≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV138、属性攻撃575、火炎耐性80、焼却60、怪力60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃40、鎧砕き35、戦闘知識30、気合い30、衝撃波25、見切り25、斬撃波25、継続ダメージ25、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、早業20、サバイバル15、吹き飛ばし15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、引き裂き10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、勝負勘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、特攻9、追撃8
堺・晃LV141、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10、双剣使い2、死角攻撃2、身体部位封じ2、追撃2、切断2、束縛2
小林・夏輝LV135、援護射撃500、ダッシュ130、ハッキング110、情報検索40、クイックドロウ40、逃げ足40、恥ずかしさ耐性39、フェイント37、ジャミング30、コミュ力30、零距離射撃30、気絶攻撃30、索敵30、だまし討ち30、かばう25、操縦24、データ攻撃20、鎧砕き20、ロープワーク20、覚悟20、吹き飛ばし20、鍵開け20、第六感20、激痛耐性20、吹き飛び耐性19、スナイパー19、情報収集16、解読14、落下耐性13、プログラミング10、スライディング10、護衛10、威嚇射撃10、連続コンボ10、盾受け10、不眠不休10、元気10
不知火・鉄馬LV137、電撃797、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性23、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、動物と話す10、足払い10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、不眠不休10、ナイフ投げ10、追撃4、ブレス攻撃4、連携攻撃4、ドラゴン使い4、鎧無視攻撃4
第1戦-≪路地裏野良同盟≫
『さぁて、どこまでできるか』落浜・語LV137、演技46、コミュ力36、第六感32、言いくるめ30、かばう24、礼儀作法22、オーラ防御20、属性攻撃20、念動力20、暗殺20、鼓舞19、浄化19、範囲攻撃18、聞き耳15、存在感15、フェイント15、情報収集14、挑発13、優しさ12、手をつなぐ11、動物使い11、結界術10、戦闘知識10、精神攻撃10、勇気10、視力10、追跡10、咄嗟の一撃8、力溜め8、時間稼ぎ7、変装6、目潰し5、恩返し5、封印を解く5、投擲4、電撃耐性4、楽器演奏3、おびき寄せ3、パフォーマンス3、捨て身の一撃2、騎乗2、見切り2、毒耐性2、失せ物探し2、マヒ攻撃2、呪詛2、釣り1、救助活動1、激痛耐性1、祈り1
第1戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW978×技能1.19=威力37
『いこうか、カラス』 落浜・語の烏の背中(カラスノセニノッテ)! 自身の身長の2倍の【大カラス】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD788・POW310×技能1.25=威力22

『中々やるじゃねぇか』 37÷22×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD927×技能1=威力30
『この程度で挫けてられない!』 落浜・語の口上触(ソノバヲシノギユウイヲヨビコメ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【それを元に仲間を鼓舞、強化する口上とし口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD788×技能1.25×連戦0.9=威力31
『中々楽しかったですよ?』 30÷31×相性=53%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW829×技能1=威力28
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.25×連戦0.8=威力17

28÷17×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD847×技能1.1=威力32
『いこうか、カラス』 落浜・語の烏の背中(カラスノセニノッテ)! 自身の身長の2倍の【大カラス】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD788×技能1.25×連戦0.7=威力24

『ま、こんなもんかね』 32÷24×相性=78%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD927×技能1=威力30
『この程度で挫けてられない!』 落浜・語の口上触(ソノバヲシノギユウイヲヨビコメ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【それを元に仲間を鼓舞、強化する口上とし口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD788×技能1.25=威力35
『中々楽しかったですよ?』 30÷35×相性=47%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW829×技能1=威力28
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.25×連戦0.9=威力19

28÷19×相性=72%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW978×技能1.19=威力37
『いこうか、カラス』 落浜・語の烏の背中(カラスノセニノッテ)! 自身の身長の2倍の【大カラス】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD788・POW310×技能1.25×連戦0.8=威力17

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷17×相性=105%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD847×技能1.1=威力32
『いこうか、カラス』 落浜・語の烏の背中(カラスノセニノッテ)! 自身の身長の2倍の【大カラス】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD788×技能1.25×連戦0.7=威力24

