サバイバル f11389-20190322


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 救助活動、恥ずかしさ耐性、世界知識、氷結耐性、目潰し、視力

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV28、属性攻撃37、全力魔法33、吸血20、範囲攻撃15、先制攻撃14、勇気14、生命力吸収12、オーラ防御11、暗視11、視力10、覚悟8、高速詠唱8、聞き耳7、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、第六感6、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、毒耐性4、スライディング1、クライミング1、氷結耐性1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV31、全力魔法35、高速詠唱27、属性攻撃27、範囲攻撃23、傷口をえぐる17、吸血16、串刺し15、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、武器受け1、存在感1

響・夜姫
LV26、誘導弾5、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、拠点防御1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-≪ワイルドハント≫そのカリカリをうばいとる

『狩りの時間ね。』
ベラドンナ・ベルティネッリ
LV20、野生の勘20、敵を盾にする18、罠使い16、範囲攻撃14、見切り10、鎧無視攻撃10、戦闘知識8、目立たない8、クイックドロウ7、暗殺5、追跡5、早業5、聞き耳3、激痛耐性3、礼儀作法2、手をつなぐ1、動物と話す1、盗み攻撃1、グラップル1、封印を解く1
『いただきます!』
アポリー・ウィートフィールド
LV24、大食い30、騎乗5、料理5、操縦3、追跡2、ダッシュ2、ジャンプ2、2回攻撃2、野生の勘2、範囲攻撃2、情報収集2、毒耐性2、逃げ足1、激痛耐性1、気合い1、踏みつけ1、クライミング1、忍び足1、空中戦1、先制攻撃1、礼儀作法1、メカニック1、恐怖を与える1、スライディング1、武器落とし1、残像1、一斉発射1、戦闘知識1、毒使い1、撮影1、暗視1、救助活動1、地形の利用1、勇気1、投擲1、怪力1、フェイント1、傷口をえぐる1、串刺し1、武器受け1、カウンター1、早業1、挑発1、世界知識1、罠使い1
『ッし、ヤってやンよ』
庚・鞠緒
LV25、2回攻撃13、怪力12、毒耐性11、激痛耐性7、恫喝5、カウンター5、失せ物探し5、武器受け4、ダッシュ4、追跡4、傷口をえぐる3、第六感3、先制攻撃3、串刺し3、力溜め3、見切り3、情報収集2、コミュ力2、生命力吸収2、忍び足2、捨て身の一撃2、フェイント2、鎧無視攻撃2、ジャンプ2、暗殺1、クライミング1、グラップル1、視力1、救助活動1、オーラ防御1、氷結耐性1、野生の勘1、医術1、勇気1、火炎耐性1、気合い1、地形の利用1、戦闘知識1、なぎ払い1、挑発1、盗み1、踏みつけ1
『やあ、キミは食べてもいい人かな?』
個体識別・零零壱号
LV17、かばう1、捨て身の一撃1、大食い1、2回攻撃1、怪力1

第1戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『いただきます!』
 個体識別・零零壱号の捕食者の極意(プレデター・グルメタイム)! 戦闘中に食べた【相手の血液や細胞、身体の一部など】の量と質に応じて【相手の性質や特性、属性などをコピーして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW60・WIZ29×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=204%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこね。』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89・SPD86×技能1=威力9

 11÷9×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW121×技能1.02=威力11
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177・POW119×技能1.07=威力11
『イイな、お前。』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』
 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW161×技能1.03=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『いただきます!』
 個体識別・零零壱号の捕食者の極意(プレデター・グルメタイム)! 戦闘中に食べた【相手の血液や細胞、身体の一部など】の量と質に応じて【相手の性質や特性、属性などをコピーして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW60・WIZ29×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=204%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『出番よ。』
 ベラドンナ・ベルティネッリの灰銀の守護狼(ガーディアン・グレイウルフ)! 【灰銀の大狼『グリージオ』】の霊を召喚する。これは【高い知能を持ち、青い炎を纏った爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ61×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が忌むべき欲望の化身、醜き真の姿を見るが良い!《暴食する灰の降魔》……!』
 アポリー・ウィートフィールドの暴食する灰の降魔:変化・殲滅態(アバターオブアバドン・チェンジ・アバドンフォーム)! 【全てを喰らう異形の怪物・アバドンフォーム】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW121×技能1.02=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 11÷9×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』
 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW161×技能1.03=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『いただきます!』
 個体識別・零零壱号の捕食者の極意(プレデター・グルメタイム)! 戦闘中に食べた【相手の血液や細胞、身体の一部など】の量と質に応じて【相手の性質や特性、属性などをコピーして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW60・WIZ29×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=204%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-エルミーヌ・サティ


