≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV29、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃15、先制攻撃15、勇気15、生命力吸収13、視力11、オーラ防御11、暗視11、高速詠唱8、第六感8、覚悟8、聞き耳8、ジャンプ7、零距離射撃6、ダッシュ6、地形の利用6、だまし討ち5、火炎耐性5、毒耐性4、氷結耐性1、スライディング1、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV31、全力魔法35、属性攻撃28、高速詠唱27、範囲攻撃23、傷口をえぐる17、吸血16、串刺し15、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け3、オーラ防御2、時間稼ぎ1、武器改造1、援護射撃1、2回攻撃1、なぎ払い1、誘導弾1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1
響・夜姫LV26、誘導弾6、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、生命力吸収2、手をつなぐ2、誘惑2、クイックドロウ2、踏みつけ1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、時間稼ぎ1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、学習力1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1
第1戦-ジョン・グッドマン
ジョン・グッドマンLV22、2回攻撃5、捨て身の一撃3、武器受け3、恐怖を与える2、見切り2、呪詛2、グラップル2、フェイント2、激痛耐性2、クイックドロウ2、先制攻撃1、医術1、コミュ力1、目立たない1、オーラ防御1、空中戦1、マヒ攻撃1、盗み攻撃1、追跡1、零距離射撃1、生命力吸収1、第六感1、戦闘知識1、覚悟1、言いくるめ1、礼儀作法1、世界知識1、催眠術1、鎧砕き1、なぎ払い1、怪力1、衝撃波1
第1戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・WIZ73×技能1.03=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・SPD51×技能1.03×連戦0.9=威力6

9÷6×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・WIZ73×技能1.03×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・SPD51×技能1.03=威力7

9÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・WIZ73×技能1.03×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』 17÷7×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・WIZ73×技能1.03×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷7×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……トライバルッ!』 ジョン・グッドマンのトライ・バル(トライ・バル)! 【超濃縮特殊キレート剤】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【己の肉体を自身に宿るUDCとの融合体】に変化させ、殺傷力を増す。 POW73・WIZ73×技能1.03=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪expedición≫
幽暮・半月LV18、串刺し1、オーラ防御1、属性攻撃1、鎧無視攻撃1、逃げ足1、全力魔法1、かばう1
第2戦-第1ターン
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『そのまま寝ていろ…!』 笹ヶ根・鐐の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55・SPD37×技能1.01=威力6

9÷6×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

幽暮・半月のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD56・WIZ41×技能1=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷6×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

幽暮・半月のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD56・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『そのまま寝ていろ…!』 笹ヶ根・鐐の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55・SPD37×技能1.01=威力6

9÷6×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
幽暮・半月のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD56×技能1=威力7
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165・SPD91×技能1.08=威力10

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 7÷10×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

幽暮・半月のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD56・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-アイリ・ガングール
アイリ・ガングールLV22、誘惑21、戦闘知識18、第六感13、世界知識10、暗殺9、覚悟9、呪詛耐性9、時間稼ぎ7、存在感7、情報収集7、礼儀作法6、地形の利用6、武器受け6、コミュ力6、ジャンプ6、封印を解く4、呪詛4、鼓舞4、激痛耐性3、生命力吸収3、破魔3、残像2、敵を盾にする1、スライディング1、視力1、恐怖を与える1、勇気1、盗み攻撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123・POW73×技能1.03×連戦0.8=威力7

9÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷10×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123・POW73×技能1.03×連戦0.8=威力7

9÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123・POW73×技能1.03×連戦0.9=威力7

9÷7×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ123×技能1.03×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪学生寮【compass】≫
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV24、属性攻撃18、衝撃波15、火炎耐性15、範囲攻撃11、鎧砕き10、なぎ払い10、見切り8、激痛耐性7、暗視6、怪力6、恥ずかしさ耐性6、早業5、2回攻撃4、盾受け4、気絶攻撃4、吹き飛ばし4、先制攻撃3、第六感3、気合い3、鎧無視攻撃3、戦闘知識3、かばう3、聞き耳2、視力2、武器受け2、電撃耐性2、勇気2、地形の利用2、力溜め2、ダッシュ2、カウンター2、呪詛耐性2、クライミング2、氷結耐性2、毒耐性2、傷口をえぐる2、時間稼ぎ1、暗殺1、残像1、恫喝1、拠点防御1、恩返し1、武器改造1、鼓舞1、防具改造1、野生の勘1、敵を盾にする1、ジャンプ1、捨て身の一撃1、生命力吸収1、殺気1、目潰し1、フェイント1、マヒ攻撃1、空中戦1、串刺し1、変装1、迷彩1、目立たない1、操縦1、医術1
『……(一礼)』木目・一葉LV29、失せ物探し8、かばう7、投擲7、地形の利用7、呪詛耐性6、2回攻撃6、おびき寄せ6、忍び足6、武器受け6、カウンター6、暗視5、ロープワーク5、第六感5、衝撃波5、目潰し5、情報収集5、コミュ力5、なぎ払い5、鎧砕き5、捨て身の一撃4、追跡4、目立たない4、ダッシュ4、勇気4、オーラ防御4、変装3、救助活動2、礼儀作法2、吸血1、殺気1、世界知識1、逃げ足1、誘惑1、生命力吸収1、視力1、毒耐性1、鎧無視攻撃1、クライミング1
第4戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『ランプの精霊さん、私に力をくださいな。』 リタ・ドニアザードのサモン・ジン(サモン・ジン)! 【ランプ】から【煙の精霊】を放ち、【魔力の籠った煙】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW165・WIZ60×技能1.2=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ゆくぞ』 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD118×技能1.13=威力12
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9

12÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『ランプの精霊さん、私に力をくださいな。』 リタ・ドニアザードのサモン・ジン(サモン・ジン)! 【ランプ】から【煙の精霊】を放ち、【魔力の籠った煙】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ゆくぞ』 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD118×技能1.13=威力12
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9

12÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW165×技能1.2=威力15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165・POW117×技能1.08=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷11×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『ランプの精霊さん、私に力をくださいな。』 リタ・ドニアザードのサモン・ジン(サモン・ジン)! 【ランプ】から【煙の精霊】を放ち、【魔力の籠った煙】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ51×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ゆくぞ』 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD118×技能1.13=威力12
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9

12÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW165・WIZ60×技能1.2=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『ランプの精霊さん、私に力をくださいな。』 リタ・ドニアザードのサモン・ジン(サモン・ジン)! 【ランプ】から【煙の精霊】を放ち、【魔力の籠った煙】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環
『……。(ぺこりと頭を下げる)』ジゼル・グランフォートLV17、時間稼ぎ1、盾受け1、情報収集1、戦闘知識1、おびき寄せ1、拠点防御1、フェイント1、ハッキング1、学習力1、一斉発射1、カウンター1、存在感1、騎乗1、操縦1、かばう1
第5戦-第1ターン
👑15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1=威力7
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷7×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61・POW33×技能1×連戦0.8=威力4

9÷4×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷7×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61・POW33×技能1×連戦0.9=威力5

9÷5×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『……いく。』 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61・POW33×技能1×連戦0.9=威力5

9÷5×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ロラン・ヒュッテンブレナー
ロラン・ヒュッテンブレナーLV16、全力魔法6、高速詠唱5、世界知識4、見切り4、学習力4、情報収集3、礼儀作法3、優しさ3、ダッシュ3、範囲攻撃3、属性攻撃3、祈り2、地形の利用2、戦闘知識2、2回攻撃2、鼓舞1、早業1、追跡1、おびき寄せ1、時間稼ぎ1、手をつなぐ1、勇気1
第6戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW29×技能1.09=威力5

9÷5×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.09×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.09×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.09=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷9×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.09×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW29×技能1.09×連戦0.8=威力4

9÷4×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.09=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-四條・麻美
四條・麻美LV10、殺気3、覚悟2、暗殺2、罠使い2、毒使い2、手をつなぐ1、コミュ力1、目立たない1、敵を盾にする1
第7戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35・POW21×技能1.01×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.01×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35・POW21×技能1.01×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.01×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=165%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-渡来・みかげ
第8戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1×連戦0.9=威力7

9÷7×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1×連戦0.9=威力7

9÷7×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ26×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-綿津見神・禮
『よろしくお願いしますね。』綿津見神・禮LV21、水泳4、歌唱3、誘惑2、救助活動2、地形の利用2、礼儀作法2、属性攻撃2、野生の勘1、氷結耐性1、ロープワーク1、戦闘知識1、勇気1、覚悟1、第六感1、おびき寄せ1、カウンター1、楽器演奏1、優しさ1、フェイント1、残像1、鎧無視攻撃1、串刺し1、投擲1、動物と話す1、空中戦1、世界知識1
第9戦-第1ターン
👑15
『喰らえ…!』 綿津見神・禮の溟海の加護(ソング・オブ・メロウ)! 【水の魔力】【風の魔力】【雷の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW56×技能1.01=威力7
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165・POW117×技能1.08=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 7÷11×相性=25%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『喰らえ…!』 綿津見神・禮の溟海の加護(ソング・オブ・メロウ)! 【水の魔力】【風の魔力】【雷の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW56×技能1.01×連戦0.9=威力6

9÷6×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『Laa...』 綿津見神・禮の無声劇(サイレント・フィルム)! 対象のユーベルコードに対し【音のない歌、耳鳴りのような高音域の歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ67×技能1.01×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『Laa...』 綿津見神・禮の無声劇(サイレント・フィルム)! 対象のユーベルコードに対し【音のない歌、耳鳴りのような高音域の歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ67×技能1.01=威力8
『アーハッハッハ!』 17÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『喰らえ…!』 綿津見神・禮の溟海の加護(ソング・オブ・メロウ)! 【水の魔力】【風の魔力】【雷の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW56×技能1.01×連戦0.9=威力6