『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷24×相性=78%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW829×技能1=威力28
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.25=威力22

28÷22×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪休憩処『杞柳』≫葛花
『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』待鳥・鎬LV137、医術75、薬品調合75、毒使い60、毒耐性40、料理40、カウンター30、切断30、破魔25、メカニック25、救助活動25、限界突破23、空中戦20、空中浮遊20、受け流し20、ダッシュ20、狂気耐性20、第六感20、かばう20、宝探し16、貫通攻撃15、フェイント15、滑空15、早業15、投擲15、迷彩15、裁縫15、忍び足15、不意打ち15、鼓舞15、コミュ力15、祈り15、幸運15、クイックドロウ13、足場習熟10、武器受け10、武器落とし10、体勢を崩す10、目立たない10、物を隠す10、ジャンプ10、情報収集10、世界知識7、部位破壊5、情熱5、プログラミング5、騙し討ち3、鎧砕き2、掃除2、殺気1、落ち着き1、霊的防護1、環境耐性1
『宜しくお願いします。』穂藤・野々LV130、アート32、ハッキング30、プログラミング25、データ攻撃25、空中戦17、変装10、目立たない10、滑空10、悪路走破10、ダッシュ10、足場習熟10、属性攻撃10、狂気耐性10、魔力溜め10、呪詛耐性10、毒耐性10、破魔10、環境耐性10、情報収集10、早着替え5、継戦能力5、電撃耐性5、オーラ防御3、カウンター2、吹き飛び耐性2、メカニック1、覚悟1
第2戦-第1ターン
👑15
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.19=威力37
『次はどんな色にする?』 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ737・POW280×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷16×相性=142%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『It's showtime ! なんてね』 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD760×技能1.07=威力29

『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷29×相性=59%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、始めましょうか』 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD927×技能1=威力30
『次はどんな色にする?』 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ737・SPD544×技能1×連戦0.9=威力20
『中々楽しかったですよ?』 30÷20×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW829×技能1=威力28
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ718・POW353×技能1.07×連戦0.9=威力18


28÷18×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『次はどんな色にする?』 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ737×技能1=威力27
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD847・WIZ529×技能1.1=威力25
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』 27÷25×相性=42%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30

『It's showtime ! なんてね』 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD760×技能1.07=威力29

『惜しかったですね』 30÷29×相性=66%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW829×技能1=威力28
『次はあなたの番。』 穂藤・野々のワールドハック「薄っペランカー」(ワールドハックウスッペランカー)! 戦場内を【主人公が脆弱過ぎる高難度アクションゲーム】世界に交換する。この世界は「【術者に指定されたらプレイヤー(主人公)】の法則」を持ち、違反者は行動成功率が低下する。 WIZ737・POW280×技能1×連戦0.9=威力15

28÷15×相性=114%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW978×技能1.19=威力37
『じっとしててくださいね。』 待鳥・鎬の藤籠目(フジカゴメ)! 【輪胴式拳銃「花香」】から【着弾点で発芽する魔法の銀藤を仕込んだ魔弾】を放ち、【大木まで急成長する藤蔓で締め上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ718・POW353×技能1.07×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷18×相性=113%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.19=威力37
『次はどんな色にする?』 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ737・POW280×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷16×相性=142%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW829×技能1=威力28
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ718・POW353×技能1.07=威力20


28÷20×相性=71%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ロッタ・シエルト
『よろしくお願いするわね』ロッタ・シエルトLV128、鎧砕き7、索敵6、叩き割り4、受け流し2、コミュ力1、ぶん回し1、召喚術1、運搬1
第3戦-第1ターン
👑15
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW829×技能1=威力28
『ぶっとばす!』 ロッタ・シエルトのハンマーホームラン! 【ハンマー】のスイングで近接範囲の敵全員にダメージを与え、100m吹き飛ばす。 POW344×技能1=威力18

