サバイバル f11389-20190313


🏅メダル
???
🏆順位
30位
推奨技能 メカニック、空中戦、激痛耐性、恫喝、第六感、迷彩

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV27、属性攻撃37、全力魔法32、吸血17、範囲攻撃14、先制攻撃13、勇気13、生命力吸収12、暗視10、オーラ防御10、視力10、高速詠唱8、覚悟7、地形の利用6、零距離射撃6、第六感6、ジャンプ6、聞き耳6、ダッシュ6、だまし討ち5、火炎耐性5、毒耐性4、氷結耐性1、スライディング1、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV29、全力魔法32、高速詠唱24、属性攻撃24、範囲攻撃21、吸血16、傷口をえぐる15、串刺し14、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV25、誘導弾5、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、拠点防御1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-エスクルール・ラカーユ

『僕におっまかせぇ!』
エスクルール・ラカーユ
LV17、見切り1、全力魔法1、援護射撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153×技能1.06=威力13
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52・SPD44×技能1×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153×技能1.06=威力13
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52・SPD44×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153×技能1.06=威力13
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『よーしっ、みんなお仕事だぞー!』
 エスクルール・ラカーユのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪半魔の拠点≫あるきだし

『いくね…』
ティノ・ミラーリア
LV19、破魔8、鎧砕き8、串刺し7、呪詛耐性7、迷彩7、失せ物探し6、かばう6、第六感6、先制攻撃6、追跡6、鎧無視攻撃5、恫喝5、スナイパー4、地形の利用3、世界知識3、吸血2、殺気2、拠点防御2、物を隠す2、力溜め2、傷口をえぐる2、手をつなぐ1、捨て身の一撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・WIZ68×技能1.18=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・POW57×技能1.18×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・WIZ68×技能1.18×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・POW57×技能1.18=威力8

 9÷8×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・WIZ68×技能1.18×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・WIZ68×技能1.18×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD85・WIZ68×技能1.18=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ステラ・スペクトラ


ステラ・スペクトラ
LV10、催眠術4、誘導弾2、だまし討ち2、スナイパー1、迷彩1、早業1、クイックドロウ1、援護射撃1、コミュ力1

第3戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・WIZ31×技能1.01=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷5×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・WIZ31×技能1.01×連戦0.9=威力5
『アッハッハ!』
 13÷5×相性=164%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・POW27×技能1.01×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・WIZ31×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』
 13÷5×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・WIZ31×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷5×相性=176%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・POW27×技能1.01×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『あなたの攻撃はー……、ゼッタイに当たらないよっ☆』
 ステラ・スペクトラの指を差してズバーンと宣言!(センノウシテカラアンジカケチャエ)! 【予め指差しで催眠を行い、暗示を掛ける事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD39・WIZ31×技能1.01=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷5×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪天原≫

『よろしくお願いいたします。』
曙・聖
LV19、属性攻撃6、全力魔法5、高速詠唱5、先制攻撃4、2回攻撃4、世界知識2、残像1、火炎耐性1、激痛耐性1、敵を盾にする1、恫喝1、言いくるめ1、地形の利用1、コミュ力1、破魔1、時間稼ぎ1、祈り1
『運動は大事だよね』
五条・巴
LV21、援護射撃3、誘惑3、2回攻撃1、クイックドロウ1、傷口をえぐる1、見切り1、忍び足1、手をつなぐ1、呪詛耐性1、おびき寄せ1、救助活動1、破魔1、かばう1、楽器演奏1

第4戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『いきますよ。』
 曙・聖のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ84・SPD37×技能1.02=威力6

 9÷6×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『いくよ』
 五条・巴のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD102・WIZ51×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『いくよ』
 五条・巴のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD102・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『いくよ』
 五条・巴のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD102・WIZ51×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷7×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『いきますよ。』
 曙・聖のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ84×技能1.02=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『いきますよ。』
 曙・聖のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ84・SPD37×技能1.02×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『いくよ』
 五条・巴のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD102・WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪pájaro azul≫希望の西風

『宇宙に煌めく藍ちゃんくんでっすよー!』
紫・藍
LV23、歌唱32、コミュ力16、言いくるめ16、楽器演奏16、挑発16、おびき寄せ16、時間稼ぎ16、パフォーマンス16、誘惑16、存在感16、アート16

