参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
≪PPP開発室≫ 『さあーーて!腕がなるわね!』 フィーナ・ステラガーデン LV30、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃16、先制攻撃16、勇気15、生命力吸収13、視力12、暗視11、オーラ防御11、高速詠唱8、聞き耳8、覚悟8、第六感8、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、零距離射撃6、火炎耐性5、吹き飛ばし5、だまし討ち5、毒耐性4、恐怖を与える4、掃除1、目立たない1、氷結耐性1、クライミング1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』 イデアール・モラクス LV32、全力魔法37、属性攻撃29、高速詠唱28、範囲攻撃24、傷口をえぐる18、吸血17、串刺し16、生命力吸収13、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け6、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1
響・夜姫 LV27、誘導弾6、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、生命力吸収2、手をつなぐ2、誘惑2、クイックドロウ2、踏みつけ1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、時間稼ぎ1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、学習力1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第1戦-キャロライン・ベル 第1戦-第1ターン 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=203%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・POW35×技能1×連戦0.8=威力4
10÷4×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』 15÷5×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・POW35×技能1×連戦0.9=威力5
10÷5×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷4×相性=229%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
キャロライン・ベル のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』 15÷5×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第2戦-月永・由良 第2戦-第1ターン 👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・WIZ43×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・WIZ43×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・POW19×技能1×連戦0.8=威力3
10÷3×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・WIZ43×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・WIZ43×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・POW19×技能1×連戦0.8=威力3
10÷3×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
月永・由良 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD49・WIZ43×技能1=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=165%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第3戦-≪ヤドリガミの箱庭≫桐箪笥 『よろしくお願いします。』 雛月・朔 LV23、念動力16、礼儀作法12、コミュ力10、援護射撃10、呪詛耐性9、クイックドロウ8、衝撃波8、早業7、防具改造6、変装6、手をつなぐ5、掃除5、第六感4、フェイント4、誘惑4、オーラ防御3、存在感3、忍び足3、なぎ払い3、2回攻撃3、鍵開け3、吹き飛ばし3、情報収集3、料理3、釣り2、破魔2、祈り2、激痛耐性2、怪力2、毒耐性2、武器改造2、力溜め2、呪詛2、恥ずかしさ耐性2、電撃耐性1、氷結耐性1、生命力吸収1、恫喝1、マヒ攻撃1、学習力1、かばう1、世界知識1、パフォーマンス1、罠使い1
『出撃っすよ!』 本山・葵 LV19、掃除1、早業1、火炎耐性1、零距離射撃1、スナイパー1、誘導弾1、大食い1、投擲1、野生の勘1
『では、参りましょう』 ステラ・アルゲン LV31、全力魔法7、属性攻撃7、高速詠唱7、騎乗6、優しさ6、コミュ力6、情報収集6、祈り5、激痛耐性5、オーラ防御5、誘惑5、なぎ払い5、2回攻撃5、鎧砕き5、存在感4、フェイント4、手をつなぐ3、世界知識3、武器受け3、かばう3、勇気3、マヒ攻撃3、衝撃波2、ダッシュ2、礼儀作法2、戦闘知識2、呪詛2、呪詛耐性2、力溜め2、投擲2、見切り1、生命力吸収1、串刺し1、封印を解く1、掃除1
『こう、自己研鑽しないと錆付くから…刀だけに、ね』 ファン・ティンタン LV30、見切り15、力溜め12、学習力10、オーラ防御10、動物と話す10、属性攻撃10、優しさ10、歌唱10、2回攻撃10、生命力吸収10、鎧砕き10、覚悟8、情報収集8、コミュ力8、恐怖を与える8、呪詛8、フェイント8、祈り7、殺気7、呪詛耐性7、地形の利用7、パフォーマンス5、世界知識5、恫喝5、掃除5、おびき寄せ5、鼓舞5、楽器演奏5、投擲5、第六感5、残像5、早業5、戦闘知識5、存在感3、礼儀作法3、物を隠す3、高速詠唱3、封印を解く2、先制攻撃2、なぎ払い2
第3戦-第1ターン 👑15
『羽の如く軽やかに、白刃はあなたを逃しはしないよ』 ファン・ティンタン の天羽々斬(アマノハバキリ)! 自身が装備する【天華】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD123×技能1.21=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・SPD89×技能1.08=威力10
13÷10×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『撃ちまくるっすよ!』 本山・葵 のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD64・WIZ30×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『この一撃、受けてみよ!』 ステラ・アルゲン の凶つ星(マガツボシ)! 【投擲した本体の流星剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本体の近くに肉体を再召喚させて不意の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW127・WIZ125×技能1.2=威力13
『アーハッハッハ!』 15÷13×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
雛月・朔 のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD97×技能1.21=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・SPD89×技能1.08×連戦0.9=威力9
11÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『降り注げ、流星よ!』 ステラ・アルゲン の流星雨(リュウセイウ)! 【剣先】を向けた対象に、【天から降り注ぐ流星の雨】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ125×技能1.2=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ85×技能1.08=威力9
13÷9×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『撃ちまくるっすよ!』 本山・葵 のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD64・WIZ30×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=186%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
雛月・朔 の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ106×技能1.21=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷12×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第4戦-≪テアトル・リエーブル≫チームリエーブル 『アカネ・リアーブル 参ります!』 アカネ・リアーブル LV24、歌唱9、鼓舞4、なぎ払い4、2回攻撃4、範囲攻撃3、パフォーマンス2、手をつなぐ2、オーラ防御1、スライディング1、踏みつけ1、礼儀作法1、投擲1、恐怖を与える1
第4戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『君がため 惜しからざりし 命さへ ながくもがなと 思ひけるかな』 アカネ・リアーブル の退魔封縛の舞(タイマフウバクノマイ)! 対象の攻撃を軽減する【オマモリサマと呼ばれる姫巫女】に変身しつつ、【舞扇から放たれる無数の鎖】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ84×技能1=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『あかねさす』 アカネ・リアーブル の茜花乱舞(センカランブ)! 自身の装備武器を無数の【茜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ84・POW41×技能1×連戦0.9=威力5
10÷5×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『君がため 惜しからざりし 命さへ ながくもがなと 思ひけるかな』 アカネ・リアーブル の退魔封縛の舞(タイマフウバクノマイ)! 対象の攻撃を軽減する【オマモリサマと呼ばれる姫巫女】に変身しつつ、【舞扇から放たれる無数の鎖】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ84×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『君がため 惜しからざりし 命さへ ながくもがなと 思ひけるかな』 アカネ・リアーブル の退魔封縛の舞(タイマフウバクノマイ)! 対象の攻撃を軽減する【オマモリサマと呼ばれる姫巫女】に変身しつつ、【舞扇から放たれる無数の鎖】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ84×技能1=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『君がため 惜しからざりし 命さへ ながくもがなと 思ひけるかな』 アカネ・リアーブル の退魔封縛の舞(タイマフウバクノマイ)! 対象の攻撃を軽減する【オマモリサマと呼ばれる姫巫女】に変身しつつ、【舞扇から放たれる無数の鎖】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ84×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『あかねさす』 アカネ・リアーブル の茜花乱舞(センカランブ)! 自身の装備武器を無数の【茜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ84・POW41×技能1×連戦0.8=威力5
10÷5×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『君がため 惜しからざりし 命さへ ながくもがなと 思ひけるかな』 アカネ・リアーブル の退魔封縛の舞(タイマフウバクノマイ)! 対象の攻撃を軽減する【オマモリサマと呼ばれる姫巫女】に変身しつつ、【舞扇から放たれる無数の鎖】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ84×技能1=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『あかねさす』 アカネ・リアーブル の茜花乱舞(センカランブ)! 自身の装備武器を無数の【茜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ84・POW41×技能1×連戦0.9=威力5
10÷5×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第5戦-ゾンビーナ・メロロディア 『C'mon Jaeger!オレの準備はできてるゼ!』 ゾンビーナ・メロロディア LV16、迷彩1、スライディング1、暗号作成1
第5戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』 15÷5×相性=199%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=200%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32・POW22×技能1×連戦0.8=威力3
10÷3×相性=164%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=199%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷5×相性=200%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32・POW22×技能1×連戦0.8=威力3
10÷3×相性=164%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『Let's dance!』 ゾンビーナ・メロロディア のわくわくチャレンジモード(メザセパーフェクト)! 戦闘力のない【BGM】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それまでに刻んだリズムのコンボ数や成功度】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ32×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第6戦-リメイヤ・ルシータ リメイヤ・ルシータ LV22、コミュ力2、情報収集2、時間稼ぎ1、目潰し1、空中戦1、第六感1
第6戦-第1ターン 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『これで何とか…!』 リメイヤ・ルシータ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ77×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『これで何とか…!』 リメイヤ・ルシータ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ77×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『これならどう?』 リメイヤ・ルシータ のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ77×技能1.05×連戦0.8=威力7
9÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『これで何とか…!』 リメイヤ・ルシータ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ77×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『これで何とか…!』 リメイヤ・ルシータ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ77×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷8×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『これならどう?』 リメイヤ・ルシータ のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ77×技能1.05×連戦0.8=威力7
9÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『これならどう?』 リメイヤ・ルシータ のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ77×技能1.05=威力9
9÷9×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『これで何とか…!』 リメイヤ・ルシータ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ77×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『これで何とか…!』 リメイヤ・ルシータ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ77×技能1.05×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第7戦-≪天原≫望月 『運動は大事だよね』 五条・巴 LV23、援護射撃3、誘惑3、手をつなぐ2、2回攻撃1、クイックドロウ1、傷口をえぐる1、見切り1、忍び足1、呪詛耐性1、おびき寄せ1、救助活動1、破魔1、かばう1、料理1、楽器演奏1
第7戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『上だよ』 五条・巴 の薄雪の星(カリスト)! レベル分の1秒で【選択した五代元素属性の銃弾】を発射できる。 SPD108・WIZ62×技能1.03=威力8
『アーハッハッハ!』 15÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『上だよ』 五条・巴 の薄雪の星(カリスト)! レベル分の1秒で【選択した五代元素属性の銃弾】を発射できる。 SPD108・WIZ62×技能1.03×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『おやすみ』 五条・巴 の明けの明星(ヘレル)! レベル×5本の【雷】属性の【彗星の如き矢】を放つ。 WIZ62×技能1.03×連戦0.8=威力6
9÷6×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『上だよ』 五条・巴 の薄雪の星(カリスト)! レベル分の1秒で【選択した五代元素属性の銃弾】を発射できる。 SPD108・WIZ62×技能1.03=威力8
『イイな、お前。』 15÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『上だよ』 五条・巴 の薄雪の星(カリスト)! レベル分の1秒で【選択した五代元素属性の銃弾】を発射できる。 SPD108・WIZ62×技能1.03×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『おやすみ』 五条・巴 の明けの明星(ヘレル)! レベル×5本の【雷】属性の【彗星の如き矢】を放つ。 WIZ62×技能1.03×連戦0.8=威力6
9÷6×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『上だよ』 五条・巴 の薄雪の星(カリスト)! レベル分の1秒で【選択した五代元素属性の銃弾】を発射できる。 SPD108・WIZ62×技能1.03=威力8
『アーハッハッハ!』 15÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第8戦-≪武闘派無名堂≫グレートウォール 『あはは!いっくよー!』 星宮・亜希 LV21、オーラ防御16、槍投げ13、武器受け12、空中戦11、かばう11、第六感9、吹き飛ばし9、情報収集8、誘惑8、挑発7、世界知識6、残像5、串刺し5、恥ずかしさ耐性4、拠点防御4、生命力吸収3、属性攻撃3、封印を解く2、勇気2、礼儀作法2、電撃耐性2、先制攻撃2、全力魔法2、クライミング1、踏みつけ1、医術1、毒使い1、2回攻撃1、カウンター1、鼓舞1、早着替え1、ダッシュ1、破魔1、祈り1、救助活動1
『さあ、始まるわよ!』 善知鳥・董子 LV20、歌唱19、属性攻撃12、捨て身の一撃7、逃げ足6、時間稼ぎ6、パフォーマンス6、挑発3、衝撃波2、空中戦1、アート1、見切り1、料理1、コミュ力1、情報収集1、フェイント1、失せ物探し1、大食い1、火炎耐性1、動物と話す1、恐怖を与える1、鎧砕き1、鼓舞1、ダッシュ1
第8戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子 の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』 15÷8×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あーあー、お熱くなっちゃって?』 星宮・亜希 の守護結界(シュゴケッカイ)! 全身を【翼で包み自身と近くの味方の周囲を守護結界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW127×技能1.37=威力15
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
15÷10×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『見切れるもんなら見切ってみるの!』 星宮・亜希 の疾風怒濤(シュトゥルム・ウント・ドラング)! 【生まれ持った風の魔力】【オラトリオの能力を解放した結界魔法】【グリモアを違法利用した転移術式】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW127・WIZ84×技能1.37×連戦0.9=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷11×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『見切れるもんなら見切ってみるの!』 星宮・亜希 の疾風怒濤(シュトゥルム・ウント・ドラング)! 【生まれ持った風の魔力】【オラトリオの能力を解放した結界魔法】【グリモアを違法利用した転移術式】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW127・WIZ84×技能1.37=威力12
『きゅぅぅー。』 14÷12×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子 の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』 15÷8×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子 の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.02×連戦0.9=威力7