28÷18×相性=77%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD847×技能1.1=威力32
『ぶっとばす!』 ロッタ・シエルトのハンマーホームラン! 【ハンマー】のスイングで近接範囲の敵全員にダメージを与え、100m吹き飛ばす。 POW344・SPD356×技能1×連戦0.9=威力16
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 32÷16×相性=76%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW978×技能1.19=威力37
『あっははは!』 ロッタ・シエルトのビーストクラッシュ! 自身の【腕】を【獣爪】化して攻撃し、ダメージと【止血不能】の状態異常を与える。 POW344×技能1×連戦0.8=威力14
『ふん、口ほどにも無ェ』 37÷14×相性=125%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW344・SPD356×技能1×連戦0.7=威力12
『中々楽しかったですよ?』 30÷12×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW978×技能1.19=威力37
『あっははは!』 ロッタ・シエルトのビーストクラッシュ! 自身の【腕】を【獣爪】化して攻撃し、ダメージと【止血不能】の状態異常を与える。 POW344×技能1=威力18
『ふん、口ほどにも無ェ』 37÷18×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW344・SPD356×技能1×連戦0.9=威力16
『おやおや残念、負けてしまいましたか』 30÷16×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD847×技能1.1=威力32
『ぶっとばす!』 ロッタ・シエルトのハンマーホームラン! 【ハンマー】のスイングで近接範囲の敵全員にダメージを与え、100m吹き飛ばす。 POW344・SPD356×技能1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』 32÷14×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW829×技能1=威力28
『ぶっとばす!』 ロッタ・シエルトのハンマーホームラン! 【ハンマー】のスイングで近接範囲の敵全員にダメージを与え、100m吹き飛ばす。 POW344×技能1×連戦0.7=威力12

28÷12×相性=110%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ミスト・ペルメオス
『標的確認。排除開始……!』ミスト・ペルメオスLV138、見切り120、念動力103、推力移動77、早業72、蹂躙57、弾幕52、空中戦50、環境耐性50、鎧砕き50、先制攻撃40、砲撃27、オーラ防御25、操縦25、戦闘知識25、2回攻撃25、ハッキング25、情報収集25、受け流し25、覚悟22、盾受け22、フェイント20、武器改造20
第4戦-第1ターン
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『(――邪魔を、するな)』 ミスト・ペルメオスの“黒い鳥”(イレギュラー)! 技能名「【念動力・見切り・早業・鎧砕き・蹂躙・操縦】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD582×技能1.22=威力29
『ま、こんなもんかね』 32÷29×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD927×技能1=威力30
『シュラウド、――その力を、貸せ……ッ!』 ミスト・ペルメオスのミューテーション・アンスピーカブル(ミューテーション・アンスピーカブル)! 【自身や愛機がサイキックエナジーとの融合体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【敵を無力化、強敵を弱体化させる念動力の嵐】を放ち続ける。 POW576・SPD582×技能1.22×連戦0.9=威力26
『惜しかったですね』 30÷26×相性=46%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW829×技能1=威力28
『(アクセス……ッ)』 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD582・POW576×技能1.22×連戦0.8=威力23

28÷23×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW978×技能1.19=威力37
『(――攻撃開始)』 ミスト・ペルメオスのオープンファイア(オープンファイア)! 【歩兵用の、または機械鎧の各種射撃装備】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW576×技能1.22×連戦0.7=威力20
『中々やるじゃねぇか』 37÷20×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD927×技能1=威力30
『シュラウド、――その力を、貸せ……ッ!』 ミスト・ペルメオスのミューテーション・アンスピーカブル(ミューテーション・アンスピーカブル)! 【自身や愛機がサイキックエナジーとの融合体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【敵を無力化、強敵を弱体化させる念動力の嵐】を放ち続ける。 POW576・SPD582×技能1.22=威力29
『中々楽しかったですよ?』 30÷29×相性=41%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW829×技能1=威力28
『(アクセス……ッ)』 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD582・POW576×技能1.22×連戦0.9=威力26

