サバイバル f11389-20190530


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 火炎耐性、忍び足、先制攻撃、電撃耐性、早業、封印を解く

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV39、属性攻撃47、全力魔法45、吸血27、勇気25、範囲攻撃19、恐怖を与える18、先制攻撃17、視力14、覚悟14、生命力吸収14、暗視13、オーラ防御11、吹き飛ばし11、ジャンプ10、第六感10、ダッシュ10、殺気10、聞き耳10、地形の利用9、高速詠唱9、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、空中戦5、氷結耐性5、毒耐性5、電撃耐性4、呪詛耐性1、捨て身の一撃1、クライミング1、目立たない1、掃除1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV39、全力魔法62、高速詠唱42、属性攻撃41、範囲攻撃41、武器受け27、傷口をえぐる24、吸血22、串刺し22、生命力吸収18、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射6、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV35、誘導弾10、2回攻撃10、範囲攻撃4、援護射撃4、一斉発射4、第六感3、オーラ防御3、学習力3、武器受け3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、おびき寄せ2、氷結耐性1、アート1、踏みつけ1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、気絶攻撃1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、動物使い1

第1戦-サエ・キルフィバオム


サエ・キルフィバオム
LV30、誘惑20、だまし討ち10、コミュ力10、鍵開け10、情報収集7、パフォーマンス5、フェイント5、おびき寄せ5、盗み4、聞き耳3、高速詠唱3、挑発3、援護射撃3、歌唱3、視力1

第1戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.26=威力15

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・POW72×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・SPD57×技能1×連戦0.9=威力6

 10÷6×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ234×技能1=威力15

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 15÷9×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.26=威力15

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・POW72×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ234×技能1=威力15

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 15÷10×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・SPD57×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 10÷6×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.26=威力15

 サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・POW72×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-クリスタル・ファイアヘッズ

『良いでしょう戦ってきめましょう!』
クリスタル・ファイアヘッズ
LV10、鍵開け1、零距離射撃1、一斉発射1

第2戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・WIZ15×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷3×相性=331%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 15÷3×相性=324%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・SPD31×技能1×連戦0.8=威力4

 10÷4×相性=134%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 15÷3×相性=292%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷3×相性=367%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・SPD31×技能1×連戦0.8=威力4

 10÷4×相性=134%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『手加減はありません!』
 クリスタル・ファイアヘッズのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW29・WIZ15×技能1=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷3×相性=331%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪微睡みの部屋≫


プラシオライト・エターナルバド
LV32、念動力15、破魔5、救助活動3、敵を盾にする3、第六感3、属性攻撃3、誘惑3、医術3、マヒ攻撃2、目潰し2、毒使い2、追跡1、盗み1、毒耐性1、催眠術1、失せ物探し1、2回攻撃1、おびき寄せ1、衝撃波1、物を隠す1、誘導弾1、罠使い1、逃げ足1、オーラ防御1、動物使い1、動物と話す1、火炎耐性1、祈り1、氷結耐性1、忍び足1、世界知識1、激痛耐性1、情報収集1、学習力1、気絶攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『希望はいつもあなたの傍に』
 プラシオライト・エターナルバドのSliver Lining(シルバー・ライニング)! 【光を放ち、(UCや技能を含む)強化の説明】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ151・POW56×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『アメグリーンに命を一滴……』
 プラシオライト・エターナルバドのSlime Maker(スライムメイカー)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ151×技能1.02×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』
 15÷11×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『アメグリーンに命を一滴……』
 プラシオライト・エターナルバドのSlime Maker(スライムメイカー)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ151・SPD80×技能1.02×連戦0.8=威力7

 10÷7×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『希望はいつもあなたの傍に』
 プラシオライト・エターナルバドのSliver Lining(シルバー・ライニング)! 【光を放ち、(UCや技能を含む)強化の説明】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ151・POW56×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『アメグリーンに命を一滴……』
 プラシオライト・エターナルバドのSlime Maker(スライムメイカー)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ151×技能1.02×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 15÷11×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『アメグリーンに命を一滴……』
 プラシオライト・エターナルバドのSlime Maker(スライムメイカー)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ151・SPD80×技能1.02×連戦0.8=威力7

