サバイバル f11389-20190412


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 追跡、誘導弾、アート、水泳、全力魔法、動物と話す

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV35、属性攻撃43、全力魔法35、吸血26、勇気23、範囲攻撃16、先制攻撃16、生命力吸収14、恐怖を与える14、覚悟13、視力12、暗視12、オーラ防御11、ジャンプ10、聞き耳10、吹き飛ばし10、第六感8、高速詠唱8、ダッシュ8、地形の利用6、零距離射撃6、殺気5、だまし討ち5、火炎耐性5、毒耐性4、空中戦3、氷結耐性3、電撃耐性2、捨て身の一撃1、目立たない1、呪詛耐性1、クライミング1、掃除1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV33、全力魔法40、属性攻撃31、高速詠唱30、範囲攻撃26、串刺し19、傷口をえぐる19、吸血18、生命力吸収14、武器受け13、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV33、誘導弾7、2回攻撃7、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、武器受け3、オーラ防御3、学習力3、第六感3、おびき寄せ2、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、礼儀作法1、動物と話す1、氷結耐性1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、拠点防御1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、アート1

第1戦-≪ワイルドハント≫燦然世界

『アタシ降臨!さぁショータイムよ!』
ミア・ウィスタリア
LV27、誘惑48、アート3、操縦2、地形の利用2、罠使い2、掃除1、範囲攻撃1、騎乗1、見切り1、生命力吸収1、かばう1、時間稼ぎ1、暗殺1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・WIZ81×技能1.03=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・POW73×技能1.03×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・WIZ81×技能1.03×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・POW73×技能1.03=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・WIZ81×技能1.03×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=157%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・WIZ81×技能1.03×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・POW73×技能1.03=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『あ、それ貰うから』
 ミア・ウィスタリアの領域改変:コピー&ペースト(リョウイキカイヘン・コピーアンドペースト)! 【地形に塗料で印を付ける事で(複数可)】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複製して印の座標に出現させ操る事】で攻撃する。 SPD108・WIZ81×技能1.03×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=157%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-北条・優希斗

『やれるだけのことはやってみようか』
北条・優希斗
LV30、2回攻撃22、見切り22、オーラ防御21、残像21、フェイント20、だまし討ち17、早業15、カウンター13、ダッシュ13、グラップル11、串刺し7、先制攻撃7、地形の利用7、覚悟6、情報収集6、戦闘知識6、武器受け6、敵を盾にする6、範囲攻撃6、なぎ払い6、傷口をえぐる6、毒使い5、医術5、救助活動4、鎧砕き4、破魔2、投擲2、属性攻撃1、暗殺1、第六感1、空中戦1、殺気1、誘惑1、生命力吸収1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1=威力11
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 19÷11×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『我が手より放たれ踊れ、剣王』
 北条・優希斗の神技・剣王乱舞(シンギ・ケンオウランブ)! レベル×5本の【斬・突】属性の【多元世界から呼び出した剣・刀・短剣】を放つ。 WIZ135・POW87×技能1×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『我が手より放たれ踊れ、剣王』
 北条・優希斗の神技・剣王乱舞(シンギ・ケンオウランブ)! レベル×5本の【斬・突】属性の【多元世界から呼び出した剣・刀・短剣】を放つ。 WIZ135・POW87×技能1=威力9

 11÷9×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『我が手より放たれ踊れ、剣王』
 北条・優希斗の神技・剣王乱舞(シンギ・ケンオウランブ)! レベル×5本の【斬・突】属性の【多元世界から呼び出した剣・刀・短剣】を放つ。 WIZ135・POW87×技能1×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『行くよ。』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD183・WIZ135×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ファロ・トゥエルヴ

