サバイバル f11389-20190702


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 料理、戦闘知識、聞き耳、暗号作成、呪詛、範囲攻撃

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV43、属性攻撃54、全力魔法50、吸血33、恐怖を与える27、勇気26、範囲攻撃21、先制攻撃20、ジャンプ17、生命力吸収17、ダッシュ17、覚悟15、オーラ防御15、氷結耐性14、吹き飛ばし12、第六感11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気9、空中戦8、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV45、全力魔法71、範囲攻撃47、高速詠唱45、属性攻撃45、武器受け30、傷口をえぐる28、串刺し25、吸血24、生命力吸収22、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV41、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-アニカ・エドフェルト


アニカ・エドフェルト
LV34、グラップル3、医術2、楽器演奏2、怪力2、鎧無視攻撃2、オーラ防御1、地形の利用1、力溜め1、世界知識1、戦闘知識1、コミュ力1、ロープワーク1、暗号作成1、学習力1、情報収集1、封印を解く1、礼儀作法1、気合い1、言いくるめ1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、運転1、罠使い1、クイックドロウ1、スナイパー1、暗殺1、一斉発射1、殺気1、氷結耐性1、激痛耐性1、かばう1、フェイント1、呪詛耐性1、電撃耐性1、毒耐性1、パフォーマンス1、歌唱1、ダンス1、鼓舞1、存在感1、範囲攻撃1、祈り1、吹き飛ばし1、勇気1、2回攻撃1、カウンター1、なぎ払い1、マヒ攻撃1、鎧砕き1、気絶攻撃1、属性攻撃1、ジャンプ1、恥ずかしさ耐性1、火炎耐性1、操縦1

第1戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165×技能1.03=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷13×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ165×技能1.03×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165・POW84×技能1.03×連戦0.8=威力7

 13÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ165×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165・POW84×技能1.03×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』
 13÷8×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165×技能1.03×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷10×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165・POW84×技能1.03=威力9
『わっほい。』
 13÷9×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ165×技能1.03×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-イディオム・マギニアナ

『やるっすよー!』
イディオム・マギニアナ
LV35、呪詛耐性13、呪詛8、念動力5、恐怖を与える4、属性攻撃3、第六感2、おびき寄せ1、野生の勘1、生命力吸収1、鍵開け1、暗視1、傷口をえぐる1、だまし討ち1

第2戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD72・WIZ111×技能1.08=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111・POW78×技能1.08×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.08×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111・POW78×技能1.08=威力9

 13÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD72・WIZ111×技能1.08×連戦0.9=威力8
『アーハッハッハ!』
 24÷8×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.08×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111・POW78×技能1.08=威力9

 13÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪趣喫茶『ジュテーム』≫炙り〆鯖定食

『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』
ナーシャ・シャワーズ
LV41、クイックドロウ25、見切り22、空中戦11、誘導弾11、第六感10、聞き耳9、ハッキング6、騎乗6、ジャンプ6、クライミング6、鍵開け5、地形の利用5、先制攻撃5、ロープワーク4、逃げ足4、フェイント3
『お勤めの時間ですね!』
ノイジー・ハムズ
LV41、誘惑52、属性攻撃30、全力魔法18、空中戦18、オーラ防御16、毒耐性16、激痛耐性16、見切り15、鎧無視攻撃13、鎧砕き11、暗視10、カウンター10、生命力吸収10、恐怖を与える9、救助活動9、力溜め8、コミュ力6、情報収集6、武器落とし4、2回攻撃3、武器受け2、先制攻撃2、フェイント2、逃げ足2、野生の勘2、歌唱1、存在感1、串刺し1、大食い1、動物と話す1、恥ずかしさ耐性1
『敵影捕捉…戦闘行動を開始する。』
叢雲・源次
LV43、見切り31、早業17、激痛耐性13、2回攻撃12、力溜め11、ハッキング10、ダッシュ9、情報収集9、覚悟9、先制攻撃8、料理5、部位破壊5、鎧砕き5、医術4、カウンター4、電撃耐性3、戦闘知識3、範囲攻撃3、火炎耐性3、残像3、なぎ払い3、衝撃波3、フェイント2、失せ物探し2、暗視2、視力2、属性攻撃2、クライミング2、捨て身の一撃2、追跡2、盾受け1、殺気1、救助活動1、撮影1
『サギリにおまかせなのですよ!』
サギリ・スズノネ
LV37、破魔15、第六感10、料理7、呪詛耐性6、情報収集5、歌唱4、目立たない3、火炎耐性2、恩返し2、楽器演奏2、失せ物探し2、暗視2、祈り1、動物と話す1、掃除1、拠点防御1、盾受け1、残像1、勇気1

