月・零のEisregen(コオリノアメ)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ163・SPD76×技能1.01×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 葉月・零の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ163×技能1.01=威力12
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 17÷12×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15

 葉月・零の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ163・POW53×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『Reif(リーフ)、よろしく頼むね。』
 葉月・零のEisregen(コオリノアメ)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ163・SPD76×技能1.01×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15

 葉月・零の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ163・POW53×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 葉月・零の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ163×技能1.01×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 17÷11×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『Reif(リーフ)、よろしく頼むね。』
 葉月・零のEisregen(コオリノアメ)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ163・SPD76×技能1.01×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪猟兵商業組合≫らすと・ばたりおん

『近眼の鷹!行くっすよ!』
モルツクルス・ゼーレヴェックス
LV41、高速詠唱35、地形の利用33、パフォーマンス33、情報収集26、コミュ力25、空中戦24、礼儀作法23、存在感23、学習力23、範囲攻撃22、拠点防御22、戦闘知識20、世界知識20、鼓舞20、オーラ防御19、属性攻撃18、料理10
『打ち倒す!』
アリア・ヴェルフォード
LV40、属性攻撃105、2回攻撃75、見切り25、衝撃波15、カウンター10、フェイント10、武器受け10、激痛耐性10、戦闘知識10、早業10、ジャンプ10、ダッシュ10、残像10、怪力10、鎧無視攻撃10、第六感10、覚悟10、オーラ防御10、範囲攻撃10、破魔1、視力1、殺気1、暗視1、勇気1
『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV43、料理432

第2戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW320・WIZ173×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 17÷13×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『2人でヒロイン!』
 アリア・ヴェルフォードのオルタナティブ・X(オルタナティブ・エックス)! 【思考と感覚を共有できるもうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD172・WIZ160×技能1.1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ316×技能1.25=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 22÷11×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ316×技能1.25=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.02=威力11
『わっほい。』
 22÷11×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『せぇ、のっ!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW320×技能1=威力17
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・POW180×技能1.15=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷15×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『まだ終わりにはしませんよ…』
 アリア・ヴェルフォードの戦場のアリア(センジョウノアリア)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵の全UCに無敵耐性を持つもう3人の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW208×技能1.1=威力15
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269・POW176×技能1.08=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 15÷14×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW320・WIZ173×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 17÷13×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『2人でヒロイン!』
 アリア・ヴェルフォードのオルタナティブ・X(オルタナティブ・エックス)! 【思考と感覚を共有できるもうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD172・WIZ160×技能1.1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ316×技能1.25=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.02=威力11

 22÷11×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW320・WIZ173×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 17÷13×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪真実の翼≫アーミィシスターズ

『お手柔らかにお願いね』
サラ・ノアール
LV33、見切り13、コミュ力13、オーラ防御13、誘惑12、料理12、全力魔法11、2回攻撃10、衝撃波9、ロープワーク8、ダッシュ8、救助活動7、なぎ払い7、追跡6、怪力6、逃げ足6、気絶攻撃6、鎧砕き6、属性攻撃5、武器受け5、鍵開け5、毒使い5、カウンター4、ダンス4、先制攻撃4、第六感3、早業3、激痛耐性3、火炎耐性3、覚悟2、鼓舞2、失せ物探し2、投擲2、暗視2、早着替え2、毒耐性2、捨て身の一撃1、念動力1、クライミング1、盗み1、存在感1、忍び足1、地形の利用1、言いくるめ1、医術1

第3戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』
 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW124・WIZ134×技能1.22=威力13
『イイな、お前。』
 17÷13×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』
 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134・POW124×技能1.22×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『その力頂戴するわ。有効活用してあげる。』
 サラ・ノアールの身喰らう鎖蛇(イモータルチェイン)! 自身の身体部位ひとつを【鎖の蛇】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD122・WIZ134×技能1.22×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』
 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134・POW124×技能1.22=威力13
『うぐぅ。』
 12÷13×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』
 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW124・WIZ134×技能1.22×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 17÷12×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『その力頂戴するわ。有効活用してあげる。』
 サラ・ノアールの身喰らう鎖蛇(イモータルチェイン)! 自身の身体部位ひとつを【鎖の蛇】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD122・WIZ134×技能1.22×連戦0.8=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷10×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『その力頂戴するわ。有効活用してあげる。』
 サラ・ノアールの身喰らう鎖蛇(イモータルチェイン)! 自身の身体部位ひとつを【鎖の蛇】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD122・WIZ134×技能1.22=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷13×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』
 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134・POW124×技能1.22×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』
 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW124・WIZ134×技能1.22×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 17÷10×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『その力頂戴するわ。有効活用してあげる。』
 サラ・ノアールの身喰らう鎖蛇(イモータルチェイン)! 自身の身体部位ひとつを【鎖の蛇】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD122・WIZ134×技能1.22=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪MM Kingdom≫


