サバイバル f11389-20190329


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 かばう、吹き飛ばし、水泳、破魔、防具改造、鼓舞

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV29、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃15、先制攻撃15、勇気15、生命力吸収13、視力11、オーラ防御11、暗視11、高速詠唱8、第六感8、覚悟8、聞き耳8、ジャンプ7、零距離射撃6、ダッシュ6、地形の利用6、だまし討ち5、火炎耐性5、毒耐性4、氷結耐性1、スライディング1、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV32、全力魔法36、属性攻撃28、高速詠唱27、範囲攻撃24、傷口をえぐる17、吸血16、串刺し15、生命力吸収13、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け5、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV27、誘導弾6、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、生命力吸収2、手をつなぐ2、誘惑2、クイックドロウ2、踏みつけ1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、時間稼ぎ1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、学習力1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-鈴木・志乃


鈴木・志乃
LV32、オーラ防御42、目立たない22、祈り22、歌唱22、コミュ力19、スライディング18、見切り18、衝撃波14、誘惑13、第六感11、武器受け10、パフォーマンス7、投擲7、念動力7、早業7、カウンター7、ダッシュ4、地形の利用2、属性攻撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『また、海で会う日まで』
 鈴木・志乃の真実の愛(サガシモノ)! 自身の装備武器を無数の【白いマーガレット】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 13÷14×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『また、海で会う日まで』
 鈴木・志乃の真実の愛(サガシモノ)! 自身の装備武器を無数の【白いマーガレット】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ198×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷12×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『猟兵配信者のブラックです。今から怪人を倒しに行きます。皆の力をかして!』
 鈴木・志乃のCHIMERA FUTURE(キセキヲヨブキマイラタチ)! 戦闘力のない【ステルス機能付き動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198・SPD106×技能1×連戦0.8=威力8

 9÷8×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『また、海で会う日まで』
 鈴木・志乃の真実の愛(サガシモノ)! 自身の装備武器を無数の【白いマーガレット】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 13÷14×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『猟兵配信者のブラックです。今から怪人を倒しに行きます。皆の力をかして!』
 鈴木・志乃のCHIMERA FUTURE(キセキヲヨブキマイラタチ)! 戦闘力のない【ステルス機能付き動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198・SPD106×技能1×連戦0.9=威力9

 9÷9×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『また、海で会う日まで』
 鈴木・志乃の真実の愛(サガシモノ)! 自身の装備武器を無数の【白いマーガレット】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ198×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷11×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟兵配信者のブラックです。今から怪人を倒しに行きます。皆の力をかして!』
 鈴木・志乃のCHIMERA FUTURE(キセキヲヨブキマイラタチ)! 戦闘力のない【ステルス機能付き動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ85×技能1=威力9

 14÷9×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『また、海で会う日まで』
 鈴木・志乃の真実の愛(サガシモノ)! 自身の装備武器を無数の【白いマーガレット】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ198×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 13÷12×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『また、海で会う日まで』
 鈴木・志乃の真実の愛(サガシモノ)! 自身の装備武器を無数の【白いマーガレット】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ198×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷11×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟兵配信者のブラックです。今から怪人を倒しに行きます。皆の力をかして!』
 鈴木・志乃のCHIMERA FUTURE(キセキヲヨブキマイラタチ)! 戦闘力のない【ステルス機能付き動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ85×技能1=威力9

 14÷9×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ファー・ラナン


ファー・ラナン
LV20、見切り3、属性攻撃2、2回攻撃2、第六感1、ダッシュ1、なぎ払い1、物を隠す1、おびき寄せ1、先制攻撃1、フェイント1、勇気1、鎧無視攻撃1、衝撃波1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・WIZ63×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12

 ファー・ラナンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 12÷7×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・SPD30×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12

 ファー・ラナンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ63×技能1=威力7
『きゅぅぅー。』
 12÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・SPD30×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ファー・ラナンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ63×技能1=威力7
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 7÷12×相性=30%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪MM Kingdom≫からあげくん39

『さて、参ろうか。』
ネグル・ギュネス
LV26、騎乗18、迷彩18、残像15、衝撃波12、ハッキング10、ダッシュ8、鍵開け7、属性攻撃6、暗視4、世界知識2、撮影2、操縦1、武器改造1、なぎ払い1、見切り1、暗殺1、戦闘知識1、2回攻撃1、串刺し1、槍投げ1

第3戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『領域、固定。』
 ネグル・ギュネスの天から来る一撃(ウィリーウィニー)! 単純で重い【宇宙バイクのウィリーから振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW110・WIZ58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷7×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『叩き斬る!貴様らの首、置いていけ!』
 ネグル・ギュネスの幻影疾走・速型(コール・ファントム・フルドライブ)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD105×技能1×連戦0.9=威力9