第5戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98×技能1=威力9

 9÷9×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98・WIZ112×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 13÷8×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98・WIZ112×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98×技能1=威力9

 9÷9×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98・WIZ112×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98・WIZ112×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98・WIZ112×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98×技能1×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD98・WIZ112×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-御伽・柳

『とりあえず、死なない程度に。』
御伽・柳
LV23、激痛耐性43、呪詛耐性16、催眠術16、世界知識16、情報収集16、ハッキング10、撮影10、見切り10、暗号作成10、恐怖を与える6、だまし討ち6、ダッシュ5、優しさ5、捨て身の一撃5、破壊工作5、衝撃波5、目潰し5、時間稼ぎ1、動物と話す1、鍵開け1

第6戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122・POW83×技能1.43=威力13

 9÷13×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122×技能1.43×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷14×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122×技能1.43×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 13÷12×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122・POW83×技能1.43=威力13

 9÷13×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122×技能1.43×連戦0.9=威力14
『アッハッハ!』
 13÷14×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122×技能1.43×連戦0.8=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷12×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122×技能1.43=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.03=威力9

 15÷9×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ122×技能1.43×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷14×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ロマナ・ブラックバート


ロマナ・ブラックバート
LV10、力溜め1、捨て身の一撃1、盗み攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 13÷3×相性=215%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷3×相性=278%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 13÷3×相性=215%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷3×相性=278%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13

 ロマナ・ブラックバートのデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW30・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 13÷3×相性=215%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ユナ・ニフェトス


ユナ・ニフェトス
LV20、野生の勘2、2回攻撃2、範囲攻撃2、第六感2、礼儀作法1、おびき寄せ1、罠使い1、なぎ払い1、救助活動1、手をつなぐ1、医術1、世界知識1、全力魔法1、属性攻撃1、オーラ防御1、盾受け1、気絶攻撃1、情報収集1、見切り1、祈り1、鼓舞1、毒耐性1、目立たない1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136×技能1.02=威力11
『イイな、お前。』
 13÷11×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136×技能1.02×連戦0.9=威力10
『きゅぅぅー。』
 13÷10×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136・SPD36×技能1.02×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136×技能1.02=威力11
『イイな、お前。』
 13÷11×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷10×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136・SPD36×技能1.02×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136・SPD36×技能1.02=威力6

 9÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13

 ユナ・ニフェトスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136×技能1.02×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-月見・リト


月見・リト
LV15、カウンター4、盾受け3、手をつなぐ1、かばう1、存在感1、おびき寄せ1、オーラ防御1、なぎ払い1、武器受け1

第9戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・WIZ53×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・WIZ53×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷5×相性=170%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・SPD28×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・WIZ53×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・SPD28×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・WIZ53×技能1×連戦0.8=威力5
『アッハッハ!』
 13÷5×相性=164%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『こっちに来るとお互いに危ないのでぇー!』
 月見・リトのカウンターパイル(カウンターパイル)! 【シールドバッシュ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾裏にあるパイルバンカー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW40・SPD28×技能1=威力5