リリアネット・クロエ
LV40、高速詠唱30、全力魔法16、誘惑4、第六感1、範囲攻撃1
『さ、始めましょう』
天枷・雪
LV30、操縦7、世界知識7、空中戦7、鎧無視攻撃7、全力魔法7、氷結耐性6、属性攻撃6、ハッキング6、医術4、救助活動3、料理2、聞き耳2、早着替え1、目立たない1、怪力1、毒耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、2回攻撃1、オーラ防御1、優しさ1、呪詛耐性1、残像1、罠使い1、早業1、祈り1、掃除1、一斉発射1、鍵開け1、情報収集1、鼓舞1、第六感1、存在感1、誘惑1、追跡1、動物と話す1、忍び足1、生命力吸収1
『はぁい、よろしくねぇ?』
ティオレンシア・シーディア
LV43、クイックドロウ10、属性攻撃10、見切り10、第六感9、先制攻撃7、早業5、破魔5、スナイパー5、演技5、援護射撃4、範囲攻撃3、カウンター3、鎧無視攻撃3、ダンス2、破壊工作2、水泳2、投擲1、パフォーマンス1、歌唱1、クライミング1、拠点防御1、世界知識1、ダッシュ1、礼儀作法1、吹き飛ばし1、スライディング1、一斉発射1、零距離射撃1、暗殺1、毒使い1、時間稼ぎ1、マヒ攻撃1、逃げ足1、激痛耐性1、ロープワーク1、失せ物探し1、聞き耳1、空中戦1、怪力1、鍵開け1、目立たない1、毒耐性1、迷彩1、忍び足1、物を隠す1、目潰し1、力溜め1、覚悟1、気絶攻撃1、地形の利用1、情報収集1、武器落とし1、咄嗟の一撃1、恐怖を与える1、部位破壊1、コミュ力1、料理1、ジャンプ1、グラップル1、戦闘知識1、誘導弾1、2回攻撃1、暗視1、捨て身の一撃1、オーラ防御1、視力1、罠使い1、鎧砕き1、精神攻撃1、呪殺弾1、狂気耐性1、追跡1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、学習力1、呪詛耐性1、恥ずかしさ耐性1、敵を盾にする1、気合い1
『行っくアルヨー!!』
フェイフェイ・リャン
LV34、属性攻撃11、グラップル10、情報収集7、覚悟5、気合い5、高速詠唱5、ジャンプ5、なぎ払い5、範囲攻撃5、衝撃波5、戦闘知識5、存在感2、優しさ1

第4戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『対象が誰であれ、何であれ、例え魔術・概念の類であろうとも。視界に入ったもの全て、この右眼の解析からは逃れられない』
 天枷・雪の妖狐の右眼(ヨウコノミギメ)! 【視線】を向けた対象に、【急所や弱点が視える右眼を用い、精密な攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ129×技能1.01=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷11×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『胸の内の焔を燃やして』
 リリアネット・クロエの焔桜の慈愛(リバティス・アフェクション)! 【魔力で燃焼する煌びやかな紅焔の灯】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ117×技能1=威力10
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.02=威力11