エルミーヌ・サティ
LV10、オーラ防御1、祈り1、全力魔法1

第2戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49・SPD11×技能1=威力3

 9÷3×相性=167%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.11=威力14

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49・SPD11×技能1×連戦0.9=威力2

 9÷2×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.11=威力14

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14

 エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-金丸・アキラ


金丸・アキラ
LV10、かばう1、フェイント1、属性攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・WIZ21×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 14÷4×相性=211%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・POW21×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・WIZ21×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷3×相性=262%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・WIZ21×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』
 14÷4×相性=211%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=232%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・POW21×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14

 金丸・アキラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD33・WIZ21×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』
 14÷4×相性=211%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪OKパイレーツ≫

『わたしに倒されたいのは誰なのよ、かかってきなさいっ』
ミヤコ・グリードマン
LV21、誘導弾8、カウンター2、クイックドロウ2、念動力2、空中戦1、かばう1、医術1、激痛耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、毒耐性1、救助活動1、援護射撃1、踏みつけ1、ハッキング1、追跡1、操縦1、騎乗1、鎧無視攻撃1、2回攻撃1、零距離射撃1、挑発1、盾受け1

第4戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『この早撃ちからは逃げられないよっ!』
 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD78・WIZ46×技能1.02=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『行くよっ、マリンブルーッ!』
 ミヤコ・グリードマンのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD78・WIZ46×技能1.02×連戦0.9=威力6
『アーハッハッハ!』
 14÷6×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『この早撃ちからは逃げられないよっ!』
 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD78・POW48×技能1.02×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『この早撃ちからは逃げられないよっ!』
 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD78・POW48×技能1.02=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『行くよっ、マリンブルーッ!』
 ミヤコ・グリードマンのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD78・WIZ46×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『この早撃ちからは逃げられないよっ!』
 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD78・WIZ46×技能1.02×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この早撃ちからは逃げられないよっ!』
 ミヤコ・グリードマンのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD78×技能1.02=威力9
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162・SPD90×技能1.11=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『行くよっ、マリンブルーッ!』
 ミヤコ・グリードマンのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD78・WIZ46×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Carnival-Babel≫

『わーい!にぃなちゃん登場だー!』
ニィナ・アンエノン
LV25、騎乗13、スナイパー12、誘惑11、情報収集7、ダッシュ7、衝撃波6、念動力6、ジャンプ6、操縦5、激痛耐性5、吹き飛ばし5、鼓舞5、空中戦5、おびき寄せ4、気絶攻撃4、力溜め4、存在感4、グラップル4、武器受け4、武器落とし4、見切り3、暗視3、オーラ防御3、撮影2、クイックドロウ2、楽器演奏2、火炎耐性2、時間稼ぎ2、電撃耐性2、氷結耐性2、呪詛耐性2、メカニック2、毒耐性2、勇気2、ハッキング2、料理2、パフォーマンス1、高速詠唱1、鎧無視攻撃1、第六感1、範囲攻撃1、誘導弾1、武器改造1、踏みつけ1、世界知識1、歌唱1、防具改造1、医術1、残像1、優しさ1、視力1、地形の利用1、援護射撃1、怪力1、救助活動1、スライディング1、盾受け1、属性攻撃1
『さぁて、憂さ晴らしの時間だぜ、っと……!』
信楽・黒鴉
LV23、盗み攻撃17、暗殺16、2回攻撃16、傷口をえぐる16、カウンター16、見切り16、ダッシュ16、忍び足16、掃除16、残像15、コミュ力15、殺気14

第5戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『遅ぇよ……! 借りるぜ、テメェの得物をよォ!!』
 信楽・黒鴉の秘剣・借刀殺人(ヒケン・シャクトウサツジン)! 【敵から武器を奪い取って繰り出すカウンター】が命中した対象を切断する。 POW114×技能1=威力10

 9÷10×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『いんかみんみっそー!』
 ニィナ・アンエノンのミサイルカーニバル(ミサイルカーニバル)! 【無数の高機動マイクロミサイル】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD151・WIZ60×技能1.05=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『遅ぇよ……! 借りるぜ、テメェの得物をよォ!!』
 信楽・黒鴉の秘剣・借刀殺人(ヒケン・シャクトウサツジン)! 【敵から武器を奪い取って繰り出すカウンター】が命中した対象を切断する。 POW114・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』
 14÷7×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『遅ぇよ……! 借りるぜ、テメェの得物をよォ!!』
 信楽・黒鴉の秘剣・借刀殺人(ヒケン・シャクトウサツジン)! 【敵から武器を奪い取って繰り出すカウンター】が命中した対象を切断する。 POW114・WIZ61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『こう言うのが好きなんでしょ♪』
 ニィナ・アンエノンのPINCH☆MOUNT☆HAPPINESS(ピンチマウントハッピネス)! 【脚で敵の首を締め、その勢いで押し倒す事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW98×技能1.05=威力10