 10÷7×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『アメグリーンに命を一滴……』
 プラシオライト・エターナルバドのSlime Maker(スライムメイカー)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ151×技能1.02=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 15÷12×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『アメグリーンに命を一滴……』
 プラシオライト・エターナルバドのSlime Maker(スライムメイカー)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ151・SPD80×技能1.02×連戦0.9=威力8
『わっほい。』
 10÷8×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Callby≫

『行くぞ。』
ジェイクス・ライアー
LV36、覚悟105、暗殺47、早業22、激痛耐性20、恫喝18、残像12、忍び足12、見切り10、援護射撃10、零距離射撃9、2回攻撃7、フェイント7、空中戦5、電撃耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、戦闘知識5、殺気4、釣り2

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・WIZ101×技能1.44=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 15÷14×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・WIZ101×技能1.44×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷13×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・POW163×技能1.44×連戦0.8=威力14

 10÷14×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204×技能1.44=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234・SPD120×技能1=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 20÷10×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・WIZ101×技能1.44×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・POW163×技能1.44×連戦0.8=威力14

 10÷14×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・WIZ101×技能1.44=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 15÷14×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『此方だ。』
 ジェイクス・ライアーの不倶戴天(フグタイテン)! 【神足で敵に接近し、指定する近接武器】による素早い一撃を放つ。また、【理性を代償に身体能力を高める】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD204・WIZ101×技能1.44×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷13×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-レナード・レッドホーク


レナード・レッドホーク
LV20、暗視13、援護射撃11、忍び足9、戦闘知識9、2回攻撃8、目立たない7、暗殺5、時間稼ぎ5、怪力4、クライミング3、フェイント3、迷彩3、地形の利用3、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、見切り1、逃げ足1、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、盗み攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・WIZ28×技能1.09=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・POW100×技能1.09×連戦0.9=威力9

 10÷9×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・WIZ28×技能1.09×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』
 15÷4×相性=182%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・POW100×技能1.09=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・WIZ28×技能1.09×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・WIZ28×技能1.09×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷4×相性=224%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・WIZ28×技能1.09=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD97・WIZ28×技能1.09×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』
 15÷5×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-片瀬・栞


片瀬・栞
LV31、怪力29、鎧無視攻撃20、なぎ払い20、鎧砕き20、範囲攻撃20、投擲15、目潰し15、早業13、時間稼ぎ11、ジャンプ10、ロープワーク10、ダッシュ10、スライディング10、気絶攻撃10、恐怖を与える10、咄嗟の一撃10、クライミング6、情報収集5、戦闘知識5、暗視5、視力5、追跡5、手をつなぐ3、ダンス3、気合い3、踏みつけ2、早着替え1

第6戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188・WIZ79×技能1.13=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188・WIZ79×技能1.13×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 15÷9×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188×技能1.13×連戦0.8=威力12

 10÷12×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188・WIZ79×技能1.13=威力10
『イイな、お前。』
 15÷10×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188・WIZ79×技能1.13×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷9×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188×技能1.13×連戦0.8=威力12

 10÷12×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『当たると痛いよっ!』
 片瀬・栞のフェイタルヴァイト(フェイタルヴァイト)! 【チェーンソー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【高速のブレード攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188・WIZ79×技能1.13=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-シキ・ジルモント

『さあ、仕事だ』
シキ・ジルモント
LV34、零距離射撃15、スナイパー15、見切り12、クイックドロウ10、運転10、属性攻撃8、フェイント7、覚悟6、騎乗5、地形の利用5、聞き耳3、2回攻撃2、目立たない2、逃げ足2、咄嗟の一撃2、カウンター2、礼儀作法1、料理1、情報収集1、罠使い1、ダッシュ1、言いくるめ1、動物使い1、だまし討ち1、早業1、おびき寄せ1、鼓舞1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1、追跡1、援護射撃1、先制攻撃1、暗視1、時間稼ぎ1、ジャンプ1、投擲1、武器落とし1、救助活動1

第7戦-第1ターン
👑15

『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190×技能1.02=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114・SPD109×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』
 14÷10×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷6×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷7×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 15÷6×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02×連戦0.8=威力5

 10÷5×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02=威力7

 10÷7×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD190・WIZ53×技能1.02×連戦0.9=威力6
『アーハッハッハ!』
 15÷6×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-アザロ・レア