 10÷11×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくヨー!』
 フェイフェイ・リャンの屠龍拳(トリュウケン)! 【龍気を纏った徒手空拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW106×技能1.1=威力11
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW176×技能1.08=威力14
『イイな、お前。』
 11÷14×相性=31%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD245×技能1.02=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139・SPD128×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 15÷10×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD245×技能1.02=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139・SPD128×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『灼き尽くせ!』
 リリアネット・クロエの焔桜の魔槍(リバティス・ヘルランス)! 【焔の斬撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW95×技能1=威力9
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・POW180×技能1.15=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷15×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『対象が誰であれ、何であれ、例え魔術・概念の類であろうとも。視界に入ったもの全て、この右眼の解析からは逃れられない』
 天枷・雪の妖狐の右眼(ヨウコノミギメ)! 【視線】を向けた対象に、【急所や弱点が視える右眼を用い、精密な攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ129×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』
 17÷11×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくヨー!』
 フェイフェイ・リャンの屠龍拳(トリュウケン)! 【龍気を纏った徒手空拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW106×技能1.1=威力11

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『胸の内の焔を燃やして』
 リリアネット・クロエの焔桜の慈愛(リバティス・アフェクション)! 【魔力で燃焼する煌びやかな紅焔の灯】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ117×技能1=威力10
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 10÷11×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD245×技能1.02=威力15
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269・SPD140×技能1.08=威力12
『イイな、お前。』
 15÷12×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪街角情報交換所≫街角の仲間たち

『さあて、やるだけやってみようかな』
陰白・幽
LV42、野生の勘97、怪力62、空中戦35、生命力吸収28、勇気21、かばう3、先制攻撃2、鎧砕き1、捨て身の一撃1、目立たない1、ロープワーク1
『さて、気を引き締めて参りましょう。』
仁上・獅郎
LV42、医術42、見切り12、狂気耐性10、演技10、早業10、戦闘知識10、呪詛10、高速詠唱10、第六感9、クイックドロウ7、祈り7、武器受け6、優しさ6、手をつなぐ5、カウンター5、捨て身の一撃4、呪詛耐性3、催眠術3、武器落とし3、恐怖を与える3、なぎ払い3、咄嗟の一撃3、フェイント3、敵を盾にする3、激痛耐性2、コミュ力2、目潰し2、言いくるめ2、礼儀作法2、聞き耳2、逃げ足1、視力1、鍵開け1、おびき寄せ1、2回攻撃1、殺気1、かばう1、忍び足1

第5戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『これも勝利への一手』
 陰白・幽の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW219・WIZ59×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 17÷7×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ささやかですが、こちらを』
 仁上・獅郎の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ215×技能1.05=威力15

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139・WIZ130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『これも勝利への一手』
 陰白・幽の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW219・WIZ59×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『勝つために気合いを入れるよ……』
 陰白・幽の咎龍皇顕現(トガノリュウオウケンゲン)! 自身に【自身の内に存在する龍皇の力】をまとい、高速移動と【ドラゴンブレスや爪と尻尾の動きで真空刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139・SPD128×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 14÷11×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『どれほど通じるかはわかりませんが……』
 仁上・獅郎の炎神招来(クトゥグア)! 【遠き星から喚び出した、暴れ狂う生ける炎】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD186・WIZ215×技能1.05=威力14
『イイな、お前。』
 17÷14×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『これも勝利への一手』
 陰白・幽の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW219・WIZ59×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『これも勝利への一手』
 陰白・幽の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW219・WIZ59×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 17÷7×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ささやかですが、こちらを』
 仁上・獅郎の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ215×技能1.05=威力15

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139・WIZ130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『これも勝利への一手』
 陰白・幽の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW219・WIZ59×技能1×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷6×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-キヨカジュル・マグマゲル


キヨカジュル・マグマゲル
LV26、かばう1、属性攻撃1、一斉発射1

第6戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 キヨカジュル・マグマゲルのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56・WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 17÷5×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18

 キヨカジュル・マグマゲルのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD84・WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12

 キヨカジュル・マグマゲルのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD84・POW56×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 キヨカジュル・マグマゲルのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56・WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 17÷5×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12

 キヨカジュル・マグマゲルのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD84・POW56×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18

 キヨカジュル・マグマゲルのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD84・WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷4×相性=234%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12

 キヨカジュル・マグマゲルのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD84・POW56×技能1=威力7
『わっほい。』
 12÷7×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-月見・リト


月見・リト
LV36、盾受け11、シールドバッシュ10、かばう10、おびき寄せ10、存在感9、カウンター8、オーラ防御1、なぎ払い1、武器受け1

第7戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1.01=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1.01×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 17÷7×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 17÷9×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1.01×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷7×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 17÷9×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW90・WIZ124×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士