9÷7×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子 の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.02=威力8
9÷8×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『見切れるもんなら見切ってみるの!』 星宮・亜希 の疾風怒濤(シュトゥルム・ウント・ドラング)! 【生まれ持った風の魔力】【オラトリオの能力を解放した結界魔法】【グリモアを違法利用した転移術式】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW127・WIZ84×技能1.37=威力12
『イイな、お前。』 15÷12×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『見切れるもんなら見切ってみるの!』 星宮・亜希 の疾風怒濤(シュトゥルム・ウント・ドラング)! 【生まれ持った風の魔力】【オラトリオの能力を解放した結界魔法】【グリモアを違法利用した転移術式】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW127・WIZ84×技能1.37×連戦0.9=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷11×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子 の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.02=威力8
9÷8×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第9戦-クロ・ネコノ 『やるからには勝ちたいよね』 クロ・ネコノ LV26、目立たない64、聞き耳19、2回攻撃19、忍び足19、地形の利用15、援護射撃14、時間稼ぎ11、物を隠す4、フェイント3、情報収集3、ジャンプ2、ロープワーク2、範囲攻撃2、スナイパー1、暗殺1、破壊工作1
第9戦-第1ターン 👑15
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『喰らえッ!』 クロ・ネコノ の降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ130×技能1.03=威力11
9÷11×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『喰らえッ!』 クロ・ネコノ の降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ130×技能1.03×連戦0.9=威力10
『フン、やるじゃないか!』 15÷10×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『ぐにょーん。』 クロ・ネコノ のゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD153・WIZ130×技能1.03×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷9×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『ぐにょーん。』 クロ・ネコノ のゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD153・WIZ130×技能1.03=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷11×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『喰らえッ!』 クロ・ネコノ の降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ130×技能1.03×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 15÷10×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『喰らえッ!』 クロ・ネコノ の降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ130×技能1.03×連戦0.8=威力9
9÷9×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『喰らえッ!』 クロ・ネコノ の降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ130×技能1.03=威力11
9÷11×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『ぐにょーん。』 クロ・ネコノ のゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD153・WIZ130×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷10×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第10戦-≪ルジストル≫記録 芥辺・有 LV26、全力魔法22、先制攻撃15、見切り15、第六感11、追跡10、2回攻撃10、属性攻撃10、敵を盾にする10、呪詛10、フェイント9、激痛耐性9、目立たない9、聞き耳9、捨て身の一撃8、呪詛耐性7、情報収集7、傷口をえぐる6、高速詠唱6、覚悟5、範囲攻撃5、忍び足5、衝撃波5、火炎耐性5、だまし討ち5、生命力吸収5、串刺し3、零距離射撃2、封印を解く1、メカニック1、誘惑1、恫喝1
第10戦-第1ターン 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』 芥辺・有 の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD144・WIZ124×技能1.19=威力13
『フン、やるじゃないか!』 15÷13×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
『動くなよ』 芥辺・有 の厳つ霊(イカツチ)! 【巨大な白蛇】の霊を召喚する。これは【鋭い毒牙による噛みつき】や【雷を纏う尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ124×技能1.19×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷11×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』 芥辺・有 の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD144・WIZ124×技能1.19×連戦0.8=威力10
9÷10×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
『動くなよ』 芥辺・有 の厳つ霊(イカツチ)! 【巨大な白蛇】の霊を召喚する。これは【鋭い毒牙による噛みつき】や【雷を纏う尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ124×技能1.19=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷13×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』 芥辺・有 の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD144・WIZ124×技能1.19×連戦0.9=威力11