 9÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『叩き斬る!貴様らの首、置いていけ!』
 ネグル・ギュネスの幻影疾走・速型(コール・ファントム・フルドライブ)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD105・WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6
『アーハッハッハ!』
 13÷6×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『叩き斬る!貴様らの首、置いていけ!』
 ネグル・ギュネスの幻影疾走・速型(コール・ファントム・フルドライブ)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD105・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『領域、固定。』
 ネグル・ギュネスの天から来る一撃(ウィリーウィニー)! 単純で重い【宇宙バイクのウィリーから振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW110・WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷6×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『叩き斬る!貴様らの首、置いていけ!』
 ネグル・ギュネスの幻影疾走・速型(コール・ファントム・フルドライブ)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD105×技能1×連戦0.8=威力8

 9÷8×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『領域、固定。』
 ネグル・ギュネスの天から来る一撃(ウィリーウィニー)! 単純で重い【宇宙バイクのウィリーから振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW110・WIZ58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷7×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『叩き斬る!貴様らの首、置いていけ!』
 ネグル・ギュネスの幻影疾走・速型(コール・ファントム・フルドライブ)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD105・WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪玲月館≫玲

『お手柔らかに、お願い致しますわ。』
胡・翠蘭
LV30、催眠術10、毒使い10、誘惑10、存在感10、呪詛耐性9、第六感8、忍び足7、野生の勘6、鍵開け6、気絶攻撃5、恩返し5、騎乗5、メカニック5、吸血5、盗み5、掃除5、傷口をえぐる5、防具改造5、罠使い5、情報収集5、優しさ5、毒耐性5、礼儀作法5、激痛耐性5、変装5、串刺し5、生命力吸収5、見切り5、踏みつけ5、挑発5、属性攻撃5、マヒ攻撃5、操縦5、歌唱4、封印を解く4、2回攻撃4、コミュ力4、楽器演奏3、鎧無視攻撃3、地形の利用2、氷結耐性2、撮影2、暗視2、目立たない2、だまし討ち2、聞き耳1、ロープワーク1、医術1、追跡1、なぎ払い1、敵を盾にする1、鎧砕き1、パフォーマンス1

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 13÷10×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷9×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199×技能1.05×連戦0.8=威力11

 9÷11×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷9×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199×技能1.05×連戦0.8=威力11

 9÷11×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『爆ぜてみる?』
 胡・翠蘭のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD199×技能1.05=威力14
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9

 14÷9×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷9×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『ふふ……楽しんで頂けているかしら。』
 胡・翠蘭の淫蕩の沼に引き摺り込みし触手の群れ(バイオレンスオブプレシャス)! 【あらゆる方法で得られた快感を捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【快楽で侵す淫らな触手】で攻撃する。 SPD199・WIZ101×技能1.05=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ユウナ・フリューアー

『一応戦えるからね』
ユウナ・フリューアー
LV20、属性攻撃10、氷結耐性10、変装7、呪詛6、ハッキング4、誘惑4、全力魔法3、空中戦3、激痛耐性2、呪詛耐性2、電撃耐性2、封印を解く2、破魔2、投擲2、オーラ防御2、鎧砕き2、残像2、鎧無視攻撃2、メカニック2、なぎ払い2、鍵開け2、高速詠唱2、範囲攻撃1、勇気1、手をつなぐ1、情報収集1、コミュ力1、視力1、大食い1、目立たない1、動物と話す1、先制攻撃1、時間稼ぎ1、見切り1、2回攻撃1、武器受け1、第六感1、暗号作成1、傷口をえぐる1、マヒ攻撃1、恥ずかしさ耐性1、だまし討ち1、衝撃波1、楽器演奏1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『死なない程度に、どうぞ』
 ユウナ・フリューアーの氷龍の冷風(アイスウィンド)! 【翼】から【ただならぬ冷気】を放ち、【凍傷など】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.02=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『死なない程度に、どうぞ』
 ユウナ・フリューアーの氷龍の冷風(アイスウィンド)! 【翼】から【ただならぬ冷気】を放ち、【凍傷など】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107・SPD83×技能1.02×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『あんまりなめないでよ』
 ユウナ・フリューアーの氷点臥竜之舞(アイスグラベルダンス)! レベル分の1秒で【最大数レベル5乗分の氷の礫を作り、その礫】を発射できる。 SPD83・WIZ107×技能1.02×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷7×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『死なない程度に、どうぞ』
 ユウナ・フリューアーの氷龍の冷風(アイスウィンド)! 【翼】から【ただならぬ冷気】を放ち、【凍傷など】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.02=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『あんまりなめないでよ』
 ユウナ・フリューアーの氷点臥竜之舞(アイスグラベルダンス)! レベル分の1秒で【最大数レベル5乗分の氷の礫を作り、その礫】を発射できる。 SPD83・WIZ107×技能1.02×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷8×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『死なない程度に、どうぞ』
 ユウナ・フリューアーの氷龍の冷風(アイスウィンド)! 【翼】から【ただならぬ冷気】を放ち、【凍傷など】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107・SPD83×技能1.02×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『死なない程度に、どうぞ』
 ユウナ・フリューアーの氷龍の冷風(アイスウィンド)! 【翼】から【ただならぬ冷気】を放ち、【凍傷など】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.02=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『あんまりなめないでよ』
 ユウナ・フリューアーの氷点臥竜之舞(アイスグラベルダンス)! レベル分の1秒で【最大数レベル5乗分の氷の礫を作り、その礫】を発射できる。 SPD83・WIZ107×技能1.02×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷8×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-エトワール・フィラントゥ

