サバイバル f10769-20230422


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 呪詛耐性、武器受け、ランスチャージ、不意打ち、武器改造、仙術、低重力適応、時間稼ぎ、早食い、錬金術、環境耐性、脱衣、天候操作、郷愁を誘う、サーフィン、鍵開け、取引

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV131、属性攻撃574、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、怪力35、鎧砕き30、範囲攻撃30、戦闘知識30、気合い30、斬撃波25、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、視力20、早業20、継続ダメージ20、サバイバル15、吹き飛ばし15、見切り15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、引き裂き7、勝負勘7

堺・晃
LV129、毒使い333、罠使い333、毒耐性78、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、動物と話す10、吹き飛び耐性8、急所突き7

小林・夏輝
LV125、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、逃げ足40、情報検索30、コミュ力30、気絶攻撃30、フェイント30、ジャミング25、恥ずかしさ耐性21、鎧砕き20、零距離射撃20、覚悟20、かばう20、索敵20、吹き飛ばし20、操縦20、鍵開け20、第六感20、だまし討ち20、激痛耐性19、ロープワーク15、吹き飛び耐性13、スナイパー11、プログラミング10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、護衛10、威嚇射撃10、盾受け10、情報収集10、解読10、元気10、不眠不休9、連続コンボ8

不知火・鉄馬
LV128、電撃766、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃29、気合い20、槍投げ20、斬撃波15、早業15、暗視15、気配感知14、吹き飛び耐性14、対空戦闘10、動物と話す10、足払い10、魔獣知識10、護衛10、勇気10、目潰し10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、不眠不休10、ナイフ投げ9

第1戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV137、念動力132、第六感132、一斉発射127、ハッキング96、言いくるめ79、情報収集66、功夫65、受け流し65、敵を盾にする65、武器落とし65、ダッシュ65、ジャンプ65、衝撃波65、なぎ払い64、電撃耐性64、呪詛耐性64、鎧無視攻撃32、先制攻撃32、電撃32、シールドバッシュ25、リミッター解除25、重量攻撃25、空中機動25、サーフィン25、気合い24、気絶攻撃24、ジャミング1、動物と話す1、料理1

第1戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW926×技能1.2=威力36
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ910・POW421×技能1.89=威力38
『中々やるじゃねぇか』
 36÷38×相性=47%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ910・SPD502×技能1.89×連戦0.9=威力38
『中々楽しかったですよ?』
 52÷38×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ910・SPD502×技能1.89×連戦0.8=威力33
『ま、こんなもんかね』
 33÷33×相性=49%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW778×技能1.1=威力30
『天に漂いし精霊よ。物に宿りて我に従え。姿さずけよ』
 黒木・摩那の胡蝶天翔(パピヨン・ノワール)! 自身からレベルm半径内の無機物を【各種センサーを妨害する】【黒い蝶の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ910・POW421×技能1.89×連戦0.7=威力27

 30÷27×相性=45%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW926×技能1.2=威力36
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ910・POW421×技能1.89=威力38
『中々やるじゃねぇか』
 36÷38×相性=47%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ910・SPD502×技能1.89×連戦0.9=威力38
『ま、こんなもんかね』
 33÷38×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ910・SPD502×技能1.89×連戦0.8=威力33
『中々楽しかったですよ?』
 52÷33×相性=77%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW778×技能1.1=威力30
『天に漂いし精霊よ。物に宿りて我に従え。姿さずけよ』
 黒木・摩那の胡蝶天翔(パピヨン・ノワール)! 自身からレベルm半径内の無機物を【各種センサーを妨害する】【黒い蝶の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ910・POW421×技能1.89×連戦0.7=威力27

 30÷27×相性=45%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ910・SPD502×技能1.89=威力42
『中々楽しかったですよ?』
 52÷42×相性=61%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ910・SPD502×技能1.89×連戦0.9=威力38
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 33÷38×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪華座敷≫

『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』
クロト・ラトキエ
LV131、戦闘知識250、見切り240、視力75、カウンター50、投擲50、範囲攻撃50、対空戦闘50、空中機動50、空中戦50、部位破壊40、継戦能力40、フェイント30、暗視30、環境耐性30、聞き耳30、鎧無視攻撃20、武器を隠す20、毒使い20、早業20、罠使い20、毒耐性10、封印を解く1、リミッター解除1、祈り1、手をつなぐ1、小休止1、宝探し1

