サバイバル f11389-20190613


🏅メダル
???
🏆順位
20位
推奨技能 鍵開け、グラップル、恫喝、クイックドロウ、言いくるめ、吸血

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV39、属性攻撃47、全力魔法45、吸血27、勇気25、範囲攻撃19、恐怖を与える18、先制攻撃17、視力14、覚悟14、生命力吸収14、暗視13、オーラ防御11、吹き飛ばし11、ジャンプ10、第六感10、ダッシュ10、殺気10、聞き耳10、地形の利用9、高速詠唱9、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、空中戦5、氷結耐性5、毒耐性5、電撃耐性4、呪詛耐性1、捨て身の一撃1、クライミング1、目立たない1、掃除1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV43、全力魔法68、高速詠唱44、範囲攻撃44、属性攻撃43、武器受け29、傷口をえぐる26、吸血23、串刺し22、生命力吸収21、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射6、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV36、誘導弾10、2回攻撃10、範囲攻撃4、援護射撃4、一斉発射4、第六感3、オーラ防御3、学習力3、武器受け3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、おびき寄せ2、氷結耐性1、アート1、踏みつけ1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、気絶攻撃1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、動物使い1

第1戦-ノア・クロックトゥー

『手合わせ、よろしく頼む』
ノア・クロックトゥー
LV10、力溜め1、呪詛1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・WIZ28×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』
 19÷4×相性=225%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19×技能1×連戦0.9=威力3

 11÷3×相性=169%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.27=威力16
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19×技能1×連戦0.8=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷3×相性=276%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.27=威力16
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷4×相性=221%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・WIZ28×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 19÷3×相性=250%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19×技能1×連戦0.8=威力3

 11÷3×相性=190%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・WIZ28×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 19÷4×相性=225%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-朱雀・慧華

『いい勝負しようねっ』
朱雀・慧華
LV32、アート25、パフォーマンス25、大食い20、ダンス16、歌唱15、動物使い13、動物と話す12、ダッシュ10、空中戦10、破魔9、全力魔法8、属性攻撃8

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.27=威力16
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164・POW64×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.27=威力16
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164・POW64×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1=威力12
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 19÷12×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.27=威力16
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164・POW64×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1×連戦0.8=威力10

 10÷10×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1=威力12
『アーハッハッハ!』
 19÷12×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪志崎剣道場跡≫エナガチャンバラーズ

『エナガチャンバラーズまかり通るっす!』
香神乃・饗
LV41、フェイント140、暗殺64、地形の利用34、敵を盾にする34、覚悟34、殺気6、掃除5、料理2、罠使い2、情報収集1、世界知識1、動物と話す1、グラップル1、破魔1、大食い1
『…エナガチャンラバーズ…(もうややこしい!)』
鳴北・誉人
LV30、2回攻撃6、騎乗4、優しさ3、オーラ防御3、操縦3、地形の利用2、追跡2、武器受け2、撮影2、情報収集2、殺気2、かばう2、恫喝1、学習力1、念動力1、目立たない1、フェイント1、見切り1、残像1、ダッシュ1

第3戦-第1ターン
👑15

『誉人、行くっす!』
 香神乃・饗の香神共鳴(カガミノキョウメイ)! 【鳴北誉人と共闘すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【森羅万象を両断する疾風迅雷の刃】で攻撃する。 SPD275×技能1.01=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116・SPD111×技能1.03=威力10
『うぐぅ。』
 16÷10×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『舞い狂え』
 鳴北・誉人の千華一花(センカヒトカ)! 【刀を無数の白アネモネの花弁に変え、花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW105・WIZ49×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19

 鳴北・誉人の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW105・WIZ49×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=191%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『舞い狂え』
 鳴北・誉人の千華一花(センカヒトカ)! 【刀を無数の白アネモネの花弁に変え、花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW105×技能1.01=威力10

 11÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誉人、行くっす!』
 香神乃・饗の香神共鳴(カガミノキョウメイ)! 【鳴北誉人と共闘すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【森羅万象を両断する疾風迅雷の刃】で攻撃する。 SPD275×技能1.01=威力16
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255・SPD129×技能1.23=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19

 鳴北・誉人の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW105・WIZ49×技能1.01×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷6×相性=191%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『舞い狂え』
 鳴北・誉人の千華一花(センカヒトカ)! 【刀を無数の白アネモネの花弁に変え、花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW105・WIZ49×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.27=威力16
『誉人、行くっす!』
 香神乃・饗の香神共鳴(カガミノキョウメイ)! 【鳴北誉人と共闘すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【森羅万象を両断する疾風迅雷の刃】で攻撃する。 SPD275・POW88×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪芋煮艇≫