9÷6×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『Laa...』 綿津見神・禮の無声劇(サイレント・フィルム)! 対象のユーベルコードに対し【音のない歌、耳鳴りのような高音域の歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ67×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『Laa...』 綿津見神・禮の無声劇(サイレント・フィルム)! 対象のユーベルコードに対し【音のない歌、耳鳴りのような高音域の歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ67×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-オークティス・ルーヴェルト
『ハジメマシテ!よろしく!よろしく!』オークティス・ルーヴェルトLV21、怪力16、グラップル11、追跡6、鼓舞4、誘惑4、ダッシュ3、祈り2、第六感2、カウンター1、捨て身の一撃1、フェイント1、吸血1
第10戦-第1ターン
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・SPD65×技能1=威力8

9÷8×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=212%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=210%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・WIZ37×技能1=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷6×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』 17÷5×相性=212%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・SPD65×技能1×連戦0.8=威力6

9÷6×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『もふもふデース』 オークティス・ルーヴェルトのTrance-Foam.sys(トランスフォーム・ドット・シス)! 【祖の血】に覚醒して【獣の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW89・WIZ37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪わだつみの楔≫海の淵
尭海・有珠LV18、2回攻撃10、第六感8、全力魔法7、属性攻撃2、呪詛耐性2、氷結耐性2、電撃耐性2、吸血1、高速詠唱1、生命力吸収1、手をつなぐ1、毒耐性1、激痛耐性1、火炎耐性1
第11戦-第1ターン
👑14
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷8×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79×技能1.01×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79・SPD21×技能1.01×連戦0.8=威力3

9÷3×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷8×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79・SPD21×技能1.01×連戦0.8=威力3

9÷3×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『来たれ、世界の滴。群れよ、奔れ――『剥片の戯』』 尭海・有珠の剥片の戯(プリュイ・フォリー)! レベル×5本の【指定した任意】属性の【出現位置の指定と操作が可能な魔法の薄刃】を放つ。 WIZ79・SPD21×技能1.01=威力4

9÷4×相性=149%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-ルミナミア・ルステミス
第12戦-第1ターン
👑13
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85・SPD25×技能1=威力5

9÷5×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷9×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85・SPD25×技能1×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

ルミナミア・ルステミスのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ85×技能1=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-真城・美衣子
『…………にゃ?』真城・美衣子LV10、動物と話す2、鍵開け1、メカニック1、零距離射撃1、聞き耳1、野生の勘1
第13戦-第1ターン
👑12
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=196%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45×技能1×連戦0.9=威力6

9÷6×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』 17÷3×相性=322%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45×技能1=威力6

9÷6×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』 17÷3×相性=286%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷3×相性=245%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-ヴァル・ドール
『別に負けてくれても構わないのよ』ヴァル・ドールLV10、学習力1、フェイント1、呪詛1
第14戦-第1ターン
👑11
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『いでよ、我がしもべ』 ヴァル・ドールのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=161%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『いでよ、我がしもべ』 ヴァル・ドールのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『いでよ、我がしもべ』 ヴァル・ドールのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34・POW12×技能1×連戦0.8=威力2

9÷2×相性=170%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『いでよ、我がしもべ』 ヴァル・ドールのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『いでよ、我がしもべ』 ヴァル・ドールのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34・POW12×技能1×連戦0.9=威力3

9÷3×相性=151%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『いでよ、我がしもべ』 ヴァル・ドールのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪鬼神軍≫
『なかまだろうが…戦いならば、容しゃはしない。』ガウナガルム・カールLV18、情報収集3、激痛耐性3、目立たない3、追跡3、地形の利用3、クライミング2、電撃耐性2、火炎耐性2、踏みつけ2、忍び足2、ジャンプ2、毒耐性2、捨て身の一撃2、動物と話す2、恐怖を与える2、殺気2、失せ物探し2、暗視2、世界知識2、恥ずかしさ耐性2、氷結耐性2、変装1、逃げ足1、フェイント1、傷口をえぐる1、カウンター1、ダッシュ1、迷彩1、手をつなぐ1、挑発1、暗殺1、範囲攻撃1、見切り1、第六感1、野生の勘1、投擲1、だまし討ち1、かばう1、2回攻撃1、視力1、呪詛耐性1、鎧無視攻撃1
第15戦-第1ターン
👑10
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

ガウナガルム・カールのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW86・WIZ39×技能1.03=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
ガウナガルム・カールのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW86・SPD55×技能1.03×連戦0.9=威力6

9÷6×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

ガウナガルム・カールのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW86・WIZ39×技能1.03×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

ガウナガルム・カールのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW86・WIZ39×技能1.03=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