第2戦-第1ターン
👑15

『葬焔』
 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD703×技能1.3=威力34
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW926・SPD482×技能1.2=威力26
『中々やるじゃねぇか』
 34÷26×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.8=威力52
『葬焔』
 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD703×技能1.3×連戦0.9=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 52÷31×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD774×技能1.2=威力33
『断截』
 クロト・ラトキエの拾式(ツェーン)! 【遍く張り巡らされた鋼糸】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【精緻に制御された多方向からの斬撃】で攻撃する。 SPD703×技能1.3×連戦0.8=威力27
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 33÷27×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『四方……否。領域全て、骸の海への階だ』
 クロト・ラトキエの唯式・絶(アンサー)! 【封印解放状態に於いて、身体得物何れかへ刃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【抑制無き魔力込めた蛇腹剣での命運絶つ斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW556×技能1.3×連戦0.7=威力21

 30÷21×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW926×技能1.2=威力36
『羈束』
 クロト・ラトキエの玖式(ノイン)! 【三点、それぞれ影へと当てることで】【地へと縫い止めるかのように、】【削弱の魔力を込めた三本の投擲ナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD703・POW556×技能1.3=威力30
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷30×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD774×技能1.2=威力33
『断截』
 クロト・ラトキエの拾式(ツェーン)! 【遍く張り巡らされた鋼糸】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【精緻に制御された多方向からの斬撃】で攻撃する。 SPD703×技能1.3×連戦0.9=威力31
『ま、こんなもんかね』
 33÷31×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『四方……否。領域全て、骸の海への階だ』
 クロト・ラトキエの唯式・絶(アンサー)! 【封印解放状態に於いて、身体得物何れかへ刃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【抑制無き魔力込めた蛇腹剣での命運絶つ斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW556×技能1.3×連戦0.8=威力24

 30÷24×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.8=威力52
『葬焔』
 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD703×技能1.3×連戦0.7=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 52÷24×相性=130%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-鏑木・桜子


鏑木・桜子
LV118、怪力81、切断1

第3戦-第1ターン
👑15

『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD482×技能1.2=威力26

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・SPD417×技能1=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷20×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ483×技能1.2=威力26

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・WIZ149×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、こんなもんかね』
 26÷10×相性=132%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げる隙なんて与えませんよ』
 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ496×技能1.8=威力40

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・WIZ149×技能1×連戦0.8=威力9
『中々楽しかったですよ?』
 40÷9×相性=246%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ469×技能1.1=威力23

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・WIZ149×技能1×連戦0.7=威力8

 23÷8×相性=139%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げる隙なんて与えませんよ』
 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ496×技能1.8=威力40

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・WIZ149×技能1=威力12
『中々楽しかったですよ?』
 40÷12×相性=197%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ469×技能1.1=威力23

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・WIZ149×技能1×連戦0.9=威力10

 23÷10×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD482×技能1.2=威力26

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・SPD417×技能1×連戦0.8=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷16×相性=103%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ483×技能1.2=威力26

 鏑木・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW895・WIZ149×技能1×連戦0.7=威力8
『ま、こんなもんかね』
 26÷8×相性=169%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-クヤク・サンガ


クヤク・サンガ
LV120、生命力吸収135、急所突き110、激痛耐性101、戦闘知識70、覚悟50、見切り40、情報収集35、根性30、範囲攻撃30、吹き飛ばし30、審美眼26、アート25、環境耐性20、学習力17、武器受け13、読心術12、カウンター11、素材採取10、幸運10、コミュ力10、心眼10、挑発10、威圧10、オーラ防御10、地形の利用10、運搬5、解読5、気配感知5、優しさ5、火炎耐性5、礼儀作法5、悪路走破5、ダッシュ5、値切り5、受け流し2、呪詛耐性2、継続ダメージ1

第4戦-第1ターン
👑15

『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD482×技能1.2=威力26
『覚悟よろしく。』
 クヤク・サンガの轟墜閃(ゴウツイセン)! 【斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW888・SPD348×技能1.35=威力25
『中々やるじゃねぇか』
 26÷25×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1.1=威力30

 クヤク・サンガのビーストクラッシュ! 自身の【腕】を【獣爪】化して攻撃し、ダメージと【止血不能】の状態異常を与える。 POW888×技能1.35×連戦0.9=威力36

 30÷36×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD844×技能1.8=威力52
『覚悟よろしく。』
 クヤク・サンガの轟墜閃(ゴウツイセン)! 【斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW888・SPD348×技能1.35×連戦0.8=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 52÷20×相性=142%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『覚悟よろしく。』
 クヤク・サンガの轟墜閃(ゴウツイセン)! 【斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW888・SPD348×技能1.35×連戦0.7=威力17
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 33÷17×相性=113%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD844×技能1.8=威力52
『覚悟よろしく。』
 クヤク・サンガの轟墜閃(ゴウツイセン)! 【斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW888・SPD348×技能1.35=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 52÷25×相性=114%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1.1=威力30

 クヤク・サンガのビーストクラッシュ! 自身の【腕】を【獣爪】化して攻撃し、ダメージと【止血不能】の状態異常を与える。 POW888×技能1.35×連戦0.9=威力36

