サバイバル f11389-20190428


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 武器改造、ハッキング、範囲攻撃、属性攻撃、スライディング、呪詛

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV37、属性攻撃43、全力魔法39、吸血27、勇気24、恐怖を与える18、範囲攻撃17、先制攻撃16、覚悟14、生命力吸収14、視力13、暗視12、オーラ防御11、吹き飛ばし11、ジャンプ10、第六感10、聞き耳10、殺気9、高速詠唱8、ダッシュ8、地形の利用7、零距離射撃6、火炎耐性5、毒耐性5、空中戦5、だまし討ち5、氷結耐性4、電撃耐性3、クライミング1、目立たない1、捨て身の一撃1、呪詛耐性1、掃除1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV37、全力魔法51、属性攻撃38、高速詠唱34、範囲攻撃31、傷口をえぐる24、武器受け21、吸血20、串刺し20、生命力吸収15、誘惑11、世界知識7、一斉発射5、踏みつけ4、オーラ防御2、武器改造1、援護射撃1、2回攻撃1、時間稼ぎ1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV34、誘導弾10、2回攻撃10、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、武器受け3、オーラ防御3、学習力3、第六感3、おびき寄せ2、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、礼儀作法1、動物と話す1、氷結耐性1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、拠点防御1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、アート1

第1戦-刑部・理寿乃

『よろしくお願いします』
刑部・理寿乃
LV30、恐怖を与える46、鎧砕き43、勇気21、歌唱19、怪力19、武器受け18、生命力吸収18、気合い5、パフォーマンス3、カウンター3、範囲攻撃3、敵を盾にする2、属性攻撃2、手をつなぐ1

第1戦-第1ターン
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『あの日抱いた想い歌に込めて〜♪』
 刑部・理寿乃のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ117×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『レッツゴーゲラルド!』
 刑部・理寿乃の魔女の白狼(ジェネルビステル)! 【黄金の瞳を持つ白狼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ117・SPD77×技能1.05×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』
 10÷8×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃の嵐塵滅砕斬(ドゥーラオーラクラディアクオ)! 【振るった剣から暴れ狂う嵐の如き衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW173・WIZ117×技能1.05×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『レッツゴーゲラルド!』
 刑部・理寿乃の魔女の白狼(ジェネルビステル)! 【黄金の瞳を持つ白狼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ117・SPD77×技能1.05=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃の嵐塵滅砕斬(ドゥーラオーラクラディアクオ)! 【振るった剣から暴れ狂う嵐の如き衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW173・WIZ117×技能1.05×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 25÷10×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『あの日抱いた想い歌に込めて〜♪』
 刑部・理寿乃のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ117×技能1.05×連戦0.8=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷9×相性=165%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『あの日抱いた想い歌に込めて〜♪』
 刑部・理寿乃のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ117×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃の嵐塵滅砕斬(ドゥーラオーラクラディアクオ)! 【振るった剣から暴れ狂う嵐の如き衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW173・WIZ117×技能1.05×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 25÷10×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-レオンティーナ・ハートフィールド


レオンティーナ・ハートフィールド
LV30、盾受け12、2回攻撃10、聞き耳10、生命力吸収6、全力魔法6、鼓舞5、地形の利用5、目立たない4、礼儀作法4、見切り3、ダッシュ1、援護射撃1、誘惑1、属性攻撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ218×技能1.7=威力25

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91・SPD69×技能1.01×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.01×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷7×相性=215%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91・SPD69×技能1.01=威力8

 10÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=191%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ218×技能1.7=威力25

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.01×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 25÷7×相性=208%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91・SPD69×技能1.01×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ザ・ウォール≫どうぶつ王国

『対人戦は不得意だ! 貴殿一つ人間を捨ててくれんか?』
桜田・鳥獣戯画
LV31、2回攻撃9、生命力吸収2、だまし討ち1、存在感1、属性攻撃1、大食い1、罠使い1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『気にするな、巨大化するだけだ!』
 桜田・鳥獣戯画の鐡頭鐡尾(テットウテツビ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【二輪車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW108・WIZ66×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 25÷8×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『気にするな、巨大化するだけだ!』
 桜田・鳥獣戯画の鐡頭鐡尾(テットウテツビ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【二輪車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW108×技能1.01×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『絶唱!いただきます!!』
 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷6×相性=278%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『気にするな、巨大化するだけだ!』
 桜田・鳥獣戯画の鐡頭鐡尾(テットウテツビ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【二輪車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW108・WIZ66×技能1.01=威力8
『アーハッハッハ!』
 25÷8×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『気にするな、巨大化するだけだ!』
 桜田・鳥獣戯画の鐡頭鐡尾(テットウテツビ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【二輪車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW108×技能1.01×連戦0.9=威力9

