サバイバル f11389-20190316


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 失せ物探し、罠使い、先制攻撃、礼儀作法、目立たない、歌唱

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV28、属性攻撃37、全力魔法33、吸血20、範囲攻撃15、先制攻撃14、勇気14、生命力吸収12、オーラ防御11、暗視11、視力10、覚悟8、高速詠唱8、聞き耳7、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、第六感6、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、毒耐性4、スライディング1、クライミング1、氷結耐性1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV30、全力魔法33、属性攻撃26、高速詠唱25、範囲攻撃22、吸血16、傷口をえぐる16、串刺し14、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV25、誘導弾5、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、拠点防御1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-プクルルトゥルルア・ピエルルティエルル

『よろしくね…。』
プクルルトゥルルア・ピエルルティエルル
LV15、騎乗7、鎧砕き6、電撃耐性2、毒耐性2、かばう1、氷結耐性1、火炎耐性1、捨て身の一撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・WIZ18×技能1=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷4×相性=220%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・SPD46×技能1×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・WIZ18×技能1×連戦0.8=威力3
『アッハッハ!』
 13÷3×相性=263%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・WIZ18×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 13÷4×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷3×相性=245%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・SPD46×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『うふふっ、壊れちゃえ!』
 プクルルトゥルルア・ピエルルティエルルのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW57・WIZ18×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 13÷4×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『さぁ共に参りましょうですわ!』
ヒルダ・ナインハルテン
LV20、カウンター9、盾受け9、かばう8、世界知識8、ダッシュ7、範囲攻撃7、救助活動6、挑発5、破魔5、おびき寄せ5、毒耐性4、呪詛耐性2、情報収集2、トンネル掘り2、氷結耐性2、火炎耐性2、罠使い2、武器受け2、ロープワーク2、言いくるめ2、手をつなぐ1、電撃耐性1、投擲1、力溜め1、気絶攻撃1
『輝くブルマは正義の印!スーパーブルマカイザー参上!』
禮紫亜・慧恋
LV18、怪力49、先制攻撃2、戦闘知識2、操縦2、鎧砕き2、ダッシュ2、空中戦1、恥ずかしさ耐性1、優しさ1、敵を盾にする1、呪詛耐性1、グラップル1、鍵開け1、勇気1、救助活動1、毒耐性1、電撃耐性1、激痛耐性1、念動力1、鎧無視攻撃1、2回攻撃1、気合い1、早着替え1、挑発1、吸血1、ハッキング1、騎乗1、気絶攻撃1、氷結耐性1、火炎耐性1、衝撃波1、捨て身の一撃1、零距離射撃1、属性攻撃1、誘導弾1、一斉発射1、視力1、暗視1、なぎ払い1
『俺と勝負だ!』
アーサー・ツヴァイク
LV27、騎乗9、早業8、一斉発射8、盾受け8、火炎耐性8、怪力7、激痛耐性7、2回攻撃7、料理7、ダッシュ6、串刺し6、勇気6、情報収集6、オーラ防御6、投擲5、フェイント5、電撃耐性5、視力5、鎧砕き5、残像5、スナイパー5、戦闘知識4、失せ物探し4、祈り4、槍投げ3、零距離射撃3、ロープワーク3、救助活動3、挑発3、見切り2、鍵開け2、操縦1、撮影1、おびき寄せ1
『ヒーロー見参!』
宮落・ライア
LV27、激痛耐性16、殺気11、怪力10、ダッシュ9、グラップル9、2回攻撃8、かばう7、野生の勘6、捨て身の一撃5、鼓舞5、毒耐性5、なぎ払い5、ジャンプ4、衝撃波4、見切り4、カウンター3、覚悟3、武器受け3、鎧砕き2、残像2、力溜め2、空中戦1、恫喝1、封印を解く1、料理1、存在感1

第2戦-第1ターン
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『素敵なパーティーにしよう!』
 禮紫亜・慧恋のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW109・WIZ39×技能1.02=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ズドンと行くよ!』
 宮落・ライアのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW142×技能1=威力11
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84・POW87×技能1.02=威力9