『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』
草剪・ひかり
LV42、グラップル42、ジャンプ20、ダッシュ20、激痛耐性20、恥ずかしさ耐性15、誘惑15、かばう15、怪力15、空中戦15、存在感15、鼓舞14、範囲攻撃10、コミュ力10、力溜め10、スライディング10、パフォーマンス10、なぎ払い10、覚悟10、電撃耐性10、気合い10、火炎耐性10、捨て身の一撃10、挑発5、早着替え5、楽器演奏5、料理5、礼儀作法5、歌唱5、医術5、おびき寄せ5、学習力5、情報収集5、第六感2、戦闘知識2、視力2、世界知識2、掃除2、撮影2、時間稼ぎ1、恩返し1

第8戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.3=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷16×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.3×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 17÷15×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ165・POW217×技能1.3×連戦0.8=威力13

 12÷13×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.3=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷16×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ165・POW217×技能1.3×連戦0.9=威力15

 12÷15×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.3×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』
 17÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.3=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷16×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.3×連戦0.9=威力15
『アーハッハッハ!』
 17÷15×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ジュリア・ホワイト


ジュリア・ホワイト
LV41、火炎耐性14、2回攻撃14、範囲攻撃13、誘導弾13、スナイパー13、運転9、かばう9、情報収集6、気絶攻撃5、念動力3、拠点防御3、掃除1

第9戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『列車が通過するよ!線路内への立ち入りはご遠慮願おうか!』
 ジュリア・ホワイトのそして、果てなき疾走の果てに(アンド・トレイン・ゴーン)! 【召喚した、相手の移動を制限する踏切結界】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の器物による高速体当たり攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW138・SPD111×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『オブリビオンが居る所はどこでもボクの運行路線さ!』
 ジュリア・ホワイトの線路開通、発車準備よし!(インフィニット・レールガン)! 【異空間から高速で射出したレール】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に自分用の線路を敷設し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ127×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『列車が通過するよ!線路内への立ち入りはご遠慮願おうか!』
 ジュリア・ホワイトのそして、果てなき疾走の果てに(アンド・トレイン・ゴーン)! 【召喚した、相手の移動を制限する踏切結界】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の器物による高速体当たり攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW138・WIZ127×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 17÷9×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『列車が通過するよ!線路内への立ち入りはご遠慮願おうか!』
 ジュリア・ホワイトのそして、果てなき疾走の果てに(アンド・トレイン・ゴーン)! 【召喚した、相手の移動を制限する踏切結界】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の器物による高速体当たり攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW138・SPD111×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『オブリビオンが居る所はどこでもボクの運行路線さ!』
 ジュリア・ホワイトの線路開通、発車準備よし!(インフィニット・レールガン)! 【異空間から高速で射出したレール】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に自分用の線路を敷設し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ127×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『列車が通過するよ!線路内への立ち入りはご遠慮願おうか!』
 ジュリア・ホワイトのそして、果てなき疾走の果てに(アンド・トレイン・ゴーン)! 【召喚した、相手の移動を制限する踏切結界】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の器物による高速体当たり攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW138・WIZ127×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 17÷9×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『列車が通過するよ!線路内への立ち入りはご遠慮願おうか!』
 ジュリア・ホワイトのそして、果てなき疾走の果てに(アンド・トレイン・ゴーン)! 【召喚した、相手の移動を制限する踏切結界】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の器物による高速体当たり攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW138・WIZ127×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 17÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『オブリビオンが居る所はどこでもボクの運行路線さ!』
 ジュリア・ホワイトの線路開通、発車準備よし!(インフィニット・レールガン)! 【異空間から高速で射出したレール】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に自分用の線路を敷設し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ127×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『列車が通過するよ!線路内への立ち入りはご遠慮願おうか!』
 ジュリア・ホワイトのそして、果てなき疾走の果てに(アンド・トレイン・ゴーン)! 【召喚した、相手の移動を制限する踏切結界】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の器物による高速体当たり攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW138・SPD111×技能1×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』
 11÷8×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪バナナクラブ≫GWP