28÷26×相性=43%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW978×技能1.19=威力37
『(――攻撃開始)』 ミスト・ペルメオスのオープンファイア(オープンファイア)! 【歩兵用の、または機械鎧の各種射撃装備】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW576×技能1.22×連戦0.8=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷23×相性=47%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『(――邪魔を、するな)』 ミスト・ペルメオスの“黒い鳥”(イレギュラー)! 技能名「【念動力・見切り・早業・鎧砕き・蹂躙・操縦】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD582×技能1.22×連戦0.7=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷20×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃すかッ――“ティリト・ナリ・ダスマラ”!』 ミスト・ペルメオスのシュラウド・サクリファイス(シュラウド・サクリファイス)! 攻撃が命中した対象に【サイキック・エナジーによる拘束と弱体化】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【異次元からのサイキック・エナジーの侵蝕】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ611×技能1.22=威力30
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978・WIZ369×技能1.19=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 30÷22×相性=65%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW829×技能1=威力28
『(アクセス……ッ)』 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD582・POW576×技能1.22×連戦0.9=威力26

28÷26×相性=43%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪隠家「狸々亭」≫令和猟兵合戦「いぇーがー」
『さあ行くか。よし行くか。』布施・命LV128、式神使い80、破魔70、受け流し50、物を隠す50、竜脈使い30、集中力20、早着替え19、情報収集11、道術2、怪力2、遊撃2、視力2、寒冷適応2、忍び足1、闇に紛れる1、呪詛1、偵察1、氷結耐性1、勇気1、多重詠唱1、優しさ1、狂気耐性1、激痛耐性1、リミッター解除1、パフォーマンス1
『がんばるー』御門・儚LV139、軽業63、早業57、幸運43、マヒ攻撃39、電撃35、カウンター33、見切り30、追撃25、暗視25、切断20、受け流し20、悪路走破20、毒耐性20、戦闘知識20、投擲20、狂気耐性17、急所突き16、フェイント16、不意打ち15、先制攻撃15、ダッシュ15、なぎ払い15、激痛耐性15、毒使い15、継続ダメージ15、傷口をえぐる15、グラップル15、恐怖を与える15、召喚術14、残像14、武器落とし13、武器に魔法を纏う12、罠使い11、リミッター解除11、2回攻撃10、生命力吸収10、瞬間記憶10、偵察10、瞬間思考力10、第六感10、忍び足10、竜脈使い10、地形の利用10、窮地での閃き10、空中戦10、だまし討ち10、逃げ足10、怪力10、属性攻撃10、羽を飛ばす10、影縛り10、体勢を崩す10、気絶攻撃10、陽動10、索敵10、空中機動10、特攻10、功夫10、衝撃波8、捕縛8、サバイバル7、精神攻撃7、氷結耐性6、寒冷適応6、足場習熟5、鍵開け5、こじ開け5、ジャストガード5、対空戦闘5、落下耐性5、斬撃波5、叩き割り5、迷彩5、継戦能力5、気配感知5、遊撃5、地形破壊5、限界突破5、騙し討ち5、パフォーマンス5、武器を投げつける5、言いくるめ5、スライディング5、乱れ撃ち5、スナイパー5、貫通攻撃5、連続コンボ5、クライミング5、ジャンプ5、慰め5、封印を解く5、情報収集5、仙術5、道術5、呪詛5、闇に紛れる5、ぶん回し5、視力4、化術4、逃亡阻止4、郷愁を誘う4、聞き耳3、心眼3、火炎耐性2、暗殺2、敵を盾にする2、破魔1、足払い1、物を隠す1
第5戦-第1ターン
👑15
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30
『集えや集え、怨みの念!』 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・SPD494×技能1.3=威力28

『中々楽しかったですよ?』 30÷28×相性=63%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『まだまだだよ!』 御門・儚の楼籠景射・天樂(ロウロウケイシャ・テンガク)! 自分の体を【高速回転】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【神経毒】の状態異常を与える。 SPD671×技能1.33=威力34
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 32÷34×相性=46%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.19=威力37
『集えや集え、怨みの念!』 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.3×連戦0.9=威力21

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷21×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1=威力28
『さて、逃げられるかな?』 御門・儚の楼籠景射・闇津日(ロウロウケイシャ・クラツビ)! 【四枚羽の闇色の梟】に変身する。隠密力・速度・【爪】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW612×技能1.33×連戦0.9=威力29