第3戦-第1ターン
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.31=威力17
『当たるとちょっと痛いのですよ!』
 サギリ・スズノネの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD108・POW74×技能1.07=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『瞬きする間もありゃしない。』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD226×技能1.09=威力16

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139・SPD128×技能1.11=威力12

 16÷12×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『しゅんしゅんしゅんしゅん』
 ノイジー・ハムズの擬似英雄(プラシーボ・ヒーロー)! 【視覚的なエフェクトを発生させる。】【エフェクトそのものには特殊な効果はないが】【「実は自分は強いのでは?」と錯覚する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW257×技能1=威力16
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269・POW176×技能1.47=威力19
『イイな、お前。』
 16÷19×相性=24%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『必殺とは、こうするものだ。』
 叢雲・源次の無明抜刀(ブラインド・ブレード)! 【左手での逆手抜き電磁抜刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW263×技能1.11=威力18

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11×連戦0.9=威力11
『わっほい。』
 18÷11×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない。』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD226×技能1.09=威力16

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139・SPD128×技能1.11=威力12
『わっほい。』
 16÷12×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.31=威力17
『当たるとちょっと痛いのですよ!』
 サギリ・スズノネの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD108・POW74×技能1.07=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪猟兵商業組合≫

『ヒャッハー!試合開始だナ。』
ファランス・ゲヘナ
LV40、操縦31、スナイパー19、力溜め18、情報収集17、オーラ防御16、残像13、第六感10、怪力9、催眠術7、気絶攻撃7、鎧砕き6、一斉発射5、なぎ払い4、勇気4、防具改造4、先制攻撃3、見切り3、目立たない3、ハッキング3、水泳3、2回攻撃3、メカニック3、暗殺2、援護射撃2、恐怖を与える2、生命力吸収2、殺気2、戦闘知識1、零距離射撃1、クイックドロウ1、呪詛耐性1、毒耐性1、激痛耐性1、暗視1、かばう1、呪詛1、視力1、武器受け1

アガーテ・エルツ
LV30、先制攻撃15、2回攻撃13、フェイント10、大食い10、全力魔法10、属性攻撃10、範囲攻撃5、第六感5、カウンター5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、追跡5、誘惑1、忍び足1、オーラ防御1、武器受け1、呪詛耐性1、毒耐性1
『さぁ、いきますよ!』
アスカ・ユークレース
LV38、スナイパー21、援護射撃18、迷彩15、視力12、情報収集12、フェイント11、クイックドロウ9、目立たない9、属性攻撃8、誘導弾8、暗視8、だまし討ち7、鎧砕き7、パフォーマンス6、地形の利用5、操縦5、追跡5、第六感4、呪詛耐性4、撮影3、ハッキング2、力溜め2、鍵開け2、敵を盾にする2、火炎耐性2、ジャンプ2、世界知識2、範囲攻撃1、学習力1、武器改造1
『よろしくお願いいたします。』
ドロレス・コスタクルタ
LV32、誘導弾19、2回攻撃16、見切り15、鎧砕き15、なぎ払い14、怪力12、電撃耐性12、属性攻撃12、火炎耐性10、範囲攻撃10、一斉発射10、ダッシュ10、残像10、捨て身の一撃10、オーラ防御10、地形の利用10、ジャンプ10、クイックドロウ7、衝撃波5、零距離射撃5、戦闘知識4、情報収集2、目立たない2、毒耐性2、目潰し1、鍵開け1、暗視1、念動力1、礼儀作法1

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『(私に力を……あの人のそばに、飛んでいける力を……!)』
 アスカ・ユークレースの星彩(フリッカー・アスタリスク)! 【青白く輝くノイズ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD142・WIZ155×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オレは。スーパーファランスだ。』
 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW139×技能1.02=威力12