『こちらは星間航宙艦エルピダ。訓練モードを起動します』
ファロ・トゥエルヴ
LV23、迷彩1、援護射撃1、武器改造1、防具改造1、かばう1、メカニック1、医術1、属性攻撃1、範囲攻撃1、念動力1、なぎ払い1、誘導弾1、一斉発射1、踏みつけ1、空中戦1、拠点防御1、ハッキング1、怪力1、激痛耐性1、救助活動1、毒耐性1、フェイント1、火炎耐性1、変装1、操縦1、コミュ力1、運転1、早業1、追跡1、掃除1、高速詠唱1、情報収集1、暗視1、視力1、騎乗1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『迎撃開始。いきますよ』
 ファロ・トゥエルヴの副砲ユニット展開(スクランブル・デブリシューター)! レベル×1体の、【砲身】に1と刻印された戦闘用【艦から分離し自在に飛び遠隔操作できる副砲】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD70・WIZ54×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『リユース・サイクル起動。ゴミなんてありませんから』
 ファロ・トゥエルヴの廃品改修(リユース・サイクル)! 戦闘力のない【レベル体のNUADAユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【MITRAとEIRが創出した道具や装備】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ54×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『迎撃開始。いきますよ』
 ファロ・トゥエルヴの副砲ユニット展開(スクランブル・デブリシューター)! レベル×1体の、【砲身】に1と刻印された戦闘用【艦から分離し自在に飛び遠隔操作できる副砲】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD70・WIZ54×技能1.02×連戦0.8=威力5

 10÷5×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『迎撃開始。いきますよ』
 ファロ・トゥエルヴの副砲ユニット展開(スクランブル・デブリシューター)! レベル×1体の、【砲身】に1と刻印された戦闘用【艦から分離し自在に飛び遠隔操作できる副砲】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD70・WIZ54×技能1.02=威力7

 10÷7×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『リユース・サイクル起動。ゴミなんてありませんから』
 ファロ・トゥエルヴの廃品改修(リユース・サイクル)! 戦闘力のない【レベル体のNUADAユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【MITRAとEIRが創出した道具や装備】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ54×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『迎撃開始。いきますよ』
 ファロ・トゥエルヴの副砲ユニット展開(スクランブル・デブリシューター)! レベル×1体の、【砲身】に1と刻印された戦闘用【艦から分離し自在に飛び遠隔操作できる副砲】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD70・WIZ54×技能1.02×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 19÷5×相性=197%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『迎撃開始。いきますよ』
 ファロ・トゥエルヴの副砲ユニット展開(スクランブル・デブリシューター)! レベル×1体の、【砲身】に1と刻印された戦闘用【艦から分離し自在に飛び遠隔操作できる副砲】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD70・WIZ54×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『迎撃開始。いきますよ』
 ファロ・トゥエルヴの副砲ユニット展開(スクランブル・デブリシューター)! レベル×1体の、【砲身】に1と刻印された戦闘用【艦から分離し自在に飛び遠隔操作できる副砲】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD70・WIZ54×技能1.02×連戦0.9=威力6

 10÷6×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『リユース・サイクル起動。ゴミなんてありませんから』
 ファロ・トゥエルヴの廃品改修(リユース・サイクル)! 戦闘力のない【レベル体のNUADAユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【MITRAとEIRが創出した道具や装備】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ54×技能1.02×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=206%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-オークティス・ルーヴェルト

『ハジメマシテ!よろしく!よろしく!』
オークティス・ルーヴェルト
LV22、怪力16、グラップル13、追跡6、誘惑4、鼓舞4、ダッシュ3、祈り2、第六感2、カウンター2、捨て身の一撃1、吸血1、フェイント1

第4戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・WIZ39×技能1.06=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=216%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・SPD67×技能1.06×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・WIZ39×技能1.06×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 19÷5×相性=252%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・SPD67×技能1.06=威力8

 11÷8×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・WIZ39×技能1.06×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=240%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・WIZ39×技能1.06×連戦0.8=威力5
『アーハッハッハ!』
 19÷5×相性=252%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『もふもふデース』
 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW95・SPD67×技能1.06=威力8

 11÷8×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-マリアブリレ・ニネヴェマスナガ


マリアブリレ・ニネヴェマスナガ
LV24、視力52、串刺し3、鼓舞2、料理1、鍵開け1、武器受け1、祈り1、暗号作成1

第5戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『ホアーーーーーーーッッ!!!』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『お前に投資してやる』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの人類最強の共同幻想(エメラダエクイティ)! 【召喚した5000兆円】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『お前に投資してやる』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの人類最強の共同幻想(エメラダエクイティ)! 【召喚した5000兆円】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ96×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『ホアーーーーーーーッッ!!!』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『お前に投資してやる』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの人類最強の共同幻想(エメラダエクイティ)! 【召喚した5000兆円】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『お前に投資してやる』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの人類最強の共同幻想(エメラダエクイティ)! 【召喚した5000兆円】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ96×技能1×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『お前に投資してやる』
 マリアブリレ・ニネヴェマスナガの人類最強の共同幻想(エメラダエクイティ)! 【召喚した5000兆円】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ96×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』
 19÷7×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-風切・櫻