ガウナガルム・カールのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW86・WIZ39×技能1.03×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=200%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
ガウナガルム・カールのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW86・SPD55×技能1.03×連戦0.8=威力6

9÷6×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森
『手合わせ宜しく!』文月・統哉LV20、追跡2、情報収集2、鍵開け2、ハッキング2、優しさ1、言いくるめ1、メカニック1、コミュ力1、変装1、かばう1、逃げ足1、属性攻撃1、スナイパー1、衝撃波1、盾受け1
第16戦-第1ターン
👑9
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『俺の自信作、見てみない?』 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『俺の自信作、見てみない?』 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=189%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『俺の自信作、見てみない?』 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71×技能1×連戦0.8=威力6

9÷6×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『俺の自信作、見てみない?』 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『俺の自信作、見てみない?』 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71×技能1×連戦0.9=威力7

9÷7×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪MM Kingdom≫
ミーユイ・ロッソカステルLV25、歌唱97、呪詛耐性17、誘惑17、呪詛16、礼儀作法15、吸血8、祈り1、生命力吸収1、料理1、時間稼ぎ1、世界知識1、存在感1、毒使い1
『さ、始めましょう』天枷・雪LV16、操縦7、世界知識7、空中戦7、鎧無視攻撃7、全力魔法7、氷結耐性6、属性攻撃6、ハッキング6、医術4、救助活動3、料理2、聞き耳2、早着替え1、目立たない1、怪力1、毒耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、2回攻撃1、オーラ防御1、優しさ1、呪詛耐性1、残像1、罠使い1、早業1、祈り1、掃除1、一斉発射1、鍵開け1、情報収集1、鼓舞1、第六感1、存在感1、誘惑1、追跡1、動物と話す1、忍び足1、生命力吸収1
葛葉・武尊LV10、鎧砕き1、鎧無視攻撃1、ジャンプ1、ダッシュ1、捨て身の一撃1、だまし討ち1、破魔1
『あの人は、どこにいるのでしょうか』エルム・レティウスLV17、祈り3、属性攻撃3、2回攻撃1、誘導弾1、気絶攻撃1、怪力1
第17戦-第1ターン
👑8
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
葛葉・武尊のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD17×技能1=威力4

9÷4×相性=160%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『運命の輪は廻る』 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷8×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捧げましょう あなたの心に この口づけを』 ミーユイ・ロッソカステルの誘惑の口づけ 第7番(ローレライ・キス)! 【唇】から【思わず聞き惚れるような歌声】を放ち、【虜にする事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ167×技能1=威力12
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『イイな、お前。』 12÷17×相性=30%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『対象が誰であれ、何であれ、例え魔術・概念の類であろうとも。視界に入ったもの全て、この右眼の解析からは逃れられない』 天枷・雪の妖狐の右眼(ヨウコノミギメ)! 【視線】を向けた対象に、【急所や弱点が視える右眼を用い、精密な攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ85×技能1.01=威力9
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08×連戦0.9=威力12

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 9÷12×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪expedición≫試験的単騎
『やあやあ、今日はどんな試合ができるかな?』フルム・サーブルLV22、カウンター15、残像15、気合い15、力溜め15、怪力15、鎧砕き15、グラップル14、武器落とし14、鍵開け14、料理5、物を隠す5、オーラ防御5、迷彩5、変装5、情報収集5、世界知識5、催眠術5、礼儀作法4、捨て身の一撃1、破壊工作1
第18戦-第1ターン
👑7
『クク…塵芥と成り果てろ!』 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ178×技能1.28=威力17

『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW142・WIZ65×技能1.15=威力9
『フン、やるじゃないか!』 17÷9×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW142×技能1.15×連戦0.9=威力12

9÷12×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW142・WIZ65×技能1.15×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『さあ、ここを溢れる花畑にしよう』 フルム・サーブルの世界樹の花(フェアリーミラージュ・フラワー)! 【千年に一度咲くという「世界樹の花」の幻影】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW142・WIZ65×技能1.15=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷9×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪彼岸茶屋≫こげたいやき
霧島・カイトLV21、かばう14、鍵開け14、見切り14、オーラ防御14、激痛耐性14、情報収集14、盾受け14、ハッキング14、早業14、高速詠唱14、時間稼ぎ13、属性攻撃12、串刺し2
第19戦-第1ターン
👑6
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『……全力で、行こうか』 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100×技能1.28=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷12×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……全力で、行こうか』 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100×技能1.28×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『……全力で、行こうか』 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100・POW87×技能1.28×連戦0.8=威力9