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『うぐぅ。』
 12÷13×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奥の手、参りますわ!』
 ドロレス・コスタクルタのクイックタイム・バトルモード(クイックタイム・バトルモード)! 【動力炉に限界以上のパワーを生み出させる】事で【高速思考・高機動戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD132×技能1.14=威力13
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・SPD139×技能1.31=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷15×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アガーテ・エルツのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ141×技能1.05=威力12
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.11×連戦0.9=威力11

 12÷11×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12
『こんナ事も出来マス』
 アガーテ・エルツの鉱糸(コウシ)! 見えない【鉱石の糸】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW75・SPD61×技能1.05=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(私に力を……あの人のそばに、飛んでいける力を……!)』
 アスカ・ユークレースの星彩(フリッカー・アスタリスク)! 【青白く輝くノイズ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD142×技能1.01=威力12
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251・SPD139×技能1.31=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷15×相性=38%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オレは。スーパーファランスだ。』
 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW139×技能1.02=威力12
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW176×技能1.47=威力19
『イイな、お前。』
 12÷19×相性=33%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奥の手、参りますわ!』
 ドロレス・コスタクルタのクイックタイム・バトルモード(クイックタイム・バトルモード)! 【動力炉に限界以上のパワーを生み出させる】事で【高速思考・高機動戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD132×技能1.14=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139・SPD128×技能1.11×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 13÷11×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『赤く輝け、蠍の炎、その御霊燃やして我に道を示せ』
 アスカ・ユークレースのアンタレスフレイム(アンタレスフレイム)! レベル×1個の【真紅に輝く蠍の毒】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ155×技能1.01=威力12
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.11=威力12

 12÷12×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『奥の手、参りますわ!』
 ドロレス・コスタクルタのクイックタイム・バトルモード(クイックタイム・バトルモード)! 【動力炉に限界以上のパワーを生み出させる】事で【高速思考・高機動戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD132・WIZ125×技能1.14=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷12×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪MM Kingdom≫リシェ単独

『……じゃ、やろっか』
リシェリア・エスフィリア
LV38、生命力吸収58、傷口をえぐる43、オーラ防御38、優しさ25、勇気23、鎧砕き20、2回攻撃15、フェイント15、ダッシュ12、戦闘知識12、怪力11、なぎ払い10、見切り10、視力1、気合い1、念動力1、捨て身の一撃1、第六感1、罠使い1、属性攻撃1、情報収集1

第5戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.12=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷15×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193・POW159×技能1.12×連戦0.9=威力12

 13÷12×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『……切るよ』
 リシェリア・エスフィリアの蒼水銀の魔剣(リシェリエイラ)! 【剣より放たれる水銀の刃】が命中した対象を切断する。 POW159・WIZ193×技能1.12×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.12=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷15×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193・POW159×技能1.12×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 13÷12×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『……切るよ』
 リシェリア・エスフィリアの蒼水銀の魔剣(リシェリエイラ)! 【剣より放たれる水銀の刃】が命中した対象を切断する。 POW159・WIZ193×技能1.12×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.12=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139・WIZ130×技能1.11=威力12

 15÷12×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.12×連戦0.9=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷14×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『……切るよ』
 リシェリア・エスフィリアの蒼水銀の魔剣(リシェリエイラ)! 【剣より放たれる水銀の刃】が命中した対象を切断する。 POW159・WIZ193×技能1.12×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ワイルドハント≫黙示録の騎士

『いただきます!』
アポリー・ウィートフィールド
LV39、大食い32、料理11、騎乗7、操縦5、追跡4、野生の勘3、運転3、地形の利用3、串刺し2、ジャンプ2、ダッシュ2、メカニック2、情報収集2、怪力2、武器受け2、撮影2、範囲攻撃2、戦闘知識2、2回攻撃2、スライディング1、先制攻撃1、毒使い1、クライミング1、踏みつけ1、激痛耐性1、逃げ足1、救助活動1、気合い1、忍び足1、空中戦1、世界知識1、援護射撃1、暗視1、傷口をえぐる1、フェイント1、恐怖を与える1、覚悟1、武器改造1、鎧無視攻撃1、なぎ払い1、勇気1、残像1、一斉発射1、見切り1、武器落とし1、挑発1、早業1、カウンター1、投擲1、罠使い1