風切・櫻
LV15、掃除1、残像1、なぎ払い1、2回攻撃1、属性攻撃1、破魔1

第6戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1=威力5

 10÷5×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 19÷5×相性=216%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷4×相性=217%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』
 19÷5×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5

 10÷5×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷4×相性=217%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『我が銘は風切る櫻。美しいと見惚れれば微塵だぞ』
 風切・櫻の櫻花剣嵐(オウカケンラン)! 自身に【桜舞う風の衣】をまとい、高速移動と【鋭い風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ31×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 19÷5×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪廃墟の学校≫

『さぁ。演算を始めるわよ。』
片桐・公明
LV27、スナイパー5、鎧砕き5、オーラ防御4、クイックドロウ2、コミュ力1、殺気1、吸血1

第7戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『勝つためなら、私の闇だって利用してやる。』
 片桐・公明の邪悪なる別人格(アナザー・ダークネス)! 【自身の中に潜む闇に染まった自分自身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD78・WIZ75×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 19÷8×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『勝つためなら、私の闇だって利用してやる。』
 片桐・公明の邪悪なる別人格(アナザー・ダークネス)! 【自身の中に潜む闇に染まった自分自身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD78・WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 19÷8×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』
 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-深月・暁人

『何事も挑戦!』
深月・暁人
LV13、属性攻撃4、情報収集4、ダッシュ2、トンネル掘り2、呪詛耐性2、オーラ防御2、援護射撃2、2回攻撃2、コミュ力2、撮影2、救助活動2、手をつなぐ1、失せ物探し1、忍び足1、武器落とし1、クライミング1、勇気1、地形の利用1、優しさ1、高速詠唱1、全力魔法1、なぎ払い1、アート1、覚悟1

第8戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59×技能1.02×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=167%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59・SPD36×技能1.02×連戦0.8=威力4

 11÷4×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷7×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59×技能1.02×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=167%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59・SPD36×技能1.02×連戦0.8=威力4

 11÷4×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59・SPD36×技能1.02=威力6

 11÷6×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『大地の嚥下に囚われろ』
 深月・暁人の渇望する大地(リクェファクション)! 【地面に書いた円】から【超振動】を放ち、【液状化した大地】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ59×技能1.02×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷7×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪骸の海賊団≫骸の海賊団

『ガハハハッ!いざ勝負じゃ!』
バーソロミュー・スケルトン
LV31、存在感10、一斉発射8、捨て身の一撃5、零距離射撃4、武器受け4、先制攻撃3、クイックドロウ3、騎乗3、2回攻撃2、踏みつけ1、戦闘知識1、操縦1
『さて、手短に行こうか。』
影杜・梢
LV17、衝撃波1、祈り1、呪詛1、見切り1

第9戦-第1ターン
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『おいで、愛しきボクの家族よ。』
 影杜・梢の死霊術【故蝶】(シリョウジュツ・コチョウ)! 【揺蕩う2匹の飛蝶】の霊を召喚する。これは【相手の周りを飛び回り、集中力を削ぐこと】や【顔にべったり張りつき、視界を奪うこと】で攻撃する能力を持つ。 WIZ59×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷7×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『全弾発射じゃ!』
 バーソロミュー・スケルトンのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW105・WIZ38×技能1=威力6
『アーハッハッハ!』
 19÷6×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『おいで、愛しきボクの家族よ。』
 影杜・梢の死霊術【故蝶】(シリョウジュツ・コチョウ)! 【揺蕩う2匹の飛蝶】の霊を召喚する。これは【相手の周りを飛び回り、集中力を削ぐこと】や【顔にべったり張りつき、視界を奪うこと】で攻撃する能力を持つ。 WIZ59・SPD32×技能1×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=160%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『おいで、愛しきボクの家族よ。』
 影杜・梢の死霊術【故蝶】(シリョウジュツ・コチョウ)! 【揺蕩う2匹の飛蝶】の霊を召喚する。これは【相手の周りを飛び回り、集中力を削ぐこと】や【顔にべったり張りつき、視界を奪うこと】で攻撃する能力を持つ。 WIZ59・SPD32×技能1=威力5