『マキナ・エンジン、戦闘駆動!いい試合にしましょう!』
マックス・アーキボルト
LV34、優しさ20、学習力15、激痛耐性14、ダッシュ14、見切り13、戦闘知識11、メカニック11、属性攻撃10、零距離射撃9、クイックドロウ8、火炎耐性8、ジャンプ6、クライミング5、電撃耐性5、鎧無視攻撃5、鎧砕き5、空中戦5、礼儀作法5、範囲攻撃5、スライディング5、情報収集4、力溜め4、氷結耐性4、楽器演奏4、救助活動4、世界知識4、援護射撃4、封印を解く4、全力魔法4、ダンス3、聞き耳3、第六感1、手をつなぐ1、防具改造1
『じゃ、お手柔らかにね』
グレース・マクローリン
LV37、2回攻撃100、怪力25、クイックドロウ24、スナイパー14、鎧砕き11、傷口をえぐる11、属性攻撃11、追跡10、罠使い10、楽器演奏10、動物使い9、動物と話す6、なぎ払い5、コミュ力3、釣り2、先制攻撃2、破壊工作2、ハッキング2、氷結耐性2、野生の勘2、火炎耐性2、目立たない1、暗殺1、敵を盾にする1、武器落とし1、学習力1、見切り1、毒耐性1、串刺し1、破魔1、槍投げ1、恫喝1、投擲1、フェイント1、盗み攻撃1、第六感1、パフォーマンス1、だまし討ち1、拠点防御1、衝撃波1、変装1、逃げ足1、ロープワーク1、力溜め1、おびき寄せ1、挑発1、呪詛耐性1、目潰し1、零距離射撃1、気絶攻撃1、礼儀作法1、鎧無視攻撃1、恐怖を与える1、吸血1、武器受け1、オーラ防御1、残像1、グラップル1、迷彩1、鼓舞1、視力1、恥ずかしさ耐性1、スライディング1、地形の利用1、言いくるめ1、存在感1、咄嗟の一撃1、大食い1、メカニック1、催眠術1、マヒ攻撃1、戦闘知識1、操縦1、水泳1、激痛耐性1、情報収集1、世界知識1、空中戦1、一斉発射1、クライミング1、武器改造1、生命力吸収1、毒使い1、鍵開け1、アート1
『『魔導士』の力……ご覧に入れるわ……』
イヴ・シュプリーム
LV35、催眠術37、全力魔法14、一斉発射12、オーラ防御12、空中戦11、属性攻撃11、2回攻撃10、範囲攻撃9、援護射撃8、ハッキング8、礼儀作法7、誘惑7、なぎ払い6、盾受け6、零距離射撃5、カウンター5、先制攻撃5、誘導弾5、おびき寄せ4、封印を解く4、電撃耐性4、火炎耐性4、だまし討ち4、激痛耐性4、念動力4、手をつなぐ4、フェイント4、氷結耐性4、学習力4、情報収集4、スナイパー3、恐怖を与える3、毒耐性3、恥ずかしさ耐性3、動物と話す3、視力3、呪詛耐性3、見切り2、世界知識2、鎧無視攻撃2、追跡2、暗視2、戦闘知識1、気絶攻撃1、存在感1、目潰し1、コミュ力1、優しさ1、掃除1

第4戦-第1ターン
👑15

『ハハッ!燃えちまいなよ!』
 グレース・マクローリンのインシネレート・バレット(インシネレート・バレット)! 【実銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【中々消えず執拗に纏わりついてくる粘着質な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW203×技能1.29=威力18
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『うぐぅ。』
 18÷11×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『「操り機械人形」召喚!』
 マックス・アーキボルトの遠隔被操作ガジェット「操り機械人形」(リモートガジェット・マリオネッター)! 【自身の背中にAI搭載のガジェット】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD164・WIZ97×技能1.08=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦も……苦手じゃないわ……』
 イヴ・シュプリームの魔導ノ鉄槌(マジカル・マーシャルアーツ)! 自身に【身体能力強化の魔法】をまとい、高速移動と【近接格闘により、魔力の敵内部へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD132×技能1=威力11
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224・SPD124×技能1.27=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 11÷14×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『一斉掃射ーっ!』
 マックス・アーキボルトの極魔導式"魔砲楽団、大合奏"(マキシマムコード・ブラスバンドガンパレード)! 自身が装備する【アームキャノン】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD164・WIZ97×技能1.08=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦も……苦手じゃないわ……』
 イヴ・シュプリームの魔導ノ鉄槌(マジカル・マーシャルアーツ)! 自身に【身体能力強化の魔法】をまとい、高速移動と【近接格闘により、魔力の敵内部へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD132×技能1=威力11
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224・SPD124×技能1.27=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 11÷14×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『ハハッ!燃えちまいなよ!』
 グレース・マクローリンのインシネレート・バレット(インシネレート・バレット)! 【実銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【中々消えず執拗に纏わりついてくる粘着質な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW203・WIZ104×技能1.29=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『「操り機械人形」召喚!』
 マックス・アーキボルトの遠隔被操作ガジェット「操り機械人形」(リモートガジェット・マリオネッター)! 【自身の背中にAI搭載のガジェット】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD164・WIZ97×技能1.08=威力10
『アーハッハッハ!』
 19÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『ちょっとチクッとするよ!』
 グレース・マクローリンの口外蛭(コウガイビル)! 質問と共に【焦りや動揺などの感情を吸い肥大化するヒル】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD160・WIZ104×技能1.29=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷13×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦も……苦手じゃないわ……』
 イヴ・シュプリームの魔導ノ鉄槌(マジカル・マーシャルアーツ)! 自身に【身体能力強化の魔法】をまとい、高速移動と【近接格闘により、魔力の敵内部へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD132×技能1=威力11

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110・SPD111×技能1.03=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『「操り機械人形」召喚!』
 マックス・アーキボルトの遠隔被操作ガジェット「操り機械人形」(リモートガジェット・マリオネッター)! 【自身の背中にAI搭載のガジェット】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD164・WIZ97×技能1.08=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-太宰・セノフォンテ

『いやはや荒事は苦手なのですが、そうも行きいませんか』
太宰・セノフォンテ
LV30、属性攻撃3、2回攻撃2、暗殺2、だまし討ち1、コミュ力1、情報収集1、鎧砕き1、スナイパー1、毒使い1

第5戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6

 10÷6×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6
『アーハッハッハ!』
 19÷6×相性=228%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=203%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD98・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪[空]≫.o.★キラリズム★.o..