 9÷5×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪S.S.F.M≫Blue moon

『行くぜ。覚悟はできたかよ』
皐月・灯
LV26、見切り48、カウンター42、衝撃波19、全力魔法19、地形の利用18、属性攻撃16、スライディング11、先制攻撃10、鎧無視攻撃9、早業7、捨て身の一撃6、覚悟5、救助活動5、医術5、第六感3、手をつなぐ1、時間稼ぎ1、鼓舞1
『ええと、あなたがメドとあそんでくれるの?』
メドラ・メメポルド
LV21、毒使い21、誘惑14、毒耐性10、存在感10、手をつなぐ9、吸血8、串刺し5、催眠術3、グラップル3、時間稼ぎ3、野生の勘3、マヒ攻撃2、祈り1、捨て身の一撃1、属性攻撃1、ロープワーク1
『さて、派手に暴れるとしましょうか。』
緋神・美麗
LV27、属性攻撃10、オーラ防御10、情報収集9、存在感9、ハッキング8、コミュ力8、力溜め6、誘導弾6、ダッシュ6、ジャンプ6、言いくるめ6、気合い5、鎧無視攻撃5、2回攻撃5、クライミング5、変装3、火炎耐性3、電撃耐性3、踏みつけ3、世界知識3、衝撃波3、範囲攻撃3、おびき寄せ3、挑発3、礼儀作法3、毒耐性3、呪詛耐性2、激痛耐性2、氷結耐性2、釣り2、撮影2、救助活動2、フェイント2、なぎ払い2、先制攻撃2、罠使い2、カウンター2、料理2、鍵開け2、掃除2、医術2、ロープワーク2、援護射撃1、零距離射撃1、目潰し1、恥ずかしさ耐性1、第六感1、視力1、暗視1、見切り1、誘惑1、時間稼ぎ1、念動力1
『よう、いっちょ相手してくれねぇかァ?』
霧島・クロト
LV24、属性攻撃17、マヒ攻撃17、2回攻撃17、騎乗17、高速詠唱17、コミュ力17、情報収集17、鎧砕き17、空中戦17、オーラ防御17、鍵開け16、メカニック8

第10戦-第1ターン
👑15

『……しゃあねェ、全力でかっ飛ばす』
 霧島・クロトの氷戒装法『貪狼の狩人』(ヒョウカイソウホウドンロウノカリウド)! 自身に【氷の魔力】をまとい、高速移動と【氷の波動】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD109×技能1.25=威力13
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9

 13÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狙い撃つわよ!』
 緋神・美麗のプレシジョン・ハイメガキャノン(プレシジョン・ハイメガキャノン)! 【指先】を向けた対象に、【サイキックエナジーで作った雷球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ124×技能1.03=威力11
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153×技能1.06=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 11÷13×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『メドがすてきな毒をあげるね。』
 メドラ・メメポルドのあなたのために注ぐ毒(ヴェイン・ホープ・ペイン)! 【苦痛を忘れさせる優しい毒】【幸せな気持ちになれる甘い毒】【毒の効果を逆転させる無味の毒】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD47・WIZ99×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 13÷6×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そいつは貰う!』
 皐月・灯の《模倣ル幻石》(カーバンクル・ドライブ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【瞬間的に解析、疑似再現した術式を拳に宿し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ160×技能1.03=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.03×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そいつは貰う!』
 皐月・灯の《模倣ル幻石》(カーバンクル・ドライブ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【瞬間的に解析、疑似再現した術式を拳に宿し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ160×技能1.03=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.03=威力9

 13÷9×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『メドがすてきな毒をあげるね。』
 メドラ・メメポルドのあなたのために注ぐ毒(ヴェイン・ホープ・ペイン)! 【苦痛を忘れさせる優しい毒】【幸せな気持ちになれる甘い毒】【毒の効果を逆転させる無味の毒】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD47×技能1=威力6
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153・SPD85×技能1.06=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 6÷9×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これが私の全力よ!』
 緋神・美麗の出力可変式極光砲(ヴァリアブル・ハイメガキャノン)! 【サイキックエナジーで出力調整した電球】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW101×技能1.03=威力10
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166・POW108×技能1.01=威力10
『イイな、お前。』
 10÷10×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……しゃあねェ、全力でかっ飛ばす』
 霧島・クロトの氷戒装法『貪狼の狩人』(ヒョウカイソウホウドンロウノカリウド)! 自身に【氷の魔力】をまとい、高速移動と【氷の波動】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD109×技能1.25=威力13
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『メドがすてきな毒をあげるね。』
 メドラ・メメポルドのあなたのために注ぐ毒(ヴェイン・ホープ・ペイン)! 【苦痛を忘れさせる優しい毒】【幸せな気持ちになれる甘い毒】【毒の効果を逆転させる無味の毒】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD47・WIZ99×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『そいつは貰う!』
 皐月・灯の《模倣ル幻石》(カーバンクル・ドライブ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【瞬間的に解析、疑似再現した術式を拳に宿し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ160×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 13÷13×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪材木座組≫材木座の灰燼