 11÷5×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わしの早撃ちに勝てるかのう?』
 バーソロミュー・スケルトンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD96×技能1=威力9
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206・SPD115×技能1.35=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 9÷14×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『おいで、愛しきボクの家族よ。』
 影杜・梢の死霊術【故蝶】(シリョウジュツ・コチョウ)! 【揺蕩う2匹の飛蝶】の霊を召喚する。これは【相手の周りを飛び回り、集中力を削ぐこと】や【顔にべったり張りつき、視界を奪うこと】で攻撃する能力を持つ。 WIZ59×技能1×連戦0.9=威力6
『アーハッハッハ!』
 19÷6×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪魔導猟兵協会【M.J.A.】≫M.J.A.

『頑張ろうねっ!』
柊木・ましろ
LV31、歌唱30、楽器演奏28、鼓舞17、誘惑15、催眠術15、パフォーマンス14、祈り13、オーラ防御10、勇気8、第六感7、迷彩2、存在感2、衝撃波1、手をつなぐ1

第10戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193・SPD68×技能1=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷12×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193・SPD68×技能1=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷12×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷13×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19
『届けるよ、みんなに!』
 柊木・ましろのBreaking despair(ブレイキングディスペアー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ193×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪Club F.E.S.T.≫

『レッツスタート!』
テルプ・ステップアップ
LV29、誘惑3、空中戦3、鼓舞2、スライディング1、コミュ力1、時間稼ぎ1、早着替え1、鎧無視攻撃1、大食い1、迷彩1、撮影1、オーラ防御1

第11戦-第1ターン
👑14

『こっちだよー♪』
 テルプ・ステップアップのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD115×技能1=威力10
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195・SPD100×技能1.41=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 10÷14×相性=30%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『僕のダンスをしっかり見ててね♪』
 テルプ・ステップアップのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『僕のダンスをしっかり見ててね♪』
 テルプ・ステップアップのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=198%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10
『僕のダンスをしっかり見ててね♪』
 テルプ・ステップアップのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ75×技能1=威力8

 10÷8×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『僕のダンスをしっかり見ててね♪』
 テルプ・ステップアップのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 19÷7×相性=179%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『僕のダンスをしっかり見ててね♪』
 テルプ・ステップアップのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷6×相性=198%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『こっちだよー♪』
 テルプ・ステップアップのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD115×技能1=威力10
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195・SPD100×技能1.41=威力14
『イイな、お前。』
 10÷14×相性=30%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪尾崎探偵事務所≫モスコミュール

『よろしくお願いします。』
ウイシア・ジンジャーエール
LV31、オーラ防御5、激痛耐性5、罠使い5、忍び足5、失せ物探し5、暗視5、視力5、撮影5、呪詛耐性5、動物と話す5、毒耐性5、第六感5、聞き耳5、おびき寄せ5、カウンター5、時間稼ぎ5、医術5、救助活動5、言いくるめ5、追跡5、コミュ力5、全力魔法5、空中戦5、高速詠唱5、騎乗5、操縦5、逃げ足5、鍵開け5、ハッキング5、地形の利用5、情報収集5、世界知識5、戦闘知識5、変装5、目立たない5、早業5
『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV33、クイックドロウ72、援護射撃18、零距離射撃18、第六感18、早業18、投擲18、毒使い18、盗み攻撃17、催眠術16

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『ドーーーン!!!』
 尾崎・ナオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD207・WIZ91×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『修平さん、手伝って!』
 ウイシア・ジンジャーエールの修平(シュウヘイ)! 自身の身長の2倍の【白の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1.15=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104・SPD103×技能1.09=威力11

 12÷11×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『これ、見える~ぅ?』
 尾崎・ナオの拳銃早打ち(クイックドロウ)! レベル分の1秒で【黒い拳銃】を発射できる。 SPD207・WIZ91×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『ドーーーン!!!』
 尾崎・ナオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD207・WIZ91×技能1=威力9
『アーハッハッハ!』
 19÷9×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『修平さん、手伝って!』
 ウイシア・ジンジャーエールの修平(シュウヘイ)! 自身の身長の2倍の【白の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1.15=威力12