9÷11×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』 芥辺・有 の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD144・WIZ124×技能1.19×連戦0.8=威力10
『アーハッハッハ!』 15÷10×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』 芥辺・有 の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD144×技能1.19=威力14
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85・SPD89×技能1.08=威力9
14÷9×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』 芥辺・有 の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD144・WIZ124×技能1.19×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 15÷11×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
『動くなよ』 芥辺・有 の厳つ霊(イカツチ)! 【巨大な白蛇】の霊を召喚する。これは【鋭い毒牙による噛みつき】や【雷を纏う尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ124×技能1.19×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷10×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第11戦-鉤山・瑠璃 『お手柔らかにお願いいたしますわ』 鉤山・瑠璃 LV21、怪力46、恫喝1、残像1、2回攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、一斉発射1
第11戦-第1ターン 👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115×技能1×連戦0.9=威力9
10÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷4×相性=260%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑14
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115・WIZ26×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115×技能1×連戦0.9=威力9
10÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』 15÷4×相性=234%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃 の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第12戦-花宵・稀星 『再び戻る今日は無し。一期一会の精神でお相手するです』 花宵・稀星 LV23、属性攻撃102、全力魔法19、学習力15、祈り14、おびき寄せ12、目立たない10、第六感6、封印を解く4、世界知識4、誘惑2、手をつなぐ1、勇気1
第12戦-第1ターン 👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177・POW75×技能1.08=威力9
10÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1.08×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷12×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1.08×連戦0.8=威力11
『アーハッハッハ!』 15÷11×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177・POW75×技能1.08=威力9
10÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1.08×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷12×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1.08×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 15÷11×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星 の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177・POW75×技能1.08=威力9
10÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第13戦-伯々倉・祈 伯々倉・祈 LV10、学習力1、大食い1、気絶攻撃1
第13戦-第1ターン 👑12
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
伯々倉・祈 のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW32・WIZ29×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
伯々倉・祈 のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW32×技能1×連戦0.9=威力5
10÷5×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
伯々倉・祈 のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW32・WIZ29×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』 15÷4×相性=288%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
伯々倉・祈 のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW32・WIZ29×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=230%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
伯々倉・祈 のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW32・WIZ29×技能1×連戦0.9=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷4×相性=231%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
伯々倉・祈 のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW32×技能1×連戦0.8=威力4
10÷4×相性=161%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第14戦-ユキメ・サリディア 第14戦-第1ターン 👑11
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
ユキメ・サリディア の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ39・POW16×技能1=威力4
10÷4×相性=164%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
