サバイバル f11389-20190408


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 楽器演奏、敵を盾にする、地形の利用、電撃耐性、封印を解く、恩返し

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV30、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃16、先制攻撃16、勇気15、生命力吸収13、視力12、暗視11、オーラ防御11、高速詠唱8、聞き耳8、覚悟8、第六感8、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、零距離射撃6、火炎耐性5、吹き飛ばし5、だまし討ち5、毒耐性4、恐怖を与える4、掃除1、目立たない1、氷結耐性1、クライミング1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV32、全力魔法37、属性攻撃30、高速詠唱28、範囲攻撃24、傷口をえぐる18、吸血17、串刺し17、生命力吸収14、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け6、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV28、誘導弾7、2回攻撃7、一斉発射4、援護射撃4、範囲攻撃4、武器受け3、オーラ防御3、第六感3、生命力吸収2、誘惑2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、クライミング1、礼儀作法1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、拠点防御1、おびき寄せ1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、時間稼ぎ1、学習力1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、動物と話す1

第1戦-≪オンボロ屋敷【月狐館】≫

『ん、よろしくおねがいしまーす。』
久条・逢魔
LV17、2回攻撃3、コミュ力1、目立たない1、ジャンプ1、怪力1、見切り1、変装1、スナイパー1、範囲攻撃1、属性攻撃1、世界知識1、残像1、先制攻撃1、捨て身の一撃1、殺気1

第1戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55・WIZ41×技能1=威力6
『アーハッハッハ!』
 13÷6×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55×技能1=威力7
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9

 7÷9×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55・WIZ41×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『一気にぶっ放す!』
 久条・逢魔のブラスターフォース(ブラスターフォース)! 【魔力を込めた銃から大量の魔力弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW55・WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ノイ・グランガイオス

『さって。今回はどんなもんやろなあ?』
ノイ・グランガイオス
LV20、盾受け8、失せ物探し7、援護射撃7、投擲7、空中戦7、気合い7、おびき寄せ7、ダッシュ7、学習力7、メカニック7、吹き飛ばし6、踏みつけ6、かばう6、2回攻撃6、覚悟6、操縦5、武器落とし5、ハッキング5、救助活動5、怪力5、カウンター5、戦闘知識5、スナイパー4、存在感4、一斉発射1、生命力吸収1、零距離射撃1、情報収集1、騎乗1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、目潰し1

第2戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1×連戦0.9=威力7
『きゅぅぅー。』
 14÷7×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『だっしゃあ!』
 ノイ・グランガイオスのグラン・バッシュ(グラン・バッシュ)! 単純で重い【ハンマーパンチ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW88・WIZ70×技能1×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『だっしゃあ!』
 ノイ・グランガイオスのグラン・バッシュ(グラン・バッシュ)! 単純で重い【ハンマーパンチ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW88・WIZ70×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『だっしゃあ!』
 ノイ・グランガイオスのグラン・バッシュ(グラン・バッシュ)! 単純で重い【ハンマーパンチ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW88・WIZ70×技能1×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ブースター装着! 高機動モードでいくで!』
 ノイ・グランガイオスのHM・カスタム(ハイマニューバ・カスタム)! 自身に【大出力ブースター】をまとい、高速移動と【排気による熱エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD112・WIZ70×技能1=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷8×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-フレイ・ブラッドセイバー

『では、参ります。』
フレイ・ブラッドセイバー
LV22、2回攻撃12、属性攻撃2、範囲攻撃2、礼儀作法2、楽器演奏2、恐怖を与える2、見切り2、料理2、踏みつけ1、第六感1、メカニック1、鎧砕き1、おびき寄せ1、投擲1、誘惑1、歌唱1、早業1、先制攻撃1、殺気1、破壊工作1、コミュ力1、武器受け1、捨て身の一撃1、恥ずかしさ耐性1、生命力吸収1、勇気1、情報収集1、鍵開け1、救助活動1、掃除1、戦闘知識1

第3戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.02×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1=威力13
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.02×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1=威力13
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1=威力13
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.02×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-クイン・クェンビー