『やれるだけの事はやりましょう』
アザロ・レア
LV23、かばう1、属性攻撃1、逃げ足1

第8戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62・WIZ33×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=210%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62・WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62×技能1×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62・WIZ33×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=189%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62・WIZ33×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷4×相性=262%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62・WIZ33×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=210%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『老体にこたえるねえ』
 アザロ・レアのビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW62・WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪メリアス堂≫キュートフレンズ

『ハロー、ハロー! うじゃ、行こうか!』
七色・うみ
LV30、パフォーマンス11、暗号作成10、クライミング6、吹き飛ばし6、鎧砕き6、力溜め6、存在感6、怪力6、見切り6、情報収集6、聞き耳5、歌唱5、釣り5、2回攻撃5、ジャンプ5、第六感5、コミュ力5、武器受け5、属性攻撃5、迷彩5、範囲攻撃5、目立たない5

第9戦-第1ターン
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115・POW86×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115・POW86×技能1×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 15÷8×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 15÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115・POW86×技能1×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115・POW86×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 15÷10×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『みんなの応援で、私はもっとキュートになれるの!』
 七色・うみのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ115・POW86×技能1×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-旗村・グローリー


旗村・グローリー
LV32、捨て身の一撃67、覚悟67、動物と話す16、挑発2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1

第10戦-第1ターン
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176×技能1=威力13
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234・POW153×技能1=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 13÷12×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176×技能1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 10÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176・WIZ52×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176×技能1=威力13

 10÷13×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 15÷6×相性=150%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176・WIZ52×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176×技能1=威力13
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234・POW153×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 13÷12×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW176×技能1×連戦0.8=威力10

 10÷10×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ギルバート・グレイウルフ


ギルバート・グレイウルフ
LV31、逃げ足24、クイックドロウ24、戦闘知識24

第11戦-第1ターン
👑14


 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1=威力10
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10

 10÷10×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ43×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14


 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1=威力10
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ43×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ43×技能1=威力6

 10÷6×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15

 ギルバート・グレイウルフの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ43×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 15÷5×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-ミヤコ・グリードマン

『わたしに倒されたいのは誰なのよ、かかってきなさいっ』
ミヤコ・グリードマン
LV34、誘導弾10、零距離射撃10、シールドバッシュ9、盾受け9、カウンター9、クイックドロウ7、念動力2、電撃耐性1、医術1、激痛耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、空中戦1、毒耐性1、かばう1、踏みつけ1、救助活動1、ハッキング1、追跡1、操縦1、騎乗1、挑発1、援護射撃1

第12戦-第1ターン
👑13

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD121・WIZ73×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD121・WIZ73×技能1.02×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 15÷7×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『行くよっ、マリンブルーッ!』
 ミヤコ・グリードマンのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD121・WIZ73×技能1.02×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD121・WIZ73×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD121・WIZ73×技能1.02×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 15÷7×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『行くよっ、マリンブルーッ!』
 ミヤコ・グリードマンのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD121・WIZ73×技能1.02×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『アバタール・ドライブッ!』
 ミヤコ・グリードマンの化身顕現(アバタール・ドライブ)! 【自分の真の姿】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD121×技能1.02=威力11
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ234・SPD120×技能1=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 11÷10×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-アルベルト・サーシェス

『よ、よろしくお願い、します…。』
アルベルト・サーシェス
LV32、怪力50、目立たない42、全力魔法12、2回攻撃12、激痛耐性10、範囲攻撃10、逃げ足10、野生の勘9、地形の利用9、一斉発射8、第六感8、水泳7、高速詠唱7、カウンター6、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、吹き飛ばし5、オーラ防御4

第13戦-第1ターン
👑12


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ180×技能1=威力13

 10÷13×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 15÷12×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW86×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ180×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 15÷13×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW86×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ180×技能1×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ180×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 15÷13×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪屋根裏部屋≫


ゼタ・ロックハート
LV30、2回攻撃26、鎧砕き24、捨て身の一撃16、零距離射撃11、カウンター10、オーラ防御7、かばう6、激痛耐性6、祈り6、救助活動5、見切り5、覚悟5、礼儀作法2、勇気2、情報収集2、聞き耳2、戦闘知識2、手をつなぐ1、優しさ1、気合い1、封印を解く1