 9÷10×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『遅ぇよ……! 借りるぜ、テメェの得物をよォ!!』
 信楽・黒鴉の秘剣・借刀殺人(ヒケン・シャクトウサツジン)! 【敵から武器を奪い取って繰り出すカウンター】が命中した対象を切断する。 POW114・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『遅ぇよ……! 借りるぜ、テメェの得物をよォ!!』
 信楽・黒鴉の秘剣・借刀殺人(ヒケン・シャクトウサツジン)! 【敵から武器を奪い取って繰り出すカウンター】が命中した対象を切断する。 POW114・WIZ61×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪魔王のお城≫

『お手柔らかにお願いしますわ』
オイフェ・アルスター
LV22、料理3、世界知識3、属性攻撃3、恐怖を与える2、破壊工作2、毒耐性2、誘惑2、救助活動2、全力魔法2、高速詠唱2、地形の利用2、封印を解く2、呪詛耐性2、情報収集2、生命力吸収1、怪力1、盗み1、変装1、失せ物探し1、存在感1、念動力1、衝撃波1、催眠術1、呪詛1、恫喝1、なぎ払い1、範囲攻撃1、2回攻撃1、聞き耳1、暗視1、祈り1、氷結耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137×技能1.06=威力12
『きゅぅぅー。』
 14÷12×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137×技能1.06×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 14÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137・POW51×技能1.06×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137×技能1.06=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷12×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137×技能1.06×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』
 14÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137・POW51×技能1.06×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137×技能1.06=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷12×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『跪きなさい。請いなさい。罪を認めなさい。聖なる光に包まれて浄化されなさい。あらあら、私の前に出てきたのが間違いね。さようなら』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ137×技能1.06×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 14÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-キャロライン・ベル


キャロライン・ベル
LV16、恩返し1、楽器演奏1、属性攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・POW35×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・POW35×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14

 キャロライン・ベルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD46・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-クリス・ベルガー

『とりあえず斬ればよろしいのですよね?』
クリス・ベルガー
LV14、礼儀作法4、大食い4、属性攻撃2、動物と話す1、鎧砕き1、怪力1、全力魔法1、学習力1、電撃耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1

第8戦-第1ターン
👑15

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.01=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・SPD23×技能1.01×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=144%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.01×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷5×相性=191%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.01=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・SPD23×技能1.01×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・SPD23×技能1.01=威力4

 9÷4×相性=130%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪家庭荘≫勇者と聖者と蜜ぷにと

『……頑張る。』
ナイ・デス
LV28、生命力吸収32、激痛耐性17、範囲攻撃15、勇気15、念動力15、第六感13、鎧無視攻撃13、暗殺12、地形の利用11、学習力9、医術8、吹き飛ばし6、ジャンプ5、空中戦5、ダッシュ5、動物と話す4、恐怖を与える3、聞き耳3、暗視3、視力3、戦闘知識3、2回攻撃3、傷口をえぐる2、カウンター2、忍び足2、捨て身の一撃1、フェイント1、投擲1、ハッキング1、目潰し1、属性攻撃1
『勇気ある誓いをここに!』
ソラスティベル・グラスラン
LV29、勇気78、怪力64、鎧砕き26、盾受け23、オーラ防御22、見切り21、鼓舞21、範囲攻撃2、捨て身の一撃1、吸血1、かばう1、情報収集1、力溜め1

第9戦-第1ターン
👑15

『がぶっと、いきます!』
 ナイ・デスの過去を喰らい呑む今(キバデクラウモノ)! 【腕に生やした牙からの噛みつき】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW104×技能1.04=威力10
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 10÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『蜜ぷにさんたち!いざ、わたしにつづけーーーっ!!』
 ソラスティベル・グラスランの蜜ぷに召喚!(プニプニライジング)! 【超勇者ぷに、暗殺ぷに、勇者ぷに軍団】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW245・WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『蜜ぷにさんたち!いざ、わたしにつづけーーーっ!!』
 ソラスティベル・グラスランの蜜ぷに召喚!(プニプニライジング)! 【超勇者ぷに、暗殺ぷに、勇者ぷに軍団】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW245・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『がぶっと、いきます!』
 ナイ・デスの過去を喰らい呑む今(キバデクラウモノ)! 【腕に生やした牙からの噛みつき】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW104×技能1.04=威力10
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9