 30÷36×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD482×技能1.2=威力26
『覚悟よろしく。』
 クヤク・サンガの轟墜閃(ゴウツイセン)! 【斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW888・SPD348×技能1.35×連戦0.8=威力20
『中々やるじゃねぇか』
 26÷20×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『覚悟よろしく。』
 クヤク・サンガの轟墜閃(ゴウツイセン)! 【斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW888・SPD348×技能1.35×連戦0.7=威力17
『ま、こんなもんかね』
 33÷17×相性=113%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1.1=威力30

 クヤク・サンガのビーストクラッシュ! 自身の【腕】を【獣爪】化して攻撃し、ダメージと【止血不能】の状態異常を与える。 POW888×技能1.35=威力40

 30÷40×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪夜烏診療所≫

『さぁて、いっちょ暴れますか!』
数宮・多喜
LV138、騎乗140、コミュ力133、情報収集110、属性攻撃85、操縦75、電撃51、手をつなぐ50、念動力35、弾幕30、制圧射撃30、優しさ30、激痛耐性30、狂気耐性25、グラップル20、撮影20、運搬20、ダッシュ20、踏みつけ20、範囲攻撃20、衝撃波15、フェイント15、乱れ撃ち15、追跡15、運転15、地形の利用15、恩返し12、環境耐性11、変装10、騎乗突撃10、迷彩10、封印を解く10、マヒ攻撃10、オーラ防御10、ハッキング10、一斉発射10、ジャンプ10、救助活動10、医術10、動物と話す10、祈り10、敵を盾にする10、咄嗟の一撃10、電撃耐性10、誘惑10、呪詛耐性10、おびき寄せ10、鼓舞10、覚悟10、気合い10、戦闘知識10、援護射撃8、悪路走破5、メカニック5、見切り5、カウンター5、催眠術5、データ攻撃5、スライディング5、挑発5、かばう5、毒耐性5、勇気5、根性5、リミッター解除3、世界知識3、早着替え3、窮地での閃き2、蹂躙1、化術1、2人乗り1、闇に紛れる1、水中機動1、武器改造1、偵察1、継戦能力1、空中戦1、浄化1、神罰1、時間稼ぎ1、水上歩行1、ジャミング1、目潰し1、サバイバル1、読心術1、動物使い1、負けん気1

第5戦-第1ターン
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD760×技能1.23=威力33
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW926・SPD482×技能1.2=威力26
『中々やるじゃねぇか』
 33÷26×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD774×技能1.2=威力33
『ぶっ飛びやがれぇっ!』
 数宮・多喜の人機一体・雷(チャージアップバディ・ユピテルドライブ)! 【宇宙カブをパワードアーマーとして纏った姿】に変身し、武器「【サイキックナックル】」の威力増強と、【それに伴う念動力の強化。更にはその念動力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ497・SPD760×技能1.23×連戦0.9=威力24
『ま、こんなもんかね』
 33÷24×相性=54%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『ぶっ飛びやがれぇっ!』
 数宮・多喜の人機一体・雷(チャージアップバディ・ユピテルドライブ)! 【宇宙カブをパワードアーマーとして纏った姿】に変身し、武器「【サイキックナックル】」の威力増強と、【それに伴う念動力の強化。更にはその念動力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ497・POW551×技能1.23×連戦0.8=威力21

 30÷21×相性=55%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD760×技能1.23×連戦0.7=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 52÷23×相性=88%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『ぶっ飛びやがれぇっ!』
 数宮・多喜の人機一体・雷(チャージアップバディ・ユピテルドライブ)! 【宇宙カブをパワードアーマーとして纏った姿】に変身し、武器「【サイキックナックル】」の威力増強と、【それに伴う念動力の強化。更にはその念動力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ497・POW551×技能1.23=威力27

 30÷27×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD760×技能1.23×連戦0.9=威力30
『惜しかったですね』
 52÷30×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD774×技能1.2=威力33
『ぶっ飛びやがれぇっ!』
 数宮・多喜の人機一体・雷(チャージアップバディ・ユピテルドライブ)! 【宇宙カブをパワードアーマーとして纏った姿】に変身し、武器「【サイキックナックル】」の威力増強と、【それに伴う念動力の強化。更にはその念動力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ497・SPD760×技能1.23×連戦0.8=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 33÷21×相性=60%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW926×技能1.2=威力36
『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD760・POW551×技能1.23×連戦0.7=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷20×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD774×技能1.2=威力33
『ぶっ飛びやがれぇっ!』
 数宮・多喜の人機一体・雷(チャージアップバディ・ユピテルドライブ)! 【宇宙カブをパワードアーマーとして纏った姿】に変身し、武器「【サイキックナックル】」の威力増強と、【それに伴う念動力の強化。更にはその念動力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ497・SPD760×技能1.23=威力27
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 33÷27×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『ぶっ飛びやがれぇっ!』
 数宮・多喜の人機一体・雷(チャージアップバディ・ユピテルドライブ)! 【宇宙カブをパワードアーマーとして纏った姿】に変身し、武器「【サイキックナックル】」の威力増強と、【それに伴う念動力の強化。更にはその念動力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ497・POW551×技能1.23×連戦0.9=威力24