クイン・クェンビー
LV10、動物と話す1、存在感1、目立たない1

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 クイン・クェンビーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ22×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 13÷4×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 クイン・クェンビーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ22×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14

 クイン・クェンビーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ22×技能1×連戦0.8=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷3×相性=240%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 クイン・クェンビーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ22×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』
 13÷4×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14

 クイン・クェンビーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ22×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=213%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 クイン・クェンビーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ22×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=179%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ゾンビーナ・メロロディア

『C'mon Jaeger!オレの準備はできてるゼ!』
ゾンビーナ・メロロディア
LV17、迷彩1、スライディング1、暗号作成1、見切り1、ダンス1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37・POW24×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=150%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷6×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』
 13÷5×相性=174%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37・POW24×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=150%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『Let's dance!』
 ゾンビーナ・メロロディアのわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37・POW24×技能1=威力4

 9÷4×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-黛・夕子


黛・夕子
LV20、優しさ8、コミュ力8、誘惑5、かばう4、言いくるめ2、救助活動2、情報収集1、衝撃波1、破魔1

第6戦-第1ターン
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 黛・夕子のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪今日も猫はくしゃみする≫猫草

『ああ、面倒だ』
ナット・パルデ
LV22、属性攻撃7、ダッシュ6、2回攻撃5、情報収集4、追跡4、激痛耐性4、全力魔法3、破魔3、なぎ払い3、フェイント3、ジャンプ3、野生の勘3、催眠術2、殺気2、地形の利用2、覚悟2、挑発2、一斉発射2、封印を解く2、誘導弾1、トンネル掘り1、衝撃波1、恫喝1、鎧砕き1、グラップル1、罠使い1

第7戦-第1ターン
👑15

『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1=威力13
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ83×技能1.04=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ83×技能1.04×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89×技能1.04×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1=威力13
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ83×技能1.04=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89×技能1.04×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ83×技能1.04×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1=威力13
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ83×技能1.04=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89・WIZ83×技能1.04×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『よっと』
 ナット・パルデのアネステジア(ー)! 【突進し放たれた刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【激しい眠気へ誘う冷気】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW89×技能1.04×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪S.S.F.M≫Wistaria

『ボクたちの前に立つ、アナタは誰ですか?敵ですか?』
アウレリア・ウィスタリア
LV31、歌唱59、空中戦20、2回攻撃13、ダッシュ12、優しさ12、見切り12、勇気12、オーラ防御11、祈り10、範囲攻撃8、破魔8、早業8、暗視8、楽器演奏8、パフォーマンス8、フェイント8、聞き耳8、敵を盾にする8、変装8、傷口をえぐる7、衝撃波6、おびき寄せ5、誘惑5、吸血5、激痛耐性5、医術5、救助活動5、封印を解く1
『ひゃー、対人戦!』
霄・花雫
LV27、空中戦59、誘惑35、パフォーマンス25、野生の勘22、ダンス20、全力魔法15、毒使い15、第六感10、ダッシュ4、見切り4、挑発4、フェイント4、早業3、忍び足2、情報収集2、コミュ力2、逃げ足2、スライディング1、時間稼ぎ1
『私の出番ですね』
六波・サリカ
LV23、範囲攻撃20、電撃耐性11、先制攻撃6、ダッシュ3、見切り2、視力2、暗視2、生命力吸収2、破魔2、2回攻撃2、属性攻撃2、串刺し1、鍵開け1、鎧砕き1、武器改造1、メカニック1、吹き飛ばし1、時間稼ぎ1、一斉発射1、誘導弾1、ハッキング1、情報収集1

第8戦-第1ターン
👑15

『蒼の焔に包まれ、凍えて燃え尽きろ、ボクの【敵】』
 アウレリア・ウィスタリアの蒼く凍てつく復讐の火焔(フリージングブレイズ)! レベル×1個の【絶対零度の蒼】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ197×技能1.17=威力16