サイファ・ロックハート
LV30、学習力1、歌唱1、祈り1、撮影1、手をつなぐ1、料理1

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ114×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 15÷10×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゼタ・ロックハートのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ153×技能1.01=威力12
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109・WIZ108×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ114・POW44×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ114・POW44×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10

 ゼタ・ロックハートのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ153・SPD48×技能1.01=威力6

 10÷6×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 15÷9×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ114・POW44×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-坂上・貞信


坂上・貞信
LV33、見切り6、スナイパー6、援護射撃6、覚悟5、一斉発射5、早業5、かばう5、カウンター5、属性攻撃4、フェイント4、誘導弾4、範囲攻撃4、救助活動3、地形の利用3、破壊工作3、拠点防御3、迷彩3

第15戦-第1ターン
👑10

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『起きよ我が影。仕事の時間だ』
 坂上・貞信の我が影よ密やかに駆けよ(エージェントサービス)! 【死霊情報将校】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ86×技能1.05=威力9
『アーハッハッハ!』
 15÷9×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『愚かで愛しき我が部下よ。僕の名を呼べ、高らかに』
 坂上・貞信の我が愛しき部下よ来たれ(コールマイネーム)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊分隊】と【死霊軍曹】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ86×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『愚かで愛しき我が部下よ。僕の名を呼べ、高らかに』
 坂上・貞信の我が愛しき部下よ来たれ(コールマイネーム)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊分隊】と【死霊軍曹】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ86・POW97×技能1.05×連戦0.8=威力7

 10÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『愚かで愛しき我が部下よ。僕の名を呼べ、高らかに』
 坂上・貞信の我が愛しき部下よ来たれ(コールマイネーム)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊分隊】と【死霊軍曹】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ86×技能1.05=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷9×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『起きよ我が影。仕事の時間だ』
 坂上・貞信の我が影よ密やかに駆けよ(エージェントサービス)! 【死霊情報将校】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ86×技能1.05×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 15÷8×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪七虹都市アルコ・イリス≫夢のカケラ

『泡沫の夢の時間だ。せめて、楽しんでいって欲しい』
結城・蓮
LV36、投擲30、早業27、念動力25、パフォーマンス25、フェイント23、だまし討ち22、クライミング18、かばう15、2回攻撃15、変装12、コミュ力11、おびき寄せ10、暗視7、破壊工作6、残像6、先制攻撃5、援護射撃4、時間稼ぎ4、早着替え3、第六感2、罠使い2、物を隠す1、ダッシュ1、挑発1、オーラ防御1、目立たない1、武器落とし1、情報収集1、ジャンプ1、敵を盾にする1、聞き耳1、逃げ足1、野生の勘1、存在感1、目潰し1、見切り1、暗号作成1、優しさ1

第16戦-第1ターン
👑9

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD198・POW113×技能1.32=威力14
『うぐぅ。』
 10÷14×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『さぁ、捕まえてごらん』
 結城・蓮の幻想の跳躍(イマジナリー・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD198・POW113×技能1.32×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷12×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD198・WIZ167×技能1.32×連戦0.8=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 15÷13×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD198×技能1.32=威力18
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』
 18÷10×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『さぁ、捕まえてごらん』
 結城・蓮の幻想の跳躍(イマジナリー・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD198・POW113×技能1.32×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷12×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD198・WIZ167×技能1.32×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』
 15÷13×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪全世界サイボーグ連盟≫独りぼっちのサイボーグ

『離れていても、心は一つなのだ』
ホーラ・アイアンアーム
LV23、戦闘知識47、防具改造27、範囲攻撃17、グラップル16、拠点防御16、ジャンプ15、ダッシュ15、見切り15、空中戦15、鎧無視攻撃4、属性攻撃1、援護射撃1、目潰し1