『うぇーい、張り切ってこー!』
斬断・彩萌
LV40、傷口をえぐる30、属性攻撃19、破魔15、礼儀作法15、クイックドロウ13、戦闘知識13、武器受け13、範囲攻撃12、スナイパー12、2回攻撃12、見切り10、情報収集10、コミュ力10、学習力9、失せ物探し9、第六感9、鍵開け9、撮影8、優しさ6、暗視3
『よしなに。』
火狸・さつま
LV40、見切り29、先制攻撃29、激痛耐性29、火炎耐性29、オーラ防御29、範囲攻撃25、2回攻撃20、早業11、第六感11、野生の勘11、投擲10、礼儀作法10、かばう10、串刺し10、属性攻撃10、料理6、誘惑5、勇気3、楽器演奏2、恫喝2、世界知識1、操縦1、情報収集1、戦闘知識1、破魔1、歌唱1、空中戦1、封印を解く1、全力魔法1、捨て身の一撃1、騎乗1、鍵開け1、医術1、掃除1、動物と話す1、メカニック1、運転1、ダンス1、変装1、フェイント1、カウンター1、だまし討ち1、視力1、暗視1、傷口をえぐる1、気絶攻撃1、援護射撃1、追跡1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW240・WIZ111×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『光よ貫け!』
 斬断・彩萌の光楼(ミラージュ・レイ)! レベル分の1秒で【超能力によるオーラを纏った弾丸】を発射できる。 SPD151×技能1.22=威力14

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110・SPD111×技能1.03=威力10
『うぐぅ。』
 14÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19

 火狸・さつまのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ111×技能1.03×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『光よ貫け!』
 斬断・彩萌の光楼(ミラージュ・レイ)! レベル分の1秒で【超能力によるオーラを纏った弾丸】を発射できる。 SPD151×技能1.22=威力14

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110・SPD111×技能1.03=威力10
『うぐぅ。』
 14÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW240×技能1.03=威力15
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224・POW160×技能1.27=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷16×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW240・WIZ111×技能1.03×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19

 火狸・さつまのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『光よ貫け!』
 斬断・彩萌の光楼(ミラージュ・レイ)! レベル分の1秒で【超能力によるオーラを纏った弾丸】を発射できる。 SPD151×技能1.22=威力14

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110・SPD111×技能1.03=威力10
『うぐぅ。』
 14÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW240・WIZ111×技能1.03×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪幾千のsentence.≫


緋翠・華乃音
LV41、見切り103、スナイパー85、第六感44、視力23、聞き耳11、暗殺10、毒使い7、暗視7、戦闘知識5、目立たない5、毒耐性5、援護射撃5、早業4、地形の利用3、先制攻撃3、激痛耐性2、世界知識2、ハッキング2、情報収集2、忍び足2、投擲2、殺気2、クライミング1、鍵開け1、医術1、追跡1、変装1、封印を解く1、誘惑1、優しさ1、物を隠す1、残像1、フェイント1、盗み攻撃1、属性攻撃1、クイックドロウ1、時間稼ぎ1、吸血1、覚悟1、動物と話す1、礼儀作法1、迷彩1

第7戦-第1ターン
👑15

『――瑠璃の蝶よ、静かに灼き尽くせ。』
 緋翠・華乃音の瑠璃ノ星焔(スターフレイム・オブ・ラピスラズリ)! 【瑠璃色の蝶の群れ】が命中した対象を燃やす。放たれた【星空のような瑠璃の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW174×技能1.03=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『うぐぅ。』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『――それが神であろうと、俺の眼からは逃れられない。』
 緋翠・華乃音の瑠璃の瞳(ー)! 【調整体としての先天的な異能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その10倍の距離であろうと、精密な狙撃】で攻撃する。 SPD207・WIZ135×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『――それが神であろうと、俺の眼からは逃れられない。』
 緋翠・華乃音の瑠璃の瞳(ー)! 【調整体としての先天的な異能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その10倍の距離であろうと、精密な狙撃】で攻撃する。 SPD207・WIZ135×技能1.03×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『――それが神であろうと、俺の眼からは逃れられない。』
 緋翠・華乃音の瑠璃の瞳(ー)! 【調整体としての先天的な異能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その10倍の距離であろうと、精密な狙撃】で攻撃する。 SPD207・WIZ135×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『――瑠璃の蝶よ、静かに灼き尽くせ。』
 緋翠・華乃音の瑠璃ノ星焔(スターフレイム・オブ・ラピスラズリ)! 【瑠璃色の蝶の群れ】が命中した対象を燃やす。放たれた【星空のような瑠璃の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW174×技能1.03×連戦0.9=威力12