9÷9×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-磯風・葵
磯風・葵LV18、誘惑7、野生の勘1、フェイント1、暗号作成1
第20戦-第1ターン
👑5
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『私にだって友達はいるんですよ。その辺の女の子とは比べ物にならないくらい美少女の友達がね……』 磯風・葵のつくりものフレンズ(ツクリモノフレンズ)! 【AI制御モードの美少女人形】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD73・WIZ36×技能1=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『私にだって友達はいるんですよ。その辺の女の子とは比べ物にならないくらい美少女の友達がね……』 磯風・葵のつくりものフレンズ(ツクリモノフレンズ)! 【AI制御モードの美少女人形】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD73・POW20×技能1×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『私にだって友達はいるんですよ。その辺の女の子とは比べ物にならないくらい美少女の友達がね……』 磯風・葵のつくりものフレンズ(ツクリモノフレンズ)! 【AI制御モードの美少女人形】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD73・WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪甘味処『あわゆき』≫ロイヤルアイシング
『ゴム弾装填よし。がんばる……!』イサナ・ノーマンズランドLV22、傷口をえぐる9、2回攻撃8、クイックドロウ8、盾受け7、迷彩7、毒耐性6、スナイパー6、一斉発射5、敵を盾にする4、スライディング2、追跡2、クライミング2、ジャンプ2、気絶攻撃2、踏みつけ2、激痛耐性1、勇気1、メカニック1、拠点防御1、聞き耳1、野生の勘1、救助活動1、失せ物探し1、ダッシュ1、目立たない1、武器改造1、地形の利用1、ロープワーク1、釣り1、トンネル掘り1、罠使い1、氷結耐性1、恩返し1、物を隠す1、力溜め1、変装1、恫喝1、時間稼ぎ1、情報収集1、忍び足1、先制攻撃1、恐怖を与える1、鎧砕き1、鍵開け1、零距離射撃1、なぎ払い1、生命力吸収1、殺気1、怪力1、援護射撃1、早業1、フェイント1、視力1、暗視1、暗殺1、武器落とし1、吸血1、第六感1、残像1、呪詛1、串刺し1、誘導弾1、鎧無視攻撃1、範囲攻撃1、吹き飛ばし1、衝撃波1、だまし討ち1、見切り1、盗み1、逃げ足1、武器受け1、戦闘知識1、破壊工作1
『……ん、よろしく、おねがいします』クリスティア・エルンストLV17、氷結耐性2、見切り1、礼儀作法1、属性攻撃1、全力魔法1、視力1、世界知識1、時間稼ぎ1、誘惑1、迷彩1、存在感1、料理1
第21戦-第1ターン
👑4
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『……逆巻き凍てつけ、氷結の風……吹き荒べ……!』 クリスティア・エルンストのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ77×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『ごめんね! これ、当たると結構痛いよ!』 イサナ・ノーマンズランドのさあ、撃たせろ(メイク・マイ・デイ)! レベル分の1秒で【素早く銃火器を準備しつつ、弾丸】を発射できる。 SPD111・POW110×技能1.08=威力11