 11÷9×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいですわ! 』
 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW97×技能1.02=威力10
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173・POW114×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 10÷10×相性=28%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『俺はもう…止まらねぇぜ!!』
 アーサー・ツヴァイクのフェイタル・エクリプス(フェイタル・エクリプス)! 【ドーンブレイカー:エクリプス】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW154×技能1.04=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『素敵なパーティーにしよう!』
 禮紫亜・慧恋のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW109・WIZ39×技能1.02=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『俺はもう…止まらねぇぜ!!』
 アーサー・ツヴァイクのフェイタル・エクリプス(フェイタル・エクリプス)! 【ドーンブレイカー:エクリプス】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW154×技能1.04=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9

 12÷9×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一気に行くよ!』
 宮落・ライアの侵食加速:自己証明(シンショクカソク・ジコショウメイ)! 【違えられぬ期待】【内に響き続ける祈り】【強く狂気に近い決意】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD92×技能1=威力9
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162・SPD90×技能1.15=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいですわ! 』
 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW97×技能1.02=威力10
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84・POW87×技能1.02×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『素敵なパーティーにしよう!』
 禮紫亜・慧恋のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW109・WIZ39×技能1.02=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪幽霊屋敷≫

『さ、始めましょ。』
河南・光
LV23、覚悟17、2回攻撃8、援護射撃6、先制攻撃6、零距離射撃6、コミュ力5、掃除5、範囲攻撃5、料理5、スナイパー4、クイックドロウ4、殺気4、一斉発射3、勇気3、だまし討ち3、恫喝3、暗殺3、投擲2、武器落とし1、盗み攻撃1、世界知識1

第3戦-第1ターン
👑15

『爆ぜ散れ!』
 河南・光の破滅の牙(ハメツノキバ)! 【オブリビオンを内部から食い破る特殊銃弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW67×技能1.06=威力8
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9

 8÷9×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『爆ぜ散れ!』
 河南・光の破滅の牙(ハメツノキバ)! 【オブリビオンを内部から食い破る特殊銃弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW67・WIZ52×技能1.06×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『ファイア!』
 河南・光のフルバースト(フルバースト)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW67・WIZ52×技能1.06×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『ファイア!』
 河南・光のフルバースト(フルバースト)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW67×技能1.06=威力8

 9÷8×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『ファイア!』
 河南・光のフルバースト(フルバースト)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW67・WIZ52×技能1.06×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『爆ぜ散れ!』
 河南・光の破滅の牙(ハメツノキバ)! 【オブリビオンを内部から食い破る特殊銃弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW67・WIZ52×技能1.06×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『ファイア!』
 河南・光のフルバースト(フルバースト)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW67×技能1.06=威力8

 9÷8×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『爆ぜ散れ!』
 河南・光の破滅の牙(ハメツノキバ)! 【オブリビオンを内部から食い破る特殊銃弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW67・WIZ52×技能1.06×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『ファイア!』
 河南・光のフルバースト(フルバースト)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW67・WIZ52×技能1.06×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『爆ぜ散れ!』
 河南・光の破滅の牙(ハメツノキバ)! 【オブリビオンを内部から食い破る特殊銃弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW67×技能1.06=威力8
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9

 8÷9×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪屑鉄熾火≫復讐の対価

『抜剣したからには斬る』
叢雲・祟
LV10、掃除1、殺気1、呪詛1

第4戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=163%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33・POW10×技能1×連戦0.9=威力2

 9÷2×相性=167%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』
 13÷4×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33・POW10×技能1×連戦0.8=威力2

 9÷2×相性=188%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33・POW10×技能1=威力3

 9÷3×相性=150%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『我が身は呪いの剣なり』
 叢雲・祟のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-旗村・グローリー


旗村・グローリー
LV21、覚悟60、捨て身の一撃41、動物と話す13、挑発2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1

第5戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・WIZ38×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・SPD74×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・WIZ38×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=219%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・SPD74×技能1=威力8

 9÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・WIZ38×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・WIZ38×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=219%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・WIZ38×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=175%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・SPD74×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ニコラ・クローディア