 11÷12×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『――それが神であろうと、俺の眼からは逃れられない。』
 緋翠・華乃音の瑠璃の瞳(ー)! 【調整体としての先天的な異能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その10倍の距離であろうと、精密な狙撃】で攻撃する。 SPD207・WIZ135×技能1.03×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『――それが神であろうと、俺の眼からは逃れられない。』
 緋翠・華乃音の瑠璃の瞳(ー)! 【調整体としての先天的な異能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その10倍の距離であろうと、精密な狙撃】で攻撃する。 SPD207・WIZ135×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『――それが神であろうと、俺の眼からは逃れられない。』
 緋翠・華乃音の瑠璃の瞳(ー)! 【調整体としての先天的な異能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その10倍の距離であろうと、精密な狙撃】で攻撃する。 SPD207・WIZ135×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-西院鬼・織久


西院鬼・織久
LV37、怪力25、なぎ払い23、見切り19、串刺し18、鎧砕き17、傷口をえぐる17、先制攻撃16、範囲攻撃16、残像15、2回攻撃13、戦闘知識12、カウンター12、第六感12、武器受け11、地形の利用10、ダッシュ10、空中戦10、視力10、鎧無視攻撃8、暗視6、聞き耳6、生命力吸収6、激痛耐性5、咄嗟の一撃5、ジャンプ5、クライミング5、暗殺5、呪詛5、殺気5、覚悟5、武器改造3、力溜め3、呪詛耐性3、属性攻撃3、毒耐性3、気合い3、早業2、火炎耐性2、野生の勘2

第8戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW225・WIZ119×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『我等が怨念尽きる事なし』
 西院鬼・織久の殺意の炎(サツイノホノオ)! 【自身に宿る怨念と殺意の炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【黒い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW225×技能1×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 11÷13×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW225・WIZ119×技能1×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷8×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW225・WIZ119×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW225・WIZ119×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『我等が怨念尽きる事なし』
 西院鬼・織久の殺意の炎(サツイノホノオ)! 【自身に宿る怨念と殺意の炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【黒い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW225×技能1×連戦0.8=威力12

 11÷12×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我等が怨念尽きる事なし』
 西院鬼・織久の殺意の炎(サツイノホノオ)! 【自身に宿る怨念と殺意の炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【黒い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW225×技能1=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW225・WIZ119×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-アリス・フォーサイス


アリス・フォーサイス
LV39、時間稼ぎ10、情報収集10、メカニック10、属性攻撃9、全力魔法9、迷彩8、見切り8、学習力8、オーラ防御7、ハッキング5、世界知識5、勇気4、コミュ力4、恐怖を与える3、目立たない3、失せ物探し3、暗殺2、操縦2、クライミング1、祈り1、暗号作成1、手をつなぐ1、忍び足1、撮影1、動物と話す1、逃げ足1

第9戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ255×技能1.23=威力19

 アリス・フォーサイスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ203×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『ぼくにかかれば、なんでも作れるよ』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ203×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷12×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11

 アリス・フォーサイスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ203・POW133×技能1×連戦0.8=威力9

 11÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ255×技能1.23=威力19

 アリス・フォーサイスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ203×技能1=威力14
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11

 アリス・フォーサイスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ203・POW133×技能1×連戦0.9=威力10

 11÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『ぼくにかかれば、なんでも作れるよ』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ203×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ255×技能1.23=威力19

 アリス・フォーサイスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ203×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『ぼくにかかれば、なんでも作れるよ』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ203×技能1×連戦0.9=威力12
『きゅぅぅー。』
 19÷12×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11

 アリス・フォーサイスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ203・POW133×技能1×連戦0.8=威力9

 11÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『ぼくにかかれば、なんでも作れるよ』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ203×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷14×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪酒場付き宿屋『牛舎』≫狐布団

『漢気見せてやんぜオラァァ!』
猫矢・哲平
LV16、恩返し1、騎乗1、楽器演奏1

第10戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・POW33×技能1=威力5

 11÷5×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・WIZ24×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷3×相性=310%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55×技能1=威力7
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116・SPD111×技能1.03=威力10

 7÷10×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・WIZ24×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷3×相性=310%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・POW33×技能1=威力5

 11÷5×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD55・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷4×相性=275%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-峯汲田・原木

『まっ、宜しくな』
峯汲田・原木
LV35、コミュ力1、空中戦1、残像1、怪力1、2回攻撃1、援護射撃1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127・WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127×技能1×連戦0.9=威力10

 11÷10×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127・WIZ49×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=217%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127・WIZ49×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』
 19÷7×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127・WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=193%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127×技能1×連戦0.8=威力9

 11÷9×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127・WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『あーらよっと』
 峯汲田・原木の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW127・WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷6×相性=193%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪旅団ひだまりシエスタ≫

『祈と申します。若輩者故、お手柔らかにお願いします。』
當良邑・祈
LV33、ジャンプ10、ハッキング7、視力5、暗視5、投擲5、迷彩5、見切り4、聞き耳2、暗殺2、早業2、ロープワーク2、鍵開け1、操縦1、逃げ足1、敵を盾にする1