 10÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『絶唱!いただきます!!』
 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷6×相性=278%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『絶唱!いただきます!!』
 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108×技能1.01=威力10
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

 10÷10×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『絶唱!いただきます!!』
 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷7×相性=247%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ノイ・グランガイオス

『さって。今回はどんなもんやろなあ?』
ノイ・グランガイオス
LV30、メカニック12、学習力12、吹き飛ばし12、2回攻撃12、空中戦12、投擲12、救助活動11、失せ物探し11、ダッシュ11、目潰し11、援護射撃11、操縦10、武器落とし10、覚悟10、気合い10、スナイパー10、怪力10、踏みつけ10、盾受け10、鎧無視攻撃10、戦闘知識10、ハッキング10、グラップル8、かばう7、カウンター5、優しさ2、一斉発射1、生命力吸収1、零距離射撃1、属性攻撃1、騎乗1、時間稼ぎ1、先制攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『だっしゃあ!』
 ノイ・グランガイオスのグラン・バッシュ(グラン・バッシュ)! 単純で重い【ハンマーパンチ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW124・WIZ104×技能1.11=威力11

 10÷11×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25

 ノイ・グランガイオスのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD172・WIZ104×技能1.11×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 25÷10×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172・WIZ104×技能1.11×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷9×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25

 ノイ・グランガイオスのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD172・WIZ104×技能1.11=威力11
『イイな、お前。』
 25÷11×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『だっしゃあ!』
 ノイ・グランガイオスのグラン・バッシュ(グラン・バッシュ)! 単純で重い【ハンマーパンチ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW124・WIZ104×技能1.11×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172・WIZ104×技能1.11×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷9×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172・WIZ104×技能1.11=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25

 ノイ・グランガイオスのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD172・WIZ104×技能1.11×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 25÷10×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪幽かに揺れる灯≫

『何が待ち受けているのだろうか』
朽守・カスカ
LV27、見切り21、2回攻撃6、属性攻撃4、学習力1、楽器演奏1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『照らしておくれ』
 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』
 25÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『咲き誇れ』
 朽守・カスカの花葩(フラクタル・フラワー)! 自身が装備する【ガジェット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD110・POW53×技能1.04×連戦0.9=威力6

 10÷6×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『照らしておくれ』
 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.04×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷6×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『照らしておくれ』
 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.04=威力7
『アーハッハッハ!』
 25÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『咲き誇れ』
 朽守・カスカの花葩(フラクタル・フラワー)! 自身が装備する【ガジェット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD110・POW53×技能1.04×連戦0.9=威力6
『うぐぅ。』
 10÷6×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『照らしておくれ』
 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.04×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷6×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『照らしておくれ』
 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』
 25÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪流れ星の待機所≫サバイバルの途中ですがガチャの時間です

『今日の運勢を占ってみるとするか!』
フィロメーラ・アステール
LV39、鼓舞50、第六感50、気合い30、踏みつけ30、破魔30、オーラ防御27、全力魔法26、空中戦20、残像20、失せ物探し10、ダンス10、スライディング10、パフォーマンス10、迷彩10、呪詛耐性8、勇気8、救助活動6、属性攻撃5、情報収集4、盗み4、鍵開け2、激痛耐性2、物を隠す2、ジャンプ1、かばう1、気絶攻撃1、目潰し1、暗視1、衝撃波1、吹き飛ばし1、念動力1、範囲攻撃1、忍び足1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『単発教!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ243×技能1.16=威力18
『イイな、お前。』
 25÷18×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『10連おまけつきガチャ!』
 フィロメーラ・アステールの運命導く希望の星(フォーチュンマスタリー)! 【自分や仲間、特に勇気や希望などの正】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【なんかラッキーそうなもの】から、高命中力の【攻撃すら避けられるほどすごい幸運の加護】を飛ばす。 WIZ243×技能1.16×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷16×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『おーっと、連コインだ!』
 フィロメーラ・アステールの錬成されし対の双星(パラダイムツイスター)! 【対象の姿や能力を模した魔力の分身】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ243・SPD143×技能1.16×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』
 10÷11×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『単発教!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ243×技能1.16=威力18
『イイな、お前。』
 25÷18×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『10連おまけつきガチャ!』
 フィロメーラ・アステールの運命導く希望の星(フォーチュンマスタリー)! 【自分や仲間、特に勇気や希望などの正】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【なんかラッキーそうなもの】から、高命中力の【攻撃すら避けられるほどすごい幸運の加護】を飛ばす。 WIZ243×技能1.16×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷16×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『おーっと、連コインだ!』
 フィロメーラ・アステールの錬成されし対の双星(パラダイムツイスター)! 【対象の姿や能力を模した魔力の分身】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ243・SPD143×技能1.16×連戦0.8=威力11
『わっほい。』
 10÷11×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おーるれんじこーげき、ごー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『おーっと、連コインだ!』
 フィロメーラ・アステールの錬成されし対の双星(パラダイムツイスター)! 【対象の姿や能力を模した魔力の分身】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ243・SPD143×技能1.16=威力13