第6戦-第1ターン
👑15

『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223×技能1.15=威力17

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『わっほい。』
 17÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223・WIZ87×技能1.15×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223・WIZ87×技能1.15×連戦0.8=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷8×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223×技能1.15=威力17
『うぐぅ。』
 13÷17×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223・WIZ87×技能1.15×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223・WIZ87×技能1.15×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷8×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223×技能1.15=威力17

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『うぐぅ。』
 17÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223・WIZ87×技能1.15×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW223・WIZ87×技能1.15×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪Hello World!≫ハロワって呼ぶな

『こんにちはー!!』
キララ・キララ
LV41、アート52、パフォーマンス27、存在感27、ダンス26、追跡11、ジャンプ10、空中戦10、見切り10、おびき寄せ10、ダッシュ5、撮影3

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・WIZ164×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・POW75×技能1×連戦0.9=威力7

 13÷7×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.31=威力17
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・POW75×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷6×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・WIZ164×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.31=威力17
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・POW75×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷7×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・POW75×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 13÷6×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188×技能1=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139・SPD128×技能1.11=威力12
『うぐぅ。』
 13÷12×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『大雨警報でーす!』
 キララ・キララのシルバーレイン・ブレイクビーツ(シルバーレイン・ブレイクビーツ)! 【スプレーで描いた雨雲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銀弾の豪雨】で攻撃する。 SPD188・WIZ164×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪HSC≫


百合根・理嘉
LV42、騎乗8、操縦8、フェイント7、先制攻撃7、鎧無視攻撃7、残像7、見切り7、鎧砕き7、追跡7、2回攻撃7、情報収集7、第六感6、逃げ足6、念動力6、暗号作成5、コミュ力4、撮影2、かばう2、なぎ払い1

第8戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12

 百合根・理嘉のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD169×技能1.05=威力13
『わっほい。』
 12÷13×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20

 百合根・理嘉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ87×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷8×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 百合根・理嘉のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD169・WIZ87×技能1.05×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 24÷7×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12

 百合根・理嘉のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD169×技能1.05=威力13
『うぐぅ。』
 12÷13×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 百合根・理嘉のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD169・WIZ87×技能1.05×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=164%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20

 百合根・理嘉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ87×技能1.05×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷7×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 百合根・理嘉のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD169・WIZ87×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12

 百合根・理嘉のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD169×技能1.05×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-アドルファス・エーレンフリート

『よろしく頼むのであるヨ』
アドルファス・エーレンフリート
LV36、属性攻撃23、生命力吸収20、鎧砕き18、武器受け13、早業12、礼儀作法11、範囲攻撃10、なぎ払い8、衝撃波3、コミュ力2、オーラ防御1、恫喝1

第9戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『無詠唱』
 アドルファス・エーレンフリートのベルセルクトリガー(ベルセルクトリガー)! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW184・WIZ104×技能1.1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷11×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『無詠唱』
 アドルファス・エーレンフリートの戦場の亡霊(センジョウノボウレイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW184・WIZ104×技能1.1×連戦0.9=威力10
『アーハッハッハ!』
 24÷10×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『陽炎が見せる、ちょっとした手品をお見せしよう』
 アドルファス・エーレンフリートの虚身転写(アフターイメージ)! 【対象の至近距離に燃え盛る自身の幻影】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW184×技能1.1×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』
 13÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『無詠唱』
 アドルファス・エーレンフリートのベルセルクトリガー(ベルセルクトリガー)! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW184・WIZ104×技能1.1=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷11×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『無詠唱』
 アドルファス・エーレンフリートの戦場の亡霊(センジョウノボウレイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW184・WIZ104×技能1.1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『陽炎が見せる、ちょっとした手品をお見せしよう』
 アドルファス・エーレンフリートの虚身転写(アフターイメージ)! 【対象の至近距離に燃え盛る自身の幻影】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW184×技能1.1×連戦0.8=威力11

 13÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『陽炎が見せる、ちょっとした手品をお見せしよう』
 アドルファス・エーレンフリートの虚身転写(アフターイメージ)! 【対象の至近距離に燃え盛る自身の幻影】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW184×技能1.1=威力14

 13÷14×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『無詠唱』
 アドルファス・エーレンフリートの戦場の亡霊(センジョウノボウレイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW184・WIZ104×技能1.1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪BR≫BRBR

『やぁ。ひとつ手合わせ願えるかい?』
ブク・リョウ
LV29、第六感5、世界知識4、おびき寄せ3、戦闘知識3、恩返し3、パフォーマンス3、メカニック3、かばう3、投擲2、武器改造2、スナイパー2、鎧無視攻撃2、優しさ2、コミュ力2、聞き耳1、地形の利用1、アート1、祈り1、なぎ払い1、学習力1、勇気1、盾受け1、怪力1、属性攻撃1、暗視1

第10戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79×技能1.04=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79・POW81×技能1.04×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79×技能1.04×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 24÷7×相性=208%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79×技能1.04=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79・POW81×技能1.04×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79×技能1.04×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷7×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『がんばってみよう。』
 ブク・リョウの鉄屑の舞踏(テツクズダンス)! 自身の装備武器を無数の【鉄屑】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ79・POW81×技能1.04=威力9
『わっほい。』
 13÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-グラディス・プロトワン

『ここはどこだ?』
グラディス・プロトワン
LV30、生命力吸収46、激痛耐性11、怪力11、カウンター6、範囲攻撃5、武器受け5、挑発5、見切り5、情報収集5、グラップル5、鎧無視攻撃5、呪詛耐性1、破魔1、狂気耐性1、オーラ防御1、毒耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、大食い1

第11戦-第1ターン
👑14

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・WIZ89×技能1.05=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・WIZ89×技能1.05×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・SPD37×技能1.05×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・WIZ89×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・SPD37×技能1.05×連戦0.9=威力5
『うぐぅ。』
 12÷5×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・WIZ89×技能1.05×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷7×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『終わらせるぞ!』
 グラディス・プロトワンのヘビードレイン・フォーム(ヘビードレイン・フォーム)! 【エネルギー超吸収モード】に変形し、自身の【移動速度と反応速度】を代償に、自身の【エネルギー吸収力と吸収効果範囲】を強化する。 POW163・WIZ89×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-グンヒルド・メリーン


グンヒルド・メリーン
LV38、毒使い80、早業31、クイックドロウ30、殺気16、スライディング16、忍び足16、情報収集16、逃げ足16、追跡15、ジャンプ15、目立たない15、ダッシュ15、呪詛15、属性攻撃14、武器改造11、怪力10、グラップル10

第12戦-第1ターン
👑13


 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266×技能1.15=威力18
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139・SPD128×技能1.11=威力12

 18÷12×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266・WIZ96×技能1.15×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266・WIZ96×技能1.15×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266・WIZ96×技能1.15=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266・WIZ96×技能1.15×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷10×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266・POW118×技能1.15×連戦0.8=威力9

 13÷9×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD266・POW118×技能1.15=威力12

 13÷12×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-フローリエ・オミネ

『それではよろしくお願いいたします』
フローリエ・オミネ
LV27、空中戦50、鎧無視攻撃30、属性攻撃26、2回攻撃23、高速詠唱17

第13戦-第1ターン
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『あなたがいる、それこそが罪』
 フローリエ・オミネの存在不許可(カウントダウン)! 【術により切り裂いた空間】から【重力を寄せ集めた強打】を放ち、【純粋な重さと身体の損傷】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW64×技能1=威力8
『うぐぅ。』
 13÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『これは運命そのもの』
 フローリエ・オミネの人為的災厄(ローイグノア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ141×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷10×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ269×技能1.47=威力24
『あなたがいる、それこそが罪』
 フローリエ・オミネの存在不許可(カウントダウン)! 【術により切り裂いた空間】から【重力を寄せ集めた強打】を放ち、【純粋な重さと身体の損傷】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1×連戦0.8=威力9
『アーハッハッハ!』
 24÷9×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13
『あなたがいる、それこそが罪』
 フローリエ・オミネの存在不許可(カウントダウン)! 【術により切り裂いた空間】から【重力を寄せ集めた強打】を放ち、【純粋な重さと身体の損傷】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW64×技能1=威力8

 13÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『これは運命そのもの』
 フローリエ・オミネの人為的災厄(ローイグノア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ141×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷10×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ269×技能1.47=威力24
『あなたがいる、それこそが罪』
 フローリエ・オミネの存在不許可(カウントダウン)! 【術により切り裂いた空間】から【重力を寄せ集めた強打】を放ち、【純粋な重さと身体の損傷】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪もりのようかん≫


チャペル・フォレストパレス
LV40、第六感3、見切り3、念動力2、属性攻撃1、掃除1

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 チャペル・フォレストパレスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13

 チャペル・フォレストパレスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1×連戦0.9=威力7

 13÷7×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.31=威力17

 チャペル・フォレストパレスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷6×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW180×技能1.31=威力17

 チャペル・フォレストパレスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷7×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 チャペル・フォレストパレスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW139×技能1.11=威力13

 チャペル・フォレストパレスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1×連戦0.8=威力6

 13÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-神代・黄泉


神代・黄泉
LV10、鎧砕き3、ドーピング2、部位破壊2、情報収集2、おびき寄せ1、見切り1、激痛耐性1、撮影1、失せ物探し1、衝撃波1、鍵開け1、範囲攻撃1、怪力1、言いくるめ1、追跡1、捨て身の一撃1、鎧無視攻撃1、グラップル1、狂気耐性1

第15戦-第1ターン
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW39・WIZ33×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW39×技能1.01×連戦0.9=威力5

 13÷5×相性=138%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW39・WIZ33×技能1.01×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷4×相性=245%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW39×技能1.01=威力6

 13÷6×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW39・WIZ33×技能1.01×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷5×相性=218%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-デブラ・ヘックシュバイン

『ドン尻据えて、撃ちまくりっすよー。』
デブラ・ヘックシュバイン
LV20、傷口をえぐる5、怪力4、鼓舞3、2回攻撃2、捨て身の一撃2、スナイパー2、覚悟2、勇気2、料理2、歌唱2、鎧砕き2、なぎ払い2、串刺し2、誘惑2、大食い2、早業2、零距離射撃2、武器落とし1、第六感1、追跡1、おびき寄せ1、生命力吸収1、力溜め1、恐怖を与える1、気合い1、祈り1、吸血1、失せ物探し1、催眠術1、撮影1、呪詛耐性1、地形の利用1、破魔1、拠点防御1、踏みつけ1、毒耐性1、時間稼ぎ1、援護射撃1、属性攻撃1、先制攻撃1、カウンター1、気絶攻撃1、マヒ攻撃1、鎧無視攻撃1、一斉発射1、誘導弾1、範囲攻撃1、戦闘知識1、激痛耐性1、クイックドロウ1、ロープワーク1、暗視1、医術1、高速詠唱1、目潰し1、世界知識1、視力1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、恥ずかしさ耐性1

第16戦-第1ターン
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=215%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1.04×連戦0.9=威力9

 13÷9×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷4×相性=254%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=239%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪茶屋 いすゞ≫即席こんび

『宜しくね!』
英・明夜
LV28、見切り11、なぎ払い11、第六感10、鼓舞9、動物と話す8、コミュ力8、動物使い8、クイックドロウ8、勇気7、ダッシュ7、呪詛耐性7、破魔6、誘惑5、優しさ5、毒耐性4、騎乗4、歌唱4、手をつなぐ4、視力3、礼儀作法2
『お手柔らかにお願いするよー。』
フローリアン・ロイス
LV24、属性攻撃11、フェイント10、見切り6、高速詠唱6、祈り6、激痛耐性6、暗視5、呪詛耐性4、誘惑4、かばう4、歌唱4、恩返し4、咄嗟の一撃4、鼓舞4、情報収集4、優しさ3、礼儀作法3、コミュ力3、吸血1、世界知識1

第17戦-第1ターン
👑8

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』
 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ119×技能1=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷10×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『御神木の裔よ、霞の如く嵐の如く、桜花咲かせませ!』
 英・明夜の神桜爛漫(シンオウランマン)! 自身の装備武器を無数の【神の力を宿す山桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ139×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12

 英・明夜のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ139・SPD67×技能1×連戦0.9=威力7

 12÷7×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』
 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ119×技能1=威力10
『アーハッハッハ!』
 24÷10×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪MM Kingdom≫

『さぁ、暁の凱歌をここに。』
ルキウス・ミューオニウム
LV38、全力魔法33、高速詠唱12、範囲攻撃11、属性攻撃4、2回攻撃1、誘導弾1、吸血1、破魔1、視力1
『たたかえー、あいのためにー。』
ミーナ・ペンドルトン
LV19、迷彩11、手をつなぐ10、2回攻撃7、勇気6、優しさ6、属性攻撃2、世界知識2、時間稼ぎ1
『あの人は、どこにいるのでしょうか』
エルム・レティウス
LV27、属性攻撃10、祈り8、呪詛3、誘導弾1、気絶攻撃1、怪力1、オーラ防御1