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『-ワレイノリヲササゲル- 「降魔化身法」』
 當良邑・祈の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD138・WIZ52×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『-ワレイノリヲササゲル- 「降魔化身法」』
 當良邑・祈の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD138・POW71×技能1.01×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『-ワレイノリヲササゲル- 「降魔化身法」』
 當良邑・祈の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD138・WIZ52×技能1.01×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=195%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『-ワレイノリヲササゲル- 「降魔化身法」』
 當良邑・祈の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD138・WIZ52×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『-ワレイノリヲササゲル- 「降魔化身法」』
 當良邑・祈の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD138・POW71×技能1.01×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『-ワレイノリヲササゲル- 「降魔化身法」』
 當良邑・祈の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD138・WIZ52×技能1.01×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷5×相性=195%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-プクルルトゥルルア・ピエルルティエルル

『よろしくね…。』
プクルルトゥルルア・ピエルルティエルル
LV31、武器落とし24、騎乗23、鎧砕き13、捨て身の一撃10、毒耐性6、電撃耐性6、氷結耐性5、火炎耐性5、かばう1

第13戦-第1ターン
👑12

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW122・WIZ37×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=219%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW122・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5

 10÷5×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW122・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷4×相性=234%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW122・WIZ37×技能1=威力6

 10÷6×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW122・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW122・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』
 19÷4×相性=274%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-七々鐘・茉莉也


七々鐘・茉莉也
LV29、属性攻撃15、全力魔法15、2回攻撃14、怪力13、一斉発射10、衝撃波9、優しさ8、残像7、野生の勘7、呪詛耐性7、力溜め7、気合い6、オーラ防御6、大食い6、情報収集6、第六感6、料理6、コミュ力5、見切り5、手をつなぐ5、救助活動5、勇気5、恫喝5、封印を解く4、なぎ払い4、念動力4、武器受け3、誘導弾3、範囲攻撃2

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『これでどうかしら!』
 七々鐘・茉莉也の珈琲ノ氷炎戦甲(カフェブレンダーフォルム)! 対象の攻撃を軽減する【冷気と熱風を纏う珈琲色の鎧装束】に変身しつつ、【氷雪と火炎を放つ上下対の薙刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ145×技能1.05=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『これでどうかしら!』
 七々鐘・茉莉也の珈琲ノ氷炎戦甲(カフェブレンダーフォルム)! 対象の攻撃を軽減する【冷気と熱風を纏う珈琲色の鎧装束】に変身しつつ、【氷雪と火炎を放つ上下対の薙刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ145×技能1.05×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『これでどうかしら!』
 七々鐘・茉莉也の珈琲ノ氷炎戦甲(カフェブレンダーフォルム)! 対象の攻撃を軽減する【冷気と熱風を纏う珈琲色の鎧装束】に変身しつつ、【氷雪と火炎を放つ上下対の薙刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ145・POW118×技能1.05×連戦0.8=威力9

 11÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『これでどうかしら!』
 七々鐘・茉莉也の珈琲ノ氷炎戦甲(カフェブレンダーフォルム)! 対象の攻撃を軽減する【冷気と熱風を纏う珈琲色の鎧装束】に変身しつつ、【氷雪と火炎を放つ上下対の薙刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ145・POW118×技能1.05=威力11

 11÷11×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『これでどうかしら!』
 七々鐘・茉莉也の珈琲ノ氷炎戦甲(カフェブレンダーフォルム)! 対象の攻撃を軽減する【冷気と熱風を纏う珈琲色の鎧装束】に変身しつつ、【氷雪と火炎を放つ上下対の薙刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ145×技能1.05×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『これでどうかしら!』
 七々鐘・茉莉也の珈琲ノ氷炎戦甲(カフェブレンダーフォルム)! 対象の攻撃を軽減する【冷気と熱風を纏う珈琲色の鎧装束】に変身しつつ、【氷雪と火炎を放つ上下対の薙刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ145×技能1.05×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-湯櫂・萌子

『遮光カーテン製のローブに解れはないようですね』
湯櫂・萌子
LV35、高速詠唱10、祈り9、コミュ力8、鍵開け6、範囲攻撃6、暗視6、視力6、属性攻撃5、目立たない5、見切り5、衝撃波5、氷結耐性2、毒耐性2、呪詛耐性2、火炎耐性2、激痛耐性2、優しさ2、電撃耐性2

第15戦-第1ターン
👑10

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD111×技能1.03=威力10
『これで、どうですか?』
 湯櫂・萌子の猟封識縛(リョウフウシキバク)! 【鉢巻】【リストバンド】【足かせ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84×技能1.06=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19

 湯櫂・萌子のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ130×技能1.06×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.27=威力16
『これで、どうですか?』
 湯櫂・萌子の猟封識縛(リョウフウシキバク)! 【鉢巻】【リストバンド】【足かせ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84・POW85×技能1.06×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD111×技能1.03=威力10
『これで、どうですか?』
 湯櫂・萌子の猟封識縛(リョウフウシキバク)! 【鉢巻】【リストバンド】【足かせ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84×技能1.06=威力9

 10÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19

 湯櫂・萌子のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ130×技能1.06×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.27=威力16
『これで、どうですか?』
 湯櫂・萌子の猟封識縛(リョウフウシキバク)! 【鉢巻】【リストバンド】【足かせ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84・POW85×技能1.06×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-刀音・鞘歌

『一手馳走。』
刀音・鞘歌
LV23、追跡1、殺気1、咄嗟の一撃1

第16戦-第1ターン
👑9


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『参ります。』
 刀音・鞘歌の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD82・WIZ44×技能1=威力6