9÷11×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-≪EDBF活動拠点≫
『総餓流・龍統光明、推して参る!』龍統・光明LV19、2回攻撃14、第六感10、生命力吸収9、見切り9、範囲攻撃9、一斉発射8、衝撃波7、なぎ払い6、残像5、迷彩5、全力魔法4、武器改造3、ジャンプ3、世界知識3、カウンター3、オーラ防御3、属性攻撃3、高速詠唱2、念動力2、ハッキング2、気合い2、スナイパー2、鎧砕き2、吹き飛ばし2、鍵開け2、情報収集2、学習力2、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、目潰し1、激痛耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、零距離射撃1、掃除1、空中戦1、グラップル1、スライディング1、火炎耐性1
『ご主人様は、わたしが守ります!!』ルチル・ガーフィールドLV20、属性攻撃12、全力魔法12、援護射撃12、料理11、優しさ11、掃除11、礼儀作法11、救助活動7、おびき寄せ4、学習力3、フェイント2、クイックドロウ2、怪力1、武器受け1、生命力吸収1、コミュ力1、なぎ払い1
『おう、よろしくな。良い戦いにしようぜ』ヴェイゼル・ベルマンLV21、気合い6、フェイント6、鎧砕き6、挑発6、カウンター6、生命力吸収6、見切り5、学習力5、第六感5、マヒ攻撃5、勇気5、属性攻撃5、武器受け5、2回攻撃5、かばう5、なぎ払い5、激痛耐性5、範囲攻撃4、礼儀作法2、ダッシュ1、串刺し1、気絶攻撃1、存在感1、手をつなぐ1、火炎耐性1、傷口をえぐる1、盾受け1、電撃耐性1、氷結耐性1、先制攻撃1、盗み攻撃1、怪力1
第22戦-第1ターン
👑3
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『この刃からは逃れられないぜ!』 ヴェイゼル・ベルマンの黒鉄の刃(クロガネノヤイバ)! レベル分の1秒で【黒い刃の投げナイフ】を発射できる。 SPD85・WIZ55×技能1.1=威力8
『アーハッハッハ!』 17÷8×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第22戦-決着!🔵🔵🔵
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-≪Neige et glace≫弥生
『お手柔らかに、お願いしますね。』水澤・瑠璃LV20、フェイント6、氷結耐性5、傷口をえぐる5、暗殺5、誘導弾4、カウンター4、2回攻撃3、鎧無視攻撃3、盗み攻撃1、援護射撃1
『始めようぜ!』荒月・紫音LV20、スライディング8、楽器演奏7、見切り7、パフォーマンス6、救助活動5、怪力4、火炎耐性4、ダッシュ4、医術2、空中戦1、おびき寄せ1
『よろしくね。』優陽・無訓LV20、オーラ防御8、パフォーマンス7、歌唱7、楽器演奏6、祈り5、カウンター5、空中戦3、料理2、ダッシュ2、敵を盾にする1、おびき寄せ1
『データ収集と解析の結果を見てもらうぜ!』鷹畑・海夜LV21、時間稼ぎ9、だまし討ち5、逃げ足4、鍵開け4、2回攻撃3、情報収集3、罠使い3、空中戦2、世界知識2、クイックドロウ1、零距離射撃1、カウンター1
第23戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『花片に抱かれて、眠りなさい。』 水澤・瑠璃のFrozen Freesia(フローゼン・フリーシア)! 自身の装備武器を無数の【フリージアの形をした氷】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ62×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-柊・明日真
『お互い加減は無しで行こうぜ!』柊・明日真LV22、属性攻撃15、怪力14、カウンター10、激痛耐性10、鎧砕き10、力溜め10、武器受け10、気合い9、優しさ9、勇気8、見切り8、毒耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、料理5、捨て身の一撃5、ダッシュ5、釣り5、電撃耐性4、情報収集4、呪詛耐性4、なぎ払い4、救助活動4
第24戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『小手調べだ!』 柊・明日真の瞬電の刻印(スタンクレスト)! 【懐】から【刻印により帯電した投擲用ナイフ】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ86×技能1.12=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-≪猟兵商業組合≫
『恨みっこなしだかんな! 行っくぜー!』ワーグワーク・ホットマンLV20、手をつなぐ15、属性攻撃13、オーラ防御10、誘惑7、挑発7、動物と話す4、祈り1
『よろしゅうたのんますー!あ、うちん店にも来てや!』北条・喜夏LV23、戦闘知識15、料理15、スナイパー14、援護射撃13、一斉発射13、コミュ力10、2回攻撃10、盾受け10、操縦10、クイックドロウ9、先制攻撃7、激痛耐性6、騎乗6、見切り6、暗視6、零距離射撃5、言いくるめ4、空中戦4、誘導弾4、なぎ払い4、かばう4、情報収集3、視力3、迷彩3、踏みつけ2、世界知識1、掃除1、衝撃波1、捨て身の一撃1
第25戦-第1ターン
👑2
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
『『そっち』も『こっち』もあたしの間合いだぜ!』 ワーグワーク・ホットマンの子供たちの秘密の抜け穴(ロジウラトンネル)! 【離れた二点の空間を繋げる双子穴の一方】から【対の穴へ身体や攻撃を潜らせるワープ移動術】を放ち、【間合いや方向を無視した空間跳躍殺法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ130・SPD22×技能1=威力4

9÷4×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-アッシュ・キューブ
第26戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

アッシュ・キューブのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ29×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-≪夢幻ビルATOZ≫ATOZが見ている
『コール!A・Dジャコウ!『俺の出番だ、覚えとけ!』』堂島・ひかりLV10、挑発1、ダッシュ1、属性攻撃1、戦闘知識1、目潰し1、グラップル1、早業1、早着替え1、覚悟1、情報収集1、撮影1
第27戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『コール!A・Gスキャン!…何これ『考えるな、使え』』 堂島・ひかりのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD36・WIZ22×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=233%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-緋薙・冬香
『今日の鳴き声(悲鳴)は誰がくれるのかしら?』緋薙・冬香LV23、吸血1、変装1、暗殺1、残像1、毒使い1、だまし討ち1、暗視1、敵を盾にする1、パフォーマンス1、スライディング1、歌唱1、見切り1、誘惑1、属性攻撃1、2回攻撃1、傷口をえぐる1、空中戦1、早業1
第28戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD76・WIZ43×技能1.03=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=179%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第29戦-古上・薺
『わし様の参戦じゃ!存分に舞い暴れてくれようぞ!』古上・薺LV21、属性攻撃36、火炎耐性22、範囲攻撃9、呪詛7、破魔5、恐怖を与える5、呪詛耐性4、高速詠唱2、誘惑1、礼儀作法1、オーラ防御1、破壊工作1、失せ物探し1、早着替え1、フェイント1、忍び足1
第29戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『わし様の火術、その身で味わうがよいっ!』 古上・薺の参式火陣「黄火乱舞」(サンシキカジン・オウカランブ)! 自身の装備武器を無数の【薄黄色の焔で形成された薺】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ115×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第30戦-トラゴス・ファンレイン
『気張っていきましょか。』トラゴス・ファンレインLV23、コミュ力17、第六感16、聞き耳15、野生の勘13、見切り11、視力8、暗視8、カウンター7、踏みつけ6、空中戦6、誘惑6、恫喝6、気合い6、覚悟6、時間稼ぎ5、グラップル3、気絶攻撃3、動物と話す2、鎧砕き2、敵を盾にする1
第30戦-第1ターン
👑2
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『食らえや!』 トラゴス・ファンレインの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW97×技能1.12=威力11