 10÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『蜜ぷにさんたち!いざ、わたしにつづけーーーっ!!』
 ソラスティベル・グラスランの蜜ぷに召喚!(プニプニライジング)! 【超勇者ぷに、暗殺ぷに、勇者ぷに軍団】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW245・WIZ63×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『蜜ぷにさんたち!いざ、わたしにつづけーーーっ!!』
 ソラスティベル・グラスランの蜜ぷに召喚!(プニプニライジング)! 【超勇者ぷに、暗殺ぷに、勇者ぷに軍団】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW245・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『蜜ぷにさんたち!いざ、わたしにつづけーーーっ!!』
 ソラスティベル・グラスランの蜜ぷに召喚!(プニプニライジング)! 【超勇者ぷに、暗殺ぷに、勇者ぷに軍団】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW245・WIZ63×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷7×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『がぶっと、いきます!』
 ナイ・デスの過去を喰らい呑む今(キバデクラウモノ)! 【腕に生やした牙からの噛みつき】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW104・SPD106×技能1.04=威力10

 9÷10×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『蜜ぷにさんたち!いざ、わたしにつづけーーーっ!!』
 ソラスティベル・グラスランの蜜ぷに召喚!(プニプニライジング)! 【超勇者ぷに、暗殺ぷに、勇者ぷに軍団】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW245・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-アイナ・ラウタヴィーラ


アイナ・ラウタヴィーラ
LV19、スナイパー10、鎧無視攻撃5、先制攻撃5、見切り4、医術4、迷彩4、呪詛4、暗視3、視力3、情報収集3、早業2、援護射撃2、クイックドロウ2、暗殺2、零距離射撃2、2回攻撃2、目立たない2、オーラ防御2、聞き耳2、追跡2、誘惑1、呪詛耐性1、救助活動1、料理1、勇気1、戦闘知識1、誘導弾1、第六感1、激痛耐性1、範囲攻撃1、ダッシュ1、残像1、操縦1

第10戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・SPD65×技能1.04=威力8

 9÷8×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・WIZ57×技能1.04×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・WIZ57×技能1.04×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・WIZ57×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・WIZ57×技能1.04×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・SPD65×技能1.04×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ177×技能1.07=威力14
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・WIZ57×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『こっちにきて……』
 アイナ・ラウタヴィーラの誘魂之狐火(ユウコンノキツネビ)! 【狐火】が命中した対象を爆破し、更に互いを【魂の縄】で繋ぐ。 POW87・WIZ57×技能1.04×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-太宰・セノフォンテ

『いやはや荒事は苦手なのですが、そうも行きいませんか』
太宰・セノフォンテ
LV17、属性攻撃3、2回攻撃2、暗殺2、だまし討ち1、コミュ力1、情報収集1、鎧砕き1、スナイパー1、毒使い1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ37×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・POW42×技能1×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1=威力9
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・POW42×技能1×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』
 14÷4×相性=207%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ177×技能1.07=威力14
『今日のビックリメカはこちらですよ! 真面目にやれ!』
 太宰・セノフォンテの支援機発進・制圧射撃(ドローンサポート・サプレッシブファイア)! 【焼夷弾装填のマシンガンドローン】【高貫通力のブラスタードローン】【高爆発力のマルチミサイルドローン】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ37×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪魔法少女の秘密基地≫かにちゃーはん

『さぁさぁ、参りましょう。』
アーレイラ・モンクスフード
LV25、2回攻撃23、フェイント21、吸血10、祈り10、破魔10、激痛耐性10、捨て身の一撃10、全力魔法10、生命力吸収10、ダッシュ10、範囲攻撃10、属性攻撃10、なぎ払い4、学習力4、医術3、勇気3、存在感2、鍵開け2、カウンター2、第六感2、おびき寄せ2、世界知識2、礼儀作法2、優しさ2、コミュ力2、だまし討ち2、空中戦2、高速詠唱2、呪詛1、毒耐性1、毒使い1、覚悟1、罠使い1、恥ずかしさ耐性1、鎧砕き1、催眠術1、氷結耐性1、火炎耐性1、呪詛耐性1、電撃耐性1、気絶攻撃1、聞き耳1、敵を盾にする1、視力1、誘惑1、歌唱1、オーラ防御1、怪力1、防具改造1、鎧無視攻撃1、暗殺1、誘導弾1、クイックドロウ1、見切り1、恩返し1、時間稼ぎ1、マヒ攻撃1、救助活動1

第12戦-第1ターン
👑13

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.06=威力14
『イイな、お前。』
 14÷14×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.06×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.06×連戦0.8=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷11×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1=威力9
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.06=威力9

 9÷9×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.06×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 14÷12×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.06×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷11×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ177×技能1.07=威力14
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.06=威力14
『イイな、お前。』
 14÷14×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.11=威力14
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.06×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷12×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫は、≪魔法少女の秘密基地≫かにちゃーはんに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆245

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。