 10÷13×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『単発教!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ243×技能1.16×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 25÷16×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-パルミリーリル・アーティルノッド


パルミリーリル・アーティルノッド
LV23、呪詛10、傷口をえぐる10、優しさ10、オーラ防御10、恐怖を与える10、時間稼ぎ2、逃げ足2、拠点防御2、覚悟2、怪力2、迷彩2、2回攻撃1、鼓舞1、盗み攻撃1、おびき寄せ1、念動力1、メカニック1

第7戦-第1ターン
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷11×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ218×技能1.7=威力25

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 25÷10×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.1×連戦0.8=威力5

 10÷5×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.1=威力6

 10÷6×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷10×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ218×技能1.7=威力25

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.1=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷11×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ship/U-108:トイボックス≫おもちゃ箱

『ボク、参上!』
メルト・プティング
LV33、念動力65、ハッキング39、破壊工作13、マヒ攻撃13、逃げ足13、フェイント13、戦闘知識13、世界知識13、地形の利用13、おびき寄せ13、かばう13、オーラ防御13
『お互い手加減なしでいきましょ』
ベアータ・ベルトット
LV33、生命力吸収50、スナイパー25、吸血22、グラップル20、野生の勘15、覚悟12、ダッシュ10、一斉発射10、見切り10、残像10、早業8、激痛耐性8、2回攻撃8、パフォーマンス8、零距離射撃8、援護射撃8、誘導弾8、ジャンプ6、傷口をえぐる5、だまし討ち5、串刺し5、衝撃波5、吹き飛ばし5、恐怖を与える4、恥ずかしさ耐性3

第8戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『さぁ、存分に味わいなさい!』
 ベアータ・ベルトットのBugbear's Eye A-type(バグベアズ・アイ)! 【眼帯を外し、右眼の特殊義眼から伸ばした舌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW215・WIZ92×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷9×相性=173%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目からビームっ!』
 メルト・プティングの目が電撃銃(メガテーザーカノン)! 【電脳ゴーグル】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ195×技能1.39=威力19

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』
 19÷10×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『さぁ、存分に味わいなさい!』
 ベアータ・ベルトットのBugbear's Eye A-type(バグベアズ・アイ)! 【眼帯を外し、右眼の特殊義眼から伸ばした舌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW215・WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 25÷8×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『さぁ、存分に味わいなさい!』
 ベアータ・ベルトットのBugbear's Eye A-type(バグベアズ・アイ)! 【眼帯を外し、右眼の特殊義眼から伸ばした舌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW215・WIZ92×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷9×相性=173%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『目からビームっ!』
 メルト・プティングの目が電撃銃(メガテーザーカノン)! 【電脳ゴーグル】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ195×技能1.39=威力19
『うぐぅ。』
 10÷19×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『さぁ、存分に味わいなさい!』
 ベアータ・ベルトットのBugbear's Eye A-type(バグベアズ・アイ)! 【眼帯を外し、右眼の特殊義眼から伸ばした舌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW215・WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 25÷8×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『目からビームっ!』
 メルト・プティングの目が電撃銃(メガテーザーカノン)! 【電脳ゴーグル】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ195×技能1.39=威力19