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 16÷9×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『薙ぎ払います!』
 六波・サリカのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ67×技能1.11=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『んじゃ跳ぼうか!』
 霄・花雫の春風のつまさき(ブルーム・テンペスト)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD153・WIZ123×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷11×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きますよ!』
 六波・サリカの大放電(ジャッジメント・ロア)! 【凄まじい電流】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD94×技能1.11=威力10
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182・SPD96×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 10÷9×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『んじゃ跳ぼうか!』
 霄・花雫の春風のつまさき(ブルーム・テンペスト)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD153・WIZ123×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷11×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『蒼の焔に包まれ、凍えて燃え尽きろ、ボクの【敵】』
 アウレリア・ウィスタリアの蒼く凍てつく復讐の火焔(フリージングブレイズ)! レベル×1個の【絶対零度の蒼】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ197×技能1.17=威力16

 9÷16×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『行きますよ!』
 六波・サリカの大放電(ジャッジメント・ロア)! 【凄まじい電流】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD94・WIZ67×技能1.11=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼の焔に包まれ、凍えて燃え尽きろ、ボクの【敵】』
 アウレリア・ウィスタリアの蒼く凍てつく復讐の火焔(フリージングブレイズ)! レベル×1個の【絶対零度の蒼】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ197×技能1.17=威力16

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 16÷9×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『んじゃ跳ぼうか!』
 霄・花雫の春風のつまさき(ブルーム・テンペスト)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD153・WIZ123×技能1=威力11
『フン、やるじゃないか!』
 13÷11×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『薙ぎ払います!』
 六波・サリカのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ67×技能1.11=威力7
『フン、やるじゃないか!』
 13÷7×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ミカ・グロウワイズ


ミカ・グロウワイズ
LV10、学習力1、祈り1、属性攻撃1

第9戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1=威力6
『アーハッハッハ!』
 13÷6×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『魔力解放、輝き最大……発射ー』
 ミカ・グロウワイズの闇へと堕ちる天上の光(メツブシ)! 【髪】から【まばゆい光】を放ち、【目眩まし】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1=威力6

 9÷6×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪AltaiR≫Sirius

『……行きます。』
色葉・嵐丸
LV10、恫喝1、破魔1、援護射撃1、フェイント1
『よしなに。』
火狸・さつま
LV28、見切り20、火炎耐性20、先制攻撃20、激痛耐性20、範囲攻撃20、オーラ防御20、かばう10、礼儀作法5、勇気3、恫喝2、2回攻撃2、投擲2、誘惑1、串刺し1、楽器演奏1、捨て身の一撃1、属性攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『ちょっとじっとしててくれません?』
 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=164%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW155×技能1.01=威力12

 9÷12×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ちょっとじっとしててくれません?』
 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『ちょっとじっとしててくれません?』
 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1=威力5

 9÷5×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW155×技能1.01=威力12
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177・POW129×技能1.06=威力12
『きゅぅぅー。』
 12÷12×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『ちょっとじっとしててくれません?』
 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=182%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『ちょっとじっとしててくれません?』
 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=164%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW155×技能1.01=威力12

 9÷12×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ちょっとじっとしててくれません?』
 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷5×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと遊ぼうか』
 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW155×技能1.01=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9

 12÷9×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-トラゴス・ファンレイン

『気張っていきましょか。』
トラゴス・ファンレイン
LV23、コミュ力17、第六感16、聞き耳15、野生の勘13、見切り11、視力8、暗視8、カウンター7、踏みつけ6、空中戦6、誘惑6、恫喝6、気合い6、覚悟6、時間稼ぎ5、グラップル3、気絶攻撃3、動物と話す2、鎧砕き2、敵を盾にする1

第11戦-第1ターン
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『コイツは痛いで?』
 トラゴス・ファンレインのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD88・WIZ83×技能1.01=威力9
『フン、やるじゃないか!』
 13÷9×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『コイツは痛いで?』
 トラゴス・ファンレインのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD88・WIZ83×技能1.01×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷8×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『食らえや!』
 トラゴス・ファンレインの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW97×技能1.01×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『食らえや!』
 トラゴス・ファンレインの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW97×技能1.01=威力9