『よ、よろしくお願い致しますですっ』
エトワール・フィラントゥ
LV23、掃除15、コミュ力10、優しさ10、礼儀作法7、勇気6、武器受け6、ダッシュ6、ジャンプ6、救助活動6、鎧砕き5、野生の勘5、恩返し5、怪力5、早業5、聞き耳5、動物と話す5、なぎ払い5、吹き飛ばし5、属性攻撃3、武器落とし3、鼓舞2、物を隠す2、生命力吸収2、気絶攻撃2、かばう1、目立たない1、アート1、誘惑1、時間稼ぎ1、手をつなぐ1

第6戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96・SPD65×技能1.08=威力8

 9÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1.08×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 12÷9×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1.08×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1.08=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷10×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96・SPD65×技能1.08×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1.08×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96・SPD65×技能1.08=威力8

 9÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1.08×連戦0.9=威力9
『きゅぅぅー。』
 12÷9×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『困ったときのお掃除術、その1!』
 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1.08×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪アルカナ魔法商会≫

『アナタモワタシノ一部ニ成ッテ共ニ永遠ヲ生キマショウ』
魑魅魍魎魂魄塊魔鬼・壱弐参肆伍陸漆捌玖
LV16、殺気9、生命力吸収9、呪詛9、誘惑8、第六感8、おびき寄せ8、封印を解く8、時間稼ぎ8、世界知識8、力溜め8、地形の利用8、吸血8

エリエール・アルストロメリア
LV17、なぎ払い2、串刺し1、祈り1、学習力1、見切り1
『適当に気楽に行きましょ~』
十六夜・月
LV27、見切り27、第六感27、誘惑15、先制攻撃15、範囲攻撃14、早業14、零距離射撃9、援護射撃8、スナイパー8、2回攻撃7、料理6、なぎ払い5、カウンター5、鎧無視攻撃5、盾受け5、誘導弾5、武器受け5、怪力5、クイックドロウ4、釣り3、催眠術2、おびき寄せ2、コミュ力2、優しさ2、クライミング1、敵を盾にする1、掃除1、マヒ攻撃1、毒使い1、かばう1、撮影1、武器改造1、全力魔法1、オーラ防御1、ダッシュ1、鎧砕き1、野生の勘1、水泳1、礼儀作法1、気合い1、フェイント1、存在感1、動物と話す1、念動力1、追跡1、祈り1、目立たない1、傷口をえぐる1、歌唱1、殺気1、恐怖を与える1、学習力1、挑発1、恩返し1、恥ずかしさ耐性1、勇気1、覚悟1、操縦1、視力1、地形の利用1、変装1、言いくるめ1、封印を解く1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『内に眠りし龍の光よ、ここに目覚めよ』
 エリエール・アルストロメリアの龍光覚醒(ドラゴンウォーリア)! 【龍の魂】【龍の魔力】【龍の肉体】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・WIZ44×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『汝は今、起源の姿へ・・・』
 十六夜・月のAwakening The 【Exist】(イグジスト)! 【金髪、蒼眼】に覚醒して【元の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW171×技能1.02=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1=威力9

 13÷9×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『怨念ニ染マリシ武具ヨ我ヲ喰ライ真ノ姿デ貪リ敵モ喰エ』
 魑魅魍魎魂魄塊魔鬼・壱弐参肆伍陸漆捌玖の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW54×技能1=威力7
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165・POW117×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 7÷10×相性=13%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『汝は今、起源の姿へ・・・』
 十六夜・月のAwakening The 【Exist】(イグジスト)! 【金髪、蒼眼】に覚醒して【元の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW171×技能1.02=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1=威力9