『ナナコさんただ今参上っとぉ!さぁ、かかってきなぁ!』
難駄芭院・ナナコ
LV40、存在感31、咄嗟の一撃30、ダッシュ30、大食い25、変装14、パフォーマンス11、野生の勘10、礼儀作法3、楽器演奏1、衝撃波1、早業1、料理1、撮影1、世界知識1、学習力1
『八海山いのこ、参上だよ~!』
八海山・いのこ
LV37、変装2、聞き耳2、第六感2、掃除1、鍵開け1、破魔1、コミュ力1、盗み攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・POW44×技能1.01=威力6
『わっほい。』
 12÷6×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『バナナの皮だ!さぁ逃げ惑うがいい!』
 難駄芭院・ナナコの黄金果実の絨毯(バナナフィールド)! 【ナナコ特製バナナ専用携帯バナナの皮捨て袋】から【美味しく食べ終わった大量のバナナの皮】を放ち、【足の踏み場もないほど敷き詰めたバナナの皮】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ137×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 17÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.15=威力15
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・POW44×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『バナナの皮だ!さぁ逃げ惑うがいい!』
 難駄芭院・ナナコの黄金果実の絨毯(バナナフィールド)! 【ナナコ特製バナナ専用携帯バナナの皮捨て袋】から【美味しく食べ終わった大量のバナナの皮】を放ち、【足の踏み場もないほど敷き詰めたバナナの皮】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ137×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139・WIZ130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 11÷11×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.01=威力11
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269・SPD140×技能1.08=威力12
『イイな、お前。』
 11÷12×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.15=威力15
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・POW44×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.15=威力15
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・POW44×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12
『バナナの皮だ!さぁ逃げ惑うがいい!』
 難駄芭院・ナナコの黄金果実の絨毯(バナナフィールド)! 【ナナコ特製バナナ専用携帯バナナの皮捨て袋】から【美味しく食べ終わった大量のバナナの皮】を放ち、【足の踏み場もないほど敷き詰めたバナナの皮】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ137・POW179×技能1=威力11

 12÷11×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪酒場付き宿屋『牛舎』≫牛三昧

『さあ、いきましょう』
キール・ラトシエ
LV20、世界知識1、礼儀作法1、高速詠唱1、情報収集1、医術1、オーラ防御1、祈り1、気絶攻撃1、属性攻撃1、見切り1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 17÷8×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68・SPD39×技能1×連戦0.9=威力5
『わっほい。』
 11÷5×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68・POW38×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=200%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68・POW38×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=160%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68・SPD39×技能1×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 17÷6×相性=198%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『いけ!ウィザード・ミサイル!』
 キール・ラトシエのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ68×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 17÷8×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-ユーレィ・ユージィン


ユーレィ・ユージィン
LV28、ハッキング5、情報収集5、オーラ防御4、破魔4、祈り4、拠点防御4、電撃耐性3、氷結耐性3、火炎耐性3、封印を解く3、捨て身の一撃2、時間稼ぎ1

第12戦-第1ターン
👑13

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ95×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷9×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ95・POW56×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ269×技能1.08=威力17

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ95×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 17÷7×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ269×技能1.08=威力17

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ95×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 17÷9×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ95×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ95・POW56×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ95・POW56×技能1=威力7

 12÷7×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪魔王のお城≫

『お手柔らかにお願いしますわ』
オイフェ・アルスター
LV39、高速詠唱7、世界知識5、暗視4、毒耐性4、属性攻撃4、料理4、情報収集3、医術3、念動力2、催眠術2、オーラ防御2、恐怖を与える2、救助活動2、聞き耳2、破壊工作2、全力魔法2、祈り2、地形の利用2、呪詛耐性2、封印を解く2、氷結耐性2、誘惑2、生命力吸収1、怪力1、変装1、失せ物探し1、存在感1、なぎ払い1、衝撃波1、クライミング1、ダッシュ1、勇気1、火炎耐性1、呪詛1、恫喝1、範囲攻撃1、2回攻撃1、歌唱1、盗み1

第13戦-第1ターン
👑12

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ237・SPD120×技能1.01=威力11

 11÷11×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『これだけの数……容赦はしませんの』
 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ237×技能1.01×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ237×技能1.01×連戦0.8=威力12
『アーハッハッハ!』
 17÷12×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.15=威力18
『これだけの数……容赦はしませんの』
 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ237×技能1.01=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷15×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ237×技能1.01×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 17÷13×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ237・SPD120×技能1.01×連戦0.8=威力8