第17戦-第1ターン
👑8

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『一人には、一人なりの戦い方があるのだ』
 ホーラ・アイアンアームのイースター・エッグ(イースター・エッグ)! 【無差別破壊兵器モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW165・WIZ62×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 15÷7×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『一人には、一人なりの戦い方があるのだ』
 ホーラ・アイアンアームのイースター・エッグ(イースター・エッグ)! 【無差別破壊兵器モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW165・WIZ62×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷7×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『一人には、一人なりの戦い方があるのだ』
 ホーラ・アイアンアームのイースター・エッグ(イースター・エッグ)! 【無差別破壊兵器モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW165・WIZ62×技能1×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『一人には、一人なりの戦い方があるのだ』
 ホーラ・アイアンアームのイースター・エッグ(イースター・エッグ)! 【無差別破壊兵器モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW165・WIZ62×技能1=威力7
『うぐぅ。』
 10÷7×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『一人には、一人なりの戦い方があるのだ』
 ホーラ・アイアンアームのイースター・エッグ(イースター・エッグ)! 【無差別破壊兵器モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW165・WIZ62×技能1×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』
 15÷7×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-東雲・円月


東雲・円月
LV28、なぎ払い2、吸血1、破魔1、カウンター1、毒使い1、怪力1、2回攻撃1、激痛耐性1、第六感1、グラップル1、武器受け1、衝撃波1、敵を盾にする1、捨て身の一撃1、暗視1、空中戦1、力溜め1、覚悟1

第18戦-第1ターン
👑7

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW89×技能1=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ70×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 15÷7×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW89・WIZ70×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW89・WIZ70×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪猟兵商業組合≫実行部隊

『それでは始めましょうか。』
クラウス・ハントハーベン
LV30、2回攻撃9、見切り9、捨て身の一撃7、礼儀作法7、パフォーマンス6、第六感5、コミュ力5、なぎ払い5、世界知識4、空中戦3、情報収集3、敵を盾にする3、操縦3、気絶攻撃2、存在感2、だまし討ち2、視力2、武器受け2、掃除2、盗み2、暗殺2、おびき寄せ2、戦闘知識2、変装2、早業2、追跡2、ロープワーク1、時間稼ぎ1、かばう1、罠使い1、呪詛1、呪詛耐性1、激痛耐性1、フェイント1、防具改造1、武器改造1、衝撃波1
『さあ始めようか』
ウィルトス・ユビキタス
LV32、属性攻撃21、範囲攻撃13、なぎ払い11、ダッシュ9、スナイパー8、盾受け8、勇気7、高速詠唱6、2回攻撃5、迷彩4、鎧無視攻撃4、封印を解く3、世界知識3、串刺し3、目立たない3、忍び足3、掃除2、全力魔法2、クイックドロウ2、毒耐性2、呪詛耐性2、オーラ防御2、電撃耐性2、激痛耐性1、ジャンプ1、空中戦1、逃げ足1、先制攻撃1、優しさ1、スライディング1、火炎耐性1、援護射撃1、暗視1、拠点防御1、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、カウンター1

第19戦-第1ターン
👑6

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD147・WIZ116×技能1.02=威力10
『イイな、お前。』
 15÷10×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『穿て』
 ウィルトス・ユビキタスのルーメン・イグニス(ルーメン・イグニス)! レベル×5本の【炎】属性の【ホーミングレーザー】を放つ。 WIZ130×技能1.1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷12×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』
 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD147・WIZ116×技能1.02×連戦0.9=威力9

 10÷9×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪凱風堂≫

『どうなるかねー』
玖篠・迅
LV31、野生の勘15、第六感15、破魔13、呪詛耐性12、救助活動12、目立たない11、医術10、属性攻撃10、範囲攻撃10、ハッキング10、情報収集10、時間稼ぎ8、激痛耐性6、忍び足5、聞き耳5、投擲5、掃除5、地形の利用5、武器受け5、全力魔法5、鍵開け5、迷彩5、毒使い4、火炎耐性3、毒耐性3、氷結耐性3、なぎ払い3、視力2、暗視2

第20戦-第1ターン
👑5

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ234×技能1=威力15
『たのむなー』
 玖篠・迅の式符・青黒(シキフ・セイコク)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【風の呪力を宿した青い龍】と【水の呪力を宿した黒い亀蛇】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ177×技能1.08=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 15÷14×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『たのむなー』
 玖篠・迅の式符・朱鳥(シキフ・シュチョウ)! レベル×1体の、【尾羽】に1と刻印された戦闘用【式神。火の呪力を宿し念話ができる赤い鳥】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD140・POW40×技能1.08×連戦0.9=威力6