『龍賢者、ニコラ・クローディア。よろしくするぜ?』
ニコラ・クローディア
LV25、激痛耐性14、オーラ防御8、全力魔法7、力溜め7、串刺し6、なぎ払い6、属性攻撃6、クイックドロウ6、時間稼ぎ5、空中戦5、情報収集5、世界知識5、礼儀作法5、救助活動5、医術5、存在感5、グラップル5、高速詠唱5、拠点防御5、戦闘知識5、見切り5、毒耐性5、スナイパー4、怪力4、恐怖を与える4、援護射撃4、2回攻撃4、ジャンプ3、マヒ攻撃3、勇気3、誘惑3、カウンター3、一斉発射3、呪詛耐性3、ダッシュ3、鼓舞2、恫喝2、残像2、武器受け2、氷結耐性1、火炎耐性1、封印を解く1、早業1、電撃耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1=威力13
『龍の戦法、しかと味わえ!』
 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137・WIZ110×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』
 13÷11×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』
 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ110・SPD68×技能1.05×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』
 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ110×技能1.05×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』
 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ110×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷11×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1=威力13
『龍の戦法、しかと味わえ!』
 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137・WIZ110×技能1.05×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』
 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ110・SPD68×技能1.05×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』
 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ110・SPD68×技能1.05=威力8

 9÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1=威力13
『龍の戦法、しかと味わえ!』
 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137・WIZ110×技能1.05×連戦0.9=威力9
『フン、やるじゃないか!』
 13÷9×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』
 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ110×技能1.05×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-リメイヤ・ルシータ


リメイヤ・ルシータ
LV21、情報収集2、時間稼ぎ1、目潰し1、空中戦1、第六感1

第7戦-第1ターン
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『これで何とか…!』
 リメイヤ・ルシータのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『これならどう?』
 リメイヤ・ルシータのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『これならどう?』
 リメイヤ・ルシータのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74・POW28×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『これならどう?』
 リメイヤ・ルシータのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1=威力8
『アッハッハ!』
 13÷8×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『これならどう?』
 リメイヤ・ルシータのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74・POW28×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『これで何とか…!』
 リメイヤ・ルシータのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ74×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『これならどう?』
 リメイヤ・ルシータのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74・POW28×技能1=威力5

 9÷5×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『これならどう?』
 リメイヤ・ルシータのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪白百合の苑≫白百合の苑


クリスティアーネ・アステローペ
LV20、鎧無視攻撃2、傷口をえぐる2、破魔2、祈り2、吸血1、鎧砕き1、属性攻撃1、恐怖を与える1、怪力1、串刺し1、なぎ払い1、オーラ防御1、衝撃波1、捨て身の一撃1、残像1、暗視1、先制攻撃1、礼儀作法1、見切り1、空中戦1、高速詠唱1

ニコル・ピアース
LV21、怪力2、捨て身の一撃2、ダッシュ2、恫喝1、鎧砕き1、串刺し1、見切り1
『よろしくお願いしまーす(一礼』
秋津洲・瑞穂
LV26、救助活動18、医術18、残像17、オーラ防御17、鎧無視攻撃17、2回攻撃17、手をつなぐ16、誘惑15、なぎ払い15、勇気15、ダッシュ12、時間稼ぎ11

第8戦-第1ターン
👑15


 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ136×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.02=威力9

 11÷9×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1=威力13

 ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW96・WIZ25×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14

 クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ56×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ136×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.02=威力9

 11÷9×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60×技能1.02=威力7
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162・SPD90×技能1.15=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 7÷10×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1=威力13

 ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW96・WIZ25×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1=威力13

 ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW96・WIZ25×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14

 クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ56×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ136×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.02=威力9

 11÷9×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14

 ニコル・ピアースの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW96・WIZ25×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=216%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-御代・燕三


御代・燕三
LV22、勇気15、時間稼ぎ13、目立たない13、鍵開け12、おびき寄せ12、誘導弾11、高速詠唱10、ハッキング8、礼儀作法5、誘惑1、言いくるめ1、コミュ力1、破魔1、救助活動1、変装1、追跡1、暗殺1、情報収集1、盗み1、操縦1、武器受け1、聞き耳1

第9戦-第1ターン
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.18=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷12×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.18×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 13÷10×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・POW60×技能1.18×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.18=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷12×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.18×連戦0.9=威力10
『アッハッハ!』
 13÷10×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・POW60×技能1.18×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・POW60×技能1.18=威力9

 9÷9×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.18×連戦0.9=威力10
『きゅぅぅー。』
 14÷10×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.18×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-アマニア・イェーガー