 11÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪わだつみの楔≫海の淵


尭海・有珠
LV35、高速詠唱28、属性攻撃22、戦闘知識15、全力魔法15、第六感7、恐怖を与える7、2回攻撃7、呪詛耐性4、氷結耐性4、電撃耐性4、毒耐性4、激痛耐性4、火炎耐性4

第14戦-第1ターン
👑11

『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ162×技能1=威力12
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ162・POW114×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ162×技能1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 17÷10×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ162×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 17÷12×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ162・SPD40×技能1×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』
 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ162・POW114×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-泉宮・瑠碧

『よろしく頼む』
泉宮・瑠碧
LV43、第六感47、全力魔法36、歌唱36、見切り36、破魔36、範囲攻撃31、属性攻撃26、援護射撃25、祈り20、スナイパー11、情報収集10、料理10、救助活動10、動物と話す10、オーラ防御7、高速詠唱5、医術5、電撃耐性5、毒耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、呪詛耐性5、楽器演奏5、狂気耐性4、精神攻撃4、聞き耳2、騎乗2、ジャンプ2、ダッシュ2、失せ物探し2、忍び足2、追跡2、地形の利用2、暗視2、空中浮遊2、武器落とし2、封印を解く2、拠点防御2、戦闘知識2、世界知識2、部位破壊2

第15戦-第1ターン
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191・WIZ318×技能1.1=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 17÷15×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.15=威力15
『…まだ、出来る事はある』
 泉宮・瑠碧の戦姫招来(ヴァルキリー・ブレッシング)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦乙女の姿を持つ勇気の精霊、その白い影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW59×技能1.1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12
『…まだ、出来る事はある』
 泉宮・瑠碧の戦姫招来(ヴァルキリー・ブレッシング)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦乙女の姿を持つ勇気の精霊、その白い影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW59×技能1.1×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.15=威力15
『…まだ、出来る事はある』
 泉宮・瑠碧の戦姫招来(ヴァルキリー・ブレッシング)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦乙女の姿を持つ勇気の精霊、その白い影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW59×技能1.1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12
『…まだ、出来る事はある』
 泉宮・瑠碧の戦姫招来(ヴァルキリー・ブレッシング)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦乙女の姿を持つ勇気の精霊、その白い影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW59×技能1.1×連戦0.9=威力7

 12÷7×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD191・WIZ318×技能1.1×連戦0.8=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 17÷12×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-白夜・紅閻


白夜・紅閻
LV10、掃除1、楽器演奏1、2回攻撃1

第16戦-第1ターン
👑9

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15

 白夜・紅閻のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW24×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=157%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 白夜・紅閻のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW24・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 17÷4×相性=274%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12

 白夜・紅閻のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW24×技能1×連戦0.8=威力3

 12÷3×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17

 白夜・紅閻のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW24・WIZ21×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 17÷4×相性=247%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02=威力12

 白夜・紅閻のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW24×技能1×連戦0.9=威力4
『わっほい。』
 12÷4×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪アルダワ魔法学園 応援団≫『轟嵐会』

『アルダワ魔法学園応援団『轟嵐会』団長参上!』
七詩野・兵衛
LV31、鼓舞8、毒使い6、歌唱6、救助活動5、おびき寄せ5、学習力5、戦闘知識5、コミュ力5、礼儀作法5、料理5、恫喝5、封印を解く5、楽器演奏5、殺気5、第六感5、串刺し5、衝撃波5、属性攻撃5、激痛耐性5、かばう5、医術5、毒耐性5、大食い5、言いくるめ5、勇気5、気合い5、力溜め5、捨て身の一撃5、ダンス5、クライミング4、怪力4、マヒ攻撃4、祈り4、追跡4、覚悟4、優しさ3、オーラ防御3、拠点防御3、存在感3、咄嗟の一撃3、グラップル2、投擲2、視力2、恥ずかしさ耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、変装1、高速詠唱1、野生の勘1、傷口をえぐる1、呪詛1、武器受け1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、槍投げ1、全力魔法1、鎧砕き1、呪詛耐性1、ロープワーク1、パフォーマンス1、地形の利用1、迷彩1