 10÷6×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『参ります。』
 刀音・鞘歌の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD82・WIZ44×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『参ります。』
 刀音・鞘歌の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD82・WIZ44×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 19÷5×相性=203%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『参ります。』
 刀音・鞘歌の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD82・WIZ44×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『参ります。』
 刀音・鞘歌の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD82・WIZ44×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪アルビレオの導き≫アルビレオ

『さぁ、お願いしますね。』
レイン・ファリエル
LV36、第六感2、カウンター1、世界知識1、戦闘知識1、コミュ力1、変装1、パフォーマンス1、盾受け1、怪力1、呪詛1、シールドバッシュ1、楽器演奏1、封印を解く1、存在感1、歌唱1、時間稼ぎ1、ハッキング1、礼儀作法1、属性攻撃1、火炎耐性1、迷彩1、電撃耐性1、目潰し1、2回攻撃1、クイックドロウ1、目立たない1、オーラ防御1、毒耐性1、破魔1、言いくるめ1、優しさ1、覚悟1、大食い1、聞き耳1、見切り1、メカニック1
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV28、水泳2、優しさ2、属性攻撃2、スライディング2、ジャンプ2、釣り1、高速詠唱1、空中戦1、ダッシュ1、トンネル掘り1、視力1、祈り1、手をつなぐ1、コミュ力1、スナイパー1、礼儀作法1、世界知識1、戦闘知識1、暗視1、クライミング1、力溜め1、2回攻撃1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、存在感1、迷彩1、残像1、なぎ払い1、地形の利用1、シールドバッシュ1、盾受け1、気合い1、早業1、かばう1、カウンター1、誘導弾1

第17戦-第1ターン
👑8

『これでどうでしょう?』
 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ248×技能1.02=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116・WIZ110×技能1.03=威力10

 16÷10×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『これで決めるわよ。』
 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152・WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『これで決めるわよ。』
 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152・WIZ57×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『これで決めるわよ。』
 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152・WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪つどいば≫生産者と消費者

『…どうも。』
榎本・彗樹
LV35、楽器演奏10、優しさ10、属性攻撃8、パフォーマンス8、範囲攻撃7、衝撃波6、なぎ払い5、残像5、武器受け5、吹き飛ばし5、力溜め5、鎧砕き5、怪力5、コミュ力1、釣り1、目立たない1
『いっくよー!』
篠崎・伊織
LV35、グラップル7、暗視7、恐怖を与える7、視力7、変装7、ジャンプ6、激痛耐性6、怪力6、ダッシュ6、踏みつけ6、スライディング5、クライミング5、吹き飛ばし5、カウンター5、コミュ力1、大食い1、撮影1

第18戦-第1ターン
👑7

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.27=威力16
『…頭上注意。』
 榎本・彗樹の岩手(ロックハンド)! 自身の身長の2倍の【岩でてきた手】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW135×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷11×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『雷拳!』
 篠崎・伊織の雷天轟破(ライテンゴウハ)! 敵を【電気を纏った拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD86・WIZ92×技能1.07=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『…頭上注意。』
 榎本・彗樹の岩手(ロックハンド)! 自身の身長の2倍の【岩でてきた手】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW135×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『…斬る。』
 榎本・彗樹の風斬迅撃(フウザンジンゲキ)! 【風来迅刃】が命中した対象を切断する。 POW135・WIZ91×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪なんでも屋『アンダー』≫出張ちゅー!

『ふふっ♪よろしくお願いするわ』
ミーナ・ヴァンスタイン
LV39、怪力45、残像37、カウンター35、見切り31、2回攻撃30、鎧砕き26、礼儀作法25、第六感20、聞き耳19、グラップル17、ダンス15、視力12、誘惑6、封印を解く5、破魔4、武器改造4、クイックドロウ3、目潰し3、スナイパー3、時間稼ぎ2、挑発2、恐怖を与える2、先制攻撃2、マヒ攻撃1、なぎ払い1、言いくるめ1、医術1、料理1、忍び足1、毒使い1、ダッシュ1、手をつなぐ1、空中戦1、電撃耐性1、暗視1、氷結耐性1、火炎耐性1、存在感1、祈り1、毒耐性1、援護射撃1、激痛耐性1、呪詛耐性1、コミュ力1、投擲1
『よろしくねっ!』
ティアリス・レイン
LV36、属性攻撃38、鎧砕き30、怪力29、空中戦21、なぎ払い21、見切り15、残像13、目立たない13、勇気12、オーラ防御7、武器受け6、捨て身の一撃4、毒耐性3、手をつなぐ2、マヒ攻撃2、目潰し2、氷結耐性1、救助活動1、医術1、防具改造1、動物と話す1、礼儀作法1、呪詛耐性1、封印を解く1、電撃耐性1、火炎耐性1、力溜め1、2回攻撃1、聞き耳1、メカニック1、全力魔法1、敵を盾にする1、騎乗1、串刺し1、コミュ力1、存在感1、槍投げ1
『ミーわぁ、怪我をしたくないのですよぉー♪』
ヘリム・フラム
LV33、パフォーマンス144、恐怖を与える20、毒使い13、催眠術13、属性攻撃1、見切り1、怪力1、第六感1、激痛耐性1、呪詛耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、毒耐性1
『戦闘開始』
御門・アヤメ
LV37、見切り80、残像78、怪力74、鎧砕き61、聞き耳4、ダッシュ3、カウンター3、なぎ払い3、第六感3、時間稼ぎ2、串刺し2、武器受け2、援護射撃2、情報収集2、追跡2、視力2、クイックドロウ2、スナイパー2、封印を解く2、先制攻撃1、零距離射撃1、一斉発射1、暗視1、グラップル1、捨て身の一撃1、ロープワーク1、マヒ攻撃1、敵を盾にする1、暗殺1、目立たない1、忍び足1