 9÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『コイツは痛いで?』
 トラゴス・ファンレインのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD88・WIZ83×技能1.01×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『コイツは痛いで?』
 トラゴス・ファンレインのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD88・WIZ83×技能1.01×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『コイツは痛いで?』
 トラゴス・ファンレインのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD88・WIZ83×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『コイツは痛いで?』
 トラゴス・ファンレインのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD88・WIZ83×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪Art de vivre≫

『お互い、悔いの無いように』
ニナ・グラジオラス
LV22、高速詠唱7、第六感6、見切り6、2回攻撃5、医術4、範囲攻撃4、フェイント4、カウンター4、情報収集3、武器落とし3、激痛耐性3、世界知識2、火炎耐性2、礼儀作法2、全力魔法2、先制攻撃2、挑発1、祈り1、鼓舞1、覚悟1、メカニック1、毒使い1、暗号作成1、戦闘知識1、地形の利用1、救助活動1、毒耐性1、優しさ1、援護射撃1、属性攻撃1、串刺し1、ハッキング1

第12戦-第1ターン
👑13

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70・POW74×技能1.01×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70×技能1.01×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70・POW74×技能1.01=威力8

 9÷8×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70×技能1.01×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『避けてみろ』
 ニナ・グラジオラスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ70×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『さあ、始めようか。』
風雷堂・顕吉
LV17、鎧砕き2、目立たない2、属性攻撃2、吸血1、生命力吸収1、地形の利用1、力溜め1、オーラ防御1、祈り1、傷口をえぐる1、挑発1、視力1、恫喝1、武器受け1、串刺し1

アニエス・ブランシュ
LV18、全力魔法100、属性攻撃22、世界知識1、高速詠唱1、オーラ防御1、第六感1、コミュ力1、情報収集1、ダッシュ1、料理1、失せ物探し1、封印を解く1
『さぁ、お相手お願いね。』
スフィア・レディアード
LV21、世界知識5、盾受け3、カウンター2、吹き飛ばし2、学習力1、殺気1、一斉発射1

第13戦-第1ターン
👑12

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『よし、行くよ!』
 スフィア・レディアードのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ68×技能1.01=威力8

 9÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13

 アニエス・ブランシュのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 13÷12×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『皆、頑張ろうね!』
 スフィア・レディアードの霊素融合憑依(レイソユウゴウヒョウイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【妖しく輝く赤い憑依霊】で覆われる。 POW58・WIZ57×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ68×技能1.01=威力8

 9÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14

 アニエス・ブランシュのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.01=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷12×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪EDBF活動拠点≫

『総餓流・龍統光明、推して参る!』
龍統・光明
LV19、2回攻撃14、第六感10、生命力吸収9、見切り9、範囲攻撃9、一斉発射8、衝撃波7、なぎ払い6、残像5、迷彩5、全力魔法4、武器改造3、ジャンプ3、世界知識3、カウンター3、オーラ防御3、属性攻撃3、高速詠唱2、念動力2、ハッキング2、気合い2、スナイパー2、鎧砕き2、吹き飛ばし2、鍵開け2、情報収集2、学習力2、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、目潰し1、激痛耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、零距離射撃1、掃除1、空中戦1、グラップル1、スライディング1、火炎耐性1

忍足・鈴女
LV23、楽器演奏14、誘惑13、呪詛10、情報収集9、怪力8、動物と話す7、暗殺6、ジャンプ5、呪詛耐性5、グラップル5、聞き耳5、盾受け5、存在感5、礼儀作法5、第六感5、視力5、地形の利用4、時間稼ぎ4、暗視3、鍵開け3、忍び足3、ダッシュ3、クライミング3、挑発3、野生の勘3、フェイント3、投擲3、目立たない2、恥ずかしさ耐性2、おびき寄せ2、だまし討ち2、鎧無視攻撃2、串刺し2、援護射撃2、なぎ払い2、救助活動2、敵を盾にする2、盗み2、スナイパー1、パフォーマンス1、ハッキング1、撮影1、動物使い1、気絶攻撃1、カウンター1
『ご主人様は、わたしが守ります!!』
ルチル・ガーフィールド
LV20、属性攻撃12、全力魔法12、援護射撃12、料理11、優しさ11、掃除11、礼儀作法11、救助活動7、おびき寄せ4、学習力3、フェイント2、クイックドロウ2、怪力1、武器受け1、生命力吸収1、コミュ力1、なぎ払い1