ユキメ・サリディア の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
ユキメ・サリディア の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ39×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』 15÷4×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
ユキメ・サリディア の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ39×技能1=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
ユキメ・サリディア の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ39・POW16×技能1×連戦0.9=威力3
10÷3×相性=183%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
ユキメ・サリディア の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ39×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷4×相性=204%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第15戦-エスクルール・ラカーユ 第15戦-第1ターン 👑10
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』 エスクルール・ラカーユ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52・POW22×技能1=威力4
10÷4×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』 エスクルール・ラカーユ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=157%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』 エスクルール・ラカーユ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=176%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑10
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』 エスクルール・ラカーユ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』 エスクルール・ラカーユ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=157%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第16戦-≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Change 『OK,Let's do this!』 ブリッツ・エレクトロダンス LV30、ハッキング42、鍵開け22、罠使い22、暗号作成22、情報収集22、パフォーマンス21、聞き耳21、野生の勘21、気合い20、早着替え5、恥ずかしさ耐性5、水泳5、釣り5、時間稼ぎ2、掃除1、騎乗1、メカニック1、目立たない1、料理1、追跡1、スナイパー1、世界知識1、医術1、視力1、逃げ足1、撮影1、暗視1、毒使い1
『……模擬戦という名のバトルロイヤル。蟲毒のようだな』 レーヴェ・ナハトシッフ LV22、勇気19、かばう10、属性攻撃10、残像10、2回攻撃10、武器受け10、援護射撃9、投擲9、範囲攻撃4、空中戦4、ジャンプ4、ダッシュ3、早着替え3、スライディング2、野生の勘2、フェイント2、第六感1、視力1、鎧無視攻撃1、追跡1
『じゃじゃーん、行くっすよー!』 セット・サンダークラップ LV21、一斉発射2、勇気1、毒耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、時間稼ぎ1、ハッキング1、暗視1、情報収集1、援護射撃1、空中戦1
『……?』 ルーク・アルカード LV21、生命力吸収2、2回攻撃2、ダッシュ2、追跡1、傷口をえぐる1、殺気1、捨て身の一撃1、暗殺1、見切り1、武器改造1、早業1、勇気1、恥ずかしさ耐性1、コミュ力1
第16戦-第1ターン 👑9
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『……上へ跳べるなら、ダガーを構えて下へ跳べるんだぜ』 レーヴェ・ナハトシッフ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD108・WIZ28×技能1.11=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どこだろうと雷は起こるものさ、神雷(ブリッツ)!』 ブリッツ・エレクトロダンス の神雷(ブリッツ)! レベル×5本の【雷】属性の【ミニ落雷】を放つ。 WIZ154×技能1.42=威力17
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
17÷9×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
『……これでいい?』 ルーク・アルカード の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD86・WIZ34×技能1.01=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷5×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『全砲門展開、ありったけ!』 セット・サンダークラップ のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW57×技能1.01=威力7
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08×連戦0.9=威力9
7÷9×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑9
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデン の荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14
『……上へ跳べるなら、ダガーを構えて下へ跳べるんだぜ』 レーヴェ・ナハトシッフ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD108・WIZ28×技能1.11=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=173%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第17戦-≪グリモアベース≫ 『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』 松平・富嶽 LV21、見切り7、カウンター6、戦闘知識6、コミュ力5、存在感4、逃げ足4、2回攻撃4、属性攻撃4、衝撃波3、勇気3、料理3、力溜め3、世界知識3、封印を解く3、言いくるめ3、範囲攻撃3、武器受け3、鎧無視攻撃3、援護射撃2、かばう2、医術2、時間稼ぎ2、鼓舞2、礼儀作法2、拠点防御2、零距離射撃2、スナイパー2、なぎ払い2、クライミング1、マヒ攻撃1、残像1、動物と話す1、地形の利用1、破魔1、変装1、呪詛耐性1、毒使い1、救助活動1
『やっちゃいますよー』 池葉・雉乃 LV18、空中戦1、パフォーマンス1、暗号作成1