9÷11×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第31戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV24、見切り12、範囲攻撃7、第六感7、怪力7、フェイント6、覚悟6、毒耐性6、激痛耐性6、衝撃波6、なぎ払い6、呪詛耐性6、カウンター6、武器受け6、鎧砕き6、オーラ防御6、戦闘知識5、存在感5、殺気5、礼儀作法4、破魔3、空中戦1、騎乗1、吸血1、生命力吸収1、忍び足1、ロープワーク1、情報収集1、残像1、属性攻撃1
第31戦-第1ターン
👑2
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165×技能1.08=威力13

『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD82・WIZ82×技能1.19=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷10×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第31戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第32戦-≪真実の翼≫アーミィシスターズ
『お手柔らかにお願いね』サラ・ノアールLV23、コミュ力12、見切り11、誘惑11、全力魔法10、料理10、2回攻撃10、オーラ防御8、衝撃波8、ロープワーク8、救助活動7、ダッシュ6、逃げ足6、気絶攻撃6、カウンター5、鎧砕き4、戦闘知識4、鍵開け4、先制攻撃4、なぎ払い4、武器受け3、激痛耐性3、範囲攻撃3、地形の利用3、火炎耐性3、早業3、毒使い3、属性攻撃3、第六感2、暗視2、失せ物探し2、投擲2、鼓舞2、毒耐性2、覚悟2、捨て身の一撃1、忍び足1、クライミング1、盗み1、念動力1、恩返し1、言いくるめ1、存在感1、医術1
第32戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW99・WIZ101×技能1.17=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第33戦-アノニム・ヴァリアント
第33戦-第1ターン
👑2
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD87×技能1=威力9
アノニム・ヴァリアントのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW72・SPD29×技能1=威力5

9÷5×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第34戦-クーリア・クルス
『さて……あぁ私には期待しないでくれると嬉しい。』クーリア・クルスLV10、勇気1、傷口をえぐる1、フェイント1
第34戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

『よいしょっと。ふふ、私と気軽に遊ぼうじゃあないか。』 クーリア・クルスのドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW20・WIZ16×技能1=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷4×相性=256%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第34戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第35戦-アイナ・ラウタヴィーラ
アイナ・ラウタヴィーラLV19、スナイパー10、鎧無視攻撃5、先制攻撃5、見切り4、医術4、迷彩4、呪詛4、暗視3、視力3、情報収集3、早業2、援護射撃2、クイックドロウ2、暗殺2、零距離射撃2、2回攻撃2、目立たない2、オーラ防御2、聞き耳2、追跡2、誘惑1、呪詛耐性1、救助活動1、料理1、勇気1、戦闘知識1、誘導弾1、第六感1、激痛耐性1、範囲攻撃1、ダッシュ1、残像1、操縦1
第35戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
アイナ・ラウタヴィーラのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ57×技能1.05=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第36戦-九重・九十九
九重・九十九LV10、誘惑1、なぎ払い1、グラップル1、オーラ防御1、見切り1
第36戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ165×技能1.08=威力13