 11÷12×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『これ、見える~ぅ?』
 尾崎・ナオの拳銃早打ち(クイックドロウ)! レベル分の1秒で【黒い拳銃】を発射できる。 SPD207・WIZ91×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『これ、見える~ぅ?』
 尾崎・ナオの拳銃早打ち(クイックドロウ)! レベル分の1秒で【黒い拳銃】を発射できる。 SPD207・WIZ91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-鵠石・藤子


鵠石・藤子
LV12、だまし討ち1、殺気1、騎乗1

第13戦-第1ターン
👑12

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ30×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4

 10÷4×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ30×技能1×連戦0.8=威力4
『アーハッハッハ!』
 19÷4×相性=247%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ101×技能1.09=威力10

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ30×技能1=威力5

 10÷5×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 19÷4×相性=219%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD39・WIZ30×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷4×相性=221%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪妖華城≫

『お手柔らかにお願いしますわ』
オイフェ・アルスター
LV31、世界知識4、毒耐性3、料理3、暗視3、高速詠唱3、属性攻撃3、破壊工作2、医術2、恐怖を与える2、誘惑2、救助活動2、全力魔法2、祈り2、地形の利用2、呪詛耐性2、封印を解く2、情報収集2、オーラ防御1、生命力吸収1、怪力1、変装1、盗み1、失せ物探し1、存在感1、念動力1、衝撃波1、催眠術1、呪詛1、恫喝1、なぎ払い1、範囲攻撃1、2回攻撃1、聞き耳1、歌唱1、氷結耐性1

第14戦-第1ターン
👑11

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ195・POW72×技能1.02=威力8

 11÷8×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ195×技能1.02×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ195×技能1.02×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷11×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ195×技能1.02=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷14×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ195×技能1.02×連戦0.9=威力12
『アーハッハッハ!』
 19÷12×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ195・POW72×技能1.02×連戦0.8=威力6

 11÷6×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪Fly High≫はつらさんといっしょ

『はつらさんです、よろしくおねがいしますっ』
竜石堂・はつら
LV32、掃除20、クライミング20、コミュ力20、視力20、手をつなぐ13、怪力12、捨て身の一撃1、残像1
『目標確認。戦闘、開始するよ』
唐草・魅華音
LV21、咄嗟の一撃7、一斉発射6、空中戦5、スライディング5、メカニック5、2回攻撃5、ジャンプ4、クイックドロウ3、残像3、武器受け3、なぎ払い3、誘導弾3、学習力3、戦闘知識3、情報収集3、ダッシュ3、投擲3、礼儀作法3、早着替え3、覚悟2、クライミング2、変装2、勇気2、援護射撃2、物を隠す2、かばう1、恥ずかしさ耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、迷彩1
『いざ! 勝負ですっ』
ユーイ・コスモナッツ
LV33、騎乗112、空中戦70、ダッシュ32、シールドバッシュ20、勇気18、視力16、暗視16、盾受け10、武器受け10、槍投げ2、氷結耐性2、カウンター1、スライディング1、吹き飛ばし1、属性攻撃1

第15戦-第1ターン
👑10

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『塵と化せ…』
 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD88・WIZ45×技能1.03=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『しゅぴっとしゅぱー!』
 竜石堂・はつらの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW125・SPD98×技能1=威力9

 11÷9×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『GO!』
 ユーイ・コスモナッツの流星の運動方程式(フルアクセルシューティングスター)! 自身が装備する【反重力シールド】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD183・WIZ68×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 19÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『GO!』
 ユーイ・コスモナッツの流星の運動方程式(フルアクセルシューティングスター)! 自身が装備する【反重力シールド】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD183・WIZ68×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 19÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『塵と化せ…』
 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD88・POW89×技能1.03=威力9

 11÷9×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 竜石堂・はつらの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD98×技能1=威力9
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206・SPD115×技能1.35=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷14×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪願いの里≫願祈姉妹


願祈・廻璃
LV31、アート24、かばう24、鼓舞24、覚悟24、優しさ24、勇気24、属性攻撃24、掃除24、救助活動24、鎧無視攻撃24、オーラ防御24、生命力吸収24