コロッサス・ロードス
LV23、武器受け16、鎧砕き16、2回攻撃16、捨て身の一撃16、かばう16、怪力16、踏みつけ16、盾受け16、拠点防御16、覚悟16、カウンター16、見切り16

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『さぁ、存分に暴れろ』
 龍統・光明の九頭龍顕現(クズリュウケンゲン)! レベル×5本の【様々な】属性の【オーラで顕現させた九頭龍】を放つ。 WIZ74×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『我、神魂気魄の閃撃を以て獣心を断つ』
 コロッサス・ロードスの黎明の剣(レイメイノツルギ)! 【顕現せし紅き神火と払暁の輝きを宿す神剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW167・WIZ54×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9
『ふふ…どんな声で鳴いてくれはるんやろ…』
 忍足・鈴女の弦葬の舞(ゲンソウノマイ)! 【術者の意の儘に動く複数の鋭利な三味線の弦】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW85×技能1.2=威力11

 9÷11×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『流星よ!! 我が槌となれ!!』
 ルチル・ガーフィールドのメテオ・ストライク(メテオ・ストライク)! 単純で重い【流星】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW102×技能1=威力10
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『さぁ、存分に暴れろ』
 龍統・光明の九頭龍顕現(クズリュウケンゲン)! レベル×5本の【様々な】属性の【オーラで顕現させた九頭龍】を放つ。 WIZ74×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『刺し穿つ!!』
 忍足・鈴女の鉄針射ち(テッシンウチ)! 【キャットアイによる機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【鉄針】で攻撃する。 SPD141×技能1.2=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・SPD91×技能1.01=威力9

 14÷9×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我、神魂気魄の閃撃を以て獣心を断つ』
 コロッサス・ロードスの黎明の剣(レイメイノツルギ)! 【顕現せし紅き神火と払暁の輝きを宿す神剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW167×技能1=威力12
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177・POW129×技能1.06=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷12×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪材木座組≫材木座の灰燼

『宜しくお願いしますね。』
材木座・楢重
LV17、第六感95、恐怖を与える5、呪詛5、トンネル掘り1、破魔1、属性攻撃1、忍び足1

第15戦-第1ターン
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1×連戦0.8=威力8

 9÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1=威力10
『アーハッハッハ!』
 13÷10×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.06=威力14
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-桐生・暁彪


桐生・暁彪
LV10、恫喝1、楽器演奏1、串刺し1

第16戦-第1ターン
👑9

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14

 桐生・暁彪の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW36・WIZ13×技能1.01=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷3×相性=286%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 桐生・暁彪の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW36・WIZ13×技能1.01×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 13÷3×相性=304%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 桐生・暁彪の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW36・WIZ13×技能1.01×連戦0.8=威力2

 9÷2×相性=178%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ88×技能1.01=威力9

 桐生・暁彪の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW36・WIZ13×技能1.01=威力3

 9÷3×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1=威力13

 桐生・暁彪の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW36・WIZ13×技能1.01×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 13÷3×相性=304%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝

『さあ、勝負だ!』
エダ・サルファー
LV27、グラップル72、祈り56、料理38、釣り19、怪力18、気合い15、情報収集6、手をつなぐ1、救助活動1、クライミング1、第六感1、トンネル掘り1、視力1、捨て身の一撃1、気絶攻撃1、念動力1、コミュ力1
『こんにちは~。』
アレクシア・アークライト
LV29、念動力99、グラップル60、空中戦20、情報収集20、捨て身の一撃20、2回攻撃10、催眠術1

第17戦-第1ターン
👑8

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.06=威力14
『行くわよ』
 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW207・WIZ108×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷10×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『くらえ必殺!聖拳突きぃ!!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW142×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9

 11÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『行くわよ』
 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW207・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1=威力13
『行くわよ』
 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW207・WIZ108×技能1=威力10
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 13÷10×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『くらえ必殺!聖拳突きぃ!!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW142×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.01=威力9

 11÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫は、≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅67 🏆360

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。