第17戦-第1ターン
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.08=威力17
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』
 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106×技能1.1=威力11
『イイな、お前。』
 17÷11×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.15=威力18
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』
 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106×技能1.1×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷10×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』
 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106・SPD117×技能1.1×連戦0.8=威力9

 11÷9×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.02=威力11
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』
 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106・SPD117×技能1.1=威力11
『うぐぅ。』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪特務情報調査局≫SIRD

『みすずちゃん参上!』
諏訪野・みすず
LV39、誘惑11、ダンス10、コミュ力9、目立たない7、フェイント7、第六感6、礼儀作法6、鎧砕き5、属性攻撃5、優しさ5、2回攻撃5、パフォーマンス5、空中戦4、視力4、追跡4、勇気4、武器落とし3、聞き耳3、動物と話す3、暗視3、オーラ防御3、怪力3、戦闘知識3、捨て身の一撃3、力溜め2、祈り2、存在感2、武器受け2、カウンター2、傷口をえぐる2、ダッシュ2、地形の利用2、スライディング2、毒耐性2、恥ずかしさ耐性2、迷彩2、学習力2、時間稼ぎ2、演技1、援護射撃1、氷結耐性1、なぎ払い1、範囲攻撃1、火炎耐性1、電撃耐性1、撮影1、おびき寄せ1
『お手合わせよろしくお願い致します(敬礼』
灯璃・ファルシュピーゲル
LV39、スナイパー15、戦闘知識13、2回攻撃10、援護射撃9、破壊工作8、情報収集8、忍び足7、メカニック7、操縦7、追跡7、鎧砕き6、鎧無視攻撃6、見切り6、暗視6、罠使い6、一斉発射5、第六感5、誘導弾4、先制攻撃4、運転4、目立たない4、変装4、クライミング4、迷彩4、地形の利用4、ハッキング3、だまし討ち3、拠点防御2、医術2、衝撃波2、聞き耳2、属性攻撃2、捨て身の一撃2、ダッシュ1、投擲1、破魔1、目潰し1、催眠術1、動物と話す1、おびき寄せ1、呪詛耐性1、世界知識1、暗号作成1、コミュ力1、救助活動1、激痛耐性1、生命力吸収1
『寺内です。お相手お願いします。』
寺内・美月
LV39、カウンター15、残像10、コミュ力10、捨て身の一撃10、衝撃波10、言いくるめ10、範囲攻撃6、串刺し6、礼儀作法6、クイックドロウ5、援護射撃4、暗殺4、気絶攻撃4、零距離射撃4、呪詛1、殺気1、封印を解く1
『それでは、始めましょう。』
ネリッサ・ハーディ
LV37、属性攻撃14、2回攻撃12、情報収集11、クイックドロウ10、第六感9、コミュ力5、医術4、衝撃波4、暗殺3、世界知識3、呪詛耐性2、だまし討ち2、追跡2、恫喝2、聞き耳2、封印を解く2、毒耐性1、メカニック1、礼儀作法1、見切り1、催眠術1、電撃耐性1、おびき寄せ1、操縦1、火炎耐性1、呪詛1、騎乗1、激痛耐性1、高速詠唱1

第18戦-第1ターン
👑7

『―――― Bombs away.』
 灯璃・ファルシュピーゲルのZerstoeren Fluegel(ツェアシュティーレン・フリューゲル)! 単純で重い【召喚した無人爆撃機からの各種大型誘導兵器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW151×技能1.02=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.15=威力15
『貪れ、黄衣の王』
 ネリッサ・ハーディの邪悪なる黄衣の王(ザ・ウィキッド・キング・イン・イエロー)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黄衣を纏った不定形の魔王】から、高命中力の【無数の禍々しき触手】を飛ばす。 WIZ149・POW96×技能1.05=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一斉攻撃!』
 諏訪野・みすずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ157×技能1.13=威力14
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ269×技能1.08=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 14÷17×相性=51%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(手で合図、『直轄小隊突撃』)』
 寺内・美月の霊峰兵団召喚(レイホウヘイダンショウカン)! 自身が戦闘で瀕死になると【UCを無効化しながら敵を蹂躙する精鋭部隊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW145×技能1.1=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫は、≪特務情報調査局≫SIRDに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅71 🏆676

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。