 30÷24×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪燈屋≪Memoria≫≫


ノヴァ・フォルモント
LV127、楽器演奏120、歌唱120、落ち着き70、幸運60、狂気耐性58、世界知識49、魔力溜め39、郷愁を誘う34、祈り10

第6戦-第1ターン
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1.1=威力30
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・POW478×技能1.34=威力29

 30÷29×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『いま一時は、静かに眠ってくれ』
 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ830・SPD391×技能1.34×連戦0.9=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 52÷23×相性=120%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『…おやすみ』
 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ830・SPD391×技能1.34×連戦0.8=威力21
『ま、こんなもんかね』
 33÷21×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW926×技能1.2=威力36
『いま一時は、静かに眠ってくれ』
 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ830・POW478×技能1.34×連戦0.7=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷20×相性=97%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1.1=威力30
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・POW478×技能1.34=威力29

 30÷29×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW926×技能1.2=威力36
『いま一時は、静かに眠ってくれ』
 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ830・POW478×技能1.34×連戦0.9=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷26×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『いま一時は、静かに眠ってくれ』
 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ830・SPD391×技能1.34×連戦0.8=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 52÷21×相性=135%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『…おやすみ』
 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ830・SPD391×技能1.34×連戦0.7=威力18
『ま、こんなもんかね』
 33÷18×相性=98%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪アルビレオの導き≫プルート