第19戦-第1ターン
👑6

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255×技能1.23=威力19
『いくよ、ユーちゃん!』
 ティアリス・レインのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW177・WIZ136×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.27=威力16
『さーてとっ♪今日のビックリアイテムの登場だぁっ♥』
 ヘリム・フラムのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD160・POW94×技能1=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷9×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『来て、ヴェルフェン』
 御門・アヤメの鎧装召喚(コール・ヴェルフェン)! 全身を【異空間から呼び出した機械鎧】で覆い、自身の【感情の昂り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW196×技能1.03=威力14

 11÷14×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪路地裏にある空き缶≫


サラ・エルミーナ
LV31、暗視11、呪詛耐性9、激痛耐性7、2回攻撃6、クイックドロウ5、視力5、援護射撃4、零距離射撃3、目潰し2、吸血2、暗殺1、先制攻撃1、生命力吸収1

第20戦-第1ターン
👑5

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『まだまだいくぜ、オラオラァ!』
 サラ・エルミーナの両手いっぱいの撃滅戦(アンダーサイド・ブラックボックス)! 【自身の影に仕込んだ武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・WIZ108×技能1.07=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19
『ブッ飛ばす!!』
 サラ・エルミーナの特殊術式・炸裂烈火弾(クラッシュ・ローズ)! 【銃口】を向けた対象に、【爆破術式の組み込まれた弾丸】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ108×技能1.07×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『ブッ飛ばす!!』
 サラ・エルミーナの特殊術式・炸裂烈火弾(クラッシュ・ローズ)! 【銃口】を向けた対象に、【爆破術式の組み込まれた弾丸】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ108・POW95×技能1.07×連戦0.8=威力8

 11÷8×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-黒滝・龍也

『よろしく頼むぜ!』
黒滝・龍也
LV28、ダッシュ78、怪力11、医術10、救助活動10、早業10、盾受け6、情報収集2、運転2、見切り1、激痛耐性1、毒耐性1

第21戦-第1ターン
👑4

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ255×技能1.23=威力19
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD142・WIZ100×技能1=威力10
『アーハッハッハ!』
 19÷10×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD111×技能1.03=威力10
『行くぞ!』
 黒滝・龍也のストームウイング(ストームウイング)! レベル×1体の、【翼】に1と刻印された戦闘用【レシプロ戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD142×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪鬼神軍≫

『さぁ、参りましょうか』
宇冠・龍
LV41、救助活動100、呪詛100、属性攻撃70、地形の利用50、料理26、掃除25、先制攻撃10、勇気5、かばう5、衝撃波5、範囲攻撃5、毒使い1、手をつなぐ1、破魔1
『私、オン・ステージ!』
一橋・さくら
LV31、コミュ力13、歌唱12、第六感11、聞き耳11、グラップル11、属性攻撃10、念動力6、鼓舞5、存在感4、恥ずかしさ耐性3、鎧無視攻撃3、なぎ払い3、串刺し3、2回攻撃2、氷結耐性1、拠点防御1、料理1、激痛耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、オーラ防御1、ジャンプ1、毒耐性1、破魔1、呪詛耐性1、早着替え1、失せ物探し1、投擲1、怪力1、範囲攻撃1、武器落とし1、目潰し1、言いくるめ1
『仮想破滅精度向上用戦闘開始』
ビードット・ワイワイ
LV40、鎧砕き8、存在感7、生命力吸収7、催眠術6、属性攻撃5、串刺し5、世界知識5、救助活動4、呪詛4、早業4、見切り4、火炎耐性4、変装4、2回攻撃4、怪力4、傷口をえぐる4、念動力4、暗視3、援護射撃3、情報収集3、恐怖を与える3、目立たない3、毒使い3、おびき寄せ3、誘導弾3、一斉発射3、だまし討ち3、ハッキング3、追跡3、衝撃波2、鎧無視攻撃2、ジャンプ2、範囲攻撃2、戦闘知識2、迷彩2、吹き飛ばし2、破壊工作2、武器受け2、第六感2、激痛耐性2、スナイパー2、動物と話す2、呪詛耐性2、逃げ足2、地形の利用2、電撃耐性2、水泳2、忍び足2、オーラ防御2、踏みつけ2、時間稼ぎ2、敵を盾にする2、マヒ攻撃2、視力2、気合い2、殺気2、誘惑2、聞き耳2、防具改造2、言いくるめ2、破魔2、かばう2、なぎ払い2、鍵開け2、医術2、コミュ力2、目潰し1、物を隠す1、撮影1、ダンス1、暗殺1、捨て身の一撃1、野生の勘1、ダッシュ1、大食い1、残像1、咄嗟の一撃1、暗号作成1、槍投げ1、トンネル掘り1、手をつなぐ1、恫喝1、ロープワーク1、恥ずかしさ耐性1、気絶攻撃1、クイックドロウ1、毒耐性1、カウンター1、料理1、盗み攻撃1、拠点防御1、盗み1、失せ物探し1、祈り1、覚悟1、早着替え1、罠使い1、楽器演奏1、鼓舞1、投擲1、零距離射撃1、力溜め1、全力魔法1、高速詠唱1、メカニック1、騎乗1、氷結耐性1、アート1、掃除1、動物使い1、盾受け1、先制攻撃1、吸血1、パフォーマンス1、勇気1、クライミング1、グラップル1、礼儀作法1、武器落とし1、優しさ1、歌唱1、シールドバッシュ1、恩返し1、学習力1、釣り1、挑発1、フェイント1、スライディング1、武器改造1、操縦1、封印を解く1、空中戦1
『やる気充分ってヤツだなッ!!』
アイ・エイド
LV35、毒使い336