『宜しくお願いしますね。』
材木座・楢重
LV17、第六感95、恐怖を与える5、呪詛5、トンネル掘り1、破魔1、属性攻撃1、忍び足1

第11戦-第1ターン
👑14

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1.95=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷21×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1.95×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 13÷18×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117・SPD57×技能1.95×連戦0.8=威力11

 9÷11×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1.95=威力21
『イイな、お前。』
 13÷21×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117・SPD57×技能1.95×連戦0.9=威力13

 9÷13×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1.95×連戦0.8=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷16×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1.95=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷21×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117×技能1.95×連戦0.9=威力18
『フン、やるじゃないか!』
 13÷18×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『ベントラ ベントラ スペースピープル!』
 材木座・楢重のUFO来襲(ユーフォーライシュウ)! 【アダムスキー型UFO】の霊を召喚する。これは【対象を機内に捕獲しての人体実験】や【未知の兵器によるレーザービーム】で攻撃する能力を持つ。 WIZ117・SPD57×技能1.95×連戦0.8=威力11

 9÷11×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪バナナクラブ≫GWP

『ナナコさんただ今参上っとぉ!さぁ、かかってきなぁ!』
難駄芭院・ナナコ
LV20、存在感13、大食い3、変装3、野生の勘2、コミュ力2、見切り2、武器受け2、範囲攻撃2、パフォーマンス2、生命力吸収1、世界知識1、2回攻撃1、マヒ攻撃1、鎧無視攻撃1、早着替え1、かばう1、ダッシュ1、恫喝1、だまし討ち1、礼儀作法1、地形の利用1、フェイント1、なぎ払い1、先制攻撃1、捨て身の一撃1、早業1、衝撃波1、楽器演奏1、学習力1
『GWP、三蔵、参上……!』
西行・胡桃
LV19、残像74、勇気6、かばう6、鎧砕き6、捨て身の一撃6、コミュ力5、激痛耐性4、礼儀作法4、戦闘知識2、オーラ防御2、情報収集2、グラップル1、串刺し1
『八海山いのこ、参上だよ~!』
八海山・いのこ
LV15、変装2、聞き耳2、第六感2、掃除1、鍵開け1、破魔1、コミュ力1、盗み攻撃1

第12戦-第1ターン
👑13

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『西行流・桜花』
 西行・胡桃の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW143・WIZ45×技能1.04=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD64・WIZ53×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『フフフ、このバナナのパワー!思い知れぇ!』
 難駄芭院・ナナコの黄金果実活性法(ドーピングバナナバイキング)! 戦闘中に食べた【バナナ】の量と質に応じて【バナナパワーが漲り身体が急成長していき】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW94・SPD42×技能1.01=威力6

 9÷6×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ166×技能1.01=威力13
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』
 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD64・WIZ53×技能1.02=威力7
『アッハッハ!』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.06=威力13
『西行流・桜花』
 西行・胡桃の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW143・WIZ45×技能1.04=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷6×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.03=威力9
『フフフ、このバナナのパワー!思い知れぇ!』
 難駄芭院・ナナコの黄金果実活性法(ドーピングバナナバイキング)! 戦闘中に食べた【バナナ】の量と質に応じて【バナナパワーが漲り身体が急成長していき】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW94・SPD42×技能1.01=威力6

 9÷6×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪彼岸茶屋≫こげたいやき


霧島・カイト
LV21、かばう14、鍵開け14、見切り14、オーラ防御14、激痛耐性14、情報収集14、盾受け14、ハッキング14、早業14、高速詠唱14、時間稼ぎ13、属性攻撃12、串刺し2

第13戦-第1ターン
👑12

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100×技能1.14=威力11
『イイな、お前。』
 13÷11×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100・POW87×技能1.14×連戦0.9=威力9

 9÷9×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153×技能1.06=威力13
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100×技能1.14×連戦0.8=威力9
『きゅぅぅー。』
 13÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153×技能1.06=威力13
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100×技能1.14=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷11×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100・POW87×技能1.14×連戦0.9=威力9

 9÷9×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ166×技能1.01=威力13
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100×技能1.14×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 13÷9×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.03=威力9
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ100・POW87×技能1.14=威力10

 9÷10×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫は、≪彼岸茶屋≫こげたいやきに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆262

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。