第18戦-第1ターン
👑7

『照射開始(やきつくせ)』
 ルキウス・ミューオニウムの中天座すは烈たる日輪(シャインスラッシャー)! レベル×5本の【太陽】属性の【閃光】を放つ。 WIZ142×技能1.11=威力13
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128・WIZ130×技能1.11=威力12

 13÷12×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 ミーナ・ペンドルトンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 24÷7×相性=224%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1.03=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷10×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1.31=威力17

 ミーナ・ペンドルトンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・POW37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷6×相性=184%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-佐世保・初春

『さて、やるとするかの』
佐世保・初春
LV23、誘惑1、呪詛耐性1、破魔1、残像1

第19戦-第1ターン
👑6

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『燃え尽きよ、狐火・大火々』
 佐世保・初春の狐火・大火々(キツネビ・ダイカッカ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ72×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷8×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『燃え尽きよ、狐火・大火々』
 佐世保・初春の狐火・大火々(キツネビ・ダイカッカ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ72×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 24÷7×相性=233%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD128×技能1.11=威力12
『切り捨てる!』
 佐世保・初春の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW47・SPD36×技能1×連戦0.8=威力4

 12÷4×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪Art de vivre≫

『お互い、悔いの無いように』
ニナ・グラジオラス
LV31、見切り10、第六感8、医術8、高速詠唱8、カウンター5、フェイント5、ハッキング5、かばう5、メカニック5、地形の利用5、情報収集5、2回攻撃5、武器落とし5、礼儀作法5、範囲攻撃5、激痛耐性4、全力魔法3、先制攻撃3、なぎ払い3、挑発3、物を隠す3、時間稼ぎ3、毒使い3、催眠術3、救助活動3、撮影3、援護射撃3、火炎耐性2、世界知識2、鼓舞1、毒耐性1、祈り1、暗号作成1、戦闘知識1、優しさ1、属性攻撃1、串刺し1、覚悟1
『甘く見てもらっちゃ困るわ、私だって戦えるもの』
木槻・莉奈
LV32、高速詠唱10、動物使い5、医術5、全力魔法5、属性攻撃3、範囲攻撃2、コミュ力2、呪詛耐性2、電撃耐性2、火炎耐性2、激痛耐性2、毒耐性2、情報収集2、動物と話す2、料理2、世界知識2、暗視1、視力1、援護射撃1、マヒ攻撃1、学習力1、戦闘知識1、挑発1、かばう1、氷結耐性1、咄嗟の一撃1、フェイント1、覚悟1、見切り1、鼓舞1、鍵開け1、拠点防御1、掃除1、第六感1、吹き飛ばし1、追跡1、礼儀作法1、生命力吸収1、先制攻撃1、2回攻撃1、捨て身の一撃1、武器受け1、鎧砕き1、地形の利用1、カウンター1、なぎ払い1、優しさ1、楽器演奏1、おびき寄せ1、時間稼ぎ1、救助活動1、失せ物探し1
『へぇ…好きに暴れて構わねぇんだよなぁ?』
シエン・イロハ
LV34、激痛耐性5、先制攻撃5、空中戦5、見切り5、範囲攻撃5、盗み攻撃5、投擲4、毒耐性2、情報収集2、罠使い2、2回攻撃2、毒使い2、視力2、追跡2、カウンター2、火炎耐性1、衝撃波1、吹き飛ばし1、野生の勘1、恥ずかしさ耐性1、電撃耐性1、呪詛耐性1、氷結耐性1、生命力吸収1、フェイント1、世界知識1、戦闘知識1、時間稼ぎ1、暗視1、聞き耳1、鼓舞1、地形の利用1、第六感1、気絶攻撃1、槍投げ1、串刺し1、逃げ足1、敵を盾にする1、挑発1、恫喝1、殺気1、だまし討ち1、破壊工作1、忍び足1、踏みつけ1、残像1、言いくるめ1、目潰し1、なぎ払い1、クライミング1、鍵開け1、ロープワーク1、釣り1、鎧無視攻撃1、暗殺1、マヒ攻撃1、武器落とし1、おびき寄せ1、傷口をえぐる1、失せ物探し1