『どうぞ、よろしくね。』
スピネル・クローバルド
LV133、迷彩145、元気102、闇に紛れる36、スナイパー32、鎧無視攻撃28、幸運25、目立たない25、鎧砕き20、マヒ攻撃20、属性攻撃20、逃げ足20、医術20、集団戦術20、足場習熟20、礼儀作法18、継続ダメージ16、落ち着き16、情報検索15、破魔15、暗号作成15、視力14、空中浮遊14、暗視13、狩猟13、火炎耐性12、電撃耐性12、氷結耐性12、毒耐性12、第六感12、瞬間思考力12、聞き耳12、地形の利用12、窮地での閃き11、呪詛耐性10、精神攻撃10、残像10、水泳10、薬品調合10、救助活動10、世界知識10、激痛耐性9、学習力9、狂気耐性8、眠り耐性8、環境耐性8、落下耐性8、吹き飛び耐性8、地形耐性8、空腹耐性8、破壊工作8、気絶攻撃8、かばう8、追跡8、ジャミング8、重量攻撃7、空中戦7、恥ずかしさ耐性6、グラップル6、メカニック6、ジャンプ6、騎乗5、騎乗突撃5、鍵開け5、爆破5、召喚術5、悪のカリスマ5、釣り5、ジャストガード5、寒冷適応5、高重力適応5、低重力適応5、コミュ力5、プログラミング5、魔獣知識5、道案内5、データ攻撃5、忍び足5、オーラ防御5、威嚇射撃5、捕縛5、素材採取5、偵察4、切り込み4、読心術4、瞬間記憶4、クイックドロウ4、占星術4、トンネル掘り3、吸血3、切断3、武器に魔法を纏う3、盗み3、詩詠み3、盗み攻撃3、錬金術3、降霊3、除霊3、部位破壊3、掃除3、恩返し3、郷愁を誘う3、おどろかす3、心配り3、演技3、流行知識3、息止め3、根性3、ハッキング3、恐怖を与える3、覇気3、航海術3、戦闘知識3、言いくるめ3、情報収集3、動物使い3、動物と話す3、見切り3、防具改造3、神罰3、砲撃3、一斉発射3、存在感3、悪目立ち3、ブレス攻撃3、キャンプ3、ビジネス知識3、運転2、ランスチャージ2、傷口をえぐる2、フェイント2、スライディング2、槍投げ2、蹂躙2、蟲使い2、武器を投げつける2、連続コンボ2、小休止2、正体を隠す2、サーフィン2、青春2、クライミング2、操縦2、拠点防御2、宴会2、運搬2、サバイバル2、団体行動2、冬眠2、遠泳2、お茶を淹れる2、変装2、威圧2、暗殺2、高速泳法2、衝撃波2、恫喝2、水上歩行2、覚悟2、継戦能力2、ブームの仕掛け人2、だまし討ち2、パフォーマンス2、水中機動2、騙し討ち2、勇気2、武器落とし2、人造生命の創造2、闘争心2、捨て身の一撃2、心眼2、力溜め2、吹き飛ばし2、深海適応2、撮影2、ドーピング2、罠使い2、失せ物探し2、ジャグリング2、気合い2、料理2、楽器演奏2、祈り2、限界突破2、盾受け2、シールドバッシュ2、封印を解く2、敵を盾にする2、威厳2、物を隠す2、リミッター解除2、怪力2、時間稼ぎ2、気配感知2、宝探し2、ゴンドラ漕ぎ2、値切り2、捕食2、アート2、優しさ2、挑発2、全力魔法2、頭突き2、踏みつけ2、植物と話す2、ダンス2、カウンター2、ロープワーク2、野生の勘2、ダッシュ2、歌唱2、達筆2、武器改造2、生命力吸収2、呪殺弾2、決闘2、慰め2、大食い2、早業2、音響弾2、手をつなぐ2、素潜り2、早着替え2、メイク2、実況2、2人乗り2、船上戦2
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV134、見切り46、瞬間思考力32、2回攻撃30、学習力30、視力30、暗視30、スナイパー30、第六感27、かばう26、団体行動26、悪のカリスマ25、情報収集25、情報検索25、威厳25、迷彩20、オーラ防御20、世界知識20、医術20、魔力溜め20、足場習熟18、地形の利用18、戦闘知識18、魔獣知識17、破魔17、鎧無視攻撃16、範囲攻撃16、部位破壊16、ハッキング16、忍び足16、盾受け15、ジャンプ15、ジャミング15、植物と話す14、救助活動13、集団戦術13、ジャストガード12、盗み12、盗み攻撃11、火炎耐性10、毒耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、継続ダメージ10、勝者のカリスマ10、全力魔法10、精神攻撃10、メカニック10、念動力10、楽器演奏10、地形耐性8、激痛耐性8、落下耐性8、吹き飛び耐性8、狂気耐性8、空腹耐性8、呪詛耐性8、眠り耐性8、環境耐性8、闇に紛れる8、空中戦8、追跡8、礼儀作法8、属性攻撃8、誘導弾8、乱れ撃ち8、罠使い8、聞き耳8、多重詠唱8、恥ずかしさ耐性7、気絶攻撃7、コミュ力7、料理7、暗殺7、継戦能力7、宝探し7、空中浮遊6、天候操作6、地形破壊6、スライディング6、水上歩行6、野生の勘6、高速詠唱6、動物使い6、読心術6、動物と話す6、失せ物探し5、武器受け5、なぎ払い5、シールドバッシュ5、目立たない5、ロープワーク5、祈り5、ダッシュ5、呪詛5、傷口をえぐる5、物を隠す5、言いくるめ4、覇気4、生命力吸収4、神罰4、零距離射撃