28÷29×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『集えや集え、怨みの念!』 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684×技能1.3=威力33

『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978・WIZ369×技能1.19=威力22
『中々やるじゃねぇか』 33÷22×相性=74%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『まだまだだよ!』 御門・儚の楼籠景射・天樂(ロウロウケイシャ・テンガク)! 自分の体を【高速回転】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【神経毒】の状態異常を与える。 SPD671×技能1.33=威力34
『ま、こんなもんかね』 32÷34×相性=46%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30
『集えや集え、怨みの念!』 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・SPD494×技能1.3×連戦0.9=威力26

『中々楽しかったですよ?』 30÷26×相性=70%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1=威力28
『さて、逃げられるかな?』 御門・儚の楼籠景射・闇津日(ロウロウケイシャ・クラツビ)! 【四枚羽の闇色の梟】に変身する。隠密力・速度・【爪】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW612×技能1.33×連戦0.9=威力29

28÷29×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『さあ癒えよ。それ癒えよ。』 布施・命の治癒符・界(チユフ・カイ)! 【癒しの力を込めた符を周囲に展開すること】によって【治癒結界】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ684・SPD494×技能1.3=威力28
『ま、こんなもんかね』 32÷28×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫
『さぁ、いきますよ!』アスカ・ユークレースLV142、スナイパー105、視力75、援護射撃75、弾幕71、情報収集70、零距離射撃68、爆撃66、クイックドロウ62、呪詛耐性50、瞬間思考力50、騙し討ち45、フェイント45、誘導弾42、迷彩35、暗視35、武器改造35、狂気耐性30、ハッキング30、範囲攻撃30、砲撃30、鎧砕き30、貫通攻撃30、一斉発射30、自動射撃27、レーザー射撃26、空中戦25、追跡25、撮影20、情報伝達20、破魔20、浄化20、地形破壊20、祈り20、空中機動15、水中機動15、地形の利用15、悪路走破15、限界突破15、ロープワーク15、属性攻撃15、継戦能力10、第六感5、矢弾の雨3、勇気1、封印を解く1
ラフタイン・トリアンテLV129、オーラ防御31、高速詠唱30、全力魔法30、結界術30、魔力溜め23、多重詠唱23、鼓舞14、道案内13、ダッシュ13、楽器演奏12、無酸素詠唱10、コミュ力10、礼儀作法10、遊撃10、属性攻撃10、気配感知10、空中機動10、空中浮遊10、戦闘知識10、世界知識10
ベル・プリンシパルLV123、空中機動51、空中戦50、勇気50、援護射撃25、乱れ撃ち20、範囲攻撃20、ロープワーク10、限界突破10、スナイパー10、視力10、全力魔法1、祈り1、おびき寄せ1
第6戦-第1ターン
👑15
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW829×技能1=威力28
『大人しくしてもらうよ!』 ベル・プリンシパルのバインドダート(バインドダート)! 命中した【魔力】の【矢】が【動きとユーベルコードを封じる魔力杭】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW268×技能1.01=威力16

28÷16×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW978×技能1.19=威力37
『獅子の如く……強く、美しく……煌めけ!』 アスカ・ユークレースの電子星装:獅子の衣(エトワールギア・モデルレオ)! 任意の部位から最大レベル枚の【光弾を放つ】【装着型携行式固定砲台】を生やして攻撃する。枚数を増やすと攻撃対象数、減らすと威力が増加。 POW437×技能1.28=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷26×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『好きにはさせませんよ』 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD927×技能1=威力30