願祈・巡瑠
LV31、騎乗24、祈り24、操縦24、誘惑24、空中戦24、ジャンプ24、吸血24、クライミング24、吹き飛ばし24、暗視24、ダッシュ24、地形の利用24

第16戦-第1ターン
👑9

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『あなたの祈りは、きっと届くから!』
 願祈・巡瑠の祈りの奇跡(イノリノキセキ)! 【祈り】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ125・POW134×技能1=威力11

 11÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ206×技能1.35=威力19
『願いの力をお見せします!』
 願祈・廻璃の願いの描出(ネガイノビョウシュツ)! 【願いを込めて】【筆で描いた】【神秘の力】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD124・WIZ159×技能1.24=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷13×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW134・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW134×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11

 11÷11×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『願いの力をお見せします!』
 願祈・廻璃の願いの描出(ネガイノビョウシュツ)! 【願いを込めて】【筆で描いた】【神秘の力】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD124×技能1.24=威力13
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ206・SPD115×技能1.35=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷14×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-クルドール・プリスカード


クルドール・プリスカード
LV16、だまし討ち2、フェイント1、なぎ払い1、力溜め1、2回攻撃1、武器改造1、スナイパー1、撮影1、ダッシュ1、生命力吸収1、優しさ1

第17戦-第1ターン
👑8

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『コロラド、あと任せます』『お前の戦い方はしょうに合わないんだがなぁ…。任せろ』
 クルドール・プリスカードの人格バトンタッチ(ジンカクバトンタッチ)! 自身が戦闘で瀕死になると【第二人格のコロラド】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW48・WIZ46×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『コロラド、あと任せます』『お前の戦い方はしょうに合わないんだがなぁ…。任せろ』
 クルドール・プリスカードの人格バトンタッチ(ジンカクバトンタッチ)! 自身が戦闘で瀕死になると【第二人格のコロラド】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW48×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ195×技能1.41=威力19
『コロラド、あと任せます』『お前の戦い方はしょうに合わないんだがなぁ…。任せろ』
 クルドール・プリスカードの人格バトンタッチ(ジンカクバトンタッチ)! 自身が戦闘で瀕死になると【第二人格のコロラド】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW48・WIZ46×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 19÷5×相性=199%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.35=威力19
『コロラド、あと任せます』『お前の戦い方はしょうに合わないんだがなぁ…。任せろ』
 クルドール・プリスカードの人格バトンタッチ(ジンカクバトンタッチ)! 自身が戦闘で瀕死になると【第二人格のコロラド】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW48・WIZ46×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷6×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-レオンティーナ・ハートフィールド


レオンティーナ・ハートフィールド
LV30、盾受け12、2回攻撃10、聞き耳10、生命力吸収6、全力魔法6、鼓舞5、地形の利用5、目立たない4、礼儀作法4、見切り3、ダッシュ1、援護射撃1、誘惑1、属性攻撃1

第18戦-第1ターン
👑7

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ195×技能1.41=威力19

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.06=威力10
『アーハッハッハ!』
 19÷10×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91・SPD69×技能1.06×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ91×技能1.06×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷8×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-苧環・つづら

『……迦河稚ちゃん任せばかりって訳にも、ね』
苧環・つづら
LV26、衝撃波15、騎乗8、情報収集8、見切り6、残像6、ハッキング5、世界知識5、救助活動5、マヒ攻撃5、鎧無視攻撃5、だまし討ち5、吹き飛ばし5、カウンター5、フェイント5、空中戦5、破魔4、第六感4、武器落とし3、医術2、クライミング1

第19戦-第1ターン
👑6


 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD103×技能1.09=威力11
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ127・SPD63×技能1=威力7

 11÷7×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195×技能1.41=威力19
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ127×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ206×技能1.35=威力19
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ127×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷9×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪真実の翼≫剣の翼