第22戦-第1ターン
👑3

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ144・POW85×技能1.12=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1.23=威力19
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイの実行仮想破滅・目指すべき破滅(アクセス・イマジナリールーイン・トラスト)! 【体に触手を纏い身長×10倍の破滅招来形態】に変形し、自身の【機動力の圧倒的低下と被弾面積の増加】を代償に、自身の【破滅へと誘う攻撃を含む一挙手一投足】を強化する。 POW188・WIZ109×技能1.08=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-結晶・アオイ


結晶・アオイ
LV10、空中戦1、全力魔法1、目潰し1

第23戦-第1ターン
👑2


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ110×技能1.03=威力10
『泳げる思うたら、どこでも泳げるんよ?』
 結晶・アオイの藍石の夢(アクアマリン・ドリーム)! 自身に【サイコキネシスで操る水】をまとい、高速移動と【ポンプのような水流】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD21・WIZ38×技能1=威力4
『わっほい。』
 10÷4×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第23戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪酒場付き宿屋『牛舎』≫牛三昧

『わが部族に伝わる舞を見よ!』
テオ・イェラキ
LV37、怪力17、カウンター15、かばう12、鎧砕き11、動物と話す10、存在感10、追跡10、空中戦6、覚悟3、捨て身の一撃1、誘惑1、スライディング1、グラップル1
『運動には丁度いいんじゃないですかね。』
零落・一六八
LV37、呪詛耐性13、捨て身の一撃12、生命力吸収12、だまし討ち11、なぎ払い11、激痛耐性10、暗殺10、逃げ足10、咄嗟の一撃10、第六感10、視力8、情報収集8、怪力7、鍵開け7、投擲7、運転7、操縦6、吹き飛ばし6、見切り6、追跡5、毒使い5、忍び足5、聞き耳5、罠使い5、迷彩4、傷口をえぐる4、大食い4、毒耐性4、暗視4、破壊工作4、時間稼ぎ4、地形の利用4、早業3、敵を盾にする3、物を隠す2、盗み2、残像1、手をつなぐ1
『あたっく開始』
カイジ・レッドソウル
LV40、怪力6、2回攻撃6、生命力吸収4、範囲攻撃4、属性攻撃4、オーラ防御3、火炎耐性3、電撃耐性3、咄嗟の一撃3、暗視3、追跡3、敵を盾にする3、衝撃波3、ロープワーク3、恥ずかしさ耐性2、カウンター2、串刺し2、武器受け2、なぎ払い2、恐怖を与える2、ハッキング2、毒耐性2、防具改造2、視力2、撮影2、コミュ力2、失せ物探し2、呪詛耐性2、第六感2、見切り2、かばう2、氷結耐性2、激痛耐性2、先制攻撃1、鎧無視攻撃1、傷口をえぐる1、操縦1、踏みつけ1、恫喝1、マヒ攻撃1、学習力1、メカニック1、情報収集1、気絶攻撃1

第24戦-第1ターン
👑2

『コード・ユピテル』
 カイジ・レッドソウルの天獄の雷(コード・ユピテル)! 【自身の体からでる高圧電流】が命中した対象を燃やす。放たれた【雷】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW175×技能1.01=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11

 13÷11×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪ひだまり≫一人遊び

『なにかしてないと、自分じゃなくなりそう』
清水・式
LV21、恫喝1、なぎ払い1、祈り1、手をつなぐ1、第六感1

第25戦-第1ターン
👑2

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.27=威力16
『とりあえず質問なんだけど』
 清水・式の言ノ葉遊ビ(コトバアソビ)! 質問と共に【魔法で伸ばした影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD27・POW51×技能1.01=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷5×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-紹・羅沙


紹・羅沙
LV22、医術12、スナイパー7、救助活動5、コミュ力5、毒耐性5、視力3、暗視3、2回攻撃3、料理2、毒使い1、催眠術1、気絶攻撃1

第26戦-第1ターン
👑2

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.27=威力19

 紹・羅沙の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD77・WIZ32×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=184%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-≪Twinkle Star≫星の華

『よろしく頼む』
カイ・シュヴァイツァ
LV27、力溜め1、属性攻撃1、串刺し1
『よろしくお願いします』
ミリア・アレキサンドライト
LV27、力溜め1、祈り1、なぎ払い1

第27戦-第1ターン
👑2

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1.03=威力11
『力に喰われろ!!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW79×技能1=威力8

 11÷8×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第27戦-決着!🔴🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪Twinkle Star≫星の華に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅107 🏆974

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。