『それじゃお相手よろしくー!』
アマニア・イェーガー
LV20、ハッキング17、世界知識13、高速詠唱10、空中戦8、鍵開け6、時間稼ぎ6、視力4、毒耐性3、早業3、暗視3、火炎耐性3、氷結耐性3、聞き耳3、情報収集2、学習力1、第六感1、追跡1、迷彩1、属性攻撃1、地形の利用1、スライディング1、ダッシュ1、ジャンプ1、コミュ力1、掃除1

第10戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『面舵いっぱぁーい!』
 アマニア・イェーガーの逆巻く嵐の王(リザレクト・パイレーツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【全長レベルmの古めかしい海賊船】と【海賊船の進行方向に海】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ107・POW40×技能1=威力6

 9÷6×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『面舵いっぱぁーい!』
 アマニア・イェーガーの逆巻く嵐の王(リザレクト・パイレーツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【全長レベルmの古めかしい海賊船】と【海賊船の進行方向に海】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ107×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷9×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『捻れろ世界!重力・圧縮ぅ!』
 アマニア・イェーガーの重・力・干・渉(アップ・ルーズ・ダウン)! 【その世界の重力をハッキングすること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自由自在に操ることが出来る超重力】で攻撃する。 SPD70・WIZ107×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『面舵いっぱぁーい!』
 アマニア・イェーガーの逆巻く嵐の王(リザレクト・パイレーツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【全長レベルmの古めかしい海賊船】と【海賊船の進行方向に海】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ107×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷10×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『捻れろ世界!重力・圧縮ぅ!』
 アマニア・イェーガーの重・力・干・渉(アップ・ルーズ・ダウン)! 【その世界の重力をハッキングすること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自由自在に操ることが出来る超重力】で攻撃する。 SPD70・WIZ107×技能1×連戦0.9=威力7
『フン、やるじゃないか!』
 13÷7×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『面舵いっぱぁーい!』
 アマニア・イェーガーの逆巻く嵐の王(リザレクト・パイレーツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【全長レベルmの古めかしい海賊船】と【海賊船の進行方向に海】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ107・POW40×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1=威力13
『捻れろ世界!重力・圧縮ぅ!』
 アマニア・イェーガーの重・力・干・渉(アップ・ルーズ・ダウン)! 【その世界の重力をハッキングすること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自由自在に操ることが出来る超重力】で攻撃する。 SPD70・WIZ107×技能1=威力8
『フン、やるじゃないか!』
 13÷8×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.15=威力14
『面舵いっぱぁーい!』
 アマニア・イェーガーの逆巻く嵐の王(リザレクト・パイレーツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【全長レベルmの古めかしい海賊船】と【海賊船の進行方向に海】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ107×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷9×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.02=威力9
『面舵いっぱぁーい!』
 アマニア・イェーガーの逆巻く嵐の王(リザレクト・パイレーツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【全長レベルmの古めかしい海賊船】と【海賊船の進行方向に海】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ107・POW40×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪魔法少女の秘密基地≫かにちゃーはん

『さぁさぁ、参りましょう。』
アーレイラ・モンクスフード
LV25、2回攻撃23、フェイント21、吸血10、祈り10、破魔10、激痛耐性10、捨て身の一撃10、全力魔法10、生命力吸収10、ダッシュ10、範囲攻撃10、属性攻撃10、なぎ払い4、学習力4、医術3、勇気3、存在感2、鍵開け2、カウンター2、第六感2、おびき寄せ2、世界知識2、礼儀作法2、優しさ2、コミュ力2、だまし討ち2、空中戦2、高速詠唱2、呪詛1、毒耐性1、毒使い1、覚悟1、罠使い1、恥ずかしさ耐性1、鎧砕き1、催眠術1、氷結耐性1、火炎耐性1、呪詛耐性1、電撃耐性1、気絶攻撃1、聞き耳1、敵を盾にする1、視力1、誘惑1、歌唱1、オーラ防御1、怪力1、防具改造1、鎧無視攻撃1、暗殺1、誘導弾1、クイックドロウ1、見切り1、恩返し1、時間稼ぎ1、マヒ攻撃1、救助活動1

第11戦-第1ターン
👑14

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.04=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 13÷14×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.04×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷12×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.04×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.04=威力14
『イイな、お前。』
 13÷14×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.04×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷12×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.04×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.15=威力14
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.04=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷14×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1=威力13
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.04×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 13÷12×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.02=威力9
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.04×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫は、≪魔法少女の秘密基地≫かにちゃーはんに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆241

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。