『“紋章”よ、我が杖に力を! 魔力圧縮、輝刃生成──剣現!』 ラフタイン・トリアンテの法剣トリアンテ(ラーミナ・トリアンテ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【宝杖の先端から魔力刃を形成して】から【剣モードによる神速の連続斬撃】を放つ。 SPD570×技能1.4=威力33
『おやおや残念、負けてしまいましたか』 30÷33×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『全弾、持ってけ!』 ベル・プリンシパルのラピッドスティンガー(ラピッドスティンガー)! 【アルテミスの出力をあげること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾する魔力の矢の連射】で攻撃する。 SPD417×技能1.01×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』 32÷18×相性=103%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW978×技能1.19=威力37
『俺自身が、どんな闇も貫く矢になるんだ!』 ベル・プリンシパルのブレイジングミーティア(ブレイジングミーティア)! 【アローモードに変形したアルテミスの推進力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【相手の強大さ】×【この一撃に賭けるという想いの強さ】に比例した激突ダメージを与える。 POW268×技能1.01=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷16×相性=112%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW829×技能1=威力28
『こっちよ?』 アスカ・ユークレースの星彩(フリッカー・アスタリスク)! 【青白く輝くノイズ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD842・POW437×技能1.28=威力26

28÷26×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD847×技能1.1=威力32
『ま、このくらいはね』 ラフタイン・トリアンテの貴人の振舞い(ノービリス)! 技能名「【礼儀作法】【コミュ力】【情報収集】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD570×技能1.4=威力33
『ま、こんなもんかね』 32÷33×相性=38%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30

『全弾、持ってけ!』 ベル・プリンシパルのラピッドスティンガー(ラピッドスティンガー)! 【アルテミスの出力をあげること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾する魔力の矢の連射】で攻撃する。 SPD417×技能1.01×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』 30÷18×相性=111%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『全弾、持ってけ!』 ベル・プリンシパルのラピッドスティンガー(ラピッドスティンガー)! 【アルテミスの出力をあげること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾する魔力の矢の連射】で攻撃する。 SPD417×技能1.01=威力20
『ま、こんなもんかね』 32÷20×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-アシュリー・シュネーヴァルド
アシュリー・シュネーヴァルドLV101、盾受け19、優しさ19、かばう19、時間稼ぎ19、零距離射撃19、援護射撃19、誘導弾19、スナイパー19、ランスチャージ19、なぎ払い19、武器落とし19、吹き飛ばし19、カウンター19、シールドバッシュ19、おびき寄せ19、見切り19、怪力19、運搬19、礼儀作法19、情報収集19、部位破壊19、重量攻撃19、切り込み19、地形破壊19、勇気19、ダッシュ19、元気19、氷結耐性19、グルメ知識19、料理19、大食い19、覚悟19、祈り18、呪殺弾18、串刺し18、拠点防御18、恩返し18、制圧射撃18、寒冷適応18、空腹耐性18
第7戦-第1ターン
👑15
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1=威力28
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.19=威力27

28÷27×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『さあ、みんないきますよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD382×技能1.19×連戦0.9=威力20
『ま、こんなもんかね』 32÷20×相性=76%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『存分に暴れて来い』 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD506×技能1.19=威力26
『さあ、みんないきますよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD382×技能1.19×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 26÷18×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30

『とっても美味しいお料理を召し上がって下さい!』 アシュリー・シュネーヴァルドのグレイテスト・フェスト(グレイテスト・フェスト)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW542・SPD382×技能1.19×連戦0.7=威力16
『中々楽しかったですよ?』 30÷16×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
『さあ、みんないきますよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD382×技能1.19=威力23
『ま、こんなもんかね』 32÷23×相性=68%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30

『とっても美味しいお料理を召し上がって下さい!』 アシュリー・シュネーヴァルドのグレイテスト・フェスト(グレイテスト・フェスト)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW542・SPD382×技能1.19×連戦0.9=威力20
『中々楽しかったですよ?』 30÷20×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1=威力28
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.19×連戦0.8=威力22