『さて、余の力と美しさを試してみるとしようか』 ツェリスカ・ディートリッヒ LV15、誘惑11、存在感5、怪力5、世界知識5、医術5、属性攻撃5、2回攻撃3、空中戦3、催眠術3、第六感3、戦闘知識3、恐怖を与える3、ダッシュ3、操縦3、メカニック3、オーラ防御3、救助活動2、スライディング2、範囲攻撃2、なぎ払い2、捨て身の一撃2、激痛耐性1、高速詠唱1、ハッキング1、鍵開け1、生命力吸収1、だまし討ち1、クライミング1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、かばう1
第17戦-第1ターン 👑8
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『みんな、お願い!』 池葉・雉乃 のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD42・WIZ50×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『我が剣舞に見惚れるがいい!』 ツェリスカ・ディートリッヒ の剣獄の炎舞(ゼーベルタンツ)! 【刃状に変化させた義足で灼熱を纏う連続斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW85×技能1.14=威力10
10÷10×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『その動き、見切った。富嶽新陰流・水龍突!』 松平・富嶽 の富嶽新陰流・水龍突(フガクシンカゲリュウ・スイリュウヅキ)! 【カウンターによる正拳突き又は愛刀の突き】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW96・WIZ92×技能1.08=威力10
『イイな、お前。』 15÷10×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑8
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『みんな、お願い!』 池葉・雉乃 のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD42・WIZ50×技能1=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
『我が剣舞に見惚れるがいい!』 ツェリスカ・ディートリッヒ の剣獄の炎舞(ゼーベルタンツ)! 【刃状に変化させた義足で灼熱を纏う連続斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW85・WIZ73×技能1.14=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷9×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第18戦-ヴィルヘルミナ・ヴィロライネン 第18戦-第1ターン 👑7
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
ヴィルヘルミナ・ヴィロライネン のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD52・WIZ40×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
ヴィルヘルミナ・ヴィロライネン のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD52・POW32×技能1.01×連戦0.9=威力5
10÷5×相性=142%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
ヴィルヘルミナ・ヴィロライネン のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD52・WIZ40×技能1.01×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=221%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑7
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
ヴィルヘルミナ・ヴィロライネン のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD52・WIZ40×技能1.01=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=176%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第19戦-レイナ・カザハナ 『レイナ、行きます!』 レイナ・カザハナ LV18、騎乗9、一斉発射6、掃除1、オーラ防御1、早業1、封印を解く1、2回攻撃1、援護射撃1
第19戦-第1ターン 👑6
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『魚雷装填。魚雷発射管、空間に展開開始! 魚雷発射!! 』 レイナ・カザハナ の主兵装発射(ギョライハッシャ)! 【召喚した光子魚雷】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW56・WIZ24×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷4×相性=217%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『魚雷装填。魚雷発射管、空間に展開開始! 魚雷発射!! 』 レイナ・カザハナ の主兵装発射(ギョライハッシャ)! 【召喚した光子魚雷】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW56・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 15÷4×相性=216%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
『魚雷装填。魚雷発射管、空間に展開開始! 魚雷発射!! 』 レイナ・カザハナ の主兵装発射(ギョライハッシャ)! 【召喚した光子魚雷】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW56×技能1×連戦0.8=威力5
10÷5×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第20戦-アルノルト・ブルーメ アルノルト・ブルーメ LV26、情報収集5、2回攻撃4、範囲攻撃4、先制攻撃4、なぎ払い4、傷口をえぐる4、串刺し4、鍵開け3、逃げ足3、吸血2、生命力吸収2、氷結耐性2、毒耐性1
第20戦-第1ターン 👑5
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデン の揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14
アルノルト・ブルーメ の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW70・WIZ66×技能1.05=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
アルノルト・ブルーメ の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW70・WIZ66×技能1.05×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
アルノルト・ブルーメ の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW70×技能1.05×連戦0.8=威力7
10÷7×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第21戦-≪MM Kingdom≫ スクリプトゥルー・オーヴァン LV18、ハッキング11、衝撃波2、情報収集2、迷彩1、時間稼ぎ1、騎乗1、世界知識1、地形の利用1、パフォーマンス1、破壊工作1、武器改造1、メカニック1、空中戦1