 13÷9×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『内に眠りし龍の光よ、ここに目覚めよ』
 エリエール・アルストロメリアの龍光覚醒(ドラゴンウォーリア)! 【龍の魂】【龍の魔力】【龍の肉体】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW55・WIZ44×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『怨念ニ染マリシ武具ヨ我ヲ喰ライ真ノ姿デ貪リ敵モ喰エ』
 魑魅魍魎魂魄塊魔鬼・壱弐参肆伍陸漆捌玖の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW54・WIZ90×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷7×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『怨念ニ染マリシ武具ヨ我ヲ喰ライ真ノ姿デ貪リ敵モ喰エ』
 魑魅魍魎魂魄塊魔鬼・壱弐参肆伍陸漆捌玖の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW54・WIZ90×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷7×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『汝は今、起源の姿へ・・・』
 十六夜・月のAwakening The 【Exist】(イグジスト)! 【金髪、蒼眼】に覚醒して【元の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW171×技能1.02=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91×技能1=威力9

 13÷9×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫

『作戦実行…』
モース・レフレクソン
LV18、2回攻撃6、スナイパー2、毒耐性2、鍵開け1、鎧砕き1、踏みつけ1、戦闘知識1、逃げ足1、敵を盾にする1、援護射撃1、一斉発射1

第8戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ27×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』
 13÷5×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1=威力12
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ27×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷4×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・SPD61×技能1×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ27×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・SPD61×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1=威力12
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ27×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 12÷4×相性=210%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1=威力12
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ27×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷5×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『藻屑と化せ!』
 モース・レフレクソンの破壊する槍(スピア・ディポウィフィト)! 【持っている全武装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW91・WIZ27×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 13÷4×相性=212%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-神子沢・耶白


神子沢・耶白
LV17、だまし討ち1、呪詛1、祈り1

第9戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61・SPD35×技能1=威力5

 9÷5×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 12÷7×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷7×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61・SPD35×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=147%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『じゃ、後は頼んだよ?』
 神子沢・耶白の彼の魔法戦士は今も此処にありて(ゴースト・ナイト)! 【夢半ばで死した魔法戦士】の霊を召喚する。これは【炎纏う剣】や【氷の矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪挟界図書館≫

『私も混ぜてもらえるかしら?』
小読・灯
LV26、属性攻撃170、火炎耐性19、罠使い19、迷彩19
『HAHAHA! キャプテンレイガン参上だ』
スター・レイガン
LV25、2回攻撃36、空中戦35、オーラ防御18、かばう18、クイックドロウ18、援護射撃18、暗視18、ダッシュ18、捨て身の一撃17、零距離射撃17

イルナハ・エイワズ
LV23、戦闘知識16、ダッシュ16、残像16、見切り16、視力16、鎧無視攻撃16、串刺し10、情報収集8、野生の勘8、忍び足8、目立たない8、暗視8、動物と話す8、地形の利用8、世界知識8、第六感8、槍投げ6、クライミング4、ジャンプ4

第10戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ181×技能1=威力13
『理性的ではありませんが……、仕方ないですね』
 イルナハ・エイワズの血濡れの三日月(クロウ・クルワッハ)! 【レベルmのドラゴン】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW121・WIZ78×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『君に光の雨を御馳走しよう。』
 スター・レイガンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD135×技能1.18=威力13
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165・SPD91×技能1=威力9
『きゅぅぅー。』
 13÷9×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『逃がさない。』
 小読・灯のバーニングチェイン(バーニングチェイン)! 【全身】から【燃え盛る炎】を放ち、【炎の鎖】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132・SPD49×技能1=威力7

 9÷7×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89×技能1=威力9
『逃がさない。』
 小読・灯のバーニングチェイン(バーニングチェイン)! 【全身】から【燃え盛る炎】を放ち、【炎の鎖】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132・SPD49×技能1=威力7

 9÷7×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1=威力12

 イルナハ・エイワズの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD101・WIZ78×技能1=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』
 12÷8×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ181×技能1=威力13
『受けるがいい。キャプテンレイガンの一撃を!』
 スター・レイガンのスターパンチ(スターパンチ)! 【光る右腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW127・WIZ75×技能1.18=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 13÷10×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃がさない。』
 小読・灯のバーニングチェイン(バーニングチェイン)! 【全身】から【燃え盛る炎】を放ち、【炎の鎖】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD89・WIZ85×技能1=威力9

 11÷9×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『君に光の雨を御馳走しよう。』
 スター・レイガンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD135×技能1.18=威力13
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165・SPD91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷9×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪挟界図書館≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆221

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。