28÷22×相性=51%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『存分に暴れて来い』 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD506×技能1.19=威力26
『さあ、みんないきますよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD382×技能1.19×連戦0.7=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 26÷16×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪もりのようかん≫
『やれることはやっていくのよ(・ω・´)』ミスティ・ストレルカLV142、オーラ防御154、祈り147、衝撃波99、優しさ88、おびき寄せ88、見切り80、恐怖を与える68、念動力66、時間稼ぎ54、誘惑52、学習力48、コミュ力44、無酸素詠唱40、スナイパー40、全力魔法39、料理33、2回攻撃33、覚悟30、結界術30、幸運30、毒使い27、第六感26、空中戦26、恥ずかしさ耐性26、早着替え26、呪詛耐性22、カウンター22、激痛耐性22、毒耐性15、空腹耐性15、環境耐性15、狂気耐性15、電撃耐性14、火炎耐性14、氷結耐性14、迷彩13、お祝い9
第8戦-第1ターン
👑15
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1=威力28
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW333×技能1.48=威力27

28÷27×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30
『即席のお花畑なのですー』 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1157・SPD387×技能1.48×連戦0.9=威力26
『惜しかったですね』 30÷26×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW978×技能1.19=威力37
『ひつじさん、ごー! なのです』 ミスティ・ストレルカのサモン・シープ(サモン・シープ)! 【デフォルメ調の白羊の姿】の霊を召喚する。これは【電気】や【体当たり】で攻撃する能力を持つ。 WIZ1157・POW333×技能1.48×連戦0.8=威力21

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 37÷21×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD847×技能1.1=威力32
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW333・SPD387×技能1.48×連戦0.7=威力18
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 32÷18×相性=84%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『即席のお花畑なのですー』 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1157×技能1.48=威力50
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829・WIZ501×技能1=威力22

50÷22×相性=112%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1=威力30
『即席のお花畑なのですー』 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1157・SPD387×技能1.48×連戦0.9=威力26
『ふふ…当然ですよ』 30÷26×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD847×技能1.1=威力32
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW333・SPD387×技能1.48×連戦0.8=威力21
『ま、こんなもんかね』 32÷21×相性=74%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-砂月・深影
『僕の相手は君かい?』砂月・深影LV119、かばう23、オーラ防御23、残像23、先制攻撃23、フェイント23、カウンター23、第六感23、見切り23、優しさ23、勇気23、覚悟23、激痛耐性23、武器受け23、破魔23、コミュ力23、取引23、落ち着き23、切断23、空中機動23、空中戦23、変装22、物を隠す22、迷彩22、氷結耐性22、2回攻撃22、なぎ払い22、礼儀作法22、呪詛耐性22、恩返し22、おびき寄せ22、祈り22、戦闘知識22、聞き耳22、咄嗟の一撃22、鼓舞22、毒耐性22、医術22、拠点防御22、火炎耐性22、鎧無視攻撃22、武器落とし22、切り込み22、団体行動22、読心術22、裁縫22、早業22、流行知識22、滑空22、落下耐性22、継戦能力22
第9戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD927×技能1=威力30
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD459×技能1.22=威力26
『惜しかったですね』 30÷26×相性=64%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW978×技能1.19=威力37
『その眼に映るのはどんなものかな?』 砂月・深影の小さき眼に映るもの(チイサキマナコニウツルモノ)! 【掌に乗る程の小さいからくり人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ471・POW518×技能1.22×連戦0.9=威力23
『中々やるじゃねぇか』 37÷23×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD459×技能1.22×連戦0.8=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷20×相性=76%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW829×技能1=威力28
『さあ、この場所で美しく舞え!』 砂月・深影の冬花繚乱(トウカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【粉雪と山茶花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ471・POW518×技能1.22×連戦0.7=威力18

28÷18×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD459×技能1.22=威力26
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW978・SPD506×技能1.19=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 26÷26×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW829×技能1=威力28
『さあ、この場所で美しく舞え!』 砂月・深影の冬花繚乱(トウカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【粉雪と山茶花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ471・POW518×技能1.22×連戦0.9=威力23

28÷23×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD927×技能1=威力30
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD459×技能1.22×連戦0.8=威力20
『中々楽しかったですよ?』 30÷20×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.1=威力32
砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD459×技能1.22×連戦0.7=威力18
『ま、こんなもんかね』 32÷18×相性=87%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD459×技能1.22=威力26
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW978・SPD506×技能1.19=威力26
『中々やるじゃねぇか』 26÷26×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、砂月・深影に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅35 🏆1249
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