『叩き潰しましょう。』
燈夜・偽葉
LV33、誘惑11、範囲攻撃7、先制攻撃5、なぎ払い5、2回攻撃5、見切り4、残像4、忍び足3、歌唱2、迷彩2、盗み攻撃2、氷結耐性2、言いくるめ2、聞き耳2、目立たない2、逃げ足2、鎧砕き2、串刺し2、武器受け2、槍投げ1、一斉発射1、空中戦1、罠使い1、祈り1、第六感1、クイックドロウ1、マヒ攻撃1、パフォーマンス1、覚悟1、スライディング1、楽器演奏1、全力魔法1、動物と話す1、操縦1、盗み1、追跡1、火炎耐性1、情報収集1、呪詛耐性1、変装1、早業1、優しさ1、毒耐性1、釣り1、存在感1、失せ物探し1、捨て身の一撃1、時間稼ぎ1、学習力1、挑発1、武器改造1、地形の利用1、傷口をえぐる1、衝撃波1、手をつなぐ1、高速詠唱1、鍵開け1、念動力1、アート1、拠点防御1、怪力1、スナイパー1、オーラ防御1、気合い1、生命力吸収1、だまし討ち1、力溜め1、フェイント1、戦闘知識1、ダッシュ1、カウンター1、水泳1、礼儀作法1、投擲1、吹き飛ばし1、鎧無視攻撃1、恩返し1、医術1、属性攻撃1、激痛耐性1、ジャンプ1、クライミング1、料理1、吸血1、大食い1、誘導弾1、ハッキング1、暗殺1
『さぁ、始めましょう。』
高階・茉莉
LV31、掃除25、全力魔法11、2回攻撃9、高速詠唱9、視力7、暗視7、世界知識5、コミュ力4、属性攻撃4、武器受け3、学習力3、空中戦3、先制攻撃2、歌唱2、第六感2、見切り2、鎧無視攻撃2、気絶攻撃2、毒使い2、マヒ攻撃2、時間稼ぎ2、礼儀作法2、優しさ2、情報収集2、変装2、ダッシュ2、恩返し2、戦闘知識1、咄嗟の一撃1、範囲攻撃1、目立たない1、言いくるめ1、誘惑1、アート1、パフォーマンス1、呪詛1、氷結耐性1、呪詛耐性1、ジャンプ1、電撃耐性1、火炎耐性1、武器改造1、盗み攻撃1、祈り1、救助活動1、逃げ足1、地形の利用1、撮影1、追跡1、聞き耳1、念動力1
『さて、やるだけやってみようかねぇ』
名張・辿
LV23、盗み攻撃10、動物と話す10、忍び足9、騎乗9、武器落とし9、毒使い8、フェイント6、目立たない5、医術5、毒耐性5、世界知識5、救助活動4、動物使い3、楽器演奏1、逃げ足1、掃除1、念動力1、誘惑1、敵を盾にする1
『はーい、よろしくね!』
赤嶺・愛
LV31、盗み攻撃14、医術8、武器受け4、暗視4、盾受け3、コミュ力3、第六感3、視力3、歌唱2、2回攻撃2、早着替え2、手をつなぐ2、世界知識2、礼儀作法2、見切り2、防具改造2、かばう2、オーラ防御2、情報収集1、恩返し1、勇気1、戦闘知識1、ハッキング1、スライディング1、救助活動1、ジャンプ1、学習力1、パフォーマンス1、動物と話す1、ダッシュ1、地形の利用1、鍵開け1、忍び足1、優しさ1、罠使い1、吹き飛ばし1、拠点防御1、時間稼ぎ1、気合い1、野生の勘1、先制攻撃1、範囲攻撃1、カウンター1、なぎ払い1、釣り1、怪力1、鎧砕き1、鎧無視攻撃1、祈り1、ダンス1、動物使い1、投擲1、メカニック1

第20戦-第1ターン
👑5

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW104×技能1.09=威力11
『それじゃ、行ってみるね。』
 赤嶺・愛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD108・POW99×技能1.01=威力10

 11÷10×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これでどうでしょうか?』
 高階・茉莉のバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD91×技能1.13=威力10
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ195・SPD100×技能1.41=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 10÷14×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『斬りますね。』
 燈夜・偽葉の剣よ、天を斬って(ザンクウ)! 【横薙ぎの斬撃による空間切断】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW129×技能1.06=威力12
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206・POW150×技能1.35=威力16
『きゅぅぅー。』
 12÷16×相性=21%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫は、≪真実の翼≫剣の翼に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅79 🏆529

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。