第20戦-第1ターン
👑5


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『ハッ、この程度も避けれねぇのかよ』
 シエン・イロハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD160・POW52×技能1.07=威力7

 13÷7×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『リオン、手伝って!』
 木槻・莉奈のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD75×技能1.05=威力9
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180・SPD139×技能1.31=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷15×相性=32%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『カガリ、行け』
 ニナ・グラジオラスのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106×技能1.07=威力11
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW176×技能1.47=威力19
『イイな、お前。』
 11÷19×相性=16%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-アルフォート・イグニス


アルフォート・イグニス
LV29、怪力18、属性攻撃17、念動力12、情報収集12、第六感11、生命力吸収11、鎧無視攻撃9、オーラ防御9、武器改造8、防具改造8、火炎耐性8、激痛耐性7、毒耐性7、範囲攻撃7、呪詛耐性6、野生の勘6、電撃耐性6、氷結耐性6、見切り6、空中戦5、衝撃波4、武器受け4、世界知識4、力溜め3、援護射撃3、クイックドロウ3、一斉発射3、零距離射撃3、スナイパー3、学習力3、カウンター3

第21戦-第1ターン
👑4

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.47=威力24
『契約に基づき貴女はまだ死なせません。起きなさい、『マスター』』
 アルフォート・イグニスの終わりなき永劫の祝福(オワリナキエイゴウノノロイ)! 【主が死亡した時に発動する蘇生術式。】【周囲の物質を同化吸収して肉体を再構築】【蘇生した主は限定的に万物を同化する力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW200・WIZ37×技能1.07=威力6
『イイな、お前。』
 24÷6×相性=237%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW139×技能1.11=威力13
『これがあの者の力か…扱えるか不安だな』
 アルフォート・イグニスの雪羅(セツラ)! 【自身の周囲にある物質を同化しそれ】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【森羅万象を氷結させる死神の氷を纏った武装】に変化させ、殺傷力を増す。 POW200×技能1.07×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 13÷13×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20
『これがあの者の力か…扱えるか不安だな』
 アルフォート・イグニスの雪羅(セツラ)! 【自身の周囲にある物質を同化しそれ】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【森羅万象を氷結させる死神の氷を纏った武装】に変化させ、殺傷力を増す。 POW200・WIZ37×技能1.07×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷5×相性=239%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-ウタリ・ミスマ

『自衛能力の試験です。宜しくお願いいたします』
ウタリ・ミスマ
LV10、踏みつけ2、目立たない2、騎乗2、鍵開け2、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、逃げ足1、誘導弾1、属性攻撃1、早業1、零距離射撃1、吹き飛ばし1、力溜め1、戦闘知識1、電撃耐性1、武器改造1、激痛耐性1、情報収集1、カウンター1、かばう1

第22戦-第1ターン
👑3

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ251×技能1.31=威力20

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.01=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷3×相性=364%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.47=威力24

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1.01×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 24÷3×相性=470%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-≪武闘派無名堂≫

『よろしく頼む』
ヴィゼア・パズル
LV39、空中戦29、範囲攻撃28、敵を盾にする25、2回攻撃20、カウンター18、全力魔法17、マヒ攻撃15、属性攻撃14、追跡13、串刺し13、怪力12、スナイパー12、地形の利用12、鎧砕き11、コミュ力10、覚悟10、救助活動10、毒耐性7、動物と話す7、聞き耳2、戦闘知識2、傷口をえぐる2、捨て身の一撃2、釣り2、罠使い2、力溜め1、なぎ払い1、拠点防御1、物を隠す1、毒使い1、気絶攻撃1、呪詛1、存在感1、暗号作成1、電撃耐性1、殺気1、見切り1、先制攻撃1、火炎耐性1、動物使い1、かばう1

第23戦-第1ターン
👑2

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ251×技能1.31=威力20
『これなら、どうだ?』
 ヴィゼア・パズルの爪葬乱舞-瞬華-(セツナ)! 【黒炎を纏い強大な爪を保持する魔獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW136・WIZ207×技能1.34=威力15
『きゅぅぅー。』
 20÷15×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第23戦-決着!🔴🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪武闘派無名堂≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅91 🏆814

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。