マリアンネ・アーベントロート LV19、催眠術126、誘惑2、コミュ力1、誘導弾1、言いくるめ1、毒使い1、医術1、操縦1、情報収集1、アート1、属性攻撃1、第六感1、2回攻撃1
煌燥・燿 LV23、属性攻撃10、撮影10、催眠術10、破魔8、目潰し7、コミュ力6、地形の利用6、言いくるめ5、残像4、世界知識4、ダッシュ3、第六感3、罠使い3、武器受け2、優しさ2、空中戦2、戦闘知識2、覚悟1、逃げ足1、手をつなぐ1、情報収集1、鎧砕き1、零距離射撃1、料理1、大食い1
『フルール・トゥインクル、頑張るのですっ!』 フルール・トゥインクル LV23、全力魔法12、氷結耐性10、誘導弾10、属性攻撃10、動物と話す10、情報収集10、騎乗10、物を隠す10、高速詠唱9、第六感8、2回攻撃8、礼儀作法7、世界知識6、鼓舞4、かばう4、目立たない1、おびき寄せ1、優しさ1、楽器演奏1、オーラ防御1
第21戦-第1ターン 👑4
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
『あらゆる叡智を、技術を知る為に。さぁ私!情報を集めてくるがいいデス!』 スクリプトゥルー・オーヴァン の我らは蒐集の網となりて(ギャザリング・オブ・プロトコル)! レベル×1体の、【追跡やハッキングが可能で五感を共有する額】に1と刻印された戦闘用【の武装を装備した不可視の偵察用分体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD52・WIZ59×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『お前の生きていた一瞬を永遠に焼き付けてやる。』 煌燥・燿 の影焼透鏡(シャドウ・オブスキュア)! 【手ブレをさせない技量と集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【映した相手の魂を抜き出すカメラ】で攻撃する。 SPD92・WIZ68×技能1.12=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第22戦-≪Treehouse≫空 空・ミナイ LV13、地形の利用2、迷彩2、マヒ攻撃2、楽器演奏2、情報収集2、クライミング2、逃げ足2、第六感2、礼儀作法2、残像2、鎧砕き2、属性攻撃2、忍び足2、暗殺1、変装1、誘惑1、掃除1、失せ物探し1、目立たない1、優しさ1、空中戦1、ロープワーク1、ダッシュ1、毒耐性1、追跡1、暗視1、スナイパー1、援護射撃1、武器改造1、毒使い1
第22戦-第1ターン 👑3
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデン の飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14
空・ミナイ の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD76・WIZ44×技能1.05=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1.08=威力10
空・ミナイ の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD76・POW45×技能1.05×連戦0.9=威力6
10÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第23戦-水鏡・陽芽 水鏡・陽芽 LV18、掃除2、ダッシュ2、おびき寄せ1、フェイント1、投擲1、救助活動1、逃げ足1、動物と話す1、コミュ力1、鼓舞1、歌唱1、パフォーマンス1、破壊工作1、変装1、鍵開け1、視力1、だまし討ち1
第23戦-第1ターン 👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.18=威力15
『綺麗だからって見とれてると怪我するよ?』 水鏡・陽芽 の玻璃花弁の舞(ダンス・ウィズ・グラスフラワー)! 自身の装備武器を無数の【透明なガラス】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ49×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第24戦-五曜・うらら 『さあ、ずばずばーっと、いきましょうっ!』 五曜・うらら LV21、殺気12、2回攻撃12、忍び足11、残像11、武器受け6、生命力吸収6
第24戦-第1ターン 👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『ここはもはや私の領域ですっ!』 五曜・うらら の天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD61・WIZ38×技能1.06=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第25戦-≪何処かにある寂れた診療所≫銀花一人部隊 『あれが敵、斬り込む……!』 弥久・銀花 LV31、怪力45、先制攻撃39、鎧無視攻撃38、見切り23、衝撃波5、誘導弾5、クイックドロウ5、情報収集5、破魔5、ダッシュ5、呪詛耐性3、属性攻撃3、封印を解く3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、激痛耐性3、毒耐性3、勇気2、破壊工作1、鍵開け1、医術1、追跡1、世界知識1、逃げ足1、掃除1、おびき寄せ1、視力1、暗視1、援護射撃1、全力魔法1、地形の利用1、暗号作成1、メカニック1、学習力1、時間稼ぎ1、拠点防御1、トンネル掘り1、だまし討ち1、覚悟1、操縦1、残像1、戦闘知識1、オーラ防御1、救助活動1、第六感1
第25戦-第1ターン 👑2
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』 弥久・銀花 の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD155×技能1.06=威力13
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182・SPD96×技能1.18=威力11
『イイな、お前。』 13÷11×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第26戦-リシア・ルナソリア 『ごきげんよう。獲物はどちらとなるでしょうね?』 リシア・ルナソリア LV18、力溜め1、盗み攻撃1、傷口をえぐる1
第26戦-第1ターン 👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.18=威力15
『体ばかり見ていたら…痛い目に合いましてよ?』 リシア・ルナソリア のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD70・WIZ28×技能1=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=165%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第27戦-アヴァロマリア・イーシュヴァリエ 第27戦-第1ターン 👑2
アヴァロマリア・イーシュヴァリエ のクリスタライズ! 自身と自身の装備、【抱きしめている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ118×技能1=威力10
響・夜姫 のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ85×技能1.08=威力9
10÷9×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第27戦-決着!🔴🔴🔴 👑2
≪PPP開発室≫は、アヴァロマリア・イーシュヴァリエに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
今回の獲得数:🏅107 🏆613 🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