4、操縦4、大声4、衝撃波4、偵察4、暗号作成3、ダンス3、槍投げ3、切り込み3、覚悟3、怪力3、レーザー射撃3、鍵開け3、索敵3、クイックドロウ3、呪殺弾3、制圧射撃3、援護射撃3、一斉発射3、降霊3、恐怖を与える3、逃げ足3、頭突き3、演技3、咄嗟の一撃3、毒使い3、息止め3、航海術3、青春3、蟲使い3、催眠術3、メイク3、ブレス攻撃3、暴力3、水泳2、力溜め2、武器改造2、爆撃2、サーフィン2、決闘2、存在感2、恩返し2、封印を解く2、勇気2、優しさ2、限界突破2、焼却2、捨て身の一撃2、破壊工作2、残像2、だまし討ち2、騙し討ち2、ランスチャージ2、串刺し2、投擲2、重量攻撃2、撮影2、サバイバル2、吹き飛ばし2、キャンプ2、勝負勘2、早業2、目潰し2、グラップル2、カウンター2、アート2、気合い2、負けん気2、武器落とし2、吸血2、踏みつけ2、クライミング2、船上戦2、鼓舞2、拠点防御2、誘惑2、掃除2、運搬2、運転2、慰め2、蹂躙2、挑発2、トンネル掘り2、手をつなぐ2、釣り2、砲撃2、リミッター解除2、先制攻撃2、防具改造2、早着替え2、変装2、歌唱2、水中機動2、敵を盾にする2、ドーピング2、大食い2、殺気2、元気2、素潜り2、宴会2、恫喝2、時間稼ぎ2、騎乗2、略奪2、パフォーマンス2、遠泳2、おびき寄せ2、高速泳法2、捕縛2、冬眠2、寒冷適応2、達筆2
『どうか、よろしくね。』
禍沼・黒絵
LV135、薬品調合54、瞬間思考力48、生命力吸収30、スナイパー30、2回攻撃28、迷彩28、範囲攻撃26、目立たない26、闇に紛れる25、精神攻撃23、視力23、瞬間記憶22、悪のカリスマ22、暗視22、鎧無視攻撃20、盾受け20、集中力20、幸運20、多重詠唱18、見切り18、受け流し18、ジャストガード18、部位破壊17、世界知識16、気絶攻撃15、学習力15、団体行動15、対空戦闘12、ランスチャージ11、医術11、遠泳11、火炎耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、氷結耐性10、地形耐性10、眠り耐性10、マヒ攻撃10、属性攻撃10、動物と話す10、動物使い10、オーラ防御10、水泳10、鎧砕き10、読心術10、罠使い10、戦闘知識10、船上戦10、空中戦10、植物と話す10、高速泳法10、聞き耳10、電撃耐性8、環境耐性8、空腹耐性8、落下耐性8、激痛耐性8、逃げ足8、串刺し8、槍投げ8、破魔8、データ攻撃8、威嚇射撃8、乱れ撃ち8、吹き飛び耐性7、恥ずかしさ耐性7、残像7、破壊工作7、先制攻撃6、援護射撃6、神罰5、楽器演奏5、野生の勘5、継続ダメージ5、貫通攻撃5、低重力適応5、高重力適応5、シールドバッシュ5、爆破5、地形の利用5、制圧射撃5、自動射撃5、誘導弾5、ハッキング5、魔力溜め4、逃亡阻止4、重量攻撃4、飛空艇操作4、道案内4、解体4、狩猟4、かばう4、除霊4、浄化4、暗殺4、ダッシュ4、プログラミング4、弾幕4、足場習熟4、召喚術4、怪力3、騙し討ち3、覇気3、切り込み3、占星術3、殺気3、だまし討ち3、切断部位の接続3、バーサーク3、詩詠み3、頭突き3、コミュ力3、値切り3、功夫3、武器受け3、義侠心3、体勢を崩す3、小休止3、忍び足3、集団戦術3、根性3、カウンター3、変装3、航海術3、早食い3、悪目立ち3、お祝い3、威圧3、元気3、エネルギー充填3、グルメ知識3、空中機動3、こじ開け3、大声3、仙術3、決闘3、爆撃3、料理3、道術3、毒使い3、宝探し3、流行知識3、礼儀作法3、騎乗3、空中浮遊3、傷口をえぐる3、騎乗突撃3、竜脈使い3、吸血3、式神使い3、裁縫3、継戦能力3、恫喝2、覚悟2、武器落とし2、呪詛2、なぎ払い2、目潰し2、恐怖を与える2、サバイバル2、フェイント2、足払い2、実況2、パフォーマンス2、2人乗り2、歌唱2、音響弾2、掃除2、ブームの仕掛け人2、ダンス2、ビジネス知識2、リミッター解除2、釣り2、略奪2、封印を解く2、祈り2、第六感2、言いくるめ2、メカニック2、投擲2、威厳2、アート2、水上歩行2、敵を盾にする2、盗み2、咄嗟の一撃2、盗み攻撃2、全力魔法2、切断2、存在感2、吹き飛ばし2、サーフィン2、衝撃波2、力溜め2、拠点防御2、救助活動2、早着替え2、ジャンプ2、大食い2、偵察2、水上戦2、限界突破2、演技2、暗号作成2、トンネル掘り2、勇気2、手をつなぐ2、スライディング2、情報検索2、運転2、恩返し2、クライミング2、追跡2、武器改造2、情報収集2、気合い2、情報伝達2、砲撃2、クイックドロウ2、呪殺弾2、零距離射撃2、矢弾の雨2、捕縛2、操縦2、念動力2、時間稼ぎ2、水中機動2、ドーピング2、息止め2、撮影2、宴会2、素潜り2、慰め2、人造生命の創造2、運搬2、ジャグリング2、ロープワーク2、防具改造2、蹂躙2、挑発2、物を隠す2、誘惑2、鼓舞2、キャンプ2、踏みつけ2、奉仕2、優しさ2、失せ物探し2、グラップル2、錬金術2