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』
 19÷10×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『さぁ、存分に味わいなさい!』
 ベアータ・ベルトットのBugbear's Eye A-type(バグベアズ・アイ)! 【眼帯を外し、右眼の特殊義眼から伸ばした舌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW215・WIZ92×技能1=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷9×相性=173%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『さぁ、存分に味わいなさい!』
 ベアータ・ベルトットのBugbear's Eye A-type(バグベアズ・アイ)! 【眼帯を外し、右眼の特殊義眼から伸ばした舌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW215・WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 25÷8×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-エレアリーゼ・ローエンシュタイン

『ふふっ、どうぞよろしくお願いするの!』
エレアリーゼ・ローエンシュタイン
LV32、だまし討ち64、捨て身の一撃25、先制攻撃21、誘惑15、傷口をえぐる13、2回攻撃12、フェイント12、料理11、殺気11、目立たない9、追跡8、ダッシュ8、第六感7、礼儀作法7、属性攻撃6、気絶攻撃6、忍び足6、なぎ払い6、おびき寄せ5、敵を盾にする5、暗殺5、物を隠す5、情報収集4、鍵開け3、罠使い3、スライディング3、毒使い1

第9戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『甘ーい舞台で踊りましょう、壊れて砕けてなくなるまで!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインのランブル・キャンディ(ランブル・キャンディ)! 単純で重い【レベル×5本のキャンディケーン】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW129・WIZ122×技能1.09=威力12
『うぐぅ。』
 10÷12×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『ソテーにグラッセ、ターンオーバー? あなたはどれがお似合いかしら!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインの魔女の晩餐会(イーブル・キッチン)! いま戦っている対象に有効な【包丁やフライパン等の調理器具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ122×技能1.09×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷10×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ218×技能1.7=威力25
『ソテーにグラッセ、ターンオーバー? あなたはどれがお似合いかしら!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインの魔女の晩餐会(イーブル・キッチン)! いま戦っている対象に有効な【包丁やフライパン等の調理器具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ122×技能1.09×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『ソテーにグラッセ、ターンオーバー? あなたはどれがお似合いかしら!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインの魔女の晩餐会(イーブル・キッチン)! いま戦っている対象に有効な【包丁やフライパン等の調理器具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ122×技能1.09=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷12×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『甘ーい舞台で踊りましょう、壊れて砕けてなくなるまで!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインのランブル・キャンディ(ランブル・キャンディ)! 単純で重い【レベル×5本のキャンディケーン】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW129・WIZ122×技能1.09×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ218×技能1.7=威力25
『ソテーにグラッセ、ターンオーバー? あなたはどれがお似合いかしら!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインの魔女の晩餐会(イーブル・キッチン)! いま戦っている対象に有効な【包丁やフライパン等の調理器具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ122×技能1.09×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『ソテーにグラッセ、ターンオーバー? あなたはどれがお似合いかしら!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインの魔女の晩餐会(イーブル・キッチン)! いま戦っている対象に有効な【包丁やフライパン等の調理器具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ122×技能1.09=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷12×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『甘ーい舞台で踊りましょう、壊れて砕けてなくなるまで!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインのランブル・キャンディ(ランブル・キャンディ)! 単純で重い【レベル×5本のキャンディケーン】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW129・WIZ122×技能1.09×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ218×技能1.7=威力25
『ソテーにグラッセ、ターンオーバー? あなたはどれがお似合いかしら!』
 エレアリーゼ・ローエンシュタインの魔女の晩餐会(イーブル・キッチン)! いま戦っている対象に有効な【包丁やフライパン等の調理器具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ122×技能1.09×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ウィルマ・シャーオゥ

『くらえー本のカド!』
ウィルマ・シャーオゥ
LV18、鼓舞2、掃除1、罠使い1、おびき寄せ1、逃げ足1、催眠術1、時間稼ぎ1、恐怖を与える1、呪詛1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・WIZ46×技能1.01=威力6
『アーハッハッハ!』
 25÷6×相性=249%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・POW30×技能1.01×連戦0.9=威力4

 10÷4×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・WIZ46×技能1.01×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷5×相性=273%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・WIZ46×技能1.01=威力6
『アーハッハッハ!』
 25÷6×相性=249%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・POW30×技能1.01×連戦0.9=威力4

 10÷4×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・WIZ46×技能1.01×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷5×相性=273%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23

 ウィルマ・シャーオゥの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD57・WIZ46×技能1.01=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷6×相性=219%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-片霧・己言