九重・九十九の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ35×技能1.02=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=163%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第37戦-≪―morgen―≫無銘
『――さて。始めるとしようか。』アネット・レインフォールLV25、空中戦15、カウンター9、捨て身の一撃8、2回攻撃7、範囲攻撃6、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、ダッシュ5、騎乗5、なぎ払い3、呪詛耐性3、第六感3、気絶攻撃3、先制攻撃3、ジャンプ3、属性攻撃3、串刺し3、毒耐性3、生命力吸収3、戦闘知識3、激痛耐性3、武器受け3、怪力3、フェイント3、投擲3、暗視2、殺気1、敵を盾にする1、衝撃波1、残像1、早業1、地形の利用1、見切り1
『いざ』ヴォルフラム・ヴンダーLV20、かばう6、殺気6、吸血6、呪詛耐性6、生命力吸収6、カウンター6、残像6、見切り6、串刺し6、槍投げ6
『頑張って行くとしよう。』フォルク・リアLV26、2回攻撃12、残像12、オーラ防御11、破魔10、全力魔法8、覚悟4、範囲攻撃3、なぎ払い1、呪詛1、属性攻撃1、生命力吸収1、呪詛耐性1、高速詠唱1、吸血1
『よろしくお願いしまーす。』守屋・阿蘭LV17、第六感10、誘惑10、だまし討ち5、暗殺5、恐怖を与える5、2回攻撃5、催眠術5、手をつなぐ5、激痛耐性3、かばう3、念動力1、空中戦1
第37戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『俺のオトモダチだよ、よろしくねー。』 守屋・阿蘭のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ65×技能1=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第37戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第38戦-≪博愛祈願堂≫
『こんにちは。素敵なあなた。』氏神・鹿糸LV24、オーラ防御8、属性攻撃6、全力魔法6、火炎耐性5、怪力4、世界知識2、第六感2、祈り2、武器受け2、2回攻撃2、手をつなぐ1、グラップル1、捨て身の一撃1、激痛耐性1、掃除1、破魔1、鎧砕き1、拠点防御1、マヒ攻撃1、殺気1、電撃耐性1、目立たない1、呪詛耐性1、力溜め1、鎧無視攻撃1、かばう1、盾受け1、情報収集1、気絶攻撃1、氷結耐性1、衝撃波1、先制攻撃1、だまし討ち1、気合い1、歌唱1、大食い1、地形の利用1、なぎ払い1、誘惑1、呪詛1
『ボクのターン!』桐府田・丈華LV21、早業3、情報収集2、逃げ足2、勇気2、目立たない2、鍵開け2、2回攻撃2、暗号作成1、カウンター1、スライディング1、ダッシュ1、追跡1、投擲1、パフォーマンス1、クライミング1、地形の利用1、属性攻撃1、毒耐性1、コミュ力1
第38戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『ダイレクトアタック!』 桐府田・丈華の『Phoenix』の召喚(フェニックスノショウカン)! レベル×1個の【カードから放たれた不死鳥】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第38戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第39戦-≪MM Kingdom≫リシェ単独
『……じゃ、やろっか』リシェリア・エスフィリアLV22、生命力吸収22、鎧砕き20、傷口をえぐる19、オーラ防御14、優しさ13、勇気13、2回攻撃11、戦闘知識10、なぎ払い10、フェイント9、怪力9、気合い1、視力1、属性攻撃1、捨て身の一撃1、第六感1、罠使い1、念動力1、情報収集1
第39戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『――あなたは自由に動けない』 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ120×技能1.1=威力12
『イイな、お前。』 17÷12×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第40戦-≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫すこし
『貴殿の御相手、この虎が務めよう』斎部・花虎LV23、破魔17、マヒ攻撃16、捨て身の一撃15、催眠術15、失せ物探し11、コミュ力11、毒耐性4、激痛耐性4
『あなたがお相手ですか?どうぞよろしくお願いします。』シャルファ・ルイエLV20、歌唱11、全力魔法11、範囲攻撃8、高速詠唱8、第六感4、楽器演奏2、優しさ2、救助活動2、オーラ防御1、祈り1、動物と話す1
第40戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『嗚呼、――嗚呼、血が、』 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW82・WIZ82×技能1.11=威力10
『イイな、お前。』 17÷10×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第40戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第41戦-ラムダ・ツァオ
『じゃ、行くわね。』ラムダ・ツァオLV21、早業12、早着替え12、ダッシュ6、見切り1、盗み攻撃1、残像1
第41戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.28=威力17
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD89・WIZ35×技能1.02=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第41戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第42戦-ウサコ・ブラック
ウサコ・ブラックLV18、怪力9、吸血9、鎧砕き9、気合い9、かばう8、グラップル8、大食い8、勇気7、捨て身の一撃6、優しさ3、覚悟3、動物と話す2
第42戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ178×技能1.28=威力17

『びょういんおくりなのよ!!!』 ウサコ・ブラックのにゅういん(ニュウイン)! 【ふわふわおてて】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW106・WIZ53×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第43戦-≪Sogar nach Ⅻ Uhr≫硝子のブーツ
『ババァだからって舐めるんじゃないよ』中御門・千歳LV20、破魔6、失せ物探し4、第六感4、催眠術2、呪詛1、視力1、コミュ力1
『お手柔らかに、ヤり合おうか。』シュデラ・テノーフォンLV28、スナイパー5、武器受け5、一斉発射5、誘導弾5、カウンター5、盾受け5、かばう5、衝撃波5、援護射撃5、敵を盾にする5、オーラ防御4、野生の勘4、覚悟4、先制攻撃4、氷結耐性3、歌唱3、クイックドロウ3、属性攻撃3、2回攻撃3、火炎耐性3、コミュ力2、優しさ2、聞き耳2、零距離射撃2
第43戦-第1ターン
👑2
『綺麗だろう?浴びていきな』 シュデラ・テノーフォンのGlasregen(グラスレイン)! 自身が装備する【硝子製か透明な弾を放つ銃】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD85×技能1.05=威力9
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ165・SPD91×技能1.08=威力10

『ああもう!加減しなさいよ!』 9÷10×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第43戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、≪Sogar nach Ⅻ Uhr≫硝子のブーツに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅171 🏆911
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