第7戦-第1ターン
👑15

『これでどうかしら?』
 星川・杏梨の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW849×技能1.38=威力40

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774・POW380×技能1.2=威力23
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 40÷23×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778×技能1.1=威力30
『本気で行くの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD823・POW486×技能1.51=威力33

 30÷33×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奥の手です。』
 スピネル・クローバルドのステルス・ハンティング(ステルス・ハンティング)! 【オーラを放ち周囲と同系色の見えづらい姿】に変身し、武器「【フォレストスナイパー】」の威力増強と、【背景に同化しつつ移動する事】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ756×技能1.42=威力39
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW926・WIZ352×技能1.2=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 39÷22×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『これで決めるわよ。』
 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW849・SPD490×技能1.38×連戦0.9=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 52÷27×相性=76%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『これで決めるわよ。』
 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW849・SPD490×技能1.38=威力30
『惜しかったですね』
 52÷30×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『行きますよー!』
 スピネル・クローバルドのハイドスナイプ(ハイドスナイプ)! 敵より【目立っていない】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ756・SPD503×技能1.42=威力31
『ま、こんなもんかね』
 33÷31×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778×技能1.1=威力30
『本気で行くの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD823・POW486×技能1.51=威力33

 30÷33×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW926×技能1.2=威力36
『本気で行くの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD823・POW486×技能1.51×連戦0.9=威力29
『中々やるじゃねぇか』
 36÷29×相性=67%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどうですか?』
 スピネル・クローバルドの深緑の嵐(シンリョクノアラシ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【森】属性の【嵐】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ756×技能1.42=威力39
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ469×技能1.1=威力23

 39÷23×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪アルビレオの導き≫プルートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪沈没デパート≫


ペペル・トーン
LV131、手をつなぐ250、誘惑105、落ち着き65、暗視50、環境耐性40、オーラ防御40、心配り32、集団戦術30、狂気耐性30、救助活動30、医術30、慰め20、優しさ20、捕縛20、勇気20、寒冷適応20、お誘い20、火炎耐性20、水中機動15、深海適応15、祈り15、空中浮遊10、目立たない10、世界知識10、言いくるめ5、恐怖を与える5、呪詛5、生命力吸収2、宝探し1、奉仕1

第8戦-第1ターン
👑15


 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW778×技能1.1=威力30
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW452×技能1.4=威力29

 30÷29×相性=51%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW926×技能1.2=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW452×技能1.4×連戦0.9=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷26×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD774×技能1.2=威力33
『そこにいるのはあなただけよ』
 ペペル・トーンの零れる吐息(フォール・ディープ・スイート)! 【光を奪う甘い雨】を降らせる事で、戦場全体が【自分の声しか聴こえない無音】と同じ環境に変化する。[自分の声しか聴こえない無音]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ951・SPD219×技能1.4×連戦0.8=威力16
『ま、こんなもんかね』
 33÷16×相性=80%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW452・SPD219×技能1.4×連戦0.7=威力14
『ふふ…当然ですよ』
 52÷14×相性=180%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私のお話、聞いてちょうだい?』
 ペペル・トーンの支配人のお願い事(ムズカシイオハナシ)! 【何とかして助けたい】という願いを【自分の使役するゴースト】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ951×技能1.4=威力43
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW778・WIZ469×技能1.1=威力23

 43÷23×相性=90%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW926×技能1.2=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW452×技能1.4×連戦0.9=威力26
『中々やるじゃねぇか』
 36÷26×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD844×技能1.8=威力52
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW452・SPD219×技能1.4×連戦0.8=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 52÷16×相性=157%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD774×技能1.2=威力33
『そこにいるのはあなただけよ』
 ペペル・トーンの零れる吐息(フォール・ディープ・スイート)! 【光を奪う甘い雨】を降らせる事で、戦場全体が【自分の声しか聴こえない無音】と同じ環境に変化する。[自分の声しか聴こえない無音]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ951・SPD219×技能1.4×連戦0.7=威力14
『ま、こんなもんかね』
 33÷14×相性=92%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫世紀末遊撃隊

『はじめようか。』
リステル・クローズエデン
LV129、投擲108、受け流し103、鎧無視攻撃70、第六感65、武器落とし43、目潰し43、瞬間思考力40、見切り35、忍び足35、オーラ防御35、援護射撃31、呪詛30、破魔30、属性攻撃30、切断28、聞き耳21、ジャンプ20、ダッシュ20、怪力20、体勢を崩す20、精神攻撃20、武器に魔法を纏う20、狂気耐性20、斬撃波20、クイックドロウ20、騎乗20、運転20、偵察18、衝撃波18、視力15、暗視15、急所突き15、空中戦15、空中浮遊15、迷彩15、目立たない15、足場習熟15、悪路走破12、スナイパー12、鍵開け11、索敵11、誘導弾11、部位破壊11、砲撃11、弾幕11、失せ物探し10、学習力10、破壊工作10、空中機動10、闇に紛れる10、追跡10、乱れ撃ち10、逃げ足8、騎乗突撃8、零距離射撃8、クライミング6、息止め6、環境耐性6、封印を解く6、身体部位封じ6、切断部位の接続6、先制攻撃5、高重力適応5、低重力適応5、寒冷適応5、深海適応5、滑空5、サーフィン5、水中機動5、推力移動5、水中戦5、対空戦闘5、跳弾5、矢弾の雨5、眠り耐性2、不眠不休2、空腹耐性2、窮地での閃き1、瞬間記憶1

第9戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.8=威力52
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD722×技能1.27=威力34
『中々楽しかったですよ?』
 52÷34×相性=98%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD774×技能1.2=威力33
『そこですよ。いえ、そっちです。と思わせてそこです。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD722×技能1.27×連戦0.9=威力30
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 33÷30×相性=54%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.27×連戦0.8=威力23