『いこう』
片霧・己言
LV30、だまし討ち2、傷口をえぐる1、祈り1、生命力吸収1、2回攻撃1

第11戦-第1ターン
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ218×技能1.7=威力25
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65・WIZ90×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 25÷8×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷7×相性=206%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65×技能1×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65・WIZ90×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ218×技能1.7=威力25
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65・WIZ90×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 25÷6×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW65・WIZ90×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環

『……。(ぺこりと頭を下げる)』
ジゼル・グランフォート
LV30、戦闘知識2、学習力2、救助活動2、呪詛耐性1、電撃耐性1、オーラ防御1、かばう1、操縦1、騎乗1、存在感1、カウンター1、一斉発射1、水泳1、早業1、敵を盾にする1、メカニック1、毒耐性1、優しさ1、火炎耐性1、激痛耐性1、礼儀作法1、世界知識1、ハッキング1、フェイント1、拠点防御1、おびき寄せ1、情報収集1、盾受け1、時間稼ぎ1、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、シールドバッシュ1
『…腕試し、といきますか。』
橘・焔
LV32、2回攻撃24、残像15、ダッシュ15、生命力吸収12、吸血12、ジャンプ10、追跡10、盾受け10、スライディング10、クライミング10、投擲9、騎乗9、空中戦8、操縦8、暗殺8、誘導弾8、力溜め8、傷口をえぐる6、失せ物探し5、情報収集5、誘惑5、フェイント5、第六感5、聞き耳5、氷結耐性4、電撃耐性4、火炎耐性4、オーラ防御3、毒耐性3、呪詛耐性3、激痛耐性3、かばう1

第12戦-第1ターン
👑13

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『さぁ、お仕事の時間だ。いっておいで…。』
 橘・焔の幻想世界の住人たち~妖精の輪舞~(フェアリーズロンド)! 見えない【魔力に惹かれた無数の小さな妖精】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW145・WIZ87×技能1.1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷10×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ218×技能1.7=威力25
『……いく。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.01=威力10
『アーハッハッハ!』
 25÷10×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『……いく。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102・POW60×技能1.01×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『さぁ、お仕事の時間だ。いっておいで…。』
 橘・焔の幻想世界の住人たち~妖精の輪舞~(フェアリーズロンド)! 見えない【魔力に惹かれた無数の小さな妖精】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW145・WIZ87×技能1.1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷10×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……いく。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.01=威力10

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ218×技能1.7=威力25
『……いく。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.01×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 25÷9×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『……いく。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102・POW60×技能1.01=威力7

 10÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-真守・有栖

『この才色兼狼たる私がお相手するわ!』
真守・有栖
LV30、追跡1、なぎ払い1、手をつなぐ1、優しさ1

第13戦-第1ターン
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『わぉぉおおぉぉおおぉぉおおん……!』
 真守・有栖の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD66・POW72×技能1=威力8

 10÷8×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『薙刀でずどん!と薙ぎ払ってあげるわ!成敗……!』
 真守・有栖の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 25÷7×相性=175%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『わぉぉおおぉぉおおぉぉおおん……!』
 真守・有栖の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD66・WIZ63×技能1×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷6×相性=251%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ212×技能1.61=威力23
『わぉぉおおぉぉおおぉぉおおん……!』
 真守・有栖の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD66・WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷7×相性=200%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『わぉぉおおぉぉおおぉぉおおん……!』
 真守・有栖の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD66・POW72×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『薙刀でずどん!と薙ぎ払ってあげるわ!成敗……!』
 真守・有栖の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 25÷6×相性=197%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪芋煮艇≫