 10÷6×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.26=威力15
『たのむなー』
 玖篠・迅の式符・青黒(シキフ・セイコク)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【風の呪力を宿した青い龍】と【水の呪力を宿した黒い亀蛇】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ177・POW40×技能1.08×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪憧憬の庭≫

『行くかあ。』
鳳仙寺・夜昂
LV26、カウンター80、グラップル28、かばう14、2回攻撃10、料理7、歌唱5、武器受け3、優しさ2、気合い1、目立たない1、激痛耐性1

第21戦-第1ターン
👑4

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.26=威力18
『ちょこまか逃げんじゃねえ』
 鳳仙寺・夜昂の月影(ツキカゲ)! 【足元の影】から【影色の帯】を放ち、【四肢を捕らえること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ112×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『舐めんなよ、退かねえぞ』
 鳳仙寺・夜昂の不転(フテン)! 全身を【不退の気魄】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ112×技能1×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『ちょこまか逃げんじゃねえ』
 鳳仙寺・夜昂の月影(ツキカゲ)! 【足元の影】から【影色の帯】を放ち、【四肢を捕らえること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ112×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪Bad Luck Curse≫


伍島・是清
LV32、敵を盾にする32、フェイント32、封印を解く24、第六感16、ダッシュ16、ハッキング14、メカニック10、世界知識7、暗殺3、優しさ3、暗視2、見切り2、騎乗2、かばう1、鍵開け1、聞き耳1、恐怖を与える1、武器改造1、言いくるめ1、激痛耐性1、地形の利用1、釣り1、情報収集1、盗み攻撃1、毒耐性1、勇気1、誘惑1、医術1、祈り1、呪詛耐性1、視力1、追跡1、時間稼ぎ1、操縦1

第22戦-第1ターン
👑3

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『御前も俺の人形に成れ』
 伍島・是清の傀儡操縦(フィーロ・マリオネッタ)! 【相手のすべてを知らぬ間に操ることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD179・WIZ121×技能1.24=威力13
『イイな、お前。』
 15÷13×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『俺の領域へ、ようこそ』
 伍島・是清の領域切断(テリトリー・フィル)! 【鋼糸】が命中した対象を切断する。 POW56×技能1.24×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-白鳥・麗華

『我が鍛錬の成果、ここで試させてもらおう!』
白鳥・麗華
LV30、コミュ力1、捨て身の一撃1、2回攻撃1

第23戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『ぬう!致し方ない・・・出でよ!我が影!』
 白鳥・麗華の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW99・WIZ45×技能1=威力6
『アーハッハッハ!』
 15÷6×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第23戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-オデット・クレイトン


オデット・クレイトン
LV33、毒使い7、投擲6、動物使い6、2回攻撃6、マヒ攻撃5、見切り5、情報収集4、追跡2、早業1、料理1、鎧無視攻撃1、ロープワーク1、第六感1、世界知識1、鍵開け1、属性攻撃1、盗み攻撃1、覚悟1、盗み1、激痛耐性1、毒耐性1、暗視1、視力1、変装1、聞き耳1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、医術1、オーラ防御1、残像1、忍び足1、迷彩1、カウンター1

第24戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ234×技能1=威力15
『ごーごー、わんこ!』
 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD111・WIZ114×技能1.02=威力10
『アーハッハッハ!』
 15÷10×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第24戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪材木座組≫材木座の灰燼

『宜しくお願いしますね。』
材木座・楢重
LV31、第六感264、呪詛12、恐怖を与える12

第25戦-第1ターン
👑2

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.26=威力15
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ222・POW73×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-シリン・カービン


シリン・カービン
LV36、スナイパー10、見切り7、鎧無視攻撃5、視力5、早業5、ダッシュ4、忍び足4、属性攻撃4、地形の利用3、2回攻撃3、覚悟3、全力魔法3、氷結耐性2、追跡2、毒耐性2、範囲攻撃2、クライミング2、火炎耐性2、残像2、零距離射撃1、騎乗1、迷彩1、空中戦1、電撃耐性1、武器受け1、フェイント1、盗み攻撃1、聞き耳1、暗視1、罠使い1、援護射撃1、ジャンプ1

第26戦-第1ターン
👑2

『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ129×技能1.12=威力12

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第26戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、シリン・カービンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅103 🏆763

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。