 30÷23×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW926×技能1.2=威力36
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.27×連戦0.7=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷20×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD774×技能1.2=威力33
『そこですよ。いえ、そっちです。と思わせてそこです。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD722×技能1.27=威力34
『ま、こんなもんかね』
 33÷34×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1.1=威力30
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.27×連戦0.9=威力26

 30÷26×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.8=威力52
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD722×技能1.27×連戦0.8=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 52÷27×相性=122%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW926×技能1.2=威力36
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.27×連戦0.7=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 36÷20×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『いざ尋常に勝負!』
カーバンクル・スカルン
LV135、傷口をえぐる130、恐怖を与える124、怪力113、部位破壊96、武器改造92、防具改造92、捕縛82、火炎耐性70、ぶん回し68、運搬67、鎧砕き60、力溜め53、追跡51、掃除50、気絶攻撃42、電撃42、電撃耐性42、料理32、継続ダメージ32、物を隠す31、迷彩31、忍び足31、ハッキング25、氷結耐性23、暗殺1

第10戦-第1ターン
👑15

『大人しくやられとけば良かったのにねぇ?』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD604×技能1.92=威力47
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW926・SPD482×技能1.2=威力26
『中々やるじゃねぇか』
 47÷26×相性=98%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『壊れないでよ、まだまだ序盤なんだから』
 カーバンクル・スカルンの心慌意乱(トルチュール・オードブル)! 対象に【鎖を巻き付け、その目に今最も見たくない物】の幻影を纏わせる。対象を見て【恐怖や焦燥】を感じた者は、克服するまでユーベルコード使用不可。 WIZ512・SPD604×技能1.92×連戦0.9=威力39
『ま、こんなもんかね』
 33÷39×相性=34%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778×技能1.1=威力30
『大人しくやられとけば良かったのにねぇ?』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD604・POW667×技能1.92×連戦0.8=威力37

 30÷37×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.8=威力52
『武器を引いてのご乗車にご協力くださーい!』
 カーバンクル・スカルンの通勤電車地獄(ラッシュトレインプッシュ)! 自身が操縦する【車輪の車軸目掛けて相手を蹴り飛ばし、相手】の【体を拘束して車輪の質量を増やすこ】と【で車輪の攻撃力と防御力、最高速度】を増強する。 POW667・SPD604×技能1.92×連戦0.7=威力33
『中々楽しかったですよ?』
 52÷33×相性=87%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人しくやられとけば良かったのにねぇ?』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD604×技能1.92=威力47
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW926・SPD482×技能1.2=威力26
『中々やるじゃねぇか』
 47÷26×相性=98%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.8=威力52
『武器を引いてのご乗車にご協力くださーい!』
 カーバンクル・スカルンの通勤電車地獄(ラッシュトレインプッシュ)! 自身が操縦する【車輪の車軸目掛けて相手を蹴り飛ばし、相手】の【体を拘束して車輪の質量を増やすこ】と【で車輪の攻撃力と防御力、最高速度】を増強する。 POW667・SPD604×技能1.92×連戦0.9=威力42
『中々楽しかったですよ?』
 52÷42×相性=67%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778×技能1.1=威力30
『大人しくやられとけば良かったのにねぇ?』
 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD604・POW667×技能1.92×連戦0.8=威力37

 30÷37×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『壊れないでよ、まだまだ序盤なんだから』
 カーバンクル・スカルンの心慌意乱(トルチュール・オードブル)! 対象に【鎖を巻き付け、その目に今最も見たくない物】の幻影を纏わせる。対象を見て【恐怖や焦燥】を感じた者は、克服するまでユーベルコード使用不可。 WIZ512・SPD604×技能1.92×連戦0.7=威力30
『ま、こんなもんかね』
 33÷30×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW926×技能1.2=威力36
『武器を引いてのご乗車にご協力くださーい!』
 カーバンクル・スカルンの通勤電車地獄(ラッシュトレインプッシュ)! 自身が操縦する【車輪の車軸目掛けて相手を蹴り飛ばし、相手】の【体を拘束して車輪の質量を増やすこ】と【で車輪の攻撃力と防御力、最高速度】を増強する。 POW667×技能1.92=威力49
『チッ…俺も鈍ったな』
 36÷49×相性=36%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1.2=威力33
『壊れないでよ、まだまだ序盤なんだから』
 カーバンクル・スカルンの心慌意乱(トルチュール・オードブル)! 対象に【鎖を巻き付け、その目に今最も見たくない物】の幻影を纏わせる。対象を見て【恐怖や焦燥】を感じた者は、克服するまでユーベルコード使用不可。 WIZ512・SPD604×技能1.92×連戦0.9=威力39
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 33÷39×相性=34%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆1166

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。