『よろしくお願いします!』
睦川・優桜
LV31、武器受け12、怪力9、見切り7、気合い6、ダッシュ4、力溜め3、なぎ払い3、視力2、勇気1、救助活動1、追跡1、学習力1、恫喝1、暗視1、情報収集1、第六感1、カウンター1
『その命≪タマ≫、殺≪ト≫らせてもらう…』
アイリス・ブラックバーン
LV22、第六感20、早業15、目立たない15、クイックドロウ10、追跡8、恐怖を与える8、スナイパー8、忍び足8、2回攻撃7、暗殺7、ロープワーク7、スライディング5、怪力5、ジャンプ5、ダッシュ5、封印を解く5、武器落とし4、気絶攻撃4、マヒ攻撃4
『さて。稼がせてもらいますか』
才堂・紅葉
LV34、怪力30、気合い12、優しさ10、忍び足10、情報収集10、グラップル10、戦闘知識10、礼儀作法8、拠点防御6、2回攻撃6、楽器演奏6、地形の利用5、封印を解く5、援護射撃5、操縦5、野生の勘5、属性攻撃5、マヒ攻撃5、恥ずかしさ耐性5、激痛耐性5、見切り5、破壊工作5、コミュ力5、鼓舞3、カウンター3、罠使い3、呪詛耐性3、パフォーマンス3、ハッキング3、ジャンプ3、暗殺3、クイックドロウ3、投擲3、メカニック3、時間稼ぎ2、オーラ防御1、残像1、フェイント1、暗号作成1、敵を盾にする1、一斉発射1、騎乗1、迷彩1、範囲攻撃1、学習力1、かばう1、存在感1、暗視1、シールドバッシュ1、武器改造1、零距離射撃1、鍵開け1、スナイパー1、救助活動1、目潰し1、気絶攻撃1、逃げ足1、串刺し1、空中戦1、早着替え1、歌唱1、ダッシュ1、盗み攻撃1、手をつなぐ1、吹き飛ばし1、スライディング1、変装1、物を隠す1、ロープワーク1、誘惑1
『じゃ、お手柔らかにね』
グレース・マクローリン
LV31、2回攻撃40、クイックドロウ13、傷口をえぐる11、怪力11、鎧砕き11、スナイパー10、追跡10、楽器演奏4、コミュ力3、破壊工作2、なぎ払い2、罠使い2、動物と話す2、零距離射撃1、暗殺1、敵を盾にする1、礼儀作法1、槍投げ1、串刺し1、目立たない1、ハッキング1、見切り1、破魔1、目潰し1、投擲1、釣り1、逃げ足1、マヒ攻撃1、恫喝1、呪詛耐性1、吹き飛ばし1、おびき寄せ1、力溜め1、ロープワーク1、物を隠す1、変装1、気合い1、捨て身の一撃1、メカニック1、激痛耐性1、先制攻撃1、咄嗟の一撃1、存在感1、言いくるめ1、地形の利用1、スライディング1、火炎耐性1、恥ずかしさ耐性1、残像1、オーラ防御1、武器受け1、吸血1、氷結耐性1、恐怖を与える1、鼓舞1、戦闘知識1、大食い1、属性攻撃1、毒使い1、生命力吸収1、武器改造1、クライミング1、野生の勘1、世界知識1、催眠術1、気絶攻撃1、情報収集1、水泳1、操縦1、フェイント1

第14戦-第1ターン
👑11

『静かにゆっくりと構えるのがコツです』
 才堂・紅葉の銃声はただ一つ(ジュウセイハタダヒトツ)! レベル分の1秒で【リボルバーから6発の詠唱弾】を発射できる。 SPD178×技能1.11=威力14

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104・SPD107×技能1.04=威力10

 14÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『羅刹の力、ご覧に入れましょう!』
 睦川・優桜の鬼神変(キジンヘン)! 単純で重い【巨大異形化させた己の片腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW102×技能1=威力10
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ212・POW153×技能1.61=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷19×相性=20%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ218×技能1.7=威力25
『Collateral shot...!』
 アイリス・ブラックバーンの魔弾(ブラッドブレット)! 【己が呪われた血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【魔銃】に変化させ、殺傷力を増す。 POW81・WIZ59×技能1.05=威力8
『イイな、お前。』
 25÷8×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『せいやッ!』
 グレース・マクローリンの掌底打ち(ショウテイウチ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW149×技能1.04=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ212×技能1.61=威力23
『……遅い、わ……』
 アイリス・ブラックバーンのリターナー(リターナー)! 【数秒だけ体感時間を20倍に引き延ばすこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃】で攻撃する。 SPD117・WIZ59×技能1.05=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=174%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『せいやッ!』
 グレース・マクローリンの掌底打ち(ショウテイウチ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW149×技能1.04=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『羅刹の力、ご覧に入れましょう!』
 睦川・優桜の鬼神変(キジンヘン)! 単純で重い【巨大異形化させた己の片腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW102×技能1=威力10
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ218・POW144×技能1.7=威力20
『イイな、お前。』
 10÷20×相性=14%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫は、≪芋煮艇≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅55 🏆409

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。